ケロティン出現
(2453コメント)
スペシャルクエストにケロティンとブルーチアリーイーターが登場!
※ブルーチアリーイーターはこちら
期間中、ケロティンとブルーチアリーイーターから「梅雨メダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚の梅雨メダルを手に入れることができます!
梅雨メダルで回せる「梅雨メダル」ガチャからは、乖離進化する新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが排出されます!
ケロティンを倒すことで★5カード「華恋型ブリーセン」が、
上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
期間限定ミッション開催!
・ケロティン 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
・ブルーチアリーイーター 超級 を6回クリアで報酬「梅雨メダル10000枚」
※6/15 18:00 ~ 6/23 23:59、6/24 00:00 ~6/30 23:59 の2回開催します。
< ケロティンのドロップ内容 >
★5 (UR) 華恋型ブリーセン
★4 (SR) 特殊型ゴルロイス
梅雨メダル、おおきなメダル など
>ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 ケロティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
| 期間 | 6/16、18、20、22、24、26、28、30 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 24:00~25:00 |
※初登場は 6/16 7:00から、最終登場は 6/30 12:00からです。
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
![]() | ||
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | |
| 全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体2,000 | |||
| ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 | 全体攻撃20,000(初期攻撃値×2) | |
| 左腕 | 不明 | 3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 単体8,250(初期攻撃値×0.75) | HPが最も高いプレイヤーを狙う デバフ値10,000 3発目はダメージにより阻止可能(28kで阻止確認、目標値25k?) |
行動パターン
・ケロヨンアームのバフ・デバフ倍率:200%
・左腕のバフ・デバフ倍率:75%
| ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体物理 (10,000) | 全体物理 (20,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除) | |
| 2(4) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (12,000) | 単体3連撃 物理(8,250)+物攻デバフ 魔法(8,250)+魔攻デバフ 魔法(8,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(6cまで) | |
| 3(5) | 単体物理 (12,000) | 全体物理 (24,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除) | |
| 4(6) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (14,000) | 単体3連撃 物理(9,750)+物攻デバフ 魔法(9,750)+魔攻デバフ 魔法(9,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
| 5(7) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (28,000) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(9cまで)経過のいずれかで解除) | |
| 6(8) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (16,000) | 単体3連撃 物理(11,250)+物攻デバフ 魔法(11,250)+魔攻デバフ 魔法(11,250) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10cまで) | |
| 7(9) | 単体物理 (16,000) | 全体物理 (32,000) | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(10c+1Tまで)経過のいずれかで解除) | |
| 8(10) | 全体両面バフ (+2,000) 単体物理 (18,000) | 単体3連撃 物理(12,750)+物攻デバフ 魔法(12,750)+魔攻デバフ 魔法(12,750) | HPの最も高いプレイヤーを狙う 最後の1発は条件達成(dmg?)で発動なし デバフは継続3T(10c+2Tまで) |
超級攻略
推奨HPは24k。
アームにデバフが2倍効くので、盗賊の物理デバフはアームを狙う。弩級と違い腕の攻撃がHP高い順で狙ってくるので、偶数ターンの危険度は比較的低い。
富豪も盗賊も物理防御バフ・物理攻撃デバフをありったけ持ってこよう。魔法防御系は優先度が下がるが、富豪でドローが撒けないようなら魔法防御バフカードを使うしかない。
アームの倍率が高く、7c以降はこれ一発で昇天する人も出てくるため、アーム狙い推奨。
腕のダメージは28kで3回目の攻撃の阻止を確認。
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 風属性 | ||
| ケロティン | ||
| ケロヨンアーム | ||
| 左腕 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】華恋型ブリーセン | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 梅雨メダル×10000(全部位破壊時) | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ケロティン | 不明 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | |
| 全体両面バフ | 物理バフ 魔法バフ | 全体4,000 | |||
| ケロヨンアーム | 不明 | 全体攻撃 | 物理攻撃 回復力デバフ | 全体攻撃16,000 | |
| 左腕 | 不明 | 単体強攻撃 | 物理攻撃 | 20,600 (初期攻撃値 ×1.2) | |
| 3連撃 | 物理攻撃+物攻デバフ 魔法攻撃+魔攻デバフ 魔法攻撃 | 15,875 (初期攻撃値 ×0.75) | 物攻デバフ攻撃は物理ダメ 魔攻デバフは魔法ダメ のステータス値が最大のプレイヤーを狙う。 三発目は50000ダメージにより未発動。 |
行動パターン
・左腕のバフ・デバフ倍率:強物理…120%、3連撃…75%
| ターン数 (コスト) | 本体 | ケロヨンアーム | 左腕 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単体物理 (14,000) | 全体物理 (16,000) 回復力デバフ | 魔法バリア (魔法攻撃2回or超過ダメージor 3T(5cまで)経過のいずれかで解除?) | |
| 2(4) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (18,000) | 単体強物理(20,600) | ||
| 3(5) | 単体物理 (18,000) | 全体物理 (20,000) 回復力デバフ | 単体強物理(20,600) | 物理バリア (物理攻撃2回or超過ダメージor 3T(7cまで)経過のいずれかで解除?) |
| 4(6) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (22,000) | 単体3連撃 物理(15,875)+物攻デバフ 魔法(15,875)+魔攻デバフ 魔法(15,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(8cまで) | |
| 5(7) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | ||
| 6(8) | 単体物理 (22,000) | |||
| 7(9) | 単体物理 (22,000) | 全体物理 (24,000) 回復力デバフ | 単体強物理(25,400) 単体3連撃 物理(18,875)+物攻デバフ 魔法(18,875)+魔攻デバフ 魔法(18,875) | 3連撃は同一キャラを狙わない? 最後の1発は条件達成(50000dmg)で発動なし デバフは継続3T(11T(10c+1T)まで)) |
| 8(10) | 全体両面バフ (+4,000) 単体物理 (26,000) | 単体強物理(30,200) |
超弩級攻略
盗賊・富豪ともにデバフ・バフを初ターンから使用し続けないとクリア不可です。
盗賊の春ウサ等はケロティンの攻撃が少しやわらぐ8cぐらい、もしくは7Cにアームを破壊できるようなら7Cに2コストの炎と春ウサを出すぐらいしか使えません。
傭兵は魔法ならば序盤はバリアで吸収されるので適当に手札回しを、物理傭兵ならば序盤からガンガン火力を出してバリアの解ける8コストにぶっぱしましょう。
アームor左腕のどちらを優先撃破するかは完全に傭兵次第。
7cアーム破壊が安定する火力を持つ魔法傭兵ならばアームから、そうでないなら左腕から。
きっかり7cでのアーム破壊以外は殆ど意味がありません。火力が無い場合は最初から左腕狙いにしましょう。
物理傭兵の場合はバリアに阻まれるので左腕優先が無難。
尚、傭兵がデバフを食らった場合、7cアーム破壊は不可能。
デバフ・バフの構成は物理攻撃が多い為、物理デバフ・バフを中心に持って行くと良いでしょう。
単体物攻デバフは3c本体、4c左腕が基本。4c・5cは左腕にデバフを投げると効率がいい。
山場の5c・6cが最大軽減量になるようにしたいので、全体デバフも積み込まないととても厳しい。
3連撃は物魔混合になる為、6cは両面のデバフ・バフができるとベスト。
富豪は挑発を使う場合、予め自身のHPに対してデバフバフがどれぐらいかかれば
耐えられるのか計算しておきましょう。
ケロティンの攻撃力が高い為、計算無しに使用すると耐え切れません。
また富豪が挑発を切っていても、盗賊はデバフ、歌姫は富豪の回復を怠らないこと!
7cもアーム破壊できない場合バフデバフは必要なので、6cを乗り切ったからと簡単に脳筋プレーに転じるのは厳禁。
3連撃のデバフは継続3Tで低下量は約20,000?の模様。6cのデバフは8c終了時に消える。
挑発無しの場合、7・8cは殆ど火力が出ない。 そのため、富豪は6cに挑発カード(嫁パシ、第六天魔王推奨)を出せるように心がけましょう。
デバフにかかってしまった場合は9cに元に戻るので、7c手札整理、8c準備、9c部位破壊が無難だろう。
※6cで挑発をする場合に生き残る為の計算式シートを作成してくださった方がいらっしゃいました。
混雑時はシート1~5から選んでお使いください。 使用後は記述を消すようにお願いします。
6c挑発シート
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【裏切りの騎士】第一型モードレッド | 魔法剣をするなら必須とも言える2枚。 |
【生気溌溂】逆行型モルゴース | |
【魔剣の調律者】特異型ヘルヴォール | 低コスト魔法かつ条件を満たせばバフもついてくる。 火魔法は2コスが多いので条件を満たしやすいのもポイント。 |
立ち回り
他職からの攻撃支援が8cまで厳しいので、それまでの火力は傭兵本人に大きく依存する。
目標1:6cで左腕に一定ダメージ(50k)
目標2:9cまでに左腕を破壊 or 7cで"確実に"アームを破壊
目標1の「6cで左腕に一定ダメージ」が物理では難しいため、ケロティン戦では魔法傭兵のほうに若干の分がある。
というのも物理バリアのせいで、6cの左腕に物理ダメージを与えるためにはそのターンに3回攻撃する必要がある。
光源氏を持っていればサカグレ+光源氏で問題ないが、そうでなければ2コスのカードを3枚出すほかない。
光源氏は最新カード、2コス火物理はバグデマグスとペリノア以外ガチャ限か特典カードのみ、とハードルは高め。
とはいえ最悪6cの左腕ラストを止められなくても、問答無用で即死というわけではない。
全体2枚のお陰で下手な魔法傭兵より早く終わらせることも可能。デッキが重くなりがちなので注意。
魔法傭兵は普通に殴ればいい。5cまで魔法バリアがあるので5cでモドレなど事前バフを使うと良い。
(5cで闇凛を切ると物理ダメも上がるせいで6cに攻撃が集中するので避けた方が無難)
超パワフルな魔法傭兵なら7cにアーム破壊が狙える。
火力に少しでも自信がなければ、また6cでデバフを受けてしまった場合は9cに腕を破壊することを目標にするとよい。
9cに丁度デバフの効果が切れるため、そこで一気に押し切る。
参考までに傭兵が5c春ウサ、6cドラウ2コス炎を腕、7cオンズヘルヴォ炎2cで、7Cに盗賊がアントア+春ウサでアームを攻撃していて4チェイン行っていれば壊せるであろう。
今回は物理魔法共にバリアによって攻撃が通りにくいターンがどうしてもあるが、
どちらにせよバリアは長く持たない、手札回しやバフでの準備ターンと捉えよう。
バリアを避けるために物理、魔法攻撃を両方積むのは大幅な火力低下につながり、また他職との強化連携も取りづらくなる。
これまでの強敵と同じく、必ず魔法攻撃か物理攻撃で統一しよう。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【尾張のうつけ】特異型第六天魔王 | 今回追加された挑発カード。被ダメージカッド率50%に加えドロー+2と破格の性能。無い場合は純白パーシでも可。 |
【魔術名門】異界型 遠坂 凛(富豪) | バフ値は控えめだが低コストに加えドロー+2。ドローは3チェイン以上でだが条件達成は比較的容易。 |
立ち回り
物防バフを多めに。火チェインを可能な赤凛やメイヴ、また持っていればペリドや魔王は是非とも入れると良い。
長期戦になりやすいため、2ドローは必須。候補としてはブリーセン、赤凛、新規登場のクルースニク。
挑発はダメージ計算せずに使うと受け切れずに死ぬことになるので注意。7c挑発は比較的安定するが、その他はバフデバフ次第となる。
魔防バフはあまり必要ではない。魔法が飛んでくるターンは6cと9cと少ない為、
使用するのであれば物魔カバーできるローンファルやドモヴォーイを上手く使おう。
6c挑発について
=(37875-(本体物理デバフ)-(腕物理デバフ)*0.75-(物理防御バフ)*2+(15875-(魔法防御バフ)-(腕魔法デバフ)*0.75)*(腕の攻撃追加を阻止できたら1、阻止できなかったら2))*(挑発倍率)
この数値よりHPが高ければ耐えきることができる。
メリットとしては、傭兵にデバフが飛ばないので7c以降の火力が落ちない。7cアーム破壊はこれを前提とした戦法である。
デメリットとしては、軽減に必要なバフデバフの量が挑発しない場合より多い。
盗賊にも依存するので、自分の防御に自信がなかったり盗賊のデバフが甘いと判断したら挑発しないのも手。
ちなみに上の計算式はエクセル等表計算ソフトに対応しているので、それらを所持していれば利用するとよい。
数値を代入すると答えを出してくれる。挑発倍率はイゾルデなら0.7、嫁パシなら0.6、魔王なら0.5。
攻撃カードはなくても大丈夫。デバフを引き受ける挑発を使うつもりなら尚更必要ない。
6cで受けたダメージをバンで回復しようとして物理バリアに阻まれている富豪を何度か見ている。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【詳細不明】弱酸型エル | 火チェインとデバフ要因。持っているならぜひ採用しよう。 |
【召喚の管理者】第二型ダーマス | 2コスと軽い上に高めの物攻ダウン値を持つ。チェインも出来るため必須と言えるだろう。 |
立ち回り
物理デバフを7枚か8枚ほど入れて、初ターンからずっと連打できるデッキにする。アンシリーや学徒ロウエナもフル投入。
牛姫は流石に遠慮だが。
複数部位が全て物理攻撃を行なうため、サンタクロースは非常に有効。ガレスエルも相変わらず強い。
富豪と同様に魔法デバフは不要。こちらは更に倍率を0.75倍にされてしまうので絶対に要らない。
デバフを撃つ位置について
基本的に単体デバフは本体に使用しておけば間違いはない。
アームの全体が脅威に見えるが、実はダメージが重なった時に危険なのはアームの全体攻撃が来ないターン(4cや6c)である。
4cと5cの攻撃にはデバフが1.2倍通るため、4cは左腕にデバフを。ロウエナがバリアに阻まれるがデバフはきっちり通るので気にしないこと。
逆に6cは0.75倍にされてしまうため、5c以降は本体にデバフをする。ただし富豪の防御が甘い場合、腕にデバフするのも十分アリ。
一応書いておくが、アームが全く軽減されてないと5cロシアン率が高まるので、全体デバフを出来る限り5cに掛かるように投げておくこと。
ちなみに乖離ローエンの場合は、物理と魔法両方を軽減できるため6cの効果は実質1.5倍となる。5cや6cに乖離ローエンを使う場合は腕にどうぞ。
乖離牛若丸を持っているなら、比較的安定して6c3連撃ラストを封じることが可能(火2チェイン以上必要だが6cは基本出てくる)。
バフも要らないので、富豪が挑発していて、かつ傭兵の援護が望めない場合に投げるとダメージ軽減につながる。
他のカードでは条件が厳しいので、素直にデバフを複数ばら撒く方がいい。
春ウサを出すタイミングは8c。
ただし傭兵がアームを破壊しにいっている様子がある(6cモルゴオンズ、富豪が挑発受けに成功、7c赤カード3枚など)場合、
春ウサと2コスの赤カードを出して破壊を狙ってもよい。破壊できなかったらだいたい誰かが死亡するので注意。
もし傭兵がデバフを受けた場合も、8cに出してやるほうが9cと10cにフル攻撃できるので突破はむしろ早くなる。
5cや6cに出すと高確率で誰かが落ちる。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【怒涛の破壊者】異界型バーサーカー | 回復値ダウンデバフをかけられるので説明不要の一枚。 |
【陰陽五行】拡散型阿倍晴明 | 3チェイン必要だが、火属性+強力な物防バフを掛けられる。 |
立ち回り
回復デバフが飛んでくる中回復を頑張らないといけない。
単体攻撃が頻発するため、2コスのカード中心で固めるとよい。
またチェインを積極的に活用していくこと。歌姫ペリドや阿部清明が決まるとそこそこラクになる。5cでバーサーカーとセットでどうぞ。
もしくは3cバーサーカー3~4チェインができるとだいぶ楽になる。
何もしなくてもチェインが期待できるのは火のみ、次点は闇だが意図して切りに行くのは難しいので後出しが無難。
いつも通り風が一番チェインしにくい。
クレアやアーチャーを出すタイミングは8c。それまでは回復でてんてこまい。
8cの攻撃が非常に弱いので、9cにチェイン目的で出してもよい。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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-
傘に倍率あるのかと思って傘にデバフ入れてたわお前らすまんかった4cからずっと全快できなかった歌姫いるんだけど6c全快してれば余裕でデバフ受け持てたのに6c時点で28k削られてる状態で乖離ゴッフリ+嫁ビス(11k回復)は流石にバフ打つしかなくなるよ
- No.79984856
- C089F90AA3
- ななしのアーサー王
初手4cデバフと後半用の攻撃のみきて手札詰まって他のみんなに迷惑かけてしまった(`;ω;´)-
それデッキおかしない?
-
青竜とアンシコちゃんおるやろ
-
超級用のデッキだよね、それ
超弩級ならご一緒したくない…
脳筋な上、傭兵が3Cからずっと腕殴ってんのに延々傘殴り続ける盗賊とかいるし休日の野良はマジでダメだな…開幕からアームに意味の無い2T物理デバフやめてほしいわ。4c脱落率半端ね~洋平さん7Cでクレア欲しいのはわかります
が他の二人の出すカードによって回復優先するか
迷うのです。
いきなり盗賊と富豪がゴリラ化されるとペロるので・・・- No.79675211
- 8DED1B73C7
- ななしのアーサー王
歌姫全開させんし、盗賊デバフ少しもせんから挑発やめてもいいよね。ね?
自分だけ死ぬなんてそんなの嫌だ(笑)-
むしろ自害してすぐ次行けると思えば(笑)
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自害して次行くのも手だよね
回復しきれない歌姫だけはキツすぎて駄目だ
脳筋気味盗賊なら挑発捨てるだけで済むけどさ
6C耐えるための計算シート作ってやったから置いとくぞ
そのまま使っても良いけど、コリジョン防ぐためにコピーして使えよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TY_F2tti2m2iuBw7aYw1VZvNSnZ-ZGNUexcU67v-1Go/edit?usp=sharing6c挑発で物理ダメが3桁、魔ダメも2000位しか受けなかったのは流石に笑ったわw
いや盗賊歌姫さんありがと- No.79627130
- C97D06A2D3
- ななしのアーサー王
いつも富豪でやっててデバフ薄くてキツイから自分で盗賊やってたんだけど初手オルトを良く見る
童話オルトってそんなに良いの?3ターン継続だがバフ値1000ちょっとだしドローが無いから敬遠してたんだが(ぶっちゃけ悪手だと思ってる)-
まぁ最低限の妥協レベルの初手でしょ。歌姫が2枚切りした瞬間にオルト腐るからあんまり積まない方が良いとは思う。
-
3cメイブ
4cブリーセン
5cロンファ、弱ウサ
6c魔王、(2c物防バフ)
である程度安定してます…かな
オルト最初は入れてましたが、3c以外あまり使いどころないから抜きましたね(´・ω・`)
4c~5cもケロティンの攻撃やらしいから,リンは入れてますが -
ガチャ限が闇凛と乖離ランスロだけのデッキだけどHP確保の都合もあって入れてる
6コス挑発時に耐えるために出来れば闇凛は4コス、乖離ランスロは5コスに撃ちたいから初手オルトになったりする
他にオルトより有効な初手はメイブか火凛+弱ウサ(3チェイン)くらいしかないんで来なかったらオルトで妥協しちゃう
28000で募集してるから一応耐えるって計算で
オルト外して代わりに出来そうな初手がエマやディートくらいなんだけどこいつら入れるとHPが少し不安で -
そこまで悪手じゃない。28k部屋なら単騎で耐えれるし、26k部屋でもダーマスが出れば初手耐えれる。
4c5cはメイヴとかより防御高くなるからな。
初手で切れなかったら8cぐらいになってから赤チェイン要員で出すしかないが、富豪の赤の物防ってそこまで多くないから有用。
ディートよりは防御してくれるよ。ドローないからそれだけ気をつけてな。 -
チェインにもなるからオルト入れてたよ
でも6c挑発して…の流れに外してHP確保のためシグルーンにしちゃった
外せるのこいつくらいだし
お陰で初手シグルーンになることが多い、それよりはオルトのほうがいいよね
正直、挑発しろって流れは嫌だな。シグルーン出すと申し訳ないし、それでも挑発しろって感じだから仕方なく出してるけど
富豪で挑発が嫁パシと魔王の場合、やっぱりいつ打つか悩むよね。
野良だとデバフ食らってもらって5と7に打って生存考えた方がいいのかねえわかった。ハイブリ傭兵は名前にハイブリって入れるのはどうだろう。これでみんな幸せだお前らよかったな
6こすの左腕3発を2発にさせるダメは45k以上らしいぞ超級だと交互にバリアがずっと更新されるんだけど弩級だと7c以降って更新もなくバリアないの?- No.79605639
- 552AAAB192
- ななしのアーサー王
-
いや…盗賊がデバフ投げて攻撃に参加するような状況作っちゃダメだろ…(;^ω^)
傭兵の役割は火力出す事しかないのに、他職にこれ以上役割押し付けちゃ・・・。 -
こういうの見るとこのクエのクリアはほぼ富豪盗賊にかかってるんだなってのがよく分かる
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物理のほうは知りませんが、魔法は7cで物理通らない時に部位壊せます・・・
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純正魔法傭兵に迷惑掛けてるからモドレリダでハイブリやめて欲しいわな。
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ふざけてるわ
攻略wikiでやることではない
セイバーの6000程度のバフは本当に生きてるのか
主に魔兵やってるんだけど、個人的には左腕を先に破壊した方が安定する印象。固定とかで常にチェインとかが期待出来て、100%7c迄にティン棒が破壊出来るなら別だけど…。腕優先なら、6cで火力を分散させずに腕の攻撃を抑えられるし。- No.79603996
- 1480F38D63
- ななしのアーサー王
ついさっき野良で弩級初挑戦で一緒になった物魔混合傭兵はなかなかのイケメンだった
前半後半できっちり物魔切り替えて6cで腕の攻撃回数減らして7cでアームの破壊もできてた
傭兵の6c腕殴りな算ミけりゃ挑発の計算ミスで床ぺろコースだったぜ
しっかりした人に当たれば物魔混合でも問題ないんだな-
(そんな事は)ないです
-
ネタならそれでいいんだけども、それ引きがよかっただけで毎回そうはならないですよ
逆のパターンなら前半魔法で後半物理でダメージほとんどないまま7c迎えます -
結構ハイブリも環境に現れ始めてから時間経つけど、我こそは両方のバフを適切に使い毎回安定して物理のみ魔法のみと同等もしくはそれ以上の火力を出し続けられている!って奴が出てこないんだよな。
他人から見たワンプレーはかっこ良く見えるかもしれないが、安定して毎回できてるわけじゃないってのがはっきりわかる。 -
さっき自分も物魔で強いのに当たった。でも、7cでエタフレだして歌姫に強化頼んだのに、歌姫は強化を出さず、そこでは0ダメージで勿体なかった。歌姫はリタイアして逃亡。数ターン後にNPCがクレア出したしわざと出さなかったのかもと邪心。
でも、傭兵の強化希望に春ウサ出した盗賊がいて、その傭兵は魔攻撃に切り替えてうまくいってた。結構早くクリア出来た。
ちなみに6c挑発出来なくて弱体化させてしまったけど、そのかわり回復簡単で、7cクレアも余裕で出せる状況だった。
- No.79601333
- E55002777D
- ななしのアーサー王
次から弩級参加しようと思ってるんだけど盗賊ってほんとに魔デバフ積まなくていいの?左腕の魔法ダメでも1万越え喰らうって聞いてるんだけど-
左腕の魔法攻撃自体が普通にやってれば6c9cの2回だけだからなくていい
ガレチンで足りる -
ガレチンコンスローエンが有効ですよー
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どうだろ?俺は一応コンスと乖離ローエン積んでる。
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わかりましたー乖離ローエンとガレスいるのでその二人つれて行ってみます。ありがとうございました
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6cにコンス投げてくれると魔法傭兵マンとしては嬉しくてニッコリです
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私はガレス以外ないのでその分物デバフ入れて抑えてます
富豪さんの負担増やして申し訳ない限りです -
立ち回りにも書いたが拡散ローエンが牛姫と100ぐらいしか合計軽減量変わらない事態になるからな。それで6c以外ではほぼ役に立たない。
コンスタもどっちかというとバフがメインだから気をつけてな。富豪の防御や歌姫の回復が足りてない時に脳死で6cに出しちゃダメだぞ。-
王位コンスてデバフ2000近くなかったっけ?
両方使えるいい子だと思ってた -
それでも軽減量3000ぐらいだから辛いでしょ…
6cだけは軽減量比較的多い部類になるけど
エルガレ効かせてしまう方が楽やで -
ここでのローエンは勿論乖離の方ね。
ただの魔デバフはいらないね -
コンス積むような奴はガレチン入ってると思う。
ガレチンサンタ赤ダマアンシ乖離ローエンコンスだいたいこんな感じじゃない?
サンタ無い人は青龍とかになるんかな?
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途中ちょっと危ないときもあったけど、9cに150万以上削って一気に倒せたのスゲェ気持ち良かった- No.79599950
- 60A03E094C
- ななしのアーサー王
5cに攻撃集中して誰かが落ちるのが多くてつらかったさっきの1時間
もしかして挑発は5cが安定するのかな-
ぶっちゃけできるなら567全部挑発したいし、どこで打てばいいかは盗賊次第になるんじゃねーかな…
ロシアンなりそうなくらいデバフ少なそうなら5C、ちゃんとデバフガンガン入れてくれる盗賊なら6Cって感じで使い分けるしかないと思う -
富豪やってるけど、5cに挑発させてもらってる。
その方が安定してる
・・・撃破ターンが延びるがな -
5cイゾルデの場合だけはダメージ量が
全体+部位でかい方1回>挑発の合計ダメ
になる。
4cイゾルデが5cに残ってたり、6c挑発しない場合や魔王と嫁パシ両方いる場合は5c挑発のほうが生存率は上がるな。
ちなみに7cも挑発したほうが安全、嫁パシ単騎で27600まで減る。
これらが安全に抜けれるから野良では6c挑発をあえてしないって選択肢は十分アリだ。傭兵はデバフ受けても9c腕破壊ぐらいは達成できるから、盗賊の様子を見て傭兵や富豪は立ち回りを調整できるとベストだな。 -
7cは2枚カード出せるから、盗賊が脳筋でも大概挑発なしで乗り切れない?
5cは盗賊が脳筋なら挑発しないとヤバめ。-
6cで挑発してると持続バフが大概残ってて赤凛1枚とかだけなんだよ。盗賊も4cサンタ5cガレスとかだと綺麗にデバフ切れるし。
合計ダメージ46000だから赤凛+ペリドット+メイヴでも30k超えのダメージが誰か一人に飛んでいくことになる。グリフないと乗り切れない。
逆に5cはブリーセン+メイヴ+赤凛みたいな展開ができれば全体+部位高いほうが28kぐらいのダメージだからロシアンで生き残る可能性はある。
ちなみに5cでブリーセンから嫁パシで挑発すると31kほどのダメージだ。かなり痛い
ただ盗賊のデバフがなんか入ってれば十分耐えれる。挑発しないと集中した瞬間終わるから5c挑発は決して悪手ではない
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自分も6c挑発してるけど、7c盗賊脳筋(多い)でも、歌姫が回復間に合わなかった以外で死んだことはないかな。乖離ランスロとブリーセンとかそんなんで。
でも、そうか…。6cで盗賊が継続バフ入れてくれてるから平気なのか
流石に夜中は地雷が少ないから地雷に当たらず6c挑発安定だった
どのパーティでも6c左腕にダメージ入れてくれたし盗賊の妨害があったから、5cにロンファル出せなくてメイヴに遠坂なんて事故が起きても、ニムエ+パーシバルで余裕だった
毎回こうなら喜んで6c挑発するんだけどな
でも6c挑発は、手札に来ない場合もあるからやっぱり過剰に期待しないで欲しい
体感として、4,5回に1回は来ない
庇う富豪は攻撃カード1枚も入ってないことあるし盗賊も多くて2枚までだろうから傭兵が物魔混合で火力出せないとかだとホントグダるんだよ……-
攻撃カード入っててもペリドットぐらいの攻撃upバフじゃ無意味になっちゃうからどちらにせよミジンコレベルの火力しか出無い件…… 完全に攻撃は抜いてます。
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バンのHPボーナスにつられてつい入れちゃったけど案の定終盤におまけみたいな火力出しただけで終わってしまった
HPの問題あるから代わりに何入れるか悩ましいけど富豪は攻撃カードなんて切ってよさそうね
頼むから…寝落ちとかマジ勘弁してほしい…
順調だっただけに余計腹立つ…
ちなみに寝落ちしたの傭兵…5C6C挑発したらさすがに死ぬな…
野良に腕攻撃求めるもんじゃないわ…8cで挑発した富豪は一体何がしたかったのか・・・?さらに9cでは火チェインも繋がず
結果9cで残った左腕+本体に集中攻撃された傭兵が死亡。
9c挑発でも9c火チェイン腕破壊でも全員生還出来ただろうに雑談にも書いたけど
ケロティンって左腕優先?アーム攻撃したら富豪が退出しやがったんだが...
華ブリからすぎるだろ…超級ではダメなのかよ…
迷惑かけたくないから弩級いってないってのに…挑発しなけりゃ腕の回数減らせなくても生存率に変化はないからな
6c春ウサとか言ってる奴がいるがちゃんと状況を見ろよ、挑発してなくて傭兵の無バフオンズに乗せるとかはNGだぞ
ここだけの話完全にナシとは言わん。計算して耐えれると思ったのなら構わん- No.79597355
- 4F8FE3B561
- ななしのアーサー王
物理傭兵で6C止めてる人見たことないんですけど可能なんですか?
富豪が挑発しても腕止めれないとキツイと思うんですが…-
光源氏使ってれば止めれる。もしくは5cレバ凛6c2コス3枚とか
逆にこれできない場合は物理遠慮が無難かもしれん。まぁ挑発しなけりゃいいだけなんだがな -
火蹴りパーシー+2コス物理使えば魔法もダウンできてバリアもはがせれるよ
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6c攻撃回数減らしたほうが挑発の生存率が上がるのは事実だけど盗賊と富豪がちゃんと計算してバフデバフしてれば4連撃受けても死なないよ
4連撃受けて死ぬような状況なら挑発出さないし
そこらへんを考えずに出すから死ぬんだよ
それは傭兵の責任というより考え無しの脳死富豪の自己責任でしょ
まあ物理傭兵が光源氏ないと風当たりがきついのは確かだけど
- No.79596221
- 324AF15A1B
- ななしのアーサー王
4Cに4Cで回復する豚姫おおくね?-
ドロー運がね~
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2c2cで回せるように努力はしてるけどどうしてもうまく引けないとき晴明単出しとかになってしまう申し訳ない...
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自分でデッキ組んでやってみるよろし。
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毎回毎回4cに2コス2枚出せる状況にあると思うなよカス
豚はオマエな -
初手回復アップ引けなくて、朱雀クレアコピペリ晴明+何かの時は苦肉の策でチェイン次第で4c切ってるわ…ごめんな
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おおなんかすまんかったな
4C即出しとか多すぎて辟易してたんだ
5Cでも4C出す豚姫の見すぎかな……
富豪で5cロンファ>6c挑発の流れをできる限り手札回してやってるけれど
こちらのHP見てない歌姫がたまにいて、HP半分で挑発してるのにクレアとか出すのはご勘弁ください;
それともHPが事前に確保できてないときは即挑発せず歌姫待った方がいいのかな?-
地雷多そうな部屋なら自殺も辞さない
そうやって分からせないと学ばないから… -
俺はHP確保できてない場合は待ってる。たまにバフ優先する奴がいるからな
というかHP半分しかないやつがいるのに6cクレアってどうなってんだその歌姫 -
さっきの時間も居たな。
6Cリオネスオンズ即出しだった。
盗賊の俺でも、リアルで「あっ」て声出たわ。
なんつーか、そういう時の歌姫て、その手前からして回復が怪しかったりするので、そこらで判断するしかないんかな? -
自分は出来るだけ急いで挑発カード出す。歌姫が富豪の回復を優先してくれるのを期待して。
回復力なくて死んだ時もあるけど…
知ってるか?6cに富豪挑発してるのに歌姫は自分単体+全体回復するんだぜ?
ケロティンに見とれてたのかな?(´・ω・`)頼むから傭兵攻撃に水とか積んでくるのやめて・・・
なんで超級ごときに30分もかかってんだよ・・・何だろうファイアドラゴンのせいで脳死盗賊とか増えすぎやろ
ぎりぎり勝てるとかそういうレベルじゃねえ
一般ピーポーには挑戦できない(弩級)盗賊さん6c春ウサ出してええんやで
できれば弱ウサも一緒に
それで傭兵のオンズで回数減らすだけでも結構でかい金曜の夜だから地雷増えるのは当たり前だが
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。-
丁度同じような文章を投稿するところでしたw
皆さんの怒りはごもっともですが、愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。という文字がある以上、愚痴を垂れ流してる方はwikiをきちんと読んでいないことになりますよ? -
だが待って欲しい
まだ木曜の夜だ
6c挑発で耐えた富豪が7c脳筋になるパターンに2回も遭遇したwもちろんクリアできず…カラフル脳筋盗賊どうすれば・・・- No.79590491
- 1A439257B8
- ななしのアーサー王
5C6Cに春ウサきる盗賊マジでやめてくれよ・・・
6C挑発してやるからデバフしてくれよお前の仕事だろうが-
挑発はセルフでやるものだと認識しといたほうがいいぞ。そもそも6コスの挑発なら5コスのバフデバフと6コス挑発で耐えられるはずだし
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5Cに春ウサ(白目)
6Cデバフなし攻撃のみ(涙目)
富豪のバフと挑発だけで耐えられるんですか!!?
野良って厳しい世界やな・・・ -
無茶言うな、6cのソロ挑発はロンファコンス魔王のうち2枚決めないと無理だぞ
ていうかこういう認識の人がいるからやっぱり野良は6c挑発なし9c腕破壊が安定だなって結論になる -
野良は富豪で行ってるけど5cに仕込み+6cコンス魔王を絶対に出来るデッキ組めるんだが?
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5コスデバフって書いたけど?さすがに5コスからのソロ挑発は野良では求めないわ
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6C挑発を耐えるには5C6Cを富豪のみのバフデバフで可能だけど
5C耐えるのには富豪のバフデバフのみでは確実にロシアンになる
馬鹿の一つ覚えみたいに攻撃するのやめて、デバフ撒いてろ糞賊
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5c春ウサ流行ってるの?盗賊が5c春ウサ出すと高確率でロシアンで誰かペロるんだが・・・。33.7kとかいう地雷丸出しのHPだったのに140くらいで食いしばりしたんだけど……HP下げられないくれはとかいうカスが放置したせいでクリアできなかった
途中で放置するならくんなや猿4~6c満タンに回復しても死人出る…なんだこれ
何故か今回の時間から勝てなくなってきた魔法傭兵なんですが、手札整理のために3cに2cの火と弱ウサ、4cに2cの火二枚投げるとかなりの確率で途中リタイアされるのですが地雷ですか?デバフでひたすらアーム狙いが多過ぎて……4cディートを傘に撃つの流行ってるの?2回もそんな富豪に当たったんだが・・・
それだったらまだ4c5cに120%単発撃ってくる腕とかもしくは本体いった方がいいと思うんだけど前述あればすみません。
三連撃同キャラ攻撃確認しました。
皆さんお気をつけ下さい。。脳筋盗賊多いから盗賊で行くー
ハイブリカス傭兵多いから傭兵で行くー
でもやっぱり脳筋盗賊多いから盗賊で行くー
それでもハイブリカス傭兵多いから傭兵で(ry超級の攻略を
初ターン3コス:異様に痛いので物理デバフとバフが出なかったら誰か落ち得る、物理バリア
4コス:弩級と違って、ここで腕から4発でデバフあり、ただしルールがないらしく一人に4発とぶことあり(6コスも)ただそんなに痛くない
物理、物理、魔法、魔法
5コス以降はまあ超級とほぼ同じだけどダメがやや少ない
さしあたって超弩級と全く同じような動きで富豪を回ってみてるが、
9コスぐらいまでかかるので正直もう少し早く終わらないかな感
でも初ターンが痛くて結局ここだけのためにもバフ多め必須5c新春歌姫とインテリジェントハックで6cパスする盗賊さんは何がしたいの…弩級来ないでほしい…コメント 2453loading...