武者ドラゴン

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ゲリラ時間割

期間4/29、5/1、3、5、7、9、11、13、15
時間7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600not found
ボス情報
本体
背中
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
背中
(防御?,???)
不明

(防御?,???)
不明

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 背中 備考
先制全体HP1化攻撃
回復量ダウン
1(3) 単体魔法2発(5,500) 回復量ダウン+自動回復解除 サーチ付き単体物理3発(約3,000~10000)
・物攻最高→+物防ダウン・光耐性ダウン
・魔攻最高→+魔防ダウン・光耐性ダウン
・HP最高→+物防ダウン・光耐性ダウン
魔法攻撃がロシアンの可能性アリ
2(4) 全体魔法+両面防御デバフ
単体魔法2発
回復量ダウン+自動回復解除 サーチ付き単体物理3発
物理2発
物理魔法両方でロシアンの可能性アリ
3(5) 単体魔法2発 回復量ダウン+自動回復解除
全体魔法
サーチ付き単体物理3発
4(6) 全体魔法+両面防御デバフ
単体魔法2発
回復量ダウン+自動回復解除
全体魔法
サーチ付き単体物理3発
5(7) 単体魔法2発 回復量ダウン+自動回復解除 (腕破壊想定)
6(8) 全体魔法+両面防御デバフ
単体魔法2発
回復量ダウン+自動回復解除
全体魔法
7(9)
8(10)

超弩級攻略

デバフ上限(未確定):本体4000前後・腕4000前後・背中4~5000?

<攻略メモ>
先制HP1、からの魔法2発と物理3発が飛んでくる。
事故に関しては仕方ない部分もあるが、初手はチェインできないと回復がどうしようもなくなる。
「全職」出来る限り火や闇のカードを大量投入しないと厳しい。
特に前半は火チェインの方が繋がりやすいと思って構わない(腕殴りのため)。歌姫は火回復が多めになる。

回復デバフが凄まじく強烈。歌姫のイベ産1250アップ1c支援(U・M・Rなど)は殆ど効果が無いと思っていい。
(常に4000の回復量ダウンが掛かる状況が発生する。歌姫シーザー等、自動回復無しの強支援カードでないとまず追いつかない)
基本的に火のチェインだけで強引に回復するものとして動きたい。
5,6cぐらいまでは全回復がほぼ確実に無理なので、そこまでであきらめるのはお門違いであることは忘れないでおきたい。

攻略時に気をつけなければいけないのは盗賊の被ダメージ。
基本的に全ターンの魔防ダウン付加が盗賊に飛ぶ、大成功が発生していない場合光耐性ダウンが回数分更に追加。
(傭兵盗賊ステを越える魔法バフを撃った時のみ傭兵へ飛ぶ)
2回以上「成功以下」が発生してしまうと富豪は強魔防必須と思っていい、盗賊もデバフをしっかり効かせたい。
さもなくば5c以降は「盗賊だけが」本体と背中の全体攻撃2発だけで死にかける火力。
富豪コピウサがあれば全員を守れるが確実に引けるわけではないことに留意されたし。


3c・1枚で大成功達成可能なカード一覧
大成功条件は8万、防御は1万。
傭兵
  • チェイン以外の条件なし:一条(一応ノーチェイン達成可能)・歌姫ミク(4チェ必須)・レオンハルト(4チェ必須)
  • 物理ステ必須:源氏(要4チェイン&2,096)
盗賊
  • (実質)チェイン以外の条件なし:牛若丸(要4チェイン&2,096…盗賊は用意可能な数値)

これ以外のカードでは「ガイアスや他の多段も含めて」1枚で大成功を狙うことは不可能。
とは言え、3cカードでなければ成功ですら達成が難しいのも事実。
(2cカード単独で成功可能なのは物理:侍従歌姫・エリザベス 魔法:蹴球フィオナーレ(4チェイン)、他に7195攻撃勢(ガチャ限組、要ステ2180)程度)

傭兵規定達成マシーン(傭兵全体なし)攻略
とにかく腕の大成功を狙うことで被ダメージを抑えにかかる方針。
基本的に傭兵は単発火力しか狙えないと思っていい。
逆に言えば昔はよくあった「部位破壊優先」攻略だと思えばいい。

  • 全職注意点
    • 特に傭兵歌姫がチェイン要求大きめ。最低でも3c・4cは確実に火チェイン出来る状況が望ましい。
    • 傭兵の手札回転率が間違いなく悪くなる。〆るターンに関しては全く安定しない(目安8~9c)と考えてOK。
    • 全職無事故デッキは難しい(傭兵は言わずもがな、他職も1/252の低確率事故を回避するのはちょっと難しめ)。
      少なくとも傭兵の初手事故程度は許容したいところ。
  • 傭兵
    • 上記の単独大成功可能カードを最優先に投入(物魔混合だろうがチェインのみの条件カードは全投入)。
      魔法でも物理でもどちらでも行ける。物理は規定が楽、魔法盗賊の被弾を分散させられるのと闇攻撃を複数枚投入しやすい。
      3c純バフは基本的に邪魔(特に4cが辛い)。
  • 富豪
    • 魔防を中心に。但し手に入りやすい火防御が若干物理寄りなので注意。
      とはいえ4cは物理も危険要素になり得るので物防NGと言うわけでもない。
  • 盗賊
    • デバフ賊。…だが火チェインと両立させる場合そこそこ高要求。
      盗賊コピウサピン刺しはいいが「純バフ」は一切入れないこと、入れるとしてバフ付きデバフが望ましい。
      盗賊コピウサが無い場合は牛若(若しくは赤凛)を刺しておくといい。
      前半フォロー用としてもう少し攻撃を入れても良いがデバフとのバランスには十分注意。
  • 歌姫
    • 火回復最優先。次点は闇、最悪の場合で風(と言うより入れて帰化ニムエ1枚)。
      魔兵であれば歌姫コピウサも入れてしまってOK(クリ確が必須でないので純粋に強バフとして扱える)。
      ぶっぱしないので回復無視する必要も無い。


  • 注意点
    • 傭兵デッキのコストバランス関係で3c・4cを連続で大成功にするのはかなり困難
      基本的に3・4cどちらか+5c大成功 → 6c腕破壊のイメージで動くとやりやすいか。
      デバフが疎かになると途端に事故る、盗賊の攻撃で行動が変わらないなら意味が無い
      (傭兵の攻撃の時点で成功、そこから大成功にならないなら攻撃に意味なし)
  • 3c
    • 初手事故が起こり得る部分。腕成功が発生すればとりあえず乗り越えられるので大成功が無くても抜けない。
      稀に傭兵が更に事故って成功すら無理な場合もあるが…
      • 大成功には4チェインがまず大前提。大成功が見えているなら富豪盗賊魔法軽減を優先。
  • 4c
    • 今度は腕の強攻撃の事故が有り得る。また、傭兵が3cカード多量なせいでここも事故要素アリ。成功止まり2連は結構厳しい。
      • 傭兵の攻撃カード次第で4チェインを要求される(3cカードでは、単純にチェイン要求のカードが3枚存在)。盗賊攻撃次第ではあるが若干辛いターン。
  • 5c
    • ここはまず大成功を出せるはず。大成功3連なら、キッチリ魔法軽減をしていれば死ぬことは無い。
      • 傭兵は焦らずに規定ダメージを最優先に。と言っても2cバフも組み合わせて腕破壊準備が理想。
        盗賊は腕破壊が望めそうならコピウサを投げてもいいが無理は禁物。
  • 6c
    • 出来れば腕破壊。出来なくてもどうにかなる可能性もあるがちょっと厳し目。
      ここで盗賊歌姫コピウサがあれば傭兵は非常に楽になるが無くても腕破壊は普通に可能。
  • 7c
    • 背中破壊準備か背中破壊。本体残りでも、ここまでキチンと大成功&軽減をし続けたならそう痛く無いはず。
  • 8c
    • このターンには背中破壊(全体2発+単体2発の方が確実に痛い)。普通は8cが撃破ターンの目安。
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
※殴り書き
※※ここに書かれている以外の多段はほぼダメージソースとして貧弱orコストバランスキツめなので考慮外

  • 物理魔法どちらでも積むべきカード
    • 一条・歌姫ミク・レオンハルト


  • 物理デッキのみ採用可能カード(代表的なもののみ)
    • 3c大成功可:源氏(要ステ2096)
    • 3c成功可:レーヴァテイン(バフ兼用)・侍従歌姫・エリザベス
      その他3c物理攻撃(ガイアスなど)・「ガチャ限」2c物理攻撃(7195勢、要ステ2180&4チェイン)
    • 2cバフ枠:感謝・赤凛etc 炎夏技ーサー(あくまでバフ枠or2枚同時出しでの規定用)
    • 闇攻撃:コピウサ・闇堕ディード>乖離エニード

  • 魔法デッキのみ採用可能カード(代表的なもののみ)
    • 3c成功可:パロミデス・(セクエンス)・蹴球フィオナーレ
      その他3c魔法攻撃(物理攻撃のガイアスは不可))・「ガチャ限」2c魔法攻撃(7195勢、要ステ2180&4チェイン)
    • 2cバフ枠:ファルサリア・フェデルマetc フェンリル(ほぼセクエンス使用時限定)
    • 闇攻撃:パロミデス・乖離モーガン・傭兵ロリヤ・(セクエンス)
    • その他:スクーデリア等1c魔法バフ(1枚だけなら許容)・逆行盗賊(4cだが規定を狙える全体攻撃、デッキバランス注意)


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
源氏とアポロンはこのクエでは使えないので絶対に入れないこと
源氏は5c以降でしか出せないがそれでは遅い。
アポロンは、光部位は背中だけ、それも魔法しか撃ってこないのだから入れてくる意味皆無。
1回しか打たれない光魔法を2878軽減ではどう考えても2c未満の働きにしかならない。


富豪は火6枚、かつ2コス火魔防バフを軸としたデッキにしたい。但し火の2コス魔防バフは若干少ない。
初手は魔法が痛く、4cは物理も痛い。よって物理バフは0にしなくてもいいが初手の魔防意識を。
3コスを入れるなら乖離シーザー辺りを選択したいところ。

残りの枠も基本的に魔防バフを。基本的に5c以降の選出になるのでターン条件カードは少ないほうが無難。
富豪コピウサはこのクエストでも有効だが、チェインが切れ易いので傭兵の動向に十分注意したい。

初手の火属性以外魔防、6cのコピウサと組み合わせるために弱ウサを入れるのもアリではある。
コルグリ等の防御2枚出しカードのバランス等も考えて投入したい。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
傭兵規定型で〆ターンの記載がないなら火チェイン最優先・魔デバフ優先・攻撃は後回し
腕は6cに壊れるとして、本体だけでなく被ダメージの大きい背中、両方を抑えないと死ねる。
特に傭兵物理型なら、盗賊自身の身を守れるのは盗賊自身しか居ないと思って立ちまわるべき。

基本的に規定達成は傭兵だけで事足りる。たまに事故るが。
その事故を100%フォローできるようなデッキにしようと思うと今度はデバフが足りなくなって意味がない。
今回の野良のスタミナ消費はヌルいので、わざわざ比較的低確率の事故に合わせて攻撃を多量に盛る意味が薄い。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
  • 開幕でいきなり全員のHPが1になり、更に回復量も2,000?下げられた状態から開始という、今までにない極限状態になる。
    • また、4c以降は回復量が常に4,000下がっている状態になり、更にリジェネ(毎ターン回復)効果が解除されてしまう。
      (継続2T(次ターンのみ回復量ダウン)なので無尽蔵にダウンしないことに注意)
  • できれば火(と闇)の2属性で染めてしまってもいいが、回復量の確保として、KEI雪ミクを採用すると非常に心強くなる。
  • 初手は半獣型メイヴが理想であるが、ハッカドール2号や1c+2c全体でも構わない。
    • KEI雪ミク+制圧パシの組み合わせ以外は、4c開始時点では回復量がほぼ0になると思っておくこと。





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    • No.95917375
    • 477FFA533D
    • ななしのアーサー王
    ほぼ大成功カードそろえてて、フェンリルセクエンスやブーストパロミまで使ってて8c9cまでかかるのだけど
    コピウサ秋パシしか魔法支援いれてない私が全然支援できてないせいなのだろうか
    魔法部屋の歌姫ってみんなどれぐらい支援くれますかね
      • No.95923279
      • 5F7E4CC3D1
      • ななしのアーサー王
      私が傭兵時、魔法部屋で物理姫という事故が起きましたが(富豪歌姫は5cで抜けてました)、
      盗賊がコピうさ6cに切ってくれてそれで8c締めできました。
      だから支援量はそんないらないと思いますよ。
      ちなみに姫やるときはコピうさとヴェルダンディ、他支援1枚(秋パシ、アンドロ、まどか、ロリイグレのどれかを野良に合わせて変える感じ)ですねw
      • No.95923436
      • EEA3C5ECED
      • ななしのアーサー王
      足りると思うけどな
      むしろ一番安定してる気がする
      • No.95923533
      • E60C561539
      • ななしのアーサー王
      魔支の歌姫ではコピウサ+秋パシ(+ヴェルダンディ)、あとはスフィアを持っていっています。
      • No.95923554
      • ECD4C05B9F
      • ななしのアーサー王
      さっきコピウサと秋パシ支援(途中からまどかに変わってたはず)の方とずっとやってたけど
      全部7〆やった
      例え事故ってたとしても普通に終わってたし、何も問題ないと思うよ。むしろ有難い
    • No.95916519
    • 5DF6C33954
    • ななしのアーサー王
    7cぶっぱって部屋多いけどぶっぱするような敵じゃないよね・・・
      • No.95916577
      • 24FFDACCB2
      • ななしのアーサー王
      俺も残るのが本体と背中なのにぶっぱする意味ってないと思うの
      • No.95916707
      • DBFB5F61F2
      • ななしのアーサー王
      7cぶっぱってことは闇と火の攻撃札である盗賊のコピウサを使った討伐じゃない?
      盗賊がコピウサ持ってないのにそういう募集をしてたらお察しだけど
    • No.95914789
    • 2090CB9D72
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵
    限定条件になってしまうけど、傭兵の全体攻撃は不要と感じた
    ■盗賊コピウサがある場合
    ・5cに(発動最優先の)盗賊コピウサで腕ごと壊してしまう為
      • No.95916757
      • 9923C76F95
      • ななしのアーサー王
      オンズレイク持ってくるポンコツ傭兵が多くて多くて
      規定出せないのに何故入れてるのか
        • No.95916973
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        成功止まりの選択肢としては一応無いわけじゃない、魔兵カード若干キツいから
        まず大成功狙いやすいカード積もうなって話ではあるが
        • No.95917582
        • ECD4C05B9F
        • ななしのアーサー王
        オンズとか入れてる傭兵は、カード足りてないか馬鹿(脳味噌のほうが足りてない)
        どっちかでしょ。
    • No.95912876
    • F035738A5E
    • ななしのアーサー王
    物理部屋だと盗賊はどういう動きすればいいんでしょうか?
      • No.95916745
      • 2B858E6C83
      • ななしのアーサー王
      死にたくないならひたすらデバフ
      無理に攻撃に参加して落ちる糖族をよく見る
    • No.95912025
    • 4CEB5EE560
    • ななしのアーサー王
    このデッキに問題点があったら教えて
    ちなみにガウェは乖離させてもう無い
    コメント画像
    • No.95911230
    • 97BDB50079
    • ななしのアーサー王
    魔兵で一番安定するんじゃないかと思うデッキ構成を考えてみました。 コメント画像
      • No.95911394
      • 97BDB50079
      • ななしのアーサー王
      上の列は4チェインで規定達成
      パロ+孔明は闇3チェインかパロ4チェインで達成
      エンチャ付セクエンスは素で79213行くから実質無条件で達成可能
        • No.95912052
        • 20418C1FA1
        • ななしのアーサー王
        追記:パロ4チェインは確定になってしまいますが孔明を画伯ウサに変えれば歌姫さんのまどかにチェインを合わせられる可能性が上がるかもしれません。
      • No.95911626
      • 97BDB50079
      • ななしのアーサー王
      一番手が悪い状態と思われる場合は4cまでで
      モドレ、ファルサリア+(フェンリル、パロ、孔明、セクエ、3cのみ盗賊)の中から3枚で
      切るべき優先順位は
      フェンリル+孔明
      セクエンス単体
      パロミデス単体
      で4チェインでとりあえず成功には持っていけます。
      3cか4cのどちらかだけ成功の確立がありますがそれ以外は大成功確定です。
      • No.95911662
      • 97BDB50079
      • ななしのアーサー王
      計算してみたけどこれ間違ってない?とかこれこっちの方が良いんじゃないとかあったら指摘お願いします(´・ω・`)
      • No.95912461
      • C7E4FF449F
      • ななしのアーサー王
      モドレさんはちょっ…
        • No.95912885
        • 97BDB50079
        • ななしのアーサー王
        それなりのバフ値で1枚で背中削るのに良いかなと思いましたけどモルゴとかの方が良いでしょうか?
        • No.95912986
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        手元にファルかフェンリルないと切りやすくなるのが8cってのはちょいきつい、セクエンス死ぬし
        • No.95913003
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        セクエンスじゃないミデス、8cモドレからだと効果薄れるのがちょっと痛い
        バフ少ないデッキの場合モルゴにはしてもいいのかもしれないが
        • No.95913118
        • 97BDB50079
        • ななしのアーサー王
        なるほど、確かに7cがネックになりますね。
        そうなるとモルゴかオーディン辺りに変えるのがベストですかね?
        • No.95913759
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        モドレ割と良いと思いますけどモルゴにするとセクエ、パロミを使ってしまった時に背中破壊出来なくないです?
      • No.95913958
      • A5BE4D91D8
      • ななしのアーサー王
      モドレは有りなのか?
      モーガンの方が良いと思ったけど
        • No.95914082
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        モーガンが最優先、その次位かなー?と思ってました
        • No.95915399
        • 97BDB50079
        • ななしのアーサー王
        未来モーガンの存在を完璧に忘れてました。
        確かにこれが一番良さそうですね!
        交換してこないと・・・。
      • No.95917268
      • 97BDB50079
      • ななしのアーサー王
      ご指導の元これが最適になりそうです。
      画伯はまどか意識とパロミデスなら4チェイン繋がるだろうと言うことで入れてるだけなので闇3チェインで達成できる孔明とは好みで入れ換えて良いと思います。
      コメント画像
        • No.95917362
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        パロセク逆行盗賊は流石に辛いんじゃないか、自己バフが少なすぎて後半の撃破に支障が出る可能性
        初手フェンリルのみでも画伯系が必ず居ることになるから成功以上は絶対のはず
        逆賊→フェデでも良いような
        • No.95917633
        • 97BDB50079
        • ななしのアーサー王
        その場合ファルサリア、モーガン、フェンリル、パロミデス、セクエンス、フェデルマの引きを3,4cでしてしまった場合は成功2回か失敗と大成功のどちらかになる事があったので腕大成功重視だとこうなってしまいました。
        • No.95917728
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        あーかなり限定的だけど無いわけじゃないか
        何かしらキツい要素出るからしゃーないとはいえ
      • No.95917393
      • 97BDB50079
      • ななしのアーサー王
      色々ご意見ご指導していただいた方々ありがとうございました。
      枝長くなってしまいすみませんでした。
      • No.95921642
      • B9A62C37C9
      • ななしのアーサー王
      こんなんが当たり前として要求されると厳しいのですが・・・。
      下位互換とか示して下さい!!
        • No.95951833
        • 1B13D26E7A
        • ななしのアーサー王
        個人の意見なので気にしないでいいのですが、自分の思う通りにデッキを作ってみてはいかがですか?
        攻略記事は載っているのだし、ある程度のことはわかるはずです。今回のは最適解を求めただけで、「このデッキじゃないとダメ!」等ということではないので…。それでも迷うのでしたら上のデッキを参考にしたり、デッキ相談所に載せたらいいと思います。
        ここまで長々と失礼いたしました。
    • No.95909034
    • F383E5B64A
    • ななしのアーサー王
    盗賊なんですけど、念の為の火攻撃を1枚積んでる程度で、後はデバフと乖離ローエン位なのですが、マルチだとキツイですかね?
    コピウサなくて、ソロばっかりなのですが、武者のマルチが怖くて行けない……。
      • No.95909242
      • F383E5B64A
      • ななしのアーサー王
      デッキ相談になってますね。
      失礼しました。
      • No.95913197
      • 72E8026DC3
      • ななしのアーサー王
      乖離ローエンが最高に意味不明だからそれを抜いてデバフ頑張りゃいいと思う
        • No.95913249
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        ローエン最悪時の規定追加ダメージ兼
        全部位に投げ込めるデバフだから意味不ではねーぞ
        使いにくさは若干あるけど火闇以外のデバフ殆ど入れられないから結局広報に挙がってくる
        • No.95913645
        • EEA3C5ECED
        • ななしのアーサー王
        ローエン入れてるよ
        • No.95913727
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        コピウサからの闇クラ、クーホ(火の全体)投げる盗賊がいるくらいだからローエンまだ良い方なんだぜ
        • No.95914380
        • B881668A8F
        • ななしのアーサー王
        デバフカードとしてもダイヤとかよりデバフ値高いし、有れば普通に入るだろう
        5c6c辺りなら背中攻撃の補助をしつつデバフも入れられるんだし
    • No.95898400
    • 36B637F984
    • ななしのアーサー王
    盗賊やってんだけど、弩級で初ターン傭兵がバフ切ってて、自分はデバフ切ったんだが、傭兵に盗賊連呼されたわ(笑)
    初ターンにバフ切っといて、こっちに規定任せはありえねぇよな?
      • No.95899019
      • 67C75A00D7
      • ななしのアーサー王
      乖離牛若丸なら初手規定できますが、傭兵に比べて成功以上出せるカードがかなり少ないですね。
      傭兵が事故ってる以上、盗賊がサポートできないから悪いと言うものではないですね。
      • No.95923650
      • 5F7E4CC3D1
      • ななしのアーサー王
      スレチです
    • No.95894119
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    剣サーとか見かけたけど割合ダメージだから序盤使っても全然HP減らないしそれより回復上昇のが上回るからか早くからかなり回復してくれた
    マミとかもプレイで見たことこそはないけど元々大してHPないし減るぶんも少ないしで有りなのかな…
    あとリジェネ沢山積んでる姫凄い多いけど回復値上昇系のみのがいい
    • No.95892932
    • 20418C1FA1
    • ななしのアーサー王
    ふとどうでもいいこと思ったけどコスト倍率のおかげで4チェイン源氏の規定達成ステって実際の数値は1613で行くんじゃないかな?
      • No.95894192
      • 0549AFA68B
      • ななしのアーサー王
      いや2096だけど
      それに78%を掛けたら1613になるわけだが、多段計算式ちゃんと分かってるか?
        • No.95912080
        • 20418C1FA1
        • ななしのアーサー王
        さっき見てみたら多段はコスト倍率関係なくステータスの数値そのまま適用だったんですね。
        変なこと言って申し訳ないです。
    • No.95892807
    • 158BC30589
    • ななしのアーサー王
    歌姫HP確保つらいって言うけど低くてきついときある?
    ずっと25k台で回ってて自分だけ死ぬって場面に一回も遭遇してないんだけど別にタンクいらなくない?
      • No.95892818
      • 158BC30589
      • ななしのアーサー王
      そもそもいくら最大HPあろうが1スタートだし全快になるのは5cか6cで既に体勢整ってるとこだと思うんだけど
      • No.95897230
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      うん、感謝積む必要ないね
      HP制限部屋に入れないことが多くて変な部屋に飛ばされる確率が高いってだけだな
      • No.95903355
      • 67189587BA
      • ななしのアーサー王
      25kってそれは低すぎないか…?
        • No.95904744
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        実際死なない、姫の単体被弾はランダムか最大HPサーチ(基本は他のランダムを被弾しなかった時)しか無い
        余程単発が偏らないと死なないし、偏って死ぬなら他職に行ってても死んでる可能性が高い
        まあ27k程度はあっていいけどそれ以上を無理に積もうとする必要がない
      • No.95903788
      • 477FFA533D
      • ななしのアーサー王
      きついのは部屋がないこと
      戦闘自体は余裕
      • No.95913860
      • D9A84B60AD
      • ななしのアーサー王
      歌姫はいいけど
      盗賊は低いと6cあたりで落ちるからね
      タンクで感謝積むのはどうだろうか・・・
      感謝は回復量が低くて悲しくなるからね
        • No.95913949
        • 67C75A00D7
        • ななしのアーサー王
        低くていいのは歌姫だけだね。防御ダウン食らわないから。
        盗賊か魔兵は立て続けに魔防下がるんで、シシララや朱雀でサポートは必須になると思うけど
        シシララだとHPサーチを食らわせてしまうのがネックかなぁ
      • No.95913974
      • 60A03E094C
      • ななしのアーサー王
      結局タンク積まないとHPひっかかって入れる部屋がないってのが痛そうだな
      入れるなら感謝よりコピウサのがよさそうだが
    • No.95892704
    • D9A84B60AD
    • ななしのアーサー王
    物理部屋の富豪は彦星スフィアと帝国Bをスフィアに入れることをお勧めします
    トールにオイフェを入れる余裕ない上に2T有効です
    注意点はチェインしないのでチェインはカードでするように
      • No.95893002
      • D7DFDA2CF6
      • ななしのアーサー王
      俺は余ったコストに合わせられるよう単魔防を2種類は準備しておきたいから彦星の枠は無いな、物理部屋だと盗賊よく落ちるからな。まあ火力と安全どっちを重く見るかは人それぞれ
        • No.95914075
        • A5BE4D91D8
        • ななしのアーサー王
        物理部屋でも支援は無いな
        盗賊ちゃんがペロペロしちゃうからな
    • No.95892553
    • 85701EAF46
    • ななしのアーサー王
    物理傭兵3~5Cの大成功が安定してきたので参考まで。
    このデッキだと事故パターンが存在するので、烏天狗をガイアスに替えると成功以上確定デッキになる。
    6c耐えるには富豪盗賊の魔法対策が必須。
    感謝傭兵なくても行けるけど、あった方が早く倒せるはず。
    コメント画像
      • No.95892571
      • 85701EAF46
      • ななしのアーサー王
      スフィアにもフランケン(闇4コス物理)入れて、8cまでに確実に背中破壊できるようにしています。
        • No.95893696
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        ほぼ同じでやってたw大成功はかなり高くなったけど盗賊の回復が間に合わずに負けるパターンが多かったかなあ コメント画像
    • No.95892436
    • 8F307EE08E
    • ななしのアーサー王
    やっと勝てたぁwww
    やっぱり物兵よりも魔兵のが安定するなぁ…
    • No.95892213
    • A87924E240
    • ななしのアーサー王
    盗賊純バフ積む必要ある?
    3c~5c全部大成功させたのに盗賊がデバフ背中に入れてなかったから盗賊落ちたんだけど
    自分は魔傭兵です
      • No.95892231
      • A87924E240
      • ななしのアーサー王
      言葉足りてなかった
      盗賊6cに牛若とエレイン出してたんだけど富豪もバフ足りてなかったのかな?
        • No.95892317
        • EEA3C5ECED
        • ななしのアーサー王
        その状況なら富豪か回復不足かな。
        全部大成功なら、背中残ったとしてだいたい一万ダメ。
        腕がないなら、2万あれば超えれてたはず。
        まあ、どのみちエレインはない。
        5cか6cどっちかにローエン入れて、破壊か残っても7→8000てとこ。
        • No.95892360
        • A87924E240
        • ななしのアーサー王
        腕は割ってたよ。
        バフ不足かー。原因わかってよかったよ。
        ありがとう!
      • No.95892255
      • EEA3C5ECED
      • ななしのアーサー王
      純バフは要らんなあ
      むしろ、攻撃が必要な事はある。
      3cから5cまで全部規定出せてない魔法傭兵増えた。
      ひどいのになると3cバフしてたで。
        • No.95892341
        • A87924E240
        • ななしのアーサー王
        攻撃は事故ったときに出してもらえれば助かるからありがたいけど、やっぱ純バフはいらないよなぁ
    • No.95891989
    • 34498C55B5
    • ななしのアーサー王
    規定優先の物理デッキで、3c~5c全部大成功、6c腕破壊でも6c本体ブレス一発と背中攻撃で盗賊死んでしまったんだが、富豪に高魔防要求しなきゃキツいかね…一応盗賊は5c背中にバルゴ、6c奏楽モドレと入れてたんだがそれでもダメか…orz
      • No.95892017
      • 34498C55B5
      • ななしのアーサー王
      ちなみにデッキはこんな感じです。 コメント画像
        • No.95892166
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        物理で回ってて思ったのは盗賊へのデバフ蓄積がキツイかなと。規定だけなら物理のが楽だと思うんですけどね
        • No.95892297
        • 67C75A00D7
        • ななしのアーサー王
        物理はそれが辛いね。
        魔法傭兵だと4cか5cあたりから傭兵が魔バフ積むからデバフが分散されるので楽になる。
        3回大成功だと歌姫が火闇切ってる限りは絶対死なないレベルで耐えられる。
        物理部屋は盗賊がコピウサ持ってたら耐えられるのかな?
        • No.95892385
        • 3D3ED1C1A8
        • ななしのアーサー王
        3回大成功すると歌姫と富豪がプロなら脳筋族でもギリギリ耐えちゃう時があったので武者ドラはおそろしいです
        • No.95894599
        • 34498C55B5
        • ななしのアーサー王
        魔法側はパロミがなくてセクエンスしかないからちょっと事故がありそうなんですよね…
        前半でウルズ交換しててメダル交換使えないのがキツい…orz
    • No.95891981
    • DEA79A4963
    • ななしのアーサー王
    コピウサを6cにぶっ放すのって本当にいいんか?
    大成功3回でも下手するとってか背中残ると死ぬんだが
    傭兵としてもそう都合よく6cに背中に80万-コピウサ分のカードが手元にあるとは限らんのだけど
    軽くして闇2枚必ず撃てるようにしたらいい?
      • No.95892154
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      ずっと大成功なら背中にデバフが入ってて富豪もバフしてれば死なない
        • No.95892214
        • DEA79A4963
        • ななしのアーサー王
        それが死人出てて困る
        死なない時は大抵コピウサ出てる時ぐらい
        背中は7cで吹っ飛ばす前提でカード切ってるから6cでコピウサ撃って死なれて煽られてもちょっと困るんだよなぁ
        6cでぶっ壊すようにシフトした方がいいかね
      • No.95892463
      • B2997567A9
      • ななしのアーサー王
      大成功3回でデバフかかってて6c背中で死ぬ?
      余程HP低いか回復しきれてないか魔バフくっそ薄い富豪に出会わないとそんなことないぞ
      今までそんな状況に陥ったことないから詳細書いてくれよ
        • No.95892677
        • DEA79A4963
        • ななしのアーサー王
        すまん詳しくは覚えてない
        とりあえず自己バフ付きデバフは撃ってたはず
        コピウサの表示は69000ぐらいだったかな?
        富豪からはコピウサは出てなかった気はする、確か3枚出し
        回復は8割以上は行ってたと思う
        全快かどうかはちょっと覚えて無い
        規定はレオンスクデパロミ一条で勿論達成してる
        • No.95892946
        • BDB35EAB26
        • ななしのアーサー王
        大成功魔攻サーチ攻撃での攻撃を全部受けたとして魔防デバフ1800*3で5400
        4cのブレスで受けるデバフ4000
        この状態で6cブレス20400、ここで魔防デバフ4000追加本体2回攻撃(5500*2)と背中食らったらひとたまりもないけど
        ・・・富豪盗賊がノーガード戦法でもしないとまずありえんよ?
        • No.95896341
        • DEA79A4963
        • ななしのアーサー王
        マジか
        8割から本体ブレス2連は食らってたかな
        ってことは俺煽られる筋合い無くない......?
        規定8万出してるし7cで撃破出来てるし
    • No.95891978
    • 158BC30589
    • ななしのアーサー王
    6cまどか火闇
    7c秋パシ火闇
    じゃないの?
    • No.95891973
    • A167A58641
    • ななしのアーサー王
    火全体持ち込む傭兵多いけどそれ入れるくらいならコピウサで腕壊れる時に背中にも対応できるパロミやセクエンスにしてくれないかな…
    • No.95891917
    • 84189E6112
    • ななしのアーサー王
    歌姫まどかってどのタイミングで出せばいいんだ?
    5cにサリアちゃん出されてまどか出すか悩んだけど
    他の皆さんはどうしてます?そもそもまどかを入れてない?
      • No.95892387
      • 67C75A00D7
      • ななしのアーサー王
      私は感謝歌姫が無いんでHPタンクを入れる必要もあり、コピウサと秋パシだけですね。
      感謝歌姫と大回復系を持ってるなら、5cあたりからバフ切れると思うので5cまどか6c秋パシはアリかと
      ぶっぱターンが無いので傭兵次第ではありますが。
    • No.95891663
    • DCA78AF5E8
    • ななしのアーサー王
    なんか半分くらいの確率で5Cor6Cで傭兵が無言離脱して逃げるんですけど、事故ってるのはしょうがないのでせめてなんか言ってから抜けてください・・・。
    • No.95891199
    • 8962565DDF
    • ななしのアーサー王
    闇物理ってコピウサと聖夜トールあったらどっち入れたいですか?
    自分はトール入れてますがコピウサの利点てあるのかな?
    • No.95889545
    • 558ACA1F65
    • ななしのアーサー王
    物理兵で挑まれている方にお尋ねしたいのですが、
    物理デッキに一条歌ミクをピン刺しするように、
    魔法デッキにガイアスレオンピン刺しは有りなのでしょうか……?
      • No.95889581
      • 8962565DDF
      • ななしのアーサー王
      ガイアス持ってないけどレオンハルトはかなり使えるかなー、チェインに縛られるのでレオンハルトミクが3cの時はヒヤヒヤしちゃいます
        • No.95889665
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        なるほど……ご意見ありがとうございます。
        自分はガイアスだけ持っているので、次の時間魔法デッキにピン刺しして、規定出せるかどうか試してみます!
        • No.95889927
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        下に書いたが魔兵デッキでガイアスはマズいはず
        というか上に”大成功”達成可能なカードを書いてる中にガイアスは無い
        物理デッキならともかく、みんなガイアス信用し過ぎでないの
      • No.95889672
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      ソロでやってる時に両方入れてるけど、普通に有りな気はする
      エンチャントが必要なセクエンスよりむしろ便利だと思うんだけど
        • No.95889722
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        そうでしたか! 貴重なご意見ありがとうございます。
        そうなんですよね、セクエはやや火力に欠けるんですよね……
      • No.95889834
      • 32574940A4
      • ななしのアーサー王
      自分はセクエンス入れてますが、魔法デッキにガイアスは規定クリア出来ますか?
      出来るならフィオレーナ辺りを外して入れたいのですが。
      ちなみに物理はレオだけで物理ステは低いです。
        • No.95889874
        • 32574940A4
        • ななしのアーサー王
        あぁ、下に同じような内容のがありましたね
        • No.95889900
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        木主ですが、自分はレオンは無くガイアスのみです。0時からソロで魔法デッキにガイアスピン刺しでダメを確認してきます。
        • No.95889956
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        確認するまでもないぞ、ダメージ計算は机上でもできるぞ
        それでも確認したいなら止めないが、防御1万とも書いてるんだから
        風チアあたり突っ込んで、出てきたダメージから1万を減算したら普通に求められる
        • No.95889980
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        1万じゃねーやガイアスなら3000の減算
        まあ60000程度のダメージなのは事実だから魔兵は最悪シリウス辺りでいいから突っ込んでくれ
        • No.95890245
        • 5B5728395D
        • ななしのアーサー王
        魔兵ならシリウスよかhosimaの方がワンチャンありそうだわ
        炎上+クリ高確率(笑)の運ゲーだけど
      • No.95889933
      • 5B5728395D
      • ななしのアーサー王
      ガイアスは無理じゃないかな?
      基本的に上に載ってるカード以外はバフの縛りがあると思うけど
      (11632+11632*0.6)*属性倍率2*チェイン倍率1.6
      ここから物防無視70%で-3000
      魔兵だからステ無視したけど大体60000行かないぐらいか?
        • No.95890177
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        下の木とコメ確認しました(;_;)魔法デッキにしている時点でボーナスパラメータ的に分が無いことも頭から抜けてましたね……
        魔法でピン刺しの規定はやはりレオンに限られますかね……
    • No.95889303
    • 0DD0F4DD0A
    • ななしのアーサー王
    さっきようやく弩級行けた魔法支援姫だけど、その時の傭兵が3cレオンハルト、4c一条
    で大成功してたからいいなぁと思った
      • No.95889469
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      ソロで試してる時は魔傭兵デッキにレオンハルトとガイアス両積みしてる
      割と毎ターン大成功出来るね
      歌ミクが無いからマルチに傭兵では行かないけど
        • No.95889638
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        ガイアスは単独じゃ成功止まりだからね、念のため書いとくけど
        バフればともかくなんだが魔兵だと物理火力上げられないからどうなんだろうか
        • No.95889702
        • B881668A8F
        • ななしのアーサー王
        ああ、ちゃんと見てなかったな
        じゃあそっちは別の方が良いのか
    • No.95889192
    • 8962565DDF
    • ななしのアーサー王
    仏間両面で行ってみてるんだけど、傭兵烏天狗はやっぱり4cてだけで評価かなり下がります?
      • No.95889348
      • 4CEB5EE560
      • ななしのアーサー王
      確か数値が源氏と同じなんじゃなかったっけ?
      俺なら余程プールが足りてない限り入れない
        • No.95889476
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        いや、コスト調整で17000の90%2発くらいになってるんですよね、源氏は13000の78%2発だったかな?
        • No.95889494
        • B881668A8F
        • ななしのアーサー王
        バフのかかる係数が源氏よりは上なんじゃなかったっけ?
        • No.95889526
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        正直単体の性能としてはめちゃめちゃ強いと思うんですけど4cなのが気になって…
        • No.95889765
        • 3D3ED1C1A8
        • ななしのアーサー王
        4cの規定のために入れたのになぜか最近8,9cの〆でしか投げてないです(´・ω・`)
    • No.95889126
    • 4CEB5EE560
    • ななしのアーサー王
    富豪のデッキがないようなので一応
    ヴァレを烏天狗にすれば序盤の周りが少し悪くなりますが安定します
    コメント画像
    • No.95888742
    • 9A7E802405
    • ななしのアーサー王
    4c大成功出来無さ過ぎて辛い
      • No.95888933
      • 8962565DDF
      • ななしのアーサー王
      傭兵的にやっぱり4cがネックですよねえ
      • No.95888938
      • 558ACA1F65
      • ななしのアーサー王
      4c大成功を傭兵のみで達成するためには、一条歌ミクが初手に揃ってないと不可能な気がします。バフをかけれるのは4cに2コスカード一枚のみが限度でしょうし…
      富豪と歌姫には負担がかかってしまいますが、盗賊のデバフもしっかりしていれば大成功じゃなくても十分生存できるはずです。
      むしろ、5cの規定大成功に集中すべきと思います。
        • No.95889013
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        チェインさえあれば物理ですがレオンハルトも確定なので今は入れてて、4c確定でいける一条ミクレオンハルトと公明パロミを入れてます。どの道大成功してもしなくても序盤は盗賊デバフですよね
        • No.95889112
        • D8C922855B
        • ななしのアーサー王
        一応4チェインの逆行盗賊でも大成功に出来る
        入るかどうかは別としてね
      • No.95888958
      • 554A55DB07
      • ななしのアーサー王
      デバ賊でやってるけど、2回までなら割かし成功でも耐えれるんだけどなぁ。
      今のデッキで15回ほど戦って、まだ負け1回。
      (歌姫の初手闇1c+モルゴ、4c杏子さや+シーザー+ニムエの時のみ。)
      味方が強いのかもしれんが…。出せればぐらいだと思ってるので、そんなに気にしなくても大丈夫かと。
      • No.95889417
      • 86D7AAE9ED
      • ななしのアーサー王
      孔明+バロミおすすめ
        • No.95889452
        • 86D7AAE9ED
        • ななしのアーサー王
        って、上に書いてる人いたねすまぬ
        でもデッキ重くなりがちな傭兵デッキにとってほんと孔明ちゃん有能
        • No.95889673
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        闇の選択肢としても使えるのが良いですよね。
        ただ、背中破壊を考えると物理が一歩前に出る印象かなあ
        • No.95889782
        • B881668A8F
        • ななしのアーサー王
        むしろ背中破壊こそ火闇カードとかモーガンが有る魔兵が有利な気も
        • No.95889905
        • 8962565DDF
        • ななしのアーサー王
        モーガン持ってなくて忘れてたorz
        闇魔法で高火力が無くてモドレ入れてるんですけど幾分不便で困ってて物理に目が言ったんです\(^o^)/
        • No.95889924
        • 86D7AAE9ED
        • ななしのアーサー王
        物理の利点は何回も言われてるけどやっぱり歌姫がガウェで闇チェイン楽なのが大きいよね
        魔兵だと闇回復増やす必要あるしまどかのチェインも期待しづらいし
        • No.95889969
        • D8C922855B
        • ななしのアーサー王
        持ってるならスクーデリアもオススメ
        まどかにも合わせられるし
    • No.95888426
    • 20418C1FA1
    • ななしのアーサー王
    3c成功、4c成功になりそうだから牛若使って大成功、5c成功とか盗賊脳筋しないとダメなのかとかと錯覚してくる。
    デバフ賊やりたい…。
    • No.95888331
    • B5C5CA3A69
    • ななしのアーサー王
    盗賊の闇攻撃カード、制圧ローエンが無い場合はその枠にデバフ入れたほうがいいですか?
    それとも何か代わりの攻撃カード入れておいたほうが良いですか?今は卑弥呼が入っています
    • No.95888081
    • 9E8A42840E
    • ななしのアーサー王
    盗賊の攻撃カードにアリアは……ナシですよねー
    • No.95888058
    • 6EE0D9EFAC
    • ななしのアーサー王
    牛若のとこエリカじゃだめなんかな?
      • No.95890574
      • F383E5B64A
      • ななしのアーサー王
      ソロでだけど、エリカでも大成功いけましたよ。
      4cか5cにバフデバフのカード投げて出さないと厳しいとは思うけど。
        • No.95890825
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        いやうん、3cエリカはクリティカル発生しないと足りないはずなんだが…
    • No.95888055
    • B9A62C37C9
    • 復帰組あーさー
    ろくな限定カードないけど、この構成で安定しています。
    そして、ふと思ったんだけど、脳筋盗賊と回ったほうが規定ダメージ大成功及び部位破壊がかなりスムーズでした。
    魔傭兵限定でしょうが・・・・。
    正直、デバフ族より安定しますよ。
    上記の記載を訂正して欲しいくらい。 コメント画像
    コメントを表示
      • No.95888248
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      そりゃ、そんな構成だから脳筋盗賊とじゃないと安定しないんじゃ……
      • No.95888375
      • 2A86A20FB7
      • ななしのアーサー王
      これは新手の釣りかなんかなのかな
      なら俺は釣られクマーとでもいえばいいの?
      • No.95888705
      • 73832AF204
      • ななしのアーサー王
      規定出す気が微塵も感じられなくてワロタ
      介護してほしいってちゃんとホストコメントに書かないとダメだぞ!
      • No.95888898
      • 8962565DDF
      • ななしのアーサー王
      ここまで酷いと流石に言葉を失います
      • No.95889128
      • 5C40484BBD
      • ななしのアーサー王
      赤いの押しとくねー
      • No.95889240
      • D8C922855B
      • ななしのアーサー王
      流石に一条さんすらないのはちょっと...
      というかこういのがいるから脳筋盗賊が減らないんだろうなぁって思います(小並感)
      • No.95895083
      • 040AD4B71F
      • ななしのアーサー王
      流石にネタでしょ?
      ・・ねぇ?ネタって言ってよ、冗談だって言ってくれ・・・本気でこんな事思ってる奴がいるなんて俺は信じねぇぞ!、
    • No.95888023
    • 319712B19B
    • ななしのアーサー王
    盗賊序盤はデバフせえやぁ
    何でバフばっかしてんのん
    • No.95886324
    • 6EC5FBE57F
    • ななしのアーサー王
    盗賊でお兄様ってアリかな?
      • No.95886943
      • 284D3E9FD8
      • ななしのアーサー王
      背中は痛いが本体はほとんど1だしなあとかいやデバフ受けてる盗賊は凹むし…とか考えてるうちに
      いっその事盗賊単体防御でも張ったらどうかとか血迷った案が頭をよぎった
    • No.95886161
    • 1225902F51
    • ななしのアーサー王
    武者ドラ何コスくらいで終わってる?
    7c終わる?
      • No.95886226
      • 2090CB9D72
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵で、盗賊がコピウサを6cに出せば7cに終わる
      これ以外だと大体8cになるかと
      • No.95886565
      • 95BBACDC0C
      • ななしのアーサー王
      コピウサ持ち盗賊
      魔兵指定して、皆が絶好調なら6c終わり。
      だいたい本体ちょっと残って7c掃除。
    • No.95886029
    • E7AA340385
    • ななしのアーサー王
    富豪から逆行メイヴ出てきたから愛の限りメイヴ様―!って叫んでたら、
    今度は盗賊と歌姫が富豪って叫びまくってて隠れファンの多さに驚いた。
    メイヴファンとして負けてらんねぇ
    • No.95885792
    • D8C922855B
    • ななしのアーサー王
    盗賊の3c〜4cの脳筋禁止にして欲しいわ
    規定サポートのつもりか知らないけどデバフしてくれた方が絶対ええやん
    • No.95885776
    • 558ACA1F65
    • ななしのアーサー王
    【魔兵 多段とエンチャント採用デッキについてのメモ】
    ・前提:兵サリア、歌ミク無し
    ・6c腕破壊
    ・魔法ボーナスパラメーター:2467
    長くなるので枝に。
      • No.95885790
      • 558ACA1F65
      • ななしのアーサー王
      3cは手札に一条があれば即決。大成功規定達成。無い場合はシリウス、hosimaミク等による成功規定で妥協(持っていれば半獣盗賊も含む)
      4cは規定大成功はほぼ不可能と考えて良い。理想の手は月フェデ、フェンリル(この手でダメージは41k)
        • No.95885798
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        問題の5c
        (※試行した際、たまたま歌姫のイグレバフもかかったため、歌イグレバフ込みの数値となります)
        切り手は剣サー、ハート。
        魔法判定時ダメ:12k+33k
        物理判定時ダメ:12k+13k+12k+25k
        よって規定大成功に至る
        • No.95885831
        • 558ACA1F65
        • ななしのアーサー王
        個人的な感想としては、歌ミク、サリア持ちの傭兵であれば、より一層3c〜5cの規定大成功の確率は上がるように思えます。
        ただし今回の試行デッキのように、一枚で規定大成功できるカードが一条のみ、サリア無しの場合、当然ですが、エンチャントや多段を取り入れても取り入れなくとも、規定達成確率は安定せず、撃破も9cくらいまでグダってしまうと思います。
        以上、つたない試行ですみません。
      • No.95886416
      • 558ACA1F65
      • ななしのアーサー王
      追記:一応、試行した際のデッキを貼っておきます。
      ※闇火力はスフィアのみ
      コメント画像
    • No.95885772
    • 1B6D635517
    • ななしのアーサー王
    魔兵とやって勝ったことがないんだけど、組んだ相手の問題なのかな?
    物理なら割と安定してるんだが…
      • No.95885854
      • 95BBACDC0C
      • ななしのアーサー王
      面子によるんじゃない?
      魔兵指定してるけど全勝よ。
      • No.95885859
      • 51854101A9
      • ななしのアーサー王
      魔兵でやってるけど、この時間で4勝
      4c越えたらだいたい勝てる感じかな
      • No.95885907
      • 8F834E5108
      • ななしのアーサー王
      自分も魔兵でこの時間全勝
      • No.95886101
      • E2E7B0B6F2
      • ななしのアーサー王
      今日は魔兵と一緒に行って全勝してるし物兵も8割は勝ってるメンツが悪かっただけかと
      • No.95886225
      • 1B6D635517
      • ななしのアーサー王
      そうなのか、運が悪かったんだな
      次の時間では魔兵で募集かけてやってみるわありがとう
    • No.95885446
    • D9A84B60AD
    • ななしのアーサー王
    盗賊のデバフが偏りすぎだよ
    物理デバフしかしないとか魔法デバフのみとか
    どうしたいんだよ
    デバフは上限があるんだからバランスよくやってくれ
    盗賊が落ちないように魔法デバフ多めにしたいのに物理をもっていく余裕ないぞ
    • No.95885293
    • 319712B19B
    • ななしのアーサー王
    物理防御いる?
      • No.95885512
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      全く無いと流石に死にそうな
      • No.95885660
      • BDF3188672
      • ななしのアーサー王
      馬とランタンはチェインも可能だし4c出しやすそうだしいいんやない?
      • No.95885728
      • 6014BE1BC3
      • ななしのアーサー王
      腕壊れるまでは十分有効だから入れても大丈夫。ただ入っても3枚位かな。
      魔法バフ張らないとよく盗賊が5Cで亡くなってるから
    • No.95885093
    • 8F834E5108
    • ななしのアーサー王
    ホストの方で6cぶっぱとか7cぶっぱとか指定しないでほしいなぁ
    傭兵やってるともう手札回しより大成功優先でバフバフとかいってる場合じゃないしw
    ぶっぱとか書いてあると歌姫そのコストにが回復放棄しそうで怖いw
    大体抜けるわw
    • No.95885002
    • 467D496E0E
    • ななしのアーサー王
    今回富豪挑発入る枠ってあります?先ほどから防バフせずに挑発する富豪とばかりマッチングするのですが常識が変わってきたのでしょうか?
      • No.95885300
      • 7F5F535318
      • ななしのアーサー王
      個人的に
      挑発よりも、しっかりバフまいてPTメンバー守ってください
    • No.95884884
    • 40D5817436
    • ななしのアーサー王
    しっかり魔防貼ってれば5c以外はほとんどカスダメにできるな。ただ火のカードが思ったよりいいカード少ないんだよなぁ。とりあえず最低6枚入ってればチェインは問題ないかな・・・?
    • No.95884842
    • B881668A8F
    • ななしのアーサー王
    オーディンが微妙に切りにくいな
    腕にタゲを付けてても外しちゃうし
    とはいえ、貴重な2コスの魔デバフだし悩ましい
    • No.95884776
    • DB9F7B9ADF
    • ななしのアーサー王
    盗賊の攻撃何枚位あればいいですかね?
    今火2枚闇1枚なんですけどもっと少なくしてもいいですか?傭兵さんだけで規定達成してる場合がほとんどなので…
    • No.95884322
    • C807AD4B5D
    • ななしのアーサー王
    火の攻撃サンタニムエだけにするぐらいならデバフにした方がマシかね
    牛若丸持ってないねん…
    • No.95884266
    • 7368B31ACC
    • ななしのアーサー王
    攻略のコピウサピン差し許容範囲ってのがイマイチ分かりにくいんだが
    あれば推奨レベルちゃうかな?
    なんかある?
    撃つタイミングは選ばなあかんが
      • No.95884871
      • 8F834E5108
      • ななしのアーサー王
      自分は魔兵でいってるから
      魔兵の場合はやっぱバフが助かるかな
      規定もだせそうだし
      物兵の場合は・・・どうなんだろうね
      • No.95884925
      • B881668A8F
      • ななしのアーサー王
      事前バフ無しでも大成功を達成出来るから便利だけど、切れるタイミングは限られるよね
      • No.95885439
      • DBDD0E7D18
      • ななしのアーサー王
      俺も盗賊コピウサは持ってれば入れない理由は無いと思う。
      「許容範囲」ではなく、「推奨」。
      1,2,2で切っていれば6cには確実に手元に来るし、6cに出せれば傭兵がバフバフ出来る。
      火ドラでいう5cエンチャまどほむみたいなもんだから、出せれば非常に便利。
    • No.95881244
    • 558ACA1F65
    • ななしのアーサー王
    うーむ、正直に言うと、半獣盗賊は武者ドラではかなり使いにくい
    初手に切っても大成功にはならないし、撃破態勢に入ってもなんだかんだで火闇単発を各所に撃ち込んだ方が効率的かな……
    もちろん、ドラさん自体柔らかいからぶっぱに使えなくはないんだけど、使うとしたら
    腕破壊済み/半獣賊で部位を気持ちと本体削って魔バフ→闇単発背中で本体ごと持っていく
    流れかな……。
      • No.95881985
      • 9800668112
      • ななしのアーサー王
      特効
      っていうほど強くはないけど
      他に半獣盗賊より入れるべきカードある?
      一条ミクパロミ持ち魔傭兵で前、後半腐らないカード
      ってセクエンスくらいだろ。
      そのセクエンスも規定出すには火力不足だし
      魔傭でもレオンハルト入れたほうが良いの?
        • No.95882124
        • 031D3E4585
        • ななしのアーサー王
        雑談のほうで、エンチャ多段のダメを試行錯誤してるユーザーがいる
        その結果次第で環境も変わってくるんじゃないかな
        • No.95882161
        • CE6FFC9A44
        • ななしのアーサー王
        レオンハルトは入れたほうがいいけどそれを差し置いてもいれるカードが特にない
        5cに2cバフ+で出して既定入れるとすれば、こいつがベストだとは思う
        あとは78cで背中ミリ残ってる時に出す用のカードかな
        別に必須感はない
        • No.95882333
        • 7368B31ACC
        • ななしのアーサー王
        エンチャはセクエンスフェンリルコンビ以外対したことなくねーか?
        雑談で話題に出てたハートだけどさぁ
        (3231+0.4*魔ステ)*3.2-10000
        (3231+0.4*物ステ)*3.2-10000が2連
        フェンリルのエンチャが9000*3
        フェンリル単発が(6006+魔ステ)*3.2-10000
        48000程度しか出なくね?
      • No.95884851
      • ECD4C05B9F
      • ななしのアーサー王
      今経験したわ
      半獣盗賊いらないっていうか、入れないで来て欲しい
      初手に出して4チェで大成功しない3コスの全体とかゴミ。
    • No.95880917
    • 284D3E9FD8
    • ななしのアーサー王
    ソロやってて初手ジャック切って、チェインの為に盗賊ダイヤ切って歌姫は赤パシで回復して、規定自体は大成功したんだけど死人出てしまった
    盗賊が魔法デバフ入れとけばいいのか、それともやっぱり強い火の魔防が少ないとはいえ物防入れるのあんまよくないのかなあ…

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