提督カラティン登場!

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最終更新日時:
スペシャルクエストに提督カラティン登場!

カラティンを倒すことで★5カード「支援型フワニータ」「提督メダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「支援型フワニータ」が高確率で、「提督メダル」がたくさんドロップ!!

「提督メダル」ガチャ登場!
カラティンを倒すことで手に入る提督メダル200枚で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「学徒型ニッカール」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。

さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「提督メダル」特別ガチャも登場!

< カラティンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 【騎士】支援型フワニータ
風属性 ★4 (SR) 【騎士】特殊型ゴルロイス
提督メダル、おおきなメダル など

クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。

カラティン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください。
超弩級 カラティン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。こちらのページを熟読し、戦術を理解してから参加することをオススメします。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間3/31~4/15
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00
※最終登場は4月15日(水)12:00~13:00です。

中級

消費クエスト経験値画像
15150
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
提督メダルx100

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
左腕不明
兵装アーム不明

中級攻略


上級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

上級攻略


超級

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

超級攻略

盗賊のアンシーリーコートがあると初ターン突破率が格段に上がるのでノーマルクエスト最終マップで回収してくること。
最悪牛姫しか開幕出なかったと考えて暫定推奨HP25k以上。物理バフデバフ一切無しだと26.5k以下はロシアンで沈む
超級の兵装アームの全体攻撃は本体の攻撃と違い、物理攻撃9500の2倍全体攻撃の為、
(9500ー物理デバフ軽減値)×2=被ダメージとなり、大幅に軽減できるので奇数ターンのデバフを徹底する。
ただし、5c以降は7cに兵装アームを破壊出来るなら5c時の全体のみの軽減になり無駄になるので、
次の兵装アームの全体攻撃までに壊せそうなら本体へ、無理そうなら兵装アームへデバフを打つのが無難。
左腕が脆いので先に壊すと被ダメが減り安定しやすいが、左腕の魔法攻撃×3は残存HPの多いアーサーに打ってくるので、
火力が並以上あるなら、超級ではあまり気にしなくても良いかもしれない
光の魔法剣が多いので新春型ウアサハがあるとパーティの火力が上がる

超弩級(コンティニュー不可)

消費クエスト経験値画像
不明不明
ボス情報
闇属性
本体
左腕
兵装アーム
ドロップ情報
【騎士】支援型フワニータ
【騎士】特殊型ゴルロイス
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
提督メダルx10000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明物理攻撃単体10000毎ターン使用
防御バフ防御アップ奇数ターン使用
攻撃バフ全5500偶数ターン使用
左腕50万?魔法攻撃+デバフ単体9750(13000*0.75)x2or3回偶数ターン使用
一定ダメージ与えないと3回攻撃
デバフは物理魔法→なしの順
※違う場合があるようなので要検証
兵装アーム70万物理攻撃全体16000奇数ターン使用

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 左腕 兵装アーム 備考
1(3) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)16,000 + 10,000
2(4) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 9,750x2 or 3 + 10,000
3(5) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)21,500 + 15,500
4(6) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 13,875x2 or 3 + 10,000
5(7) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)27,000 + 21,000
6(8) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 18000x2 or 3 + 10,000
7(9) 単体攻撃+防御バフ 全体攻撃 (全)32,500 + 26,500
8(10) 単体攻撃+攻撃バフ 複数回攻撃 22,125x2 or 3 + 10,000

超弩級攻略

カラティンの行動パターンについて
最低HPは、26k(初回デバフがない可能性を考慮)。
偶数ターンでは左腕に合計30k与えると攻撃が2回に減少?
偶数の左腕の魔法攻撃はHPの高い人を優先して攻撃する(重要)
物理デバフ→魔法デバフ→デバフなしの順に攻撃。
一定ダメージを与えると最後のデバフなし攻撃がなくなるっぽい。

現在使用されている攻略パターン
1、兵装アームから破壊※基本戦法
7cの脅威を逃れるため画面左の兵装アームを7cに破壊する型。

利点
7cまでには全てのカードが揃うため事故率は低い。また7cぶっぱと違い全体系のガチャ限を必要としない。1点突破であるため火力も出しやすい。
欠点
壊した後も単体攻撃が来るので歌姫が回復に周るため、クレアが期待できない場合が多い。
7cで壊した後の8cのダメージが大きい、壊した後のバフデバフを頑張るか、8cで左腕も破壊しなくてはならない。
6cまでに富豪がオンズ引けないor盗賊が兎を引けなかったりするととてもきつい。

2、7c全力防御
7cに飛んでくる全体&単体の物理をバフデバフで耐えきる型。
8cでリカバリーを行い、9cでアームを破壊、10cで左腕を破壊する。
それまでの攻撃はアームに集中。最初から防御祭りなので腕の攻撃が3回でも大丈夫。

利点
建前としてはガチャ限を必要としない。また、耐えきりその直後に両腕破壊さえできれば8c後からは全くピンチは訪れない。
欠点
前半にはあまりバフデバフを使いたくないため、5cがしんどい。やはり富豪の複製などがあれば楽になると言わざるを得ない。
また、歌姫が全快してくれる前提のバフデバフなので歌姫の回復量が足りなかった場合総崩れとなる。

7cを耐える場合のカード選び
(コメントから)
7cのダメージは、
全体27000+単体21000 計48000
これを軽減しないといけない
制限HPで必要軽減量も変わる

制限HPを26k以上とすると、7cの最低の目安は、
盗賊:サンタ+アンシリ+牛姫
富豪:ローディーネ+ブリーセン+メイヴ
これで十分。
5cは赤ダーマス+ドモヴォーイ+ディートリヒ+歌姫盗賊アーサーで耐えられるので、ガチャ限定カードは最低メイヴと赤ダーマスさえ持っていれば理論上は足りる。
さらに5cに3ターン継続するデバフを使えばもっと効率がよい。
ガレスやエル、リエンス、サンタニムエやエマを持っていれば更に安定させることができる。

コツは、富豪は4cの防御バフを5cに向けて1枚、7cに向けて2枚用意すること。
盗賊はサンタクロースを4cに出してはいけない。7cの耐久が一気に難しくなる。
また、歌姫の阿部晴明を発動できれば富豪のバフカード1枚以上の働きをする。赤チェインは温存することを考えよう。
傭兵も晴明のために火属性のカードを1枚だけデッキに入れておくとよい。レーヴァテインやクラッキー、聖夜オルウェンやクレア、最悪の場合新春カドールやバンでもよい。

軽減量(5cや7cで単体攻撃を受けた人が軽減できる数値。2回分減らせる全体バフや全体デバフはカード表記の2倍)
アーサーコストカード名軽減量
富豪5富豪グリフレット14390
富豪5富豪ウアサハ11512
歌姫5ローエングリン7824
盗賊4サンタクロース5670
歌姫4阿部晴明(3c)5358
富豪3メイヴ5234
富豪3エマ5234
盗賊3ガレス3878
盗賊3弱酸エル3878
富豪4ローディーネ3320
歌姫4盗賊アーサー3000
盗賊3リエンス2924
傭兵3拡散剣サー2639
富豪2富豪ニムエ2500
盗賊3アンシリ2448
傭兵4傭兵タムレイン2099
盗賊2赤ダーマス2052
富豪3シグルー1880
他職4サンタクロース1689
歌姫3アイアンサイド1560
盗賊3牛姫1446
富豪2ディートリヒ1360
他職3アンシリ1240
盗賊5バーゲスト730
盗賊の拡散ガヴェインはデバフ数値が判明次第表記。
 恐らく2000ほどのデバフで全体なので約4000の軽減量。


3、左腕から破壊
6cまでに体力の低い画面右の左腕から破壊する型。
7コスト目の一斉射でアームを破壊できるなら有効。どっちかというと固定向きか。

利点
6コスに腕を破壊することで7コスに歌姫のクレア+2コス光単体回復が期待できる。
欠点
メリットが少ない。6コスのバフが消えることはない。
6cまでにはカードが揃わないので安定感に欠ける。また盗賊富豪の火力はあまり期待出来ないため傭兵が頼り。


4、7c全力ぶっぱ型※固定向け
セイントキメラと同じような7cに全てを捧げる型。とてつもなくピンポイントにガチャ限が必要になってくるが揃っていればとても成功率が高いプロアーサー向けの攻略。

利点
恐らく安定感はピカイチ。また周回スピードも速い。7cまでに全てのカードが揃うのでクレアは確実に出せる。傭兵も6cにシェリーorモドレorモルゴースのうち2枚を入れておけば6cに何もできないことはない。
富豪がオンズレイク、盗賊が兎を引けない場合もあるが、どちらか1つが欠けても傭兵がある程度の火力を6cまでに出してくれていれば撃破可能なのでそこまで気にする必要はない。
欠点
とにかくガチャ限が多い。兎とクレア&盗賊富豪の全体&モルゴースかモドレが最低限必要となる。
また、傭兵の総火力が低い場合、6cで富豪盗賊のどちらかが事故ると体力が残り本体からの単体攻撃で1人死亡。最悪兵装アームが残って全滅もありうる。
現在この4つ全ての攻略法でクリア&事故死のパターンが報告されています。どの攻略で行くかは各固定PT内や自分の判断でお願いします。

おすすめカード

※7cアーム撃破法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】新春型アーサー 剣術の城(傭兵)
チェイン威力アップがついており、バフが乗る7コスで出すことで真価を発揮する。
2コスのカードとしては破格の威力、HPも高め。今回の提督ガチャで入手可能。

【騎士】カード名
※7cアーム撃破法
立ち回り
7Cまでに兵装アームを破壊しなくてはいけないため、高火力が求められます。初ターンからガンガン攻撃していきましょう!

物理の場合、新規の拡散勢が強い。サカグレやコピウサも当然有効なので、ダメージ効率の良い手札回しを意識しよう。
魔法の場合、盗賊の春ウサは6cに出てくることが多い。よって6cからが本番だが6cにはチェインがないため、7cの瞬間火力が求められるだろう。
富豪盗賊からはそれぞれ10万ほどのダメージは最低でも期待できる。残り50万を削りきる火力が必要なので、それぞれ研究しよう。

逆行歌姫を偶数コスに使用してしまうと、デバフを受けやすい点に注意。
なお、7cアーム撃破法で左腕を攻撃している暇は全くない。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理でも魔法でも26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪)
今回、富豪の火力バフとしてまず考えるべきカード。
7cぶっぱや7cアーム破壊ならば6cや、最悪でも7cに出せるようにしよう。
光チェインは組みやすいが、確認を怠らないようにしよう。

【霧闇の英雄王】特異型ディートリヒ
ノマダン産だが、3ターンのデバフであり、2cのこのカードは非常に有効。
富豪オンズを引くために6cまでに一度でも2枚出しを行う為にも使用できる。
初手以外に出すのであれば、本体に打って良い。
※7cアーム撃破法
立ち回り
7cでアームを破壊する為に、6cで富豪オンズ、7cで火力の高いカード(富豪剣サーや、緑の騎士)を出せるようにしましょう。
6cで富豪オンズを出す時、他職も7cに向けての準備段階に入る為、3チェインを達成できずドローが発生しない場合があります。
なので、富豪オンズ+ドローの付いた3c以下のカードを出せるように切り方を調整しましょう。

上のように7cで火力を出すまでは、防御バフをかけることに専念しましょう。今回は、物防バフを中心に組んだ方が軽減ダメージが大きいです。
5cのダメージが大きいので、5cは確実に物防バフを張れるようにしよう。(例として、3cでメイヴ等を温存して、4cの為に未来リトグレを出す等の調節が必要になる。)
魔防バフに関しては、今回は基本的には入らない。ドロー+2の為に未来リトグレ、物防も張れるドモヴォーイを入れたら、ほぼ十分。

7cで攻撃する際に、ジャンヌとオルウェンしか出さないのはNG。基本的に2枚のカードで攻撃したほうが火力が出る。
最も人気な組み合わせは富豪剣サー+緑の騎士。HPが欲しいならロリ姫を採用することも。
また、ジャンヌ自体もダメなわけではない。傭兵剣サーやナポレオンなどの2コスの光物理攻撃を添えるとよい。
7cでドローを撒けない可能性もあるが、ここでアーム破壊を成さなければ誰かが死ぬので最悪なくても構わない。足りる、という自信があるなら防御付きのドローカードを一緒に出せばよい。

また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは基本的には飛んでこない。その為に、傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。
固定ならば、意識して損はない。 HP調節を完璧にすることで勝率を結構高めることができる。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
ガチャ限定カードと比べても飛びぬけたデバフ効果を発揮する。
7コスでアームを破壊する場合は4コスで使ってしまっても大丈夫。

【七彩色の暁光】新春型ウアサハ
これを頼りにしている魔法傭兵も少なくない。
6コスに出すのがベストだが、デバフ不足の場合、特に上記のサンタクロースを使えていない場合や歌姫の回復が足りていない場合は無理に使う必要はない。
生き残ることを優先しよう。
※7cアーム撃破法
立ち回り
富豪が攻撃しに行くため、デバフをしっかりかけてあげるとよいでしょう。
5cサンタの後に6c新春ウアサハなどのバフを出してあげるとアーム破壊と腕破壊がスムーズに行えます。

物理デバフは初手以外は、できるだけ本体へ打つのがよい。理由は、2ターンに1回の攻撃な上に7cで壊れるであろうアームと比べ、アーム破壊後も含めて本体からは毎ターン攻撃が飛んでくるから。
魔法デバフは効き目が薄い(3/4倍)ため最低限でよい。(HP調節のために盗賊オンズレイクや拡散ローエングリンを入れるなど)
また、新春シグルーンは7コスでアームに打ち込んで破壊を狙うもよし、4コスで腕に打ち込んでデバフするもよしの万能カード。ただしデバフ量に過信は禁物で、採用を見送る場合もある。

新春ウアサハだが、無理にデバフがない状態で使う必要はない。
7コスでウアサハ+2コスの魔法が使えるように、リーフェを入れると小回りが利くだろう。
6コスのウアサハを前提として、エレックなどの単体バフを使うぐらいなら攻撃カードを1枚増やしたほうがよい。

なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかし元々HPの少ない職なので、あまり固執せずに。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【母子逆転】逆行型異界の女王(歌姫)
回復量を上げた状態で使用することで、技ーサーやクレア等を打ちやすくなる。
今回の重要なリジェネ要員。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せられるので、富豪盗賊のバフデバフが足りない時のダメ押しにも使える。
※7cアーム撃破法
立ち回り
回復量アップカードや、チェインの威力を考えて効率よくカードを組んでいきましょう。
光チェインができるエニード、技ーサー、ピクシーはとても優秀です。光チェインという点でオルトリートも採用圏内です。

左腕の攻撃の性質上、全体回復が中心となる。物防を張れる盗賊アーサーは是非とも採用したい。
また、全体攻撃の次のターンに回復デバフがかかるが、デバフ量は意外と少ないので、焦らずに。
初手に歌姫オンズを使えると非常に回復が楽だが、初手以外では打てる機会が少ない。打てて6c目。

バフとしては、クレアを出している暇はあまりない。
というか7コスで無理にクレアを出すと高確率で誰かが死ぬので基本的に出さない。
クレアを出す場合、2コスの全体回復を使うか2コスの光単体回復を使うかの二択。2コスの光全体回復は存在しない。
7コスト目ではほぼ素のダメージの単体物理攻撃を受けるので、6コスでのダメージと合わせて回復なしで耐えるのは難しい。よって単体回復は危険。
2コスの全体回復の場合でも、バフが十分でなければ回復しきることは難しい。光チェインも繋がらないので魔法傭兵の場合火力はむしろ落ちる。
クレアを出せるのは事前のリジェネや過剰な防御バフ、デバフがあり、全員のHPがほぼ全回復している場合のみ。
対して技ーサーは光チェインで火力を上げることができ、4コスの全体回復も一緒に出すこともできる。
とはいえHPが低いので、採用はよく考えて。しっかり火力の出せる人が集まっているならば、バフはなくてもいい。

基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。


※7c耐久法
傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城
強力なデバフがあるのでこちらでも有効。アームに使って問題ない。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
目安としては9cまでにアームを破壊する。かなりカンタン。
火力に自信があればサンタやアンシリなどの他職の物理デバフを使ってやると更に安定感が増す。タムレインも有効。
また、歌姫の阿部晴明にチェインするために、赤のカードを1枚刺しておくとよい。そしてそれを軽々しく切らないこと。

デッキ構成としては、光の攻撃用カード5枚、バフカード3枚、タンク2枚を目安に、その中に赤のカードが1枚入るように構成すると上手く行くだろう。
物理傭兵は、タンクと光攻撃を兼ねる拡散剣サーにタンクとバフを兼ねるパピヨンソード、それら全てを兼ね備えた複製ウアサハを投入できるのでかなりデッキがスマートになる。
魔法傭兵はガチャ限が揃っていなければHPが物理に比べて増やしにくいので若干苦労するかもしれない。
また両刀でも十分破壊可能。とはいえモードレットと蹴球リトルグレイの両方が揃っている程度には必要。

以下7cアーム破壊と同じ。
注意点としては、逆行型歌姫アーサーを偶数ターンに使った場合、歌姫の回復が足りないとHPが最大になってしまいデバフを受ける。
逆行型歌姫アーサーはHPや威力、名声面でも優秀なので、採用する場合はその点に注意すること。
なお、左腕を攻撃している暇は全くないので、偶数ターンの魔法は3回飛んで来るが、ちゃんと回復できるので大丈夫。

また、PT内での最大HPを最低にしておくとデバフが非常に飛んできづらいので、物理傭兵魔法傭兵も26kと少しになるように調整できるとベスト。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【幼少皇女】逆行型メイヴ
7cで4コスの防御カードと一緒に出せる、今回のキーカード。
赤チェインで歌姫の晴明を起動できるのはエマにはない利点。

【魔性の声援姫】支援型ローディーネ
当然ブリーセンやドモヴォーイと共に採用される。
意外と侮れない防御を持っているので、魔防バフを入れるぐらいならこちら。
※7c耐久法
立ち回り
この作戦の要で、しっかりと富豪防御ができないと成立しない、非常に重要なポジション。
目安としては、4cでローディーネ、ブリーセン、ドモヴォーイのうち1枚、残りを6cと7cに出すとよい。
これにメイヴを加えた4枚は最低でも欲しい。残りにどれだけ物防バフを積めるかによってPTの安定度は変わってくる。

初手は無理に防御する必要はない。
というのも、26kを満たしていれば初手の攻撃は耐えることが可能だからだ。
もしも防御を多めに積んでいて、歌姫が回復アップを使っていない場合は防御してあげるとよい。
初手メイヴを切って7cで耐えられないということにならないように注意。

7cを耐えても8cで油断しないこと!
バフが一斉に切れるので思わぬ単体攻撃で大ダメージを受ける。富豪は8cまで防御するほうが無難。
9cで一気に攻撃できるようにするとよい。オンズレイクを採用するなら、富豪剣サー+ナポレオンなどバフを合わせて計9コスになるよう攻撃を積むとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
また、PT内での最大HPが上から3番目の場合、物理デバフは滅多に飛んでこない。
傭兵の少し上のHP、26500を目安に調整するとよい。
HPの盛りやすい職だが、調子に乗って最大にしてしまうと物理デバフが飛んでくるので注意すること。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
7cアーム破壊よりも更に重要。これがないと例えガレスとエルを両方持っていても厳しい。
7c耐久の場合は絶対に4cに出さないこと。5cに出すのが最強。

【騎士】カード名
※7c耐久法
立ち回り
ぶっちゃけ5c~7cの間にサンタを出すことが全て。
サンタとデバフ2枚(2枚で約4000の軽減量)が残っていれば他は初手から投げていって大丈夫。
絶対に4cサンタを投げない。これが最重要である。

物理デバフは本体に打つとよい。7cアーム破壊と同じ。
魔法デバフを極力採用しないところもアーム破壊と同じ。新春シグルーンは優先度が低くなる。
ただし火力を出す必要はほぼ無いため、2コスの魔法デバフを入れて4cで打つのもよい。拡散ローエンとかバーナードとか。

また、8cで油断しないことも富豪と同じく重要。
ただし盗賊のデバフはそこまで多くなく、手持ちに余ってなかったら春ウサを使っても良い。

以下7cアーム破壊と同じ。
なお、PT内での最大HPが最高の場合、魔法デバフを受ける可能性が非常に少なくなる。
しかしHP不足に陥りやすくなる職であることも事実。余裕がある人はHPを27kほど確保してあげると物理デバフを多くの場合に引き受けられる。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【陰陽五行】拡散型阿倍晴明
7cアーム破壊より更に重要度が増す。
3チェインで富豪のバフカードに匹敵するバフがかかる。
耐久の場合、7cまで温存できればほぼ確実に赤チェインを繋いでくれるだろう。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
1500の物防バフを乗せるこちらも同じく優秀。
4コスで阿部晴明と一緒に引いているならこちらを先に使うと良い。
※7c耐久法
立ち回り
7cアーム破壊と大差はない。
阿部晴明を出す場合、できるだけ7cに使えば溜めていた赤カードを出してもらいやすい。

バフのタイミングだが、8cで油断して回復を疎かにすると高確率で死者が出る。
しっかり8cは回復し、クレアなどは9cに出すとよいだろう。
リジェネなどの関係で全回復ができそうならばこの限りではない。
また、9cにクレアを出すと光チェインが少し難しい。気になるならオルトリートを採用するとよい。

以下7cアーム破壊と同じ。
基本的に両方のデバフを受けてもよいため、最大HPはPT内で2番目の高さに調整したい。
26500~27000の間に入るように調整するとよいかもしれない。
なおどの職でもこのHP調整が野良で通用するわけではないので、参考程度に。固定ならば意識してソンはない。




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コメント

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    • No.64057816
    • AE00E61BE7
    • ななしのアーサー王
    富豪やってますが4cドモ5c鰤なら6cは魔防か物防どっちがいいでしょうか?
      • No.64073571
      • 5F07F0D3AF
      • ななしのアーサー王
      7cアーム破壊前提ですが、
      次ターンの歌姫の動きやすさを考えるなら魔防(オンズレイク+リトルグレイorクラッキー)でしょうか。
      歌姫がこのターン複製ウアサハ等のリジェネ持ちを出しており次ターン余裕ありそうなら次ターンのアーム破壊後の安全のためにオンズレイク+シグルーンor本体にディートリヒ等物理デバフ(シグルーンの場合光3チェインしてるか要確認)など2ターン以上継続する物理攻撃対策がいいと思います。
    • No.64048733
    • 2E77680DD9
    • ななしのアーサー王
    超級歌姫何ですけど、偶ターンに、低コス全体+歌姫に単体回復てしてまして、歌姫にデバフの魔法弾が二つとも飛んでくるように調整しているんですが、それは他職の方から見て悪手でしょうか?
    勿論、ロシアンの危険がありそうな時は安全に全体回復してます......
      • No.64049038
      • 2E77680DD9
      • ななしのアーサー王
      もしスレチならば申し訳ありません。。
      • No.64052108
      • 2FB8295FFC
      • ななしのアーサー王
      ボスの初撃で味方の体力が把握できる人ならいいのではないでしょうか。
      やる価値はあるけど、馴れないことならやめた方が無難かも。
        • No.64054376
        • 2E77680DD9
        • ななしのアーサー王
        取り敢えずはデッキ回しにももっと馴れたら実戦してみます。返信ありがとうございます。
      • No.64054081
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      死なないように管理できるならむしろ推奨かと
      2回デバフ食らうと春ウサ分のバフがほとんど消えるので…
      • No.64059933
      • 53B6BA7212
      • ななしのアーサー王
      それをやるなら
      歌姫の回復調整より魔バフデバフと最大HPが肝心じゃない?
      もし初ターンの単体攻撃が姫以外へいったら、姫含め3人の被ダメージは同じだから
      姫のHPが他のより9千上は...無理だろ、わざわざ姫2発貰いために魔バフデバフ打つならむしろ物理の方がいいですね
    • No.64046674
    • 67009BDF44
    • ななしのアーサー王
    左手の仕様だけど「HPの多い順に攻撃する」と言うよりも「HP低い人を除いたデバフもある魔法全体攻撃」ってみた方がいいね。
    こう見ると
    1T:全体+本体
    2T:HP低い人を除いた全体+本体
    3T:全体+本体
    4T:HP低い人を除いた全体+本体
    5T:全体+本体
    となるから奇数ターンに本体攻撃を受けてHPへっこんでても本体の攻撃が耐えられるHPがあれば死ぬことはない。
    つまり歌姫からすると偶数ターンは全体回復だけでロシアンはほとんど発生しないことになる。(ただし、4Tの時はアタッカーにデバフを受けないように調整できるなら調整したほうがいい)
    そのためには本体の攻撃をデバフで抑え込める必要がある。
      • No.64047486
      • 67009BDF44
      • ななしのアーサー王
      あと、以上の理由から左手の攻撃回数を減らす行動もほとんど意味がない。
      その分のダメージをアームに集中したほうが安定する。
      • No.64051932
      • 5212EAC2CA
      • ななしのアーサー王
      なら魔法デバフはいらない?
        • No.64065666
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        ガレスとかくらいでいい。盗賊オンズはいらないとおもう。
        左手が連撃で飛んでくることはないし、素のダメの15kくらっても本体押さえてれば死ぬことはない。
      • No.64066748
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      本体の攻撃がどうもランダムなのでそれを抑え込むと楽ですよね
      魔法防御バフデバフは、本体の攻撃との足し算で落ちないラインを
      作ることを意味するので、威力が大きめで期間が長いオンズを
      偶数ターンに撃てると効果はでかい
    • No.64046487
    • 8250C7CD7A
    • ななしのアーサー王
    動画必要ある?
    補足も説明もないしガチャ限色々と含んでるしクリア自慢の動画にしか見えないんだけど
      • No.64049278
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      しかも貼ってある動画がここにリンク貼ってた胡散臭い奴だろ?
      要らないんじゃないか?
      • No.64051349
      • 69B0A6604E
      • ななしのアーサー王
      ただのアフィカスの可能性があるな
      • No.64067631
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      ギャンブルクレアで盗賊助かった奴なら見たけど
      アレ攻略じゃないよって思った
      • No.64083440
      • E94577D431
      • ななしのアーサー王
      拡散引き継ぎおもいっきり使って安定とか言ってる時点で参考になる訳がない
      • No.64090821
      • 078523F345
      • ななしのアーサー王
      広告付きに設定してある動画って閲覧したら動画UPした人に収入が入るんじゃなかったっけ?
    • No.64046011
    • 22504E8C2E
    • ななしのアーサー王
    6c,7cでクレアの引き継ぎのクレアの属性違いの奴を二連続で出してくれた歌姫さんがいて富豪のオンズ+スカアハが凄まじい威力になってた
    • No.64043924
    • ACAC6C1D76
    • ななしのアーサー王
    試した人いたら教えて欲しいんだけど
    7cに甲斐姫+緑の騎士とオル+ナポ+緑の騎士ってどっちが火力でましたか?
      • No.64047067
      • 53B6BA7212
      • ななしのアーサー王
      オルウェンの方だな
      同じ攻撃2枚だしだから
      オルウェンのバフは2倍効果になる
        • No.64047792
        • 8BE1ABB6CE
        • ななしのアーサー王
        そこまでの披ダメ考慮しなけりゃ後者
        でもオンズ含め攻撃に使うカード4枚も入れる余裕あるかな?今回の富豪
      • No.64072978
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      甲斐姫とナポの攻撃力の差が気になるな
      俺は前者にしてる
      • No.64074125
      • ACAC6C1D76
      • ななしのアーサー王
      お返事ありがとうございます!
      両方の意見があるので夜の部で検証できればしてみたいと思います!
        • No.64106226
        • ACAC6C1D76
        • ななしのアーサー王
        二回ずつ回してきましたが
        火力的には大きくは変わらないように感じました。なので前者の方が回しやすさという点では有効かと。一応画像も貼っておきます
        コメント画像
        • No.64106638
        • ACAC6C1D76
        • ななしのアーサー王
        追加 コメント画像
    • No.64041412
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    攻略動画なんて何の為に貼ったんだ?
    • No.64036681
    • B6CEC00ECD
    • ななしのアーサー王
    ここにデッキ相談したり、不安に思うことがある奴は弩級に参加するな
    自分で部屋を作れ、他の人にどれだけ迷惑をかけてるのか理解しろカスども
    あと必須ガチャ限無くてもクリアできると思うなよ。
    それがクリアできたのはお前の力じゃない。他の人が頑張ったからだ。
    コメントを表示
      • No.64044382
      • F5BC0004A8
      • ななしのアーサー王
      お前みたいのが地雷かますんだよなぁ・・・
        • No.64049492
        • B6CEC00ECD
        • ななしのアーサー王
        お前のその発言はガチャ限カードを持ってないうえに他の職の苦労を感じないように聞こえるんだよなぁ・・・
      • No.64046342
      • 042908AF24
      • ななしのアーサー王
      まだまずいと思ってデッキを改善しようとしてるだけマシだろ。自分から野良でやっといてそんなに顔真っ赤にするくらいならパスかけて固定メンバーでいったほうがいいぞ。最悪なのはまずいと思わずお試し感覚で何も知識ないままパーティーに参加するやつ
        • No.64049009
        • B6CEC00ECD
        • ななしのアーサー王
        正直それは正論だと思います。
        でも、固定メンバーが一人もかけることなく常にいる状況のほうがおかしいと思いませんか?
        現に自分は固定メンバーが一人足りない場合のみ野良を一人だけいれて一切参加をせずに弩級を回して、そのうえでこの考えになりました。
      • No.64049884
      • CFBCD3DE59
      • ななしのアーサー王
      どうぞ固定でやって。
        • No.64052587
        • B6CEC00ECD
        • ななしのアーサー王
        え?基本固定でやってるってうえに書いてるだろ、どうした?
      • No.64057783
      • 5446E377CE
      • ななしのアーサー王
      揃ってないなら自分で部屋開けってのは同意。
      でも質問するくらいなら、くるなってのどうなんだろう。
      質問して地雷卒業して来てくれるならガンガン質問して欲しいけど?
      ガチャ限に関して、持って来てくれる人には感謝してる。でもそれを自分で言ってしまうって…(笑)
      • No.64074390
      • F5BC0004A8
      • ななしのアーサー王
      ガチャ限ないと勝てないとか思ってるやつはセンス無いね正直。
      用は使い方廻し方次第、性能にこだわってる様じゃ童貞だな。
      • No.64088259
      • 7B9358D434
      • ななしのアーサー王
      固定でやってて意思疏通できない野良一人入れたらそらそうなるだろ。固定やるなら全員見知ったメンバーじゃないと意味ないぞ
    • No.64033948
    • 1399B81ED4
    • ななしのアーサー王
    ホストにて説明を加えた後
    7コス全力防御で行く作戦を実行していました。
    ほとんどを富豪が賄う計算をする結果、序盤が盗賊だよりになるのが欠点です
    いずれにしてもその際の要所を、
    なおこれは富豪視点です
      • No.64035289
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      ・6,7コスで富豪が合計15kのバフを撃つ。例えば鰤、ドモ、メイヴ。
      コピウサ絡むとコピウサ+上記どれか1枚でよい
      ・7コスに向けて盗賊がサンタと、最低物理デバフ1を撃つ、これは本体がよい
      これで23k達成で7コスで25k、いや26kあれば耐えきることができます
      問題点
      ・5コスでどうバフを撃つかが難しくなります。
      特に鰤、ドモ、メイヴを使う作戦ではです
      ・8コスも危ない
      推定13k程度の魔法と13k程度の本体攻撃があるので油断できません
      ・9コスまでにアーム破壊しないと終わりです
      以上
      • No.64035873
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      字数制限地獄で時間がかかったのと、
      突然当方にちょっと要件ができてちょっと外しますが、
      結論として、意外と安全かもと言う事実と、
      やはり7コスに合わせて腕破壊の方が楽かなという実感です
      ちょっとロシアンが怖いですけどね
    • No.64033604
    • 452BFFC4CB
    • ななしのアーサー王
    グルガアッハ焚けたらめっちゃバフカ出しやすいんだろうなーと思う そんな暇ないけど
    • No.64032908
    • F8712A8C6E
    • ななしのアーサー王
    とりあえずこれで行こうと思いますが...どうでしょう?ガチャ限以外のカードが揃えでますが コメント画像
    • No.64032676
    • FF2BCA5080
    • ななしのアーサー王
    傭兵参加にて
    厳格の剣サーはいつ撃つといいのかな?
    とりあえずアーム破壊に全力投球してるけど
    7cアーム破壊に向けて先出しがいいのかな?
    せっかくの物理ダメデバフ付きだから有効に使いたいのだけど
    他職の方々の御意見うかがいたいですm(_ _)m
      • No.64045298
      • 865754808D
      • ななしのアーサー王
      盗賊視点からだとアームの攻撃が来るタイミングで入れてもらえると助かるかな。
      単体物理デバフは本体に入れるようにしてるんで。
      • No.64049235
      • 56D676CA4E
      • ななしのアーサー王
      持続2Tで奇数ターンには絶対アーム全体が飛んでくるんだから気にしないでアーム全力じゃね?
      • No.64053776
      • FF2BCA5080
      • ななしのアーサー王
      ご返信下さった方ありがとうございますm(_ _)m
      手元にあったらいつでもokって事かな?
      やや低コスト物理傭兵なので手札回しは何とかなるので1T目がいいとか5T目がいいとかあるかと思ったので

      光マスキラなくて進化出来ない魔法族あり止む無くデバフ来ようが物理一徹なっちゃって申し訳なく思っておうかがいした次第です^^;
    • No.64032537
    • FADF4C2917
    • ななしのアーサー王
    弩級7cにジャンヌスカ出してるんですけど、盗賊が支援とか攻撃出してる時はぶっぱやめてバフに回った方がいいですか?
    ぶっぱで腕破壊できるけど、その後にほぼ確実に1人しぬから…
      • No.64033529
      • C4265916F3
      • ななしのアーサー王
      それ歌姫回復足りないんじゃあ
      • No.64033808
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      アーム壊せてて確実に死ぬなら回復不足
      7cは盗賊富豪が協力してバフデバフかけるくらいしないとアーム壊せなくて確実に一人落ちるから、中途半端にするくらいなら攻撃したほうがいいとは思う
    • No.64032492
    • 12EC44DE34
    • ななしのアーサー王
    富豪だけど7cアーム撃破狙いのとき攻撃カード何を積めばいいのかひたすら悩んでる
    スカアハないのでジャンヌナポレオンか、甲斐姫ロリ姫か、どっちのほうがいいか意見ください
    火力は後者の方が高そうだけどhpがちょい不安になるんだよなぁ
    今のところ前者でやってるけど
      • No.64033381
      • B2595B1478
      • ななしのアーサー王
      剣サーとトールでたりますよ
      • No.64034835
      • 79089FF412
      • ななしのアーサー王
      富豪ですが、ガチャ限全体カード持ってませんが、6cオンズからの7c甲斐姫+オンズでいけましたよ。(前提として傭兵魔火力と盗賊ウサアハ、クレア6cの流れがハマればの話ですが) コメント画像
    • No.64032264
    • 5801544F3F
    • ななしのアーサー王
    ほぼ物理特化傭兵なんだけどやっぱはいむら剣サー持ってないと人権ないのかな
    6c7cにバフデバフ貼らずに中途半端な攻撃で殴る富豪盗賊に当たりすぎて安定しない。
    初日にスカジャン富豪で強制7cぶっぱしてたんだけどそっちの方が安定してたくらいだわ
    モドレベイリンあるけど魔特化傭兵て安定する?
      • No.64033526
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵は強いとは思う。
      歌姫がクレア出しにくくてウサのほうが出しやすいし
      さっき6cでモドレウサ乗ってたけどレプラでアームに30万近くたたき出す傭兵して目玉飛び出るかと思ったわ
      安定は周りの協力も必要だからなんともいえないけど、一度デッキ組んでみたりするのはオススメする
        • No.64034118
        • 5801544F3F
        • ななしのアーサー王
        レプラで1箇所300kか。。。ありがとう。ちょっと検討してみるわ
        たださっき潜ったとき、春ウサが出ることなかったから念のため積んでたレプラがずっと手札で腐ってたんだよなあ
        まあ野良だから仕方ないか
      • No.64034682
      • 092C8AC372
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵はつよいよ。盗賊とうまくやれば富豪の攻撃なんかおまけ程度。7c富豪攻撃無しでもカマ壊せたしね
      • No.64036319
      • 5801544F3F
      • ななしのアーサー王
      アカン。よくよく考えたらモルゴース持ってなかった
      富豪もガチャ限MRのバフとニムエがなくて諦めたというのに
      何をやるにもカードが1枚足りない。。。
      コメくれた人ありがとう
        • No.64037749
        • 72518F6087
        • ななしのアーサー王
        モルゴ無くても3~5cで100k、モドレベイリンリーフェで300kの計400k以上は削れるわ
        あとの300kは富豪と盗賊に削ってもらうけど割と余裕があるからベイリン撃つ前に壊れてるなんて事も多々ある
        • No.64039857
        • EB15DF1FFF
        • ななしのアーサー王
        剣サー持ってないけど物理で周回できてるよ
        コピウササカグレくらいは無いと安定しないかもしれんけど
      • No.64046700
      • 5801544F3F
      • ななしのアーサー王
      理不尽メンテでデッキ構築する暇なかったけど
      こっからオンズイテールoutモドレinベイリン(or2C光魔)で考えてる
      ベイリンは流石に重すぎだよなあ
      コメント画像
      • No.64051064
      • 180544ABFD
      • ななしのアーサー王
      クレア、技ーサー、ニムエ積んでる歌姫視点でなら魔法傭兵の方が7c技ーサー、ニムエが凄い安定して助かる
        • No.64052996
        • 5801544F3F
        • ななしのアーサー王
        そういえば歌姫で行ったときはリジェネ打てないとクレア出すの怖くて途中から7c技ーサーにしてたわ
        まあ技ーサーなら物理に利かないわけじゃないからなんとも
        • No.64066202
        • EB15DF1FFF
        • ななしのアーサー王
        クレア無くても7Cアーム壊れるから
        ギャンブルするくらいなら技ーサーのほうがありがたい。
        コメント画像
    • No.64032180
    • AF5678CB94
    • ななしのアーサー王
    富豪6cオンズで7cでスカアハ無い自分なんですが
    7cオルウェン&ジャンヌか
    7cオルウェン&剣サー「富豪」アーム狙いはどちらがいいのでしょうか?
      • No.64040451
      • 8BE1ABB6CE
      • ななしのアーサー王
      どっちもだめ
      クレア出る前提なら富豪剣サー緑の騎士など攻撃を2枚切らないと火力不足
      傭兵が優秀ならいいけど少しでも貢献したいならオルウェンは諦めて
    • No.64030964
    • 470221411E
    • ななしのアーサー王
    なんというか、歌姫に光コスト2の全体回復カードがあれば最高だったのに...。
    5〜7cがほんと辛いです。
    • No.64030734
    • 7D88C4D2D0
    • ななしのアーサー王
    野良デバフしない盗賊多すぎ
    • No.64030646
    • 1B267C990A
    • ななしのアーサー王
    30k歌姫の私がHP満タンなのに富豪と盗賊に左腕とんでったんだけどこいつらどんだけ役立たないもの積んでんだよ。
    • No.64029958
    • 9F6D43D07F
    • ななしのアーサー王
    7cまでにクレアが切れなさすぎて困る。゚(つД`)゚。
    5cリオネス、女王で6c準備してるんだけど全体16k+単発で皆半分以下orzこれで出してタヒらせたら唯の地雷かなぁと思うこの頃
      • No.64030910
      • C4265916F3
      • ななしのアーサー王
      いや無理に出さなくて良い
      • No.64033731
      • B2595B1478
      • ななしのアーサー王
      チェインはほしいがクレアなくてもいけるはずです
      • No.64036313
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      盗賊富豪が6c準備7c攻撃参加できればクレアなしでも壊せてます
      7cで技ーサー出せればチェインもつくし確実
      それがなかなか難しいのが野良なんですがねー
    • No.64029543
    • F8A30BEC3C
    • ななしのアーサー王
    さっき富豪で3回回せたが手札事故がキツイなぁ…
    とりあえずデッキ貼っとく
    コメント画像
      • No.64030210
      • 178387F560
      • ななしのアーサー王
      ごみ
      • No.64030267
      • B6CEC00ECD
      • ななしのアーサー王
      左上、真ん中の上、右下、この3枚いらない
      ドローたりねえよ地雷おつ
      • No.64030334
      • CF9AF13502
      • ななしのアーサー王
      え?
      地雷やん
      • No.64031630
      • D1C8563D20
      • ななしのアーサー王
      光全体もないしコピウサもない、事故とかいう以前そもそも弩級に来るデッキじゃない
      • No.64032934
      • 7517C6EE4F
      • ななしのアーサー王
      歌姫的に魔バフしてくれると嬉しいと思ったけど我侭なんすかね・・・
        • No.64033864
        • F8A30BEC3C
        • ななしのアーサー王
        魔バフ入れたら安定しなかったんや…
        まぁ地雷と言う事は分かったがガチャ限ねぇ…課金出来る金が今無いわ
      • No.64033247
      • 15598C8393
      • ななしのアーサー王
      回せたのはこのデッキのおかげじゃなく他の人たちが優秀だっただけ。
      • No.64033336
      • AF5678CB94
      • ななしのアーサー王
      同じ富豪使いとして恥ずかしいです
      しかしドモ100作れたのは凄ぇと思う
      • No.64034831
      • B2595B1478
      • ななしのアーサー王
      超級じゃないの?
      • No.64035926
      • DEB5F6AEC3
      • ななしのアーサー王
      剣サー抜いてリトグレ入れて、6cオンズ+防御バフ、7cオルウェイン+ナポレと緑のでアーム破壊出来るんじゃない?富豪じゃないからよくわからんけど
    • No.64029352
    • BC3C447FC0
    • ななしのアーサー王
    弩級提督 3.4cでアンシリサンタ 5cで春ウサ 6cでスカアハサカパシかデバフ撒いて 7cで武器腕全力攻撃みたいな感じで盗賊やってるんですが 他にいい立ち回りないですか?
      • No.64032077
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      特に問題はないかとー
      富豪的にはウサを速めに出してくれるとフォローしやすくて助かる
    • No.64028841
    • 2CB9D15A1A
    • ななしのアーサー王
    編集してる方、攻略動画を攻略の下に持ってくることは出来ないですかね?
    ページ開いたときちょっと重いのです
    • No.64028726
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    歌姫は5cにリジェネ付きカードを出して、6cにクレア(ここで物理のバフデバフが効いてるのが条件)で7cに全快
    傭兵はバフかけながら殴りつつ7cはシェリコ+レプラみたいに1撃に賭けるのではなく、レプラ+スピカ+剣サーみたいに多段攻撃(6cである程度バフっている+クレア春ウサのバフ有り)
    このパターンが一番安定した気がする
      • No.64029226
      • DEB5F6AEC3
      • ななしのアーサー王
      だね。7cにシェリコレプラみたいな出し方されると火力たりなくてアーム壊せないパターン多過ぎる。
    • No.64028665
    • 33C8959922
    • ななしのアーサー王
    折角アーム壊して7c生き延びたと思ったら歌姫ちゃんが阿倍清明とカルディスだして回復量足んなくてしんじゃったお(∩´∀`)∩ワーイ
    8cになったら全力回復でいいのよ歌姫ちゃん
    • No.64028596
    • C42A778282
    • ななしのアーサー王
    7cクレアが流行ってるのかな・・・7cで出されてしかもチェインしてないと逆に火力でないし兵装壊せない場合全滅、壊せても一人は確実に死ぬんだが・・・
      • No.64029321
      • B6CEC00ECD
      • ななしのアーサー王
      それで勝てないなら6cでHP21000確保できてない歌姫が悪いか
      HPが低いお前が悪い
      • No.64031536
      • C4265916F3
      • ななしのアーサー王
      まぁ上手く立ち回って出しても死ぬとき死ぬよ
      特に野良は
      • No.64031865
      • 7517C6EE4F
      • ななしのアーサー王
      その歌姫がひどいのか知らんけどクレア+光カードは出せるから火力不足になることはないはずなんだけどなぁ
      • No.64035324
      • B2595B1478
      • ななしのアーサー王
      クレアに執着しすぎた結果だろう
    • No.64028472
    • D7D847ECED
    • ななしのアーサー王
    6cでオンズレイクが中々出てきません・・
    2コス多めに入れてデッキ回転させたほうがいいんでしょうか。。
    でもバフ少なくなるし、ラグネル入れるのもなぁ・・
      • No.64031237
      • B679F2CF21
      • ななしのアーサー王
      同じく
      初手事故とオンズ事故におびえて毎回胃が痛いです…
      • No.64048376
      • AE00E61BE7
      • ななしのアーサー王
      同じく富豪やってるのでよく分かります
      3cの事故は何とかなるんですがオンズ6cまでに来ないと萎えますその時は運が悪かったと諦めてます(^o^;)
    • No.64028351
    • BF89A2DFBF
    • ななしのアーサー王
    最速はもちろん7cジャンヌスカアハだけど単純にアーム破壊だけなら剣サー緑でも十分仕事できるな。
    • No.64028312
    • B6CEC00ECD
    • ななしのアーサー王
    3の「左腕から破壊」は勘違い地雷野郎が野良で迷惑をかけるからとっとと消せよ
    • No.64028300
    • 092C8AC372
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵つえーな。野良でたまたま魔傭とマッチ4連勝。富豪の地雷っぷりハンパなくて途中でバンだして回復→富豪が物理↓傭兵魔法↓歌姫はクレア無し技ーサーこれでもド安定で8コスクリア。固定向けの話だけど、だいぶ安定クリアなんとなくわかった以下枝へ
      • No.64029295
      • 092C8AC372
      • ななしのアーサー王
      傭兵は魔法染め、富豪はジャンヌもスカもいらんバフドローチェインがんば、盗賊はウサちゃん打って7cガウェ+光攻撃、歌姫は技ーサーとなんか。HP管理なんかしないでしっかりデバフくらっても全然鎌壊せたな。盗賊の夢理想は3cアンシ、4cサンタ、5cウサ、6cサカパシガレス、7cガウェ+光攻撃、これできるとかなり気持ちいい。
    • No.64027870
    • 4FFFE30746
    • ななしのアーサー王
    今さっき富豪でやってたものですが9cで手出し無しになってほんとに申し訳なかったです。
    残り2秒ぐらいまで全然反応がなくてカードが選択できず勝手にテンパってました。
    勝てたからよかったものの、これで地雷と思われると辛いな・・・
    • No.64027318
    • A8BDBF3E25
    • ななしのアーサー王
    技ーサーいるっていう人といらないっていう人がいるんですがどうしたらよいでしょうか?
    代わりにリーフェとかの方が良いのでしょうか?
    • No.64027210
    • 75EE1BB667
    • ななしのアーサー王
    はじめて傭兵の地雷に当たった。ずっと与えるダメージが1ってなんだよ。
    盗賊富豪のほうがダメージ与えてる意味がわからん。
    • No.64027195
    • 12EC44DE34
    • ななしのアーサー王
    夕方の1時間で3回も6cクレア出す豚姫に当たったわクソが
    全員hp半分もないのにクレア出すアホは弩級に来るな
    • No.64025774
    • ED180EAE44
    • ななしのアーサー王
    ケルピー出てきて弱体来たから、清明デッキで来ちゃったのかなと思ったが、剣サー、ドラカ、新春ビスクラいてただのカラフル地雷だったわ
    • No.64024603
    • 63FD48F6BC
    • ななしのアーサー王
    この状況でパスですかそうですかお陰でホストの私だけ死にました
    お願いですからすぐに弩級引退してくださいね
    コメント画像
    • No.64024567
    • 61FCF20F66
    • ななしのアーサー王
    7Cギリギリで耐えたのに8Cなんでアーム狙うんだよ
    ちょっとは頭使って左腕狙ってロシアン回避しろよ
    • No.64023657
    • 0A5C2A5E11
    • ななしのアーサー王
    3C:シグ、4C:パーシ、5C:コルグリ、6C:エタフレ
    さて、この人は職業はなんでしょう
    • No.64023420
    • B12BF48F0E
    • ななしのアーサー王
    5cでなぜか盗賊からジャンヌが出てきた(´・ω・`)
    春ウサリーダなのになぜジャンヌが入ってるのかわからん(笑)
    • No.64023313
    • 2B5B1D30D4
    • ななしのアーサー王
    野良の富豪酷すぎだろ
    盾出さないから、歌姫の負担ヤバいわ
      • No.64025554
      • 707C21939F
      • ななしのアーサー王
      野良で酷いのは富豪だけじゃ無いからなぁ…
      • No.64028942
      • AAA5B121FA
      • ななしのアーサー王
      失敗する場合の富豪が高確率でバン出すんだけど何でそれ入れてんだ
      ドモ鰤打ったらオンズから殴ってくれればそれでいいのに
    • No.64022680
    • 88B980FE51
    • ななしのアーサー王
    傭兵さんが7cまでにアームをちょくちょく削ってくれた時が一番安定するな
    ゲージ1本分くらい減ってたら尚更
    • No.64022191
    • E8F49E2841
    • ななしのアーサー王
    私がやっている富豪の立ち回り一応こちらに・・・
    必須ガチャ限UR スカアハのみ
    3c (1t)メイヴ
    4c (2t)ドモヴォーイ
    5c (3t)ブリーセン
    6c (4t)ディートリヒ+オンズレイクor物理防御バフ
    7c (5t)スカアハ+オルウェイン+物理防御バフorオンズレイク
    これで大体の場合は野良でも勝てると思います。
    orのところは状況に合わせて変えてみてください。
    あくまでも私がやっている1例です。
    意見がある人は下にどんどん書いてください。
      • No.64022447
      • 5801544F3F
      • ななしのアーサー王
      ほとんどの人はこんな感じじゃないの?
      問題は事故った時とかにどう手札回して対処するかであって
        • No.64024115
        • E8F49E2841
        • ななしのアーサー王
        流石に対処に関しては、全員の動きを見ないとできないものであるためにここに書くのは無理があると思います。
        そのためそれは各自でやってとしか言いようがないと思いますが・・・
      • No.64024533
      • F912AD8867
      • ななしのアーサー王
      トールいれてるんですけど、オンズだけで充分ですか?
        • No.64029186
        • E8F49E2841
        • ななしのアーサー王
        オンズ オルウェンだけで、それなりの人が集まっていれば、チェインさえあればクレア 技サーなしでも大丈夫です。
        私の場合ではなしでも大丈夫です。
    • No.64018652
    • B03C15AA7C
    • ななしのアーサー王
    間違えてスラップス用のデッキで募集かけてしまった。来てくれた人ごめん
    • No.64018433
    • D787FF4959
    • ななしのアーサー王
    俺氏富豪
    ちょっとホストで攻撃中心デッキでいってみるよー
    • No.64014333
    • 7DB751141C
    • ななしのアーサー王
    偶数コスって画面右かそれとも左なぐりっぱか
    どっちが主流なの?
      • No.64017139
      • 33C8959922
      • ななしのアーサー王
      7cアーム破壊を狙うなら偶数ターンでもアーム。7cまでに破壊できる領域まで削る意味があるから
      • No.64017574
      • 7DB751141C
      • ななしのアーサー王
      なるほどてんくす
      7cぶっぱだとどっちなんだろう・・・
    • No.64009739
    • 546EF4550D
    • ななしのアーサー王
    野良でのことを考えるとなんだかんだ富豪が6cオンズレイクから7cに2c3c程度の攻撃2枚出し+オルウェンしてくれた時が一番安定した気がした
    7cジャンヌの人の時はアーム壊しきれない時がある
    スカジャンがベストなのかもしれないけどもハードル高いし
      • No.64016660
      • 8BE1ABB6CE
      • ななしのアーサー王
      6cオンズから攻撃2枚だしで武器さえ狙えばそれでいい。
      オルウェンジャンヌはガチャ限なしにも劣る悪手。
      ジャンヌスカアハ>ジャンヌ単攻撃>単攻撃×2>オルウェンジャンヌ
      一応最低限の仕事にギリギリ届かないくらいの仕事はしてるけど
      失敗したらそいつの責任、成功したら傭兵と盗賊のおかげ
      そんなレベルの手札
        • No.64023876
        • 546EF4550D
        • ななしのアーサー王
        ジャンヌ単攻撃の場合はドローついてないとさすがにまずい様な気もしますが
        野良でもだいぶ上手く勝てるようになってきました
        良い意見ありがとうございます
        • No.64028798
        • D7D847ECED
        • ななしのアーサー王
        2コス攻撃って、光だとナポレオンですかね?
        ナポレオン+オルウェン+スカアハ・・?
        オンズの後オルウェン入れずにジャンヌ+スカアハのほうが良いんですね!
    • No.64009311
    • 56CB03EE10
    • ななしのアーサー王
    傭兵魔法光染め、盗賊春ウサ、歌姫ニッカール技サーじゃダメなの?
    これが一番安定するような気がするんだけど
    • No.64008619
    • 7F96918621
    • ななしのアーサー王
    攻略動画といえるのかこれは
      • No.64010017
      • 33C8959922
      • ななしのアーサー王
      不安要素がかなりあるし、7cでチェインするってのも伝えられてないしなー
      全体の雰囲気つかむだけならまだしもお勧めとはいえない感じ
      • No.64019136
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      検索文字列吹いた
      業者?w
      コメント画像
      • No.64023180
      • 70CC4F420E
      • ななしのアーサー王
      盗賊サンタないんですね・・・。
      物理デバフ2枚だとさすがに厳しい。
    • No.64006812
    • CBBFF757CF
    • ななしのアーサー王
    動画の5cクレアとか自己回復(攻撃)無いと積むな
    リジェネ出せたとしても安全面で不安
      • No.64009522
      • 33C8959922
      • ななしのアーサー王
      5cの本体攻撃盗賊にすっ飛んでたらしんでたかもだし
      やっぱ5cで撒ければいいけど不安だな
    • No.63994427
    • 50EFE2407C
    • ななしのアーサー王
    野良で傭兵が6Cモドレ7Cシェリコ+レプラ
    富豪は7Cジャンヌ
    歌姫はクレア+カルディス出そうみたいなコメントで、盗賊が6Cコピウサ7C春ウサ+聖夜ゴッフリ出してたんだけどこれができたら兵装アーム壊れるの?
    ダメージ足りない気がするんだけど

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