提督カラティン登場!
(4431コメント)
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コメント(4431)
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なんでHP25kに下げてんのに歌姫の方が低いんだよ。
いい加減にしろ3 -
愚痴だけど愚痴板見ない地雷多いから場所お借りする。
5cにドモ即出しやめろって何度失敗したら分かるんだぁクソ富豪!?返信数 (2)0 -
腕壊せても8c気を抜くと一人落ちますよー倒しきれそうになかったら守りましょうよ返信数 (2)0
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7cクレア教は改宗してくれまじで返信数 (9)1
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ななしのアーサー王
No.64584111
ID:7FFD45EB3B
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7cクレア出さないと全滅の可能性がある場合でも?
火力が足りないと出さざるを得ないのです・・・0-
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ななしのアーサー王
No.64584994
ID:D787FF4959
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数時間前に7cクレアと7c技ーサーの比較書いたけど、正直7cクレアを出さざるを得ないというのはちょっと考えられない0
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ななしのアーサー王
No.64588318
ID:7FFD45EB3B
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ヒント 野良、地雷傭兵0
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ななしのアーサー王
No.64589287
ID:B145DFF486
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はっきりいってクレア7に出してくれたおかげで破壊できてぎりぎりクリアしたぜ!
ってなったことが一度も無い
魔法傭兵なのにクレア出して「せめて光チェインしてくれればかってたのに・・」って経験なら凄いたくさんある
クレア+光2カードならと思うけど、クレア出して光チェインしない歌姫しかほとんどいない
2 -
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ななしのアーサー王
No.64589400
ID:D787FF4959
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地雷傭兵の時点でクレア出しても大して変わらないだろ
クレア出して乗るのは物理傭兵と富豪だけ。対して技ーサーは全員に乗る。
しかもクレアで出しにくい光チェインを技ーサーの場合は確実に乗せることができる。
相対的に技ーサーの方が威力が高くなるって書いたんだが。
何が『ヒント 野良、地雷傭兵 』だ。自分のデッキと手札の切り方、効果の数値計算までしてから地雷認定しろ。4 -
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ななしのアーサー王
No.64595376
ID:023FDFB0A7
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ホントこれ
「どや、クレア出したで!」
で光チェインしてくれてない事がほとんど。0 -
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ななしのアーサー王
No.64632330
ID:7FFD45EB3B
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そんなこと言われてもモドレがまさかのただのタンクだった物理傭兵さんはねぇ。0
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ななしのアーサー王
No.64584994
ID:D787FF4959
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ななしのアーサー王
No.64606614
ID:05267CB765
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6cに回復量UP重ねたリジェネで7c開始時に3人HP8割以上の状況でエヴェイン+クレア出してるけどだめ?0
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ななしのアーサー王
No.64650332
ID:8ABDE57AEB
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エヴェインが回復低すぎるからなるべくさけたい。 腕早々にこわれて本体に流れすぎるのもあるしギーサーで十分壊せるからね0
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ななしのアーサー王
No.64650332
ID:8ABDE57AEB
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ななしのアーサー王
No.64584111
ID:7FFD45EB3B
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未進化オンズ連れてくる富豪多くないか?返信数 (3)1
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なんかクレア出しは叩かれる流れみたいだから次の時間クレア抜くからな
技ーサーで火力足りなくてもお前ら晒さないでくれよw返信数 (3)2 -
7cで火力出したいのなら、富豪は6cでオンズを、盗賊は5cで春ウサ出せるのが一番よさそうなんだけど
そのためには、富豪には5cで盗賊が春ウサ出せるようにブリやメイヴ+αのように盗賊のフォローを
盗賊は6cに富豪がオンズ出した分薄くなるバフをデバフでフォローすること考えないと上手くいきっこない
今までは盗賊と富豪で協調して歌姫にクレアチャンスをあげるのが役割だったけど、今度はお互いのチャンスメイクも視野に入れて展開考えないと手札揃ってても事故るよ
まあ傭兵が純物理だったり春ウサないならデバフ薄くなるターンはないでしょうし、複雑に考える必要はなさそうですが返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.64574703
ID:83EA91F3F2
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春ウサのタイミングは5か6か臨機応変に変えないと事故りますよ0
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ななしのアーサー王
No.64583076
ID:6D3FB688A5
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今日の昼の感じだと、もう皆分かってるぽいんですよ。それでも事故るときはあるって事なんじゃないかな。
というのが、傭兵はともかく他3人はお互いの立ち回りを何となく把握してて、各々出来る範囲でフォローしてる(してきた)のではないかと。
じゃ、なんで壊滅的になるのかというと、3人共がフォロー不可能な手札になったとき。
悪意の塊みたいな札周りを経験した人は多いと思うんだけど、それが2人、3人となったとき、うわっ終わった・・てなるんじゃないかな。0-
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ななしのアーサー王
No.64593380
ID:79089FF412
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自分富豪ですが、わかります!5cで嫌な予感…6cやっぱり!7c捨て身あぼーん!5回くらい経験有ります!ひとつ言いたいのは魔バフも物バフも無いのにくるカラー傭兵さんもう勘弁してください。1
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ななしのアーサー王
No.64593380
ID:79089FF412
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ななしのアーサー王
No.64574703
ID:83EA91F3F2
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歌姫ですが今回これは入れて欲しいってやつとか
こう立ち回りをして欲しいというのがあったら教えていただきたいです
ヨロシクお願いします!0 -
富豪ですがリーダーがシグだと不安ですか?
hp増やしたいし3cにディートかメイヴしかいないので入れてるんですが、、、返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.64606803
ID:B41164E9E8
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全然OKです
2ターン1000の物防バフ付きなのでむしろ入れてたほうが事故ったときに安心です0
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ななしのアーサー王
No.64606803
ID:B41164E9E8
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弩級で攻撃デッキ甲斐姫のみの俺は地雷なのでしょうか?hp27k
5cまでひたすらバフ6c→オンズ+リグレイ→7c甲斐姫+トールで、7c迄被ダメ多ければ火力50kくらいはいけるのでチェイン20万ダメはいけるんですが…もちろん、盗賊さんのナイスチンチンに助けられてます。返信数 (11)1-
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ななしのアーサー王
No.64566320
ID:7A0E237ACE
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超級へどうぞ0
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甲斐姫
No.64591736
ID:79089FF412
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返信ありがとうございます!一応勝率は50%ですね。
魔傭兵+闇ウサ盗賊のパーティーだと安定しますが、違うと大抵6cから7cがロシアンになります。めげずに頑張ります0
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甲斐姫
No.64591736
ID:79089FF412
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ななしのアーサー王
No.64572692
ID:7FFD45EB3B
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20万は少なすぎ
30~40万程度1部位に出せると安定してくるよ0-
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ななしのアーサー王
No.64576971
ID:F813F2B172
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傭兵やってるけど富豪に半分削ってくれとかまでは求めてないよ
傭兵30~40万、盗賊富豪20万ずつくらいで十分
でもまぁドロー無しになってもいいからトール抜いて光物理入れたほうがいいと思う0 -
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ななしのアーサー王
No.64585455
ID:7FFD45EB3B
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傭兵が地雷だったり手札事故だったりするとそのくらい削っても無理だったり・・。
お願いですから地雷傭兵さんは来ないで下さい。0 -
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ななしのアーサー王
No.64594774
ID:79089FF412
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ですよね。でも富豪剣サーと、甲斐姫、緑騎手しかないんですよね(涙)光だけ全体攻撃キャラいないんで捨て身orz0
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ななしのアーサー王
No.64576971
ID:F813F2B172
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ななしのアーサー王
No.64574543
ID:0C97FE4D44
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甲斐姫を富豪剣サー、トールを緑の騎士にした方がよくないか?
7cそっちのが火力出るし甲斐姫のためだけにトールを入れる必要はない気がする1-
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甲斐姫
No.64592364
ID:79089FF412
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ありがとうございます!緑は戦力外で考えてたのでやってみます!富豪サーレベルマも持ってるのでよく考えたらドロー出来ますよね!0
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ななしのアーサー王
No.64624650
ID:B41164E9E8
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剣さー(傭兵)+ナポレオン+緑の方が火力出るよ
ナポレオン無かったら通常クエストですぐ手に入るし0 -
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ななしのアーサー王
No.64625436
ID:B41164E9E8
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6c8cでしっかりドロ撒きしてたら7cは無理にドロ撒きしなくて済むし0
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ななしのアーサー王
No.64634822
ID:79089FF412
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全て有ります!やってみます!ただ傭兵剣サーはMR42レベ位なので今から0時までにレベルマにして挑戦使用と思います!ありがとうございました!0
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甲斐姫
No.64592364
ID:79089FF412
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ななしのアーサー王
No.64566320
ID:7A0E237ACE
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盗賊は5cに春ウサ切ってもいいけどその場合6cに物理デバフ絶対切ってください。
富豪はオンズ6cだと3c以下物理継続防御はディートしかないです。2 -
歌姫やってた身からすると、
”体力(小数第一まで)”と傭兵は”魔・物”どっちよりか
がわかるととても助かるのです。
ex)魔寄27.8k
返信数 (4)3 -
野良の超級でもアーム破壊優先が主流みたいだけど、
上の超級攻略にある通りやっぱり左腕破壊優先が安定なの?
個人的にはデバフされるとはいえ左腕は後回しで良いと思うのだけれど。
返信数 (2)0-
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ななしのアーサー王
No.64547636
ID:CBB71EC7D8
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野良で左から破壊するPTはほぼ皆無だと思うが、イベント初日から毎日やってるが左から破壊するPTは1回あったかなかったかだったと記憶している。遭遇したPTの9割以上は右の兵装アーム破壊だと思う。耐えるPTもイベント当初は見かけたがほとんどみなくなったな、7cで全部位破壊はたまに遭遇する。個人的な体感だがこんな感じかと0
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ななしのアーサー王
No.64548957
ID:D43B2EDC84
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だよね?じゃあ、後で書き換えておこうかな。
弩級プレイヤーの書き込みが多くて超級プレイヤーの自分としては弩級プレイを参考にするしかないのが悲しい所。
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ななしのアーサー王
No.64548957
ID:D43B2EDC84
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ななしのアーサー王
No.64547636
ID:CBB71EC7D8
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7c時にジャンヌオルウェン今だにやる人いて驚いた。いや、無い手ではないんでしょうけど…
7cギャンブルクレアも大概だけど、これも少し地雷っぽいかなぁとか思ってる…
…ごめんね富豪さん、さっき10kほど足りなくてアーム壊れなかったから、少しばかり恨んでるのよ…返信数 (5)0-
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ななしのアーサー王
No.64558212
ID:9E2D663173
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それで壊れないのはどっちかというと悪いのは傭兵では0
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ななしのアーサー王
No.64580246
ID:B3CC0A5AA0
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ジャンヌしか持ってない人は大人しく剣サー緑騎士がいいかな・・・
シグとジャンヌどっち入れるか迷ってるけど・・・0-
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ななしのアーサー王
No.64582763
ID:BB9F23E117
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一点集中型高火力攻撃が求められる今回はその方が良さそうですね。
クレアはコピウサ無い人は絶望的ですが、技ーサーをなんとか叩き込みます。
事前オンズでなんとか補っていただけるとありがたいです…
3cや5cに物理防御がほしいです。だから、シグかな?
by枝主0
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ななしのアーサー王
No.64582763
ID:BB9F23E117
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ななしのアーサー王
No.64558212
ID:9E2D663173
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掘り返してもよくわからなかったんだけど、結局盗賊のベストな立ち回りってどうなんです?
3c:ガレスorアンシ(本体)
4c:サンタ
5c:春ウサ
6c:サカパシ・スカアハorサッカーバーナード
7c:リーフェ・春シグ・6で残った方の2cバフ
って感じでやってるんだけど地雷なのかしら返信数 (10)0-
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ななしのアーサー王
No.64539072
ID:0B36D3C4A1
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地雷とまではいかないけどこれだと6c7cがノーガードすぎるから、6cに1枚はデバフを混ぜるのがいいと思う。これだと富豪のバフ薄いとかクレア強行された時、7c腕破壊後に死人が出る可能性がある。0
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ななしのアーサー王
No.64539713
ID:B145DFF486
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臨機応変に出すのがベストといえる
3コス 3ターン継続する物理をはる
4コス 3ターン継続する物理or魔法をはる
5コス 3ターン継続する物理を叩き込む
6コス 春ウサ
7コス 攻撃
ってゆうのがベストだと思うけどカードくるかは分からん0-
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ななしのアーサー王
No.64541576
ID:B145DFF486
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地雷かどうかでいうとどうともいえん。クリアはできそうだしな
↑の方も言ってるが7コスがノーガードすぎる
富豪は3ターン継続バフなんてほとんどない上に、6でオンズ使うとなると7にはほとんどノーガード
盗賊が7に持続する物理はれないと7はほとんどそのままくらうと思っていい
5でアンシー・赤ダマ・サンタあたりをはるor5に春ウサ出して6で物理はるしかない
0
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ななしのアーサー王
No.64541576
ID:B145DFF486
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ななしのアーサー王
No.64541806
ID:AD7ED72A90
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盗賊的には春ウサは5cで6cはデバフするのにコスト使いたいけど富豪がドモ鰤投げてくれてないと厳しいからな…0
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ななしのアーサー王
No.64544922
ID:D787FF4959
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4c6cデバフしてくれるなら5cウサ投げても大丈夫。富豪視点では。
ただ6cはオンズ投げることが大体だから、物理バフ張れないのはちょっと許してほしいかな。
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ななしのアーサー王
No.64544922
ID:D787FF4959
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ななしのアーサー王
No.64554975
ID:7F643D2B05
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さっき下で事故ったーって話した者だけど、そのデッキ私以上に事故りそうだけど……大丈夫なの?0
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ななしのアーサー王
No.64555520
ID:F2E80E2021
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富豪目線で、7c手薄になるのがやっぱり怖い。6cオンズ投げたいから3コス防妨しか出せないんだけど7cに継続する物理防妨は自分の手持ちにはディートしかいない。このディートも必ず出せるか分からない(それに6cは出来れば魔防出したい)し、盗賊には6cで物理妨1枚は出して欲しい。
あと5cたまに手札事故で物防張り切れないから春ウサ即出しはやめて欲しいかな。
あ、地雷では全然ないと思うよ!周りの手札は良く見た方がいいと思うけど。0 -
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ななしのアーサー王
No.64573808
ID:A875BA4BDC
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木主です。皆さんの意見を参考にすると、
5cに春ウサ、6cに物理デバフ(本体)1枚(状況によって逆にする)って感じで投げるようにすればいいってことですかね0-
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ななしのアーサー王
No.64582882
ID:B145DFF486
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~がベストですか?って質問すべてに言えるんだけど
臨機応変に決まってるだろ?
俺が何で↑で5コスサンタとか言ってるかってゆうと歌姫が高確率でエニードとか出すからだよ
6は高確率で傭兵からモードレッド出てくるから女王と合わせれば3チェインするんだよ
歌姫が回復きついのは承知だろう?多少でもいいから気を使ってやってくれ0 -
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ななしのアーサー王
No.64593266
ID:A875BA4BDC
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勿論臨機応変にやるってのは理解してるけど、その臨機応変の大まかな範囲を把握したかっただけなんです、チェインも可能な限り重ねるように意識してますけど難しいですね
アドバイスありでした0
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ななしのアーサー王
No.64582882
ID:B145DFF486
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ななしのアーサー王
No.64539072
ID:0B36D3C4A1
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7cクレアか技ーサーかだけど、物理傭兵が7cで3枚出しするとする。
7c3枚の表示カード値が25kが多かった気がするので25k*3枚で計算。雑ですまん。
クレアが乗れば約12kプラス。37k*3枚。技ーサーだと+4k。29k*3枚。
7cクレア時は経験上、大体が3チェインなので37k*1.4の3枚=155,400
技ーサーだと4チェインになるので、29k*1.6の3枚=139,200
差が16,200
ダメージ量的にはクレアだけど、7c追撃のHP最大21k確保させようとするなら技ーサーのほうがいいんじゃね?とは個人的には思う。返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.64537748
ID:D787FF4959
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ちなみに物理傭兵だった場合なので、盗賊にもかかる以上おそらく技ーサーの方が全体火力が上がるし、魔法傭兵の場合に無駄になりにくいのは言われてる通りかな。
もちろん、クレアと技ーサーのHP差考えたらクレア抜きにくいだろうけれども。そこらを勘定してないのは許してくれ。
以上、算数と数学は中2の証明で捨てた暇な日曜日を過ごす自称プロアーサーでした。
暇すぎてしょうがなかった、許してくれ0(:3 )〜_(¦3」L)_0 -
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└
ななしのアーサー王
No.64540005
ID:34867F1DE8
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技ーサーを入れようとすると、HPが下がるのが難点よね
光の2コス全体回復があれば良いんだろうけど
サロメを引き当てるなんて無理ゲーだしなぁ……0 -
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ななしのアーサー王
No.64543097
ID:BB9F23E117
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ガチャ限抜くと、2コスの回復ってエヴェインくらいしかないからきついっす
てなわけで、私は
技ーサー+全体回復(華恋盗賊ちゃん最優先)
で叩き込んでる。
HP?4cの調整用にトムサム叩き込んでるよ…サロメほしい…0
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ななしのアーサー王
No.64537748
ID:D787FF4959
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7c拡散ニムエ系歌姫やってるけどクレア要らないんじゃないかと思えてきた
物理傭兵は一人でも火力確保できてる人が多いし、春ウサ出たならギャンブルクレアしなくても7cで拡散ニムエ+リーフェ出せば火力貢献出来るし余裕で破壊可能。
それでもHP確保のために入れるけど返信数 (1)1-
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ななしのアーサー王
No.64566948
ID:AB8AE7A580
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コピウサ持ってないとクレア外して26k維持は難しいんだよね…
HP足りるなら技ーサー+ニッカールで構成したい0
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ななしのアーサー王
No.64566948
ID:AB8AE7A580
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3コスガレス、4コスサンタ、
で5コスの手札がウサ、リーフェ、サカパシ、春シグ、スピカ。
過去最大級の事故り方だったんだけどこの時の正解って何だろう……返信数 (5)0-
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ななしのアーサー王
No.64533814
ID:7834B6E687
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春ウサ
ちなみにガウェインは有るよね?0 -
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ななしのアーサー王
No.64534110
ID:7F643D2B05
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ガウェあったらスピカ入ってないと思わない?
もうスピカ抜いてディートにしようかな……0-
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ななしのアーサー王
No.64534657
ID:7F643D2B05
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あ、ID違うけど木主です0
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ななしのアーサー王
No.64534657
ID:7F643D2B05
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ななしのアーサー王
No.64534528
ID:B145DFF486
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春ウサしかないな
どの敵にも言えることだけど攻撃カード・攻撃アップバフはせめて4枚以下、できれば3枚に抑えないとこうなる
春シグはデバフとしてはしょぼすぎるから攻撃カードとして見たほうがいい
0-
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ななしのアーサー王
No.64534782
ID:7F643D2B05
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やっぱりそうですよね…スピカ2コスだし春シグ抜いてディート入れときます。どもです。0
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ななしのアーサー王
No.64534782
ID:7F643D2B05
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ななしのアーサー王
No.64533814
ID:7834B6E687
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なんか今回歌姫が地雷多いって意見多いけど歌姫やってる身としてはこっちの苦労も理解していただきたい...
7コスクレアでロシアンやめろとって意見もわかる。でも6コス目に魔法3回+単体入ってるんだからバフ、デバフしっかり入ってないと誰かしら7コス耐えれないHPの人が多い。その状況で技サ+回復でも結局アーム壊せなかったり、壊せても6コスで多くくらってる人に単体が飛んだら死ぬわけだ...
仮に無理にクレアをうって壊し狙った時は回復が2コスしかないから単体攻撃で誰か落ちる可能性があるんだ...
しかも野良だと傭兵が物理なのか魔法なのか最初はわかりづらかったり即スタされて抜けれなかったりもするんだ。返信数 (6)4-
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ななしのアーサー王
No.64535218
ID:CBB71EC7D8
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同じく歌姫やってるが、7c目は右腕破壊できることを前提にアーサー+4c回復している。5c目までPTメンバーの動きを見てバフデバフが弱いと思ったら6c目まで異界かコピウサを温存して7c目の回復補助にするのがお勧めかな。
クレア+単体2コスorリネオスはほかに手がない時の最後の手段かな、最初からそれを前提で組み立てるべきじゃないと思う2-
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ななしのアーサー王
No.64538779
ID:94875952D8
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やはり現状そうなりますよね。私もそう考えながら手札調整頑張るんですがしょっちゅう手札事故多発してしまって><;
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ななしのアーサー王
No.64538779
ID:94875952D8
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ななしのアーサー王
No.64544943
ID:AD7ED72A90
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7c技サ+回復まいて単体でおちる人がいるのは盗賊のデバフが足りてないんじゃないかと思うが by盗賊0
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ななしのアーサー王
No.64546499
ID:B145DFF486
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知り合いが歌姫 俺盗賊 残り野良
で4時間くらいまわしてるけど7コスで腕ふっとばした後死人が出たことは一度もないな
7のダメージはもう盗賊次第ですな。富豪は6オンズでろくなのはれないし0 -
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ななしのアーサー王
No.64547037
ID:1317A8DA7E
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回復量にもよるけどこれに同意。
c7バフ・デバフ切れが起きているのかもしれないし…0 -
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ななしのアーサー王
No.64548883
ID:94875952D8
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まぁ、その通りなのかもしれないですが今回の弩級はなぜか安定しないのは歌姫に原因が多いみたいな愚痴や不満が多かったので、他職の方にも理解いただきたかったのです。
もちろん他職の人に責任を押し付けたいと言う事ではないので勘違いないようにお願いします。
かなり伝わりづらかったですが、弩級なのですから皆で協力し合わないと難しいのは当たり前なのですから愚痴や不満が一つの職偏るのは悲しかったり、その職やってる人のモチベ下げる結果になるので少なくなると嬉しいなって思い書きました。
運営がアレでもゲーム性は気に入っているのでみんなで楽しくできるのが一番ですので。2
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ななしのアーサー王
No.64546499
ID:B145DFF486
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ななしのアーサー王
No.64535218
ID:CBB71EC7D8
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牛姫赤ダマサンタ全部かけても富豪さんが事故っちゃうと5cのダメ26kちょっと越えちゃうのかー
ディート以外だったら耐えられたんだけどなあ残念
弱体連打してて可哀想だったわ0 -
7c絶対クレア打つマン多いね
周りのカードが出そろって十分アーム破壊圏内、しかも傭兵は完全魔法型でも打つから
もはや宗教なのか
返信数 (13)0-
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ななしのアーサー王
No.64528635
ID:B145DFF486
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今回は歌姫地雷多いな
次につながるカードを出さない(自動回復・回復力アップ)とか
7コスクレアマンとかやるくらいなら光回復カード出してるほうがいいのにな
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ななしのアーサー王
No.64528689
ID:D787FF4959
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クレアよりも技ーサー+4コス回復(2・2、1・3でも可)してくれたほうが追撃で死ににくくて助かるんだけどなー
大体が高火力になってるから、チェインできないクレア出しよりも確実にチェインできる技ーサーのが良いと思うのよね。チェインできるクレアならいいけどさ。
攻撃カードの+20%はバカに出来ない数値だよな0 -
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ななしのアーサー王
No.64529424
ID:4DC29C34A8
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でも技ーサーして武器腕壊れなかったら怒るんでしょ???2
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ななしのアーサー王
No.64529813
ID:D787FF4959
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それは正直、歌姫よりも火力組みの責任だろ(ヾノ'д'о)9
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ななしのアーサー王
No.64530689
ID:B145DFF486
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技ーサーだけで他がしっかりしてるなら腕がふっとぶ
むしろ本体に攻撃が流れないか心配する
問題なのは技ーサーはHP補正がかなり低いのでクレアの代わりには入れにくいってことだな
他のガチャ限とか持ってないとHP確保するのが難しい0 -
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ななしのアーサー王
No.64531599
ID:CBB71EC7D8
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それで怒られても困るけどなぁ、姫としてはやることやったと思うが。
おまけに傭兵が物理と魔法の両タイプ混在してるから、技ーサーの方が無難じゃないかな0 -
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ななしのアーサー王
No.64531644
ID:B32FA8FA28
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それは壊せるだけの火力を用意できてない自分と周りの責任だと思ってる
実際クレアなしでクリアできるんだから
歌姫は今回最低限技ーサー出して毎ターン全員を生存域にしてたらOKだと思ってる
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ななしのアーサー王
No.64531677
ID:05BA0D0025
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そうか技―サーはHPボーナス少ないんだったか・・・
今回歌姫はHP一番上げなきゃいけないし悩ましいな0 -
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ななしのアーサー王
No.64532199
ID:7F643D2B05
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盗賊的には技ーサー+回復の方がありがたい。
アームぶっ壊しに行くから大体本体から18kくらい飛んできちゃうんだよね……うまく引けると16kくらいまで抑えられるんだけど0 -
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ななしのアーサー王
No.64534396
ID:4DC29C34A8
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技ーサー単積みだと明らかに火力足りてない時に絶望する
クレア単積みだと魔法型傭兵に対応できない。7cに回復が足りないことがある
両積みだと6cまでの回復が稀にグダる
いままで全部試したけどこんな感じかな。結局今は両積みでやってるけど0
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ななしのアーサー王
No.64529813
ID:D787FF4959
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ななしのアーサー王
No.64544221
ID:BB9F23E117
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そりゃ最初の方に7cクレアでぶっ壊すのが流行ったからでしょ。
7cまでにクレア使わなきゃ地雷認定されるって思う人もまだいるだろうし。0
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ななしのアーサー王
No.64528635
ID:B145DFF486
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俺が前に書いた話ですが、
7コスで全員大ダメ状態でも
攻撃がたりないと思ったらクレアあたり出すしかないけど
その際単回復などで歌姫を安全圏内まで回復は多分最善手です
1/4ロシアンで歌姫死んだらクリアは不可能です
自分を回復しても無理ならHP高い人回復してお祈りです
他方、攻撃がたりてるのにこれやっちゃうのはダメですロシアンを呼びこんでます
んで、その際全員を小回復しても誰が殴られてもダメなのも頼みます0 -
左腕に一定ダメージを与えると2回攻撃になる代わりに
魔法→物理の順でデバフをかけるのはもっと明記していいと思う返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.64528609
ID:156933E2A8
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たぶん魔法で攻撃すると回数だけ減るような感じだよ0
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ななしのアーサー王
No.64532332
ID:CBB71EC7D8
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通常物理ダウン→魔法ダウン→ダウンなしの3回攻撃が、
魔法ダウン→物理ダウンの2回になるかわり、順番が入れ替わりますよって話じゃないの?
枝主の認識はあってると思うよ、明記に関してはみんなにまかせた・・・0
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└
ななしのアーサー王
No.64532332
ID:CBB71EC7D8
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ななしのアーサー王
No.64534424
ID:1B267C990A
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2回ぐらい腕にダメ与えて物理デバフ→物理デバフが飛んできたことあるんだけどあれってバクかなんかだったのかな⁇0
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ななしのアーサー王
No.64528609
ID:156933E2A8
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7コスの火力が高すぎたゆえに左腕が壊せんかったか こういうのは悔しいなぁ返信数 (2)0
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カードをレベマにしない傭兵多すぎて草0
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傭兵でシグリーダーでいくと普通にスタートしてくれる
卑弥呼リーダーでいくと解散多発
なんでだろう返信数 (10)0-
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ななしのアーサー王
No.64526789
ID:E3AEC66465
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シグでスタートしてくれるだけ優しいと思うが0
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ななしのアーサー王
No.64527777
ID:B145DFF486
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当たり前だろう・・
卑弥呼=モードレッドが無い
シグ=灰村ケンサー・複製型ウアサハ・シシララ全て無い
って言ってるのと変わらん1 -
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ななしのアーサー王
No.64528127
ID:3A554D55B3
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富豪は名声オンズリーダーで解散されるんだがw
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ななしのアーサー王
No.64530620
ID:4DC29C34A8
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オンズ女王100はもう誰でも持ってるレベルで普及してるからやっぱり怖いんだよなw
論外<卑弥呼、90<タンク、オン女王100<レイド100<<<モドレ100
な印象0
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ななしのアーサー王
No.64530620
ID:4DC29C34A8
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ななしのアーサー王
No.64528479
ID:1399B81ED4
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歌姫卑弥呼ホストに、盗賊卑弥呼リーダー、傭兵卑弥呼リーダーがいて
俺が富豪シグリーダーで入ったら解散されたんだけど
俺卑弥呼だったら行ったのかな4 -
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ななしのアーサー王
No.64537557
ID:0B36D3C4A1
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リーダーなんて何でもクリアできるし、逆にモドレとかウサリーダーの地雷も山ほどいるのになんでだろうね。宗教かな。0
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ななしのアーサー王
No.64544926
ID:B145DFF486
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卑弥呼リーダー→ほぼ100%モードレッド無 地雷率高
モードレッドリーダー→100%モードレッド有 地雷率低
モードレッドリーダーでも地雷がいないわけじゃないが卑弥呼リーダーより圧倒的に少ない
みんなちょっとでも地雷回避しようとしてるんだから当たり前だろ
3 -
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ななしのアーサー王
No.64612274
ID:0B36D3C4A1
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個人的には、モドレ有りと無し傭兵、別にクリア率に差がある気がしない。ぶっちゃけ卑弥呼リーダーの物理傭兵よりモドレリーダーの方が半端な魔法剣で火力低いことが多いし。強い人はかなり火力出してくるけど、◯◯リーダー以外は地雷とか言えるほど大差ないよ。0
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ななしのアーサー王
No.64544926
ID:B145DFF486
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ななしのアーサー王
No.64526789
ID:E3AEC66465
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7cで歌姫はバフしかしないのが流行ってるの?
本体で誰かしら死ぬのがわからないのかな?返信数 (2)0-
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ななしのアーサー王
No.64527534
ID:94875952D8
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歌姫やってるものだがクレアのこといってるなら手札事故ってる可能性もあるから許してほしいんだぜ。
正直7コスクレアいれて回復も入れるとなると全体だとリオネスしかないし、単体回復だとするとどっちにしろロシアンになるからな...
技ーサー打って回復しないのはそれは歌姫が悪い0 -
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ななしのアーサー王
No.64531066
ID:CBB71EC7D8
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どういう状況なのかによると思うが、バフしないで腕を割れなくても結局死ぬから、どうせだれかが死ぬなら、その後に生き残るやつのこと考えたらバフしたほうが絶対いいと思うが、死に方しだいで8c9cで勝てる可能性もあるし。
個人的には技ーサー+4コス回復の方にしたほうが無難だとおもうけどね0
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ななしのアーサー王
No.64527534
ID:94875952D8
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さっきの弩級7c目で倒せてワロタ 光チェイン組まずにクレア出してごめんね0
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初動で歌姫の地雷具合がわかるよね、パスはほぼ間違いなく地雷、回復量増加と全体リジェネは普通の歌姫、自分のみへのリジェネはデバフひきうけてくれる歌姫。まぁパスは論外で他は引きにもよるけど0
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放置歌姫消えろ返信数 (1)1
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ななしのアーサー王
No.64525142
ID:D787FF4959
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愚痴板行けよ0
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ななしのアーサー王
No.64525142
ID:D787FF4959
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弩級で富豪と盗賊が揃って29kの虚偽申告してくれてわろた…
傭兵君はしっかりHP確保していてくれたおかげで筋肉親父のデバフが最悪な流れ方してくれたわ…0 -
7cで
傭兵→6cモドレのレプラ、リーフェ、スピカ
富豪→6cオンズのスカジャン
盗賊(自分)→6c春ウサのエレック、リーフェ、スピカ
歌姫→6cピクシー女王の拡散ニムエ、リーフェ
こんななるとアームだけ狙って7割強、傭兵が削ってても左腕が先に壊れるんだね・・・0 -
わい歌姫27kちょっと
富豪が28k以上、傭兵が29k(名前に書いてあった)、盗賊が28k以上
傭兵からクレア、モドレ(魔法剣未確認)、拡散カード3枚(全部進化前)
盗賊からジャンヌ、クレア、春ウサ、リーフェ
自慢厨ですかね
0 -
今回の弩級カラティン終わりー
弩級周回してたけどストレスマッハでした
富豪、歌姫はだいたい安定してるけど
傭兵、盗賊の当たりハズレが激しすぎて
もう弩級には行きません
傭兵か盗賊で初心者さんのお手伝いしまーす
初心者さん頑張って1 -
今回は与えたダメと必須ダメの計算をゲージでやろう作戦です。
既に与えたダメを覚えるの大変ですからね…
枝へ返信数 (2)2-
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ななしのアーサー王
No.64509863
ID:1399B81ED4
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ゲージ1本でHP35万、アーム破壊はHP70万ですから丁度ゲージ二本分で破壊です。
光攻撃「10万」につき、4チェインで32万ダメ、3チェインで28万ダメなので、
ゲージ一本は4チェイン「11万」、3チェイン「12.5万」が見えれば達成です。
あとはゲージを等分割して考えれば大体の目安ができます
例えば7コスまでに20万ダメの基準は、1本目の半分ちょっと過ぎで達成されていますね
一本目のゲージ半分削った状態で7コスに与えるべきダメはゲージ1.5本分なので、
4チェインで「16.5万」、3チェインで「18,8万」程度です
以上
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ななしのアーサー王
No.64510351
ID:1399B81ED4
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数値の意味です
「」内の数値は、特に7コスで全員が出された「光攻撃の数値+そのターンのバフ」の合計です
例えば傭兵が物理攻5000と物理攻3000にクラッキー14000出してれば
5000+3000+14000×2=「3.6万」です。
実際に与えるダメは、×チェイン補正×2(弱点補正)をする
なお4チェインでは1.6倍、3チェインでは1.4倍で実際のダメが算出されます
なおクリティカルが出るとこれをどんどん上回るので、目標値ギリギリ達成ならむしろ達成できているのではないかと思います1
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ななしのアーサー王
No.64510351
ID:1399B81ED4
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└
ななしのアーサー王
No.64509863
ID:1399B81ED4
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傭兵の立ち回りで、7コスを安全に突破することを最大目標とした場合、
4コス・シェリコ、6コス・モドレ
攻撃がベイリン、リーフェ(盗)、スピカ、傭兵リトグレ、レプラ、(新春剣サー、ロリ姫)の最大火力って、
5コス・ベイリン、7コス・リーフェリトグレスピカで合ってる?
レプラを出すタイミングがなかなかなくて、それならHP調整も兼ねて抜いてたプーカに入れ替えようかなと思ったんだけど返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.64494520
ID:33556EAACC
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8cで最悪500kの左腕削りきれるならそれもいいんじゃないか?
削りきれないなら全体撃っとけ。0 -
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ななしのアーサー王
No.64495625
ID:B145DFF486
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レプラもプーカも両方入れてるけど
魔法デッキって重たくて回しにくいからコスト4で22出すために2コスはリーフェ、スピカ、プーカの3枚になってる
4で22出した場合は7でベイリン、リーフェorスピカになる0 -
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ななしのアーサー王
No.64612747
ID:9EF96659C9
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7コスに最大火力の攻撃3枚出し出来る方がいいのかなと思ったんだけど、そこまで拘る必要ないのかな
部位単体での攻撃力だけ見ると、リトグレ>レプラだから、7コスでレプラ使わなかったけど、それまでの削り具合と他職次第ではありか
お二人共ありがとう0
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ななしのアーサー王
No.64494520
ID:33556EAACC
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6c開始時にバフデバフ全部きれてしまって盗賊がサカパシ牛姫出したときにオンズリトグレじゃなくてドモオルウェン出したんだけどプレイング的には間違ってないよね?傭兵が火力増し増しだったから7c壊せることを見越しての判断だったんだけど…返信数 (3)3
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コンス何気に手札回し要員だなぁ
チケ交換した前と後で弩級の安定感が違う……0 -
弩級ではじめて7cで破壊できなかった 拡散ニムエと技ーサーだしたけど20万ほど足りなかった 春うさなかったし7cで自己強化+物理一枚とかだった クレア出したら壊せたかもって反省したけど駆け引きムズイよね0
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デバフの法則わかったよ
偶数ターン物理で3万以上なら魔デバフが先になる
魔法で3万以上で通常通りだった返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.64491155
ID:156933E2A8
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違っていたらすいません0
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ななしのアーサー王
No.64491155
ID:156933E2A8
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野良やってて気になった事というかここ直せば倒すの難しくないのにと思った事まとめときます。
まず傭兵、カラフルは論外としてぶっぱする時、春ウサやクレアが乗ってる場合はクラッキーとか支援を打つより殴るカード増やした方がアーム破壊だけでも可能です。
全体にバフ乗せて倒し切るならこの限りでは有りませんが。返信数 (3)0-
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ななしのアーサー王
No.64490901
ID:FE63F2B23E
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富豪はディートなどデバフは本体へ。
ロシアン確立が下がります。兵装の全体が怖いのはわかりますが姫は全体回復しますし、ある程度バフデバフあれば死にません。
それと、6Cオンズ単発出し非常に多かったですが、6Cは傭兵モドレ盗賊で5C打てなかったら春ウサが出るのでドロー効果分の3チェイン期待できません。
というかそもそも3Cバフ+ドローもっと入れとけという話。0-
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ななしのアーサー王
No.64491312
ID:FE63F2B23E
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盗賊は富豪でも書いたけど、単体デバフは本体へ。大事です。
全体がない人はバフ+複数枚攻撃で兵装は安定します。
あと少なくとも6C分までのデバフをしっかりと。当たり前だけどできてない中途半端に攻撃する人たまにいます。0
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ななしのアーサー王
No.64491312
ID:FE63F2B23E
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ななしのアーサー王
No.64491778
ID:FE63F2B23E
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歌姫は6Cにリジェネつけとくと7Cぶっぱの時とか失敗時生存率上がります。
あと7Cぶっぱの時周りを見て、魔法だらけの時や倒し切らない時は回復+光チェインに切り替えてクレア切らないのも大事。
これできてない人多いです。
4職ともここら辺気にすればもう少し安定すると思います。0
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ななしのアーサー王
No.64490901
ID:FE63F2B23E
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一回だけ7C耐久しようとする人いたな
まだ絶滅してなかったのね返信数 (2)1-
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ななしのアーサー王
No.64514925
ID:1399B81ED4
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俺も初期はやってた立場からコメントを。
富豪がそういう動きをしたら、合わせるのも手です。
前提条件は大体、
・6コスで鰤かドモ撃った場合
です
ローディ6コスも可能性はありますが、それで一人豹変しても無理だろと思ってます。
7コス防御に行きやがったが判明するのは7コス
・富豪がグリフ+αを出した
・富豪が鰤かドモ+メイヴを出した
です。後者の前提は7コスにかかるようにサンタが撃ってあることです
合わせ方
歌姫は全力で全回復、盗賊は攻撃ついでにもう一つ物理デバフ程度
です。
傭兵さんは平常運転で殴っててください0-
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ななしのアーサー王
No.64516529
ID:1399B81ED4
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あ、7コスにコピウサ+αもそうです
グリフほどの威力はないので後者と同様サンタが必要だと思われます
まあ、防御するなら当然バフデバフ計算しているはずなので、
それをやらずにただやってるなら暴挙でしかないですね0
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ななしのアーサー王
No.64516529
ID:1399B81ED4
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ななしのアーサー王
No.64514925
ID:1399B81ED4
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5Cまででモドレ引けてない時の6Cドモ単体だしの絶望感1
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まさか7c技ーサー出すだけで全部位破壊して倒せるとは思わんかったよ
6c7c連続春ウサ出てきて(7cはリーフェと2枚出し)、傭兵魔法3枚出し富豪スカジャンでひどい火力出た
最後左手に飛んだ一発は多分ランタゲだったけど返信数 (1)0-
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ななしのアーサー王
No.64490510
ID:156933E2A8
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富豪盗賊のメンバーが良ければ7cに倒せるよ
勿論傭兵の自分も頑張って火力出してます0
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ななしのアーサー王
No.64490510
ID:156933E2A8
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今はもう7cアーム破壊が主流だからそれに合わせればいいのに・・・
足並み揃えようとしない輩が結構いるな返信数 (3)1 -
7cでアーム破壊成功時のナイス好き5
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ついさっき、弩級7cで全員生還勝利した
部位破壊も7cで全部破壊
俺氏富豪で6cにオンズ引けず7cジャンヌとオルウェンだけだったが、他が優秀で助かりました
さっきのメンバー、ありがとう!1 -
最近はまともなメンツなら拡散カード無くても7コスで終わってしまうな
火力過剰で本体に傭兵のベイリンとかがとんでいってしまう・・
ダメージ計算して左腕にうてばいいんだろうけど、もし兵装壊せなかったら完全に地雷プレイだし怖すぎる
返信数 (2)1 -
6cで通信切断から復帰したら、勝手に5cにオンズ使われてた・・・0
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初手アンシリサンタ春ウサの安心感(*´ω`*)4
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない