武者ドラゴン
(832コメント)ゲリラ時間割
期間 | 4/29、5/1、3、5、7、9、11、13、15 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
背中 | ||
腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
背中 (防御?,???) | 不明 | ||||
腕 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 背中 | 腕 | 備考 |
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先制 | 全体HP1化攻撃 回復量ダウン | |||
1(3) | 単体魔法2発(5,500) | 回復量ダウン+自動回復解除 | サーチ付き単体物理3発(約3,000~10000) ・物攻最高→+物防ダウン・光耐性ダウン ・魔攻最高→+魔防ダウン・光耐性ダウン ・HP最高→+物防ダウン・光耐性ダウン | 魔法攻撃がロシアンの可能性アリ |
2(4) | 全体魔法+両面防御デバフ 単体魔法2発 | 回復量ダウン+自動回復解除 | サーチ付き単体物理3発 強物理2発 | 物理・魔法両方でロシアンの可能性アリ |
3(5) | 単体魔法2発 | 回復量ダウン+自動回復解除 全体魔法 | サーチ付き単体物理3発 | |
4(6) | 全体魔法+両面防御デバフ 単体魔法2発 | 回復量ダウン+自動回復解除 全体魔法 | サーチ付き単体物理3発 | |
5(7) | 単体魔法2発 | 回復量ダウン+自動回復解除 | (腕破壊想定) | |
6(8) | 全体魔法+両面防御デバフ 単体魔法2発 | 回復量ダウン+自動回復解除 全体魔法 | ||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
<攻略メモ>
先制HP1、からの魔法2発と物理3発が飛んでくる。
事故に関しては仕方ない部分もあるが、初手はチェインできないと回復がどうしようもなくなる。
「全職」出来る限り火や闇のカードを大量投入しないと厳しい。
特に前半は火チェインの方が繋がりやすいと思って構わない(腕殴りのため)。歌姫は火回復が多めになる。
回復デバフが凄まじく強烈。歌姫のイベ産1250アップ1c支援(U・M・Rなど)は殆ど効果が無いと思っていい。
(常に4000の回復量ダウンが掛かる状況が発生する。歌姫シーザー等、自動回復無しの強支援カードでないとまず追いつかない)
基本的に火のチェインだけで強引に回復するものとして動きたい。
5,6cぐらいまでは全回復がほぼ確実に無理なので、そこまでであきらめるのはお門違いであることは忘れないでおきたい。
攻略時に気をつけなければいけないのは盗賊の被ダメージ。
基本的に全ターンの魔防ダウン付加が盗賊に飛ぶ、大成功が発生していない場合光耐性ダウンが回数分更に追加。
(傭兵が盗賊ステを越える魔法バフを撃った時のみ傭兵へ飛ぶ)
2回以上「成功以下」が発生してしまうと富豪は強魔防必須と思っていい、盗賊もデバフをしっかり効かせたい。
さもなくば5c以降は「盗賊だけが」本体と背中の全体攻撃2発だけで死にかける火力。
富豪コピウサがあれば全員を守れるが確実に引けるわけではないことに留意されたし。
3c・1枚で大成功達成可能なカード一覧
大成功条件は8万、防御は1万。
傭兵
盗賊
これ以外のカードでは「ガイアスや他の多段も含めて」1枚で大成功を狙うことは不可能。
とは言え、3cカードでなければ成功ですら達成が難しいのも事実。
(2cカード単独で成功可能なのは物理:侍従歌姫・エリザベス 魔法:蹴球フィオナーレ(4チェイン)、他に7195攻撃勢(ガチャ限組、要ステ2180)程度)
傭兵
盗賊
- (実質)チェイン以外の条件なし:牛若丸(要4チェイン&2,096…盗賊は用意可能な数値)
これ以外のカードでは「ガイアスや他の多段も含めて」1枚で大成功を狙うことは不可能。
とは言え、3cカードでなければ成功ですら達成が難しいのも事実。
(2cカード単独で成功可能なのは物理:侍従歌姫・エリザベス 魔法:蹴球フィオナーレ(4チェイン)、他に7195攻撃勢(ガチャ限組、要ステ2180)程度)
傭兵規定達成マシーン(傭兵全体なし)攻略
とにかく腕の大成功を狙うことで被ダメージを抑えにかかる方針。
基本的に傭兵は単発火力しか狙えないと思っていい。
逆に言えば昔はよくあった「部位破壊優先」攻略だと思えばいい。
傭兵([+]をクリックで開きます)基本的に傭兵は単発火力しか狙えないと思っていい。
逆に言えば昔はよくあった「部位破壊優先」攻略だと思えばいい。
- 注意点
- 3c
- 4c
- 5c
- 6c
- 7c
- 背中破壊準備か背中破壊。本体残りでも、ここまでキチンと大成功&軽減をし続けたならそう痛く無いはず。
- 8c
- このターンには背中破壊(全体2発+単体2発の方が確実に痛い)。普通は8cが撃破ターンの目安。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
※殴り書き
※※ここに書かれている以外の多段はほぼダメージソースとして貧弱orコストバランスキツめなので考慮外
- 物理デッキのみ採用可能カード(代表的なもののみ)
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
源氏とアポロンはこのクエでは使えないので絶対に入れないこと。
源氏は5c以降でしか出せないがそれでは遅い。
アポロンは、光部位は背中だけ、それも魔法しか撃ってこないのだから入れてくる意味皆無。
1回しか打たれない光魔法を2878軽減ではどう考えても2c未満の働きにしかならない。
富豪は火6枚、かつ2コス火魔防バフを軸としたデッキにしたい。但し火の2コス魔防バフは若干少ない。
初手は魔法が痛く、4cは物理も痛い。よって物理バフは0にしなくてもいいが初手の魔防意識を。
3コスを入れるなら乖離シーザー辺りを選択したいところ。
残りの枠も基本的に魔防バフを。基本的に5c以降の選出になるのでターン条件カードは少ないほうが無難。
富豪コピウサはこのクエストでも有効だが、チェインが切れ易いので傭兵の動向に十分注意したい。
初手の火属性以外魔防、6cのコピウサと組み合わせるために弱ウサを入れるのもアリではある。
コルグリ等の防御2枚出しカードのバランス等も考えて投入したい。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
傭兵規定型で〆ターンの記載がないなら火チェイン最優先・魔デバフ優先・攻撃は後回し、
腕は6cに壊れるとして、本体だけでなく被ダメージの大きい背中、両方を抑えないと死ねる。
特に傭兵が物理型なら、盗賊自身の身を守れるのは盗賊自身しか居ないと思って立ちまわるべき。
基本的に規定達成は傭兵だけで事足りる。たまに事故るが。
その事故を100%フォローできるようなデッキにしようと思うと今度はデバフが足りなくなって意味がない。
今回の野良のスタミナ消費はヌルいので、わざわざ比較的低確率の事故に合わせて攻撃を多量に盛る意味が薄い。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
- 開幕でいきなり全員のHPが1になり、更に回復量も2,000?下げられた状態から開始という、今までにない極限状態になる。
- また、4c以降は回復量が常に4,000下がっている状態になり、更にリジェネ(毎ターン回復)効果が解除されてしまう。
(継続2T(次ターンのみ回復量ダウン)なので無尽蔵にダウンしないことに注意)- できれば火(と闇)の2属性で染めてしまってもいいが、回復量の確保として、KEI雪ミクを採用すると非常に心強くなる。
- 初手は半獣型メイヴが理想であるが、ハッカドール2号や1c+2c全体でも構わない。
- KEI雪ミク+制圧パシの組み合わせ以外は、4c開始時点では回復量がほぼ0になると思っておくこと。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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832
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5c富豪コピウサ出した時(周りのカード見て出します)6cもそこまで魔法ダメ痛くならないから7cに魔デバフを疎かにする盗賊さんを割と見かけるけど7cで〆れないで背中破壊(腕は6cすでに破壊)しちゃうと結構ダメくるから油断せずデバフして欲しいなぁ。7cまで来たのに盗賊さんだけブレスでやられるとこ見たくない…
-
大成功2回(1回だったかも)で本体デバフ0だと、
6c魔防14k(コピウサ・ルドガー・ウィルヘルム・ランススフィア)張ってても全体の時点で盗賊が9k近くへこむのな。
幸い背中にはデバフ入ってたんで一命をとりとめたが心臓に悪いわ -
魔法部屋でやってますが、コピウサ積んでる歌姫さん少ないなぁって印象
分かってる方はきちんと入れてきてくれてるんですけどね。
持ってないのは置いといて、持ってるなら秋パシまどかなんかより優先して欲しい -
- No.96010727
- 727A55A246
- ななしのアーサー王
魔兵やってると結構な確率で盗賊の身代わりになって死ぬなぁ…
てかたまに初手から魔防ダウン飛んで来たりするのは何でだ
俺は魔法ステ2354だけど盗賊は感謝ファルコピウサとか積んだらこれ下回るんか?
3連打は流石にやめて欲しいんだが-
感謝無しのファルコピウサで2,631かな
感謝にしてもリーダーを魔ステ0のにしなければそこまで下がることは無さそうだけど -
感謝無し、ファルリーダーコピウサで2656、それに仮で感謝入れても2529だからよほど変なデッキじゃなければ2354は下回らないと思うけど…。
火デバフ足りなくてURダーマス辺り入れると下がるかね? -
じゃあ歌姫がロリイグとかくれてた感じかもな
返信ありがと -
物理部屋だけど、歌姫初手クロノス+1cとかみましたよ。傭兵にバフしてデバフ二種受け止めてましたわ。。。
-
魔法デバフは攻撃力サーチなんだよね
物理部屋なら盗賊に飛ぶけど
魔法部屋だと傭兵に飛ぶんだよね
魔法部屋の盗賊は攻撃に偏るし、デバフもバフ付ばかりで
魔法デバフが薄いのが多いのも事実だよ
-
半獣盗賊で規定ってどうなんでしょう?
支援と組まなきゃ成功止まりのバロミと変わらないなら入れ替えようと思ってる。
ステによるところもあるだろうけど。 -
このデッキで回ってて、闇セイバーで盗賊ちゃん絶対守るマンやってたらたまにものすごい勢いでありがとう連打されるねんけど、そんなに盗賊ちゃん見捨てられるん?
-
既出かも知れんが、富豪のスフィアは単体魔防が良さげだね。
歌姫も基本全体回復ばっかだろうし、盗賊の凹み予防にバーナードスフィアあたりで。 -
盗賊コピウサピン差しで6cに盗賊お亡くなり(腕は大成功のみ6c破壊)だったんだけど、これは富豪のバフ不足とデバフ蓄積が腕に集中してるとなる感じ?本体と背中のダメ結構痛かったし
-
因みに魔兵です。
-
デバフは各部位上限があるのである程度バラして入れなきゃいけない、富豪のバフ不足、傭兵の3cからの規定の達成度合い、歌姫の回復、そもそも以前盗賊がデバフしてない。などなど要因はたくさんあるのでなんとも。
-
-
- No.96001451
- 7EB34A6CB2
- ななしのアーサー王
野良に池沼盗賊多過ぎるから見に来たら、ここの攻略がすでに池沼だった件
何故盗賊がコピウサ以外の攻撃を積んでくる必要あるの?
ここの編集が一番頭湧いてるじゃん-
>>No.95930664
現場からは以上です。 -
物理傭兵と一緒に行くとなぜか盗賊に6コスお願いされるんだが
どうすりゃいいの的なところは
盗賊で行く場合は考えさせられる
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魔法部屋ならそんな事ないんじゃない?
物理部屋は5c規定要求とかあるし書いてなくてもバフバフあるし。
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今回の攻略に関しては、基本デバフで攻撃一枚混ぜておいたほうがいいかもね的なファミ痛のがまともな攻略案内してるよ
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コメントだとデバフだけしてればいいっていうのが多い気がするけどなぁ
単に初期からあまり編集してないだけじゃ? -
まあ上になんて書いてようがコピウサあればピン差し推奨ってここでも言われてるから
それと野良の洋平とのバランスを見てデッキ組んでる人がいるってだけで -
攻撃カード2枚積む位まったく事故にならないと思うけど。たまに5cに腕殴らないでバフしだすやつがいる。その場合にウサが底だった場合を考えてウサと牛は積んでるね。火闇デバフカード揃ってない人は規定用ピン挿しがいいとは思うが。
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この文面から脳筋始めるアホは文章読めないアホ、wiki見ないアホはアホ、それだけでしかないだろ
様子見て積む枚数考えろって意味で曖昧に書いてるわけ
結局盗賊が腕殴ってどうにかした方が良い場面も発生するし殴る意味が無いぐらい上手く回す傭兵も居るから、固定でもない限り全く言い切れない
傭兵が完璧ならそらデバフだけ撃ってろって書いてたようん
-
富豪のメインは魔法防御だから
序盤に物理が痛いからって物理やデバフを大量に持ってくるなよ
富豪のデバフは長期戦には不向きだし
物理防御は終盤は邪魔にしかならないから-
チェイン兼ねても物理で入るのは馬ぐらいだね
それも4cには出せないと無意味だけど -
傭兵歌姫は火のカードがたくさんあってカード構成楽だよな!
って言われたら頭に来ない?
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3,4c火チェイン盗賊が繋がらなすぎて規定成功どころの話じゃなくなってきた。
盗賊まともな人が床ペロさせられて他職に移動したのかな・・・?一人だけ床ペロさせられて悔しい思いをしてる盗賊ちゃん達は物理部屋放棄で勝率上がるから頑張ってね。即スタも即抜けでいいよ。コピウサもシシララも弱酸の闇2c回復もいない歌姫は闇チェインモルゴ以外で何か入れてます?
ウワーリンかショコラの一枚くらい入れた方がいいのかなぁ-
魔支援ならショコラはありじゃないすかね
あと、リスクあるけど乖離剣サーとか
個人的にはニムエみたいな火と闇以外の回復よりは剣サーの方がいいかなと思ってます -
名声でウワーリン積んでます。後半チェインに使います。
前半に手札消化で闇出す人多いんで、状況を間違えなければ4cや5cでも十分に回復できます。
制パシやロイガレと同時出しがオススメです。
バフも出して全回復もしてるのにまったく勝てない・・・- No.95969992
- D630257D60
- ななしのアーサー王
野良で5cで手元にコピウサ来たら脳死して投げてるんだけどやっぱり火チェイン狙った方が良いのかね?-
富豪のコピウサかな?
火チェインができない→姫の回復が追いつかない→傭兵の4チェイン必須カードが発揮されない→盗賊床ぺろ
そんな悲劇が起きないのであればお好きにどうぞ
傭兵的には大迷惑 -
回復量が落ちようが、規定が成功止まりになろうが、その分軽減して死人がでなければ文句はない
ただ、傭兵が歌ミクやレオン出してたらチェインした方が良いかも -
魔法部屋なら歌姫や盗賊のコピウサで規定達成が容易なことがあるから、ケースバイケースではあるんだけどね
-
俺はそれも考慮して可能な限りガイアス残して2cと一緒に切ってるけど切れない時があるから正直控えて欲しいとは思うな
野良のデッキ構成的に5c盗賊に規定を確実に出さすのは無理があるっしょ。
特に5cコピウサは盗賊だけ犠牲になりかねん。盗ウサあってかつ5cに出す前提のムーブする傭兵多すぎて辞めたくなりますよ盗賊~
持ってるから引けてたら出すけどさ…出せなかったら煽ってくるし勘弁してくれコピウサない盗賊だけど魔傭兵からした添い寝盗賊くらいの支援は欲しいかな?魔傭兵メインの方にお尋ねしたいんですが
盗賊から3cに童話エタフレ出たら効果的にはどんな感じなんでしょうか?
同じく富豪メインの方は3cのデバフが無いとその後の展開はどんな感じになりますでしょうか?
弩級です
-
エタフレ出しただけで8万の大成功ラインに載せられるカードがほぼ存在しない(合ってもまず載せないカードのはず)
2万の成功ラインに関しては出せば乗る可能性はあるがそもそも成功以上になるカードを6枚確保してない傭兵の時点でお察し
よって黙ってデバフしてましょうという話 -
デバフがないとHPはギリギリ
盗賊が3c攻撃 4cデバフ1の攻撃はほぼHPフルじゃないと無理かな
誰か落ちるから時間の無駄
1度死ぬたびにデバフが一枚づつ増えて気がつけば10枚全部デバフになってたわ・・・5c盗賊コピウサとかいう頭悪い部屋が多いのはなんでだ
確定じゃ無理なのに引けなかったら詰られなきゃならんの?運ゲーすぎるから、超級5c高速周回してるわ
こっちの方が効率良いんだが大成功ずっとしても盗賊死ぬのはデフォ?- No.95955564
- ECD4C05B9F
- ななしのアーサー王
自信がない又はカードが揃ってない盗賊は、デバフとチェインのみにしとくべきやと思う
別に無能って訳じゃなくて、他職のこと考えてもそれが一番。デッキ的にも楽だしね
無理するんじゃなくて、ご自身に見合った事をするべき-
これは同意
試しにフルデバフでまわってみたけど、怒涛の1勝7敗。あと1回くらい行けるやろけど疲れた。
仮に揃ってなく無理に脳筋するとこの1勝すら無くなると思う。
けど、運が悪かったとは思うけど、これが野良の現実やで。-
野良の現実って・・・貴方のこと?
-
うん。そうそう。
さすがに1勝7敗は酷かったけど、フルデバフしてようが、3c4c物理防御のみで、歌姫の回復低いと俺が魔法デバフしてようが4c死人出る。まあ富豪なんだけど。
そりゃ半脳筋よりは生き残る可能性は増えるけど、これを盗賊のせいにされたら成り立たないかなと。
んで、9時のと今のをデバフで回ってみたけど、3勝出来れば良いかなーて感じだった。
-
体感としては、物理と一緒ならシシララを5cもしくは6cに温存しないとやっぱり死ぬ確率あがる。
逆に魔兵と一緒なら4cに出せればスムーズにまわりそう。
ただ、魔兵と一緒するとコピウサ求められてんのか、傭兵はおもっきり何か言いたそうに札を出し渋ってたし、他のPTでは歌姫からも富豪からも「盗賊」とかやられた。
そりゃスムーズにいってりゃただいたずらにデバフしてるだけで無駄に9cとかなるから分からなくもない。
一方で、ホスコメで「盗賊はデバフのみで」と記載されてる部屋もあった。
-
勝率が著しく下がるのは、やはり物理と一緒のとき。
散々あちこちで言われてるけど、規定の有無や6cの回復具合。
特に回復に関しては5cで盗賊1人だけ凹んでるわけだが、それの計算違いしてるのか、3人マックスで盗賊だけ回復しきれずとか。
まあ雰囲気は分かるやんね。
-
魔兵でパンドラさんも使ってみたいけど、ただでさえデブデッキ(3c5枚)なのに更に3c増やすのはキツい…
誰か使ってみた人居る?- No.95952326
- 41A8275DF9
- ななしのアーサー王
富豪でアポロン使った人いる?-
6cに使うくらいしか思いつかない
更に運営側に怒りを覚えたカードだよ
耐性のみの強化で魔法物理には一切効果なし
これって事は物理・魔法以外に各耐性ごとにカードをそろえないと
弩級以上は戦えないってことだよね?
富豪の過疎化が更に進む-
まあ4c2878じゃホントに限られた場面(光耐性でしか軽減不能)じゃないと全く活きないから
このクエでは一切考えないでいいぞ、そもそも6cすら背中を1回軽減するだけなんじゃ意味ねぇ
あんなクソ入れるぐらいなら1250でいいから魔防入れてくれってレベル -
いずれ敵がエンチャント付き多段攻撃とかしてきたら必須なんだろうけど、
今は要らないよなぁ -
雑談ぽいレスになるけど、初登場で叩かれまくったのが後の必須になったケースがありすぎて何とも言えない(笑
まあ今回は要らんな。
-
-
だよなあ
こんなん入れるくらいならヘルヴォでいいよな -
いらないと思ってたら真っ先に出てきた( ノД`)
全職要求難度は高めだけど6c〆もできる。
傭兵の手札が安定しないからあまりオススメはしないが。- No.95950985
- 1B13D26E7A
- ななしのアーサー王
6cにバフだけまかれて見殺しにされることが多いんだけど、6c耐久パターンってあるの?
それとも盗賊だけで腕破壊するの?
そこんところわかってないんで誰か教えて
-
一部では6cは盗賊が規定をだして7cぶっぱらしいよ
-
え、3.4.5cデバフ6cコピウサ7cチェイン(傭兵ぶっぱ)みたいにやってたけどダメだったんか?
たまにコピウサで6c腕持ってけるし別にええか。と思ってたんだけど、少数派なんか -
いや、5cまでデバフして6cコピウサ出してるんだけど死ぬんで、どうしたもんかなぁと思って
物理だと耐えないんですかねー
それとも富豪もコピウサ出さないといけないとか -
自分は大体魔兵か歌姫で野良行くんだけど、コピウサ持ってる盗賊にそうそう会わないんだよね(持ってる人からしたら6cあたりに投げて7cに討伐してるだろうけど)
物兵はやってないから知らないけど、魔兵だと6cには腕破壊するからまず死ぬ要素がないんだよね
バフデバフと回復がしっかりしても死ぬなら道中大成功が少なかったりとか?6c腕残しとか怖くて耐久したことないからどれくらいやれば耐えれるんだろうね
-
-
物理部屋だと全快からでも死にそう
-
富豪が5cにコピうさ+6cに魔法防御でも
傭兵が規定をしっかり出してないと光デバフが大きくてHP満タンでも死ぬ
腕の程度規定がしっかりして死ぬなら盗賊のデバフが単純に少ない
まあ、腕が残っていたのなら傭兵の責任が大 -
寧ろなんで耐久する必要性があるのか、規定出すのに攻撃してたら既に壊せる当たりまで削ってるだろうに
-
魔法部屋だと5cまでに1回位は歌姫が攻撃バフかけてるんじゃないの?
そしたら、5cにコピウサ出して腕落としてから6cで背中破壊できると思うんだけど
6cコピウサは手札事故だと思ってた
- No.95930788
- 68F6C09CD1
- ななしのアーサー王
歌姫のバフはできるなら回復つきの方が最悪序盤に捨てれることもあって安定する
当然まどか秋パシとかに比べて値が低いから8〆9〆に縺れ込んじゃうことがあるけど死ぬよりはよくないか?-
5cに純バフは出しにくいはず。
そこで出せるのが大きい。故にコピウサ偉大。
持ってるならば回復バフは大いに有り。-
死ななくていいかもしれないけどクリティカル出ないから背中割れなそう
-
8〆が基本になっちゃうけどちゃんと背中も割ってるよ
バフ乗っけとけばバロミがクリ確で割ってくれる -
5cで背中は割らない(割れない)よ?
んで、コピウサのみだと、6cでも割れない事もある。これは傭兵による。
5cコピウサ6c2コスバフ傭兵とかだと〆る事もある。
もしくは、5c2コスバフ盗賊6cコピウサでも同じく。 -
背中は7cで割れれば十分じゃないかなって思ってるけど
-
勘違いさせて悪いが7c以降の話なんや
バロミ初手の方で切ることもあるから背中割れずにぐだらない?ってことがいいたかった -
盗賊コピウサで削ってバロミとモーガンあればさすがに壊れるでしょ
-
固定の話ならそういってくれw
野良がみんな積んでるわけやないんやw -
いや、野良だけ行ってたけどコピウサやモーガン出てくることの方が多かったぞ
野良だと純白姫で背中削る賊もいるし、ちゃんと壊れる -
まじですかーまどか秋パシコピウサ積んでも野良なら8c9cまでかかっちゃうから壊れんと思ってたわ
-
-
別に秋パシまどか抱えて回復出来るし積んでもいいと思う
生存最優先だと純バフはまどかだけでもいいかもね -
秋パシ外してまどかイグレインクロノスコピウサで回ってるけど6cに腕残る事ほとんど無いよ
5cに背中も飛んだのは1回だけあった
傭兵が闇炎の組み合わせ+コピウサ3枚とか運が良かったんだろうけど
- No.95930664
- B06E38114F
- ななしのアーサー王
これみよがしに盗賊の攻撃カードにアレルギー示すやつがちらほら居るが、はっきり言って3c4c規定出せない傭兵がお前らと同じか下手したら多い現状を先にどうにかすべき。
盗賊諸君は、ここのコメントを鵜呑みにせず、少しの攻撃は入れておかないといつまでも勝てないからそのつもりで居たほうが良い。
ここでコメントするような奴は古参の傭兵が多く、かなりの課金者である。相当にカードを持っている。
コピウサ、サンタニムエ、乖離ローエンくらいは絶対に持っていったほうが良い。
俺は+牛若丸持っていってたが、事故る可能性はある。その代わり、一昨日の夜、丁度24時間前くらいには100終わってる。
枝に続く。-
これは当然のようにデバフは2cバフデバフが必須になってくるので、今度は盗賊の敷居がはねあがる。
一番のポイントは、火の2コス純デバフを1枚は入れないとチェインがまわらない。
学徒卑弥呼or神話オーディンもしくは両方入れてまわそう。
いつもの事ではあるが、これらが出来ないのであれば、大人しくデバフに専念して、傭兵に委ねるしかない。
-
3cデバフ、4cデバフ攻撃で死人が出てるなら、それは盗賊の攻撃カードのせいではなく、歌姫か富豪の防御。
どこで見かけたか忘れたが、詳細が書いてないのに攻撃出した盗賊の一人責任みたいに書かれていたので記載しておく。
それと歌姫が支援を迷ってるならば、盗賊コピウサ見えたら無条件に盗賊支援しとけばだいたい間違いない。
-
なぜ魔兵のが人気があるかというと、盗賊コピウサのバフが傭兵にのるから早いというのもあるが、一番大きいのは歌姫が支援出せるならば盗賊に入れると撃破が早いからである。
だから歌姫コピウサが、無理なく5cに出せるため重宝されている。
3c回復+2cバフでも盗賊コピウサ出てるならばそちら優先。
物理部屋は盗賊支援がまず無い。歌姫コピウサ持ってる奴の多くは魔法支援だからだ。
その分、よっっっっっっっっっっぽど物理兵がしっかりしてないとぐだって死ぬのは盗賊となる。
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別にデバフだけで死なんぞ(攻撃コピウサだけ)。どちらかが半端だから死ぬ。半端なやつだとバフ付デバフばっかでなおかつ5cに腕壊せてないからじゃない?
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バフ付きデバフは2t継続なので傭兵の支援しようとそればかり積んでなおかつ6cコピウサだと間違えなくデバフが全然入ってない。結果死ぬだと思う。
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大成功3連なら壊すまではいかなくていいのかな?デバフ賊だからわからん。けど、3連大成功なら普通に腕壊してるか
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傭兵が大成功3連続するなんて稀でしょ。
だから死ぬんじゃない?
デバフだけで勝ててるなら良いけど、現状ちょっと考え難いよ。
それなら木主の意見のがしっくりくるけどな。
まあ俺も半脳筋で100終わってるけど、木主と違うのは牛若丸のかわり?に歌姫のバーサーカー入れてる。
弱ウサとあわせて1c2枚。 -
すまん。俺がいいたかったのは脳筋でいく場合は大成功3回が必須なのかな?ってこと。デバフ賊で自分いってるけど、こっちは別に大成功出さなくても落ちないぞ。
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大成功2回なら余裕。
3回出せる傭兵なら5c腕飛んで、だいたい6c〆
問題なのは3c4c大成功出せない傭兵のとき、回りがよければ4c5cと盗賊が出せる。
単純に事故の可能性もあるけど、大抵不要カード積んでる。
それでもいける。
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- No.95930352
- DFC1F87E62
- ななしのアーサー王
6c盗賊見殺しにする豚多すぎね?
デバフ貰ってる分余計に喰らうの分かっててよく回復サボれるよな-
じゃあ6cにかかるようにちゃんと魔デバフしてくんね?
いくらデバフ貰ってるとはいえ全快から落ちられちゃこっちもどうしようもないぞ-
お互いさまやなw
全快から落ちるのは富豪・盗賊がゴミすぎるし、
逆に支援支援!!とかで回復おろそかにしてHP半分とかもあるしな。
とにかく分かってない奴らだけに伝わって欲しいね。
このままだと、まともだと思われる人たち同士でのギスアサが始まる。 -
デバフしてない訳ないだろ
全快から落ちることなんてあんのかよ
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21時回だったと思うけど盗賊が6cに全快から全体ブレス2つだけで死んでって唖然とした
何が起こったのかわからなかった -
てか全快まで持ってってくれる歌姫に言ってないから、いつも感謝してるわ
ゴミみてーな回復と一緒にチェイン無のまどかとか出してる豚、お前だよ
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本体の単発ブレスはランダムだし3〜5c弱体成功で盗賊に全部ブレス行ったら全快からもありえるかもね。
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回復優先で長引いたとしても、普通にやれば8cには終わるんだよな
大した事故もなく10分もかけて6cに来て死ぬとか可哀想すぎるだろ
プロの集いで大成功のみ+デバフ分散+富豪コピウサ ぐらいの組み合わせがなけりゃ支援優先はありえん
回復ばっかして7c撃破滅多にできない豚より
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すぐ下で攻略版で晒すとかいう大失態を犯してしまった者やがの。一緒に愚痴版行こうぜbrother(キリッ
乖離クーホリンコメントを表示
乖離ローエン
乖離エタフレ
切絵
逆行エレイン
学徒ウアサハ
赤 凛
あと忘れた。でも酷かったのは確か。
こんなデッキで来るな。迷惑。
こんなでも富豪と傭兵が優秀だと誰も欠くことなく勝てちまうんだな…。お二方ありがとう。7c
歌姫「このターンは本体からの単体2だけで本体も背中も全体ないから回復もそこそこにバフするかな」
傭兵「背中壊す背中壊す背中壊す背中壊す」
この意識の違いが哀れな犠牲者(盗賊)を生み出す野良だと脳筋盗賊ばっかとあたって、4cすらいかないんだけどw
盗賊は何がしたいんだ?
脳みそカニみそなんで教えてくれ。魔部屋7c、盗賊はコピウサ、傭兵バフと一条出してて、敵の残りゲージ本体1.5背中0.8ぐらいだったからコピウサのバフ乗る傭兵にバフかけたら盗賊と傭兵に煽られたんだけど、盗賊がコピウサ出してたら盗賊にバフかけるべきなのかな?んん??コメントを表示
傭兵のコピウサって光闇じゃないっけ??
腕割ってたの??
- No.95926841
- E9DF3C0749
- ななしのアーサー王
傭兵で6cに感謝とコピウサだしたら
煽られたんだけどなんで?-
枠ないだろ
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んん??
傭兵のコピウサって光闇じゃないっけ??
腕割ってたの?? -
腕残ってたら腕破壊しましょう
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コピウサ使うなら2c火と一緒に使って腕を割るべき
というかソロで自分はそうしてる
野良では規定優先するから抜いた方がいいかもだけど
コピウサでも腕は1ゲージ近く削れるからバフも合わせて2c火で腕を割ることはできるはず
まあ、5cで腕割ってたなら煽られる理由はないだろうけど -
擁護じゃないけど野良で同じく6c感謝コピウサ出す傭兵と出会ったわ
まじかと思ったけど腕割っていったからなんとも言えなかった
結局ダメなんやろか -
腕は破壊済みでしたよ
5c6cあたりでバフしかしない傭兵とよくあたるんだけど
盗賊が規定ださんといかんの??
デバフとコピしか積んどらんよ- No.95926585
- 125AC68440
- ななしのアーサー王
しっかりデバフしつつ5Cにバフデバフして6Cにコピウサ投げて傭兵と一緒に腕壊しても死ぬ。
6Cまでずっとデバフやっても傭兵が腕壊してくれないのでやっぱり死ぬ。
・・・・・・・どうすればいいん?-
コピウサ投げて死ぬって何回復でも放棄してんのかそりゃ死ぬよ
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ソロに篭る
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そのコピウサ5cに投げて傭兵と腕壊せよ
歌姫の俺もコピウサをやるから -
富豪が時々物理防御メインで来てる場合があって
魔法防御バフが著しく低い場合
正直どうやっても6コスは危ないと思う -
6cに〆ればいい
- No.95926343
- 77DC8B173D
- ななしのアーサー王
賊だけどデバフ賊だと野良はきついかもね
どこに行っても半脳筋を要求される-
いやデバフしてくれればいくらでも耐えられるからデバフでいいです
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おまえみたいな勘違いしたアホをさっきみたぜ。
デバフ最優先で動けバカ!
ハゲ!! -
マルチは仕方ないよ。皆んな考え方違うから。ホスコメに何も書いてなければきにすることないさ。
人権ない盗賊ちゃん←おまえは人権以前にその火力積みすぎのゴミデッキをなんとかしろ。4c回復後17kで回復低すぎって愚痴板で晒されてる人いるんだけどこれってそんなに低いの?
15kくらいあれば普通に耐えられると思ってたんだが-
17kとかミク引けないと無理だろうし、普通に耐えるだろうし気にしないでいいと思う
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できれば20k届きたいけど、実際無理な話よね
個人的には、7,8割ぐらいHP確保できれば十分耐えれる気がする -
初手回復バフなしの4cロイガレクーホ4チェで回復出来るのは11500程度
17000は別に低くないと思う
それで死んだら傭兵が成功×2か、バフデバフが足りてない -
あれ低いのは盗賊じゃなくて富豪のHPだろ
多分初手に魔法軽減出来ないまま魔法と腕と貰って回復が追いついてないんだろう
割とよく見るパターン
尚、歌姫がそれをどうにかする術は基本的に無い模様
(U・M・ <攻略のUMRのとこ変に改行されてるせいでなんか顔に見える富豪って6c挑発したりしますか?5cコピうさ切って、6c未来リトグレだけちら見せして他何出すか考えたんですけどすごい煽られちゃいました…
慌ててカード変えようとしたら1枚しか出せなかったんですが富豪でこぴうさ入れてるけど結構邪魔魔兵部屋で盗賊コピウサは何コスに出すのが正解なのか分からない。
5cに出して腕優先で破壊するのか、5cバフからの6cぶっぱを狙った方がいいのか傭兵は聖夜型トールはあり?なし?脳筋族やりたいなら5cで腕破壊できるような火力持ってきてほしいんだけど、なぜ低火力を維持するのか不思議サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 パス部屋PT用掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 鍵クエスト協力募集掲示板 10 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 コメント 832loading...