1等級ファイアドラゴン翼種 (1081コメント) 最終更新日時:2016/04/14 (木) 01:05 1等級ファイアドラゴン翼種に戻る コメント(1081) コメント ななしのアーサー王 No.95131681 2016/04/01 (金) 14:32 通報 枝にいろいろ書いておきます。訂正、補足、反論、罵倒、称賛等を枝の枝に書いておいてくれると幸いです 返信数 (9) 0 × └ ななしのアーサー王 No.95131809 2016/04/01 (金) 14:41 通報 基本的な流れ(私案) 3c傭兵盗賊 背中と腕の2回ダメ分担、2回全体があれば優先的に出す。出された方は円茶か4cに備える。このとき円茶は傭兵優先だが、傭兵に次のT用の多段がない場合、何か合図で盗賊に出してもらうとよい。 歌姫 リジェネか回復バフ、次のTに最低8割以上の回復を狙う 富豪 防御 4c傭兵盗賊 8回を狙う(×必須)。盗賊は円茶、盗賊円茶ないなら傭兵がかけておく 富豪 ドロ2と防御 ※ここでできるだけ回復のため氷3チェインを狙うこと。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95131819 2016/04/01 (金) 14:41 通報 5c傭兵 バフ+攻撃、盗賊だけで腕に8回行くならバフ2枚が可 盗賊 単独8回を狙う。単独8回無理なら1.5ゲージ以上は減らしたい 富豪 ドロ2、次のTのために魔防バフが欲しい 6c傭兵盗賊 腕破壊 富豪 魔防(+帝国) 歌姫 バフ&回復 7c あとは適当 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132016 2016/04/01 (金) 14:54 通報 傭兵 4cまでの多段と6cでの腕の破壊と忙しい。一応歌姫の回復バフとの関係上、とどめは魔法が優勢だが現状特に大きな差は感じられない。デッキ的にシビアなためどちらかというと最後のとどめに意識を向けてデッキを作るしかない。氷多段が2枚以上で多段が6枚とバフ3枚が理想だが、盗賊からエンチャもらえることを考えても2枚欲しいしエンチャも考えると多段が5枚になる程度なら仕方ないかも?、ドロー2が来た場合、5cバフができないと、6cに氷の決め手が出せないとゲーム終了。胃が痛くても仕方がないと割り切るしかない。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132163 2016/04/01 (金) 15:03 通報 富豪 基盤はドロ+2が5枚かつ6c以降用に魔防がだせるのが理想。3c~5cは仏間にたいした差異がないし優先度も運次第。挑発は当然厳禁、やるならブッパ直前か腕に必ず8回やる人に会うしかない。まあつまりは「2ドロを出しつつうまく防御値を高く維持するのが仕事」で、富豪のデッキの構成力がかなり問われる。ちなみにクーシーは一応ありらしい、当然単体は基本傭兵になげること。(腕の最初2回のサーチに引っかかりやすいため) 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132794 2016/04/01 (金) 15:38 通報 ドロー2を5枚は入れすぎじゃないかな。5枚入れようとすると3コスが多くなるから4cのバフ値が結構厳しい。3コスで入れられるのホワイト富豪くらいでは...? レウィやスニクは自分にドローマイナス来ると辛いので両方は入れにくいし。 3枚、多くて4枚が限度な気がするな。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132946 2016/04/01 (金) 15:45 通報 そっちのがいいかな?4cにまともな防御で出せる奴って春グレ、感謝、チョコ姫、1c防御付きのチョコ富豪、嫁フェデしかないからな…。確実に2ドロしたいとこだけど割り切った方がいいか迷ったんだけど、やっぱ4枚を理想にしとくか。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132349 2016/04/01 (金) 15:14 通報 盗賊 今回のキー。多段マシマシエンチャだけが仕事でいいくらい、今回は盗賊の成功失敗が6c生存までを握っている。3cは最低2回多段1枚、4cは多段+エンチャ、5c多段8回の理想をなすためにチャット等で傭兵をうまく誘導するとやりやすい。あとまどほむは必須でないが理想の手ではある。…うん、ほんとそれだけです、すまない…() 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132711 2016/04/01 (金) 15:34 通報 歌姫 キマイラ以上の回復が困難で厄介。6cブッパでない限り、逆イグ病みボッチがある魔法が優勢っぽい。チェインがあまりないため龍騎ローエンやタンザが有効打、それ以外でも回復バフさえきちんとすれば8割は行く。4cは腕が成功さえすればたいてい8割以上回復で生き残ることが多いので大きくおびえすぎないこと。 0 × └ ななしのアーサー王 No.95132847 2016/04/01 (金) 15:40 通報 最終的な結論 事故一個くらい起こってもとりあえず各職がデッキをちゃんと組んで頭使って協力して全力で挑めば勝てる!!(思考放棄 6 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1081コメント)コメント
3c傭兵盗賊 背中と腕の2回ダメ分担、2回全体があれば優先的に出す。出された方は円茶か4cに備える。このとき円茶は傭兵優先だが、傭兵に次のT用の多段がない場合、何か合図で盗賊に出してもらうとよい。
歌姫 リジェネか回復バフ、次のTに最低8割以上の回復を狙う
富豪 防御
4c傭兵盗賊 8回を狙う(×必須)。盗賊は円茶、盗賊円茶ないなら傭兵がかけておく
富豪 ドロ2と防御
※ここでできるだけ回復のため氷3チェインを狙うこと。
盗賊 単独8回を狙う。単独8回無理なら1.5ゲージ以上は減らしたい
富豪 ドロ2、次のTのために魔防バフが欲しい
6c傭兵盗賊 腕破壊
富豪 魔防(+帝国)
歌姫 バフ&回復
7c あとは適当
4cまでの多段と6cでの腕の破壊と忙しい。一応歌姫の回復バフとの関係上、とどめは魔法が優勢だが現状特に大きな差は感じられない。デッキ的にシビアなためどちらかというと最後のとどめに意識を向けてデッキを作るしかない。氷多段が2枚以上で多段が6枚とバフ3枚が理想だが、盗賊からエンチャもらえることを考えても2枚欲しいしエンチャも考えると多段が5枚になる程度なら仕方ないかも?、ドロー2が来た場合、5cバフができないと、6cに氷の決め手が出せないとゲーム終了。胃が痛くても仕方がないと割り切るしかない。
基盤はドロ+2が5枚かつ6c以降用に魔防がだせるのが理想。3c~5cは仏間にたいした差異がないし優先度も運次第。挑発は当然厳禁、やるならブッパ直前か腕に必ず8回やる人に会うしかない。まあつまりは「2ドロを出しつつうまく防御値を高く維持するのが仕事」で、富豪のデッキの構成力がかなり問われる。ちなみにクーシーは一応ありらしい、当然単体は基本傭兵になげること。(腕の最初2回のサーチに引っかかりやすいため)
レウィやスニクは自分にドローマイナス来ると辛いので両方は入れにくいし。
3枚、多くて4枚が限度な気がするな。
今回のキー。多段マシマシエンチャだけが仕事でいいくらい、今回は盗賊の成功失敗が6c生存までを握っている。3cは最低2回多段1枚、4cは多段+エンチャ、5c多段8回の理想をなすためにチャット等で傭兵をうまく誘導するとやりやすい。あとまどほむは必須でないが理想の手ではある。…うん、ほんとそれだけです、すまない…()
キマイラ以上の回復が困難で厄介。6cブッパでない限り、逆イグ病みボッチがある魔法が優勢っぽい。チェインがあまりないため龍騎ローエンやタンザが有効打、それ以外でも回復バフさえきちんとすれば8割は行く。4cは腕が成功さえすればたいてい8割以上回復で生き残ることが多いので大きくおびえすぎないこと。
事故一個くらい起こってもとりあえず各職がデッキをちゃんと組んで頭使って協力して全力で挑めば勝てる!!(思考放棄
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