武者ドラゴン
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			コメント(832)
		
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			傭兵が5cに腕落とした場合6c盗コピウサは早漏だったわ・・・歌姫が5cコピウサってたから気が逸った
腕さえなければそんなに怖くないし6cまでに腕壊せたらデバフバフ積んで7cエレインコピウサすべきかな0 - 
	
		
			
			とりあえず魔支援歌姫で回ってみてるが、支援投げ出すのって6cくらいから(ヴェルダンディは除く)でも問題ないよね…?
正直3c~5cくらいまでは回復に必死でようやく6cくらいから支援混ぜつつ回せるくらいなんだけど…
コピウサ入れてると5cくらいから支援に回れる感じなのかね?返信数 (2)0 
			富豪から逆行メイヴ出てきたから愛の限りメイヴ様ー!って叫んでたら盗賊と歌姫が落ちてた
			
									
			
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95847148
				
												
				
  
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			富豪が敵と味方が攻撃するたびにメイヴ様連打してたら歌姫抜けたわ0
 
			闇は6cに出すと思って良いのかな?
2枚積もうと思うとデンテンスとかウワーリンとか付属効果ない奴になっちゃうんだけど
									
			2枚積もうと思うとデンテンスとかウワーリンとか付属効果ない奴になっちゃうんだけど
				返信数 (2) 				
			
	
		
	
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今回リジェネいらないですか?3cで解除されたんですが
			
			
			
				返信数 (4) 				
			
	
		
	
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			今回て歌姫火と闇積んどきゃいいの?
			
									
			
	
		
	
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			賊なんですが、超級まではデバフなしでいいのかな?規定ダメ出しながら部位を傭兵様と壊していけば6cで閉められる感じだったので。弩級はそう甘くないですよね…
			
									
			
	
		
	
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			今からようやく初挑戦出来る社畜傭兵アーサーに規定のターンと対象部位を教えて下さいm(_ _)m
			
									
			
				返信数 (5) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95846302
				
												
				
  
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			腕
壊すまで毎ターン 0~ 2万~ 8万~0 - 
	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95846314
				
												
				
  
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			ずっと腕のターン0
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95846367
				
												
				
  
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			敵の属性は本体と腕が風、背中が光。規定は毎ターン腕にいれる。
超弩級の規定は、初手は5万ダメの「弱体成功」、以降8万「弱体大成功」狙っていく。
みんな炎チェインはくれる。歌姫の回復も非常に大変なのでそっちにチェイン合わせる意味も込めてる。
ぶっぱについてはまだ固まっていない。
①傭兵が3,4,5cに規定、6cに盗賊が規定、傭兵バフ、7c炎+闇で〆
②傭兵が3,4cに規定、5cは傭兵と盗賊で規定出しつつバフ、6cに両方ぶっぱで〆
③盗賊ぶっぱ、それまで傭兵が毎ターン規定出し続ける、ぶっぱには炎+闇チェイン0- 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95846375
				
												
				
  
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			ごめん、弱体成功は2万だったかな0
 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95846375
				
												
				
  
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			遅くなりましたが皆さん有り難うございました
			
									
			
	
		
	
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			やはりコピウサ難民の盗賊には人権はないんですかね・・・
			
									
			
				返信数 (8) 				
			
	
		
	
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			なくてもどうにでもなってるけどな、てか無いならないなりに試行錯誤するくせもつけた方がいいぞ
テンプレに拘りすぎてゲームやってても面白くないやろ
									
			テンプレに拘りすぎてゲームやってても面白くないやろ
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95846354
				
												
				
  
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			ソロならそれでも問題ないというか、自分もそうしてるけど
どうせ野良ではコピウサ持って来なかったら煽られるだろうし、人によっては罪悪感も感じるかもしれない
野良に混ざるのは抵抗があるってことだよ
個人的には勝てればまったく気にしないけどさ0 
			それを許さないのが野良だろ。試行錯誤すら許さないじゃない
			
									
				
	
		
	
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			今の時間、コピウサ持って来てる盗賊0なんだけどたまたまか…?
 
それでもしっかり自分の仕事(適度なデバフや傭兵のフォロー)してくれてるなら勝てるんだし問題ないかと。
									
				それでもしっかり自分の仕事(適度なデバフや傭兵のフォロー)してくれてるなら勝てるんだし問題ないかと。
	
		
	
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			結局試行錯誤してもここでコピウサ必須ってされるとどうしようもないし
			
									
				
	
		
	
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			これワンチャン逆行トールありですか?
			
									
			
	
		
	
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			傭兵、3~5cまで規定。6c闇と火
富豪、物理多めの両面防御
歌姫、回復+バフのカード多め
盗賊、3~4まで物理デバフ、5c魔法デバフ、6cコピウサ
で、いいかな?
コピウサない場合は5cにバフデバフにして、6cにミラジャンヌアレシル当たりと闇攻撃かな?
									
			富豪、物理多めの両面防御
歌姫、回復+バフのカード多め
盗賊、3~4まで物理デバフ、5c魔法デバフ、6cコピウサ
で、いいかな?
コピウサない場合は5cにバフデバフにして、6cにミラジャンヌアレシル当たりと闇攻撃かな?
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			魔防多くないと6c辺りの盗賊がキツいの
			
									
				
	
		
	
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			5c〆や6c〆で4cに腕飛ばして・・・って話出てるけど傭兵と盗賊はどういう挙動なんだそれ・・・
			
									
			
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
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			闇ディートないんだけど、佐々木でも大丈夫かな?
			
									
			
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			盗賊コピウサ難民で血迷ってるんだが、魔法傭兵と組んで歌ミク出してもらってベート出しちゃうのってアリアドナ?ナシアドナ?
			
									
			
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95842369
				
												
				
  
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			固定でやるなら。0
 
			牛若丸強すぎww初手だしたらダメ10万いくね
			
									
			
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95842113
				
												
				
  
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			4チェインで0
 
			時々ここのコメに歌姫コピウサって見るけど、コピウサで1枠取られると初手の回復用に割く枠が削られると思うんだけどどうなんだろ…?
 
一応今のところ想定デッキで初手用は雪ミク+2c火(感謝、ドレスセイバー、パシ、ロイガレ)と3c(ハッカ、ヴェル)を想定してて、残りが秋パシ、まどか、モルゴで埋まってしまうんだが…
									
			一応今のところ想定デッキで初手用は雪ミク+2c火(感謝、ドレスセイバー、パシ、ロイガレ)と3c(ハッカ、ヴェル)を想定してて、残りが秋パシ、まどか、モルゴで埋まってしまうんだが…
				返信数 (4) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841995
				
												
				
  
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			無くても問題なさそう。
あればチェイン含めて、5cの回復も便利って感じやろか。
なんせ回数少な過ぎてなんとも。0 - 
	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95842036
				
												
				
  
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			後まだ試せてないから聞きたいんだけど、歌姫初手朱雀ってコメに出てこないなーと思ったんだけどどうなんでしょ?
初手火チェイン意識なら回復量は多少下がるかもしれんが魔防貼れる分、検討の価値は無いかな?0- 
	×
	
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95842083
				
												
				
  
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			朱雀もありだし、サカグレもありだと思う
魔法が1ダメになるから腕1発耐えるだけでいいし0 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95842083
				
												
				
  
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95842131
				
												
				
  
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			なるほど、想定デッキでヴェルを朱雀に入れ替えてみるかな…バフは秋パシまどかで十分っぽいし…
そして朱雀の名声上げさぼってたのが痛い…ロイガレと名声枠入れ替えたらHP少しでも上がるのに…w0 
			盗賊コピウサだけで吹っ飛ばせないかな?
デヒテラみたいに傭兵が既定だけ考えればいいのなら楽になるのに
									
			デヒテラみたいに傭兵が既定だけ考えればいいのなら楽になるのに
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841964
				
												
				
  
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			まだ分からんけど、何となくそんな感じ。
ただ、4c腕飛ばしてくれる傭兵だったんで安心感あった。
さすがにデヒテラよりはハードル高いはず。0 
			盗賊コピウサある場合の立ち回り方とデッキ構成教えてください
			
									
			
	
		
	
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			朝の経験踏まえて昼の1時間はバフ2枚1c回復力アップ1枚、他回復で回ったけど凄く安定して回れた
初手に引けると3c4人の回復安定するし5cに2c回復2枚と一緒に出してもいいし1コス回復力アップは1枚ぐらいなら入れても問題ない気がする
									
			初手に引けると3c4人の回復安定するし5cに2c回復2枚と一緒に出してもいいし1コス回復力アップは1枚ぐらいなら入れても問題ない気がする
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841792
				
												
				
  
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			3c4人→3c4cの間違い0
 
			盗賊クーン使えそうなのに、炎上入ってまうのがなぁ…。やっぱ歌ミクとか持ってる傭兵からしたら迷惑だろうな。
			
									
			
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			まだド級行ってないんだけど規定いくつ?
			
									
			
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95842121
				
												
				
  
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			2万で成功、8万で大成功1
 
			富豪は魔法防御メインみたいだけど物理防御は何枚くらい入れようかね?
まだ弩級行けてないけど乖離フェデとヴァレンタインたーけじゃ足らんよな
ランタンと新しく出たランタンの闇版はほぼ入るよね
									
			まだ弩級行けてないけど乖離フェデとヴァレンタインたーけじゃ足らんよな
ランタンと新しく出たランタンの闇版はほぼ入るよね
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841648
				
												
				
  
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			ごめん、「たーけ」じゃなくて「だけ」ね
あとランタンの闇版はフレイヤか0 
			富豪は物理バフも1~2枚入れた方がよくない?
3cは絶対魔法バフだと思うけど、4cの物理が痛いような
									
			3cは絶対魔法バフだと思うけど、4cの物理が痛いような
	
		
	
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			乖離ローエンよさそう
初手でHP1になるし、盗賊被ダメでかいし
									
			初手でHP1になるし、盗賊被ダメでかいし
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			盗賊の闇攻撃は乖離ローエンだけでいいですかね?
他は全く必要性を感じなかったので…
									
			他は全く必要性を感じなかったので…
				返信数 (5) 				
			
	
		
	
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			- 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841439
				
												
				
  
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			どんな立ち回りになるんすかね?0
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	×
	
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95841580
				
												
				
  
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			基本はデバフ撒いて、規定達成とか腕破壊が厳しそうな時に攻撃参加するぐらい
ローエンはデバフ撒きつつ高火力出せるんでいいかなって思うんですけど0 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841580
				
												
				
  
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841690
				
												
				
  
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			目安としては6c〆で、ローエンも6cすかね?
てのが、まだ回数少ないけど、はやくも5c6c〆がわかれそうな予感なんで。
下の別の木でも書いてるんですが、3cデバフバフ4cデバフバフカラドク5cコピウサで終わったから、どんなもんか詳しく聞けたらと。1 
			傭兵が仕留めそこねてgdる事結構あるけど入れるなら毒姫でも持ってったらいいんじゃない?
			
									
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841619
				
												
				
  
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			毒入れると下の木みたいに稀にモーガンの邪魔しちゃうかなって思ったんですけども
単純火力だけで見るならいいかもですね0 
			すまん、魔デバフは本体でええか?
			
									
			
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841563
				
												
				
  
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			ええで
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			デバフはなに多めでいけばいいのかな
赤で染めるなら魔法デバフが多くなっちゃうんだけど
									
			赤で染めるなら魔法デバフが多くなっちゃうんだけど
				返信数 (7) 				
			
	
		
	
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			あーサリアは難民だから抜け落ちてたわ...
魔法よりでいいなら赤で入れるのダイヤ卑弥呼サリアくらいかなじゃあ
									
				魔法よりでいいなら赤で入れるのダイヤ卑弥呼サリアくらいかなじゃあ
	
		
	
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			クーンは物理デバフな
あとメダルエニードってそれエレックじゃね?
									
				あとメダルエニードってそれエレックじゃね?
	
		
	
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			(´・ω・)つスイセン
			
									
				
	
		
	
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			え、クーンって物理デバフだったのリリルカ属性互換だと思ってたわ..
いろいろ間違えてすまんな...
ってことは魔法デバフのほうが充実してないのか(スイセン入れても)
									
				いろいろ間違えてすまんな...
ってことは魔法デバフのほうが充実してないのか(スイセン入れても)
	
		
	
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			盗賊に魔防デバフ集中するので、富豪はバーナードスフィアあたり入れて貰えると後半グダった時助かります。
			
									
			
	
		
	
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			個人的な考えだけどモーガンと毒姫、炎上が傭兵と重なって〜って言うなら盗賊は下手に攻撃積むよか添い寝、半獣ガウェあたり積んで魔支援してた方がいい気がする。
			
									
			
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95842479
				
												
				
  
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			コピうさ持ってる盗賊はガンガン攻撃してくれて構わないんだよ0
 
			炎上させるとアカンことあるんか?
			
									
			
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
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				返信数 (3) 				
			
	
		
	
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			超級といえど自己バフなしの、仏間火染流で武者ドラにくるなよ。
			
									
			
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841052
				
												
				
  
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			あ、ゴメン、書く板間違えた。0
 
			とりあえず魔法部屋に盗賊は状態異常持ってくるのやめないか?モーガン、ミクが腐る。
さっき5コス腕落として手札モーガンあったから6コス背中余裕と思ったら毒姫のせいで背中落とし損ねたよ。
									
			さっき5コス腕落として手札モーガンあったから6コス背中余裕と思ったら毒姫のせいで背中落とし損ねたよ。
				返信数 (10) 				
			
	
		
	
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			うん、そう。
3cデバフバフ あれば弱ウサ
4cデバフバフ カラドク
5cコピウサ
 
盗賊はこんな感じ。
歌姫は5cに盗賊支援だった
傭兵は3cバフ4c単体
ここで物理のときは3c火の殴りバフ5cコピウサだった。
魔法のときは5c闇火出してくれてた。
			
									
				3cデバフバフ あれば弱ウサ
4cデバフバフ カラドク
5cコピウサ
盗賊はこんな感じ。
歌姫は5cに盗賊支援だった
傭兵は3cバフ4c単体
ここで物理のときは3c火の殴りバフ5cコピウサだった。
魔法のときは5c闇火出してくれてた。
	
		
	
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			それ半脳筋ではなく脳筋です
			
									
				
	
		
	
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			なので、安定して5cコピウサ出せるわけでもないからなんとも言えないけど、
物理魔法共に、傭兵は殴りバフ入れると安定かも。
とくに魔兵はモルゴ+2c火だと最高かも。
									
				物理魔法共に、傭兵は殴りバフ入れると安定かも。
とくに魔兵はモルゴ+2c火だと最高かも。
	
		
	
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			5枚ずつだから半脳筋じゃない?
			
									
				
	
		
	
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			脳筋はあくまで全てを攻撃にしてる人を指すはずですね
デバフバフ撒きながら攻撃は半脳筋であってた気がします。
そして歌姫も今回のでコピウサが役立ってるあたりすごくコピウサ押しなのが怖い怖い・・・
									
				デバフバフ撒きながら攻撃は半脳筋であってた気がします。
そして歌姫も今回のでコピウサが役立ってるあたりすごくコピウサ押しなのが怖い怖い・・・
	
		
	
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			傭兵コピウサはともかく、歌姫コピウサはあれば便利かも。
			
									
				
	
		
	
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			半脳筋は3cから間違いなく1枚デバフを入れられるデバフ6枚と、それ以外の4枚を攻撃にすることをだったような。
			
									
				
	
		
	
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			支援を何枚くらいに入れたほうがいい?闇凛、カヴェ、可燐で行ったら富豪ぬけられたんだけど、、、(コピウサ出し)
			
									
			
	
		
	
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			一応物兵でクリアしましたのでムーブを枝に
			
									
			
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			感謝歌姫抜きたい
プロは何入れてる?
									
			プロは何入れてる?
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			ハッカかまどかをショコラに差し替えるか悩み中
どっちにしろ、感謝ないとHPがきつい
						
			
			どっちにしろ、感謝ないとHPがきつい
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841235
				
												
				
  
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			確かに闇がモルゴだけだと厳しいんだよね、悩む
メイヴで楽させてもらってた分、今回はデッキ構築難しい0 
			コピウサの出番かな?
			
									
			
	
		
	
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			初見から半脳筋で全部いけたけど、ガチデバフのが良い?
盗賊コピウサあり。
									
			盗賊コピウサあり。
	
		
	
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			物理デッキで規定出すのキツいなぁと思ってたが、倉庫番のレオンハルトパイセンおるやんけ!
・・・無理やろなぁ
									
			・・・無理やろなぁ
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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			- 
	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95841334
				
												
				
  
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			初ターン4チェインでも10万出るんで十分アリかと0
 
			これ盗賊バフ付きデバフ使った半脳筋型で傭兵と腕の規定出したほうがよさげな感じするんだけどそんなことない?
			
									
			
				返信数 (2) 				
			
	
		
	
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			これ炎上入れたらダメなかんじ?
			
									
			
				返信数 (6) 				
			
	
		
	
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			乖離クーシー入れてるけど、傭兵が炎上出したら可能な限り引っ込める。
けど、クーシーと傭兵の炎上被ってごめんなさいする状況は来ると思う。
									
			けど、クーシーと傭兵の炎上被ってごめんなさいする状況は来ると思う。
	
		
	
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			- 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95841104
				
												
				
  
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			それクーンや0
 
			すまない、素で間違えた。可能なら抜きたいんだが、まだ様子見だなぁ
			
									
				
	
		
	
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			クーンかな?
上の方にもありますが、傭兵としては物理なら侍従姫、魔法なら歌ミク(とくにこちらの方はダメージがすごいので)がいるので、炎上は入れないでくれるとすごい助かりますね。
									
				上の方にもありますが、傭兵としては物理なら侍従姫、魔法なら歌ミク(とくにこちらの方はダメージがすごいので)がいるので、炎上は入れないでくれるとすごい助かりますね。
	
		
	
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			5cまで大成功狙わなくていい?
成功だけでいいなら物理で行くけど
									
			成功だけでいいなら物理で行くけど
	
		
	
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			4cの強攻撃がHP的にかわせない・・・2c×2枚全体回復積み込んでも2万の回復行かないからきついねどうしようかね?
			
									
			
	
		
	
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			魔法だと5cの傭ファル以外でまどかchainできないね...というか構築上火闇しか積んでないよね
魔法姫のデッキ構築考え直さなきゃ...
									
			魔法姫のデッキ構築考え直さなきゃ...
				返信数 (2) 				
			
	
		
	
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			富豪挑発しろって部屋いくつかあるけどした方がいいの?これ
			
									
			
				返信数 (2) 				
			
	
		
	
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			火で3ターン3785の物理デバフという優秀な乖離クーンってのがいるのに
追加効果の炎上が足引っ張って入れれないのがすごく惜しい・・・
									
			追加効果の炎上が足引っ張って入れれないのがすごく惜しい・・・
	
		
	
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			傭兵は物理と魔法問わず、闇は何枚あれば良いんだ⁇
自分は物理でコピサハと闇堕ちディート積んでるけど多いのかね⁇
他はバフと火染めにしてるけど……
									
			自分は物理でコピサハと闇堕ちディート積んでるけど多いのかね⁇
他はバフと火染めにしてるけど……
	
		
	
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			魔支援にしとけば傭兵規定出せないときに盗賊に投げればって考えたけどどうなん?
			
									
			
				返信数 (4) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95840244
				
												
				
  
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			盗賊ちゃん火の攻撃カード積んでないデッキが多いんじゃないかな?0
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95840338
				
												
				
  
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			2c単体(聖夜ニムエやアントアあたり)は無理なく積めそう?
カラドクは安定の傭兵歌ミクの邪魔になるから、全体はアリアパイセンくらい…?0 
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95840338
				
												
				
  
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	×
	
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95840636
				
												
				
  
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			とりあえずって感じで超級チャレンジしたけど単体攻撃ガン積みで良いよなあって感想を抱いた。
んで火攻撃より背中残り懸念の闇攻撃積みで残りデバフの方が安全かも…?
シシララシャスティ2cデバフ+バフがたくさんあるならデバフ賊の方が安全にいける。0 
			半脳筋でまわったけど、たまたまか魔法支援歌姫ばっかりだったよ。
5c歌姫コピウサ盗賊コピウサ
5c魔法支援+火回復
どっちも5c終わりだった。
									
			5c歌姫コピウサ盗賊コピウサ
5c魔法支援+火回復
どっちも5c終わりだった。
	
		
	
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			3c4c物理防御貼らないと死人出るしで富豪煽られるんだけど、やっぱ物理多くなきゃだめなんじゃないの?
			
									
			
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
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				└
				ななしのアーサー王
				No.95840361
				
												
				
  
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			そもそもが完全ランダム魔法本体5500の2発と3000~10000の3発
単純に富豪単独で処理できるかという話が始まるが0 
			他職的には傭兵はどっちのがいいんだ?ファルサリアだったり感謝だったりの兼ね合いはあるけど、支援とか考えると魔法剣のがいい?
			
									
			
				返信数 (9) 				
			
	
		
	
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			魔法かな
規定達成しやすいし
									
			規定達成しやすいし
	
		
	
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			一個人的には物理ならカードが全部揃ってるので物理がいいんですが、魔法はメリットないんですか?
			
									
			
	
		
	
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			序盤に大成功規定だすのは物理だと厳しい
後半は物理のが楽ですかねー
魔兵のほうが安定はしそうですよ
									
			後半は物理のが楽ですかねー
魔兵のほうが安定はしそうですよ
	
		
	
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			魔法にも物理にもそれぞれメリットあるから好きな方で良いよ。
魔法がダメとか物理がダメとかどっちかを貶してる奴はどちらかしか出来ないエアプだから。
									
			魔法がダメとか物理がダメとかどっちかを貶してる奴はどちらかしか出来ないエアプだから。
	
		
	
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			歌姫的には後半闇チェイン落ちしていいなら魔法でいいよ
物理は春ガウェで勝手に繋がるけど魔法は闇の単体支援ないし
									
			物理は春ガウェで勝手に繋がるけど魔法は闇の単体支援ないし
	
		
	
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			どっちでもいけるからコメントに記載が必須ですね。
魔法の場合は規定達成容易な一条、歌ミクがあるし、属性がマッチしてるパロミデス、セクエンスとかもあるしね。
 
物理も低コストの火が多いからやりやすいし、結論としてはどっちでも自分の好きな方でコメント明記してやればいいんじゃないとしか。
									
			魔法の場合は規定達成容易な一条、歌ミクがあるし、属性がマッチしてるパロミデス、セクエンスとかもあるしね。
物理も低コストの火が多いからやりやすいし、結論としてはどっちでも自分の好きな方でコメント明記してやればいいんじゃないとしか。
	
		
	
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			今回盗賊は攻撃カードにコピウサないときついんでしょうか…?カラドクや毒姫でも削りの支援できないでしょうか
			
									
			
	
		
	
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