魔法科型カラティン

(2464コメント)  
最終更新日時:
超弩級 魔法科型カラティン協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間1/15、17、19、21、23、25、27、29
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
本体
bbb
ccc
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御?,???)
不明
部位1
(防御?,???)
不明
部位2
(防御?,???)
不明

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600
ボス情報
風属性
本体
兵装アーム
左腕
ドロップ情報
【騎士】第二型ウワーリン
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(防御防御30,000)
不明
兵装アーム
(防御30,000)
不明
左腕
(防御30,000)
不明

行動パターン

ターン数
(コスト)
本体 兵装アーム 左腕 備考
1(3) 物理or魔法バリア

本体物理被弾→物理バリア
本体魔法のみ被弾→魔法バリア
0ダメージ→ランダム
デバフ付きHPサーチ単体魔法(20,000)*4発
(物攻→魔攻→物防→魔防、2500ダウン)
バリア99T継続?バリア7枚
物理魔法両方で攻撃した時は物理優先
2(4) 全体両面バフ(2,500)
防御バフ(バリアが張られていない属性)
全体物理(25,000) 防御バフは上昇率超高(15万)
HP3番目の職は27,500被弾
3(5) 防御バフ(バリアが張られていない属性) デバフ付きHPサーチ単体魔法(22,500)*4発 HP最低の職は25,000被弾
4(6) 全体両面バフ
防御バフ(バリアが張られていない属性)
全体物理(27,500) バフ付きHPサーチ単体魔法(?,???)*4発 バフを貼られた属性のダメージは
6c攻撃時点で33万減算
バリアは37万以上のダメージを素通し


HP3番目の職は32,500被弾
左腕を残すと際限なく火力が上昇するので仮に耐えても7cで全滅する
5(7) 単体物理()*2 (ここから左腕破壊前提)
6(8) 単体物理()*2 全体物理(?,???)
7(9) 単体物理()*2
8(10)

超弩級攻略

<攻略の鍵>
  • 物理魔法の両方で攻略可能ですが、PT全体で攻略方法を合わせないとクリアが安定しません。
    現在野良では物理傭兵による6cぶっぱでの全部位破壊が主流ですが安定させるには必須カードの要求が高く(属性限や騎士メダル交換にないものが含まれる)、安定周回を目指すのであれば固定をオススメします。

    これ書き換えた編集者も正直野良なら魔法でやれと思ってますが主流がこんななのでどうしようもないです

  • 物理で攻略」する場合はクリティカル上昇2枚の支援をした上で、カード額面値8万5000前後を2枚が最低条件!
    (「レーヴァテイン(画面右)+3c全体」で吹っ飛ばせるように)

  • 魔法で攻略」する場合は「3c魔法で本体殴り→4cから画面右のバリア割り→6c画面右破壊」のバリア割りパターン
      • 物理バリア誘発しても6cで約30万の防御を相手にする必要アリ、よって削りきれません!!



<暫定方針>
”全職”デッキが変わります。更に特に富豪歌姫は名声だけではどちらの攻略用のデッキなのか見分けにくいです。
出来る限り名前などでアピールを。即スタは厳禁。

1.物理兵でバリア貫通(野良の主流だが”歌姫の要求レベル”が非常に高い)…
6cにありったけのバフを乗せながらクリティカルでバリア貫通。
やることとしてはそれだけだが一部職がとてもキツい。

3cは本体物理で攻撃する。これは大概盗賊の仕事で、傭兵はソリティアがてら物理があれば出せる程度。
5cまでに富豪盗賊防御を固め、5cから歌姫が1枚バフ。6cでぶっぱ。
  • ぶっぱ例
    • 傭兵:感謝型傭兵アーサー+猫耳型ペリドットor納涼型ローエングリン等→拡散型レーヴァティン(左腕)+奏楽型ペリアス
    • 歌姫:可憐型傭兵アーサー+新春型ガヴェイン+絢爛型コーネリアor異界型初音ミク -KEI-
    • 富豪:火チェイン+帝国ブラック
    • 盗賊:火チェイン(+奏楽型ペリアスが強化される全体魔法バフ、ターゲティング等)

<デッキ>
  • HP調整やデッキランクについて
    • 傭兵が4職中でHP最低になるように(実際は3番目までいいのだが調整がかなり面倒、とにかく低めを意識して27k~28k前後にはしたい)。
      • 他3職は出来る限り29k前後以上を確保。特に野良では他職のHPが見えないので調整が効きにくい。
    • 盗賊のデッキランクが低くなる(ほぼSは確定)。SSだと部屋に入れないので魔法パターンの盗賊しか入ってこなくなる。

傭兵歌姫は固定であれば幾ばくかの調整が効くので、所有カードを見て調整して欲しい(数値は後述)。
  • 傭兵
    • 「6cでレーヴァテインが貫通する」バフ値が条件。
      逆に言うと、これさえ超えてしまえば実は全体カードはクルースニクでOK(ではあるが要求値高め)。
      奏ペリ使用であればレヴァ→ガイアスでも可能(盗賊の魔バフ支援が必須になるので余りオススメはしないがローエン・闇凛系統がより使いやすくなる)。
    • 上記の通り傭兵はHPを落とすこと。マロース・ゴルネマントあたりを投入して28k以下を目指したい。
      • 傭兵の必要バフは「感謝傭兵・猫ペリ or 15914バフ」。
        5~6c用カード以外はソリティア中心で。
  • 歌姫
    • 5cまでの回復と、6cバフ担当。
      • 歌姫の必要なバフは「可憐傭兵・新春ガウェイン・コーネリアorKEIミク」、
        感謝傭兵が底時の保険用で、4枚目にシグは構わない(初手にバフが揃いすぎていれば切るカードになる)。
        が、上記3枚の代替がシグでは間に合わないと思っていい。
        コーネリアに関してのみソフィに変えられないわけでもないが、野良では相手のカードが見えない以上は少し火力を落とすだけでも怖い。
      • なんだかんだ他にも回復カードを使うので、ガチャ限だけならトップクラスの要求量でもある。

  • 富豪
    • 「3~5cの防御」が仕事。
      6cは火チェイン+月オイフェ+帝国ブラック。一応6cの闇チェインも考慮に入れておいてもいいが盗賊に任せたいところ。
      • 奇数ターンの魔法、偶数ターンの物理両方を軽減できればOK。
        挑発は一切不要。それ故にHPが低くなりがちだが、頑張って29.5kは確保したい。
        余裕があれば、4c用の2ドローカードを1枚入れておくといいかもしれない。

  • 盗賊
    • 3cの本体物理攻撃が仕事。そもそも盗賊以外の仕事が多すぎて盗賊しか本体を触れない始末(傭兵も今回はソリティア&HP調整必要なので確実に出てこないぐらいの構えでいい)。
      デッキランクはSで構わないが、名声枠は物理攻撃カードにしておくのが無難。
      • 歌姫の新春ガウェイン6c時用の闇チェインは出来る限り盗賊が行いたい。火チェインも必要なので、6cには必ず出せるような組み合わせを用意しておくといい。
      • 物理攻撃カードはHPを優先で最低5枚、他には6c左腕にターゲティングを掛けておくこと。タゲ兼デバフカードが2枚あると楽。
        タゲがあるなら魔バフは”基本的に半獣ガウェイン相当以上の1枚”でOK(保険用途にしても半獣ガウェの代わりにジャンヌアレシル相当の「1枚」)。たまにそれだけじゃ足りない時もあるけど事故扱いの方が楽
        残りの1枠に余裕があるならデバフを突っ込んでおきたい。


<レヴァ貫通に必要バフ>
  • 傭兵のステ2000、貫通するときの額面値83500で計算。
    • クリティカルが必要なので、「感謝傭兵・新春ガウェイン・可憐傭兵」が欲しい
  • 傭兵「感謝・猫ペリ・レヴァ」、歌姫「可憐・ガウェ・コーネ」、富豪「帝国ブラック」切り時→87918で達成可能(チェインを無視してるのでもう200ぐらい上がる)
    但し、これで全体がクルースニクだとギリギリの数字なので注意(左腕ターゲティングありで多少マシになる)

2.魔兵パターン(バリア割り)…
バリアを7枚割って攻撃を通す方針。全体の敷居は低めだが7c以降に行くので時間はかかる。
傭兵盗賊のHPがかなりギリギリで、ちゃんとしたデッキを組むと27,000前後となるためHP27,000で募集することを推奨。

  • 全体の流れ
3cは本体魔法で殴る。(傭兵盗賊
4cは魔兵&盗賊で左腕(画面右)のバリア剥がし
5cは傭兵がバフ、盗賊はバフしながらバリア剥がし(5cまでに画面右のバリア全剥がしが理想、6cでも盗賊のバフ攻撃が先行すればギリギリ間に合う。)
6cで画面右を破壊した後の敵の全体物理で物防デバフを食らってる人が死ぬので富豪物理防御
7c以降は同じように8cまでにアームを破壊。富豪は毎ターン挑発(盗賊がバリア破壊に行ってる為、挑発がなければロシアン濃厚。
富豪も多くても挑発は2枚なので、なるべく9cまでで倒そう

<デッキ>
  • 傭兵
    • 初手で手札整理(盗賊が殴っていなければ本体殴り)、4cで腕のバリアを削り、5cでバフ、6cで腕を破壊。7cと8cでアームを破壊する。
      • 4cで2回攻撃できるのが理想、5cはなるべくバフを優先する。
      • ソリティアにしてしまうと、引きなおしが困難になり、9cまでに倒せないのでやめること。
    • 【クリムゾン・プリンス】異界型一条将輝は火力ソースとしてもかなり強い部類なので4cの盗賊次第で6c攻撃に回すか決めるのもアリ。
      一条の表記値は特殊(攻撃直前までboostが掛からず、100%のバフが乗っているように見える)なので実際の火力は下の表を参照して欲しい。
    • HPが4人中2番目に高い状態は魔攻デバフを受けるため避けたい。Lv1弱ウサや未進化バサカがいるなら6cの全体物理で落ちない27000ギリギリに調整するとよい。

  • 盗賊
    • 仕事は、バリア破壊と若干の左腕へのダメージ。大事な場面での炎チェイン。
    • デバフに関してはほぼ入れなくて良い、というよりもデバフを入れるスペースが存在しない
      保険として、7c以降用にビキニブルーのスフィアを入れておくといい(臨機応変に使用すること)。
    • 4cで2回~4回、5cで2回~3回の攻撃が目安。6cの傭兵の攻撃が入る前に最低5回は殴れるデッキが必須。
      • これを達成するために、最低でも多段を2~3枚入れる必要がある
      • 2cのバフ付き攻撃や、3cのバフ付き攻撃などが有効。2cの全体攻撃も選択肢に入る。


  • 富豪
    • 魔防は貼らなくても死なないので物防のみでよい。とはいえ当然両面バフで魔防もカバーできるのが理想。
      魔法バフは邪魔になりやすい。また勘違いを防ぐため物防名声を推奨
      • 6cに、「HP3番目の職に対して(物理防御デバフ被弾職に対して)」最大32,500のダメージが飛んでくる。当該の職には6c時点で5500の物理防御が必須。
    • 7c以降は毎ターン挑発を入れないとほぼロシアン(ロシアン回避には相当なバフが必要)となる
      しかし、そこまで高い防御を求められるわけではないため、30%2ターン継続の挑発などを駆使することで、比較的簡単に突破できる。
      継続しない挑発では1ターンしかロシアン回避できないので2枚欲しい。
    • 2ドローは最低3枚ほど欲しい。赤凛スニク春グレでガチャ限がなくても揃う。
      魔王は挑発と2ドローを兼ねるため有用だが継続挑発と魔王+挑発2枚目、どちらを採用するかは考える事。

  • 歌姫
    • HPは28000以上必須。理由は、魔攻デバフを歌姫が受けに行く必要があるため。
    • 物理ルートに比べて無茶なバフは求められないが、超弩級ということ難易度もあり、最低でもパシ+シグを打たないとクリアは難しい。
    • 物理ルートと違いバフ関連はメダル産のため入手は容易だが、HP全快を達成しようとする場合、4cにリジェネカードを切ったり、当該ターンに大きく回復するカードを使用する必要があるため、周りに影響されない活躍をするためには要求されるカード水準がかなり高い。


一条か、2コス2枚か
前提:敵風属性防御30,000
一条の表記値2万3万4万5万6万7万
boost時の一発の実際の値18,74922,74926,74930,74934,74938,749
弱点+4チェイン+3段の合計ダメ89,997128,397166,797205,197243,597281,997
弱点+4チェイン+クリ+3段の合計ダメ179,997237,597295,197352,797410,397467,997

2コス2枚の表記値2万3万4万5万6万7万
弱点+4チェイン+2枚の合計ダメ68,000132,000196,000260,000324,000388,000
弱点+4チェイン+クリ+2枚の合計ダメ132,000228,000324,000420,000516,000612,000


1改.物理貫通(盗賊富豪殴りパターン)(固定用)
"初手殴り用カード富豪2枚・盗賊2枚"で物理バリア誘発させる1の別パターン。
事故率はおよそ2.45%(傭兵が湯浴を入れていれば更に1/2の1%ちょいの事故率になる)。
野良の面子とは全く咬み合わないので正に固定用の戦法になる。間違ってもこれ用のデッキで野良に突っ込まないように。

利点としては「歌姫の負担を減らせる」ことが挙げられる。代わりに他3職の負担が増えるが。
逆に言えば、上記の必要バフが1~2枚程度落ちた歌姫を介護する形で固定を組むことが出来る(シグ+軽めの物理バフ3枚程度を持っていく必要はある)。
歌姫に不安がある面子であればこちらの戦法を取る方がいい。

盗賊の初手用物理が消えてその分デバフが増えるので、5cを1ダメージにすることも可能。
よって歌姫は5cに回復をせず、バフを強気で投げていくことが可能。



殴り優先度は基本的に(傭兵)>富豪盗賊
但し「富豪が源氏を出せる&盗賊が殴れる」場合のみ富豪の源氏が優先。
(特に盗賊が湯浴を入れている場合初手からかなりの軽減を効かせられる可能性が出てくる)

富豪盗賊が軽減すべきは5cの魔法ダメージということになる。
富豪のHPが一番高ければ、富豪に単体魔防を投げるだけでも全弾富豪が受けきれるようになる。

富豪はとにかく魔防を厚く。6cで火チェインもちゃんと出来るように組んでおくこと。
その為ルドガー含め、火の2コスが2枚は無いとチェインを繋ぎにくい。
盗賊は2c3T継続の魔法デバフをなるべく詰め込むこと。タゲ用カードも忘れずに。

強魔防・魔法デバフを撒く都合で風のチェインが更に繋がりやすい。
歌姫は風全体回復を多めにしておくといい。




  • バリアを誘発して、バリアが無い属性で殴ればいいんじゃないの??
    • 無理です、バリアを張られていない属性は防御力が異常に高いです防御値を超えた攻撃でもカスダメにしかなりません


おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り





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    • No.92723258
    • 67D609E27D
    • ななしのアーサー王
    何かさっきから野良で物理兵にバフバフしまくって6c奏楽ペリぶっぱな部屋にしか遭遇しない。
    そうなると歌姫が可憐ガウェコーネ、傭兵自身は3c15kバフ2枚+感謝で、富豪のワイも帝国投げてるけど左腕残しで本体アーム削りきって終了とかになってるんだよなぁ…
    ただ、歌姫のバフがガウェやコーネが1枚でも足りなかったら腕貫通出来ないみたいだし、かなり厳しいっぽいねぇ…
      • No.92723333
      • 67D609E27D
      • ななしのアーサー王
      なお、先ほどは以下の状況でアームのみ貫通、腕は貫通せず0ダメだった。
      5c傭兵が剣サー感謝、歌姫が可憐。
      6cに傭兵がローエン奏楽ペリ(Boost表記61000程)、歌姫がコーネ、富豪が帝国ブラック。
      これでアーム貫通で腕は貫通せず。
      歌姫はもう1枚は10kバフを乗せないと貫通不可っぽいね。
        • No.92723456
        • F1A9C5D8E6
        • ななしのアーサー王
        クリティカルしなかったんじゃないの?
        • No.92723559
        • 67D609E27D
        • ななしのアーサー王
        傭兵が感謝出して、歌姫から可憐投げてるんだから確定クリじゃないのか?
        • No.92723718
        • 9B9F163B34
        • ななしのアーサー王
        元のクリ率15%感謝45%可憐30%だから確定ではないね
        • No.92723735
        • F1A9C5D8E6
        • ななしのアーサー王
        傭兵だけやってると分かるんだけど感謝と可憐じゃ100%じゃないから極まれにクリティカルしない。
        • No.92723973
        • 67D609E27D
        • ななしのアーサー王
        おーギリ確定じゃなかったんか、すまんね。
        そうなると歌姫がガウェ可憐とかしてくれるか、可憐シグコーネとかしてくれないとあかんよなぁ…
         
        富豪だとクリティカルは上げてやれないのが辛いね。
        • No.92724006
        • 9B9F163B34
        • ななしのアーサー王
        ごめん可憐35%だね、どっちにしろほぼ確定だけど確定ではないよ
    • No.92723234
    • A5B7441AB9
    • ななしのアーサー王
    物理部屋多すぎてやばいんだがw貫通できるのはプロアーサーか手札事故なしの場合のみだろ…
    • No.92723222
    • 8E10440A27
    • ななしのアーサー王
    盗賊に物理攻撃強要してる歌姫ホストいたんだが…
    • No.92723156
    • 0F24AB7A7B
    • ななしのアーサー王
    魔兵って多段何枚か入れるべき?
    雫あればそれがいいと思うけど持ってない場合は入れるとしたら後半腐らないロキ位?
      • No.92723451
      • F845DF0862
      • ななしのアーサー王
      雫ないなら一条とロキかなあ?すごくコストが重いから難しいなー
    • No.92722884
    • D1D21D9317
    • ななしのアーサー王
    攻略が全然わからないんだけど…。
    物理で考えると傭兵は初手物理で殴って、防御貼らしてはがせばいいの?
    富豪はいつも通りバフ?
    盗賊は物理部屋の場合何してればいいの?
    歌姫は全快と全力バフでいいの?
    質問ばっかですみません…
      • No.92723032
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      盗賊はパスでいいんじゃね?
      魔法部屋前提デッキだと何もできないし
        • No.92723790
        • EF96AA865C
        • ななしのアーサー王
        さっき野良で盗賊が炎夏技ーサーとか物理出して剥がし手伝ってたよ( )
      • No.92723731
      • A169313700
      • ななしのアーサー王
      超級だけど、ミラエレグリフ乗ったアリア先輩なら全体10万ほど通った。弩級で通用するかはわからんです
    • No.92722833
    • 739C634D3F
    • ななしのアーサー王
    野良ヤバすぎだろ、本体に物理で殴ってバリアなしの魔法で殴ろうぜって傭兵多すぎて酷い...
    ホストに申し訳ないけどリタイアさせてもらってますわ
    • No.92722790
    • 2E28FE14F5
    • ななしのアーサー王
    とりあえず、物理傭兵は禁止だな・・・
    富豪は攻撃に回っても火力も多段も持っていない
    盗賊は多段が複数ある+傭兵と合わせればはがしやすい+歌姫の支援もしやすい
    ※歌姫の攻撃+回復を使うのはどうだろうか?
    • No.92722671
    • 9ABB78E487
    • ななしのアーサー王
    野良物理部屋多くない?
    相当支援しないとこれ物理でダメージ通らないよね。
    超級でぺリアス5万表記でも0ダメージだったし
      • No.92723557
      • 9B9F163B34
      • ななしのアーサー王
      超級なら感謝ローエン添寝盗賊春ガウェKEIミク可憐のっけたペリアスで吹っ飛ばせてましたよー
      つまりかなりきついです(白目
        • No.92723839
        • 9ABB78E487
        • ななしのアーサー王
        弩級クラスのバフ量ですね・・・w
        超級でこれだったんで弩級の物理傭兵はヤキイモみたいな感じになりそう
    • No.92722543
    • 43AB96B6CB
    • ななしのアーサー王
    魔傭兵の3cバフ桃スカだけにして
    他は2cバフとか攻撃に回して回転上げた方がいいかな?
    野良だとバフましましでバリア貫通するより
    手数でバリア剥がした方が速い気がしてきた
    • No.92722518
    • C9882CF460
    • ななしのアーサー王
    歌姫と富豪はいつも通りの仕事でいいのかな
    傭兵は火入れまくってとにかく殴る
    盗賊は多段入れまくってとりかく剥がす
    最低でも6cだけ4チェインしてればいける
    • No.92722342
    • C70D612432
    • ななしのアーサー王
    今さらだけどバリア剥がすのって腕でいいんだよね?
    • No.92722320
    • D39EC2F3BE
    • ななしのアーサー王
    盗賊してて、弩級傭兵と6c腕吹っ飛ばしたのに28k飛んできて死んだ。。
    これ、、盗賊どうやってhp確保してる?
    27k中盤が精一杯なんだけど。。
    • No.92722298
    • 5B6DE4FAB0
    • ななしのアーサー王
    超級ってもしかしてバリアだいぶ弱い?
    今魔兵で行ってて5cフェデロキ(この時点で左腕バリア破壊)で6cスカオンズでCTでて全部位通ったんだが・・・
    ちな賊さんが5cミラアリア6cグリフダイヤサンタ
    歌さんが5cメダ回復6c秋パシ回復で全部自分(傭兵)にくれた。
    表記で4万いってなかったから19000+13000足しても7万届いてなかったと思うんだけどバグじゃなくてバリアが薄いってことなんかな
    • No.92722257
    • 90061E139B
    • ななしのアーサー王
    wikiしか見てなくて実戦まだだけど、傭兵ってバリア剥がすのにエーロゾル使えそう?
    やっぱ火の多段じゃないと手札が厳しい?
      • No.92722349
      • 739C634D3F
      • ななしのアーサー王
      バリア貫通とかほぼ無理だから多段が一番いいと思うよ
      • No.92722361
      • 90061E139B
      • ななしのアーサー王
      いやよく考えたら4c5cでしか切れないから微妙か。
      火じゃないとやっぱきつそうやね。
      • No.92722776
      • 43AB96B6CB
      • ななしのアーサー王
      傭兵火の多段
      魔法:一条、雫、ロキ
      物理:源氏、烏天狗…
      これだけしかなかったっけ??
    • No.92722245
    • DBF408C37A
    • ななしのアーサー王
    物理貫通って物理バリア貼らせてバリアを貫通って感じだよね?傭兵が初手殴んねーから湯浴みで物理バリア貼らせたら煽られたんだけど間違ってないよね
      • No.92722314
      • F967904870
      • ななしのアーサー王
      そうね。ただ傭兵で行ってみたがクリティカル絡まないと貫通は厳しいね。
      手札事故があるとなおさら・・・。
    • No.92721932
    • 5487E94783
    • ななしのアーサー王
    なんでアーム狙うやつおるの・・・6cやばいってしらんのか
      • No.92722132
      • 43AB96B6CB
      • ななしのアーサー王
      しっかりホスコメに書いてokさせてるのに兵装からやる野良が多すぎる
      単純に浸透してないだけかもしれないけど野良盗賊単発しか積んでないし
    • No.92721811
    • C677C000A0
    • ななしのアーサー王
    盗賊の多段って牛若と可憐富豪意外って何かあった?
      • No.92721876
      • 94875952D8
      • ななしのアーサー王
      下のほうに埋もれてたけどこれかな
      盗賊 多段カード一覧
      2c 乖離ヘルヴォ 3回
      新春タークィン 2回
      3c 乖離牛若 2回
      可憐富ーサー 2回(全体)
      (4c 玉藻前 2回
      あとは闇セイバー
      • No.92722203
      • C677C000A0
      • ななしのアーサー王
      なるほど火だけにこだわらずって事ね…ありがとう!
    • No.92721810
    • 94875952D8
    • ななしのアーサー王
    これ盗賊はデバフ積む余裕がほとんどないな...
    • No.92721657
    • 086F4F744B
    • ななしのアーサー王
    物理貫通部屋で即スタ拉致されっぱなしなんだけれど何故か全ての傭兵が初手バフ即出しなんだが
    3c攻撃本体に入れないとバリアランダムで合ってるよね?
    • No.92721384
    • 02C4CA2257
    • ななしのアーサー王
    物理部屋多いけどどうやって回してるのかわからん
    傭兵はずっとソリティアして6Cに2C3枚だしとかしてるのか?
      • No.92721954
      • 7FFC310147
      • ななしのアーサー王
      まだ初日だしとりあえず火揃えやすい物理で様子見行こか~みたいな人多そう
    • No.92721103
    • 94875952D8
    • ななしのアーサー王
    これ魔法バリアはらして剥いだほうが圧倒的にらくでなかろうか?
    貫通部屋入ってみたが貫けるやつ皆無だが。抜けるのだろうか?
      • No.92721341
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      普通に野良なら魔法バリア剥がしたほうが安定する
      貫通は固定でどうぞかな
      • No.92721386
      • 554A55DB07
      • ななしのアーサー王
      野良じゃきつい。固定なら余裕。
      • No.92721488
      • 086F4F744B
      • ななしのアーサー王
      だが何故か現状野良は物理で溢れ返ってるという
      • No.92721770
      • C9882CF460
      • ななしのアーサー王
      固定でも魔バリア剥がしたほう安定するし楽だよ
      身内でまともな多段ヘルヴォと最近出た☆4-5のやつしかいなかった(傭兵一条無し)けど普通に勝てたぞ
      • No.92722039
      • 9386D8FCF4
      • ななしのアーサー王
      でも、初手本体に物理で殴る魔法傭兵もいるんだけど…
    • No.92721055
    • BA0DD1F594
    • ななしのアーサー王
    ちょ!?超級ワイ傭兵で初手事故ってヘルボ投げたら物理バリア張ったんだけど。(他職は攻撃なし)
    で、次の試合は盗賊カードで殴ったらちゃんと魔バリア張った。
    まさか、かなーり昔にあった魔法剣が物理防御依存的な奴で物理で殴られたと勘違いしてる?
    それとも1ダメはランダムバリアの可能性?
      • No.92721318
      • 3CCD8D2EB1
      • ななしのアーサー王
      本体なぐってないんじゃなかろうか?
        • No.92721381
        • BA0DD1F594
        • ななしのアーサー王
        本体依存だったのか。普通に腕狙う傭兵だよアピールで腕殴ってた
        地雷だったわ。ありがとう!
      • No.92724500
      • EF96AA865C
      • ななしのアーサー王
      あれはお前だったのか
      自分も本体依存なの知らなかったからびっくりしたよ…
    • No.92720853
    • AA981EB95D
    • ななしのアーサー王
    3c回復デバフ来ないから左手に乖離リトグレありですか?
    • No.92720516
    • C9882CF460
    • ななしのアーサー王
    今超級行ったらバリア7枚だったわ
    もしかして弩級10枚になってる?
    • No.92719401
    • 552645A140
    • ななしのアーサー王
    富豪は最終的に挑発不要なん?(サーチらしいから)
    後は物か魔かどちらを優先すれば良いやら?
      • No.92719986
      • 67D609E27D
      • ななしのアーサー王
      魔がHPサーチだし、6cには左腕壊すのが前提だから基本は物理多めで良いらしい。
      ワイ富豪も物理多め、挑発は念のため魔王1枚だけ積んで行ってみるつもり。
        • No.92720450
        • 552645A140
        • ななしのアーサー王
        なるほど 物理ッスね了解です
        自分も一応魔王入れとこうかな(ドロー2のこともあるし)
    • No.92718193
    • 23996371CE
    • ななしのアーサー王
    雫引けた魔兵なんだけど一条くんも持ってくべきかな。盗賊固定でたくさん多段持ってきてくれるそうなんだけど、両方入れたらHPが26.7kになってしまって辛い。4cバリア破壊参加しないとキツイよねこれ。
      • No.92719662
      • FC153D8E07
      • ななしのアーサー王
      雫があるなら、ヘルヴォール持ち盗賊と組めればその2枚だけで7枚割れるから一条は置いててもいい...けど少しいじってHP確保できるのならぜひ持ってきてほしい。雫が早期に引けない場合もあるし。
      盗賊側的には基本傭兵が雫持ってない前提で組んでるから火以外の多段積んでて火力枠が足りないってケースがあるので!余裕無さそうなら盗賊も極限まで火力出せるように頑張るから、とにかく傭兵盗賊で足並みそろえてバリア割れるようにしよう。
    • No.92717979
    • 8282046B44
    • ななしのアーサー王
    全部位破壊で発狂ある?
    • No.92717165
    • 0D32B30A76
    • ななしのアーサー王
    これ盗賊もブッパ参加いる?いるならアリアないしクーホ辺り交換しようと思うけどバリア剥がしと左手破壊支援だけでいいならアントア、ニムエあたりで逝くけど
      • No.92718420
      • 1F8F5340CB
      • ななしのアーサー王
      物兵でバリアぶち抜くなら、撃ち漏らし用に魔防無視のアリアはあり、クーホはどうせ1ダメだからいらない。
      魔兵でバリアぶち抜くならアリア含め全体はバリアで無意味だから、全体魔バフとデバフと炎上(ダメージソース用)モリモリ。
      魔兵でバリア剥がすなら多段やらなんやら(よく知らない)。
      野良で何が主流になるかはわからんけどたぶんこんな感じ。
    • No.92716760
    • FC153D8E07
    • ななしのアーサー王
    コラボ火ボスの一条が来た時点で物理傭兵にする理由なくなったな。頼むぜ皆、一緒に多段決めまくってクリアしてやろう...!!
      • No.92719405
      • 9BF6F95E6A
      • ななしのアーサー王
      物理だと傭兵ソリティアするだけ盗賊に至っては3cに物理で殴りとチェインしかしなくて良いんだよな
      ハードルは高いけど安定もするし楽だよ
    • No.92715673
    • E71BF28D22
    • ななしのアーサー王
    超級のバリア枚数の不具合修正のため
    21:00~22:00は臨時メンテ後の23:00~25:00にずれました
    • No.92715650
    • 4611A96736
    • ななしのアーサー王
    なんで超級10枚で弩級7枚なのか疑問だったけど、直前のシシマイが地獄の方が規定少なかったしと納得させてたら不具合だったんですね…
    強さも不具合だといいなあ
    • No.92715405
    • 327DC7F644
    • ななしのアーサー王
    予約見たら23時からになってるから設定ミスってるくさい
    • No.92715322
    • FC153D8E07
    • ななしのアーサー王
    あれ?15日は21時~22時カラティンないのか?
    • No.92715245
    • 3D0EC4A425
    • ななしのアーサー王
    一条が炎で風相手に魔法剣3回攻撃なのね
    魔兵は雫引けてれば一条取ってだいぶ楽になりそう?
      • No.92715562
      • 62315D1A0F
      • ななしのアーサー王
      6cぶっぱだし3c多すぎるとデッキ回らないのが怖いんだよなぁ
      ロキ(オンズ)、雫、一条、3cバフ2枚、2c火*4、湯浴みかな…月フェデ入れる隙間がない…だと…
    • No.92715098
    • 663C539369
    • ななしのアーサー王
    盗賊なんだけど、添寝とジャンヌってどっちのが良いのかな?
      • No.92717863
      • 67D609E27D
      • ななしのアーサー王
      バリア剥がすのが最優先なんだしジャンヌなんて入る余地は無い。
      3cなら5cに3c+2cで殴れるけど4cなんて余りコストで殴れないだろ?
    • No.92714767
    • B7C557DC6D
    • ななしのアーサー王
    魔法支援だとして歌姫は盗賊か傭兵どっちを支援すればいいんだ?
      • No.92715274
      • 62315D1A0F
      • ななしのアーサー王
      固定で傭兵が多段ガン積みバリア割り担当ってんでなければ、火力バフは傭兵でいいんじゃない?
    • No.92714594
    • 77445A7DB3
    • ななしのアーサー王
    盗賊は脳筋なのは理解できたけど、デバフはどれぐらい積んだ方がいい?切絵、サカプカ、ダイヤくらいかな?
    • No.92714521
    • 0E3E2DBA25
    • ななしのアーサー王
    21時から参戦予定で盗賊デッキ組んでたけど、
    本気で脳筋して多段をなるだけ摘んだらこうなったんだけど、冗談抜きでノーデバフでいいの?
    さすがにバフ枠とかでいれてるブリとロリスカはキリガラとかにしたほうがいい感じ?
    コメント画像
      • No.92714914
      • 5487E94783
      • ななしのアーサー王
      デバフ聞いてる気がしないからいいんじゃない?
      • No.92714992
      • F8619FD103
      • ななしのアーサー王
      じゃあ自分はバフ付きデバフ(3枚)+バフ(2枚)+攻撃(5枚)でやってみよう。
      HP25781になったけども…(笑)
      • No.92724920
      • 8147DBDA6B
      • ななしのアーサー王
      6cに1,2枚残った時なんかに発動早いのいると便利だしいいんじゃないかな
    • No.92714370
    • 8D2F95C948
    • ななしのアーサー王
    バリアはがしのためにエーロゾル積むのってあり?
      • No.92714563
      • 0F702736CF
      • ななしのアーサー王
      21時それで参戦予定の魔傭は私です
      • No.92714564
      • 9CAE787F11
      • ななしのアーサー王
      火の2Dの超級(名前忘れた)が3回攻撃火3cで今日来るっぽいからそっち取ってきて積む方が現実味あるかも?
      • No.92715026
      • 70F0A64E2C
      • ななしのアーサー王
      エーロ、添い寝のコンボがしたいのお
    • No.92714040
    • C16BE6473E
    • ななしのアーサー王
    本職盗賊ですが・・・無理があると思うけど
    バフ増し増しの炎上で削りってありですか?
    3C盗ペリ 4C乖エレ+バフor2C攻撃
    5C全体炎上(富豪ミクやら獣ロンディーネ)
    ・・・無理かwww
    • No.92713946
    • 9DFBA841AD
    • ななしのアーサー王
    ①剥がし狙いの場合、盗賊と協力できる魔法推奨
     →ただし、多段攻撃が傭兵盗賊共に1,2枚欲しいのと5cまでに引く必要がある
      推奨カード(多段)が多く、野良では厳しいか?

    ②貫通狙いの場合、歌姫と物魔一致さえしていれば物理魔法どちらでも狙える
     →バフを引かなければならないのは①と変わらないが、傭兵は1c積みできるので多少デッキ構築が楽
      固定かつ物理傭兵なら盗賊はデバフ専念など、デッキ構築の指針を決めやすい

    番外:湯浴みについて、魔法傭兵なら光闇でOK。固定でバリア剥がしなら物魔示し合わせて全員積みも有りか?
      • No.92714080
      • 0AB23CCABB
      • ななしのアーサー王
      どっちも野良だと期待できねーんだよ
      ただ物理の必要なバフがキツい(歌姫の可憐コーネ)、多段のほうが入手しやすいから多段推奨なんだよ
      • No.92714354
      • 9CAE787F11
      • ななしのアーサー王
      防御どんだけ硬いかやってみたか?
      貫通するなら防御無視必須になるレベルだぞ。傭兵火で防御貫通なんか物理はヤマタノオロチとガイアスミュテ魔法はいないかったと思うが。
      現実味相当薄いと思うぞ
        • No.92714503
        • 78DDA267F5
        • ななしのアーサー王
        貫通はバリアであって防御力ではないと思う
        • No.92714582
        • 43D8B1FC26
        • ななしのアーサー王
        貫通って防御貫通じゃなくてバリア貫通でしょ
        まぁちゃんと書いてない木主が悪いかもしれんが噛み付きすぎ
    • No.92713626
    • 49609130B9
    • ななしのアーサー王
    もしかして盗賊さん今回も脳筋なのかな?
      • No.92713890
      • 02AF2A8748
      • ななしのアーサー王
      野良で行くなら初手本体殴りから左手のバリア割りのために多段入れてかないときついと思う
        • No.92714451
        • 49609130B9
        • ななしのアーサー王
        なるほど、多段攻撃なら闇セイバー可憐富豪以外揃ってるし、今回は盗賊に挑戦してみようかな
    • No.92713296
    • F8619FD103
    • ななしのアーサー王
    盗賊 多段カード一覧
    2c 乖離ヘルヴォ 3回
    新春タークィン 2回
    3c 乖離牛若 2回
    可憐富ーサー 2回(全体)
    (4c 玉藻前 2回)
    あと何かあったっけ…?
      • No.92713315
      • C3F818E586
      • ななしのアーサー王
      一番強いの忘れてますよ
      セイバー!!!
        • No.92713335
        • 0AB23CCABB
        • ななしのアーサー王
        まあヘルヴォタークィン牛若でいいんだけども
        4c故に使いにくい
      • No.92713338
      • DC4ECDA7A5
      • ななしのアーサー王
      2cアリア(全体)
      コラボの闇だな
      • No.92713370
      • 9386D8FCF4
      • ななしのアーサー王
      輝夜 3C全体 2回
      • No.92713384
      • CDF8D5C0BE
      • ななしのアーサー王
      一応前回ブースターの輝夜ちゃんがいる
      • No.92713781
      • F8619FD103
      • ななしのアーサー王
      セイバー忘れてた…‼
      まぁ持ってないのですけれども…(笑)
      この木がみなさまのお役にたてれば幸いです。しかし十中八九、乖離ヘルヴォ+新春タークイン+乖離牛若(可憐富ーサー)には落ち着くでしょうな…
        • No.92714070
        • 9864ABF85F
        • ななしのアーサー王
        タークィンなんで今更とか思ったらこれの布石だったな…。
    • No.92713000
    • 68587BE33B
    • ななしのアーサー王
    攻撃力12%の10回攻撃のカードください
      • No.92713042
      • 02AF2A8748
      • ななしのアーサー王
      10%でもいいから欲しいわ・・・
      • No.92713122
      • 7A2F5349E8
      • ななしのアーサー王
      いっそ1%でいいから100回くれや。そうすれば99枚バリアも余裕だね^^
        • No.92713275
        • B2D1F5BF36
        • ななしのアーサー王
        確か99バリアは削りきってもまた99に戻るはず
        • No.92714421
        • 9CAE787F11
        • ななしのアーサー王
        削りきったバカ(褒め言葉)おるんかアレwww
        • No.92718549
        • D591971C26
        • ななしのアーサー王
        上級を友人二人がかりで40分だったか?やりきったアホ(褒め言葉)いたよ
        • No.92726270
        • FFC09FF22A
        • ななしのアーサー王
        下のコメントに返信できないんで上のここに返信しますけど1時間かかりました(中級)御褒めに預かり光栄です
    • No.92712768
    • 626A7E2357
    • ななしのアーサー王
    歌姫からの攻撃バフはとりあえず秋パシシグでいいのかな?アンドロメダもいれといたほうがいい?
    • No.92712728
    • FDAB5F8E99
    • ななしのアーサー王
    アリア持ってないんだけどアリアないと盗賊に人権ない感じ?
      • No.92714342
      • FC153D8E07
      • ななしのアーサー王
      そんなことはない、が、あったら貫通を狙えるのも事実。ただし野良でアリア積んでる人を期待するのは現実的じゃないから多段積んで頑張ろうって感じだね。
      • No.92714791
      • 68540DA1BA
      • ななしのアーサー王
      貫通で結構削れる。あればかなり便利。必須ではないから安心せい。
    • No.92712707
    • 67D609E27D
    • ななしのアーサー王
    とりあえず深夜あたりは物防満載の富豪で行こうかと思うが、5cのデバフ受けに挑発って要らない感じ?
    まぁ富豪と歌姫がHP高くして傭兵盗賊に攻撃デバフを飛ばないようにすればいいんだけどさ…
      • No.92712742
      • B2D1F5BF36
      • ななしのアーサー王
      デバフ値2500らしいよ
      充分無視できる数値だとは思う
        • No.92713498
        • 67D609E27D
        • ななしのアーサー王
        なるほど、ありがとう。
        一応緊急回避+ドロ2用に魔王ピンで積んどくくらいでよさそうね。
         
        折角乖離させた春ガウェをほとんど使わないまま富豪カードに戻すのが切ない…w
    • No.92712695
    • 6E8F284BF1
    • ななしのアーサー王
    物理バリアこれでぶち抜けたそうで コメント画像
    • No.92712552
    • FC153D8E07
    • ななしのアーサー王
    稚拙なまとめだが...下のまとめに捕捉しつつ。
    ・おそらく1ターン目に本体に物理ダメで物理バリア、魔法ダメで魔法バリア。本体以外を殴るか攻撃0で物魔ランダムバリア(未確定)
    ・弩級バリアは7枚。10枚は超級の話なので間違えないよう注意。
    ・物バリアが来たら魔防、魔バリアなら物防バフをしてくる。バフ値が非常に高いため貫通は至難の業。
    ・富豪が攻撃に参加する余裕はない。つまり物理バリアが割り切れないため、野良で物理傭兵は厳しい。
    ・傭兵は魔兵で、全体攻撃はロキまたはコラボガチャの北山雫を積むと良し。
    一旦枝に続けます
      • No.92712946
      • FC153D8E07
      • ななしのアーサー王
      続き
      ・傭兵もだが特に盗賊は属性不一致でも多段を積む。乖離ヘルヴォールや乖離牛若、新春タークィンなどを多く積もう。可憐富豪があればなお良し。
      ・盗賊はダメージの大きさに思わずデバフを積みたくなるが、攻撃を優先。バフカードは逆行スカアハのような攻撃兼バフのものがいい(バリアを一枚でも多く破るため)。
      ・バリア破りは必ず左腕(武器アームではない側、画面右)を優先、4ターン目(6c)までに破壊する必要がある。傭兵と盗賊で少しでも早くバリアを割り切ろう。
      ・バリア破壊後は部位防御力は0(バリアと同じ属性のみ)?
      ・炎上はバリアを無視してダメージが出る。余裕があれば付与できると良し。
        • No.92713029
        • FC153D8E07
        • ななしのアーサー王
        一応傭兵、盗賊はこんな感じですかね。捕捉や歌姫、富豪の立ち回り等の参考があればお願いしたいです。
        • No.92713124
        • DC4ECDA7A5
        • ななしのアーサー王
        バリア破壊後は防御3万ってしたに出てたと思います
        • No.92714280
        • 296EAC79C5
        • ななしのアーサー王
        固定向けと野良向けでごっちゃになってる感があるんだけど、出来るだけ野良向けにもうちょっと編集してみない?
        個人的に気になったポイントというか今後情報追加されるといいなと思うのは
        ・バリアを貫通は可能、チェイン数別の破壊ラインを一覧にしたい(獅子舞みたく)
        ・バリアと逆属性の貫通の可能性はあるのか?
    • No.92712387
    • 5F4A0DDAB2
    • ななしのアーサー王
    富豪物、魔どっち多めがいいかな・・・物理で安定している気がするけど 挑発はいらないか HPサーチだし
      • No.92712435
      • A29B052079
      • ななしのアーサー王
      今回は死ぬほど痛いダメージというよりいかにダメージを与えるって感じに思えたから富豪はとりあえず高バフまいとけばいいとかんじた
      • No.92712454
      • 02AF2A8748
      • ななしのアーサー王
      物理じゃないか?魔法飛ばしてくるの左手だけみたいだし、その左手は6cに割らないとpt壊滅するから
      • No.92712674
      • 5F4A0DDAB2
      • ななしのアーサー王
      魔防2の物防7の挑発1が一番安定してるかな
        • No.92712734
        • 8C80969043
        • ななしのアーサー王
        その挑発はヴェルフ?
        • No.92712791
        • 086F4F744B
        • ななしのアーサー王
        挑発どこで使う感じ?
        5cヴェルフコルグリで32k程持ってかれた後に歌姫に見捨てられて死んだんだけども
        • No.92712944
        • 0AB23CCABB
        • ななしのアーサー王
        使うなら8c(と魔王うまるに限れば7cドロー目的が成立する)
      • No.92713604
      • 67D609E27D
      • ななしのアーサー王
      魔防は初手来るの期待して源氏と、後はコルグリくらいなんかな?
        • No.92714057
        • A29B052079
        • ななしのアーサー王
        なんだっけ、名前忘れたけどテイルズコラボの火3チェイン威力アップの2コス入れてる。軽いしチェイン用。
        • No.92720196
        • 67D609E27D
        • ななしのアーサー王
        ルドガーか、まぁ物理バフの方が火2cで統一出来てるからそこまでしなくてもいいかもしれん。
         
        馬引いた時はエヴェの色違いとかいらんやろ…と思ってたらこれだよw

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