セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
Fateメダルx100 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダル×10,000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) |
5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 |
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
---|---|---|---|
スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
上記以外 | ダメージ無しでも1倍 |
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
![]() 【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
![]() 【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
![]() 【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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4コスは傭兵が物理型なら富豪が、魔法剣型なら盗賊が本体殴るの手伝う方がいい気がする
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デコピンどころか耳にふっと息を吹きかけただけで倒せそうなミリ残しにガチバフやめてくださああああい野良富豪いないぞwww早く来てくれwww傭兵は腕より背中優先で攻撃すればいいの?
-
7cブッパまでは、本体の方がいいかも。
その方が攻撃が弱くなるらしい。
7cブッパで全体攻撃→背中、腕が壊せるように! -
基本は背中全力。
運ゲーしたいなら本体からのバフましましの7C全体。
イゾルデが封印された?
メニューぽちー -
野良なら背中のほうが安定はする
本体だと1、2ターン早くなるかもって感じ
自分は7cにライダー本体に入れたいから確実に壊れるように背中攻撃してる
超ド級にて、単体ブレス2発を残りHPの多い人に二度続けて発射することを確認シマシタ
その際の被ダメージはバフデバフのお陰もあり1デシタ
今回の富豪デッキ組みヅラなくね?
ちょっとパーフェクト富豪デッキ対光ドラ披露してくれる勇者頼む。-
HPが足りなくなるから、なかなか難しい。
パーフェクトではないが(^^;
課金をしているが、主要と言われているカードも不足している。
タンクにシグでリーダ
魔バフ(リトグレ、恋クラ、春クホ)、物バフ(拡エマ、恋ブリ)、魔物バフ(ドモ)
ダメUP(オルウェン)
攻撃(ワイハン、ドラカ)
これで26kちょいのHP。
とにかくワイハンのHP低すぎ(^^;
ワイハン入れるなら、オルウェン入れないと26K行くのは無理(^^;
特に無課金の人には難しいと思う。
他職のタンクをリーダーにするという手もあるかもしれないが、お勧めしてもいいのかどうか疑問。 -
正直普通に組んだら4cで本体殴るの難しすぎると思うんだけどどう?
しかもドラカはドロー撒くのに必要になること考えるとワイハン切る可能性まであるけど -
富豪経験が浅いですが自分が安定しているのは
リーダー:技ーサー
ワイハン、ドラカ、拡散ガラハ、オンズ、ドモ、拡散ランス、華恋クラ、未来リグレ、春クーホ
です。
ドロー+2が未来リグレしかないので8c以降グダりますね。
封印の対象が仮に3c5cのカードのみとした場合、アーチャーの強みって4cだから封印されないっていう点かな?- No.67180067
- 8ACF23D565
- ななしのアーサー王
いろいろと疑問があるから、一つずつ続きに書いていこうと思う。
それぞれの意見が欲しい。-
【封印のパターン】
No.67136031コメが否定されてないことから、
「1、2、4、5ターン目は5コスのカードを封印、3、6ターン目は3コスのカードを封印」
で確定でOK? -
【富豪の7コスコピウサ】
No.67173503コメから、色々意見が出たけど、
「最善手はランスロ+ワイハンであり、コピウサも他の防御カードより有効であることを前提として、
『コピウサを出す場合はドラカを採用して背中を攻撃しつつドロー』か
『コピウサを出す場合もワイハンを採用して本体ダメも稼ぎつつドローを犠牲』の
どちらかを各々の判断に任せる、または固定ならパーティメンバーと相談する」
ということでまとめてOK?-
実際野良とか回っててもコピウサ・ランスロとかほとんど見かけない
あっても封印されてるのかもしれないが・・
春ウサやクレアのようなカードは持ってる率高いけど、それほど出回ってないカードを前提に書くのはどうかと思う
少なくとも今↑の富豪のとこの解説だけ見たらランスロコピウサがないと弩級無理なのか・・・とか思われる可能性がある -
個人的にはコピウサださなきゃいけないほど、バフデバフ足りない状況になってるのはやばいと思う。
7Cはワイハン+オルウェン(ドラカ)+リグレがいいと思うけどなぁ。
これなら自分も傭兵も手札補充出来るし。 -
6コスからドローとドモで7コス防御する形が今のところ安定
7コスは故にオンズワイハンドラカが攻撃型で
オンズあきらめてオルウェンワイハン春クーホの手も用意かな
-
-
【富豪のタンクについて】
魔防バフカードやワイハンのHPの低さから、富豪はタンクが最低1枚必要となるわけだけど
コピウサは最優先として、所持していなければ入れるタンクの優先度。下記候補のうち筆者は上から順番だと思ってるけどどう?-
拡散技ーサー:魔防バフが貼れる。物防バフよりかなり有用。3コスなので5cでオンズへの封印攻撃のデコイとなる。
卑弥呼:闇の防御が少なく闇チェインがワイハン1枚になることを避けれる(=8コス以降の火力アップに繋がる)。3コスなので5cオンズへの封印攻撃のry
シグ:富豪の定番、防御バフが貼れる。歌姫のランスロともチェインできる。3コスなのでry
富豪セイバー:魔防バフと封印耐性で一見強いが4cの封印を防御する意味は薄く、肝心の5cではドローがなく、6cではオンズと出せず、7cでは手遅れと意外と使いにくい。
クレア、春ウサなど5コスタンク:ランスロやエリザベートに対する封印へのデコイとなる。
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他の持ってるカード次第
ランスロあるなら技ーサーのほうがウサより上にくる
卑弥呼とシグなら同じくらい
セイバーはネタカードかと思うくらい謎のカード。一応デコイになるクレア春ウサのほうがまだいいかもしれない
固定で毎度狙って封印耐性がつけられるとゆうならセイバーのほうが確実に上になる -
セイバーの説明読んで納得してしまった(笑)
今回の弩級用富豪デッキはHPが厳しいので名声リーダーあきらめて拡散技ーサーにしてます。
タンクにもなり、コス3初手で使用出来て魔防も張れるので、ドロー付きカード温存の意味も込めて個人的には初手最優先カード。
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【富豪のリャナンシー】
No.67164242コメから。富豪にリャナンシーを積むのは有効かどうか。
メリット:5cで出せば7cまで持つのでかなり有効な防御。6cで引いたり3c4cで封印されても5コスなのでランスロやエリザベートに対する封印のデコイとなる。
デメリット:5cで出せずに封印も受けなければ実際空気。手札が回らない。HPが高いとは言えない。
富豪オンズがほぼ毎回4c5cに封印されて6cに出せず、7cバフ無しになってしまいます
7cは傭兵と盗賊の火力見て、ダメ足りないなら背中。足りてれば腕にドラカ打ってるんだけど
バフ無しでもワイハンの方がいいのかな?
因みに7cもう一枚はベートかランスロ投げてます
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まずオンズが封印されるのは5c。
意見A:全体攻撃をする利点は背中を削りつつ腕も壊しつつ本体にダメージを与えてブレスを軽減できるからで、バフがなくても全体に15000ぐらい入る。また、ランスロを見て(もしくは6コスにオンズが出てこなかった時点で)盗賊がヴェルの火力アップに走ってる、オンズが封印されてるということはヴェルは封印されてないから背中は全体で十分壊せるのでワイハンのほうがいい。 -
意見B:ドラカの怖いところは本体へのダメージが足りずに軽減しきれなくなる可能性があることなんだけど、ベートランスロ両方持ってるなら7コスで両方封印されてることはありえないから背中に30000ぐらい入ってより確実に壊せるからドラカのほうがいい。
- No.67173503
- 1C1C8D308E
- ななしのアーサー王
ワイハンコピーとか推してるけど、傭兵盗賊歌姫のドローきついに決まってるだろ・・・
こういう適当な情報をさも有効かといわんばかり載せてほしくないわな-
ワイハンランスロは許してもらえるよね・・・(伺
-
6コスオンズ+リトグレかクラッキー
7コスワイハン+魔バフどれかでいいよね
それで耐えられないのって脳筋盗賊引いた時だけ -
7cでドローついてないカード3枚出しでもしない限り1枚ぐらい大丈夫だろ……
両方壊してウサ防御も入った8cで手札4枚できついデッキってむしろ欠陥あるんじゃね
7cコピウサワイハンで部位壊れてないとか5c6cドロー撒いてないとかは知らんけど
とりあえず固定で1時間回して有効な戦法だったんだから適当ではない-
いや、せめてドラカに…
あと、言ってておかしいよ思わんの?
腕壊れてるなら物理バフいらんからランスロ安定だろ -
最後の煽り文に挑発されてしまったが、そんなに7cドローないと8cきつい?
あまりにきついっていう人がいるならコピウサはどこも出すタイミングないから不用っていう文章付け足すけど。
それともワイハンをドラカにしてコピウサを採用するかだが、皆の意見はどうだろう? -
ランスロとコピウサのどっちかしか持ってない人もいるだろうし、
今回富豪のHPが厳しい中コピウサはタンクであることを補足しておく。 -
正直言うとどっちでもいい
8コス以降の消化試合を短くするためにもドローは欲しいが複ウサ出た時点でほぼ勝ち確定だし
闇チェインしないのは論外だが↑の人が言ってるようにドラカでドローさせつつ背中破壊は確定させるってのでもいい -
そういうことだな。
コピウサが生きるのはむしろ腕が壊れなかったときだからドラカで背中殴っとけば安定だ。
コピウサ+ワイハンは悪手ではないけどどっちつかずで疑問が残る -
傭兵で回っててコスト7で3枚出しすることはあるけど、
その場合自分でドラカ投げるからなんでもいいかな。
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今の所理想といえるのは6オンズ7ワイハン赤クーホだな
ランスロあるならそっちだがな
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今回恋鰤入れる余裕がない分、ドロー+2が少ないから
一度ドロー切らすと辛いって思う人もまあそれなりにいるんでなかろうか
今日はドラゴンに愛されてるなー
弩級4連続で7cに集中砲火食らうんだもん・・・
愛が重い- No.67164242
- 6277C11B3D
- ななしのアーサー王
富豪ランスロ持ってないんだけどリャナンシー入れるのあり?5cに打てば3ターン持続するから7cにまでかかるし
どうなんだろ-
HPどうやって確保させるのか、ってのとチェインしにくいのが難点
-
稀に傭兵が5cにアストラエレイン使うので
盗賊拡散型ローエン
歌姫ヴァレンタインで4チェインなることはあります
ほぼ確定で7c耐えれます -
5cリャナシ試したけど悪くない。
数値はリトグレとほぼ同じで、6cに魔防カードを切る必要がなくなるから赤クーホがちゃんと7cで投げれる。
5cがそこまで危なくないのもいい感じ。
更に6cリトグレ7c赤クーホまで決めれば魔防面はコピウサばりの防御を出せる。
問題は封印されやすいこと。HPはそこまで低くない。
たぶんランスロとかコピウサ持ってるならいらない。 -
昼入れて試してみたけど悪くはないな
ただ5ターン目以外だと効果薄い&封印されやすいのが難点
先程弩級初クリアしたんですが、富豪さんって7c魔防バフのが勝率高かったりしますか?今まで7cにオルウェン+トール+ワイルド使う人を(オンズはなかったはず)何度か見たのですが、結局ロシアンで誰か沈む、ということが多かったのですが、防御バフかけて下さったら全員生還し初クリアしたので…デバフはハンダーや弱エル、バナ先生、春シグ等かかっていましたけど単純に火力、デバフが足りないだけでしょうか?デバフきっちりしてたのにもかかわらず7c集中砲火で盗賊だった私氏床ぺロ(T_T)7コスの突破で背中壊れなくても特にデバフしっかりしてれば7コスで死なないことがあるな
多分本体への大ダメージだと思う
だけどこのパーティは全滅する恐れ
8コスで本体へのダメが少なくてここのブレスで死ぬ
8コスは行き残ってたら背中無視ししてでも本体のようだ
なお7コスで腕残るケースは一人落ちる- No.67171625
- A46096FB3D
- ななしのアーサー王
5cは殴ってもデバフ飛んでこないから腕殴っとくといいと思うの
背中は3c6cで殴った分+全体*3で壊れないとかないっしょ-
5、6っで全体が封印あるよ
-
あと4cにアキレウスぶっぱする傭兵は止まらなかったらどうすんだって感じ
ニッカールか凛+闇2コスか初手継続バフからの闇でいい
継続バフ持ってないなら弩級はちょっとこないでほしい -
綿密な計算したわけじゃないからあれだけど
封印ってゆう存在がある限り壊れなかったらどうしようと思うと腕殴りにくい
手札事故ってる時に限って封印くらう…
でも…なんで7cで手札4枚しかないんだ??
あっ…富豪さんのドロバフ無かったからかwww
富豪さん床ペロしたけど自業自得ですよね(ゲス顔)傭兵は、4コスで最大火力で本体殴る。富豪・盗賊は4コスにバフ・デバフを撒く。歌姫はしっかり回復する。これができるデッキ作れないなら、弩級は無理。臨機応変は必要だが、4コス5コスを越せないなら、おとなしく超級を回したほうがいい。いくら本体攻撃で全体軽減できるからって
この脳筋富豪・盗賊の数はちょっと…7Cまでに背中壊せる野良って少なくね?
壊せたら安定だけど-
自分で傭兵やれば壊れないことはないよ
-
背中は100%壊れてるわ
傭兵でやってるからだけど -
盗賊でやっても傭兵でやっても背中壊れなかったこと一度もないがな
歌姫だと分からないが他3アーサー自分でやれば壊せないことのほうが少ないだろう -
今日は運悪く2回背中壊れず腕壊しを遭遇した
盗賊と傭兵が腕に集中して、最後の7コス全体が少し足りなかったらしい
一回は傭兵イゾルテ5コスノーバフで使われていたけど
弩級で9cの時なのであまり参考にならないかもしれませんが単体攻撃私に2回とも飛んできました
ちなみに野良だったのでほかの人のHPはわかりませんが私は盗賊27.6kで被ダメはバフデバフしっかりしてたので1でした- No.67171098
- 2CB9D15A1A
- ななしのアーサー王
富豪はブリ入れるのきついの?
後半手札枯渇で時間がかかるPTが多すぎなんだが
デッキ敵に入らないなら無理にとは言わないんだけど-
コストが重たすぎて尚且つ序盤きりにくい
使えない。 -
きつい。
4コスの物防カードは4コスでは魔防優先したい、6コスでオンズと一緒に切れないっていう点から5コスでしか使えずに今回採用されにくい。
オンズの関係で光を1枚刺してくれるとちょっとは改善されるかも。傭兵が富豪オンズ積んだり盗賊が春シグ積んだり。 -
入らない
物理防御バフ入れる意味薄いし、コスト重いわ
-
8コス以降で欲しくなるのはわかるんだけどね
それまでは結構手札で邪魔なんだ -
とまぁ、ココでコメントをくれてる富豪は大体他の人の手札枚数くらい把握してくれてるだろうし
どうにか帳尻も合わせようと努力はしてくれているはずデス
ガマンシテホシイ・・・封印もあるしーサー・・・ -
分かる、後半ドロー2欲しくなるよな。
凛いれるか迷ってるんだけどこれも厳しいかな…。 -
なるほど良くわかった
無理に入れて安定欠くわけにもいかないしね
なんとか弩級クリア
的確にデバフ撒いて被害抑えてくれた盗賊さんありがとう- No.67170755
- 194D2C3520
- ななしのアーサー王
野良弩級で毎回序盤に富豪か盗賊にリタイアされるんだけど、俺が悪いのか…?
4cだけ本体で、他は背中狙い
6ccで背中壊して、7cはライダー本体と1発腕でやってるんだけど
誰か欠けてもほぼクリア出来てるから別に良いんだけど、リタイアされる理由がわからん。
続きにデッキのせとくので、リタイアされる理由教えてくれ……-
-
素晴らしいデッキにですなぁ是非ともご一緒したいわw
HP十分だから名声リーダーでもいいじゃないの?w -
そのデッキは羨まし、、ゲフンゲフン
魔法傭兵としてすごくいいデッキだと思うのですが
その時一緒した他の職が悪いんでね?
主さんを見て抜けてるようには思えない -
他職のカード出し過ぎなんじゃない?抜けるやつが雑魚なだけだけど。
-
おいふざけるなって
こちとら傭兵から剣サーカドール逆転歌姫アストラが一人から出ようが抜けてないぞ
抜ける要素はたぶん4コス本体を知らない奴だなどうしようもないな
-
-
デッキかは分からんが、初手は本体狙って欲しい願望
4コスでちゃんと本体殴ってくれる人なのか(=攻略分かってる人か)、不安になる
-
5c背中狙い?
-
デッキ云々は知らんが序盤ってと34コスか?
からふるカードとか連続パス傭兵でもない限りそんなとこでリタイアする奴とかあほだけだろ
げんにクリアできてるわけだし、気にせずいったほうがいい -
確かに序盤に盗賊カードばかり切ってたから、それが原因かも……
3c 賊モドレor卑弥呼
4c 賊グレイ+2コス自己バフ or ニッカ
が、殆どだから、それか
かといって初手モルゴは勿体無いしなぁ……
4c顔50k出るとかなり楽になるな7コスに防バフ攻デバフかけられない奴はなんで弩級来れると思ったんだろうな…- No.67169691
- CCA898A924
- ななしのアーサー王
弩級で盗賊デバフマンしてるんだけど腕って普通どのタイミングで破壊してくれるの?
たまに8cとかまで残ってて連撃くらって誰かしらペロっちゃうことがあって…
デバフマンっていっても
6cモドレ+デバフ
7c海賊+デバフとかはやってます
もっとぶっぱに参加していくべき?-
今のままでおけ破壊できないのは傭兵の火力不足
-
いや、それ以上は殴らなくていいでしょ
-
そのままの君でいて
普通盗賊がそれだけ殴れてれば7コスで壊れてる -
めっさ仕事してるやん…今のままで十分よ
バフ積んだ傭兵がイゾルテ2コス2枚出して2コス2枚を腕に出してたら大概壊れるけどなー
勝つだけなら楽勝なんだがとにかく長いな
8コス以降完全に消化試合だし、寝落ちしたりはしないが眠くなるわ超弩級にもなって富豪から外敵バンが飛んでくるのはいつもの光景だからいいけどまさか4Cのタイミングで傭兵から来るとは思わなかった7cで本体殴ろうってやつと当たると大抵負けるんだけど…
普通にバフしながら背とか壊した方が勝率高いわ歌姫でリジェネ入れてる人多いけど異界の女王だけじゃ足りない感じ?富豪視点だと盗賊さんが7cに備えてデバフしてくれないと7cでPTが壊滅する・・・ 富豪のバフだけだと間に合いませんデバフ盗賊だとほぼ勝ち確定だけど、問題はどんなに火力ない傭兵でも勝たせてしまうことか
自己バフ一つもないカラフルとか地獄やで・・・野良でアキレウス使ってる人良く見るけど今回は攻撃カードとして優秀なの?-
使えない事はないです
ほぼガチャ限オンリー(リトグレ/レヴァ/パピヨン持ち)の傭兵さんが8cに使用してました(7cで全部位破壊済)
ただボーナスパラメーターが低いので入れなくてもやはりいいかな -
アキレウス時々入れてる傭兵ですが使うのは
4c
手札事故や封印で悲しいダメしか本体に入れられない時の博打
8c以降
バフ増々の時ついでにブレス対策
封印くらったり、ドロー足りないと手札不足で火力出せない時あるので^^;
所詮博打なので、出さないですめば言う事ないんですが
今回超級で無理なく回れるのはライトユーザーとして有りがたい。たまに事故があるがねwww超級だからって防御無しはつらいね身内と回して気づいた事
封印ブレスは2番目に体力高い方を狙う感じがします
次のブレスで体力一番高い方を狙うので
同じ方にはブレスはきません質問板に書くべきなのかもしれない内容なんですがお許しください。
弩級募集に参加しようかと思って見てたんですがほとんど7cぶっぱのPT募集ばかりだったのですが固定なら安定するものなんですかね?
野良でしかやってなくて7cブッパのPTだとクリアしたことないんですが...
-
7cは別に背中壊せれば生存率グッと上がるのでぶっぱは意識しておく程度で十分
だが火力だそうとバフデバフ疎かにする富豪盗賊がいると7c全部位破壊できてもロシアンになりやすい感 -
本気で徹底して、6cまで本体へ全力攻撃、7cに全員(歌姫もフェデルマで)ぶっぱなら倒しきれる
なので固定ならぶっぱ作戦はあり
単体ブレスはカラティンと同じなのかな?HP高い人富豪で卑弥呼入れてくる人なんなん
闇チェイン&HPタンクはわかるけど、弩級で1、2ターン目で出されると後が大変なんか7c部位破壊に夢中になってる富豪と盗賊が多すぎる
きちんとバフデバフ管理しててくれよ
最悪腕は壊せなくてもいいからさ…
HP全快にしててもロシアンで必ず誰かが死ぬ6cクレア投げれたら盗賊が春ウサなくても8c撃破出来るね
盗賊は6c春ウサよりサカパシやモドレ&デバフの方がいいね
盗賊5c オンズ 6c サカパシ&ガレス
7c ヴェル&ハルダー
富豪5c ドモ 6c リトルグレイ&オンズ 7c ワイハン&ランスロ
これでぶっぱしたら相手の全体ブレスがたった1800ダメージに- No.67152061
- 2DAFDFC2D7
- ななしのアーサー王
6cまでバフデバフ全開してくれれば6cクレア出せるな-
バフデバフ全開してくれれば・・・ね。
-
いまのところ100%6Cまでに春ウサ出てるけど…
まぁ6C春ウサなら5C女王出せたらクレア出せるよね -
7cのチェイン用に女王おいときたいんだよな 闇全体が女王しかないし
-
フェデないんだよな ニムエはありかも?って思った チェイン回復バフ乗るし 回復ダメージ依存じゃないしね ニッカも考えたけど 傭兵が物理かハイブリばっかだし つかいにくい感じするから 技ーサーと女王使ってるなぁ
-
5Cもデバフ満載のがいいですか?
5Cで撒いても3T継続バフ7Cで終了→8Cの攻撃まで届かない
って状態になるんですが…
ライダー引けたのでモルゴ+サカグレ+コピウサの初ハイブリ傭兵で参戦。
攻略法が分かってからは野良で勝率7~8割ぐらい。
4c以外は背中殴るマン、6c目でモルゴ+サカグレ、7c目でライダー本体(3チェイン以上前提)+イゾルデ全体で背中はほぼ撃破。
腕は残ることもあるけど他職デバフ+ライダーデバフで全体ブレスは1~数千ダメ程度で抑えられてるので余程のことがない限り死人は無し。
後は腕→本体でゴリゴリ削ってオシマイ。
※コピウサは5c目で切れたらラッキーレベル
総合して、他職の物理・魔法バフに応じて手札切れるから無駄が少ない感じ。
ライダーあるなら個人的には有りだと思います。やっと弩級初勝利出来た…
今回は富豪が優秀だと7C盗賊デバフなしでも大丈夫なんだな今朝、バフデバフが上手に入って単体ブレスが1になった際にHPの多かった歌姫さんが
2回ブレスの餌食に。
みんなの仕事がよかったため余裕で討伐できました(蛇足)朝は弩級で1勝出来ました
負けた時も7cで腕が壊せなかったとかまだ納得できる負け方
勝たせて貰った時は富豪さんがガラハ使ってた
火属性ではないから効果薄いように見えたけどシグルーン入れるよりいいのかも知れないせっかく6、7cで封印解除したのにまた同じ人に封印かけるアイツを俺は絶対に許さない4cドモはともかく6cあたりでドローないのはほんときついです
ドロ2撒くわけでもなく、だからといって防御してくれてたわけでもないから被ダメも大きいし
7cニッカ、魔ーサー、ピクシー、女王(封印)で詰んだー
主婦とかで手札回すより4cの晴明とか入れた方がいいのかなあ-
今回の全体4c回復は4cは一人に2回+もう一人だと使えない、5cはシーザーなければ回復量足りない、6cからようやく使えるかな?って感じだから入れるとしても1枚が限度じゃないかな・・・それ以上は事故るもとにしかならない気がする
歌姫が1枚出ししてるなら良いけどそうならないケースも結構あるから今回は少なくとも4cドモ即出しはあまり許されない気がする。それしか出せるの無いなら仕方ないけどさ -
自分は盗賊がオンズ、傭兵がニッカとか出してる様ならオルと2コス闇出してる。
もちろん初手で魔デバフはしてる状態ね。初手で満足なデバフ出来なかったらドモは許して頂きたい。 -
さっきおもいっきり地雷プレイ
6コスドモワイハンやってもうたorz
ドラカのつもりだったんだドラカもあったんだ、、、
っていうもうダメダメだったのはともかく
そのあと毎回1ドロー巻きつつリトグレ待ちが辛かった
どう計算しても俺も含め他の人達手札3枚以下
改めてこのあたりでドロー巻かないとか信じらないわ
弩級すぐ抜ける奴多いな~
最終的に歌姫と傭兵の2人でクリアしちまったよ
抜けるなら盗賊・富豪は無駄になりにくい全体バフ、デバフ多目に積んどいてほしいわサイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 固定PT募集板 7 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 9 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 4244loading...