武者ドラゴン
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コメント(832)
コメント
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盗賊組みにくいなー
コピウサあってもそれ単体で行くのかそれともバフ付デバフを何枚乗せるかとかで悩んでるわ
この時間が一番楽しい5 -
とりあえずこれで勝てた。傭兵が規定出してくれれば物防要らないけど火チェインがキツい。
チェインの為に物防入れた方がいいのかな?返信数 (9)0 -
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ななしのアーサー王
No.95838807
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火魔防の2ドロ付きとか言うともう未グレしかないじゃん…w0
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ななしのアーサー王
No.95838921
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正直前半しのげれば大体勝つって感じだと思うんだが後半そんなきつい?
傭兵はデッキが結構重いから無理に2ドローもらってもたいして嬉しくないぞ
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未来リトグレの存在を完璧に忘れてたw
2ドロの件は最初レウィしか積んでなくて後半つらかったから
2ドロの件は最初レウィしか積んでなくて後半つらかったから
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ななしのアーサー王
No.95839330
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後半2ドロ撒くなら、歌姫のまどかへの風チェイン意識で白富豪もいいんじゃない?
後半なら大抵2枚出しは確定だから2878バフになるわけだし。0
火3枚じゃチェインつらいから白富豪入れるならリトルグレイ入れたほうがましだと思う
後半つらいのは1コス入れまくってるせいじゃないかね
恐らく5cにコピウサひっぱってくるために回してるんだろうからそのままにするにしても
2ドローしたいなら物理だけど赤凛かリトルグレイしかないな
後半つらいのは1コス入れまくってるせいじゃないかね
恐らく5cにコピウサひっぱってくるために回してるんだろうからそのままにするにしても
2ドローしたいなら物理だけど赤凛かリトルグレイしかないな
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今回のドロップカードでよければ、ウィルヘルム?がよさそう
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初手の火回復を考えると、1c雪ミク+火2cパターン(白ホモ、ロイガレ、セイバー、パシ、聖夜主婦、ロリトール)か、持ってるなら3c大回復付きのハカドルとかかね?
まぁ朝は休日お得意の爆睡で行けてなかったんだけどさ…w
まぁ朝は休日お得意の爆睡で行けてなかったんだけどさ…w
返信数 (2)
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今回全体攻撃外して単体で1部位ずつ破壊のが無難?そうならパロミデスとセクエンス有るし魔兵で行くかな。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.95838156
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規定カードとして持っていくならお馴染みの歌ミクやクリムゾンプリンスもおすすめ0
朝の時間いけなかった姫です。
リジェネ解除って初手ターンのみですか?
白恋クーホ交換しにいくかちょっと悩んでるんですが......
リジェネ解除って初手ターンのみですか?
白恋クーホ交換しにいくかちょっと悩んでるんですが......
返信数 (2)
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先制で回復量-1000、翼行動で毎ターン回復量-4000ってことは
1c回復量アップカードが意味あるのは初手だけなのか?
雪ミクだけでも入れようと思ってたけど、初手引けなかったら腐るカードはやっぱ入れない方がいいよな・・・
1c回復量アップカードが意味あるのは初手だけなのか?
雪ミクだけでも入れようと思ってたけど、初手引けなかったら腐るカードはやっぱ入れない方がいいよな・・・
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.95837980
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雪ミクだけ入れてるけど特に問題ないよ
切り方によっては少しデバフを上回るし0
富豪
規定火チェインを意識した、魔防デッキ
これで結構安定するよって組み合わせ教えて下さい
規定火チェインを意識した、魔防デッキ
これで結構安定するよって組み合わせ教えて下さい
返信数 (5)
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ななしのアーサー王
No.95838039
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そもそも火の魔防ってどんくらいあったっけ...物防は大量にあるが0
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ななしのアーサー王
No.95838104
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またコラボの闇か。
ルドガー…0 -
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ななしのアーサー王
No.95838149
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盗賊も富豪もそうだけど
火を出さなければならないって縛りがあるせいで魔防デッキとか物防デッキにはならなくね?
なるべく魔法入れようかなって程度
3ならあるけど2はルドガーと今回の武者ドロップのウィルヘルムくらいしか思いつかない0-
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ななしのアーサー王
No.95838248
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3の魔防なら多いけどな...フィオナーレ名声でいくか0
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ななしのアーサー王
No.95838248
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ななしのアーサー王
No.95838421
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俺は杏子にしてる
杏子 ぬえ ルドガー ジャックオーランタン シーザー 可憐歌姫
あたりが火ではいってる
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方針としては6cまでに腕破壊、7cまでに背中破壊かな
傭兵は毎ターン規定意識
富豪は魔防重視
盗賊はデバフ上限まで入れた上でコピウサなどでぶっぱ支援
歌姫は5cまで出来るだけ回復して6cから支援+回復
全職火チェイン意識
歌姫は火回復5〜7枚、闇は少なくてok
盗賊が難しそうで野良が魔境化しそう
傭兵は毎ターン規定意識
富豪は魔防重視
盗賊はデバフ上限まで入れた上でコピウサなどでぶっぱ支援
歌姫は5cまで出来るだけ回復して6cから支援+回復
全職火チェイン意識
歌姫は火回復5〜7枚、闇は少なくてok
盗賊が難しそうで野良が魔境化しそう
返信数 (3)
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腕3連撃は
物理サーチ→魔法サーチ→HPサーチ?ですかね
防デバフが蓄積してくると後半が危険そうです
物理サーチ→魔法サーチ→HPサーチ?ですかね
防デバフが蓄積してくると後半が危険そうです
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.95837492
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せや
傭兵の両面バフは死に直結する5
歌姫はホント火回復重視してくれな!序盤に闇回復は本気でやめてくれ
6
富豪コピウサ5cに出せたら勝ちじゃね?これ(^_^;)背中以外1ダメだし
返信数 (9)
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いや、魔改造された後ガチャなかったなら分かるけどあったやん?しかもピックアップやん?富豪ウサの改性能見て引かないのは感謝引かない奴が悪いって言われんのとなんも変わらんじゃろ
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攻略をすすめるってのがどういった意味か知らんけど
コピウサを持ってる人は5cに出せたら楽
でもそれはそれとして持ってる人の数不明だし、必ずひけるわけでもないから違う攻略も模索する
でいいんじゃないの?
コピウサを持ってる人は5cに出せたら楽
でもそれはそれとして持ってる人の数不明だし、必ずひけるわけでもないから違う攻略も模索する
でいいんじゃないの?
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感謝のような、出ればコピウサ確定じゃない職別もない闇鍋を無理して引いて来いとは誰にも言えんかったわ
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まぁ持ってる奴は持って来てぐらいで良いと思う
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また富豪が過疎るな
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ななしのアーサー王
No.95838264
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今回挑発いらなそうだからできる奴はやるで、見捨てられんし0
正直魔物どっちでもいけるから部屋選びめんどそう
規定達成とかは魔法の方が楽そうだけどデッキが重くなりがちか
規定達成とかは魔法の方が楽そうだけどデッキが重くなりがちか
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富豪どっちの防御優先してる?
両方?
回数多い腕対策の物理?
残す部位の方の対策?
腕は規定出してもらうの前提で虹色ビーム対策に魔防?
両方?
回数多い腕対策の物理?
残す部位の方の対策?
腕は規定出してもらうの前提で虹色ビーム対策に魔防?
返信数 (2)
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あれ、傭兵ガイアスがいるから物理だと思ったら魔法なんだ 超は物理でもいけるね
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デバフ賊でいけますかね
返信数 (4)
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デバフ上限が各部位4000とか5000だから程々にな
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ななしのアーサー王
No.95837125
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まあ序盤で歌姫の回復不足が痛い時もあるから、デバフ入れておいてもらえると安心する0
3c歌ミク4チェ・4c2c2枚・5cファルロキ・6cアルまどロリ賊で腕破壊・7c乖離モーガン3チェと一条で背中破壊・8cで終了でした
返信数 (3)
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雑談板で歌姫今回も1cいらないだろって言ってた人いたけど弩級は入れても許されないだろうか?
リジェネは消されても回復バフは残るんだよね?正直チェインが全然安定しないのに回復追いつくのだろうか?って思ってて不安なんだが
リジェネは消されても回復バフは残るんだよね?正直チェインが全然安定しないのに回復追いつくのだろうか?って思ってて不安なんだが
返信数 (7)
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エアプだけど例えば傭兵用の支援バフ2枚1c2枚入れたとしてその4枚が初手に全部来た時回復しきれるんか?
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ななしのアーサー王
No.95837105
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回復を2cで染めれば初手に1cあるだけで勝ち確だろ0
あぁ逆に初手に限り1cあったほうが有り難いか
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バフ2枚、雪ミクグリフシーザーのうち1枚がいいかんじ
支援は合計3枚までだと思う
支援は合計3枚までだと思う
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まだ超級中なんだけど、初手に規定優先+防バフデバフ全力で回復はせずに回復力バフと傭兵へのバフという手を見た
弩級だと無理なのかなこれ
弩級だと無理なのかなこれ
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.95836553
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HP1なので死にます0
3c歌ミクで12万与えて大成功4c2c2枚で5万ほど与えて成功
規定はいくつじゃろ
規定はいくつじゃろ
返信数 (2)
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ウアサハヒントにないものの新規ギミック解説の画像を見るに
敵本体は風属性、敵の部位(背中と腕)は光属性のようです
敵本体は風属性、敵の部位(背中と腕)は光属性のようです
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.95836626
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訂正します、腕は風属性でした…0
取り敢えず7cで部位全部破壊したところ本体からの全体攻撃1回になりました
バフデバフ数えてないけど15000程のダメージでした
バフデバフ数えてないけど15000程のダメージでした
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