クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント
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4513
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弩級絶賛周回中だけど傭兵からアキレウスがでてきて震えてる
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3c傭兵→自バフ 歌姫→リーフェ
ナイス!!って心で軽く思ったけど、本体狙ってんじゃねーよww弩級済勢は怖いww夕方は何が何でも7cに剣壊したいマンがいっぱいいるな
お陰様でロシアンたのしいれふ^p^弩級で制圧パーシがリーダーの傭兵、風3枚も入ってて全部蒸発してわろた待ってマジで40分ずっと4cの連続攻撃一人狙いでダメになるんですけど
俺のところだけ?弩級で槍先で勝った・・・
盗賊が落ちたことを考えても絶対やっちゃいかんでーあと富豪さんはゲイボルグ対策よりクルージーンの打撃対策を優先して欲しいな。
物理のデバフよりも物理のバフのほうが効果高いんだから・・・。
魔法はある程度盗賊に任せてください。もちろん物理デバフ支援もしますので。まてまて…
鰤もリトグレもない上に6cドモのみとか手札3枚で歌姫やれってか…4cで同じ人に連続攻撃増えた・・・増えてない?名声部屋ってわけでもないのにコンスリーダーにしてったら解散された・・・クレアか、クレアしかいないのか名前@30kという傭兵。
集中攻撃で24kくらいのダメージで乙る。
嘘つくのだけは絶対やめーや。カラフル傭兵にクリアさせてしまったことをとても後悔している。
野良だとデバフせず攻撃ばかりしてる盗賊が未だにいるのは何故なんだ‼︎既出かもしれないが11ターン目に槍壊すと本体バフ+槍破壊後のバフだけで一切殴ってこないから、態勢立て直しやすいね。んー、槍壊す前に本体削ってくれないから、ロシアンだ、困ったなー。初歩的な質問で大変申し訳無いのだが、剣槍破壊後の3回攻撃はバフデバフをすれば4桁まで抑えられるって書いてあるんけどどんな積み方したらそんなんになるん?割りと頑張っても15kとか余裕で超えてロシアンするんですが・・・-
シグディート鰤+サンタダーマス+恋盗賊
これぐらい? -
シグ、ドモ、メイヴ、鰤、ディートの手持ち物理系を前ターンから全部ぶちこんで、
盗賊もがっつり物理デバフしてくれた時は3000ちょっと位にまで抑えこんだ気がする
槍先に破壊してもいいんだけど、傭兵さんは富豪盗賊が物理軽減系を引けてるか、ちょっと気にしてくれると嬉しいと思うこの頃 -
2日前まで実は、剣のあと槍を速攻で壊して最後本体で余裕でクリアをよくやってたけど、
槍が残った状態で、とにかく富豪が2ドローをできる限りばらまきながら
物理バフと、魔法攻撃のときには魔法バフを撃ちまくる、重ねる
これに盗賊も毎ターン物理デバフを1枚は発動しとにかく重ねておくことで
いつ壊しても結構安全だったんだ
特に盗賊は3T効果持続なんでアンシ*2とかサンタ*2が出始めると
全然安全だったりするのさ
- No.61269566
- BB9F23E117
- ななしのアーサー王
コンスもエニードもシーザーも無いから、技ーサー抜いて全体回復6枚単体回復3枚にした方が回復するのは楽なんだ
でも、魔法傭兵きたり剣が壊れた後になったりすると申し訳ない感じになるんだよなー…
ちょっと無理してでも技ーサー積むべき??-
今回は事故率高めだから、安定性を求めたほうがいいと思いますよ。
回復が安定するのであれば、抜いても問題はないかと。-
よかった。じゃあ全体回復6枚でいきます。
攻略部分の、歌姫は技ーサー積もう!みたいな書き方は勘弁してほしいですなぁ…おかげで肩身が狭かったです(^^;;
4000ちょっとのバフくらい2チェインしたらあっという間に抜くこと多いんだし…無いよりはいいよね、程度に… -
魔法傭兵だけど技ーサーはそれほど必要ないね。あったら嬉しい程度
むしろ回復してくれと思う時のほうが多い
ただチェインはしてくれ。序盤の忙しい時にしてくれとは言わないが8コスあたりに強化した女王にチェイン0は泣きそうになった -
超級以上は全員の協力が必要ですからね。
今回は特に敵が硬いのでバフ後のターンのチェインは重要ですね。
防バフ、デバフ、回復などは過剰くらいの方が事故率減らせて結果的に勝率上がると思いました。 -
ごめん歌姫さんだったね
歌姫さんはだいたい8c辺りにクレアだすからチェイン難しいときあるね
ちゃんと考えてなかったごめんなさい
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-
いえ、大丈夫です!
お察しの通り、8cにクレア+水チェインはちょっと難しいです。
最大3チェインでがんばってもらいたい…(^^;;
魔法傭兵さんの意見が聞けてよかったです。これで技ーサー外せる…!
槍破壊の時点で敵の体力1ゲージ残ってる時点でなんとなく嫌な予感はしてた
物理デバフ間に合わずに床ペロった弩級8cでモドレ+サカグレって・・・
宝の持ち腐れだろ魔法剣士たのしい
引き良ければ最速6cで刀壊せたのにクソーw超弩級 ラストで富豪が時間切れパスとか…傭兵と自分落ちて次のターンで勝ったのかと思うと何とも言えない…- No.61268880
- 3CE56B6F8E
- ななしのアーサー王
弩級で盗賊女王入れてる人多いけど正直いらなくね。
バフ値低いし。-
デバフ多めに積むと盗賊のHP確保はシビアなんだよ。多少のバフも考えるなら女王より牛姫の方が良い気もするけど
-
HPはタンク2枚と傭兵女王でも入れとけばある程度行くんじゃないか?
ガチャ限なくてHPきついなら火力出すこと諦めればなんとかなると思うが
ちなメイン盗賊です -
最近デバフマン始めた盗賊だけど、攻撃可能なやつとか傭兵女王と猫と春シグしか入ってない
攻撃できなくて申し訳ないとは思うけど、ゲイボルグ耐え切れなくて全員が悲惨な目に遭うよりはマシだと思ってやってます。
ちなみにHPは25kちょい -
別に私は入れてないけど?一般論だろ
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いいデッキだなあって思います
個人的な好みでは春シグを牛姫ですかね
剣を壊したあとは富豪がきちんとドローを回してバフ撃つ
盗賊もデバフ撃つことで(それだけあれば)、
魔法で死ぬのは相当先になると思いますし
初ターンも牛姫の方がうれしいと思います -
初ターンなら牛姫よりアンシリー、それどころかダーマスのほうがダメージさがるよ
HP足りるなら牛姫とかは入れる必要ないと思う -
うむアンシリはホント強いね
春シグHP1615→アンシリHP923
を許容するかしだいって感じ
使って強いのはアンシリ>牛姫>春シグ、だと自分も思います -
正直なところダーマスをアンシーにしたいんだよね。ウサパーシまで乗ればそこそこの火力出るけど、ウサだけ、パーシだけだとあんまりダメージ出ないし……
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-
いらないね。名声100になったけどじゃまだから外してる。
チェインできるからまだ傭兵女王のほうがいいわ。 -
あった方が回復がちょっとだけ楽になるんですけどね(^^;;
低火力魔法積まれるよりはありがたいかな。
牛姫か盗賊女王のどちらかだけを積むって言うなら、牛姫の方が初手事故を減らす意味でもありがたいのですが。
カラフル傭兵は幾度か見てHP管理大変だと思うけどもうちょっと何とかならないかな~って思ってたんだけど
まさかカラフル他職混じり傭兵までいるとは思わなんだ野良でクーホ弩級28k部屋を見かけたんだけど、メイン盗賊から言わせてもらうとこう言う奴って何考えてるのかとつくづく思うんだけどしつこいかもしれないけどもう一度言う。
富豪は物理バフ持って来てくれ!!
サンタはかかってたのに、6コス魔法の後に7000強2連続でくらったら落ちる!カラフル自己回復傭兵が居たけどプロ盗賊のお陰で15ターン掛かったけどなんとかクリア出来たわ長すぎて覚えてないけど15Tくらいのところで全員生存できる!って思ってたら傭兵が槍折って残り1ゲージちょっと?デバフしてたけど9.5k*3が自分に飛んできてペロった。
なんか悲しくなったよ…いいカードも持ってないけどがんばってたんだよ!;ω;by富豪
魔法多めって書いてたけどガチャ限モルゴのみで歌姫エレインとかつんでたけど流行ってるの?デバフがんばったのに最後の最後で連続攻撃くらってしんだぜただでさえカラフルな傭兵からドモ出てきたわ
撃破後やたらナイスしてたけどはっきり言って邪魔だから超級いっててくれ歌姫さん、お願いですから4cで回復してください歌姫で弩級に行ってる方々はクレアを8c、9cどちらで出してますか?剣槍両方壊すとくそみたいな火力出してくるんだからもうちょっと本体削るとか考えて殴ってくれよ・・・いい感じに調整できたなー
と思ったら富豪がシグと青クーホ本体に飛ばして槍壊せなかったwww弩級で洋平から3c先生4cガレスでてきたぞww槍破壊後の物理デバフのタイミングがいまいち読みきれない。
あんま早いと壊しきれなくてデバフが無駄になるし、遅いと3回攻撃が飛んでくる…
ので個人的には本体にあらかたダメージを載せておいてもらえると助かるんだけどなあ。なんか1人に集中攻撃する率高くな~い?w盗賊の物理デバフって剣に撒いてればいいの?それとも本体??
シグルーンコレほどほしいと思ったこと無い・・・。
物理バフってガチャ考えなかったらドモヴォーイ含めて3枚しか無くない?全部4Cだしどうすればいいんだ・・・。富豪だけどHPタンク兼防御バフのシグルーンが無いのが辛すぎる、唯一持ってるHPタンクの卑弥呼を入れなかったら紙耐久になるし…盗賊
ダーマス・アンシリーコート・バーナード・牛姫・女王・オンズレイク・ハルダフォーク
春ウサ・シグルーン・コンスタンティン
攻撃がシグしかない
弩級このデッキでいってます富豪&盗賊さんがいい立ち回りをしてて勝ち確だわと思っていたら、終盤の富豪ニキの謎の超火力ぶっぱ。ゲイボルグ10万残して本体削ってたらぶっ壊されておおおぅってなったんだぽ。OK押したから何事かと思ったらそんな大胆なことをするのねっ。今ホストよりゲストのが発言力高いのかな…?
剣壊して傭兵様が本体狙ってくれてきゃー素敵いいいっと思ってたら富豪さんが部位狙おう連打
←が本体狙おう押しても富豪さん自ら傭兵様の絶妙なHP残しの槍壊され…
傭兵様の超火力でゲージ一本飛ばして貰ったから勝ったけど…最近そんなの多いなぁっと-
その富豪ひょっとしたら手元に物理バフしかなかったのかも?
富豪やってるけど9cに魔法バフ1枚しかなくて焦った事ある -
削りきれる自信があったか体力調整というのを知らないかバカのどっちかだったんじゃない
まぁそれでも普通はホストの発言優先だけど
- No.61253944
- 4193385F10
- ななしのアーサー王
弩級盗賊はデバフに徹していいよね...-
あとチェインね。
氷カード5枚くらい入れておいて。
正直傭兵がどんなにバフを積んで攻撃力を上げても、チェインによる乗算が入らなければ意味がないんでね。
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不可能ではないけど、相当なエリート盗賊以外は無理だよ
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流石に少し高望みじゃ…?
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ハルダー、ガレスは必須として
準タンクの傭兵女王、タンクの氷シグ、攻撃用のサカパシ、氷ダーマス、あたりが有力候補かな
まぁ別に無理にとは言わないよ
言わないけど、代わりにチェインが成立せずに傭兵が火力出せず、ずるずると戦闘が長引くのは許容してね
-
ガチャ限必須にするとか・・・周回とかしたいなら固定で行けばいいんじゃないんですか?
今回盗賊デバフ重視にしてもらったほうが事故率も減るし、体感的にクリアできる確率高いとおもいます。
それにデバフないと槍破壊後攻撃集中して落ちるとか時々ありますし・・・
今回バフしないとまとまったダメージ与えられないんだから、そのタイミングでチェインを意識して動けばいいと思いますよ。
他職にガチャ限求めるなら傭兵もモードレッド、ガウェインとか必須でお願いします。 -
チェインなんてクレアが出てくる8コス以降に数枚出せれば十分だろ
ガレスも使うべきターンが存在するんでチェインのためだけにガレス切りとかやめてほしい -
いや、だから無理にとは言わないって言ってるじゃない
たまにさ、春シグ、先生、ケットシー、盗賊レイクとデバフてんこ盛りでさ、おまけに牛姫や盗賊女王も積んでさ、タンクは卑弥呼で氷2枚くらいしかない盗賊とかいるんだよね。
で、当然チェインとかほとんど参加してこないから傭兵がどんなにバフ積んでも6~7万しかだせない。
すると途中で抜けていく人とかいるわけ。
そういうの見てるとなんだかなーって思うのね。
火力ってのはみんなで出すものだという意識を持ってほしいんだ。
自分が火力貢献できないなら、時間がかかるのも当たり前だと思ってほしい。
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野良勢だけど
5cぽよ
6c女王、シェリコでだいたい剣撃破
剣撃破すればデバフ足りてれば春ウサ貰えるし、8cにはクレア貰える確率上がる
枝主のだらだらが何T目か分からんけど野良ではだいたい9T〜12Tには終わるんじゃない? -
傭兵盗賊富豪で野良弩級ふらふらしてるけど
さすがに5枚もいらないわ
あればいいとは思うが4枚あれば要所で突っ込めるから十分だ
3枚だとうまく使えば十分いける
2枚はちょっと少ない
1枚はデッキ考え直したほうがいい
-
それで頼む
ほんとお願いします -
無理に青で繋がなくても赤(歌姫のクレア)繋ぐ手もあるよ
そっちのが繋ぎやすいし -
デバフマン盗賊ならすごくご一緒したい!
富豪のバフも無きゃ無茶なんだけど、歌姫としては4cに盗賊アーサー来なかった時点でロシアンを覚悟するので、すごく助かります!
- No.61253582
- 34867F1DE8
- ななしのアーサー王
各バフ・デバフの効果ターンをどっかにまとめてくれないものかな
超級で5cケットシーとか赤クーホとか稀によく見たりするけど、
7cには切れてるのよね……-
自職のカード効果も正しく理解していないようなレベルは、まず上級あたりへどうぞって感じ
-
http://maミリオンアーサー攻略速報.biz/【乖離性ma】全てのバフデバフカードのバフ・デバ/
検索するよろし -
いや、こっちはある程度調べてるけど、それを使ってるのを見てるとなんだかなぁと思ってな
超級でこの一時間に三回成功、うち一回石割
傭兵の地雷率がひどいね。バフも乗せないカラフル攻撃でしかも槍に集中攻撃、そんなのに三回も遭遇
富豪と歌姫はことごとく当たりだったよ弩級で4cパスする歌姫なんなの?前ターンに回復効果も付けてないでパスされたの2回もあったんだけど
おかげで3cで受けたダメージそのままで4cで床ぺろしたんだけど
全体回復のカード無かったとかでもパスはないわぁホストとはいえ寝ぼけてキラリー用で弩級突っ込みました
ごめんorzマッチング連打してたら魔法剣お断りの部屋に飛んで抜けようとしたらスタート即押されたけどこれは許される?弩級で7c全攻ってコメの人が居たんだけど、野良の弩級ぶっぱって勝てるのか?解散されたから分からなかったんだが弩級ぶっぱで周回してる人いる?サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 愚痴 掲示板 3 デッキ相談所 4 乖離性MA リセマラ 5 質問 掲示板 6 超弩級 1等級ウィンドドラゴン協力プレイ募集掲示板 7 超弩級 ヤキイモイーター協力プレイ募集掲示板 8 超弩級 お雛様協力プレイ募集掲示板 9 固定PT募集板 10 リセマラ・UR交換相談所 コメント 4513loading...