クーホリン襲来!

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最終更新日時:

3月14日より、スペシャルクエストクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!

「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ

< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など

クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。

クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

コメント欄はこちら

ゲリラ時間割

期間3/14 ~3/31
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00
※最終登場は3月31日(火)12:00~13:00です。

中級

消費クエスト経験値画像
15不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
アルスターメダルx60
おおきなメダルx50

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
ルージーン不明
ゲイ=ボルグ不明


上級

消費クエスト経験値画像
25不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
アルスターメダルx280

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
ルージーン不明
ゲイ=ボルグ不明全体攻撃魔法攻撃?全体80004c 以後不明

上級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
アルスターメダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

超級攻略

HP25000あると安心。
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。

まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。

傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。

2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。

歌姫支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。


超弩級

消費クエスト経験値画像
45不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb
アルスターメダルx10000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(物魔防20000)
150万物理攻撃単体90005c,8c,11c
物理攻撃単体6750×2ゲイボルグ破壊後
物理バフ全体ゲイボルグ破壊時のみ
物理魔法バフ全体+40003c,9c,13c
ルージーン
(物魔防25000)
30万物理攻撃単体6500(13000 / 2)×2
物理攻撃6500(13000 / 2)ルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃
ゲイ=ボルグ
(物魔防30000)
50万全体攻撃魔法攻撃全体 4c,6c,7c,9c,10c
バフ自身+50006c,9c,12c

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 ルージーン ゲイ=ボルグ 備考
1(3) 全体バフ (バフ後値)8,500×3
2(4) 単体×2or3? 全体魔法攻撃
3(5) 単体(13000)
4(6) 単体×2or3? 全体魔法攻撃(バフ後22000?)
5(7) 単体×2or3? 全体魔法攻撃(バフ後22000?)
6(8) 単体(13000)
7(9) 全体バフ  全体魔法攻撃
8(10) 全体魔法攻撃
9(10) 単体(13000?)
10(10) 全体バフ+単体×2?

超弩級攻略

自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)



最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。

現在の暫定方針。
傭兵氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要
富豪物理魔法バフ多目
盗賊物理魔法デバフ多目
歌姫全体回復を多目
ルージーンを傭兵で押さえ、
ゲイボルグは盗賊ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。

ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。

これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
盗賊富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。


歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。

理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。

カード名最大軽減量3コスで準備可
ドモヴォーイ7200×
逆行型メイヴ5200×
第一型ガラハッド5200
華恋型ブリーセン4900×
聖夜型ニムエ3800×
ローディーネ3300×
新春型クーホリン2200×
特異型シグルーン2000
未来型リトルグレイ1600
第二型タークィン1600×
クーホリン1600×
華恋クラッキー1500
特異型ディートリヒ1300
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。

カード名最大軽減量3コスで準備可
ガレス3900
ハルダーフォーク2900
サンタクロース2800×
オンズレイク2800×
アンシーリーコート2400
ケットシー2100×
ダーマス(火)2000
新春型歌姫アーサー1400
異界の女王(盗賊)700



ルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。

槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
ルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。

富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。

剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・

ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。


情報募集中!

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ
全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。

【北方の戦乙女】特異型シグルーン
HPタンク兼、低コスト攻撃カード。
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。

原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。

ルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
 
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコート氷属性で使いやすい
異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。

従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【北方の戦乙女】特異型シグルーン
相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、
シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。
もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に
体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。
 
【凶兆の妖精】ドモヴォーイ
下にも記載されているが、
物理魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。
とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで
ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。
 
【恋愛応援団】華恋型ブリーセン
今回富豪の仕事としては、
物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。
できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。

立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
 
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
 
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
 
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
 
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。

富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【妖精の天敵】ハルダーフォーク
魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。
全体攻撃に合わせて打っていこう。
4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊)
ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。
こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。
手に入れたら優先的に育てよう。

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。
富豪物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
 
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
 
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
 
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
 
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
 
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
 
このような事情を考慮し、物理魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
 
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
 
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。

春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。

5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
 

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【糸繰りの妖精】ハベトロット
全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、
全体攻撃のリカバリーにはもってこい。
3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。
物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪盗賊と並ぶ程の性能を誇る。
氷属性なので、チェインも組みやすい。
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。

2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
 
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
 
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
 
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
 





コメント

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    • No.61347031
    • 8A2CBD69F6
    • ななしのアーサー王
    目を話した隙に弩級4c放置してしまってスタミナ・時間無駄にして本当に申し訳ないです…
    一番やってはいけないことをしてしまった…
    • No.61347003
    • 2643751BC2
    • ななしのアーサー王
    クレア持ってないくせに「部位狙おう」とか急かすんじゃねーよwww
    お前がクレア撃ってたらとっくに終わってるわくそが
    • No.61346971
    • 5212EAC2CA
    • ななしのアーサー王
    最後一緒になったクソ腐豪後半本体のみになったらドロー撒かないわ物理バフしないわ散々だった
    挙句の果てに倒せるってなったときにドモ鰤ニムエ出しやがって
    • No.61346904
    • CA3DA248A8
    • ななしのアーサー王
    最後1ゲージに落ちたってなんなん!
    • No.61346702
    • 61FCF20F66
    • ななしのアーサー王
    クレアないゴミ姫は弩級来るなよ
      • No.61347096
      • 5212EAC2CA
      • ななしのアーサー王
      それな
      結局火力不足でバフかかりまくって壊滅したわ
      • No.61347226
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      歌姫のクレアを当てにするのもいいけど、傭兵さんは自バフを忘れてこないで……
      • No.61347367
      • 7A9BDEFFF5
      • ななしのアーサー王
      魔法傭兵と春ウサがそろえば別にクレアなくても問題ないぞ
      どっちもないとホストやっててもリタイアしたくなるけどw
      • No.61347491
      • 933D56A0C1
      • ななしのアーサー王
      今回に限ってはクレア<春ウサ。
      クレア無い歌姫も大概だけど、それ以上に春ウサ無い盗賊の方がやっかい。
      • No.61352630
      • FE9F5188AA
      • ななしのアーサー王
      魔法主力(一部物理)傭兵やってる身としては、どっちか(もしくは両方)出たらうれしいなー
      ぐらいでやってます。
      両方無かったら時間かかるのは許してね。って感じです。
      その分他の仕事がきっちりされてればいけると思うし、
      どっちもコスト重いし手札の引きもあるし、持ってても出せないこともあるし・・・。
    • No.61346404
    • 41BC8D211F
    • ななしのアーサー王
    弩級、HP1本以下で槍あるのど忘れ>本体に攻撃で撃破…完全に地雷富豪だわ…すまぬ…すまぬ…
    • No.61346335
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    本日超級ラスト、富豪から進化前未来リトグレ、ドモが出て来て無理と悟る……
    マジで弩級より超級の方がカオスなんじゃないだろうか……
      • No.61347988
      • 2A4BD8C082
      • ななしのアーサー王
      本当それなー。超級でHP15k程度で来る奴そこそこいるし野良だと中途半端に攻撃する富豪盗賊とかいるからなぁ。
      攻撃するなとは言わないけど十分にバフデバフかけられてないのに攻撃しようとするから結局槍からの物理で床ペロしてること多い
    • No.61345749
    • 5B21217135
    • ななしのアーサー王
    超級魔法デバフしない盗賊多いなぁ
    1,2ターンと魔防バフした方がいいんかな
    超級は全体魔法の回数少ないから2枚しか積んでないんだよね
      • No.61348271
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      ドモが出せなくて魔攻デバフ・魔防バフ無しだと20kちょい食らうんで、
      物理バフ・デバフがしっかりしてなければロシアン確定になってしまいますね
      優先順位を付けて、他に上位の出せるモノがなければ出すぐらい?
    • No.61345537
    • 7517C6EE4F
    • ななしのアーサー王
    槍破壊する前に本体を削ってください、ロシアンもう嫌なんどす・・
    • No.61345523
    • 0A5C2A5E11
    • ななしのアーサー王
    7Cでガッハ単体とか何がしたいんですか歌姫さん・・・
    ドローなら間違いなく足りているはずなんですけど
    • No.61345127
    • 7B176C78F3
    • ななしのアーサー王
    弩級、盗賊の人手不足が深刻すぎて
    コピウサモドレ混合傭兵をやめて春ウサましの盗賊で参戦するハメに…
    なお本職はクレアなし姫の模様。
    • No.61344517
    • 83EA91F3F2
    • ななしのアーサー王
    クリア速度は傭兵依存だけど安定感すっごい
    明日は卑弥呼がシグになってる
    コメント画像
      • No.61345680
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      さすがに氷攻撃0はないっすわ。 タンク3枚もいらないから卑弥呼を変えよう。
      • No.61346470
      • F0414C936B
      • ななしのアーサー王
      コスト重くない?
      初手でウサ2ネコ、卑弥呼オンズ来たら4cで詰みだと思うの
        • No.61346999
        • EDFE6EB7AD
        • ななしのアーサー王
        その場合は4Cで重めのデバフが打てるってのと3Cがダメになるケースがそれしかないからとりあえず今日はこれにしました
        • No.61348487
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        初手に打てないデバフ組、4c6cとかかるオンズはともかく猫は2ターンだし邪魔かなーって思う
      • No.61349573
      • A45D11ED78
      • ななしのアーサー王
      サンタ入れませんか?4cで撃てば5cの本体+クルージーン2連撃軽減できるのでおすすめですよ
      オンズはちょっとクーホ相手に効果ターンが噛み合ってないんですよね・・・
      4に撃つならサンタの方が有効、6で撃つなら効果ターン完璧合致して軽コスト・軽減量も(僅差ですが)多いハルダーの方が有効
      9で大体槍も壊れるのでオンズは選択肢として優先度が低いです
        • No.61350469
        • EDFE6EB7AD
        • ななしのアーサー王
        入れたい・・・その頃やってなかったんですorz
        毎度毎度サンタ必須って言われて辛い
        • No.61352725
        • 8ABDE57AEB
        • ななしのアーサー王
        オンズの利点は4、5コスに撃ってもハルダーとちがって②ターン槍にあわせられるところなんですが。 
        • No.61369692
        • D4ED4055A7
        • ななしのアーサー王
        春ウサある人なら5cは最優先ターンだし5cオンズはまずないでしょ・・・
        デバフのかかるターンと箇所、その攻撃回数考えたらサンタに勝る選択肢にはなりえないと思うんだが・・・
        もちろん富豪のバフ具合での調整は当たり前だけど、4cから6cで物理攻撃何回来るか知ってる?
      • No.61355838
      • 61B6F0AF66
      • ななしのアーサー王
      ほほう、参考にして今度魔法傭兵と当たる時はこれで行ってみようかな
      いつもとはコピウサと恋ニムエ、サカバナと青ダーマスを変えただけだからデバフの影響はない
      コメント画像
        • No.61384565
        • 8ABDE57AEB
        • ななしのアーサー王
        氷攻撃0のデバフマンで仕事してる気になってる盗賊ほんとに邪魔。 弩級なんて名声ドロより部位ドロップ目当てなんだからタンクリーダーにしてサカバナと女王を攻撃札に変えてくれ
    • No.61344489
    • 5375B4BACC
    • ななしのアーサー王
    後半途中から歌姫がオール時間切れパスになりやがったマジ糞
      • No.61344561
      • 7A9BDEFFF5
      • ななしのアーサー王
      それ寝落ちってやつじゃねw
      • No.61360484
      • ED2017FE7C
      • ななしのアーサー王
      それわたしも居たかも?グィネヴィア積んだ盗賊だったならわたし。
      春ウサ無くて申し訳ないと思いつつも歌姫ぇって気持ちで結局死亡でした
    • No.61344386
    • 7A9BDEFFF5
    • ななしのアーサー王
    モドレリーダーの傭兵の切り方が、女王⇒シュリコ⇒モドレ⇒リトグレ、どうなってんだ・・・
    事故とかそんなレベルじゃないだろ、宝の持ち腐れ過ぎる
    • No.61344283
    • B19AFEB3E9
    • ななしのアーサー王
    手札の引きがクソすぎて萎えてくる
    • No.61343637
    • 5212EAC2CA
    • ななしのアーサー王
    歌姫、クレアないのか時間かかりそう
    • No.61343324
    • F0414C936B
    • ななしのアーサー王
    富豪が神過ぎて9cの槍が3桁でワロタww
      • No.61345424
      • E903103C92
      • ななしのアーサー王
      そんな富豪に出逢いたい
      • No.61345635
      • E903103C92
      • ななしのアーサー王
      そんな富豪に出逢いたいよぉぉぉ(。´Д⊂)
      • No.61346655
      • CA3DA248A8
      • ななしのアーサー王
      ダメージ染めの富豪と出逢ったわ(PД`q。)
      • No.61346743
      • B32FA8FA28
      • ななしのアーサー王
      それ富豪だけじゃなくて盗賊も神じゃね
        • No.61347840
        • F0414C936B
        • ななしのアーサー王
        主だけど自分が盗賊だったんで普通にデバフ撒いてただけです
        確か富豪は7cで撒いたガラハッドを9cで引き戻してモーガン、ガラハッド、リトグレ出してました
        • No.61349865
        • B32FA8FA28
        • ななしのアーサー王
        いやそこをきちんと一緒にデバフ撒いてたんだから主さんも十分に神が恥ずかしいなら、いい盗賊だと思う
        その普通にっていうのが野良だと結構欠けてたりする
        富豪の立場からすると必殺の時にデバフ優先してくれる盗賊がいるとやっぱ頼もしい
        正直9cの時点で攻撃優先する盗賊だとかなりきつい。傭兵の火力十分で確実に9c槍壊せて次ターンに撃破できるような状況なら別だけどさ
    • No.61343294
    • CEE8BD6674
    • ななしのアーサー王
    頼むから傭兵は槍破壊する前に本体も削ってくれ。富豪は槍壊れそうなときは物防バフ撃ってくれ
    槍壊れてからの本体の連撃もらって死ぬパターン多すぎ
    • No.61342257
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    超級と弩級で比べてみると、弩級は6c7cと連続で槍が来るから防御態勢を取らざるを得ず、
    逆に普通にやり過ごせるんだな。
    超級は下手に余裕が出来て攻めに行っちゃえるから、ノーガードで食らって死ぬのが多いと。
    • No.61342154
    • CA3DA248A8
    • ななしのアーサー王
    4cに狙い撃ちされたら泣きたいわ
    • No.61341862
    • E3AEC66465
    • ななしのアーサー王
    傭兵がクソすぎて時間かかりそう
    • No.61338884
    • 89CB3C693C
    • ななしのアーサー王
    参加側も名声100で募集してるとこにランダムで入るとかできねーかなー
    タンクでない名声1とか
    • No.61328662
    • 34867F1DE8
    • ななしのアーサー王
    超級だと、剣に攻撃当てても3回攻撃(本体を除く)してくることがあるんだけど、
    物理じゃないと止まらないとかあるのかな?
    • No.61328424
    • C827AE73BE
    • ななしのアーサー王
    弩級攻略について
    後半富豪オンズレイクを出す時に、強化しますを押すので
    チェイン協力お願いします
      • No.61332588
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      光入ってないから無理
      • No.61333978
      • 7517C6EE4F
      • ななしのアーサー王
      歌姫でもガチャ限とか多くいれてると光はあまりデッキに入ってないから合わせにくいのよね・・・
      • No.61335176
      • F0414C936B
      • ななしのアーサー王
      オンズは8cで女王と一緒に出すこれ大事
      • No.61337891
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      オンズ結局抜いちゃった
      元のオルウェンに戻そうとHP検索していれかえたときに
      間違えてコンスタンティン入れて行ってしまったら
      めっちゃ役に立ったから現在はそのままw
      • No.61341103
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      弩級にオンズなんかいらん。 まだ水チェインできるトールの方が有用
        • No.61342971
        • F0414C936B
        • ななしのアーサー王
        8cオンズ、女王9cバフ+シグorモーガンとか出来てクレアと合わせると結構素敵になると思うんだ
        • No.61346216
        • 8ABDE57AEB
        • ななしのアーサー王
        9,10はバフ最優先。モーガンはともかくシグはバフとしては役に立たないし継続バフじゃないしそもそも9c以降の富豪の無駄な火力は傭兵からしたら調整崩されて邪魔な場合も多い。
    • No.61313715
    • D2CB95B7C9
    • ななしのアーサー王
    なんか富豪あるあるばっかで申し訳ないけど
    逆に魔デバフ少ない盗賊は怖いの俺だけ?
    正直固定以外は何も信用できないからその都度臨機応変に行くしかないと思うけどな
      • No.61315280
      • 29EA969311
      • ななしのアーサー王
      なんで盗賊が魔法デバフで富豪が物理バフなのかの理由も書いてあるのに逆やろうとするやつ結構いるな
      やり破壊後警戒すんのはわかるが魔法デバフ少なくしていい理由にはならんと思う
      • No.61318734
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      まぁ野良だと富豪が物理バフ積んでることが少ないからだろうね。ここ見てる人だけじゃないし。両方適度に積むのが良いんだけども……
        • No.61331485
        • 99D52CEE56
        • ななしのアーサー王
        え、少ないの?
        最悪物魔半々位じゃないの?
        • No.61332463
        • 7F643D2B05
        • ななしのアーサー王
        富豪やってるとわからないだろうけど一生懸命魔防張ってて泣きたくなるよ
      • No.61336305
      • 3A8C127CB8
      • ななしのアーサー王
      デバフは物理と魔法半々くらいでいいと思うけどな
      最初の手札次第なのはわかってるけど初手バナド春シグ出されると4cのロシアン回避厳しいわ
      物理50%と言っても2回攻撃で100%だし槍も等倍なんで物魔問わず単純に数字が大きいデバフが欲しい
      ある程度物理デバフあれば槍撃破事故っても死人出にくいしな
      • No.61340624
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      さっき山札事故って6cに一枚も魔法デバフあわせられず富豪さんも魔法バフニムエだけだったけど物理バフデバフが山ほどかかってたおかげでクルージン1まで落とせたからやっぱり富豪は物理バフ積んでほしいね
    • No.61309027
    • 572814CEE7
    • ななしのアーサー王
    9cでクリアできたんですがこれが普通ですか??自分は周りが地雷だろうと見捨てず毎回がんばっちゃう方なんで、強い人と来るとこうなるんだーと感心しきりでしたが。
      • No.61322752
      • 2FB8295FFC
      • ななしのアーサー王
      盗賊の方がダメ絶対のコンボを仕掛けてると、撃破Tは平均9Cぐらいになると思います。
      その場合、デバフは1T2T4Tのみの最低限なので
      富豪か歌姫が事故や地雷だと誰かがお亡くなりになる可能性が高くなります。
      • No.61327407
      • 572814CEE7
      • ななしのアーサー王
      自分歌姫で行ったんですが、その時は逆にバフデバフがめちゃくちゃしっかりしてたんで二段階回復量upかけた女王リジェネでほぼ全快だったんで6cにクレア出すことができました。で、8cにまた引き戻せたんでハベトロットと合わせて出したら9cにはサカガヘも出せたんで傭兵さん富豪さん共に自己バフ乗せ乗せで撃破できました。自分が思うにバフデバフ完璧にしてクレア出すタイミングを作ってくれた方が逆に火力も出せる気がします(魔剣除く
    • No.61302496
    • 7F643D2B05
    • ななしのアーサー王
    盗賊だけど青ダーマス抜いたら安定した……
    8コスでウササカパシ両方かかることあんまりないし大したダメ出ないから良いかなって抜いたんだけど、8コス氷単体とデバフで全体出て来なかったらうわぁって思う?
      • No.61303077
      • 29EA969311
      • ななしのアーサー王
      おれもデバフ切らしたくないからダーマスは抜いたわ
      火力はチョコニムエ春うさグネヴィアで後半手助けくらいでいいかなと
      • No.61303795
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      チョコニムエないんだよね……サカパシグィネヴィア春ウサ、グィネヴィアが結構優秀だから良いかなって。
      まぁ安定してるし良いかなぁ……
      • No.61339351
      • 0D592C0EC0
      • ななしのアーサー王
      同じく青ダーマス抜いた
      アタッカーは春ウサ、恋ニムエ、サカパシ
      魔妨系6枚は固定で、物妨(25K)かタンク(27K)かで残り1枚悩んでる
    • No.61301733
    • 975E5DF5C9
    • ななしのアーサー王
    超級の理想的な攻略法ってなんなんだろ
    負けすぎてよく分かんなくなっちゃった…
      • No.61306300
      • A9A666E23C
      • ななしのアーサー王
      弩級はそこそこ勝てるのに超級だと負けの方が多かった
      クルージーンやゲイボルグの破壊を急ぐのは分かるが盗賊や富豪が無理して攻撃する方が味方を危険にしてるのよね
        • No.61308170
        • 65254E3E00
        • ななしのアーサー王
        槍を破壊出来なくて全滅パターンか、物理バフデバフ無しになって3連撃を無防備に食らうパターンが多いですね
        超級でも1撃で9kぐらい食らうから、全部食らうと落ちちゃいますから
      • No.61316151
      • 2A4BD8C082
      • ななしのアーサー王
      個人的には3c4cは全力で魔法と物理のバフデバフかけて4cの槍耐えたら5c6cで体制整えて7cぶっぱが安定するかな。
      ジーンはぶっぱ二回目くらいで壊れるからあまり攻撃しないで7cで歌姫がクレア+氷チェインして他は各青ぶっぱカード+火力バフカードで7cで終わる
        • No.61340451
        • 2CE0688DC5
        • ななしのアーサー王
        7c破壊が野良は一番安定するがあんまり参加してくれる人いないよな
    • No.61301587
    • 3CE56B6F8E
    • ななしのアーサー王
    弩級盗賊でいってるけど物理デバフ3積みが結構安定した。
    ガレスあればもっといいんだろうけど...
      • No.61303188
      • A6BC7F8651
      • ななしのアーサー王
      ガレスサンタ赤ダーマいってたんですが、槍撃破後の3連で死ぬのがトラウマと化したのでバーナード削ってアンシリー入れました。。。
      富豪次第ってところはありますが
        • No.61304494
        • 0BE96F4933
        • ななしのアーサー王
        同士よ
        女王以外で魔法デバフが3枚あればいいと思いますので 槍壊れたら魔法デバフはガレスは言わずもがな、それとチェイン出来るハルダーはまだしも春シグ、ケットシー、オンズ、バナは腐りますしね
        それに剣には半減でも本体にはそのままきくので物理デバフ多目でもいいと思います
        • No.61306084
        • 29EA969311
        • ななしのアーサー王
        魔法デバフ3はちょっと怖いな
        4cに一枚も出なかったら危険じゃないか?
        • No.61309099
        • 13C2403BBD
        • ななしのアーサー王
        デバフの減算量は物理も魔法もカード数値そのままだからどっちでも変わらないよ
        魔法だと歌姫の負担が少しだけ減る
        両面のガレスは数値の2倍
    • No.61300603
    • 22504E8C2E
    • ななしのアーサー王
    昨日HP29k制限でホストしてる盗賊さんがいてびっくりした
    初手卑弥呼で不安になったけど無事クリアはできた
    • No.61300461
    • 194D2C3520
    • ななしのアーサー王
    魔法剣士やると超火力出しつつhp30k程度確保できる
    デッキの敷居高過ぎるけど……
      • No.61300880
      • 22504E8C2E
      • ななしのアーサー王
      今自分の傭兵デッキで29kだけど5枚ガチャ限だね…
      ガウェイン持ってれば確かに30kは行きそう
      • No.61301713
      • A6BC7F8651
      • ななしのアーサー王
      モドレ モーガン プーカ シェリコ ブランク サカパシ 聖夜ダーマ 女王 凍イテール ガウェイン
      の傭兵さんがいた。
      自分盗賊で春ウサの引きタイミングが神ってたこともあって毎ターン傭兵が100k以上のダメージたたき出してた
      あれには憧れる
        • No.61304936
        • B32FA8FA28
        • ななしのアーサー王
        自分そのガウェィンをシグに、モーガンをモルゴにしたデッキだわ
        やっぱガウェインないとなんか火力不足に見えるんだよな~
        • No.61306892
        • 194D2C3520
        • ななしのアーサー王
        全部魔法でも良いんだけど、野良だとクレア撃ってくれる歌姫に申し訳無くなる
        のでシグとメアリは入れるようにしてる
        軽いし強いし
        • No.61308986
        • B32FA8FA28
        • ななしのアーサー王
        自分は歌姫さんには申し訳ないけど、シグはあとの火力維持のために初手にしか使ってないわ
        富豪がドロー切らさなきゃそんなに火力が続かないってときもないし、8c以降にシグきっての引き直しが怖いし
        メアリも考えたけど4コスだし、魔の低コスカード使ったほうが連続攻撃できるから抜いた
        今までお世話になったクレアを捨てたようでかなり申し訳ないけどね
        仕方ないんや、魔法傭兵はそこまでせんと常時火力が出せんのや
        ガウェインひいてシグすら抜きたいと思う今日この頃
    • No.61298960
    • 8D3BD88872
    • ななしのアーサー王
    盗賊はゲイボルグをいくつまで落とせば戦犯扱いされないんだろう…?
    6、7C富豪の助け無しで15kはまぁまぁくらい?
      • No.61301470
      • 6BA7BFD089
      • ななしのアーサー王
      十分だと思う。
      • No.61308817
      • 2E430A330B
      • ななしのアーサー王
      歌姫やってるけど毎回毎回18000とか19000とかでブチ切れそうです。
      クルージン?ははは。5000×2ですよふざけんな。
      15000なら全然いいと思います
    • No.61298721
    • 2480046019
    • ななしのアーサー王
    名前は忘れましたが、超級で、名声見てねー^-^とかいうコメント書いてる名声90イテールリーダーの傭兵。HP15kぐらいしかないので気をつけてください。さすがにHP低すぎです。
    • No.61297926
    • 7F643D2B05
    • ななしのアーサー王
    傭兵さん、さすがに3コスパス4コスパスは抜けるよ?
    • No.61297890
    • A6BC7F8651
    • ななしのアーサー王
    モドレモーガンプーカ持ちの純魔法剣士と出会った。オイフェすら入ってない。
    自分の春ウサ引きのタイミングと歌姫の回復との兼ね合いもありましたが、そのどちらも理想的で毎ターン傭兵の攻撃が10万オーバー。
    あれには憧れる
      • No.61317138
      • 8A9A3B8621
      • ななしのアーサー王
      モドレ・モーガン・プーカ・シェリコ・ガウェイン・女王・春ウサ入ってたら恐ろしい純魔法剣士ですよねー。一度で良いから会ってみたいわー。
    • No.61297565
    • 15CA4779D8
    • ななしのアーサー王
    ひまじんとかいう富豪にご注意ください
    1Tディートリヒ以外ドロー使わず8Cでパスする地雷です
    • No.61297325
    • 5C336D10BD
    • ななしのアーサー王
    盗賊と富豪が魔法対策盛り盛りでゲイボルグを14000とかに抑えてもクルージーンで7000×2とか飛んできたら意味ないんですよ・・・。
    盗賊の魔法デバフのみで18000位には持っていけるからクルージーンを3000×2くらいまで落としてくれたほうがロシアンにならないのよ・・・。
      • No.61298549
      • 2DBA07C7AA
      • ななしのアーサー王
      4コスの話なら、物防バフ積んでても引けてなければそれまでなんで許したげて…
      理想は魔デバフ物防バフドモだけど決闘者みたいな引きは出来ないんで
      • No.61299016
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      多分4コスじゃなくて6コス7コスの話だよ
    • No.61297082
    • 1F2C96D302
    • ななしのアーサー王
    弩級勝てたー!運良かったし野良最高のメンバーでした
    ありがとう
    • No.61296978
    • F04A20704B
    • 1人でできるもん
    今回もソロ攻略出来ました(*^^*)
    みんなでクリアするとメダル1万なのにソロだと6kしか貰えないorz
    攻略ポイントとしては単体デバブだと槍に行かない場合があるのでガレスなど全体で補えるデッキ持ちと行くと難易度が楽になります。
    特に富豪さんのコピウサが神がかってました(>_<)
    貸し出ししてくれた方々有難うございましたm(_ _)m
    コメント画像
    • No.61296972
    • D787FF4959
    • ななしのアーサー王
    ラスト弩級、現在交戦中(14?15ターン目)
    傭兵がドモ・アキレウス・アストラトエレイン・闇トール入りでほとんど削れず……
    ようやく黄色ゲージが見えてきたけど、もうバフデバフこみでも耐えれません^q^
      • No.61299437
      • 29EA969311
      • ななしのアーサー王
      昼にここに書き込んだけど俺があったカラフル傭兵っぽいな
      名前カタカナだけじゃなかった?
        • No.61306381
        • D787FF4959
        • ななしのアーサー王
        カタカナだったねー!
        なんとか勝利できたけど、ちょっともー会いたくはないかな
    • No.61296825
    • 4AA4919C84
    • ななしのアーサー王
    ドロー配らない富豪
    6cでドモ単体
    10cでドモ+シグ+卑弥呼
    盗賊も手札無くなったのかとうとうパス
    歌姫も回復単出し
    今槍壊してあとちょっとだけど心配
    • No.61296732
    • 5BF21B3E74
    • ななしのアーサー王
    4cで傭兵床ペロしたが奇跡の踏ん張りを見せていま11ターン目までいけてる
    勝てるといいな
    • No.61296633
    • 0A5C2A5E11
    • ななしのアーサー王
    アキレウス入り傭兵に3連続当たったわ
    無駄に仕事してたから良いけどなんだかなぁ
    • No.61296495
    • C11186093D
    • ななしのアーサー王
    攻撃バフ1枚も入れてないとんでもない歌姫と当たった
    案の定ジリ貧になって負けたし
    • No.61295996
    • 2CB9D15A1A
    • ななしのアーサー王
    この1時間で2回もガッハ入りの歌姫に出会った
    両方失敗、ギャンブルにもなってないよ…
      • No.61296617
      • 865754808D
      • ななしのアーサー王
      こっちのガッハ入り歌姫は非常に優秀だったな~。
      プレイヤーの力量が問われるカードなんで、慣れてない人は入れないで欲しいところ。
      • No.61296724
      • 556847EE3C
      • ななしのアーサー王
      ガッハってそこまで悪いカードの対象に・・・まあ、手札で腐ること多いけど。
      私は一枠が定まらなくてハルダー、ガッハ、聖杯ヘレインを抜き差ししてる。
      今は回復UPとチェインでエレインに落ち付いているけど。
      • No.61297703
      • 1F2C96D302
      • ななしのアーサー王
      長期戦にならないと余裕出来ない貧弱デッキなのでガッハは抜いた
      • No.61299000
      • 6CF9E732D0
      • ななしのアーサー王
      まあガッハは効果2回あるけど入れるならオンズだよな…
      最速で出せるのは5コスにエニードやコピウサ、リオネス+女王の高回復カードで回復し6コスに2コスとセット。次は7コス8コスじゃ出せないから9コス以降だしもう回復安定している時期。
      オンズは今のところ他の全体回復より先に発動するから回復量アップが乗るのがポイント。
    • No.61295947
    • A6BC7F8651
    • ななしのアーサー王
    槍撃破後のバフ3連に殺されるのがもはやトラウマになってしまったのでバーナード先生にごめんなさいしてアンシリー入れた
    • No.61295754
    • 0A90584035
    • ななしのアーサー王
    弩級6コスで剣壊したのに歌姫さんの回復が足りなくて7コスの全体で全滅。
    オルトリートやシアナやリネットじゃそりゃあ回復間に合わんわな・・・。
    • No.61295533
    • 89CB3C693C
    • ななしのアーサー王
    本職歌姫なんだけど、気分転換で傭兵やってて、
    出してるカード(デッキ)的には問題ないんだけど、
    回復バフうまくできてなかったりして回復量足りなかったり、うまく立ち回れてない歌姫がいるんだよねー
    • No.61295520
    • C068B152BF
    • ななしのアーサー王
    野良弩級はしんどいし超級は火力不足でぶっぱ成功しないから上級やってて思ったけど
    超級以下の剣ってもしかして物理で殴ることが止まる条件なのかな
    あと上級は剣と槍の耐久に差がありすぎるので槍から殴らないと全体打つ前に壊れたり槍残して終わったりしちゃうな
    • No.61295383
    • C7C98BA837
    • ななしのアーサー王
    弩級で4cクラッキー、5cジャンヌ、6cドモのエリート富豪さんに出会いました!なんとか7cまでいったけど全体で全滅。歌姫さんがかわいそうだった…

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