提督カラティン登場!

(4431コメント)  
最終更新日時:
スペシャルクエストに提督カラティン登場!

カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!

「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。

さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!

< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など

クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。

カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間3/31~4/15
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00
※最終登場は4月15日(水)12:00~13:00です。

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
提督メダルx100

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
左腕不明
兵装アーム不明

中級攻略


上級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

上級攻略


超級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

超級攻略

盗賊のアンシーリーコートがあると初ターン突破率が格段に上がるのでノーマルクエスト最終マップで回収してくること。
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる

超弩級(コンティニュー不可)

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx10000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明物理攻撃単体10000毎ターン使用
防御バフ防御アップ奇数ターン使用
攻撃バフ全5500偶数ターン使用
左腕50万?魔法攻撃+デバフ単体9750(13000*0.75)x2or3回偶数ターン使用
一定ダメージ与えないと3回攻撃
デバフは物理魔法→なしの順
※違う場合があるようなので要検証
兵装アーム70万物理攻撃全体16000奇数ターン使用

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 左腕 兵装アーム 備考
1(3) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)16,000 + 10,000
2(4) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 9,750x2 or 3 + 10,000
3(5) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)21,500 + 15,500
4(6) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 13,875x2 or 3 + 10,000
5(7) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)27,000 + 21,000
6(8) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 18000x2 or 3 + 10,000
7(9) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)32,500 + 26,500
8(10) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 22,125x2 or 3 + 10,000

超弩級攻略

カラティンの行動パターンについて
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。

現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。

利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。

2、7c全力防御
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。

利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。

7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる

制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。

コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。

軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
アーサーコストカード名軽減量
富豪5富豪グリフレット14390
富豪5富豪ウアサハ11512
歌姫5ローエングリン7824
盗賊4サンタクロース5670
歌姫4阿部晴明(3c)5358
富豪3メイヴ5234
富豪3エマ5234
盗賊3ガレス3878
盗賊3弱酸エル3878
富豪4ローディーネ3320
歌姫4盗賊アーサー3000
盗賊3リエンス2924
傭兵3拡散剣サー2639
富豪2富豪ニムエ2500
盗賊3アンシリ2448
傭兵4傭兵タムレイン2099
盗賊2赤ダーマス2052
富豪3シグルー1880
他職4サンタクロース1689
歌姫3アイアンサイド1560
盗賊3牛姫1446
富豪2ディートリヒ1360
他職3アンシリ1240
盗賊5バーゲスト730
盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
 恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。


3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。

利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。


4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。

利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。

おすすめカード

※7cアーム撃破法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵)
チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。
2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。

【騎士】カード名
※7cアーム撃破法
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!

物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。

逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪)
今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。
7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。
光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。

【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ
ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。
富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。
初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。
※7cアーム撃破法
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。

上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。

7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。

また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。
7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。

【七彩色の暁光】新春型ウアサハ
これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。
6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。
生き残ることを優先しよう。
※7cアーム撃破法
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。

物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。

新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。

なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫)
回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。
今回の重要なリジェネ要員。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。
※7cアーム撃破法
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。

左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。

バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。

基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。


※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城
強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。

デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。

以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【幼少皇女】逆行型メイヴ
7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。
赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。

【魔性の声援姫】支援型ローディーネ
当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。
意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。
※7c耐久法
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。

初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。

7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。
7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。

物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。

また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。

以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【陰陽五行】拡散型阿倍晴明
7cアーム破壊より更に重要度が増す。
3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。
耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。
4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。
※7c耐久法
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。

バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。




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コメント

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4431

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    • No.63757484
    • 2FF63D67C3
    • ななしのアーサー王
    弩級初クリア。7c耐えて8c破壊でした。あと、左腕のデバフ攻撃を盗賊→傭兵順のHP調整が出来るとさらに楽でした。
      • No.63759758
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      7コス耐えるのにバフデバフどのぐらいだったか覚えてれば頼む
      30k近く減らさないとダメなのかと類推してたんだけど
        • No.63761726
        • 73C25DEB34
        • ななしのアーサー王
        うろ覚えな上推測が入ってて申し訳ないが、全て物理攻撃で7Cアームから全体28000~30000、本体から一人に18000~20000位だと思う
        盗賊のみでは6C弱酸性&ガレス、7Cサンタ&アンシー撃っても誰か一人大体30000~33000ダメ耐える事になるかと
        引けてる前提だけど初手ガレスor弱酸性、4Cでサンタと動く事が多いからかなり厳しい条件だと思う
    • No.63757315
    • 184A45221B
    • ななしのアーサー王
    富豪は物理防御バフばっかで安定6cだけ魔法防御バフとオンズ出して7cにジャンヌオルウェンでいい
    それまでに歌姫がクレアかマーサー出してれば行ける
    コメント画像
    • No.63757257
    • 524F3664CD
    • ななしのアーサー王
    弩級負けてもめげない人って部屋に入った
    傭兵氏が6cモドレでこれは期待できるなぁと思ってたら7cアキレウスレプラが出て俺絶句
    富豪が6cオンズからのジャンヌスカアハ、歌姫もクレア投げてたし俺6cサカパシ7c春ウサリーフェしてたから傭兵のあと一押しがあればアーム壊れそうと思ったんだが…
      • No.63759965
      • 9279EE53EF
      • ななしのアーサー王
      今回のレイドに関しては割とアキレウスもアリな気はするけどな
    • No.63757134
    • 771D94D40C
    • ななしのアーサー王
    ある程度デバフ積んでれば偶数とめなくてもいいと思うんだが。
    それで7cに腕壊せないパターンに出くわしたけど
    壊せずにたまたま生き残って試しに一発攻撃したら壊れたから
    つまりそういうこと
    火力に相当自信ある人意外は傭兵で偶数腕狙うのやめた方がいい
      • No.63759629
      • B840EBDE0A
      • ななしのアーサー王
      同感です
      今回の場合はHP高い順から殴られるって特性があるので、前回みたく4c連撃で誰か落ちるかもってコトはない仕様ですよね
      バフしてれば4cで1人5000前後とかだった気がするし・・・
      3発目にはデバフ掛からないしで必死に止める理由はないと思うんですよね・・・
        • No.63762472
        • 8F5144F263
        • ななしのアーサー王
        歌姫からしたら回復量下げられてるんだから余計なダメージ増やして欲しくないと思います。
        特に4cは手札的にもコスト的にも厳しいので6cはともかく4cは止めてあげてください
    • No.63757009
    • E60B09B309
    • ななしのアーサー王
    今回歌姫オンズってありなんかな?チェインと回復アップ要員として
    • No.63756993
    • BEE7E461F7
    • ななしのアーサー王
    弩級3戦中3戦クリア
    俺は春ウサもって魔法傭兵支援とデバフ専念してたけど歌姫クレアあるなら傭兵は物理魔法どちらでも大丈夫な感じ
    全体も魔法傭兵でのレプラか富豪が持ってきてればいいかな
    全戦7cアーム撃破でそのあとの本体は18kとか食らうことあったけどだいたい安定してた
    ロシアンは発生しなかったな
    • No.63756884
    • 83EA91F3F2
    • ななしのアーサー王
    結構いい感じで回るデッキ出来た
    5C春サハ→7Cカルディススピカでアームに13万が2発飛んでいく
    スピカは週末まで進化出来ない(タイミング悪すぎ)
    コメント画像
    • No.63756783
    • 7E5B92DC3A
    • ななしのアーサー王
    これ超弩級7cでみんなブッパしてるようなら回復しきれてなくてもクレア出した方がいいのかな?
      • No.63760196
      • 9279EE53EF
      • ななしのアーサー王
      ほんとこれよね、気になる
      他のアーサー視点の意見が欲しい
      壊しきれなかったらそれはそれで確実に誰か死ぬし
      かと言ってクレア撃って壊せたとしても、回復量しきれてなかったらロシアン発生だし
        • No.63760713
        • 0B36D3C4A1
        • ななしのアーサー王
        7c剣撃破を狙うってことは破壊できなかった時点で確実に死ぬ。6cリジェネ仕込んで7cクレアして破壊以外に勝ち筋が無いので、もしそれで回復しきれてなくてもクレアは撃って欲しい。
    • No.63756605
    • 329F4ADB3C
    • ななしのアーサー王
    夜固定で周回したんですけど兵装アーム狙いでいったら7cに破壊できました
    盗賊はデバフ積んでるデッキのほうが安定しますね
    • No.63756577
    • F40D562F55
    • ななしのアーサー王
    ネックはやっぱ傭兵だなー
    まーた春カド、オイフェ、メアリとかなに考えてるか分からない奴いるし
    今回そんなの入れてる余裕ないからね?素直に超級いこ?
    • No.63755749
    • 25548D430B
    • ななしのアーサー王
    これ歌姫が可能な限りHP積んでくれた方が結果的にいいかもね
    偶数ターンはそのHPで盾になってくれ 傭兵と富豪をピンポイントにデバフされると結構きつい
    • No.63755507
    • 32940B2BD5
    • ななしのアーサー王
    もう今回はモドレリーダーの傭兵見たら解散したほうがいい気がしてきた。ちゃんと火力出せる魔法傭兵がほとんどいない……
      • No.63756274
      • 3CC25DAB1D
      • ななしのアーサー王
      モドレリーダーの俺としては、他人のクエスト使って何しに来たの?って感じの富豪に悩まされてる。
      • No.63756830
      • 257E1461A1
      • ななしのアーサー王
      お互い悩んでるんだな
    • No.63755240
    • 651A32F15D
    • ななしのアーサー王
    兵装アームか左腕がバフしてるっぽい?
    本体だけの時バフされなくなってる9c 10cの時だけど
      • No.63755379
      • 065BC7763E
      • ななしのアーサー王
      ならアームの可能性がありますね。左腕のみ破壊時ではバフかかってました
    • No.63755237
    • B6DC1EFC24
    • ななしのアーサー王
    7cに富豪からジャンヌスカアハ出てきて感動したね
    • No.63755028
    • 065BC7763E
    • ななしのアーサー王
    左手のデバフは必ずしも物理→魔法の順ではないと思われます。
    不確定だけども、左手に一定ダメ与えた場合攻撃回数2回に減少(←これが関係あるかは不明)その際のデバフが物理→物理、魔法→物理の場合がありました
    • No.63754877
    • E3AEC66465
    • ななしのアーサー王
    攻撃回数減らすとデバフが魔法物理の順番になるっぽい 要検証
    • No.63754445
    • 759229D4D2
    • ななしのアーサー王
    弩級クリアしました、当方29k富豪です。
    偶数ターンに魔法を止める意思疎通がアヤシイので、むしろ初めから全力で左腕を破壊する作戦をお願いしたところ、うまくいきました。
    回数こなしてないので何とも言えないですが、剣優先でなくても勝てた例ということでご参考までに。
    • No.63754444
    • BEE7E461F7
    • ななしのアーサー王
    これ盗賊ガウェイン必要?
    他に攻撃カードなさすぎで泣きそうだからバフデバフマンになってるけどそれでいいんかね?
    • No.63754174
    • 2CB9D15A1A
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱって言うけど要は7cでアーム壊せればいいから全体にこだわる必要無いと思うの
    6cでオンズ載せて7cで甲斐姫とかでもいいダメージ出てたよ
    • No.63754089
    • 6C69F4B85E
    • ななしのアーサー王
    5c目に春ウサ打つ盗賊やめてくれ・・・
    5c目は全体に21500、本体が15500の攻撃してくるんだからデバフ優先してほしいです・・・
      • No.63754461
      • ななしのアーサー王
      いや、3c4cでデバフ使ってるから逆に打つタイミングなんだが・・・
      そのあと6cサカパシ&軽いデバフ7cぶっぱでやってる
        • No.63754898
        • 6C69F4B85E
        • ななしのアーサー王
        しっかり3c4cでアンシリー>サンタとかやってればいいが、物理デバフ全く打たずに5c春ウサ即出しする盗賊ばかりでな・・・。
    • No.63753893
    • FA73604498
    • 富豪
    スカアハもジャンヌもいねーから攻撃参加できねぇ!
    …ナポレオンでいいなら参加しますがなにか?
      • No.63754048
      • ななしのアーサー王
      剣ーサーあるじゃろう?
        • No.63754805
        • FA73604498
        • ななしのアーサー王
        すまんがそいつも…
        建礼門院も狙ったがガウェインでて、もう石がねぇんだよぉ…
      • No.63754980
      • FA73604498
      • ななしのアーサー王
      あ、甲斐姫がいた
      甲斐姫使うやつがいたら許してやってくれ…
      恐らくそれしかないんだ…
        • No.63755688
        • 32940B2BD5
        • ななしのアーサー王
        要はアーム壊せればいいから正直それでも困らない
        カラティンが馬鹿力なおかげで一瞬でチャージ溜まるから打つ頃には剣サーの火力は超えてる
    • No.63753798
    • 065BC7763E
    • ななしのアーサー王
    6c目のデバフ、物理→物理とデバフしてきたけど、魔デバフ掛からないこともあるの?
    • No.63753672
    • 1637241F2D
    • ななしのアーサー王
    歌姫視点
    物理攻撃減少デバフはアームじゃなくて最初から常に本体に撃って欲しい
    左手の攻撃性質を考えても毎ターン全体回復を使うから、全体攻撃を軽減するほうが総被ダメが減ってより有利に見えるけど、一人がへこんでる状態のほうが不利だからアームには一切デバフいれなくておk
    • No.63753280
    • B0DC709D77
    • ななしのアーサー王
    左手のデバフはHPの割合ではなく実値が高いキャラを狙う模様
    歌姫はHP高めでいくと、デバフの受け皿になれると思われ
    • No.63753149
    • BE7CA03813
    • ななしのアーサー王
    これスカアハかジャンヌない富豪はお断りな感じ?
    剣サーもないしなあ…うーん…
      • No.63753929
      • 1637241F2D
      • ななしのアーサー王
      別に光全体はなくてもいいから、6cオンズ7cバフ+アームに光でしっかり破壊してくれればおk
      7c防御1枚のみとか、シグとかじゃなければ普通にいけるかと
      • No.63754190
      • BE7CA03813
      • ななしのアーサー王
      あ、そうなのか…ありがとう。
      甲斐姫、ナポレオン、緑の騎士で頑張ってくるわ。
    • No.63746931
    • 171E24C8B7
    • ななしのアーサー王
    7コスまでに画面左アーム破壊すればぬるげーだよ
    7コスまで盗賊富豪はバフデバフだけでいい
    バフデバフしっかり入れてれば6コスで死ぬことはない
    左腕とか放置でいいよ
    春ウサは6コス推奨
    • No.63745444
    • D00CDD27CD
    • ななしのアーサー王
    歌姫で弩級初見クリア
    感想としては前回のクーホより難易度低い感じがしたね
    ↓に7cぶっぱについての画像とかコメあるけど、個人的に8cの方が安定する
    7cだと2c全体回復+5cクレアという組み合わせを絶対に行う必要があるから全く安定しない
    7cにクレア出して破壊できても単体攻撃で1人はお陀仏になる。
    結論:7cぶっぱより8cぶっぱの方が100%安定する。そうすることで破壊後の攻撃が1回になる
      • No.63746187
      • 1B91280DFD
      • ななしのアーサー王
      っで8Cぶっぱにして7C全員生き残れるのっと
        • No.63746712
        • E906D005DF
        • ななしのアーサー王
        盗賊と富豪がバフデバフしっかりやれば生き残れる。傭兵が剣サーあれば更に楽に生き残れるよ
      • No.63757615
      • F473DB4BDC
      • 名無し
      でも7c生き残れる可能性が低いと思うんだが バフデバフやっても相当積まないときつくないか?3万超の攻撃が飛んでくるんだから
        • No.63758479
        • 32940B2BD5
        • ななしのアーサー王
        6cから全力防御すれば余裕。ただし野良で富豪と盗賊の足並みが揃う可能性が限りなく低いから個人的には7c破壊推奨。6cで盗賊が本体にデバフを入れておけばアーム破壊後の単体では12kくらいしか出ないから2コス全体回復でも充分。春ウサ入ってても引いてれば5cで撃てるしね
    • No.63744877
    • 1ED1AB5220
    • ななしのアーサー王
    6cオンズ+スカアハ
    7cジャンヌ+オルウェン
    で全力攻撃しましたが何か?
    • No.63743228
    • 25FDA4491B
    • ななしのアーサー王
    ガチャチケでポロっと建礼門院ちゃん出たんだけど全体一枚でも弩級行っておけ?
    • No.63742622
    • 1637241F2D
    • ななしのアーサー王
    計算してみたけど、物理攻撃減少デバフは倍率1倍だった
    ぐっと抑えられるなら歌姫でディートリヒかアンリー入れようかと思ったけど、全力回復安定だったわ
    • No.63740851
    • BC16C5B886
    • ななしのアーサー王
    結局盗賊のデバフはアームと本体どちらがいいの?
      • No.63741584
      • 0E3E2DBA25
      • ななしのアーサー王
      7コスアーム撃破狙いなら
      アームは3、5コスでしか攻撃してこないから
      3コスのみアームで以降本体でいいんじゃないかな
      • No.63741788
      • D43B2EDC84
      • ななしのアーサー王
      奇数T(c)アームで、偶数T(c)本体に物理デバフが良いらしいよ。
      2T(4c)は左腕に魔デバフが良いみたい。
    • No.63739408
    • D43B2EDC84
    • ななしのアーサー王
    もしかして、ハルダーフォークより盗賊女王の方が有用?
      • No.63744777
      • E906D005DF
      • ななしのアーサー王
      どっちもいらないかと。魔法デバフはシグルーンとローエングリンだけで足りてるし、魔防デバフも正直いらないと思う
    • No.63738722
    • D170B27E38
    • ななしのアーサー王
    一様転載しとく
    コメント画像
    • No.63737810
    • BEDC78800C
    • ななしのアーサー王
    ダーマス、サンタ、ガレス、エル、新春歌姫アーサーいれて、物理デパフガン積みお願いしますっていわれたけど、あといれるっていったらアンシーリーか?w
      • No.63738317
      • E5C419E091
      • ななしのアーサー王
      アンシーリーは入るでしょというかHPさえ足りるなら牛姫よりは優先度高いんじゃないか
        • No.63738737
        • BEDC78800C
        • ななしのアーサー王
        正直エル、ガレス、サンタであとはブッパでなんとかなる気するんだよね
        • No.63739295
        • 89A889AF8D
        • ななしのアーサー王
        初ターンで死ぬんですね
        ギャンブルデッキではゲストで参加しないで下さいね
      • No.63739643
      • BEDC78800C
      • ななしのアーサー王
      ぶっちゃけまだ初ターンで死んだことないです
        • No.63739944
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        どっちかというとアンシーの強みは3cに打って5cも軽減できる所で
        3cだけなら確かにエルガレスでも十分行けるな
        3cに引けなかったら富豪に頼ることになるから枚数確保してくれって話になると思う
        • No.63740127
        • BEDC78800C
        • ななしのアーサー王
        一応ダーマスがいるですが。。。
        • No.63740808
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        うん、エルガレスサンタって文だけ見て最初の文完全に忘れてたねそうだね
        というかデッキ全体見ないとアンシー入れてないことを正当化しようがないと思うんだ
        そうなっちゃうと相談板…なのかは知らん
    • No.63737448
    • B0DC709D77
    • ななしのアーサー王
    アキレウスでごり押しました(小声)
    • No.63734580
    • 9024F0DA75
    • ななしのアーサー王
    髪抜きが無くなったタルウィステグの柔らかくて体力の高い物理verなイメージ
    傭兵は3c~5cはアーム狙って6cモドレ7cモルゴorシェリコからレプラ
    富豪は5cまでひたすら物理バフデバフ6cオンズ&ドローバフからの7cバフ+光全体
    盗賊は3~5c物理デバフ集中5~7cで物理デバフ撒きつつ春ウサ早めに打てるなら打って7c単体ならアーム狙い
    歌姫は回復チョー大変、回復バフカードは必須だね
    支援カードは5~7cにクレアと6~7cに提督ガチャの2コス魔バフのアレ
    • No.63734550
    • 5D6C259938
    • ななしのアーサー王
    ふと思ったけどカラティン弩級にバーゲストってアリかな?
    • No.63734522
    • 694C589C84
    • ななしのアーサー王
    固定で行けるなら7Cブッパがお勧めですよ。
    傭兵はモルゴ+レプラ、富豪はスカアハ+ジャンヌ
    盗賊は春ウサ+2コス光、歌姫はクレア+2コス光
    これでアームまでは問題なく壊せます。
    本体にデバフかけておけば仮に倒しきれなくても1発耐えるので、8Cで撃破できます。
    これで7周回中6周いけました。
    • No.63731112
    • 8485B1A739
    • ななしのアーサー王
    6コスまでに左腕は体力的に無理…?バフかからなけりゃ7コス凌げるし
      • No.63731270
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      6コス左腕破壊は達成できた。
      でもバフは本体から発動してるから意味ないっていうね……
        • No.63731788
        • 8485B1A739
        • ななしのアーサー王
        あっ…破壊したことないんで勘違いしてますた、すいません
    • No.63730915
    • 2F860FAEB0
    • ななしのアーサー王
    歌姫で6周くらいしたけど、7cにクレア使おうとするとどうやってもロシアンになるわ
    7cまでは技ーサー使いつつ回復専念で、後半にクレア撒く方が良い
      • No.63742244
      • 1323A6292C
      • ななしのアーサー王
      7cで腕壊してくれれば相手の攻撃全体だけになるのかな?
      全体に耐える程度残して7cクレアの流れは作れるんだけど野良だとブッパしてくれなくて一度も腕破壊できなくて全体は耐えるけど腕で落とされるパターンが多いです...
    • No.63727176
    • 8ACF23D565
    • ななしのアーサー王
    ・偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
     物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
     一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。
    ・7cの全体+単体までは全力で防御すれば26kほどで耐久可能
     傭兵が7cでデバフに参加してやるといい。サンタとかで。
    ・攻撃アップバフは本体が発動してる
    ・両部位を破壊しても本体の発狂はない
      • No.63727270
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      というわけで7cまで全力で凌いでから8c9cでアームを破壊、そのまま腕を破壊するのが理想。
      魔法は規則性のある攻撃で見た目より凶悪ではないので、物防バフをましましにするのがオススメ。
      本体の攻撃はランダムでかなりでかい。毎ターン殴ってくるので偶数ターンの物理3ターンデバフは本体がオススメ。
        • No.63729734
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        ちなみに固定で試してた戦法で、
        傭兵がサンタと新規の拡散剣サーを積んで
        富豪は5コス防御カードなしメイヴありアンシリIN残りドモやらブリやら
        盗賊実在リエンスありガレスあり弱酸エルなし残りサンタやらアンシリやら
        歌姫華恋盗賊アーサー
        こんな感じの防御力だった。
        デバフは傭兵が本体に打って盗賊がアームに打ってたからどっちの効きがよかったかは分からん。
      • No.63728210
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      すげえthx
      バフとデバフがどう入ってどれだけ効果があるかの検証と後は計算だなぁ
      さしあたって7コスにコピウサはともかくメイヴで行けるなら突破も視野に入ってきそう
      • No.63729324
      • BB9F23E117
      • ななしのアーサー王
      …ひょっとして、全体回復と同時にコンスなどを使う時は、歌姫に使った方がいいってことですか?
      もちろん、余裕があったらですけど。
        • No.63730493
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        相手のデバフを意識する場合はそうなるはずです。
        自己回復とかの関係で一概には言えませんが。
      • No.63735044
      • F40D562F55
      • ななしのアーサー王
      これは拡散していくべき
      • No.63736479
      • FDC412BB44
      • ななしのアーサー王
      3回目のデバフなしは確定だろうけど、1、2回目連続で魔法デバフくらったことあったから他にも何か条件があるのでは…?
    • No.63730101
    • D5312D1CD0
    • ななしのアーサー王
    春ウサ持ってない盗賊は弩級参加権無い感じか・・・
    他職で考えるかなぁ
      • No.63732014
      • D3EA495D0A
      • ななしのアーサー王
      魔法剣用に春うさ、聖夜ごっふりいれてたんですが、傭兵&富豪が超物理火力で出番なかったので、
      デバフしっかりしてればそれほど気にすることないですよ。
      完全に自分のみのバフと化してました。。。
        • No.63735211
        • D43B2EDC84
        • ななしのアーサー王
        超級だけど同じく…。今回の割引ガチャで騎士メダル溜まって春ウサ交換してウキウキで行ったけど
        ほぼ物理主体で盗賊光攻撃弱いのに自分だけしか使えず…。HPタンクだから、べ、べつにいいんだもんっ!
      • No.63742700
      • AD170F3F21
      • ななしのアーサー王
      俺の時は傭兵が皆レプラぶっぱだったからウサ無いとアーム壊せてなかった
      でも物理ぶっぱの奴もいるからな、物理傭兵のみってコメでホストやるならウサ無くてもいいんじゃないか?
    • No.63729895
    • BC16C5B886
    • ななしのアーサー王
    傭兵は常にアームを攻撃しながら6cまで合計15万ダメ目標で7cブッパ
    富豪は物理バフのみ入れつつ、6cオンズ、7cブッパ
    盗賊は本体に物理デバフのみ入れつつ、5cか6cに春ウサ、7cブッパ
    歌姫は6cに1万前後回復できるリジェネうって、クレアか技ーサー&ニッカールと単体回復
    リジェネで回復しきれない場合は技ーサーと全体回復
    正直各職そこまでハードル高そうには見えないけど、なかなかできないのよね
      • No.63730030
      • D6D8E911C4
      • ななしのアーサー王
      固定がはかどりますね
        • No.63730378
        • 5BF21B3E74
        • ななしのアーサー王
        富豪やりたいけど光全体ないから行けないという悲しいことが
        • No.63731908
        • ななしのアーサー王
        身内で行ったけど、富豪はガチャ限富豪カードはSRからのしか入ってなかったぜ
        さらに言えばタンク用に多色カードで1枠つぶれてたし
        ぶっぱは剣ーサー打ってた
        ほかがしっかりしてれば全体なくても一応いけるかな?くらい
    • No.63729435
    • 5BF21B3E74
    • ななしのアーサー王
    超級はぶっぱでワンキルできそうだな
    弩級、歌姫オンズ進化させれないからつらひ
    • No.63729383
    • 37B5DA07A1
    • ななしのアーサー王
    この様なデッキで弩級にいったのですが勝てませんでした(>_<)
    どこを修正すれば安定できますかね(;_;)
    コメント画像
      • No.63729556
      • D5312D1CD0
      • ななしのアーサー王
      デッキ相談所へGO!
      • No.63729579
      • BC36932230
      • ななしのアーサー王
      デッキ相談板へGo!
      • No.63729911
      • D6D8E911C4
      • ななしのアーサー王
      ハルダーは今回ばかりは必要ないと思う。2Tしか効かないのは痛い。春シグの方が、2回目の魔法軽減も見れていいのでは?
      とは言ったものの自分もまだ弩級クリアできてないので……
      後そういうのはデッキ相談所でね
      • No.63730379
      • 9ADCDB9F2B
      • ななしのアーサー王
      クリアできないのに名声リーダーとは
    • No.63729374
    • 156933E2A8
    • ななしのアーサー王
    弩級6戦3勝でした
    全員生還したのは2回
    やはりアーム優先の方が良さそうですね
    5cで2回もやられてきたけどHP28kじゃ少ない?
    • No.63729232
    • 0E3E2DBA25
    • ななしのアーサー王
    学徒型ニッカールで魔法支援(小声)
    • No.63729053
    • 023FDFB0A7
    • ななしのアーサー王
    実際、撃破してみても妄想してみても安心して7コスまでにクレア出せる状況が作れないな。
    ギャンブルするより、技ーサー+サカガヘでいいんじゃないの?
      • No.63731639
      • 6CF9E732D0
      • ななしのアーサー王
      クレア外してサカガヘにした場合のHP低下で7コスまでにやられる場合はどうすれば…
    • No.63728791
    • 35EAE1F098
    • ななしのアーサー王
    8cまでに腕壊してそのあと剣で安定して倒せる。クーホの物理版なだけ
    今回は物理押しで十分いけるが、全体あったほうがやぱ早い
    富豪はたまに殴る、盗賊はデバフする
    今回の剣サー積んでる傭兵いたら勝率はぐんと上がる
    クレアなしでも問題ないけど傭兵さんがカラフルだったらお察し
      • No.63732584
      • 35EAE1F098
      • ななしのアーサー王
      ちなみに7cまでにアーム壊そうとするとチェインだったり攻撃バフだったりブッパになると
      その時点でカード回せてないやつや防御足りずなど、事故るから安定するには
      傭兵はサカグレ、コピウサ、あれば剣サー
      富豪はジャンヌ、スカアハ
      盗賊はガレスと物理デバフ
      歌姫は回復量上げて回復を。ちなみに7cローエングリンさんの歌姫で
      4戦4勝でした。
      7cはバフデバフを。8コスに腕壊せばそこから物理バフ、デバフすれば勝てる。
    • No.63728629
    • BB9F23E117
    • ななしのアーサー王
    今回クレアは6c〜8cかなぁ
    …いっそのこと、全体回復削って技ーサーを回復の片手間に放り込んだほうがいいの?
    ピクシーコンスクレア技ーサー他すべて全体回復とかでいいのかね??

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