魔法型デヒテラ
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							ゲリラ時間割
| 期間 | 4/15、17、19、21、23、25、27 | 
|---|---|
| 時間 | 10:00~12:00 / 15:00~17:00 / 21:00~23:00 | 
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 | 
|---|---|---|
| 25 | 300 | ![]()  | 
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 魔力の火 | ||
| 魔術の火 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】魔法型デヒテラ | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 | 
|---|---|---|
| 30 | 600 | ![]()  | 
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 魔力の渦 | ||
| 魔力の魂 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】魔法型デヒテラ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
特級攻略
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 | 
|---|---|---|
| 35 | 900 | ![]()  | 
| ボス情報 | ||
| 本体 | ||
| 魔力の渦 | ||
| 魔力の魂 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【騎士】魔法型デヒテラ | ||
| 【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
| 【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 | 
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 (防御?,???)  | 不明 | 魔法攻撃 | 全体6,500 | ||
| 魔法攻撃アップ | 全体6,500 | ||||
| 部位1 魔力の渦 (画面上) (防御?,???)  | 不明 | 魔法攻撃 | 単体12,000(1~5回) | 低HP>高魔攻>高物攻>高回復量>ランダム 攻撃回数により回数減少  | |
| 部位2 魔力の魂 (画面右) (防御?,???)  | 不明 | 魔法攻撃 | 単体12,000(1~5回) | 低HP>高魔攻>高物攻>高回復量>ランダム 攻撃回数により回数減少  | |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 | 
|---|---|---|---|---|
| 1(3) | サーチ攻撃 12,000x(1-5) (多段攻撃で回数減少)  | |||
| 2(4) | 全体攻撃(6,500) 魔法ダメージアップ(6,500)  | サーチ攻撃 18,500x(1-5) (多段攻撃で回数減少)  | ||
| 3(5) | 全体攻撃(13,000) 魔法ダメージアップ(6,500)  | サーチ攻撃 25,000x(1-5) (多段攻撃で回数減少)  | ||
| 4(6) | ||||
| 5(7) | ||||
| 6(8) | ||||
| 7(9) | ||||
| 8(10) | 
超級攻略
多段攻撃による攻撃回数が減るのは、
5段:3回
8段:1回
になる。
また、攻撃順はコメントより以下の想定が成り立つ
低HP>魔攻>物攻>回復量>ランダム(要検証)
多段を入れるのは、
1ターン目:魔力の渦
2ターン目:魔力の魂
3ターン目:魔力の渦
と、交互になる。
5段以上入れない限りは意味がないため、最初のターンは3ターン効果のエンチャント付与のみでも良い。
2ターン目は5段、3ターン目には8段の攻撃が入れられるよう、サポート側の傭兵・盗賊は調整していこう。
4ターン締め想定で考える方が、安定しやすい。(結局本体が残ることが多いため)
無理に3ターン締めは行わない方が無難。
(バフカードが揃ってる場合は3ターンぶっぱしても良いが、歌姫の支援の兼ね合いもあるので要注意)
富豪: 魔法防御カードのみでよく、挑発カードは一切いらない。
歌姫: リジェネ2~3枚+チェインできる低コスト全体回復+バフ2~3枚
攻撃が傭兵主体
ステータスサーチの関係上、魔法剣推奨
傭兵: 魔法攻撃で4ターン(6c)にぶっぱ
盗賊: エンチャント+多段のみ。(魔攻が高くなりすぎないように調整)
攻撃が盗賊主体
傭兵: エンチャント+多段のみ。(HPが低くなるように調整)
盗賊: 4ターン目にぶっぱできるように、バフの枚数を調整する。
おすすめカード & 立ち回り方
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			コメント(443)
		
	コメント
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			これって地雷デッキなの?
チェイン組めなかっただけでしょっちゅう煽られるんだけど...。返信数 (3)0 - 
	
		
			
			もうほんとお願いだから5cでちゃんと締めてください。hp24kしかないから5c未討伐→私(傭兵)死亡のパターンはもう飽きたよ。歌姫で行こうかな1
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			高HP傭兵多すぎな返信数 (1)0
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	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95769989
				
												
				
  
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			ホントにね。
キリがない0 
 - 
	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95769989
				
												
				
  
    通報
  
			
			
 - 
	
		
			
			何故か盗賊が1ターン目で死ぬんだけど何か対策はないですかね?返信数 (3)0
 
			多段持ってない傭兵のわい涙目
			
									
			
				返信数 (1) 				
			
	
		
	
	0
	
		
	
	
			- 
	×
	
		
			
				└
				ななしのアーサー王
				No.95745497
				
												
				
  
    通報
  
			
			非ガチャ限の多段も結構あると思うんだが
ロイガレと違って物理限定とか魔法限定とか無いし0 
			盗賊さん
多段攻撃持っていないなら、エンチャ要らないです。
そして、自バフしてから攻撃お願いします。
			
									
			多段攻撃持っていないなら、エンチャ要らないです。
そして、自バフしてから攻撃お願いします。
	
		
	
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			HPに悩み続けたワイ、サカドモと花モーガンが1Cデバフ系よりHP高いことに気づく
やっとラビ湯浴みなしでも26k超えれたよ
									
			やっとラビ湯浴みなしでも26k超えれたよ
	
		
	
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			マジでまどほむ入れるなって攻略にも書いてほしいわ。普通にエル持ってるならエルを5cにぶっぱしろよ。5cまどほむって大体本体残るからさ。
			
									
			
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
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			もうわかったよ。そんなに全挑発したいならしてもらってかまわないよ。初めから3人で挑戦してると思うことにするよ
			
									
			
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
	2
	
		
	
	
			
			今回デバフ解除されるからダイヤとかガラハのようなバフ付デバフより
ロリスカ、鰤みたいなバフ付き攻撃のほうがいいよね?
あまりないと思うけど傭兵の多段事故のフォローも兼ねて
			
									
			ロリスカ、鰤みたいなバフ付き攻撃のほうがいいよね?
あまりないと思うけど傭兵の多段事故のフォローも兼ねて
				返信数 (3) 				
			
	
		
	
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