逆行型モードレッド (157コメント) 最終更新日時:2016/09/10 (土) 04:03 逆行型モードレッドに戻る コメント(157) コメント ななしのアーサー王 No.89050991 2015/10/04 (日) 17:13 通報 傭兵: 5cまで腕を殴り(3cはバフでいいけれど4c5cは必ず風で攻撃) 6c以降は、バフの状態を見ながら剣をある程度削る(倒さないように気をつける) 本体も倒せるダメージが見込めたら同時撃破 富豪: 4c5cはなるべく風チェイン、6c以降は挑発 傭兵のダメ計算のため速めに手札を切る 盗賊: 4c5cは風で腕殴り、以降は本体を削りつつ、なるべく水チェインを出してあげる(削れてきたら必ず水チェイン) 傭兵のダメ計ry 歌姫: ダメージ状況に因るので規定の行動は無いけれど、なるべくバフとチェインをしてあげる 傭兵のたry 各職の動きはこんな感じだと思う 返信数 (6) 0 × └ ななしのアーサー王 No.89051080 2015/10/04 (日) 17:17 通報 ↓の木にあるように、破壊されたターンに魔防御をするという作戦もありますが、物理傭兵はHPが高く保てない傾向にあり(特に今回は2コス水を入れるため)、 5cまでの間にデバフを食らった状態で即剣破壊をすると26000+αのダメージを軽減しきれない可能性があるのでこちらの方が安定するかなって思います 0 × └ ななしのアーサー王 No.89051120 2015/10/04 (日) 17:19 通報 富豪が5cに挑発したほうがいい気もしますので、とりあえずこれを母体に修正してページに載せてくれると助かります。では私はこれで落ちます 0 × └ ななしのアーサー王 No.89051837 2015/10/04 (日) 17:51 通報 〈別の人物からの補足〉 盗賊→剛脳筋推奨、ただし春ウサ、アレシルなし、ペリドはセーフ。傭兵の説明をよく読むこと。 5cまでの破壊が一番の仕事。春ウサは意味がない、アレシルよりダイヤのほうが2cと一緒に打てる。 魔剣は固いが本気でバフして打てば越えられないことはない(多分)。 不安ならバフ多めの氷結を打つべし、火相手には氷結は倍加 歌姫→ほぼ富豪への回復なので単体回復多め、全体回復1,2枚。攻撃バフを序盤に打ってくれれば女神様。 打ち過ぎでチェインを忘れないように。 0 × └ ななしのアーサー王 No.89051900 2015/10/04 (日) 17:54 通報 富豪→挑発はしきミクKAITO他40%以上で4枚がよい。永続させたいがデバフとの兼ね合いもあるので暗算力が欲しい 5cは腕未破壊ならしきミク魔王うまるにした方がよい。6cは上のダメ表を参考にして腕未破壊時は暗算。 6cにまでに腕が破壊されればこのあとも高カット防御で耐えられる。未破壊時でしかも挑発で 耐えれそうにないなら最後の手段拡ランかパートリで運頼み。 この二人のうち一方は本体生存で剣のみ破壊されたとき用に持っていくのも一応アリ。 0 × └ ななしのアーサー王 No.89052077 2015/10/04 (日) 18:02 通報 諸事情でまだモドレに行けてないためエアプで申し訳ないのですが、挑発4枚ってえらい重いデッキになりませんか? 2ドローやチェインなどの兼ね合いも考えると不安なのですが…… 他の富豪さんとしては挑発4枚っていかがなのでしょうか?大丈夫そうなら夜の部で試してみます 0 × └ ななしのアーサー王 No.89052532 2015/10/04 (日) 18:20 通報 あっスマン基本3枚。4枚は重い。でもなくはないか・・・な? 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
逆行型モードレッド
(157コメント)コメント
5cまで腕を殴り(3cはバフでいいけれど4c5cは必ず風で攻撃)
6c以降は、バフの状態を見ながら剣をある程度削る(倒さないように気をつける)
本体も倒せるダメージが見込めたら同時撃破
富豪:
4c5cはなるべく風チェイン、6c以降は挑発
傭兵のダメ計算のため速めに手札を切る
盗賊:
4c5cは風で腕殴り、以降は本体を削りつつ、なるべく水チェインを出してあげる(削れてきたら必ず水チェイン)
傭兵のダメ計ry
歌姫:
ダメージ状況に因るので規定の行動は無いけれど、なるべくバフとチェインをしてあげる
傭兵のたry
各職の動きはこんな感じだと思う
5cまでの間にデバフを食らった状態で即剣破壊をすると26000+αのダメージを軽減しきれない可能性があるのでこちらの方が安定するかなって思います
盗賊→剛脳筋推奨、ただし春ウサ、アレシルなし、ペリドはセーフ。傭兵の説明をよく読むこと。
5cまでの破壊が一番の仕事。春ウサは意味がない、アレシルよりダイヤのほうが2cと一緒に打てる。
魔剣は固いが本気でバフして打てば越えられないことはない(多分)。
不安ならバフ多めの氷結を打つべし、火相手には氷結は倍加
歌姫→ほぼ富豪への回復なので単体回復多め、全体回復1,2枚。攻撃バフを序盤に打ってくれれば女神様。
打ち過ぎでチェインを忘れないように。
5cは腕未破壊ならしきミク魔王うまるにした方がよい。6cは上のダメ表を参考にして腕未破壊時は暗算。
6cにまでに腕が破壊されればこのあとも高カット防御で耐えられる。未破壊時でしかも挑発で
耐えれそうにないなら最後の手段拡ランかパートリで運頼み。
この二人のうち一方は本体生存で剣のみ破壊されたとき用に持っていくのも一応アリ。
2ドローやチェインなどの兼ね合いも考えると不安なのですが……
他の富豪さんとしては挑発4枚っていかがなのでしょうか?大丈夫そうなら夜の部で試してみます
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