セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
Fateメダルx100 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダル×10,000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) |
5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 |
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
---|---|---|---|
スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
上記以外 | ダメージ無しでも1倍 |
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
![]() 【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
![]() 【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
![]() 【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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前々回6C富豪がオンズ+ドラカ、盗賊が卑弥呼+拡散モドレ 前回 6C富豪オルウェン+卑弥呼w 盗賊春ウサ ほんとこんなんばっかだわ。アーチャ-あたったから今回歌姫で参加してみてるけど、ストレスたまってしょうがないw なんで7Cに回復に全力ださせたあげくに、ロシアンで床ペロしないといけないんだよw こんな雑魚どもが人が立てた部屋にはいってくんなし。
- No.67357290
- E79EB60823
- ななしのアーサー王
凛かアーチャー。進化させてセイドラで使うんならどっちなのかな…-
両方と言いたいが、先にアーチャーに1票。
-
クレアが封印されまくりで使い物にならないので、アーチャーかな
封印解除はできないけど、回復カードや回復量アップバフは他でまだ何とでもなるし
同じページにクレア使うなよとクレア使えよってコメントあってちょっとフイタ。
今回歌姫増えたから、やり方わからない人多いんだろうな
-
使ってもいいけど使うなら時と場合を考えて、これができないからそれならもう端からクレア打たないようにした方が生存率上がるよってなってるんだろう
-
アーチャーですら6Cで打てるかどうかわかんないのにクレアは6Cだと他のカード一切出せないからなぁ
正直よほど恵まれた流れでない限り撃たなくていいかなと。ただしその場合7Cでフェデルマ+技ーサーか
ニムエ+技ーサー+2C全体回復みたいなことが出来ないと辛い -
使えといわれても、使える時には封印されて使えないという
-
7コスも全力回復しないといけない状況の時点で、歌姫の回復不足か、他が仕事してない。技ーサー使う余裕すら無い状況だろ?
- No.67356640
- 297ED97CD5
- ななしのアーサー王
本日見かけた傭兵
8c:モドレ+モルゴ (お、次ターンの火力期待できるな)
9c:クラッキー+イゾルデ+制圧ゴッフリ (・・・何考えてんだこの馬鹿)
もう「ハイブリッド」って表現やめようよ・・・
なんか横文字でカッコイイ言い方されてるからなんとなく許されるような空気できてるけど、全然許されてないからな?
個人的には「つぎはぎ傭兵」と呼びたい-
俺の中では「サマルトリアの王子」か「サマル型」「トンヌラ」って頭の中で変換してるわ
-
べつにハイブリットでもいいと思うけど、
あるべき形は恐らく物理4魔法6
モドレとモルゴを活かせないのは勿体無い
物理で染めるとライフ極端に低くなるから、闇攻撃出来てライフも増えるって事でモドレとモルゴ入れてる傭兵は多いと思われる-
全然よくないよ
モドレの後に確定で魔法闇2枚だせるの?1枚でも物理がまざったらその時点で36000、チェインクリティカルが絡んだら最悪10万近いダメージ損失がその物理1枚で発生するんだぞ?
そういうこと分かって言ってる?
混合構成をやる以上、絶対にどこかで継続バフを無視した攻撃をはさむ事になる
攻撃属性を統一している傭兵は、ターン経過ごとにどんどん火力が上がっていくのに
混合構成はいつまでたってもバフが累積しない、もしくは累積したバフを無視した攻撃をするから全然火力が出ないんだ
ハイブリでもいい、って思っている傭兵は一度別の職をやってちゃんと統一構成している傭兵の火力を見たほうがいい -
まあまあ、そう熱くなるなよ
そりゃモドレモルゴ活かすってなると統一した方が良いのは確か。
でも物理統一だとライフ極端に低くなるって書いたろ?
しゃあなしの客将くらい許してやれよw
魔法統一も、やってる人居るけど冷静にデッキ見たら組むの超絶難易度だってわかるぞい
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大丈夫大丈夫 今日魔攻カードがモドレ「しか」入ってない傭兵見たから(吐血
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よく見ますねハイブリッド傭兵さん・・・
最高のデッキを組んで神がかり的な引きと手札回しで、春ウサに合わせて魔法攻撃カード、クレア魔ーサーには物理攻撃カードを合わせるプレイが出来るなら大歓迎なんですがほとんどいないですね(苦笑)
夕方に自分がホストした時に来た傭兵さんはサカグレ・レーヴァ・モドレと良いカードをもっているのですがサカグレ+卑弥呼やモドレの後にニッカ+ゴッフリと自己バフとかみ合っていない出し方してて残念でした(爆)
- No.67356229
- 7517C6EE4F
- ななしのアーサー王
6,7,8cにデバフまかない盗賊多すぎるな・・・
ブッパとかよりデバフまけば背中さえ壊せればクリアできるのになぁ-
デバフ撒いて背中壊しても腕残ってて3連撃食らって即死なんですが、それは
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まかないで死ぬよりマシ
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即死するとかどんだけデバフまいてないんすか・・・
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7c本体殴ってないんじゃね
デバフすりゃ普通は3回貰っても死なんが。 -
5Cにオンズ6C7Cにガレスエル撒いても全体ブレス(倍率等倍)と単体ブレスで20574、そこから腕の攻撃で10322の合計30896ダメ食らうぞ?
富豪がバフ値合計5kぐらい貼らないと最悪誰か落ちる -
それくらい撒いてくれるなら5cバフカードなかったとしても
6cクラッキーorリトグレからの7c春クホで合計7kくらい行くよね
もっとも5cまでに切る可能性はあるから手札回しが難しいけど
-
-
今回は盗賊は物理デバフ持ってないから腕破壊したほうが7c突破できるよ 5c6cでデバフしてなきゃ死ぬけど
なんの自信で6cに回復せずにクレア出した、歌姫よ。
そのターンで歌姫自滅。
俺7cと8c連続でランスロット出て、盗賊がデバフはんぱなくやってくれて勝てた。
傭兵もいい仕事をしてくれたよ。
お願いだからタイミング見て使ってくれ。一周回って魔法剣士最強に思えてきた-
わかる。
さっきプロ魔法剣士とご一緒したけど、富豪が糞でも安全に勝てた
ありがとう平仮名2文字のプロ傭兵殿 -
うむ。7cに腕が壊れているという安心感がパない。
間延びしがちな後半も春ウサと組めばパない。
クレアの前に回復しろアホ歌姫- No.67355663
- 8480FAFB17
- ななしのアーサー王
歌姫は凛ちゃん積まないの?
ヴェル封印されて弱体押しても封印解除してもらえなくて困ったことがあったから疑問に思ったんだけど。-
回復量アップバフ枠としてみると、3コスピクシーが交換対象になるんだろうけど、
3ターン回復量2,220アップは捨てがたいんだよね……
2コスの軽さとか、封印解除とかの利点は分かるんだけど -
手札と他のメンツのHPの関係上、凛飛ばせないこともある
誰か一人が2連撃食らってHP半分以下で、使える回復がコンス+全体しか無いときとかな
そんな時に封印解除優先すると、HP半分の人がお亡くなりになる可能性があるし
状況によって使えないこともあるのは承知して欲しい
これはピクシー抜いて凛入れてるけど使えないこともあるし
セイバー?ねぇよ( ゚д゚ ) -
このゲームで人に解除要求するとかwww
手札にあるかも出せる状況かもわからないのに・・ -
たくさんの意見ありがとうございます。
ID違うかもしれませんが主です。
回復量アップ積みすぎても大変なんですね。歌姫はやった事なかったので無理を言ってましたね。
ただ盗賊には封印耐性も解除もまだ無いはずですのでどうする事も出来ないのはご理解頂きたいです。
封印ブレスはHPが高い人を狙うんだっけ?
さっきから狙われまくりでツラい……-
多分それだと思う。俺も封印されまくっててHP1000くらい減らしたらあんま封印されなくなった
-
封印ブレスは運、1kまわり15kとかでも1k狙うから。
んで2発目のデバフ無いのは確定でHP最多 -
封印ブレスはターンによってHP高い人狙いとランダムとがあると思う
富豪でHP低いから5cの3c封印ブレスは全く食らわないけど6cの5c封印ブレスは結構食らう
おそらく3c封印ブレスに限ってはHP高い人狙いだと思う
そしてコピウサランスロ両方持ってたら決まってランスロが封印される、なぜだ
6cに全力でブッパ用意する富豪と盗賊w 弩級はまだ早いよ6Cでアーチャー出せるけど出すと途端にバフが薄くなって死ぬから逆に出さないほうがいいんじゃないかと思えるようになってきた7cクレアは空気読んで使えよクソ歌姫既出か分からないけど、5cに背中を破壊すると、6cに全体攻撃が来ました。
7c、8cも全体攻撃が来ます。
但し弱いw防御重視の富豪と盗賊が噛み合ったら死ぬ気は微塵もしなかったけどすんげー時間かかって笑った- No.67352093
- F8FCED006F
- ななしのアーサー王
本体攻撃でブレス軽減が判明してから4cとかで本体殴りする傭兵富豪が増えたけど、こっちが全力でデバフ撒いてるんだから背中と腕殴ってくれたほうが安心できるわ。
これなら判明しないほうがよかった。-
デバフしっかりしてあっても背中殴ると本体狙おうってやられる
-
ほんとそれ
傭兵だけでも25000~以上は本体に与えられるんだから、富豪・盗賊にはバフデバフ撒いてもらわないと確実に1人は死ぬ気がする
-
自分は4cで傭兵が本体殴るのは富豪やってて助かるなーって思うんだけども。
富豪が本体殴りするんですか・・・?4cで-
野良には結構いるぞ・・・富豪どころか盗賊も歌姫もなw
-
ひどい時には4cでアーチャー飛んでくるから
-
さっき3cクラッキーの後4c手札がドラカ/リトグレ/コピウサ/ランスロ/オンズってなって
6cオンズと一緒にリトグレ切りたい(クラッキー既に切って引けない)からドラカ切ったわ
丁度傭兵さんと合わせて50k届く計算だったし
ランスロ封印された時に備えてドラカ温存したかったけど仕方ない -
どうやら仕組みをわかってない富豪もいるらしく、俺傭兵が3コスモルゴ、4コス拡散モドレって打ったのに律儀にガラハ合わせてくれたんだ
うん、気持ちは嬉しいんだけど魔法と物理別々で扱われるんすよね…
魔法剣は物理扱いっていうのも混乱の原因かな? -
4cは7cと違って魔法と物理合計で25k、50k与えればいいのではないのですか?
魔防バフもあるのでそれで生き残れるのであれば良いと思いますが。
-
-
傭兵も本体殴るのは嫌だって主張ですか?
背中はまあ分かるけど4cで腕はデメリットあるし殴らないほうがいいんじゃ? -
まあいろいろな突破方法はあるんだろうけど
腕殴ってくれた方がいいわー、はない-
まぁ腕殴るくらいなら本体狙いのほうがいいね
中途半端に叩くと変にデバフ食らってデメリットしかないし
3c~6cまで全部本体でも、7cで全員ちゃんとそこそこの全体打てば背中は壊れるしうまくいけば腕も壊れる、さらにベストならその時点で終わる -
でもダメージ出なきゃ本体殴るだけ無駄だよね?
それでも本体でもいいですか? -
殴ることかどれほどのデバフと同等の価値があるか、自分で計算してみたらええやん。何で本体殴れっていう人が多いか分かるでしょ。
ていうか、ダメージでなきゃという前提がなんなん。ダメージ出せ、としか言いようがないな。 -
本体を殴ることは別にブレスのダメージを下げることが目的じゃないんよ
1つは最初に書いたとおり、腕からのデバフを避けるため
きちんと調査はしてないけど、体感で1発で5000くらいは攻撃力が下がってると思う
もう1つが腕に余計なダメージを入れず、7c全体攻撃をきっちり3発腕に当てるって意味
腕は40万くらいしかHPがないから、事前にHP削りすぎると全体攻撃2発で壊れて3発目のダメージが落ちる
そういうことを考えると、腕を叩くことにメリットは無いってこと
-
戻ってみたら凄い流れになってたけど腕殴ってくれーは確かになかったわ・・・
でも4cならバフデバフ回復優先でいいと思うのは本心なんだ
-
何回も言っちゃうけど気を抜かないでほしいなーw
7cと8cは盗賊さんと富豪さんには魔攻下げたり魔防あげたりしてほしいんだー
AOEもしくは単体も撃って難しいとはおもうんだけどさー物理と魔法どっちつかずで結局しょぼい火力しか出せない傭兵多すぎだろ6Cで富豪さんがワイハンぶっぱしたら物理デバフくらって火力だせなくなってしまった…
お願いだから早漏ぶっぱはやめてくれ…3cでデバフまかないクソ盗賊まじくんな- No.67349785
- 25FDA4491B
- ななしのアーサー王
-
そもそもデッキが色々とアレなんですが
-
名前隠そうよ…
-
女王にサンタとはたまげたなぁ
-
斬新なデッキですね
-
サンタとかいつ撃つんだよw封印無くてもそんなデッキの組み方してるから勝てないんですよ?
-
弩級くるのは早いから超級でがんばれよ!
春ウサ封印してくれないと盗賊ちゃんが暴走するからドラゴンさんよろしくお願いします
ドロー蒔かない富豪マジで辞めろよ
手札1枚とか初めて経験したわ- No.67340958
- 4D8A567AAB
- ななしのアーサー王
富豪セイバーの話あまりないのはドモのほうが有効ですか?
ランスもバートリーもなくてHP厳しいからドモと変えたいのですが。-
両方積むと邪魔って感じだからどっちかにするとしてどっちもどっちかなと思う
ランスロバートリコピウサのどれか採用してるなら
6cで2コスドローと一緒に出せば封印回避出来る可能性高まるけど
そうでなければ4cで出してモドレ春ウサリャナンシークレア辺りが封印回避出来るかもって程度か
ドロー捨てて出すほどの強さではないな… -
富豪セイバーいまいち使いにくいって話を書いたんだが消されてるな
- No.67340434
- AF45797B89
- ななしのアーサー王
-
HP25kで十分。
だいたいみんなこんな構成じゃない?デバフ6枚、バフ1枚とヴェル、タンク1枚残り自由枠。
野良で来たら当たりと判断すると思う。 -
良いカード揃ってると思うけど、デバフ5枚魔攻撃5枚だと初手に
デバフ撒けない場合あるよね。初手ぐらいどうでもいいとか思ってるなら別にいいけど
魔法傭兵ですけど、4c目本体にいくつダメージ与えなければ地雷ですか?
まぁ最初からモルゴ引けてたらの話ですが…-
4cだと出来ればとりあえず25k目標にしてくれると嬉しい ただ出来なかったからといって地雷認定はされないと思うよ
-
魔法傭兵は4コスさえ突破できれば強いんだよね。
その弱点を富豪や盗賊が理解して魔法傭兵と判断した瞬間4コスで攻撃するみたいなコンビネーションができればいい感じ。
-
ごめん、「いくつ」って質問か。
一人で25k与えられないのを前提として考えると、
魔法剣で殴ってくれるなら富豪のドラカ単で20k、オルウェン乗ると38kだからシェリコで殴れば大体ダメージのラインが変わるはず。
普通の魔法攻撃なら盗賊の卑弥呼ぐらいしか頼れないから事前モルゴとかで25k越えてないと意味ないかも。盗賊の卑弥呼は2チェインで25k超えますからね。でも傭兵が先に25k越えれないカードを出さないと盗賊が動いてくれないのも悩みどころ。
それと本体を攻撃しないとダメージ的に実質意味なくても地雷扱いされるかも。 -
魔法傭兵の4コス突破は課題だよねー
魔染めすると3コスでモルゴがないと4コスで25k越えれるのがプーカ+チョコグレor盗賊バートリくらいしかパターンがない
俺は4コスの為にニッカだけ物理積んでおいてるわ
-
二ヶ月くらいINしないで今週の半ばに気まぐれで(未来グレイすら逃してる)復帰した富豪なんだけど、超級周回マンでも迷惑かなこれ…つくづく思うこと。
部位破壊して本体だけになったとき、緊張感がほぐれるのかそれとも手を抜くのか、最後の最後で壊滅するというケースが多々あり。
あと本体だけになったとき、アキレウスさん結構使えると思うのは自分だけかな。- No.67331763
- F111C3E428
- ななしのアーサー王
本体の防御力分かる方いらっしゃいますか?
0じゃないですよね?-
少なくとも4コスではほぼ0だよ
だから他の色で殴ったらそのまんまダメ入る -
背中以外はDEF0
背中は6000ぐらいだったか -
ありがとうございます!
これで安心して魔法傭兵やれそうです!
50kはモルゴライダーしかむりだけど、25kならどんな初手からも出せますね! -
魔法の方は知らない、すまん
あと背中なんかは他の色だとダメージがかなり減衰する
10000越えの他色物理で1がでたことはあるので部位は他の色だと問題あるかもしれん -
2ターン目で5万与えなきゃいけないのに、防御20000とかあったら「おいふざけんな運営」だよな。
正確な情報持ってる人に託すが、モルゴ→卑弥呼で40000とかだったから、魔法も防御0 or かなり少ないはずだ。 -
今調べてみたら、4c時点で本体は物/魔どっちも0だったよ。
でも7c時点のイゾルデとかのダメみてたら部位の方がダメがよく通っているんだけど
なんでなんだぜ?
- No.67329426
- 5C27C2F644
- ななしのアーサー王
これ富豪ワイハンいらない?
てか7cデバフと腕にドラカとかでいい?
HP引くいしドローないし抜きたい-
他職がどのくらいワイハン、あるいは闇チェインを要求してるのかが良くわかんないんだよね
富豪が火力出してくれないみたいなコメントもあるけど
富豪からすれば手札回しの邪魔もいいところでなあ -
毎度、攻撃力の話は正直他の職業次第だね
カラティンのときには、攻撃はほぼ傭兵さんにお任せで大丈夫だった
今回は、まだカラフルさんが出没するし、実際それに勝たせてる部分はあるので
カラフルがなかなか減らないだろうと言う悪循環が
一方で盗賊は正直かなり淘汰されてる感がある -
これなー。同じドロー無しだったらゴッフリ入れたいわ。HPカツカツすぎ。
-
全体は7c本体と部位にダメージ入れるために各職欲しいとは思ってる。
盗賊は場合によっては出せないときあるし、他の職でも封印攻撃で7c使えないときとかも出てくるだろうし保険にもなるよね。 -
どこを攻撃するか考えてくれるならワイハンじゃなくていいよ
ワイハン抜くならダメージ計算してどの部位狙うか決めてほしい
傭兵と盗賊が全体+腕単体、富豪が腕単体のみで背中壊れなくて焦ったことがある
最初に単体出してくれたら保険で背中も攻撃できるけど、富豪さん最後に出すんだもん-
じゃあさっさと出すからチェインとかドローなくても文句言わないでね
-
いや…横槍ですまんけど、結局ドローつかないならワイハンでいいじゃん…7c以外は普通に最後に出せばいいじゃん…
頭に血が行き過ぎて意味が分からんことなってんぞ… -
あほか。
最後に出せばいいだろ普通に。
ただ明らかに背中ダメージ足りてないのに腕攻撃すんなつってんの。
全体が理想なんだから、単体にするならダメージ計算くらいはしろっていってんの。
そもそも先に出すとチェイン無しドロー無しになるってなんだよ意味わからん -
そもそも富豪以外がちゃんと攻撃してれば富豪が攻撃に参加する必要ないんですが
自分がちゃんとできてないくせになに責任転嫁してんの
富豪の本来の仕事はバフとドローだろが -
(あっ……これ関わらん方がいいやつだわ……)
そうですね、今度からバフ、ドローのみのデッキでお願いします。
-
要するによほどのバフデバフがかかってない限り単発ブレスは同じアーサーには当たらないって事でおk?セイントドラゴン弩級で盗賊やっています。
デバフは揃っているのですがヴェルヴィーユが無いため7cは単体攻撃をしていて、今まで腕攻撃していたんですが、本体へ物魔両方50k与えないといけないなら本体に撃ったほうがいいでしょうか?
歌姫のフェデルマがでていて50k出そうなら腕でいいと思いますが。
- No.67319891
- B34C49D992
- ななしのアーサー王
弩級で盗賊で行ってるけどアンシー持ってくのはありかな?
デバフはエル、ガレス、オンズローエン、ハルダーが確定であと一枚を赤ダマ、先生、駄猫あたりで悩んでる。
ちょっと盗賊やってる皆の意見を聞いてみたいなー
-
先生か赤ダマかと
駄猫はコス比悪い上に2ターンだから正直使えない -
エルガレスあるんだしその4択なら間違いなくバーナードでしょ。HPの問題があるなら赤ダマでもいいかもね
-
エルガレスあるなら他に物理はいらないな。
物理専門は後半邪魔になるだけだしHP確保できるならコスト面から他と合わせやすい先生一択かと -
俺は赤ダマ入れてる
7cぶっぱで腕残ってロシアンがすごく多かったから5c辺りに打てると保険になる
HP高いし -
ID変わってるけど木主です。
やっぱアンシー入らんか~~。
おとなしく先生出動させますわ。
ありがとうでした♪
左腕のカウンターデバフってどれだけ下がる?傭兵がアストラ積んでたんだ。
まぁこれは100歩譲ってダメージ減るから許すとしよう。
そうしたらそいつは腕にアストラ打ちやがったんだ…魔法デバフだから持ってきたんじゃ無いのか?
頭がおかしいと思いました- No.67311614
- BC590D88D9
- ななしのアーサー王
弩級の勝率って自分がやってる職種によってかなりブレ出てる?
見てるとひどい印象しか受けないんだけど...
自職盗賊でやってて1時間で勝ちは4勝ないし3勝、負けは0敗か1敗、まれに2敗(朝不参加、昼夕夜のみ参戦)
って感じなんだけど。
ホスト時設定はHP25000設定、ホストゲスト共に使えない他職リーダーやレベルマしてないリーダー(ノマダン名声も職によっては)は抜けるけど他はそのままって感じだけど。-
富豪だけど、今回5戦全勝だった
シグ以外珍しいもの積んでないけど、アベレージ的にずっと2/3は勝ってると思う
で、勝つときは盗賊頼みなのは間違いないのでその感覚は間違ってないかも
歌姫さんがキレ者だとクリアが著しく早くなる
傭兵さんは3枚は闇積んでくれ状態-
傭兵の条件ww
-
傭兵に優しくてちょっとワロタ
-
やっぱり勝ち越しはされてる方多いのかな。
傭兵闇3枚w さすがにその程度はみなさん積んでくださっていると...思いたい。
まぁ要所で火力出してくれればあまり文句は言わないです。
全体ブレス軽減なしで食らうのは勘弁願いたいので全体攻撃切るなら6cとかはやめて欲しいかと… -
俺がクリアできてるのは、4コス即出しで殴る脳筋富豪だから
盗賊さんが余計に防御に回ってくれるからかもしれないが(でも5コス以降は守るのよ)
傭兵はほんとでもこんなんでも勝っちゃうんだわ、4コスで腕殴ろうと
5コスまでカドールアストラ逆転歌姫とか、ふーんと手回しを見て
(その間本体殴ってればおk腕殴ってるとヤバい)
6コスでリトグレやレヴァのバフ、7コスでイゾルテクラッキーで
大体なんとかなるんだよね
つまりプレイングがしっかりしてれば今回はカラフルでもなんとかなる
ただし、そのあと闇攻撃するまでのインターバルが長くて泣きそうだけどな!
-
-
三戦に一回ぐらい盗賊からリーフェか女王か牛姫が出て来るぞ…たまに全積みがいるし
-
富豪歌姫盗賊でいってるけど盗賊が一番勝率いいよ
歌姫でいくとほんと盗賊富豪次第だし
富豪でいった場合完全ノウキン盗賊だとがんばっても無理w
盗賊の場合歌姫が回復しない以外結構なんとかなることが多い-
やっぱり職によって地雷にあたった時の負担差が大きそうすね。
今回まだ盗賊でしか行ってないので他の盗賊さんの動きとか見れてないんですよね。
歌姫ならデッキ揃ってるんで弩級いけるけどカラティンの時に歌姫でまわって禿げそうだったので暫く避けていたい気分です...w -
正確には盗賊で成否分かれる
貧乏デッキでも春ウサ我慢してデバフうってる盗賊はまず負けないし、逆にバフデバフがどのくらいかかってるかお構いなしに5~7cで春ウサだしたりデバフやめてる脳筋が負けに導いてる。
要するに勝ってる盗賊は並以上。負けてる盗賊は他職に責任を押し付けてるだけの池沼ってだけ。
-
-
歌姫でやってるけどほぼ勝てるな
封印が面倒だけど常時全回復まで持ってくのは楽
カラフル混じってもクリアできるけど時間がすごく延びる -
歌姫はバフ・デバフ次第だからなぁ
3cで1発13kとかもろに食らってたら、回復が追い付かないし、
4cでブレスが軽減されなかったらお察し……
あと、クレアを封じられたり、使おうとしてた3コス回復カードが封じられたりと、結構封印は食らうな
- No.67310917
- E7C2EF68B1
- ななしのアーサー王
長いこと盗賊やってて、さすがに今回は連続ターンでドロー一切撒かない富豪多すぎて後半デバフ出せなくて誰かが床ペロして嫌気差してきたから、前回の拡散ガチャで運よくレヴァ&シシララ取れたから傭兵やってみたけど、盗賊より傭兵楽だね。本体攻撃で全体軽減してあとは淡々と火力出してればまわりのこと全く考えなくていいし、1回の戦闘が短く済む。
何より自己バフ&ドラカ等で最低限自分でドロー撒けるから精神的にすごく楽だった。-
そりゃあ楽だろよ~一番頭つかなくて出来る職なんでしょ?
-
やっぱ拡散ガチャって害悪だったよな。こう考えると
- No.67310081
- 29858694D1
- ななしのアーサー王
弩級初チャレンジしたんだが、7cの全力防御で耐えられるんですか?富豪は拡散ランス単出し、盗賊はサンタ+赤ダーマス。
結局チェイン無しで殴ってどこも壊せないで床ペロ・・・・
誰か教えて(´・ω・`)-
盗賊がサンタと赤ダマ出してる時点で全力防御じゃないが…
まぁ本体に一定ダメ与えれば耐えれるがその後事故るかは知らん -
本体にある程度以上のダメージはいらんと無理やで
-
富豪ランスロワイハン、盗賊が6cハルダーガレス、7cローエン先生海賊を出して、7cのブレスが100ちょいまで落ちたことならあるよ
なので耐えようと思えば耐えられる -
他のアーサーや5C6Cの盗賊の動き見ないと何ともいえないが、サンタ+赤ダマの時点でたぶん無理じゃないかなぁ。
バフデバフを出すだけが全力防御とは限らないし、そこらへん分からない時点で弩級無理だと思います。 -
とりあえずこのページをよく見よう。
本体は魔法なのにサンタやダーマスなんか意味ないよ
腕のダメージ軽減には貢献できるが、全体は防げん。 -
そうなのか・・。教えてくれてありがとう
また夜やってみるよ(´・ω・`) -
その状態から本体にライダー入れてバフ付き全体ブレス1000ちょいだったよ
- No.67309585
- 2CB9D15A1A
- ななしのアーサー王
7cのブレスですが
本体に物理20万↑+魔法8万で等倍まで落ちたのを確認
また物理19万+魔法0で1.5倍を確認
あとこれは記憶があいまいなんで参考程度ですが
物理0+魔法23万で1.5倍(自信なし)
8cは物理のみで等倍を確認-
ほぼ同じ内容を確認
8コス以降は全体になるか単体になるかの条件が分からん
てか8コス以降バフデバフで素ダメが全く分からんのもあるが-
ふむふむ。
7cは魔法/50k以上必要なのは確定みたいね。物理も/50k以上なのかそれ以上なのかが気になる所…。
8cは物理のみでいけるのかぁ!という事は7cのみなのね。
情報ありがとうございます。訂正しておきます。
8cは調べた所、8c開始時点で部位が全部残っていたら単体×2、1つでも破壊していたら全体だったからそう記載したんだけど
違うパターンの時あった? -
全部位破壊で、8コス以降ときどき全体が飛んでくることがある一方
両方単攻撃が多い
さっきは8コス単攻撃2回の時もあったし、8コスで盗賊が完全デバフ、傭兵富豪で本体大ダメ与えた時に全体が来たり、正直わけがわからん -
上記の例は全部、全部位破壊での話?
8cでのアーサーの行動は関係ないと思うよ。
でないとターン開始時に本体が光ったら全体攻撃というのに矛盾が出来てしまう。
7c終了時までに全部位残しでの8c2回攻撃、1つ以上破壊で全体攻撃のパターン以外はこちらでは確認出来ていないから
もう少し注意して見てみる。最近録画するのよく忘れるんだけどね…。 -
たしかに。
自分がバフオンリーのときにその輝きはあんまり注視してなかったちょっと反省
一発目全体のターンと二発目全体のターンも存在するのもまたややこしい
後半で一発目全体を見た記憶もないんだが…… -
任意の部位破壊で偶数ターンに全体ブレスのパターンへ移行だと思ってたけど
-
正直富豪の役割多すぎてデッキかなりキツキツな上、ちょっとでも手札事故ったり封印されると崩れるんだよ
多少ドロー撒けないのは大目に見てくれ
死ぬよりマシだろメイン傭兵でたまには富豪やろうと思って行ったら傭兵が6cクレア7c卑弥呼+アキレウスとか・・・
ギャンブル失敗して部位も両方壊れなかったけどギリ耐えてなんとか十数ターンかけてクリアした
未進化ニッカールも入ってた、この傭兵にクリアさせるべきじゃなかったかもしれない- No.67308929
- 3D2FC2B931
- ななしのアーサー王
傭兵が他職の単体闇魔法ばっか出してたから地雷かよとか思ってたら、モドレとか出しながら淡々と削って結局火力で一番貢献してそのまま弩級クリア
プーカ意外は全部闇だった気がするが、予想外すぎてあんなデッキがあるのかと感心した-
初めて見たのか?
むしろ、多職のカード無しでどうやって魔法傭兵やるのか考えて -
それやってたけど6Cモドレ7Cモルゴ闇2C2枚で闇4チェインと春ウサ出てたら確か一発25万とか出てたよ
-
割とマジで意味が分からない
-
魔法傭兵なら他職の魔法積むのは普通だと思うけど、バフで殴るだけだし
-
もどれ、モルゴが魔法版サカグレと言えば、理解できるのか?単純に魔法攻撃が、上がるんです。
-
傭兵で他職のカード入らない方がおかしいでしょ…
-
物理ですら他職カード入れるってのに何を言ってるんだこいつ。
- No.67308765
- 2EE786620E
- ななしのアーサー王
8コス気を抜くのはやめてほしいなー-
ほんとこれ
本体光ってるのちゃんと見て欲しい -
8cは攻撃カードないんや
ドロー・バフはまくから許したってくれ-
今回の富豪の8cはむしろ攻撃できなくて当然やで
問題なのは傭兵、おまけに盗賊。 -
いやむしろそうしてくれw
固定では富豪やってるけど8コスはドモ+タークとかバフ系
俺の組み方が悪いんかもしれんが今回HP低いし、そうしないと25k↑くらうし
というか盗賊も1枚はだしてもらわんと越える -
安定の魔バフ6枚にしたら盗賊も8cないこともあるんだけど…
モドレとかコピザベまで持ってて当然とか言うならすまんな -
ん?
ちゃうよw
8コスは1枚はデバフしてくれってことw
-
やはり平日昼間の野良は魔境だね。5戦4敗全て7cの軽減不足&回復不足による決壊www
ガチャ限ほとんど無い人でも皆がちゃんと動けば乗り越えられるのに、難しいもんだ。休日の野良弩級は魔窟すぎない?
脳筋盗賊、富豪多くて回復追いつかなく床ペロ不可避なんだが…
一瞬ギル戦だったかと錯覚するまである。今更気付いたんだけど、富豪のタンクって全部ドローなしじゃない?
それでランスロバートリって6cまでは出せないじゃない?
ってことは5cの手札が
ランスロ/タンク/オンズ/ワイハン/ドモ
みたいなことになる可能性考えると後者3枚のどれか変えないとドロー配らない悲劇が各所で発生するんだよね
問題はドモを変えるとHPが非常に怪しいところで…
ワイハン変えるならむしろオンズいらないんじゃねって気もする7cドモワイハン(バフなし)とかどんな思考回路してたらその選択肢になるのか
こんな馬鹿抱えても勝てるんだけどホント腹立つ- No.67307926
- 12CDC590B1
- ななしのアーサー王
ハイブリッド非推奨なんですか?
臨機応変に対応できると思うのですが
かカード揃ってればですが-
モドレモルゴW封印喰らってグダグダになることもあるけどね…
-
何を臨機応変に対応するんだ?
ブラックチアリーみたいに一時的に魔法攻撃が必要になるとかならまだわかるが、この敵のどこで臨機応変に対応するの?
ハイブリッドって言えば聞こえはいいけど、ぶっちゃけあれはただの中途半端構成なんだよ
5cモドレ撃ったと思ったら6cに凛サカグレ、7cはイゾルデ卑弥呼とかわけわからことやるのが実に多い
傭兵の仕事は持続バフを常に積み重ねて高火力を出すこと、それを100%活用できない物理魔法混合構成なんてはなから話にならない
あれはあくまで物理のみ魔法のみで闇染めができない二流がやることであって、推奨されるようなものでは無い、絶対にね
-
今回魔法で染めたら4Cがキツいのもあるだろうな
初手モルゴ引けなきゃほぼ止めれないし
それにしてもそこまで酷い切り方するやつがいるとはw -
魔法傭兵だけど4コス用にニッカールだけ物理入れてるわ
-
物理傭兵だけどHP確保キツくてモドレ、モルゴをタンクにしてるけど5c,6cの出し方に不満が有るなら5c手札回し用にシグとスカアハに変えるよ。それで今度はカラフルだ何だのと避難するんだろ。闇多めに積んでるだけでも許して欲しいわ
-
こういう自分の考えで的外れなドヤ顔してるやつが野良にいるから野良やりたくないんだよな。固定最高
-
実際そんなん出してきたら即抜けレベルのカラフル。
弩級なんだからカード揃ってから参加しろよ。 -
-
連続で謎の即抜け富豪とかどうしろと…弩級にて7cパス、8cコピウサ+シグ、9c紫ガラハ+ニッカールで手札1枚で戦うことになるとは思わなかった。
その後自分が瀕死になり始めてからドロ撒き始めて草生えたサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 4244loading...