1等級ウィンドドラゴン襲来!
(4400コメント)
↑変身↑

バレンタインイベント開始!
1等級ウィンドドラゴンがなんと『恋する乙女』に変身?!
『恋する乙女』は、ミリオンチアリー、レジェンドキラリーのドロップ率がUP!
2015年2月6日(金)~2月14日(土)の期間のみ!
< ドロップ内容 >
光属性 ★5 (UR) 【騎士】華恋型ブリーセン
光属性 ★4 (SR) 【騎士…?】特異型リトルグレイ
おおきなメダル など
>1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級用
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 1/31 ~2/14 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
※上記の時間については変更になる場合がございます。予めご了承ください。
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士…?】特異型リトルグレイ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
おおきなメダル× |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
腕 | 不明 | ||||
背中 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士…?】特異型リトルグレイ | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル× |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
腕 | 不明 | ||||
背中 | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士…?】特異型リトルグレイ | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×600 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体 8,000 | |
ブレス | 魔法攻撃 | 全体 (魔法攻撃力×?) | 2T、5T(4コス、7コス) 2T目バフ込 約13,000 5T目バフ込 約19,000 | ||
腕 | 約26万 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 約10,000 | |
物理カウンター | 物理攻撃&支援行動 | カウンターで攻撃し、物理攻撃UP | |||
背中 物理耐性 約5,000 | 約23万 | 魔法強化 | 支援行動 | - | 2T(4コス)から毎T魔法攻撃UP |
超級攻略
デバフが一切無い場合、2T目に背中が魔法攻撃強化からの本体の全体ブレス(13000)、腕の単体(10000)が飛んでくるので最低限これに耐えられないと勝負にならない。
本体が魔法、腕が物理と分かれており、全てデバフで対処するのは不可能。
本体の魔法全体攻撃のほうが怖いので、魔攻デバフ中心で本体狙いがオススメ。
デバフの統一ができず、被ダメージを抑えることができないため、歌姫がクレアを撃つタイミングがなかなか難しい。
傭兵のシルキー、富豪のバンで自己回復ができるとクレアチャンスが一気に広がるので是非入れよう。
本体は4コス、7コスのタイミングで全体攻撃、それ以外のターンは単体。
全体攻撃はデバフ無しだと4コス時点で13000ほど、7コス時点で19000ほど来る。
ただし、デバフがとても効くので本体に魔攻デバフを入れていると一気にダメージは下がる。
腕は毎ターン単体攻撃(10000)。
物理ダメージを受けたターンは物理ダメージUP効果付きの攻撃を行う。
背中は2T目から毎ターン魔法攻撃UP。
戦法としては背中破壊を優先で狙っていくのがよい。
腕をちまちま突くとどんどんバフが入るので、後半に一気に倒したほうが安全。
ただし、この場合は7コス目の強化全体ブレス+腕の攻撃を耐える必要がある。
状況次第では2つ合わせて20000~25000ほど来る。
デバフがしっかり入っていないと高確率で死人が出るので、富豪盗賊はうまくこのタイミングでデバフが効いてるように調整しよう。
PT(特に傭兵)の火力に自信があり、7コスまでに腕が破壊できるのであれば、腕優先のほうが安全。
ちゃんと傭兵が火染めをし、適度にチェインが入っていれば十分に可能。
とはいえ、運悪くチェインが繋がらず、カード運にも恵まれずに7コス時点で腕破壊ができなかった場合は、強化ブレス+強化腕攻撃が来てほぼ確実に誰かが死ぬ。
これを狙う場合は固定PTか、傭兵は名前に「腕狙い」等を付けて周りが合わせてくれるように取り計らおう。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士…?】特異型リトルグレイ | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×1050 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | ??? | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体 10,000 | |
ブレス | 魔法攻撃 | 全体 (魔法攻撃力×?) | 2T(4コス)、6T(8コス) 以降1ターンおきに使用 | ||
腕 | 40~45万 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 5,200 | |
物理UP攻撃 | 物理攻撃&支援行動 | 単体攻撃+物理ダメージUP | 腕に物理攻撃を受けなかったターンに使用 3T(5コス)、6T(8コス)は確定で使用 | ||
背中 | 25~30万 | 魔法強化 | 支援行動 | 魔法ダメージUP | 2T(4コス)から毎ターン使用 |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 通常攻撃 | 通常攻撃 | ||
2(4) | ブレス | 通常攻撃 | 魔法強化 | |
3(5) | 通常攻撃 | 物理UP攻撃 | 魔法強化 | |
4(6) | 通常攻撃 | 通常攻撃 | 魔法強化 | |
5(7) | 通常攻撃 | 通常攻撃 | 魔法強化 | |
6(8) | ブレス | 物理UP攻撃 | 魔法強化 | 腕破壊最低ライン |
7(9) | 通常攻撃 | 通常攻撃 | 魔法強化 | |
8(10) | ブレス | 魔法強化 |
超弩級攻略
各攻撃の詳しいダメージは不明
基本的には超級と同じだが、腕の振る舞いが異なる。
物理攻撃を受けると物理攻撃力が上昇する超級とは違い、超弩級は物理攻撃を受けないと上昇する。
よって、毎ターン腕を攻撃し続けることが重要である。
なお、5コス目の時には、物理攻撃を受けたかに関わらず、腕は必ずバフ+単体攻撃を使用する。
8コス目では本体の全体攻撃が来るため、それまでに腕を破壊する。
腕を破壊した後は、早急に背中を破壊し、敵の魔法バフを打ち止めにする。
こちらのバフデバフに関して、序盤は物理、終盤は魔法が脅威になりうるため、どちらもバランスよく積む必要がある。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
腕の仕様上、毎ターン腕を殴ることが重要。
初ターンに必ず攻撃できるよう、3コスト以下の物理アタッカーを6枚以上入れるといい。
歌姫の負担を減らしてクレアを使ってもらえるよう、タイミングを見計らってシルキーを撃つ。
バーナードやクレアなど、攻撃以外のカードを使うのであれば、5コス目で使用したい。
その際、8コス目までの腕破壊に支障をきたさないよう注意する。
アストラトエレインを使用するのであれば、最適なのは5コスで本体。次点で全体攻撃が来る8コス目か10コス目。
ただし、アストラの採用は火属性カードを十分に調達できない場合の苦肉の策だと考えておく。
低コストアタッカーの確保も重要なので、火力を出せるなら、無理して彼女をデッキに入れる必要はない。
自職以外では、富豪の聖夜オルウェン、外敵型バンが、HPと火力両面を確保できるのでオススメ。
HPと低コストアタッカーの枚数、両方を確保する必要があるため、ビスクは入らない場合がある。
富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物防バフ、魔防バフを両方積むことが必須になる。
腕が途中で破壊できることを考慮すると、物防よりも魔防の量を増やすと良い。
序盤は物防を優先的に打ち、ドモヴォーイや富豪ニムエで魔防も打ちながら、タークィンや新春クーホ等を温存し、腕を破壊した後はそれを打つ形になる。
攻撃は、傭兵だけに任せずにちゃんと攻撃すること。 富豪が攻撃を打てるかどうかで安定度が結構変わってくる。
攻撃する場合は、バフが切れていないか考慮して、バンやマルク等で攻撃する。
8Cではバフをしっかりとかけて、盗賊がデバフカードを出していれば攻撃する。
勿論、ドローは5枚以上入れて、切らさないように配る必要がある。
盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
物理・魔法、両方のバフデバフが必須となる。
物理1~2枚、魔法3枚以上、ガレスを持っている人は必ず入れたい。
火属性の攻撃カードとしては恋型ペリアスはぜひ欲しい。聖夜ニムエも採用。
高ダメージを狙う場合、ガネイダ、エレック、サカパシ、ウアサハのようなものを使って自己バフするよりも、歌姫のクレアに便乗して物理で殴った方が効率がいい場合が多い。
腕の特性上から見てもカドールやバンといった物理攻撃を入れておくとHP確保もできて一石二鳥。
腕を破壊しても慢心せず、しっかりとデバフをはること。
油断をしていると8コス全体攻撃で死人がでる。
歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
HPタンクは2枚欲しいところ。バフデバフが十分であれば、24kあれば問題ない。
部位破壊にタイムリミットがあるため、最低限のHPと回復カードをそろえたら、後はいかに火力に貢献するかを考えることが重要。
クレアはもちろん、無い場合には蹴型ガヘリスやルサリィなどを入れて火力支援。
火属性カードも多め入れて7コス以降は毎回火チェインに参加できるようにすると安定度が増す。
火属性カードは4枚は欲しい。
クレアは代表として、蹴型ガヘリス、聖夜主婦があるならば確実にスタメン入り。
ムリアンは微妙。これを入れるくらいなら新春カドールやバンを入れよう。クレア蹴ガヘが乗っている状態であれば十分な火力が出せる。HP補正も優秀。
クレア等の攻撃力バフは、味方がシルキーやバンなどの自己回復カードを出したタイミングで撃てるのが理想。味方の出すカードをしっかりと把握し行動する必要がある。
超弩級(変身後)
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | ![]() |
ボス情報 | ||
風属性 | ||
本体 | ||
腕 | ||
背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士…?】特異型リトルグレイ | ||
【騎士】華恋型ブリーセン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
おおきなメダル×1050 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
恋する乙女 | 140万? | 通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体 10,000 | |
全体ブレス | 魔法攻撃 | 全体 1.5倍ダメージ | 2T(4コス)、6T(8コス) 以降1ターンおきに使用 背中破壊しない場合、2T目18,000 6T目30,000? | ||
左腕 | 45万? | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体 5,200 | |
バフ攻撃 | 物理攻撃 | 単体 5,200 | 腕に物理攻撃を受けなかったターンに使用 3T(5コス)、6T(8コス)は確定で使用 攻撃後に物理ダメージUP 1回目で5,200→10,400に上昇 | ||
背中 | 30万? | 魔攻バフ | 支援行動 | 2T(4コス)から毎ターン使用 魔法ダメージが+2,000 |
HPも同じか微アップ程度
バフ値と全体ブレス倍率が凶悪化している?
ミリオンチアリー、レジェンドキラリーのドロップ率がUPした分
【騎士】華恋型ブリーセンのドロップ率が下がった?
※このページのコメント欄は攻略などの情報を提供&話し合う板です。
デッキの相談はデッキ相談所に行きましょう。
コメント(4400)
-
弩級の物理バフのトリガー何?返信数 (5)0
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×
└
ななしのアーサー王
No.50262650
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物理で殴らないとカウンター来ますよ0
ありがとうございました!
0
超級、7コスでブレス打ってきたんだが・・・
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.50261578
通報
それな0
歌姫から初手ブランクヴェイン出てきただけで、おぉう…ってなるなw2T目にはリトルグレイ出てきた
0
超級の地雷率ぱねぇな
返信数 (2)
2
初歩的な質問ですいません、なんで腕を物理使ってまで早く倒すんですか? 魔法は腕、物理は背中じゃダメなんですか?
返信数 (2)
0
ド級8cロシアンでしぬうううー!と思ったら、富豪盗賊でバフデバフガン積みしたら生き残った・・・
腕残ってても案外できるもんです。ただ、姫様、クレアどころかガヘルサすら積んできてないのは勘弁しておくれ
腕残ってても案外できるもんです。ただ、姫様、クレアどころかガヘルサすら積んできてないのは勘弁しておくれ
1
やっぱクレア無いと遅いね。
必須では無いけど、クレアあったら効率上がるー
必須では無いけど、クレアあったら効率上がるー
1
野良で弩級クリア!
歌姫地雷だったけど行けたわ!富豪殴ってる暇ねぇなw
歌姫地雷だったけど行けたわ!富豪殴ってる暇ねぇなw
返信数 (2)
0
アイドラのときと同じ調子で1ターン目から腕殴る人マジでやめて
あんたらのせいで2ターン目事故死多発してるから
あんたらのせいで2ターン目事故死多発してるから
返信数 (3)
1
てか名声1のURをリーダーにしなきゃいけないなら超級来るなよ
返信数 (3)
0
昼のコメントにもあったけどこれ確かに火属性以外ダメージ通りが悪いな
カラフルデッキ見たら打点くっそ下がるすら即リタ安定レベル、っていうのも辛い
カラフルデッキ見たら打点くっそ下がるすら即リタ安定レベル、っていうのも辛い
0
歌姫不足してんぞゴルァ!みんなもっと歌姫やろ?
返信数 (8)
1
クレア・コンス・赤ウアサハないから、、、
エニードならあるんだがな
エニードならあるんだがな
0
クレアクレア言ってるから皆歌姫出来ねーんだよ
1
クレアだけなくてなぁ・・・
0
ローエングリンしかないけどいいかな?
0
クレアないと叩かれるからね、仕方無いね
0
>1T目はバフデバフ、攻撃するなら背中にしよう
で2T目から腕破壊に切り替えるなんて野良じゃまず無理だろな
大抵「あ、背中からね了解」みたいな空気ができて2T目に腕攻撃しようもんなら「どっちなんだよ」ってなる
で2T目から腕破壊に切り替えるなんて野良じゃまず無理だろな
大抵「あ、背中からね了解」みたいな空気ができて2T目に腕攻撃しようもんなら「どっちなんだよ」ってなる
4
傭兵でタンクが新春兎しかいないんだが入れたほうがいいのだろうか…
0
超級以降のデッキはこんな感じで大丈夫ですかね?
まだ強化完全には終わってないけど
あと立ち回りとかも教えてもらえると嬉しい
まだ強化完全には終わってないけど
あと立ち回りとかも教えてもらえると嬉しい
返信数 (4)
0
HPがちょっと心配だったからこっちにしたが…やっぱ先生の方がいいかな
0
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×
└
ななしのアーサー王
No.50257019
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ハルダーでいい。10010弱のデバブで体力ない中、hp25k維持なのでは多色が使う必要性を感じない。0
最近、魔バフウサギとモドのおかけで魔デッキに流れが来てるおかけでクレアとルサリィ両積みしてる…
今回更に魔法剣増えたおかけで歌姫にも魔バフないと厳しくなりそうな予感。
今回更に魔法剣増えたおかけで歌姫にも魔バフないと厳しくなりそうな予感。
返信数 (2)
0
超級は背中からでよろしいか?背中からやると怒る人いたけど
背中派と腕派とわかれてるから
背中派と腕派とわかれてるから
返信数 (3)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.50233265
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固定で周る場合は腕から
野良では味方の安全の為に背中から
名前に書いてある場合はそれに従う。で良いんじゃないですかね2-
×
└
ななしのアーサー王
No.50258270
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超級なら盗賊だけでも腕抜ける。背中物理で破壊した後腕にいけばいい。わざわざ物理カウンターで死ぬ気なの?笑0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.50258270
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×
└
ななしのアーサー王
No.50291336
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俺は背中派富豪なんで、仮に腕からになってしまっても安定させてからじゃないと叩きませんねぇ
腕派がいる場合は、固定の人達同様に"それなりのデッキ構成で状況判断もできるはず"ですから盗賊だけでも抜けるソレに攻撃集中させてパパッと壊したら、あとはブレスに合わせて適当に手札捌いてたらいけるでしょうよ
というかいけましたよ0
富豪の体力をどうしても上げることができない...
ジャンヌはやっぱりデッキに入れる余裕100%ないですよね
ジャンヌはやっぱりデッキに入れる余裕100%ないですよね
返信数 (3)
2
弩級って腕と背中どっちから狙った方が良いの?
返信数 (3)
1
朝昼と超級弩級回ってみたが、聖杯ウサ持ってない富豪はこのデッキで弩級周回しておけ?
返信数 (2)
0
超級で背中破壊後の死人が出る原因の1つは、安心感?からか攻撃に集中しすぎてバフデバフを怠ると死人が出やすいように思えました
まぁ・・・攻撃食らった本人がHP足りてなかったのかも?というのもあるかもしれませんが・・・
まぁ・・・攻撃食らった本人がHP足りてなかったのかも?というのもあるかもしれませんが・・・
0
蹴球グレイと早とちりしてぶん回してました。
2
腕から破壊ならエタフレぶっ放していいの?
返信数 (3)
0
超級は3〜4Tで背中。クレア待ちからの腕集中かな。背中が脆くて助かる。
2
富豪ウアサハにガチャで嫌われた系富豪も弩級クリアできるのだろうか
返信数 (6)
0
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└
ななしのアーサー王
No.50176672
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今のところ弩級で富豪ウアサハを持った人と組んだ事がないがほとんどクリアしてるぞ0
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└
ななしのアーサー王
No.50176753
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あれってあっても使われないと思う・・・
5コスかつドロー+1無しでしょ?
5コス6コス時点でドロー+1撒かない富豪はどうかと思うし、7コス8コス時点だと超級ではほぼ勝負が決まっているような状況だよ4-
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└
ななしのアーサー王
No.50185857
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木主は弩級の話をしているのに超級ケースで返しはおかしいと思うが・・・
富豪と歌姫で弩級固定で回してて且つ富豪ウサ持ってる者の意見とすると、PT火力がしっかりしてれば富豪ウアサハはいらない。
PT火力がしっかりしてれば8コスの全体攻撃+強パンチの前に腕破壊。10コスの超強力ブレスもバフデバしっかりかければタヒらない。
メンバー次第になる話だけど、富豪ウサ枠に新春カドールいれてた方が腕を破壊が少しでも確実になりますので。(これでもHP4kタンクなしで24.5k↑はあり、且つ全ドロ5枚確保可)
8コスで腕破壊出来ない場合だと8コスのロシアンがこわいので、その場合は富豪ウサが入った方が安全になるかも。2
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└
ななしのアーサー王
No.50185857
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速度制限のせいで結局昼2回しか弩級行けなかったが富豪で勝てたよ
8コスまでにちゃんと腕壊して全体に備えればわりと平気だった
8コスまでにちゃんと腕壊して全体に備えればわりと平気だった
0
8コスで腕破壊できなかったけど、7コスでタークィン入れといて、8コスでドモとディートか新春クーホ入れるように手札回したら8コス耐えられたよ。
8コスにドモ持ってきたのは全体ブレスのあと回復足りなかったときのため
8コスにドモ持ってきたのは全体ブレスのあと回復足りなかったときのため
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沢山レス来ててびっくりした…木主です。
んんー、なるほど…やっぱりそこはPT全体の火力次第になるか…(;´゚ω゚)固定で高火力募集して行くなら無しでもなんとかなるというところ?野良弩級だと流石に賭けになる…よね…?
具体的な立ち回りとケースありがとうございます!
んんー、なるほど…やっぱりそこはPT全体の火力次第になるか…(;´゚ω゚)固定で高火力募集して行くなら無しでもなんとかなるというところ?野良弩級だと流石に賭けになる…よね…?
具体的な立ち回りとケースありがとうございます!
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デバフ引かなかった時は首吊ればいいですか?
返信数 (3)
0
歌姫してるけど、ほんと傭兵と富豪さんの自己回復ありがたい。それあるからクレア打てる感じ(-。-;
あと割とグルアが働いてくれると思った。まあ、バフデバフで忙しいと思うけど富豪様ドローもお願いします><
あと割とグルアが働いてくれると思った。まあ、バフデバフで忙しいと思うけど富豪様ドローもお願いします><
返信数 (1)
1
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ななしのアーサー王
No.50188101
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4コスでグルアチェインかかると大分楽になりますもんね♪
クレアあれば安定してクレアだせますし0
歌姫はデバフだけでいいのですか?
バフを入れなくてもいいのですか?
バフを入れなくてもいいのですか?
返信数 (7)
0
»No.50180443
新春イテールの方の事じゃね?流石に傭兵のイテール入れろとか言う人はいないよw
新春イテールの方の事じゃね?流石に傭兵のイテール入れろとか言う人はいないよw
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防御バフの話でしょ
クレアとサカガヘは持ってれば入ってるでしょう
クレアとサカガヘは持ってれば入ってるでしょう
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サカガヘとクレアは入っています。
HPに余裕があるので一回戦って見て検討して見ます!
ありがとですm(_ _)m
HPに余裕があるので一回戦って見て検討して見ます!
ありがとですm(_ _)m
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なるほどそっちかw
このゲーム同じ名前のカード多くて混乱する、、、
すみません、訂正ありがとです!
このゲーム同じ名前のカード多くて混乱する、、、
すみません、訂正ありがとです!
0
弩級3/3傭兵
腕を8cまでに落とせればほぼ勝ち
バフデバフ適度に積んで(傭兵はなくてもいいと思う)7cか8cで火4チェイン繋がれば落とせます
傭兵と富豪が自己回復すれば歌姫のクレアが出しやすいのかなと思う
バフデバフも大事だがチェインも意識していければそんなに難しくないと思う
腕を8cまでに落とせればほぼ勝ち
バフデバフ適度に積んで(傭兵はなくてもいいと思う)7cか8cで火4チェイン繋がれば落とせます
傭兵と富豪が自己回復すれば歌姫のクレアが出しやすいのかなと思う
バフデバフも大事だがチェインも意識していければそんなに難しくないと思う
0
今回エニードとウアサハないと歌姫は回復厳しいですか?
返信数 (3)
1
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└
ななしのアーサー王
No.50166660
通報
腕破壊後の全体ブレスでかなり削られるから全体回復多目がいい
単体回復多目の歌姫は回復間に合ってなくてロシアンっぽいことになってた1 -
×
└
ななしのアーサー王
No.50169687
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現状はあった方がいいと思う。まだ攻略固まってないし、クレアを8コスまでに出せないとかなり厳しいから回復に1T余裕がほしい
今後バフデバフや火の吸収回復打つタイミングが固まってくればなくても行けるようになる、かもしれない1 -
×
└
ななしのアーサー王
No.50170637
通報
お二人とも情報ありがとうございます。
現状だと持っていないと厳しいということなので取り敢えず様子見して別の職業で回してきます0
超級
1ターン
盗賊
新春シグルーンor先生or魔法デバフを本体
富豪
物理デバフを腕or物理防御バフ 物魔防御バフできるやつでもok
2ターン
盗賊
1ターンと同じように本体へ魔法デバフ
富豪
魔法防御 物魔防御バフできるやつでもok
2ターンの全体魔法攻撃からダメ減らせた
1ターン
盗賊
新春シグルーンor先生or魔法デバフを本体
富豪
物理デバフを腕or物理防御バフ 物魔防御バフできるやつでもok
2ターン
盗賊
1ターンと同じように本体へ魔法デバフ
富豪
魔法防御 物魔防御バフできるやつでもok
2ターンの全体魔法攻撃からダメ減らせた
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今まで超弩級は腕から超級は背中からって話だったのに
なぜいきなり超級も腕からって記載になってるのだ?
なぜいきなり超級も腕からって記載になってるのだ?
返信数 (14)
0
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└
ななしのアーサー王
No.50161733
通報
超級も腕からでもクリア出来る場合があるからとか・・・
散々出てるけどバフデバフ次第ではなんとでもなると思う
ただ、安全に行くのなら背中からだと思うけど0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.50166223
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超級でも腕破壊からで安定でしょ
むしろ、なぜ背中かからいくのかがわからない
8コス時点で背中が生きてても、魔法デバフ入ってれば15000くらいしか食らわないぞ?
腕さえ潰されていればまったく問題が無い
そもそもだよ?
腕が生きてたら物理単発で10000だぞ?
背中が生きてる状態の魔法ダメージ増加バフって1回あたり2000くらいしか増えないぞ?
瞬間ダメージで比べれば、腕1回の攻撃に対して、背中が同じダメージを出すには5回行動が必要なんだ
どっちを先に倒したほうがダメージが減るかなんてすぐ分かるだろうに1-
×
└
ななしのアーサー王
No.50167867
通報
倒せない状況で無意味に腕に物理撃ちまくる人が多いのですよ・・・
結果本体の全体攻撃+腕のバフ乗った一撃で死亡が多かった
固定PTとかなら腕からでも全然良いと思うけど、野良はきつい6
-
×
└
ななしのアーサー王
No.50167867
通報
-
×
└
ななしのアーサー王
No.50168710
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その場合、背中狙いでも結局倒せない
傭兵でやってた感じでは、腕と背中はほぼHP同じ
8コスまでに腕が壊せないってことは、同じように8コスまでに背中も壊せない
結局はバフのたっぷりのった全体攻撃+腕の1万が来て死ぬ
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>瞬間ダメージで比べれば、腕1回の攻撃に対して、背中が同じダメージを出すには5回行動が必要なんだ
は?
は?
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わからないか?
要はHPマンタンから即死する状況を避けるのには、腕と翼とどっちを優先で倒すべきなのか
どちらのほうが1ターンあたりの瞬間ダメージは高いのか、ってことなんだけど
例えば、8コスのときに、全体攻撃+腕の1発で死人が出るとするよね
腕を先に倒した場合はこのとき本体の全体攻撃だけで済む
翼を先に倒した場合、2回くらいバフが少なくて済むかな
6コスまでのバフが乗った全体攻撃+腕の1発と
8コスのまでのバフが乗った全体攻撃のみ
どちらのほうが危険度が高い?ってことなんだ
個人的には前者のほうが危険度が高いと思っている、だから腕優先だと言っている
要はHPマンタンから即死する状況を避けるのには、腕と翼とどっちを優先で倒すべきなのか
どちらのほうが1ターンあたりの瞬間ダメージは高いのか、ってことなんだけど
例えば、8コスのときに、全体攻撃+腕の1発で死人が出るとするよね
腕を先に倒した場合はこのとき本体の全体攻撃だけで済む
翼を先に倒した場合、2回くらいバフが少なくて済むかな
6コスまでのバフが乗った全体攻撃+腕の1発と
8コスのまでのバフが乗った全体攻撃のみ
どちらのほうが危険度が高い?ってことなんだ
個人的には前者のほうが危険度が高いと思っている、だから腕優先だと言っている
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なんか所々文章おかしいよな
ただ情報見てまとめたつもりのエアプ文章にしか見えない
ただ情報見てまとめたつもりのエアプ文章にしか見えない
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今の記述の、1Tで腕攻撃するな、は重要だわ
正直それ守ってくれるだけでもありがたい
状況によっては2Tも殴るなら背中へ
その後から腕殴っても壊せるだろ、壊せないならあかんで
正直それ守ってくれるだけでもありがたい
状況によっては2Tも殴るなら背中へ
その後から腕殴っても壊せるだろ、壊せないならあかんで
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正直言うとどちらからでもいいとゆう感じ・・意思疎通さえしていれば
1ターン目に自分本体にバナ富豪さんが背中に物理ダウンデバフうったから背中からなのかなと思って2ターン目背中にうったら
富豪さんは腕に攻撃してた
おそらくWIKIとか見てて1ターン目腕攻撃せず2ターン目から攻撃とかって事だったんだろうけど
あっちこっち攻撃場所変えるのは意志疎通しずらいな
1ターン目に自分本体にバナ富豪さんが背中に物理ダウンデバフうったから背中からなのかなと思って2ターン目背中にうったら
富豪さんは腕に攻撃してた
おそらくWIKIとか見てて1ターン目腕攻撃せず2ターン目から攻撃とかって事だったんだろうけど
あっちこっち攻撃場所変えるのは意志疎通しずらいな
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ななしのアーサー王
No.50173552
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概要は変えていませんが気になった部分を少し修正しました
デバフマンセーな文章で富豪が脳筋になりそうなのでまた後で修正するかもしれません0
4コスの全体魔法攻撃と単体物理攻撃からなんとかダメ減らし、8コスまでに腕を破壊。
腕が残っているときつい。
理由
8コスで、4コスと同じ攻撃される。こんど魔法バフ掛けられているので、確実に誰かがやられる。
8コスまでに腕を破壊するか、魔法バフ掛けられないように背中を破壊するか、どちらか
盗賊と富豪が連携しないと厳しいね
腕が残っているときつい。
理由
8コスで、4コスと同じ攻撃される。こんど魔法バフ掛けられているので、確実に誰かがやられる。
8コスまでに腕を破壊するか、魔法バフ掛けられないように背中を破壊するか、どちらか
盗賊と富豪が連携しないと厳しいね
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極論、馬鹿の一つ覚え見たく腕に攻撃するくらいなら背中の方がいい
その方がデバフもやりやすい
その方がデバフもやりやすい
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どちらを優先するにせよ、ある程度十分なバフデバフがないとクリアは難しいんだよね。
腕を確実に短期決戦で壊しきれるなら腕狙いでいいと思うんだけど、壊しきれないなら、2回目の全体ブレスをバフデバフをしっかりかけて耐え切るしかない。そのとき腕を狙ってると腕のカウンターの物理バフの分をしのぎきれないから、どうしても背中狙い安定って考えになっちゃう。
多分バフデバフに自信のある富豪さん、盗賊さんは傭兵がどれほどできるかわからないから背中を狙いたいんじゃないかな。
腕を確実に短期決戦で壊しきれるなら腕狙いでいいと思うんだけど、壊しきれないなら、2回目の全体ブレスをバフデバフをしっかりかけて耐え切るしかない。そのとき腕を狙ってると腕のカウンターの物理バフの分をしのぎきれないから、どうしても背中狙い安定って考えになっちゃう。
多分バフデバフに自信のある富豪さん、盗賊さんは傭兵がどれほどできるかわからないから背中を狙いたいんじゃないかな。
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このゲームのある程度のプレイのセオリーとして↑真ん中→の3か所の敵は→から攻めてみる
←真ん中→の敵だと魔法は←へ物理は→へとかがあると思う
たぶんほとんどのプレイヤーが初挑戦情報無しなら腕からいくんじゃないかな
現状とりあえずの攻略として弩級は腕からってのはあるからどっちでもそれほど差がないのなら
情報統一の意味で弩級でも超級でも腕からのほうが分かりやすいとは思う
←真ん中→の敵だと魔法は←へ物理は→へとかがあると思う
たぶんほとんどのプレイヤーが初挑戦情報無しなら腕からいくんじゃないかな
現状とりあえずの攻略として弩級は腕からってのはあるからどっちでもそれほど差がないのなら
情報統一の意味で弩級でも超級でも腕からのほうが分かりやすいとは思う
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腕破壊遅れて魔法に耐え切れなくなるパターン2回やった。
ようは腕ワンパンすればバフ止まるって事で良いの?
あとは、背中物理で殴ったらカウンターがくるって??
たまにタンクのあまりで背中殴る人居たけど、何かカウンターしてきたような感じはなかったけど。見たこと無いから分からん。
書き込み見てる限り腕ワンパンで物理バフ阻止して、あとはずっと背中狙う、でよさそうなんだけど。
ようは腕ワンパンすればバフ止まるって事で良いの?
あとは、背中物理で殴ったらカウンターがくるって??
たまにタンクのあまりで背中殴る人居たけど、何かカウンターしてきたような感じはなかったけど。見たこと無いから分からん。
書き込み見てる限り腕ワンパンで物理バフ阻止して、あとはずっと背中狙う、でよさそうなんだけど。
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ななしのアーサー王
No.50162248
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そのワンパンを誰がするかの意思疎通もとれないのに?0
朝と昼合計5回中4回傭兵で弩級クリアできましたー。
失敗したのは盗賊さんが全くデバフをまかなかった時のみでした。
基本1コスから常に腕狙いで、7コスで腕壊し、8コスでアストラを本体であとはバフデバフ切らさずに殴り倒すって感じで安定してました。
今回は富豪さんと盗賊さんのバフデバフが最重要にかんじましたー。
失敗したのは盗賊さんが全くデバフをまかなかった時のみでした。
基本1コスから常に腕狙いで、7コスで腕壊し、8コスでアストラを本体であとはバフデバフ切らさずに殴り倒すって感じで安定してました。
今回は富豪さんと盗賊さんのバフデバフが最重要にかんじましたー。
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超級を盗賊で野良でまわしてたんだけど、腕狙いだと傭兵さんの火力が足りなくて結局押し負けて全滅ってパターンばっかりだった。
でも、背中の魔法バフが永続じゃないんだったら、ある程度バフデバフ整った段階で腕を攻撃し始めて一気に壊すのが正解なのかな。
悪いのは腕狙いじゃなくてバフデバフが整ってない状態で腕を殴り始めることなのかな?
でも、背中の魔法バフが永続じゃないんだったら、ある程度バフデバフ整った段階で腕を攻撃し始めて一気に壊すのが正解なのかな。
悪いのは腕狙いじゃなくてバフデバフが整ってない状態で腕を殴り始めることなのかな?
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ななしのアーサー王
No.50160601
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いや背中から素直にいけばいいのに腕なぐってバフ誘発させてるのが原因0
ちゃんと8コス目指してバフとデバフしたら富豪ウアサハ無くても凌げるね。
盗賊と富豪がちゃんと8コス目指してバフデバフしてたら8コスクレアで腕破壊失敗しても9コスで腕壊してからでも背中間に合う。
火力無い傭兵、脳筋盗賊、残念富豪、グルア厨歌姫じゃブラチアのようにラッキーでロシアン回避みたいなの無理だから地雷回避が1番の問題かもしれん。
盗賊と富豪がちゃんと8コス目指してバフデバフしてたら8コスクレアで腕破壊失敗しても9コスで腕壊してからでも背中間に合う。
火力無い傭兵、脳筋盗賊、残念富豪、グルア厨歌姫じゃブラチアのようにラッキーでロシアン回避みたいなの無理だから地雷回避が1番の問題かもしれん。
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まあ、どっちから攻撃するにしても私はほぼずっとデバフしてるだけなので…^^;
返信数 (3)
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傭兵が複製型ウアサハ(富豪)出して自分だけ助かろうとしてた
歌姫で参加してたが流石にドン引きですわ・・・
歌姫で参加してたが流石にドン引きですわ・・・
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結局超級は傭兵は腕と背中どっち殴ればいいんだよ……。
物理カウンターがあるのが背中なのか腕なのかよくわからんが、ちょっと下で物理は背中、魔法は腕みたいなコメあるから、傭兵は腕殴っとけばいいのかな?
1ターン目は確定してないっぽいし、デバフでも打っておけばいいとして、あとはひたすら腕みたいな感じになるのかね。
物理カウンターがあるのが背中なのか腕なのかよくわからんが、ちょっと下で物理は背中、魔法は腕みたいなコメあるから、傭兵は腕殴っとけばいいのかな?
1ターン目は確定してないっぽいし、デバフでも打っておけばいいとして、あとはひたすら腕みたいな感じになるのかね。
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腕からも背中からも勝てました。たんなる、富豪盗賊がバフデバフを怠ったからいけないのではと。
1ターンは背中から
2ターンは腕からでよいのではと
とにかく、富豪盗賊次第
1ターンは背中から
2ターンは腕からでよいのではと
とにかく、富豪盗賊次第
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ななしのアーサー王
No.50163608
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そこを理解せずに腕からなぐって富豪盗賊の負担を増やすから負けるんだよなー0
ちゃんと理解してから超級きてくれな
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今現在超級これで回っているのですが弩級行く場合このデッキの改善点あったら教えていただけると助かります。
先に言っておきますけどシグいません....
先に言っておきますけどシグいません....
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卑弥呼を新春クホとかでもいいんじゃないですかね
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富豪やったことないので、分かる範囲ですが
HPは26000くらいで足りると思う。
辛いのは本体の全体攻撃だから自分だけ高くてもあんまり意味ない。
あとバナ入ってるとよいかも。
HPは26000くらいで足りると思う。
辛いのは本体の全体攻撃だから自分だけ高くてもあんまり意味ない。
あとバナ入ってるとよいかも。
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マルクとカドールは普通に考えてドッチかしか枠内でしょ。 傭兵アーサーいれるくらいなら新春クーホなりいれてくれ。 ドロー少なすぎ
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あらゆる敵に言えるけど全体ドロー+が4枚は事故る可能性が高く5-6枚欲しい
新春クーホ・ディートリヒを卑弥呼・ニムエ・カドール・オルウェンと入れ替える感じかな
ドローもそうだが上記2枚だとバフをはりつつ火チェインして攻撃にも貢献可能になる
5枚でいいなら一枚6枚欲しいと感じるなら2枚入れ替える
HPは多い方がいいけど25~あれば文句言う人はいない
新春クーホ・ディートリヒを卑弥呼・ニムエ・カドール・オルウェンと入れ替える感じかな
ドローもそうだが上記2枚だとバフをはりつつ火チェインして攻撃にも貢献可能になる
5枚でいいなら一枚6枚欲しいと感じるなら2枚入れ替える
HPは多い方がいいけど25~あれば文句言う人はいない
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カドール抜いてバフでいいと思います
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全て野良朝一と昼やった結果中級一回上級一回超級3回超弩級5回
背中から狙いの弩級一回のみ失敗 他全部腕から狙いでオール成功
傭兵HP24kちょい魔法デバフ2枚積でこんな感じです
11コス背中破壊とかの時もあったがバフデバフのせてたら22000くらいに抑えられてた
既にブリーセンの2枚ドローの有無でかなり違うきがする・・
背中から狙いの弩級一回のみ失敗 他全部腕から狙いでオール成功
傭兵HP24kちょい魔法デバフ2枚積でこんな感じです
11コス背中破壊とかの時もあったがバフデバフのせてたら22000くらいに抑えられてた
既にブリーセンの2枚ドローの有無でかなり違うきがする・・
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バフデバフ無しの盗賊いて防御バフしか出来なかったわ…さすがに富豪だけじゃダメージ抑えきれんよぉ
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超級
1ターン目は背中から攻撃だって
2ターン目から腕だって
1ターン目は背中から攻撃だって
2ターン目から腕だって
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超級でもやっぱり腕後回しにすると死人出やすい気がした
上に書いてある攻略は2T目以降はずっと腕に攻撃って意味なのかな?
それとも全体ブレスがくるターンだけ腕に攻撃・・・?
上に書いてある攻略は2T目以降はずっと腕に攻撃って意味なのかな?
それとも全体ブレスがくるターンだけ腕に攻撃・・・?
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え。超級の攻略が『腕破壊優先』になってる
やってみた感じは背中優先の方が安定してたんだけどなぁ
やってみた感じは背中優先の方が安定してたんだけどなぁ
返信数 (4)
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自分は腕の方が安定したよ
腕破壊しとかないと後半盗賊デバフ歌姫バフ出してくれないと辛い
備兵(盗賊)がイケメンなら良いけど微火力しか出してこなくて背中破壊出来ないうちにバフデバフ追い付かないで全滅した
固定メンツなら背中の方が安定しそうだけど野良なら腕
腕破壊しとかないと後半盗賊デバフ歌姫バフ出してくれないと辛い
備兵(盗賊)がイケメンなら良いけど微火力しか出してこなくて背中破壊出来ないうちにバフデバフ追い付かないで全滅した
固定メンツなら背中の方が安定しそうだけど野良なら腕
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カウンター攻撃は、
・腕物理で殴らないターン
・背中物理で殴るターン
・腕に魔法で殴るターン は、
カウンター攻撃してくるってことか!? 未検証ですが、コメント見る限りそんな感じがします。
・腕物理で殴らないターン
・背中物理で殴るターン
・腕に魔法で殴るターン は、
カウンター攻撃してくるってことか!? 未検証ですが、コメント見る限りそんな感じがします。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.50156177
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超級とド級で動き違います。
超級は腕殴るとカウンターで攻撃アップ
ド級は腕殴らないと攻撃アップだと思います。1
---弩級---
1ターン目から3ターン目まで欠かさず火物理を腕に当て続ける
これを6戦の間徹底してみました。
全てに共通して言えたこと
-1.2ターン目に腕の物ダメバフ来なかった
-3ターン目には毎回腕の物ダメバフを使われた
仲間の行動は無考慮です
1ターン目から3ターン目まで欠かさず火物理を腕に当て続ける
これを6戦の間徹底してみました。
全てに共通して言えたこと
-1.2ターン目に腕の物ダメバフ来なかった
-3ターン目には毎回腕の物ダメバフを使われた
仲間の行動は無考慮です
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.50157897
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これで序盤の動きはだいたいわかったな0
今までの弩級に比べるとそんな強くないかなー
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弩級
背中も腕も、毎ターン一定ダメージないと攻撃上昇とか。
どちらか一方を攻撃しまくってたら、片方は上昇してこないので。
もしくは、ダメージバランスとか。
背中も腕も、毎ターン一定ダメージないと攻撃上昇とか。
どちらか一方を攻撃しまくってたら、片方は上昇してこないので。
もしくは、ダメージバランスとか。
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必須級クレアしかない豚姫で恐らくみんな25k以下だったけど、弩級腕からで全員生存クリアできました
他の人たちが火染めバフデバフしっかりしてたからだと思うから、そっちのほうが重要かも
他の人たちが火染めバフデバフしっかりしてたからだと思うから、そっちのほうが重要かも
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない