異界型ギルガメッシュ
(732コメント)
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ゲリラ時間割
期間 | 4/15~4/23、5/3、5、7、9、11、13 |
---|---|
時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
異界型ギルガメッシュ | ||
ダインスレイブ | ||
カラドボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ギルガメッシュ | ||
【騎士】制御型ベディヴィア | ||
【騎士】特異型ナポレオン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
Fateメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
異界型ギルガメッシュ | 不明 | ||||
ダインスレイブ (画面左) | 不明 | ||||
カラドボルグ (画面右) | 不明 | ||||
上級攻略
特級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
異界型ギルガメッシュ | ||
ダインスレイブ | ||
カラドボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ギルガメッシュ | ||
【騎士】制御型ベディヴィア | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
Fateメダルx400 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
異界型ギルガメッシュ | 不明 | ||||
ダインスレイブ (画面左) | 不明 | ||||
カラドボルグ (画面右) | 不明 | ||||
特級攻略
- 特級以下の部位は光属性なので闇染め推奨
- クレアや春ウサの単だしも特に問題ないので出せるなら5cに出してしまおう
- 怖いのは本体からの全体攻撃だがHPが20000もあれば恐らく耐えられるのでバフ・デバフ無しでも問題ない
- バフを駆使して殴り続けていれば6cあたりに終了する
- 全体攻撃も合わせて出す必要がないので好きなタイミングで問題なし
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
不明 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
ダインスレイブ(無属性) | ||
カラドボルグ(無属性) | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】異界型ギルガメッシュ | ||
【騎士】制御型ベディヴィア | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
Fateメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
異界型ギルガメッシュ | 不明 | ||||
ダインスレイブ (画面左) | 10万 | ||||
カラドボルグ (画面右) | 10万 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超級攻略
4c以降が問題。部位を使い捨て、毎ターン「自爆攻撃→HP全快で復活」をやってくる。
この自爆攻撃は部位HP依存、よってダメージを抑えるには「部位のHPを削ること」が一番有効。
バフデバフよりも効率的にダメージを減らせる。
攻撃カードがデバフカードになると思えばいい。自壊と復活を繰り返すということで盗賊デバフは意味なし。
歌姫以外はとにかく毎ターン攻撃を行い、自爆ダメージを下げないと死ぬ。
ダメージは「(100000-アーサー達が与えたダメージ)÷5」
攻撃の順番はダインスレイヴ(画面左)・ガラドボルグ(画面右)の順番。画面左が物理、画面右が魔法攻撃
部位は無属性(どの属性で攻撃してもダメージ変動なし)なので闇属性攻撃に拘る必要は無い。
全体攻撃は部位に対して2倍のダメージとなるので有効だが、部位の防御が少しあるのでバフなしでの全体は悪手。
歌姫以外はバフ付き攻撃で部位を殴り続け、同時に全体攻撃を投げつけるのが理想。
但し6cまでは闇全体攻撃を投げないように。
「部位を殴らないでバフだけする」のも厳禁。傭兵が魔法攻撃をしていないのに盗賊春ウサ切りが最も悪い例。
HPがある程度(残り2ゲージ半ぐらい)を切ると本体から1発だけ全体攻撃(22400ダメージ)が飛ぶ。
これが部位の攻撃と合わさるとほぼ確実に決壊する。
6cまでにこのHPを割らないように注意しつつ部位を削ってダメージを抑え、
7cで「歌姫闇チェイン&全職闇全体ぶっぱ」で本体を削りきってしまうのが理想。
なお、全体攻撃の後は本体からの単体攻撃が毎ターン1回追加される。
とはいえ、その頃には毎ターン両部位破壊も十分可能になっているので、特に気をつけなくてもよい。
しかし6cなどで無茶をして削ってしまっていると危険。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【劫炎の剣】拡散型レーヴァテイン | 部位が属性関係なしなので、バフ付き攻撃カードは単純に強い。 サカグレも同等。持っていたら両方投入して問題ない。 |
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 傭兵の他の全体攻撃より頭一つ数値が抜けている。4コスのカードよりも総ダメージが大きい。 バフを乗せないと全体攻撃はイマイチなので、採用枚数には注意。5コスでバフのない全体単出しはNG。 |
立ち回り
とにかく部位を攻撃する。
基本的にどちらの部位を攻撃しても構わないが、歌姫の全体回復カードの関係上画面右(魔法攻撃を放って来る方)を攻撃するとよい。
ただし拡散剣サーなどのデバフ付きは対応した部位へ攻撃するとよい。(ただし、デバフ分軽減できるかは検証中)
6コスで事前バフをして7コスで全体を2枚放り投げるなりして部位を壊すと、本体からの全体とのコンボを受けずにすむ。
7コス事前バフからの8コス全体でも可能。
おすすめカードは物理の一例だが、魔法傭兵も十分通用する。
ハイブリッドは総火力が出しにくいので非推奨。
属性よりも攻撃力そのものが優先だが、9コスあたりで仕留めにかかる場合に備えて闇のカードは気持ち少し優先して持っていくとよい。
物理傭兵ならば傭兵ニッカールとイゾルデで十分。魔法傭兵はバフカードが闇なので問題なし。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | これと同じ量のダメージを攻撃によって軽減しようとすると約24000ダメージ分が必要。さらに2ターン継続する。 属性が関係ないので他職が自ドロー付きカードを積む機会が多いのも追い風。 |
![]() 【母子逆転】逆行型異界の女王(富豪) | 両方の部位に攻撃できてHPも高く、ドローもついているという強力なカード。 バフなしでも10000近くのダメージを与え、防御力はドモヴォーイに迫る。 下記の富豪オンズの存在から、富豪は全体攻撃を多目に採用してもよい。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | これと攻撃カードを出すだけで、毎ターン2800ほど防御を増しているのと等しい。 全体攻撃とも相性がよいため、是非とも採用したいが少し重いので注意。 |
立ち回り
だいたいの場合で防御カードを使用するよりは攻撃したほうがダメージ軽減の効率がよい。
与えたダメージの20%がそのまま防御力となる。
例えば、逆行型メイヴは2617の防御だが、傭兵アーサーなら2800近くを軽減することができる。(物理ダメが2000近くの場合)
部位に3000~4000ほどの防御があることが判明したため、単純な攻撃よりは防御カードのほうが軽減できることが分かった。
ただし、バフやチェインによって簡単に覆されるほどの差である上、上記のメイヴと傭兵アーサーの場合でも傭兵アーサーは初手で出しても有効なことから、やはり攻撃のほうが効率がよいと言える。
いかにダメージを軽減できるカードの出し方をしながらドローを撒くか、ということが課題となる。
例えば、4コスに12000を超えるダメージを与えられないのならば、ブリーセンを出したほうが防御力は高く、2ターン継続する。
カード選びの時点から難しいので、富豪の腕の見せ所である。
なお、光属性のボスだがワイルドハントは必要ない。
バフなしではドラカと軽減できる量がほぼ一緒で、HPが低いデメリットのほうが浮き彫りになる。
ただし闇のカードが入りづらく、9コスあたりで息を合わせたいなら採用してもよい。オンズやクレアが乗るとやはり強力である。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【メリクリ妖精】聖夜型ニムエ(盗賊) | 2コスにして破格の威力を誇る。 これに限らず盗賊の低コストカードには威力が飛びぬけているものやダメージにより威力上昇するものが多い。 |
![]() 【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 闇属性なので本体へのトドメにも使える。 バフを乗せるほうがメインで、サカパシでも同様に十分強い。 |
立ち回り
傭兵とやることはほぼ同じ。
よって注意点も同じ。傭兵の項目に目を通すとよい。
ただしHPが盛りにくいので、春ウサ等を採用する場合は傭兵とうまく連携したい。
春ウサは魔法の全体が1枚出ていれば22kの攻撃と同義なのでそのタイミングで出したい。出せさえすればその後2ターンの火力が保障されるので上手く出したいが、だいたい無理して出す必要はない。
デバフは部位には全く効かない模様。
ただし本体には有効で、HPが減ったときの全体がめちゃくちゃ痛い。
物理攻撃なので赤ダーマス1枚は刺していってもよいかもしれない。ついでに蹴球ガネイダの発動条件も満たせる。
また、毒が部位にしっかり毎ターンダメージを与えられる。(コメントより)
よってバーバンシーは強力と言えるが、HPがさらに下がるので注意。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【便利屋妖精】ピクシー | 最初のターンに何もしてこないので、事前の回復バフやリジェネが準備しやすい。 5コスより6コスの回復のほうが基本的に大変なので、これを採用して4コスで発動するとよい。 |
![]() 【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 攻撃と防御が同義なので、全体攻撃しながら回復できるカードは優秀。 本体への弱点が突けないだけなので拡散ニムエも十分採用できる。 |
立ち回り
とにかく全体回復を連打する。単体回復は必要ない。
最初のターンには攻撃してこないので、そこで手札を回したり回復バフをかけたりする。
攻撃バフをかけることは防御に繋がるので、技ーサーなども採用していってよい。
クレアを出す暇はあまりない。8コス目以降か。
攻撃バフしかしないのはNG。だいたい本体からの全体で死ぬ。
また、盗賊アーサーや阿部晴明の防御バフも十分生きる。他の職がカラフルにしやすいので晴明のチェインも期待してよいだろう。
5コス目以降は全体回復連打だが、4コス目までにいかに回復バフを乗せるかを考えて動くこと。
6コスがだいたい最も回復が大変なので、4コスにコンスタやピクシー、または5コスにリオネスが使えるとよい。
場合によっては初手のパスもありえるだろう。
コメント
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732
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-
- No.67470061
- F421C46E03
- ななしのアーサー王
-
闇染めしないで全体ぶっぱで来る日との多いことったら……
-
HP20k確保して全体ぶっぱしてたら6cには終わるんですがそれは
-
てか、なぜペロってるのか・・・
-
特級のどこにペロる要素があるんだよ…
カラフルだろうがバフ乗ってたら普通に部位壊れるだろ
-
ダインス攻撃したら盗賊から、部位狙おう 連打されたあげく抜けられたんですがどういう意味だったのかわかりません
-
- No.67433605
- 724169A006
- ななしのアーサー王
歌姫で超級回っているが
なぜか自分ホストの時だけ6cに超えない
ほとんど 3cに技サーあれば技サー出して
4c ピクシー回復準備やフェデルマでダメージ与える
5c hp大丈夫と判断すると魔サー出す、無理のターンは回復
6c 必ず全員hp maxまで回復して、余裕があればニッカール出すが
結局乖離全体攻撃で全員死んだ
これは5c魔サー出すのが良くないのか
それとも他三人が全体攻撃ばっかして
ダメージが足りない上に
バフデバフも足りなかったかな...-
何回かやってみて私も思いましたがクレアと魔ーサーは固定じゃないと安定しないかもしれないです。
ギルさん削りすぎて6Cで乖離全体を使われると、回復が間に合わなかったり、部位が破壊できてなくて+αのダメが飛んできたりあまり良かった試しがないです。 -
4cにフェデルマでも良いですが、アーチャー出して被ダメ下げてもらう方が5c、6cの被ダメ軽減で差がでると思います。
因みにバフデバフ出してる時点でアウトな気がします -
6cにエヌマとんできてるなら削りすぎってのもあるのかと
3,4cでバフまいてるなら5cは回復アップつけるなりリジェネにするなり調整したほうがいいかと
ギルにバフデバフは富豪が削りすぎみてバフにするとかくらいで必須ではないと思う
-
盗賊なんだが、超級5cの立ち回りがどうしてもうまくいかん。
4cで蹴ーナード強化するように心がけてるんだけど、そこから5コス全体を出すべきなのか、2,3の2枚だしを狙うべきなのか、そもそもいっそガレスでもぶっこむべきなのか・・・。
いろいろ試してみたけど結局崩壊しちゃう。 -
超級、名声でよく落ちるし名声100勢でやればわかってる人も多い感じだよね
でも野良だと1人でもデッキ構築ミスってると絶対7コスまでに死ぬ
ここで富豪のドモを入れるといいって話見て入れたら
戦略がいろいろできるようになってクリア率上がったわ
感謝超級で5c春ウサ即出しや め ろ
頼むから殴れよ 傭兵がいつでも魔法出せると思うなよ- No.67388610
- BE81851B97
- ななしのアーサー王
特級って富豪どう動くのがベストなんだろう
全体くる前に一応バフかけといた方がいい?
ドローきらさないようにしてると火力不足になってしまうんだが皆そんなもんなのかな
一応闇は毎ターン出せるようにはしてる-
そんなの要らんよ。歌姫だって回復する必要ないんだし
-
闇多めの物理染め。ドロー付き攻撃が望ましいが、ドローなし(ワイハンとか)も多少は入れてもいい
基本は部位破壊でダメージを抑える形になるからね -
2人ともレスありがとう
やっぱり全体は気にしなくていいんだな、安心したわ
ドロー気をつけつつ頑張るよ
特級にて、4cで両部位を破壊し、
5cで闇カードで復活した部位を叩いたら、ホストさんから
「本体殴ろう」って煽られたんだが、特級って両部位無属性なのでしょうか?
ホストさんの言う通り、本体を叩いた方がよかったのでしょうか?超級、棒棒鶏いる?
持って行ったり、他入れたりしてるけどダメ低いし...
他職さんから見てどうですか?歌姫、回復しきれないのにバフするやつ何なの?
変に後から強化されて削りすぎて本体の攻撃で死ぬし、体力は回復しきれてないから当然か。。
-
ほんとそれ
本体攻撃乗りきってもないのに回復捨ててバフ打つやつはいらない
せめて乖離剣までいってからうってほしい
超級で富豪はどんなデッキをくめばいいの?バフデバフしかしない富豪(1T抜け)、盗賊。13kもない傭兵
コンテしても無理だよ傭兵くん…特級5cの回復除いた1枚目の攻撃カードで倒せた
4cクリアもいけるのかな?富豪さん
超級7cディートリヒ単品出しって。。。
なんとなく全職デッキ作ってみた。
盗賊で注射器ナース入れたらHP22kまでしかならなくて俺は盗賊を諦めた0(:3 )〜_(¦3」L)_慢心王とは呼ばれないのな歌姫バフきり他全体適当ぶっぱしてればエヌマの150k1発もらうだけで終わるからギル集めるなら特級のが楽かな?今さらな話題かもしれませんが、コメントにちらほら出る「エヌマ」って何ですか?
書かれてるコメントから察するに本体からの全体攻撃だと思っているのですが、ギルのセリフだと「○○〜の開闢」のことなのでしょうか?おい富豪からサンタ出てきたぞ……6c殴る職で頑張ってHP調整してんのに後出しでクレアきる歌姫さんハゲて特級はみんな思い思いのぶっぱしてますな歌姫だけど、もしかしてガッハ積むよりバフ積んだ方が良かったりする?4cで出せればかなり楽になるんだけど出せなかった時は途端に辛くなるんよね歌姫やってて初手で技ーサーとアーチャー引けた時の喜びわかる人いる?頼むから5c春ウサやめてくれ
土日になって、特級程度のエヌマエリシュで落ちる奴が増えた超級で牛やドモ出されたときの絶望感ギルさん集めは超級、特級どっちが落ちやすいかな?だいぶ安定してきた。地雷がいなけりゃ、だが7c富豪からバフ乗ってない剣サー単出しきてハ?ってなったわ...全体攻撃で相手の全体攻撃を撃ち落としてくこの攻略スタイル熱くていいなぁ- No.67240558
- 3C83070B97
- ななしのアーサー王
やっと安定してきたな
富豪だけどバフはドモと鰤しか入れてないけど
リトグレもいれた方がいいかな?-
鰤をリトグレに変えるのがいい。ドロー+2だけで見てるならね。
私はドモと未グレイだけ。ほかは全体攻撃が5体、単体が3体とオンズで組んでる
これで他が地雷じゃなけりゃ大体勝てる -
詳細ありがとう
ブリしてるのは乖離剣対策で入れてるんだが
3Cリトグレの方がいいってことだよね?
まあブリでも他がちゃんとしてれば普通に勝てるんだけどね。
結局盗賊はデバフ積んだほうがいいのか脳筋で行ったほうがいいのかわからん
意見がみんな結構別れてて悩む
とりあえず脳筋でいってるけど勝率わるい富豪の理想的な動き方ってどんな感じなんだろ
バフ打つタイミングがよくわからない…-
富豪が一番難しいよね。
3c 傭兵アーサーorバン
4c ドモヴォーイor女王orオルウェンワイハンor富豪ニムエ2コス攻撃
5c 攻撃2枚or女王
6c オンズ攻撃orオルウェン攻撃2枚orドモ2コス攻撃
7c オンズ女王orオルウェンワイハン傭兵アーサー
だいたいこんな感じ。低コストのカードを中心に組めばほぼ毎ターンちゃんとドローは撒ける。
んで全体はできれば7コスに集中させる。
特級闇染めで楽々終わるし死ぬ心配ないから楽しいわ
5c目では流石に終わらんけど6c目で終わるのがいいHP15000以下で死んだ盗賊一人いたけど特級は部位も光だからカラフル全体入れるより闇染めのほうが早く終わること多いし
部位も簡単に壊れてダメージも全体1回で終わることが多いんだけどな・・・もしかして
本体の攻撃って
物理魔法 合成?3cオンズ
4cエレイン
5cイゾルデ
糞勘違い野郎なんだよなぁwww既出だろうけどAUOのHPが緑の半分を切ると乖離全体が飛んできた5cでちょっとでもきつそうって思ったら、ドロー捨ててでもドモ切ったりしてるんだけど割といける。6cならドラカとかあわせればいいしね石回収以外は特急回って今54慢心なんだけど、超級のみの人ってもう100慢心行った?バフ7枚搭載した歌姫なら特級で地雷2人抱えてもクリアできるから楽だな、早いし回復が100kから65kになるのってなんか条件あります?
4Cで左側壊したらバフ2回になって回復が65kになってて、それ以降もずっと65k回復でした。
だいたい掴めてきたけど、バフ付き闇全体を6cまでに撃ってたりだと残りHPがギリ全体撃ってくるところまで減って死ぬ事あるから富豪が4cドモ撃って調節すると安定するのかな。4cアーチャー出たときは特に
そうすると6c部位壊せない事故起きても全体は飛んでこず7c以降はコスト的に部位壊せないことないから仕留めにいけるし特級カラフルすぎるんだけど超級と同じつもりで来てるのかそもそも普段から染めない知能の持ち主なのか判断できんな特級って闇染めでいいんですよね?
周りが色関係なく殴りまくってるので不安になってきたんですが闇雲に全体投げ続ける序盤にも闇全体投げる人が多くて困る…
かかってるバフ状況見つつ部位攻撃しないと敵の全体で全滅するよ
7cで闇全員で出せばいいのに全体攻撃の前に部位壊されると総ダメが下がるからじゃない?ドラカとかくられんぽよとか卑弥呼とかバフデバフドロー付いてるのは全体より先に行動するから。
場に全体が出てないなら部位攻撃で問題なし。傭兵は課金じゃない全体はオイフェ、イゾルデ、オンズ、エレイン、レプラだけかな?
これ全部入れてあとは何入れればいいんだろう?
サカグレ、モルゴ、レーヴァなんかの低コス継続バフがベストなんだろうか特級で、両部位破壊したら、本体連打されるんだが、なんの意味が在るんだ?
むしろ本体が防御あって削りにくいキガス-
次で全体出したいんじゃない?しらんムシムシ
-
全体攻撃の前に部位壊されると総ダメが下がるからじゃない?ドラカとかくられんぽよとか卑弥呼とかバフデバフドロー付いてるのは全体より先に行動するから。
場に全体が出てないなら部位攻撃で問題なし。 -
超と勘違いしてるんだろね
超なら両部位カード泥したらあとは弱点闇で本体殴るだけだから
闇部位当てたら弱点マーク出るんだから気付くとは思うんだけどね -
誰かがバフ載せ全体出したら、まんな殴るようにしてるわ
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富豪盗賊がすぐ床ペロしても歌姫しっかりしてクレアあれば勝てるわ