カラティン再来
(1165コメント)
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▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
スペシャルクエストに
夏を全力で楽しむ男とカラティンが登場!
夏を全力で楽しむ男攻略はこちら
期間中、夏を全力で楽しむ男とカラティンから『サマーメダル』がドロップします。
超弩級で部位を全て破壊して10000枚のサマーメダルを手に入れることができます!
サマーメダルで回せる『サマーメダルガチャ』からは、新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
夏を全力で楽しむ男を倒すことで★5カード『華恋型ブリーセン』が、カラティンを倒すことで★5カード『新春型カドール』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
サマーメダルガチャについてはコチラ
【期間限定ミッション開催!】
◆夏を全力で楽しむ男 超級を6回クリアで報酬『サマーメダル10000枚』
◆カラティン 超級を6回クリアで報酬『サマーメダル10000枚』
※7/31 17:00 ~ 8/7 23:59、8/8 0:00 ~ 8/14 23:59の2回開催します。
毎日、デイリーミッションをクリアして、手に入れた『サマーメダル』で『サマーメダル特別ガチャ(新★5の出現確率10倍)』をガチャろう!
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ゲリラ時間割
期間 | 8/1、3、5、7、9、11、13 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00/12:00~13:00/18:00~19:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】新春型カドール | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
左腕 | 不明 | ||||
兵装アーム | 不明 |
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】新春型カドール | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
左腕 | 不明 | ||||
兵装アーム | 不明 |
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】新春型カドール | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
左腕 | 不明 | ||||
兵装アーム | 不明 |
行動表
ターン数(コスト) | 本体 | アーム | 左腕 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 単/物/7,500*1.0 全/物魔防バフ/ | 全/物/9,500*2.0 | ||
2(4) | 単/物/7,500*1.0 | 単/魔/10,000*0.75+物攻デバフ/ 単/魔/10,000*0.75+魔攻デバフ/ 単/魔/10,000*0.75 | ||
3(5) | 単/物/7,500*1.0 全/物魔攻バフ/3,500 | 全/物/9,500*2.0 | ||
4(6) | 単/物/11,000*1.0 | 単/魔/13,500*0.75+物攻デバフ/ 単/魔/13,500*0.75+魔攻デバフ/ 単/魔/13,500*0.75 | ||
5(7) | 単/物/11,000*1.0 全/物魔防バフ/ | 全/物/13,000*2.0 | ||
6(8) | 単/物/11,000*1.0 | 単/魔/13,500*0.75+物攻デバフ/ 単/魔/13,500*0.75+魔攻デバフ/ 単/魔/13,500*0.75 | ||
7(9) | 単/物/11,000*1.0 全/物魔攻バフ/3,500 | 全/物/13,000*2.0 | ||
8(10) | 単/物/14,500*1.0 | 単/魔/17,000*0.75+物攻デバフ/ 単/魔/17,000*0.75+魔攻デバフ/ 単/魔/17,000*0.75 |
超級攻略
推奨HPは傭兵盗賊は24~28k(28kでデバフ貰うか貰わないかのぎりぎりライン)、富豪歌姫はバフ回復に問題がない範囲内で29k以上あるといい
左腕の攻撃はHPサーチなので本体分+腕1発分が耐えれるHPなら偶数Tは回復せずにバフが可能
ただし本体の攻撃が富豪にいったのならデバフを受ける役が少なくなるので富豪を回復する
4cのデバフ持続は6cまで、6cはノーバフデバフ・嫁パシ挑発でHP25kあれば耐えられる、7c光4チェインアーム破壊が目標
6c春ウサ、7cアーム破壊、8c左腕破壊(撃破)が標準的な火力の流れ?(6cチェイン優先で7c春ウサ+2c麒麟等も可)
3cと5cの被ダメは一緒だが継続バフデバフの関係で5cの方が被ダメが低いので
3cでアームに3T継続デバフ、4cガレチンサンタor2T以上継続デバフをかけつつ5c春ウサでも全く問題ない
魔法傭兵で3c時手元に3T継続デバフ+春ウサがあるなら5c春ウサ、ないなら6c春ウサ、2c光を同時に出せるなら7c春ウサで
物理傭兵なら春ウサは出さずにチェイン優先を狙っていくのがいい
左腕はバフ・チェインの乗った4c夏盗賊+6cセイバー+α分ぐらいで壊れる
傭兵やチェインによっては7c撃破もいける
盗賊がきちんと物攻デバフを入れていれば低HPや低火力で戦闘が長引かない限り死なない
3c物理バフデバフなしだと26500のロシアン
下手に魔防バフ、魔攻デバフすると偶数TのHPサーチデバフがずれて火力低下を招く
偶数Tは物攻デバフ→魔攻デバフ→デバフ無し(規定ダメ不明:多分いつもの20or25k、ランタゲ?)→本体攻撃(ランタゲ)
傭兵:適当に光染めして遅くとも9cにはアーム破壊、4,6cの左腕の追加攻撃は別に止めなくても可、6cバフかけつつ全体攻撃で止めてもいい。
富豪:ドロー切らさない、可能な限り光チェイン、低HPで偶数T挑発は自殺行為、HP全快状態から4cで傭兵や盗賊に対応するデバフが飛ぶなら6c挑発安定
盗賊:物攻デバフ多め、魔攻デバフは正直なくても問題ない、入れてもいつもの乖離・拡散ローエン(春シグは3cなので攻撃カードと要相談)、倍率が2倍なので単体物攻デバフは2Tでもアーム優先でいい
歌姫:奇数Tは全快、偶数Tは挑発がないなら全快にならなくても問題ない、偶数Tの単体回復は傭兵・盗賊のみが全快にならないように注意
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
兵装アーム | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】新春型カドール | ||
【騎士】特殊型ゴルロイス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
サマーメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御0 弱点以外0.5倍) | 180万 | 通常攻撃 | 単体物理 | 12000 | |
攻撃バフ | 全体 | 物理10000 魔法6000 | |||
防御バフ | 全体 | 両面7500? | |||
左腕 (防御0 弱点以外0.5倍) | 45万 | 物攻デバフ攻撃 | 単体魔法 | 12000(デバフ8000) | 最大HPサーチ 偶数ターン |
魔攻デバフ攻撃 | 単体魔法 | 12000(デバフ8000) | 最大HPサーチ 偶数ターン | ||
通常攻撃 | 単体魔法 | 12000 | 最大HPサーチではなさそう。ランダム? 偶数ターン 3万ダメージで阻止 | ||
兵装アーム (防御0 弱点以外0.5倍) | 70万 | 全体攻撃 | 全体物理 | 16000 | 奇数ターン |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 兵装アーム | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 通常攻撃(12000)+防御バフ | 全体攻撃(16000) | 合計ダメージ(28000) | |
2(4) | 通常攻撃(12000)+攻撃バフ | 3連攻撃(12000) | 左腕+本体(24000) | |
3(5) | 通常攻撃(22000)+防御バフ | 全体攻撃(26000) | 合計ダメージ(48000) | |
4(6) | 通常攻撃(22000)+攻撃バフ | 3連攻撃(18000) | 左腕+本体(40000) | |
5(7) | 通常攻撃(32000) | 全体攻撃(36000) | 合計ダメージ(68000) | |
6(8) | 通常攻撃(32000)+攻撃バフ | 3連攻撃(24000) | ||
7(9) | 通常攻撃(42000)+防御バフ | 全体攻撃(46000) | ||
8(10) | 通常攻撃(42000) | 3連攻撃(30000) |
超弩級攻略
左腕のデバフ攻撃がHPサーチの為、HPの調節が重要。
HP調節は歌姫富豪ができるだけ伸ばし、傭兵は死なない程度に下げるように。
勿論、HPを伸ばすためだけに無駄なタンクを入れるのは厳禁。無駄カードは入る隙間も無い。
傭兵:27~28k
富豪&歌姫:30k前後
盗賊:28~29k前後
<簡易攻略>
基本的な戦い方は前回と同じだが攻撃力が強化されている。1ターンでもバフデバフを切らすとほぼ確実に死人が出ます。
バフとデバフはきっちり継続使用していかないと、ダメージ量的に歌姫の回復が追いつかない可能性がある。兵装アーム破壊後もダメージは高い為、最後の最後まで油断しないように!
序盤の山場は5c。ここで最低でも21,000近い物理軽減が必要。
強い継続バフ・デバフを4枚掛けてどうにか越えられる値な為、盗賊春ウサ切りは厳禁。
富豪グリフもしくは挑発があれば5cは比較的安定するが、その場合6cへの継続バフが減ってしまう為
6cのバフで乗りきれるかどうか見極めて使用すること。
4c、6cの左腕攻撃は30kダメージで2回攻撃になる為、左腕を攻撃すると良い。
火力・手数に自信がないなら4cは攻撃しなくても良いが、6cは生存率に大きく影響する為、必ず30k以上のダメージを左腕に与えよう。
富豪は7c挑発+光チェインで事故対策になる。
※あくまで事故対策。
7cでアームが破壊できない場合に、アームダメージの総軽減が計8~9kほどで、尚且つ挑発すれば凌げる程度。
ぶっぱの片手間の本体デバフ程度では挑発しても全体だけで死者が出る。
アームを破壊出来て、本体32kを軽減しきれているなら挑発はいらない。
・7cアーム破壊(※基本戦略)
7cにアームを破壊、8cに腕を破壊する。
富豪盗賊は5c6cをしっかり守り、傭兵は6cに30kを左腕に与えながら7cにアームを破壊する。7cに無理に全体攻撃を放つ必要はない。
6c7c共に光チェインがあるとベスト、特に7cは必須に近い(傭兵の嫁グレ、盗賊のグラゲは光4チェインが条件)。
・6c撃破(※固定向け)
6cに全体攻撃を使って撃破する。以下の解説は物理主体だが魔法主体でも行ける(若干だが構築&手札回し難度が上がる)。
当然だが、最大HPは「物理傭兵&富豪が1番ではない」&「魔法傭兵&盗賊が2番ではない」調整にしておく。歌姫1位>富豪2位がまだ楽か。
傭兵が炎夏盗賊+セイバー、富豪がスカアハ+建礼orギル、歌姫がアーチャー+光。ほぼ物理で片付くので盗賊はそこまで強烈な事前バフを行なう必要はないが、攻撃参加は必要。
キーカードがデッキの底にいるとアウト。富豪は心置きなく5cに挑発できる。
必須カードが多く、何回かに1回カードが回らないので、高速で何度も周回する固定向け。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【優しい冬の日】異界型セイバー -冬服-(傭兵) | 対闇用の優秀なバフカード。6cで4コス全体の光セイバーと一緒に出せるのも強力 |
![]() 【夏期休業?】炎夏型盗賊アーサー | 2コスで全体攻撃が可能、物理傭兵なら入れない手はない。6cでほぼ全ての物理バフカードと一緒に出せる |
![]() 【契約結婚】純白型リトルグレイ | 4チェイン時の攻撃力が破格。効果発動時はバフ無しでも70kオーバーのダメージ。 |
立ち回り
6cで腕に30kのダメージを与えつつ、7cでアームを撃破しなければいけない。
つまるところ6cから継続して火力を出し続ける必要があり、バフカードの都合で物理のほうが戦いやすい。8cで続けて腕も破壊するので、息切れしないようにバフは3枚以上は欲しい。
当然、物理と魔法を混合させるよりも物理一本にしてバフを絞ったほうが継続した火力を出すことが出来る。
もちろん魔法も不可能ではない、鵺や傭兵コピペリを持っているなら当然そちらのほうが強い。
推奨HPは27~28k
HPを28k以下まで落としておくと腕のデバフ攻撃のターゲットにされにくい。
HPが上がりすぎる場合は、SRカード等使用してHPの調整をしよう。
HPを上げるのがキツくても、27kを切ると5cで死にかねない(富豪挑発が絶対になる)のでそこが最低ライン。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔力解放】異界型 遠坂凛 -魔力解放-(富豪) | 初手から5cに向けて強力なバフを貼ることができる。5cに出しても遅くない |
![]() 【比翼連理】神装型ローンファル | チェインしつつ両面バフ、こちらは偶数ターンに出すことで真価を発揮する。ドモヴォーイと違って4cにも出せる |
立ち回り
6cまでは全力で防御。物理防御を重視すること。
7cは腕が破壊できるかどうかを考えながら動きたいところ。攻撃カードを入れる隙は1枚程度か。
6cまでの挑発はよく考える必要がある。
ダメージ表を見ての通り、偶数T、特に6cの総ダメージはかなり高い。
挑発を投げるということはバフを投げられないということの裏返し。
それに、挑発で無理に富豪1人が全ダメージを負うよりも分散させたほうが、必要HPは低くなる。
とは言え5cに効かせられるバフデバフの数字もギリギリなのが痛い。
挑発を積めば積むほどデッキバランスも悪くなるので構築難度は高い。
最初の鬼門は5cで、そこを超えることを考えたい。闇凛は非常に有効。
挑発が使えるならそれだけで突破できるが、上記の通り6cもそこそこ痛いので考えもの。
ちなみに6cは両面バフを利かせられれば、例えばローンファル+赤凛などでも盗賊のガレス+ダーマス程度で耐えられる数値になる。6cに傭兵が腕を攻撃してくれればの話だが。
6cの挑発は、魔王+闇セイバーレベルのものができるなら使ってもよい。生半可な数字の挑発だとそのまま自殺コースである。
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 相変わらず頭一つ抜けたデバフ量を誇る。また貴重な光デバフでもある。チェインも意識して使えるとなお良し |
![]() 【真夏の太陽】炎夏型トール | 今回のガチャの新規SRカード、効果は赤ダマと全く同じ、闇属性。ダーマスと一緒に投入して全く問題ない。初手で出すもよし、5cで3コスのカードと一緒に出すもよし |
立ち回り
デバフを最重視。火力を出す暇が全くと言っていいほどない。デバフの付いていない光攻撃カードは入れてグラゲorリーフェの1枚が理想。
春ウサを積まない場合はグラゲの方が優先度高。
基本は物理デバフを本体に。本体が攻撃しないターンはなく、偶数ターンも危ないのでアームに単体デバフを入れているヒマはない。
魔法デバフは両面デバフを巻き込む形か、コスト・バフの面を考えて拡散ローエンや納涼ガラハ・乖離コンスを入れるかというところ。
どちらにせよ魔法デバフは6c用。
5cが厳しく、逆に3c4cはデバフが薄めでも生き残るレベルのため、初手は3ターン持続するデバフを強く推奨。
生き残るとはいえ歌姫への負担も大きいので、きっちりとデバフを行っていきたい。
初手から2コスでも3ターン持続するデバフを切っていこう。ダーマスに加えて乖離オイフェや新規追加のトールを入手できていれば、5cにも3c+2cのデバフが可能。
6cは傭兵が左腕を止められないと容易にロシアンに突入する。
本体の軽減も同様に必要。5cを超えたからと簡単に脳筋に移ってはダメ。
光チェインもしなければならないが、カードプールを考えると非常に厳しい。牛姫や女王を出している暇はない。
デバフの光はサンタか滅炎歌姫ぐらいしかない。乖離オイフェがあるとだいぶ楽になる。
基本的に「春ウサは7cにしか投げられない」。それも2c光カード添えのみ。
5c・6cは、軽減が効いていなければ誰かが最大HP以上のダメージをおっ被る。
全力で継続デバフを効かせて行かなければ7cまでに誰かが死ぬ。
そこまでに誰かが死ねば絶対に勝てない。全力で守りに行くこと。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【良妻犬母】純白型ビスクラヴレット | 5cでの効果は盗賊の単体デバフ1枚分に匹敵する優秀なカード。チェイン要員としても優秀 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
回復デバフが来るものの、4cでHPを全回復させる必要はないため、しっかり回復バフを重ねられるデッキならなんとか回復は間に合う。
また、5cあたりまではロクにチェインが繋がらない。2cを多めにして柔軟に動きたい。
自動回復もあると楽になる。
基本的にターゲットは分散するので全体回復重視だが、6cに富豪が挑発したりすると単体回復が欲しくなる。
7cに必ず、できれば6cにも光チェインが欲しいところ。
7cに富豪が挑発を出している等、単体32kを耐え切れそうなら攻撃バフをしたい。クレアを出すコストはないので、ゴッフリやアーチャー、ガヴェイン+光3コス全体回復などで。
HPが削れていれば単体攻撃でも一撃で落ちかねないので、防御が不十分だと感じたらしっかり回復すること。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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そういえばサンタ93で止まっちゃったんだけど、ユニティ100とサンタ93どっちがいいのよ
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野良だとやたら物傭と当たるけど物理が今の流行りなん? 自分メイン歌姫です
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カード揃ってれば物理の方がデッキ回しやすいのとHP調整が楽だからじゃない?自職で継続の3コスバフ3枚、2コスバフ2枚あるし、2コス攻撃一杯あるからな。
俺は盗賊ちゃん可愛いからだけどね。 -
敵ボスの属性が光のときと、火(最近は怪しいが)の時以外、
あんま魔法傭兵にこだわる利点ないと思うよ?
バフカードの種類少ないし -
歌姫のバフって、光だと魔法なんですよねー
でも、全員がそれ意識してデッキ組んでたりカード出してくれてるわけではないので、傭兵やる時は悩みますね
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雑談の方に書いたら言われちゃったのでこっちに、魔法でもできますよってことで
傭兵 ペリド無しでおk、5c闇凜orモドレ 6cレプラ鵺(盗賊がグリフある場合は鵺無しでも撃破可)
富豪 3c4c物バフ貼り、5c挑発、6cチェイン(攻撃無しでも撃破可)
盗賊 5c春ウサ、6cガウェ2c(傭兵が鵺無い場合はグリフ必要)
歌姫 5c玉藻ニッカ、6c納涼ニムエ乖離ゴッフリ(4つバフ出した場合しか確認してないけどどれかしら無くても撃破可) -
なんか等倍のバフ攻撃でも6c腕に規定ダメ届くかなとかいう夢を見たけど流石に無理かな……
今度あったら左腕の防御をしっかり検証してみるか弩級でプロアーサー達に囲まれた
18kの攻撃2枚場に出たままで8Cに撃破って…笑っちゃったよwあぁ、5c春ウサと6c腕殴らないマンが出荷されてしまった・・・- No.86334500
- 34867F1DE8
- ななしのアーサー王
物傭で野良に行ったら、5c春ウサを乗り越えて6c左腕撃破という意味不明な状況に
6cに全員左腕攻撃とか、訳が分からないよ……-
ダメ減るしいいんじゃない
-
なんで意味わかんないの?
5c挑発するだけで乗り越えられるし、6c左手壊せば被ダメ本体の約15K単発だけになるから超安全になるんだけど
防御するだけが攻略法だと思ってるなら大間違いだから
7cアーム残っても耐えられるもんだな・・・(ゴフッ
8cも腕残ってても耐えれる闇セイバーさんマジサーヴァントの鑑(カハッ
撃破時HP2kだったけど・・・(オロロロ
しかし6c春ウサを考えると2T挑発が冬セイバーでは足りないですか。
ロリヤなら余裕な辺り、炎夏ウアサハが20%ならOKだったのですが・・・
挑発型は敵のロシアンこそないですが、味方のロシアンがありますねー腕のデバフ攻撃って現HPサーチだよね??
4c富豪に飛んでった物理デバフが6c傭兵に飛んでったけど- No.86331191
- 06964B091C
- ななしのアーサー王
魔傭兵でHP積んで物理受けにいく人って結構いるの?
HP32kから減らなくて困ってる富豪なんだけど-
魔でも物でも基本傭兵はHP低めのはずです。
問題ないと思いますよ。 -
低めのはず、なのに30k越えてる姫よりHP盛ってる傭兵が多すぎる野良の現状( ノД`)
-
身内とかで他職のHP分かってるならそれもありだけど
野良は下げるわな。
物理はどっちでも下げとく安定でしょ
5-6c挑発なら切り方がおかしかった事に今更ながら気付いた。
6cにロンファセイバーにしよう…光チェインもありますし…-
(どう考えてそんな結論に…?)
-
うん闇セイバーあるなら3c挑発の継続分で耐えられるしそれでいいと思う。
もしもだけど7cアームが壊れないようなことがあると6cからの継続バフないと全体一発で死人出る可能性あるダメはあるからね。
物理防御ガン積みなら先に左腕の方が良さそうなんだがどうなんだろう(´・ω・`)仏間金剛傭兵と5c春ウサ野郎連れてクリア出来てしまった。
なぜ勝てたのだろうか。
今後こいつらが野良で暴れ回ると思うと恐ろしい。ワイ富豪、今回のカラティンは体感的に真ギルより禿げ上がる
5c春ウサケアも考えて挑発2枚積むもバフデバフが足りない
HP調整だのチェインだの7cケアだの考えた結果ユニティとゲオルギウスが入るという異例の事態
ティストちゃんがあればこんな悩みを持つ必要もないのかな…- No.86319679
- 58D23977A5
- ななしのアーサー王
魔法傭兵と当たった時用に王コン積んでるんだけどこれじゃアーム壊しきれない事が多々あるんだよね
かといって春ウサなんか積んだら物理と当たった時に絶対に出せないカード一枚抱えることになるしでどうすればいいのか-
春ウサ入れといて物理なら出さないっていう選択肢は結構取れると思うんだけどどうなん?
-
6c7c光4チェインで王コン出てアーム壊せない傭兵は弩級基準を満たしてない
-
物理傭兵とあたったら抜けるようにすればいいと思う
※別に魔傭兵ディスってるわけじゃないよ、7c春ウサ+レプラ鵺超安定するし
まぁ即スタで拉致られたら諦めてベストを尽くしましょう -
別に、7cに春ウサ+2c光ならみんな気にしないんじゃね?
5Cとか6Cの春ウサ禁止っていってるだけだし
- No.86318750
- B0117F1B60
- ななしのアーサー王
歌姫ニムエ(光)ありなん?-
納涼ニムエで回復とバフして、拡散ニムエで攻撃とバフ出来るから、一応どっちも使えないことはないような
-
納涼?拡散?
-
春ウサがいない場合がほとんどだから火力にそこまで期待はできんけど
光チェインするから普通に回復するし玉藻とかで自分でバフ乗せれたりするし個人的にはアリかな
そこまで非難される手ではないはず -
傭兵が全体持ってて、盗賊が春ウサ出してくれたら7cで終わるよ
でもたまに腕が残ることも.... -
総じて全体攻撃+回復はあり得ないと思ってる。傭兵盗賊の邪魔になり兼ねない。
まずペリド以外の4コス回復はいらない。 -
7cアーム破壊出来る組み合わせの傭兵盗賊とか野良じゃ稀だから入れてるわ
抜きたい
- No.86318602
- 3F95D78373
- ななしのアーサー王
攻略かどうか分からんが、傭兵がユニティリーダーだと物理か魔法か分からんな
他に名声リーダーいないなら無理にとは言わんが、できれば剣サーとかリーフェとか分かりやすいのにしといてくれるとホストとしても判断しやすい-
HP調節のために彦星リーダーにしたいのに部屋壊れるからできない富豪だっているんですよ!
-
そもそもユニティをリーダーにする時点で……
-
傭兵のユニティリーダーが物魔どっちか分かりにくいってだけの話なのになんで富豪の彦星とかそもそもユニティがとかいう話になるんだ……
3cモルゴ4cリーフェ5cローエン6c闇凛尻7c盗ペリ鵺麒麟出したけど
7c春ウサとリーフェなかったらアーム壊れんのな盗賊って少ないん?
名声ユニティしかいないからサンタ100になるまでやめようと思ってるんだが- No.86310294
- 22E6009FB5
- ななしのアーサー王
ホスコメに春ウサ禁止って書くと地雷が抜けてくれるからおすすめ-
7c春ウサ+光2コスだけが唯一の楽しみのデバフメイン盗賊に御無体な仕打ち
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春ウサ自体持ってないから出しようが無いんだよなぁ…by復帰勢盗賊
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当方盗賊でホストコメに「春ウサ抜いてます」って書いてるわ。今回はいらないよね?
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春ウサ+2cやるより、7cでグラゲーズアンヌーン+2コスアタッカー+2コス自バフ打ったほうよっぽど強い。
そもそも7cで終わるのに7cで春ウサ出すメリットがないし、物理傭兵きても左右されないし、安定して火力出せるんだよねぇ。
教えて欲しいんだけど、富豪は魔防バフどんくらい持ってるの?7c時点で剣壊せないことを悟ったのか弱体します連打していたが
6cまでのカードの切り方で雑魚傭兵なのは悟ってたから気にしなくていいよ(3c嫁グレ、4cセイバー、5cコピウサ、6c2c×3枚全体攻撃含まず)
歌姫の人も援護(狐+乖離ガウェ)でグラゲ+2c×2枚で余裕で破壊できるから。
しかしグラゲ敵が闇だと使えるな発動条件厳しいが80%アップと確定クリティカルは安心感が違う。余裕で20万くらい出すな!-
しかし今回のカラティン弩級では物理傭兵はうまい下手が分かれるな。
下手な人だと、デバフ食らってないのに他職の援護ないと7c剣破壊できないことがざらにある。
うまい人は他職の援護なくとも7c時点で剣1ゲージくらいまで減ってるし大体かかっても8cまででクリアできてる気がする
下手な人は遭遇した傭兵だと2c攻撃カードが少なく4cなどの高コストカードが割と入っているので手札の回転が悪く必要な時にバフができてない。
あと無駄にHP積みすぎてデバフ食らってる人も見かけるななぜ富豪を超えるHPを積む必要があるのかこういう傭兵がいるから物理傭兵が嫌われていくんだろうな
- No.86308325
- CA3F31841A
- ななしのアーサー王
なんで7c挑発なんだい?
7cで普通にアーム壊せるだろ
流れ弾が本体に行って腕壊せない事もあるくらいなのに
元が32kなんだから5kもバフデバフすれば耐えれるじゃんよ-
壊せる傭兵様が少ないから、挑発なんです。
あまりにも壊してくれないので、本職富豪ですが、最近は自分で物理傭兵してます。
チェインさえしてくれれば、7cでアーム破壊は絶対、だと私も思うのですけどねぇ… -
追記。
仮に7cアームが確実に壊せそうでも、納涼を光チェインの為だけに使うって事もあります。
単発のダメ、死なないとはいえ結構でかいので、半分近くに減らせば、歌姫様の負担軽減になりますしね。
富豪にとっては、割と光チェインが難しいもので。
-
盗賊が6cで魔デバフのみ、7cで春ウサ+光攻撃とかすると、本体のデバフが切れてて結構キツいことがあるから、
挑発しといた方が安全な気はするかな
勿論、光チェインは前提として-
これだわ。盗賊のデバフは期待出来ない
-
ぶっちゃけ期待も何も、「本体32k耐久可能」以上はデバフ投げても大半は意味ないからなぁ
「アームが破壊できる」なら継続含めて~27kに抑えられているならそれ以上投げる意味がまず無いし
はたまたアームが破壊できない時に、わざわざアームに9k入れろって話なのか -
いや、言い方が悪かったな。
7c挑発すれば盗賊はデバフ打たなくてよくなるし、何も考えずデバフやめる盗賊に当たっても大丈夫だということだ。
アーム破壊出来ない時は全体ダメを27kに抑えてほしいと思う -
あーこっちもすまんな、木の流れちょっと無視してたわ
7cのデバフ要求量は基本継続で間に合うし、
挑発無しアーム残しはほぼ死ぬから、ある意味で7cデバフは意識しなかったりするんだわ
(勿論32kは意識するけど)
基本的に5~6cから全体デバフ撒いていかない限りアームダメージのカバーも難しいんで
明らかに軽減しきれない時は仕方なく攻撃に入ることもある、それは許してな
-
-
攻略に書いてある通りあくまで事故対策以上のものではない。
7cでアーム破壊できるなら本体のダメージを少し軽減すればいい。
傭兵の火力的に微妙なラインだと思えば挑発とチェインすればHPとデバフバフ次第で
全員生存できる可能性がある。
自分はなるべく6c挑発しない主義だが、いつもいつも傭兵がHPが高くて、デバフを食らってから7cアーム壊せないことになっちゃう。。。でも自分はちゃんとバフを積もって、7c挑発でみんな生き残れるので。7cアーム壊せない即抜きな傭兵がいみがわからん。。。。
やっば6c挑発のほうが野良に向いてるのかな歌姫やってると物理を強化する暇がなくて困る
魔法は納涼ニムエとか玉藻前とか、回復しながらいけるんだけども
歌姫の方、どうしてます?- No.86307234
- B020EE9047
- ななしのアーサー王
6c挑発HP100足りなくて死んだ…
HP満タンで耐える計算してたから、回復がギリギリ足りなかった…
カード足りてないのかねー-
補足:歌姫さんは悪くないです
-
6c挑発しなくてええんやで
-
自分の記憶では3コス以下の1T挑発はガチャ限のみのはずです。
持ってない+5c挑発を考えると、必然的に6cも挑発状態に… -
2T挑発しかないなら5cは挑発すべきじゃないと思うよ
- No.86302404
- AE786EE934
- ななしのアーサー王
滅炎歌姫とアンシーリーコートってどちらを優先するべきですか?
いつもはアンシー入り盗賊(28.5k)でやってるのですが、歌姫やってるとアンシー入れてる人殆ど見なくて不安になります。-
3cに投げることを考えればアンシーの方がいいってのはわかるでしょ
-
上の方が書いてる通りhpが足りるならアンシー1択ですね。
-
お二方ありがとうございました
-
ん?歌姫じゃね?
2Tと3Tでデバフしながらチェイン要員にも使えるし、
1T目に引けないと足引っ張るカードに短所を覆せるだけの長所がないっす。-
固定なら信用できる富豪いるからいいだろうけど、
野良だと5cでの事故を少しでも減らしたいところ。
正直5c以降で物理デバフが足りなくて死ぬ箇所なんて想定できないから、
如何にして5cをベストな状態で迎えるかのほうが個人的には重要に思える。 -
その考え方は私も一緒ですよ。
ただ、3Cにデバフを出すことより、4C5Cに確実に3C強デバフ(ガレス、弱エル、滅炎歌姫)を1枚以上貼ることを優先しているだけです。
少しでも多くという考え方ではなくて、安定して多くデバフを撒く方が私は良いと思います。
-
- No.86300850
- 50A82DFBC5
- ななしのアーサー王
野良やってると7,8割くらいで盗賊が初手アームにデバフ打つんだがなんで?-
3~5cの本体攻撃全て同じ人に飛べば軽減×3だけどバラけたら×2と×1もしくは×1が3回なら確実に全員に×2軽減したいんじゃないかしらね。
-
回復しやすいからとか?
光チェイン用にルーとピクシーある人多いから一人凹んだ方が回復しやすそうとか?
本体は毎ターン攻撃だから本体のが良いよねー
-
本体が毎ターン物理攻撃だと理解してない奴もいるくらいだからなんとも言えんな
まぁ3Tデバフなら初手アームは有りだと思う
それ以降の単体デバフは本体でお願いしたいけど -
3T持続や1Tだけのデバフならまだしも、2Tのデバフをアームは無い
-
3cもできれば本体に打って欲しい
歌姫の回復足りないとHPサーチが一気に博打になる
5cモルゴ2コス6c闇凛レプラ7c鵺2c2枚でアーム残ったから4c1枚しか出せないときはアームに投げた方がいいんかね盗賊リーダーは何にしてる?- No.86295969
- 436B3EF2C1
- ななしのアーサー王
これHP的にはどの職がどのくらいあれば良いんですかね?デバフ盗賊だけどどうしても28k越えれない…ガチャ限タンク光出さないかんのかね…納涼レウィ入れるか迷う・・・魔兵だけど27.5kまで落として入ったら魔デバフ食らった。(物理は盗賊)4cも6cも食らった。
したら、7c富豪からロンファ+ケルピー出てきて二度見した。富豪がHP抑える作戦とかありましたっけ?安定性重視の7c耐久も書いてくんねーかな
チェインもしないぶっぱ準備せずにクソみたいな攻撃するみたいなの多くて結局7c乙るってのが多すぎる
6cは挑発いらない。危険な5c7cに備えて4c6cは継続バフデバフ(可能なら光チェイン)入れて
7cは魔王や納涼歌姫あたりのカット率の高い挑発撃って盗賊はデバフと、ここもできれば全員光チェイン
こんなもんで7c越えは行けるでしょ
→枝へ-
で、7cで部位割れなくても傭兵以上プロ未満程度でもチェイン次第で左腕1ゲージ未満~撃破、アーム2ゲージ未満まで削れてるはずだからあとはなんとかなるでしょ
6c左腕殴らず全体2枚も優秀なバフカードどっちも持ってないましてや金剛流だったりする糞洋平なら知らん
つか7cまで春ウサ投げんじゃねぇって意味も込めて物理の方がいい気がするわ-
継続次第だけど、別に7cに継続きっちり入ってりゃ挑発/春ウサ+光2cからの
部位残りでもなんとかなるんだがなぁ
ぶっちゃけ幾ら盗賊がデバフで足掻こうが、全部位残れば挑発無しじゃほぼ越えられない
(盗賊…サンタ、エルガレ、次点が滅炎歌姫etcの引き戻し込み延べ4~6枚が7cに乗ってる
&富豪グリフが最低条件(グリフの場合星夜ニムエか2c光攻撃じゃないとチェイン不可能))
んでアーム軽減9000以上なら傭兵も耐える
「(理想)本体の32,000素耐え」→「(挑発前提)アームの36,000素耐え」が成立した以降は
殴りに行くしか無いのよ
-
-
7c耐えるよりアーム破壊の方が安定するんやで
春ウサやめた盗賊だけどダメージソース無さすぎて心臓に悪い。
物攻下げるだけの脳死プレイしたいんだけどそれだとたぶんジリ貧だよなぁ…ですよね?-
状況にもよるけど、歌姫からバフが入ればなんとか・・・
あとは王コンスとかあればデバフも一緒にできるしいいんじゃない?
カラ弩級HP30k越えても傭兵が憶測32kくらいあってバフずれたり、腐豪の炎サハ切りも絶好調で回復追われて7c 光枯れるわ、腕規定しつつぶっぱはええのだが、盗賊まで脳筋いくと6cまでで全光出さざる得なく結果7c俺が戦犯・・・確かにチェイン出来ないと申し訳ないが、盗賊はデバフ確実にやってから攻撃参加しろ、と。6c俺の追加バフで富豪挑発生還できたのに何で7cで俺悪くなんねん・・・ルナP@眼鏡っ娘最高とかいうキチガイ豚姫挑発して勝ち確な状態だったのにヒール対象間違えて富豪が死んじまった
胸糞すぎてクリアさしてやりたくないから傭兵の俺が8コスぱすして全滅させときました- No.86254477
- BBB562E276
- ななしのアーサー王
これあれだわ
野良無理
ここのコメント見てる限り、物理傭兵はチェインだけで大丈夫とか言ってるが、そんなん見たことほとんど無い。
まず、全体無いから8c腕壊せない。
-
単体だけでも割と何とかなったけど、デバフ食らったらしんどそうかな
-
4c6c腕攻撃無し
盗賊6c腕にグラゲ
富豪7cギルもあわせてギリギリ
これ、本来無理でしょ。
そこまででなくとも、8cに火力維持出来ない人ばかりだったよ。
もちろんデバフ無しで。
パス部屋使ってみようかなー -
3cレヴァ
4cガレス+赤凜
5cナポレオン+サカグレ
6cコピウサ+冬服(左腕)
7c嫁グレ+ナポレオン+スカアハ
で余裕を持ってアームを壊せて、8c撃破だったかな -
出来る人は良いのよ。
出来ない人が多いのが問題で。
そりゃウサ出さずにデバフメインでクリア出来るなら、こんな楽な事は無いす。
んで、それらの人と会わないからパス部屋行こうかと。
魔傭兵なら6cか7cにウサ投げてりゃ、優秀なら7c撃破だし、8cの腕だってミリ残しだから絶対終わるしね。
-
-
攻略が8c腕破壊ってなってたのね
8cダメージさえ与えてくれればそこまで脅威じゃないと思うんだけど -
どんなやつ連れて行ってるんだよ?
野良で見る物理全体2枚積みが多いぞ。
4コスはともかく6コス全体出ない事の方がまれ。
物理だと火力出過ぎでバフなくても7コス部位残しが頻発するんだよ。
バフが、怖い。
-
そら、ホストは2回しかできんから、それ以外はゲストだもの。
冬服はもう無理だわ。
剣サーですらそんなのが居たからなー。 -
HP下げたくて冬服にしてる。
今回名声枠、剣サー、冬服、凛なんだがどれなら許せる?
重くなるから嫌だけど、純白リグレ、テルラムント、幼歌でもいいよ。 -
あー、ロリ姫は盲点かも。今のところほとんど見ないな。
そうやって対応してくれるとまだやれそう。
しょーもない事で負担かけるけどよろしくお願いします。ありがとう。 -
剣サーは今日までは良かったんだけどなー。
ひでーのに当たったのよ。まあでも冬服よりぜんぜん良いです。 -
火力大分落ちるからね。珍しいと思うよ。
せいぜい嫁リグレじゃないかな、見るとしたら。
現状抜くなら3コスバフ枠か、凛か、セイバーか… -
ロリ姫は別の問題出るからダメか。
歌姫がHP管理してるのに回復しちゃったり(笑)
やっぱ剣サーでお願いします。
たまたまどんくさいのと当たっただけすね。
-
歌姫風ガン詰みだったんだけど、あれが主流なの?-
乖離ニムエ、乖離メガネあたりは持ってたら普通に入っててもおかしくはないと思う。
あとは風コンスの牛若丸ぐらいかな? -
夏男用のデッキと間違えたんだろ
-
やっぱり夏男と間違えてるよなあ・・・
上の二枚に加えて減炎盗賊と織姫に学徒オイフェまで入ってたし、光といったらバフカート二枚だけだったし(あとは闇と水)
減炎の方は物理バフと考えてもやっぱりこの配分はおかしかった
超級だったから挑発富豪さんのおかげもあって落ちはしなかったけど
結局9cまで4チェインなくてかなり時間かかった。
盗賊も富豪も1人プレーしすぎなんだと思う。盗賊の春ウサは元からだけど、富豪に挑発が実装され、富豪と盗賊でお互い継続バフデバフを張って最大の山場に最大バフデバフがかかるようにするスタイルはどこにいったのか。- No.86253239
- 81C2637DA0
- ななしのアーサー王
当方盗賊、脳筋もデバフマンも試したけど富豪挑発してくれないと目に見えて死亡率が高まる。
かといって6c挑発して攻撃受けまくって死んでいく富豪もいれば7c火力足りなくてアーム破壊できずに全滅することもあり、盗賊に求められるデバフと火力の比率がさっぱり分からなくて全然安定しない……-
6cの左腕を傭兵が抑えられるかで大分安定感が違ってくるきがする。
-
それより継続挑発してるんで全回復してくださいby富豪
-
どの継続挑発かわからんから何とも言えないが、歌姫的にはそんなに単体回復持ち合わせていないだろうからキッついと思う
-
今回そんなに挑発重要か?継続防御バフ重ねてくれる富豪の安定感凄いけどな
-
む、そうなのですか。
コメントに書いとくべきか・・・ -
3c凛4cロンファ5cブリーセンで歌姫が5cに沈んだ時、
「あ、コレ無理だ」と感じたので、挑発型にシフトしました。
前半の火力が高すぎて、バフデバフを考えると手札事故の可能性がどうやっても5割を割らなかったんや・・・
-
-
基本的に6cまでデバフして7cから攻撃ぐらいで十分な気が
5cで春ウサとか攻撃とかした人が自滅していくのはよく見るし
7c耐えても8cに左腕壊さないからロシアンになった…腕残っちゃっても耐えられるから8cは左腕狙ってください- No.86252837
- 2B5B1D30D4
- ななしのアーサー王
10%挑発で耐えられると勘違いしてる富豪なんとかならんのか。-
16000の10%引きはいくつでしょうか?分からない人は富豪辞めたほうがいいです、はい
なぜに7Cで富豪は攻撃しないだ?-
6c挑発している人だとデバフ食らってろくにダメージを出せないからじゃね?
-
攻撃カードゼロでも大丈夫だぞ
-
積めても1枚だし枠がきつい
-
4c4枚(納涼、魔王、ロンファ、サロメ)の為、
攻撃カードを手札に入れると事故ります。枠がありません。
また、
HPも盛っていますので、6c挑発しようがしまいが、大抵物デバフを貰います。
その為、攻撃しても火力は出ません。
5c富豪が挑発するか盗賊がデバフしてくれないと確実に誰か床ペロなんですけど…
5-6c挑発のデッキ作りましたが、歌姫が空気読まないと死にますね。
どうしようかなぁ- No.86252205
- 93DFC04172
- ななしのアーサー王
7C富豪光チェインってむずかしい感じ?7cけっこう富豪が光チェイン切らしてくるんだが・・・-
彦星かブリのどっちかはだいたい7cまで残ってるからそれ出してる
-
自分のデッキだとロンファしか入ってないですね。
7c挑発なら納涼姫、攻撃なら炎夏魔ーサーという感じで、意外とガチャ限に頼りがちなんですよー・・・
4チェインは正直諦めてほしいとしか(5cを生き残ることを考えると) -
4枚しか(俺は)入れてないから、相当手札回し悪ければ切れることもある……かも?
正直7cに出せないことはまず無い -
自分は挑発前提なので彦星兄貴以外選択肢がないので結構きつい。
あとはロンファくらい? -
無課金でも手に入る彦星鰤、あとは富豪のほぼ必須のローンファル
最低でもこれくらいデッキに入ってる富豪なら7cチェイン余裕だと思う -
正直HP減らしてて6c凛レプラ出してる私としては挑発必要と感じないのよね・・・。普通に防御はってくれれば耐えられる。んで、7c光4チェインくれると盗賊次第で一気に終わるのよね。
春ウサ出す族多すぎんよー
ドモ入れる富豪もゴロゴロいるし…
物理傭兵で行くと解散されるわ6cダブルセイバーしたら弱体連打された…
なんで最低限やるべき事を確認してから挑んでくれないんですかね…?- No.86246175
- 56CB03EE10
- ななしのアーサー王
HPこんなけなのにデバフくらったって報告多いけど、6c挑発して傭兵が腕狙えばHP気にしなくていいじゃん
そもそも野良で見えないHPを信用する方が間違いだと思うんだが-
6cで挑発すると言う事は…
生き残ったとしても、富豪が一人凹みとなり、歌姫様に負担をかける事になります。
5cで6c挑発の為に継続バフを撃ちたい、と言う事は、5c挑発がやりにくくなります。
7cへの継続バフが薄くなるた為、7cでアームが残った場合に、7cを挑発で切り抜けるのが難しくなります。
6cの攻撃が折角HP参照であるのに、それを活かせなくなります。
・・・
私の結論。6c挑発は、大抵の場合は悪手になる。
です。-
木主です。
いくつか質問したいんだけど
7cで全快出来ない歌姫っているの?
アームって7cで壊すもんじゃないの? -
アーム7c壊しても本体から32k来るからな。
7cでバフ張り直すにしても27kくらいの傭兵に攻撃行ったら普通に死ぬ -
5000ぐらい盗賊と富豪で張り直せるでしょ。
盗賊は6cまでデバフしてるし。 -
枝主じゃないけど、6c挑発だと30k程減るので、リジェネが効いて無い場合や単体が手元にない場合、回復バフが薄い場合は全快にはならないですね。
耐えられるぐらいには回復できます。
但しガウェイン+玉藻前など攻撃バフはあきらめることになります。
歌姫が持ってるかわからんといえばそうですが、挑発なしでデバフを食らうとも限らない訳で。
私は富豪が耐えられるなら6c挑発でもいいですが、7-8割の方は4発食らって死んじゃうので挑発なしを推奨ですね
-
思うように上手くいかないこともあるのが現実。
6c王位コンスする盗賊がいるし、7cに全員攻撃してるのを何度も見てきた。
少なくとも6c挑発はないかな。
普通に継続バフ貼るか5cか7c挑発。 -
枝主です。既に本職からコメ付いていますが。
6cで30k一人で沈むと、7cで全快にならない事の方が多かったです。
全快になったしても歌姫様の7c光チェインが無いとかね。
(それ以上に、腕が放置されて自殺になる事の方が多かったのですが。)
また、
6cで富豪が挑発しつつ光チェインするのは結構難しく、
それが主原因で火力不足に陥るのかどうかは分かりませんが、
7cで腕が壊れない事の方が多かった。
・・・
絶対に挑発NGと言うつもりもありませんが、相当に場合は限られます。
基本NGと思っていた方が良いです。 -
> 7cで腕が壊れない事の方が多かった。
腕じゃない、アームですね><b -
>5000ぐらい盗賊と富豪で張り直せるでしょ。
その程度なら余裕で張り直せますが、それだけでは足らない。
6cで挑発しているとHPが全快にならない事の方が多いですし、そもそもアームが残って…
・・・
比較の問題と言う事もあります。6cより、5c、7cの方がやばいので、
挑発を使うのならばそっちに合わせて6cはバフを盛りたい。
-
-
傭兵が27k前後に調整しててデバフを食らうなら、流石に周りのデッキバランスがクソってる
まあ野良で所謂必須枠落としてるのに突っ込んでくる奴がいるのは事実だけど
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