セイントドラゴン降臨
(4244コメント)
スペシャルクエストにセイントドラゴンが降臨!
セイントドラゴンを倒すことで★5カード「蹴球型ガネイダ」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
超弩級は「蹴球型ガネイダ」が高確率でドロップ!!
< セイントドラゴンのドロップ内容 >
風属性 ★5 (UR) 蹴球型ガネイダ
光属性 ★4 (SR) 第二型カルディス
おおきなメダル など
さらに、期間中、「Fateメダル」がドロップします。
超弩級で部位をすべて破壊して倒すと10000枚のFateメダルを手に入れることができます!
Fateメダルを使って回せるFateメダルガチャからは新規カードや過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
【Fateメダルガチャ】についてはコチラ
>セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 セイントドラゴン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 2015年4月15日(水)~5月14日(木) |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
Fateメダルx100 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
セイントドラゴン | 不明 | ||||
セイントドラゴンの左腕 | 不明 | ||||
セイントドラゴンの背中 | 不明 | ||||
超級攻略
左腕に物理デバフを入れる
闇物理全体&クレアが有効
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 900 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
セイントドラゴン | ||
セイントドラゴンの左腕 | ||
セイントドラゴンの背中 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】蹴球型ガネイダ | ||
【騎士】第二型カルディス | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【応援の妖精】ミリオンチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
Fateメダル×10,000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 200万(推定) | 魔法攻撃 | 単体/13,000 | ||
魔法攻撃 | 単体/13,000+カード封印(2T継続) | ||||
魔法攻撃 | 全体/26,000(13,000×2) | 本体に一定ダメージを与えると、スキル攻撃倍率が最大で等倍になる(詳細は超弩級攻略) | |||
左腕 | 40万(推定) | 物理攻撃 | 単体/9,000 | 左腕に攻撃すると、魔法攻撃で魔法、物理攻撃で物理の攻撃デバフが追加される | |
物理攻撃アップ | 単体/5,200up | ||||
背中 | 30万(推定) | 魔法攻撃アップ | 単体/4,000up |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 左腕 | 背中 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/13,000x2 + 単/9,000 | |
2(4) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/26,000 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/19,500 + 単/13,000 + 単/9,000 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/13,000 + 単/13,000 + 単/9,000 | |
3(5) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 魔攻バフ | 単/17,000x2 + 単/9,000 |
4(6) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 単/17,000x2 + 単/14,200 | |
5(7) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 魔攻バフ | 全/42,000 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1.5倍まで下げた場合] 全/31,500 + 単/21,000 + 単/14,200 [全体攻撃を1倍まで下げた場合] 全/21,000 + 単/21,000 + 単/14,200 |
6(8) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | 単/21,000x2 + 単/14,200 | |
7(9) | 2回攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
8(10) | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃+物攻バフ | ||
部位を1つ以上破壊後の偶数ターン ※5T(7c)や11Tは固定で全体攻撃 | 全体攻撃+単体攻撃+カード封印 | 単体攻撃 | 全/13,000(+バフ値) + 単/13,000(+バフ値) + (腕残:単/9,000 + バフ値) |
5T(7c)時のダメージ一覧表 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
状況 | 全体ブレス | 単体ブレス | 左腕 | 合計被ダメ | 必要軽減値 | |
全部位破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 34,000 | 9,000 | |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 42,500 | 17,500 | ||
背中破壊 | 1倍 | 17,000 | 17,000 | 14,200 | 48,200 | 23,200 |
1.5倍 | 25,500 | 17,000 | 14,200 | 56,700 | 31,700 | |
腕破壊 | 1倍 | 21,000 | 21,000 | 42,000 | 17,000 | |
1.5倍 | 31,500 | 21,000 | 52,500 | 27,500 |
※必要軽減値はHP25.001以上を基準とし、合計被ダメから25k引いた数字です
※魔法攻撃2回・物理攻撃1回なので魔法バフ/デバフの軽減値は2倍で考える必要があります
※スキル倍率が掛かっている時の必要軽減値は、スキル倍率を考慮する必要があります
例:(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)×スキル倍率+(本体攻撃力-魔デバフ軽減値)+(左腕攻撃力-物デバフ軽減値)=被ダメ
超弩級攻略
■ 全パターン共通事項
□ 2T(4c)は本体に最低25,000以上、理想50,000以上の物理or魔法ダメージを与える
□ 左腕が物理バフの時(3T/5c等)以外は左腕は殴らない(特に4T/6cは厳禁)
- 物理バフ発動ターン以外に殴ると攻撃力を下げるデバフが攻撃に追加される為、部位破壊に支障をきたす
- 特に7cに向けて火力を集中させる事がほとんどなので、直前に火力を下げられると全部位破壊出来ず壊滅の恐れがある
- ただし2T/4cに本体ダメが25k以下になる場合は、デバフを恐れず本体ダメを優先しよう
□ 5T(7c)終了時までに背中を破壊する
- 背中を残してしまうと5T(7c)に魔法バフが発動し、基本攻撃力が21,000まで跳ね上がってしまう
- その後もずっと上記攻撃力になるので、かなりのバフデバフが必要となり生き残るのが難しくなってしまう
- 5T(7c)に部位残HPを考慮したうえで、腕か背中か迷うようなら、とりあえず背中にしよう
□ 5T(7c)に合わせて、魔法バフ/デバフによる軽減を最低でも4,500以上かけておく
- 上記数値はアーサー全員のHPが25k以上であり全体ブレスを等倍にし、全部位を破壊した場合の最低数値である
- なので最低数値の軽減したからよいと油断せず、腕が残った場合や全体ブレス1.5倍の場合等を考慮して多めにかけておこう
- ただし、背中破壊は大前提として自分の攻撃を加える事で腕を壊せそうならバフデバフよりも腕破壊を優先した方が結果的に被ダメは少なくなる
□ 6T(8c)以降も油断せず、バフ/デバフを怠らない
- 全部位破壊して6T(8c)以降に突入したとしても、合計34,000の攻撃が来るので油断しない
- 特に6T(8c)は、5T(7c)に合わせてバフデバフをかけていて効果が切れている場合が多いので気をつける
■ 7cまで本体狙い,5cのみ腕殴り,7cぶっぱ
- メリットはダメージに無駄がなく撃破が早く終わる
- しかし封印という敵のスキルがある限り、必ずしもぶっぱ出来るとは限らない
- よって封印解除が出来たり、ぶっぱしなくても確実に破壊出来ると確証が持てない限りお薦めしない
- さらに野良PTだと全体攻撃がないor打てない場合もあり、勝率が下がる
- 実際、本体狙いからのカード事故による全滅が多数報告されている
■ 5T(7c)で壊せると確信出来るまで背中狙い
- 撃破スピードは多少遅くなるが、7c背中バフが発動してしまうと生存率は著しく下がる
- たとえ腕が残っても生存出来る事があるので、背中が破壊出来ると確信出来ない限りは単発は7cも背中を狙おう
- 背中狙いで7c時ぶっぱが綺麗に決まると「あ~あ、ぶっぱ無駄になっちゃったなぁ」と思うかもしれないが、安定勝利という意味で決して無駄ではない
- 野良PTで本体狙いは、成功率が違うだけでアキレウス先輩に頼るのと同じである
- 7c時に魔法ダメ50kか背中狙いか腕狙いか迷うことがあるが、壊せるか微妙なら背中、壊せるなら腕、無理そうなら本体の順が良い
■ ひたすら腕狙い(完全非推奨)
- 一見、左腕攻撃で誰かが沈む事が多いので早く壊した方が良いように思える
- しかし左腕が物理バフを使うターン以外に攻撃を当てると、デバフ付の攻撃が来るため火力が著しく下がる
- それにより7c時点で全部位破壊出来ず敵がバフマシマシ攻撃により壊滅した例がいくつも報告されている為、お薦め出来ない
- 全体攻撃時のターンに一定ダメージを本体に与えると全体ブレスの威力が下がる
全体ブレスのスキル倍率軽減表 | |||
---|---|---|---|
スキル倍率 | 2倍 | 1.5倍 | 1倍 |
2T(4c) | 物理or魔法で 24,999以下 | 物理or魔法で 25,000~49,999 | 物理or魔法で 50,000以上 |
5T(7c) | (要検証) 24,999以下? | 物理or魔法で 25,000~49,999?(要検証) | 魔法ダメのみで 50,000以上 |
上記以外 | ダメージ無しでも1倍 |
検証数値はこちら
※全体ブレスは倍率高めなのでデバフの方が軽減出来る
- カード封印は、封印攻撃を受けた次のターンから2ターン継続(例:2T(4c)の攻撃で封印→3,4T(5,6c)封印→5T(7c)解除)
- 左腕を攻撃すると、物理攻撃で物攻デバフ、魔法攻撃で魔攻デバフが通常の攻撃に追加される
- ただし物理バフの時(5c等)はバフを優先するので攻撃してもカウンターデバフはこない
推奨HPは
25kで十分という意見が多いようです。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 4コスと7コスに高火力を求められるため、3コスの2ターン持続バフは重要。 勿論、レーヴァテインやサカグレを持っているならそちらを優先して投入する。 |
![]() 【皆のお母さん】ドラカ | 7コスで3枚出す場合には2コスのカードが2枚必要。 また、いざとなったら4コスで2コスのバフと合わせて本体を殴ることもできる。 HPが低いことに注意。 |
立ち回り
ポイントは以下の3つ
・4コスで本体に一定ダメージを与えると本体の攻撃の威力が下がる
・腕を攻撃すると攻撃した種類(物理、魔法)でデバフ攻撃が来る
・7コスで腕か背中かのどちらかは破壊する(背中推奨)
以上を踏まえて攻撃する。
以下に具体的な流れの例を示す。
3コス 2ターン継続バフまたは手札整理
4コス 本体を攻撃
5コス 背中を攻撃または手札整理
6コス 2ターン継続バフまたは背中を攻撃
7コス 全体攻撃や強打で背中(とできれば腕)を破壊
8コス以降 残った部位を処理してから本体を殴り続ける
もし2ターン継続バフの枚数に乏しい場合、6コスに2枚出すほうが安定する。
その分4コスの火力が落ちるのでパーティの負担となるが、バフデバフがきっちり貼ってあれば十分耐えられる。
最低でも25000のダメージは与えたい。ニッカールや漁夫王は単体で出してくれる。
オンズが乗っていればシシララでも可能。ただしその場合、ニッカールを切ればクリティカルで50000超えもできる。
厄介なのが封印攻撃で、これをイゾルデやサカグレあたりに貰ってしまうと悲惨なことになる。
5コスに貰うため6コスで封印解除してもらえばイゾルデの場合は間に合う。サカグレ等が封印されてバフが載せれずに火力不足に陥るのは怖いので、やはり3コスのバフカードは多めに持っていこう。
今回の傭兵の物理・魔法のタイプセレクトは一長一短がある。
物理傭兵の場合、2コス攻撃が多く全体攻撃もあるので手札が軽い。
今回追加された凛も2コス継続バフということで使いやすい。
また5コスカードは基本的に入ってこないので封印を受ける確率も低い。
4c時の本体へのダメージについても、3cの継続バフカードが3種類もあり、ニッカール(クリティカル率UP)の恩恵もあってかなりの確率で50k超が期待できる。
凛+2cで25k超しつつバフ継続というのでも十分。
しかし、バフカードに闇属性攻撃が無いので序盤はそれほど火力が出せない。
また、闇属性攻撃の多くがHP1100以下で構成されるので非常にHPが低くなる。
タンク2枚入れてもHP25000くらい。
実在性サントラVol1特典のベイランがあると多少マシになる。
魔法傭兵の場合、闇属性攻撃の多くがHP2000前後で構成されるのでHPに余裕がある。
また、バフカードがことごとく闇なので6コスで背中を破壊することも可能。
ただし4コスの本体への攻撃力が低い。
3コスで出せる継続バフはモルゴのみ(他職バフは論外)。それ以外では4cでプーカ+チョコグレくらいしか出せない。
多くは3コス魔法を単発撃ちすることになるだろう。そうなると25k超も若干怪しい状況となる。
また、全体攻撃がないので7コスも攻撃を抑えにくい点が厳しい。
モードレットが封印されやすいのも痛い。
あくまで火力が高いのはモドレモルゴが揃っている前提での話となっている。そうでない限りやめておくのが無難。
またハイブリッドも非推奨。
戦闘が長期化しやすい上に富豪が2ドローを撒きづらいので、後半になっても思うように手札は回らない
必然的に物理魔法混合攻撃をすることになり、そうなると継続バフが活用されずまったく火力が出なくなる。
素直に物理のみで戦ったほうがよいだろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【緋の魔女】特異型エリザベートバートリ(富豪) | 7コスに出せると安定感が大違い。拡散ランスロでも可能。 ドローが付いていることから、ワイハンと一緒に出すことができる。勿論、ドラカでも良い。 ただし、5コスなので封印されやすい点に注意。封印された場合でも対応できるようにしよう。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(富豪) | 7cで火力を出すために必要だが、光チェインは全く期待できない為、 出し方に工夫をしなければならない。 最低でもドローなしで出すのは絶対に控えよう。 |
立ち回り
今回の富豪はいつにも増して、手札回しが非常に高難易度になっている。
デッキは魔法防御重視。物防バフはほとんど入らない。リャナンシーも、5コスで使えば7コスに乗るため採用圏内。
重要なのは7コス。ここで防御しながら攻撃という高度なことをしなければならない。
まず意識するのは、魔防バフ0枚で7コスぶっぱはしないこと!
準備段階の6コスと主力火力となる7コスで以下のパターンがある。
・6コス
①3コス魔防バフドロー+富豪オンズ
攻撃と防御を両立する一番無難な手。7コスで5コスの防御カードを使うつもりならだいたいこれ。
リトルグレイとクラッキーが3コス魔防バフドローに該当する。
②ドモヴォーイ+2コスドロー
ドモヴォーイを使うことで6コスのそこそこ痛い腕の物理も軽減できる。
ただし富豪オンズを切れないので7コスの攻撃か防御のどちらかが犠牲になる。
2コスドローには、オルウェンかドラカが採用される。
・7コス
①5コス魔防バフドロー+ワイハン
今のところ理想手。おおよそ富豪だけでも守り切ることができる。
盗賊がしっかりデバフできていて前のターンにオンズを切れていない場合は③も考慮する。
5コスのカードは封印されやすいので、封印された場合でも対応できるように。
5コス魔防バフドローにはエリザベートか拡散ランスロが当てはまる。
②コピウサ+ドラカ
5コスを富豪コピウサにすることで、腕の攻撃も耐えられる程軽減できる。
このパターンの場合、コピウサにはドローがないことに注意。
なので、ドラカで背中を攻撃しながらドローを張らなくてはならない。
③ワイハン+オンズ+オルウェンorドラカ
火力重視。盗賊がデバフをしまくっているならこの出し方。トールは入らない。
6コスまでの盗賊の動きをきちんと把握しておくこと。
④赤クーホ+ワイハン+オルウェンorドラカ
防御とドローを両立しながら火力を出す。①、②のパターンを実行できない人向け。
6cで①のパターンを実行できている時のみ採用される。
また、盗賊がデバフ打たない場合にもこの出し方を採用する場合がある。臨機応変に。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【海賊淑女】特異型ヴェルヴィーユ | 火力バフをかけなくてもチェインで高いダメージが見込める為、7cで使いたいカードだが、 デバフをせずに火力のみに専念しないように注意しよう。 封印される可能性があることにも注意。 |
![]() 【裏切りの騎士】拡散型モードレッド | 今回は春ウサを打っているタイミングがほとんど無い為、 火力バフをかけつつ、そこそこのダメージが見込めるこちらの方が優先度が高い。 基本的には6コスでデバフと一緒に出し、7cの火力を上げれるようにする。 |
立ち回り
魔法デバフ重視。5~6枚入れる。
魔法デバフ6にするか、1枚減らして赤ダーマスを投入して5コスで腕に打つのもあり。
残りの4枠のうち1枚をヴェルヴィーユ、残りの3枠にバフやタンクやヴェル封印保険の闇攻撃カードを入れて完成。
立ち回りとしては、基本は毎ターン魔法デバフを撃ち続ける。
物理デバフを持ってきているなら5コスか6コスで、腕に。ガレスやエルもできれば6コス。
4コスが辛いのでそこを全力でまず防ぎ、次に7コスに魔法デバフが乗るように工夫する。
富豪と同じく、デバフがかかってない状態でバフカードを使って攻撃しないこと。
富豪よりも今回防御に回りやすく、攻撃はそこまで重視しなくてもよい。バフ1枚+ヴェルヴィーユで十分。
春ウサはできれば使いたくないが、5コスにデバフがハルダーやケットシーしかない場合は使ってもよいかも。その場合6コスでのサカパシやモドレは自重してデバフに回ること。
奇数のカードが多く、攻撃カードが封印を受けやすい。いざとなったら6コスも7コスもデバフしまくってやると、富豪が少々防御を捨てて火力を出しにいける。
以下、目安としての立ち回り。
3c:デバフ
4c:デバフ
5c:魔法デバフが2枚以上有効になっているなら春ウサ切りはアリ
そうでないなら素直にデバフ
6c:5cで3T継続デバフを撃っているなら、ここでサカパシ+デバフでブーストが許される
5cで撃ったのが2T継続もしくは春ウサの場合、7cに備えてデバフを2枚撃つ必要がある
7c:デバフ+ヴェルヴィーユ
最低条件としてこのターンの敵の攻撃にはデバフを3枚以上は利かせておきたい
8c:闇チェイン+デバフ
傭兵を支援する目的で闇チェインを1枚
コスト的にも3枚出しが可能な場面なので、デバフ2枚+闇チェインができるとベスト
ここでも全体攻撃が発生するので絶対に気を抜かないこと
9c:単体2発なので歌姫が回復をサボらない限り死人はまず出ない
ある程度脳筋プレイが許される
10c:再度ブレスが来るのでデバフを、以降は消化試合
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【魔術名門】異界型 遠坂 凛(歌姫) | 5コスか6コスで封印を解除出来るならば、7cのぶっぱが多少安定する。 単純に単体回復カードとしても活躍できる。 |
![]() 【運命の宣告者】複製型フェデルマ | 7コスで春ウサが出た場合に使うと非常に有効。 基本的に春ウサの恩恵にあずかることが出来るのはフェデルマのみとなる。 また偶数コストのため封印されない闇チェイン回復という点でも優秀。 |
立ち回り
新たに封印解除という役割が増えた。
しかし封印解除を使ったターンに封印されたカードは出せないので、7コスで封印解除をしても無意味。
凛は可能な限り6コスまで温存すること
5cの封印攻撃は3コスカードを対象としてくる。
この際に、傭兵のイゾルデ、富豪のオンズ、盗賊のヴェルヴィーユなどが封印されると7cが相当危険。
5cでの被弾状況をしっかり見ておき、封印された人がいたら凛+全体回復でしっかりリカバリーできると本人からナイスが飛んでくるだろう。
単体回復は少し出番があるが、単体ブレスがどうやら同じ人を狙わないので結局全体回復がメイン。
7コスで闇のカードを切るのがポイント。レプセンやフェデルマ、異界の女王など。最悪ニッカールと全体回復の組み合わせでもよい。
もしクレアを出すならリジェネの乗った6cで。7cで回復しないことは即メンバーの死亡に繋がる。
また、闇チェインが1枚しかできないのは危険。クレアを出す暇がないと仮定するなら卑弥呼を持って行ってデコイや保険にするのもありかもしれない。もしくはニッカールや聖夜ニムエを持っていく。フェデルマを持っているなら不用。
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- No.67660249
- 2FB8295FFC
- ななしのアーサー王
今回富豪の水ガラハ様はお留守番ですか?
性能的にデバフ2倍でステ高いし、検討の余地ありだと思ってたけど、実際使ってる富豪と遭遇したことがない。
それと、ニムエ(富豪)積むならバナド積んで欲しいっていうのは流石に求めすぎでしょうか?
ご検討お願いします。-
あれ2倍じゃなかった?
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たま~に使ってる人いる
ドロー撒いてくれるならいいって感じ -
バーナード積んだらhpがなぁ富豪ニムエはhp補正が何気に高い
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バナドは難しいのかぁ。残念。
ガラハ様は使ってる富豪様と巡り会うまで楽しみに待ってみます。 -
初手なら神だが、ドローとセットで出せるのは5cのみになりやすい
翌ターンでリトグレor鰤を出せるんなら単出しがギリ許されるけど、だったらドモor拡散ガラハ出す方が良いと思う -
水ガラハ入れてるわー
1tか3tにディートと一緒に投げてる
バーナードにしたらHP25kにすら届かなかったからきっついっすわ -
第一型ガラハッドって覚醒スキル説明欄に「敵火属性で効果290%UP」って説明だから???ってなったんだけどデバフ2倍ってどういう意味かな?
3コス3T継続デバフ、ドロー無しだけどステ優秀(HP2932)なんで入れたいけど自分のデッキ構成だと拡散技ーサー(初手切れる)と拡散ガラハ(4c本体攻撃で25000ダメ以上確定)入れてるからドローカード不足(最低5枚は入れたい)になりやすいので入れてないです。
今回富豪はHPキツイからバナ先生は難しいかな。-
俺は逆に技ーサー抜いたわ
弱点でもないし、ガラハのほうがターン数も効果も少し高いから -
手持ちのカードと試行錯誤の結果でその辺は人それぞれですよね。
今回の弩級は以前よりも地雷さんが多い気がするので、名声リーダーにしてるん関係でHPがキツイってのもあるんですが・・・
ランスロットがコピウサなら技ーサーを氷ガラハに変更するかもしれません。 -
俺あなたが言ってるようなコピウサしかない編成なんだよね。
ガラハ・コピウサ入れる関係上ワイハン・オンズ抜いたから火力は落ちた代わりに生存率は大幅に上がったわ
コピウサのみだとワイハン入れても7c出せない
ていうか攻略記事のコピウサ・ワイハンのところはいらないと思う
富豪が7cになってドロー撒かないのは8cを考えると完全に悪手だと思われる
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コピウサ編成なら現在主流の7cぶっぱ時(野良だと7cではまず倒せない)にドローのないワイハン出せないですよね。
攻略記事の後ろの方にドラカとセットでとは書いてありますが、この際コピウサ・ワイハンは「コピウサ・ドラカ」のみに修正した方が良いかもですね。
自分も安定クリアのために、一時ワイハン・オンズ抜いてたんですが、あまりに他職の火力不足で戦闘が長引くため戻しちゃいました(笑)
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ホント地雷が多い。まだイベ序盤でしょ?弩級記念参加はまだ早すぎよ~
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ドロ撒かないおまけに8cにドモとシグの富豪
死にかけの傭兵スルーして歌姫クレア
いい加減わからんのかねえ・・・
歌姫死んでざまあっておもったけど傭兵も勿論死んだ
なんとか富豪と倒したけどナイスじゃねえよ!
傭兵かわいそすぎた-
7.8cは大体全体2万程回復くらい出す必要があると思うけど、ドロー撒かれないと歌姫の手札がどうなっていくかは簡単にわかるでしょ……ていうかあなたも攻撃カードしか引き直せなかったらデバフ撒かない地雷になってしまってたわけで……リーチは天才を凡夫に変える、じゃないけどドロー枯渇は凡夫を地雷に変えちゃうのよね;;
ちなみに自分は10T目くらいに手札が4c全体回復1枚になって、使うと超過回復してしまい、勿体ないのでパスを余儀なくされた経験がありますw
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- No.67659609
- 790FE4D95F
- ななしのアーサー王
歌姫さん、凛は初手の回復量アップ用に出す時以外は
カード封印食らってる人にかけてあげて欲しいです
前ターンで封印食らってる(当然HPも減ってる)人がいるのに、
自分に凛をかける歌姫さんを見ると
悲しい気持ちになります
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ごく一部の歌姫には『俺様が支配者だ、気にくわない奴は回復しねぇー、ざまぁー』的な人もいるようです。
辛いですが、めげないで皆で頑張りましょう。 -
HP減ってるなら当然そっち優先だが、歌姫も3c回復封印されると事故につながるからな
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封印解除の為にだしているカードは魔法のように出してるわけではなく、きちんと2コス支払って出しています。その分、全体回復なりチェインなり持続回復なりをあきらめて出さなくてはいけないんです。何コスでの話か分かりませんが、序盤の場合、明らかに超過回復してしまう単体回復を無駄打ちする余裕はありません。また、クレアを安全に出すために4~6cの何れかに必ず十分な量(最低8000程度)の持続回復を入れる必要があります。
そういったことを踏まえて、歌姫は何故自分に凛をかけたんだと思いますか?きっと嫌がらせではないと思いますよ。 -
手札次第じゃないですかね。
私は瀕死の人と封印状態の人がいて、手札が事故っている場合、瀕死の人の回復を優先します。
回復足りなくて床ペロさせようもんなら地雷扱いされますし(最悪晒される)
それ以外の場合はもちろん、封印解除に使いますけどね。
何も考えていない歌姫は消えてなくなれとは思います。 -
実際凛に封印解除は期待すべきではない
ほとんど回復としてしか使えない
セイバーがある人のみ封印解除を期待してもいい
回復してくれなくて文句が出るのは分かるが封印解除がなくて文句言われても困る
-
自分は3cで封印されてない人に2回攻撃が飛んだら、封印されてない人に使いますね。
手札にコンスなどの単体があれば別ですが、ない場合は諦めています。
封印解除を優先して死人が出る位なら、自分は回復優先にします。申し訳ないですが...
封印解除の仕事が出来ましたが、歌姫の1番優先するべき仕事は、全員生存させてクリアだと思ってます。 -
木主です。
歌姫の皆様、すいません。不快な思いをさせて申し訳ないです。
もちろん、「歌姫は何がなんでも、回復を犠牲にしても、封印を解除しろ」と言ってるわけではないです。
封印解除しても次のターンに同じ人がまた封印されるというのもよくあることですし。
今回、6c前ターンで封印ブレスと腕が飛んできてる人がいて、その人ではなくHPに余裕がある自分にかけるのを見て、なんでなのかなと不思議だったのです。
ですが、歌姫さんの事情もわからずにこんなことを書くべきではなかったですね。
皆さんのご意見、勉強になりました。ありがとうございました。
-
封印解除は何のカードが封印されたか分からないから難しいと思うわ。
今日弩級で4cにランスロット封印(※7c解除され確実に出せる)されて内心ナイスと思って安心してたんだけど、6cに歌姫さんが凛で解除して下さったおかげでそのターンにまたランスロットが封印くらって7c出せなかった(泣)
その時は6cにオンズ+リトグレだして手札にワイハンあったので辛かった~
歌姫さんの気持ちは本当にありがたいんだけど、富豪デッキって基本5cあるなら1枚だけだと思うからココ見てる歌姫さんは4cに富豪が封印されたらそういう事なんでその辺も見ていただけるとありがたいです。
-
騎士コイン交換で拡散ガチャ限が入手出来なくて盗賊様には迷惑かけてる富豪だけど
生存重視ってコメント書いておいて4cモドレから6cまでデバフ放棄からの7cオンズバナドだったホスト盗賊だけは許さない7cバフデバフで乗りきるのは賛成なんだけど、せめて闇だしてくんないとライダー出せない……
6cで背中壊して、7cライダー+αで勝ち確だと思ってたら盗賊富豪から闇出てこなくて「ファッ!?」ってなった傭兵から5c青シグ剣サーが出たり、盗賊から4cシシララが出たり
野良はほんとすごいなぁ
何がすごいって、それでクリアできると思っている能天気さがすごい- No.67655424
- 339643BFAB
- ななしのアーサー王
3C時のドラゴンの腕の攻撃が単体ブレス食らった人に当たった時のリカバリーがきつい
ニムエ・コンス・リオネスのどれか2枚が手札にあれば大丈夫だけど、なかった時の全体回復だとどうしても安全圏まで戻せない
その場合大体女王、最悪フェデルマで傭兵のチェインつなぎつつ回復してるけど他の歌姫の皆さんはどうやって対処してますか?-
こればっかりは運ゲーだと思って諦めてる
それ以降も封印で出したいもの出せなかったりするし今回きついわ -
盗賊アーサーか、阿部でどうにかなってるが?本体に攻撃とバフデバフ足りてないだけか?ほとんど自分に二発くるけどwごめん、29kある。
-
2コス回復が5枚入ってる
単3に複2
単+複の回復が理想
3人ばらばらにくらってたらコス4使ったりとか
ブレス+腕くらう確率って2分の1だろ?運が~とか言える確率じゃなくね?
実際まわしてると3コス回復の出番が少なくてデッキから消そうか迷う
-
さっき歌姫やってたけど初手オンズかその2Cの組み合わせ
-
飛んだ場合は弱体押して全体出しますね。ただ初手で対処もしますけどね。自分は初手で2c単体+2c全体が無ければ、初手で女王切る場合もあります。
-
盗賊がデバフ撃ってて自分が回復量UP出してればなんとでもなる
デバフ出してくれなかったり手札事故ったりしたらデッキ見直しか祈る -
ハベトロ抜いて2コス刺したら安定した
女王は性能面から外せないけど、3コスって基本的に使い辛過ぎる
やっぱ2コスが使い易くていいよ -
端末違いますが木主です。
なるほどシーザーや低コストデッキという意見は助かります。おしむらくはグリフとシーザーどちらもないということ・・
低コストデッキ参考にして挑みたいと思います。
- No.67649966
- 26F82FE26E
- ななしのアーサー王
結局4cオンズ5c春ウサは嫌われるのかね・・・
いちお今まで4cオンズ5c春ウサ撃っても死んだことないんだけどなぁ(一体集中された時を除く)
いや集中されても死ぬことほぼないけれども-
その後にデバフ撒かない脳筋が居るからね。6cで引き戻したガレスハルダーとか打てれば5ウサはフェデルマ持ちの歌姫が歓喜しますw
-
問題ないでしょう。5c春ウサはデバフ撒かないでやられたら辛いって事なのでちゃんと撒いてもらえてれば寧ろ歓迎。
-
4cオンズ5c春ウサは死んだことないけど、
初ターンから揃ってて よっしゃ! ってなってたら必ず
封 印 -
自分3cハルダー4cオンズでも、
富豪が継続魔防バフはってなかったら5cウサしちゃダメですよね?
怖くて出せないんですが…
6cガレス春シグとか出すならいいんでしょうか?
でも4c攻撃足りなくて大ダメとか歌姫回復間に合ってないと結局出せないんですが。。
なかなかタイミング掴めなくって腐らしてしまってます。-
4cは富豪が全体ダメ軽減のため攻撃にまわることがあるからバフはないとして、5cもバフ無しは怖い富豪ですね。
5cは最大でも1万ちょいの攻撃1回と9000の腕が被るだけだから2万HPがあれば耐えられる。
ただし耐えられるというだけで次ターンの歌姫さんの回復がキツイことに変わりはないので無理に出すより富豪が怪しいならデバフにまわったほうが無難かもしれません。 -
あ、上の最大ってのは3cハルダー4cオンズで軽減してる前提です
-
最近バフドロー撒かない、5cオンズワイハンの富豪さんとよく当たります(震え声)
そうなんですよね…
ギリギリ耐えられたとしても、次のターンで全快できる手があるかもわからないですし、富豪さんの6cも怪しそうならデバフ専念のほうがいいですよね。
自分デバフしっかり撒けてて富豪さんとも連携取れてたらウサ打ってみます!
あっ、封印が…
-
弩級で富豪をやっているんですが、物理デバフ兼全体ドローとしてディートってありですか?とんでも盗賊の話が出てくる中、すごく優秀な盗賊さんと組めると富豪としては嬉しい限り。
7cの攻撃をブレス900、腕攻撃4500まで下げた時にはかなりの快感でした。
どこのどなたかは知らないがありがとう!先ほど募集かけて入って貰った盗賊ですが、デバフ掛け間違えてしまいすみませんでした(>人<;)5cから脳筋盗賊さん。
バフ追いつかんですよ。
勘弁して下せぇ。物理傭兵やってるんだけど、ホストメッセージに6c背壊とか書いてあったから無理じゃねと思いつつ実践したら安定してた。メンバーに恵まれたのもあるんだろうけど。傭兵ずっと本体狙いで7C部位一切壊せなかったけど、盗賊がまともならロシアンなく全員帰れることがわかった
傭兵は無理して本体狙いしなくていいです
あと俺に感謝しろ!基本魔攻デバフしか積んで無いんだが物攻デバフも積むべきなのだろうか?
誰か教えてください-
率先して入ることはないが、枠があるなら1枚くらい入れるのはアリってくらいでしょうか。
といっても入る余地があるのは赤ダマくらいしかないですね。 -
分かりました早速入れてみます
めっちゃ細かいことだけど行動表7cの1.5倍ブレスの数値間違ってますよ(小声)記憶が曖昧だけどちょっと気になる事が
7cに攻撃カードがライダー本体、傭兵イゾルデ、ワイハンだったんだけど全体ブレスのダメが1倍になってた気がするんだ
気のせいだったら本当に申し訳ないけどカード封印って延長ある?
4cでランス封印されたから、7cに解除されるしちょうどいいなと思ってたら7cでも解除まで2ターンってなったんだけど。
5cカードはランスしかないからまた使用不可とか不自然と思ったらまさかな。もうアキレウスはやめてくれ- No.67636581
- BE7CA03813
- ななしのアーサー王
セイントドラゴン初挑戦富豪でしたいんですけど、(超級)
立ち回りってどんな感じですか?
私は
1ターン目 魔法防御
2ターン目 攻撃(できなければ魔法防御)
3ターン目 鰤
4ターン目 2コス+ドモさんまたは魔法防御
5ターン目 魔法防御+ワイハン
かなと思ったのですが、これだとオンズレイクの使い道がないなと思い悩んでいます。
未熟者ですがガネイダさんが欲しいので、富豪の立ち回りで気をつけたほうがいいところ、上の考えで間違いがあったら教えて下さいm(__)m
既出でしたらごめんなさい。
板違いなら別の所に行きます。
-
3c 3コス魔防
4c 拡散ガラハorドモ(他人のカード次第で選択
5c 適当に魔防とか物防とか
6c 3コス魔防+オンズ(無いときはドモ+ドラカとか
7c ワイハン+拡散ランス
8c以降は流れ作業 -
6c魔防3cカードを出した場合は同時にオンズ出せる
ただし4cでドモ切れてないと8cまで抱える事になる可能性は高い
まぁ超級とか多少ミスっても地雷プレイされなきゃどうにかなるよ多分 -
すみません、拡散型は全て持っていません…
攻撃はドラカとワイハンのみ入れて、鰤+ドモ+魔法防御3コス+オルウェン+シグ+オンズレイクという感じのデッキです。
4コスは無理に攻撃しないほうがいいでしょうか?
-
状況によるね、そもそも超級軽減ボーダーが分からんからあれだけど
殴らなくて良さそう+全員1枚ならドモ切っちゃえばいいだけの話だし
3cで3c魔バフ出せてない可能性もあるから4cで3c魔バフ出しても枚数余裕あるってことも普通にあるし
正直鰤って8c以降のドロー安定化のためだけの存在みたいなところがある -
4cはバフでいいと思います。
あと魔防は3枚以上あるといいかもです。 -
上のは自分のパターンだったらこうしてるってだけだけど
超級ならそこまで必死にバフはらなくても多分いけるから拡散なくても大丈夫よ
基本的に魔防とドローを優先にしていけば問題ない
4cの動きは、傭兵の火力が十分ならドモとか防御バフ。足りないなら本体攻撃かな…(あるならドラカ+ニムエ
盗賊が3cハルダー→4cオンズとかで魔デバフ仕込んでくれてたらバフ考えずに本体攻撃していっても問題ないし
結局手札と他アーサー次第だから4cはアドリブが多くなるね
-
-
あ、鰤はそんな感じなんですか。教えて頂きありがとうございます。
クラッキー、クーホリン、リトルグレイにドモと4枚魔法防御いれてますが足りませんかね…?
聖夜ニムエさんいないのと、ドロー用にドラカにしたのですが… -
正直超級は4Cドモ置いて後は殴りかかってても勝てるっていう
アサシン行ってたデッキで入ってしまった、一緒に行ってた歌姫盗賊様、本当に申し訳ないコメントした後に寝落ちしてたんだが、ガチャ回せとか7C盗賊が女王・樽で安定とか香ばしいの沸きまくりだなw
あと今回盗賊が無理してまで春ウサ出す必要ないよ、5C6Cに出せても5Cオンズ、6Cモドレ+デバフとか撃って歌姫がクレア出せるようにサポートしつつ火力上げたほうが良い。
そうすれば富豪が手札次第で全力で攻撃するかバフ貼るかでこっちも海賊+攻撃かデバフ貼るか変えれたりするし、安定度増した
要は封印されてても自由度が増したと言っていい- No.67624405
- 81691E6029
- ななしのアーサー王
5コスで春ウサ出す人って7コス撃破狙ってるの?
5コスは7コスにかかるように魔攻デバフ撃って、6コス春ウサ、7コスヴェル+魔攻デバフ、8コス全力攻撃で8コス撃破増えたよ
8コスでなら他職がこっそりタンクにしてる卑弥呼も出てくるし安全性も高い-
俺もずっと6c春ウサ打ってたんだけどなんか悪手っぽい?
ぶっちゃけ5cに打つより安定するんだけど -
その5コスの魔法デバフをぬるく6コスでウサ出すケースがをよく見るんだよね
5ガレス6ウサとか
まあこことか読んでない奴がやるんだろうけど
6コスウサで7コスデバフしてくれるケースがあんまりない
y故にコスウサ見ると怖い
無論5コスオンズからならまずは文句ないけどね -
5c、6c自体が悪手と言うんじゃなくて、5c、6cに打つ前と打った後のデバフ管理ができてないパターンが目について批判を受けてるんだよね。
後、ウサ打たなくても傭兵富豪の火力で充分という人は、その人は大丈夫なんだろうけど他の人で大丈夫じゃない例があることも考慮して欲しい。
野良だと7c火力がない、全体すら打ってくれない傭兵富豪というのもそれなりにいるわけなので上げれる火力は安全圏の範囲で上げておく必要があるのですよ... -
なるほど....
俺は基本4cにオンズ5cに弱エルかガレスとローエンってしてからやってるから問題ないって思っていいのかな?
ちなみに当然だけど7cもデバフと攻撃二枚出ししてるよ -
5cに撃って7cにも効果残ってるのはローエン、先生、オンズ、コピザベートと一応赤玉
その内ローエンとコピザベートはガチャ限だから持ってないとして(それで来るのもどうかとは思うが)
3cに先生オンズ赤玉があればまぁ先生撃つよね。オンズは撃てないし
4c、ガレスエルハルダー辺りを引いたのでオンズか引いた奴切る。富豪もセイバーとか撃ってると単発ブレスが6000を切る
5c、背中の魔バフが付いてもブレス+腕でも19000を切る。春ウサのコスト重いから出来るだけ早く処分したい。で、出しちゃう-
で、「前は5cで撃てた。5cいけるんじゃん」とあまりよく考えないで「春ウサ=5c、絶対」と思い込む奴が出来上がっちゃうんじゃないかな?封印の事もよく知らない奴は撃てる時にうとうとするだろうし。
あと、一応メリットとしては6cにエルガレスハルダーのどれかを2枚、7cにヴェル+オンズ(orローエン先生コピザベートから2枚)が出来る可能性がある -
なんか最初に話そうと思ったのと違う話になってしまった。
5cに撃って7cに残る魔デバフって4枚、その中でもコピザベートと先生とローエン3枚とも入れてる人は少ないかも?多分2cは2枚+オンズ
コピザベート入れてると5cに撃つ人は少ないだろうから撃てるのが2枚、手札が悪いとどっちも手元に無い。
コピザベートが5cに撃てない理由として、最悪7cに春ウサ+コピザベート4チェイン(もしくは+歌姫)で50kが出来るから。怖くてやりたくないけど。
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俺はまず6コスにデバフ2枚撃つようにしてから出してるよ
7コスでもデバフ挟むし、上でも言われる通り富豪は攻撃カードなくてドロー兼バフになりがちだと思うからこその全力攻撃よ
もし富豪が攻撃カード引き戻してて倒し切れると思ったら攻撃に参加してくれていいし
8コスが7コスより痛くなる事ってほとんどないと思うんだよね -
そして俺が言いたいのは地雷プレイ云々じゃなくて、早く倒したいなら5コスより6コスで出すのがベストじゃない?って事なの
デバフ管理は当たり前の話だよ -
5の時の手札次第で5で打つか6でうつかは決める
3ターン継続バフが2枚出しできるなら6にまわす、ないなら5でうって6で2ターン継続バフで強いのうちまくる
どちらでもうてるようなら6でうつほうが当然いいが、魔法傭兵なら5ででうつのも手
この手の話って毎度のようにでるけどきちんと継続デバフがはられていればどっちでもいいっつうのが本音
6ではるほうがいいってゆうのも単に早く終わらせられるかどうかでしかないしな
-
確かに手札次第では俺も5コスで出す時あるし8コスまで出せない時もある
魔法傭兵でも6コスぶっぱ準備7コスイゾルデじゃない?
その後8コスモドレモルゴって出てきた事もあるし
やっぱり5コスの魔法剣に乗せるより8コスに乗せた方がいい気がする
もちろん7コスぶっぱで倒せるプロたちも居るんだろうけどさ -
うつのも手って言ったのは傭兵が出すカードを見てって意味だ
おそらく傭兵は一番先に出すだろう
5コスモードレッドとか出してたら春ウサ5で出すのも手とゆう意味
基本7に照準合わせてくるから魔法傭兵でも6でいいだろうけどな
-
-
それ、8コス撃破できなかったら、崩壊率あがるだけじゃない?6コスでバフデバフ二枚出してくれた方が安定すると思うけど?そもそも、富豪が7コス全力攻撃ねらってる時点で、誰か落ちそう。
-
デバフ管理上5cに撃つことはままある。
手札にハルダーやガレスなど効果2Tのを撃っても重い7cの全体は凌げない場合あるし。
ただ、そこ逃したら撃てるのは9c以降だわ -
盗賊やってないなりにコメント見て考えたけど
手札にエルガレスハルダーといった2ターンデバフしか無いときは(手札回しのための)5c春ウサ
3ターンデバフがある時はデバフ撃ってから6c春ウサの余裕あるか考える
って感じになるのかな
ただし歌姫が5c回復に封印貰ってる可能性あるから
5cの回復があまりにひどいことになってる時は2ターンデバフでも切る方がいい? -
ちなみにですけど、6Cウサより5Cウサの方が手札回せるというのはあるのですけどね。
6Cウサ狙いなら7C開始時点で5枚。5Cなら6枚。
7Cに3枚出すとして前者なら0%、後者なら60%で春ウサ引き戻しますよ。
5C春ウサを考えずに出してるわけではないので一応よろしく。
3c牛姫、4c女王...
だめだこりゃ...既出かもしれないけど5コスで背中破壊すると678コスの本体が全体ブレスになりますね(弩級)
あとさっき弩級7コスにて、6コスで富豪クラッキー、7で盗賊オンズかかってる状態で傭兵が本体にドラカニッカールで120k+130k(うち1回は背中狙いだったはず)与え、富豪ゴッフリが背中攻撃して背中破壊したにも関わらず全体ブレスが22000に本体ブレス22000で全滅したんですがこれは…?-
その状態で22k食らうとなると、本体じゃなくて背中に行って本体0ダメ疑惑
-
本日の検証で更新されていますが、7cにて、魔法ダメージが50k未満で物理か魔法いずれか25kで1.5倍、魔法ダメージが50k以上で等倍となっています。
物理で25k以上与えているので、全体ブレスのダメージ=(基礎値17000*1.5-オンズ2835)で22665になったのではないでしょうか。
単体ブレスに関してはなんとも言えませんが・・・そもそも7cに背中残っててバフがのっても最大21000なので見間違いではないかと思います。
オンズのみであれば全体+単体で36000超えるので、耐えられませんからね。
今日1日手札にヴェルがある状態で封印が飛んできても、効果がなかったとかでヴェルが封印されなかったのですが、たまたまでしょうか?
何か仕様が変わってるのですか?
教えてください。- No.67616018
- 33D04EA994
- ななしのアーサー王
魔法傭兵だった場合は1人で物魔基準越えてくれるから富豪が防御に回って盗賊が全体魔バフとデバフを担当した方がかなり安定するし早い。特に7Cまでに富豪がバフ積んでてくれれば盗賊は5cからデバフ1枚で火力支援に回れて凄い楽。5c春ウサ、6コスデバフ、7コス女王or酒場とベルビーユで安定。そもそも6コス辺りで背中壊せるから腕破壊が早くすむ-
女王サカバナとか入る枠無いんですがそれは…
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サカバナはともかく女王はエル&ガレを両方積んでない人には入るんじゃねーの?
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女王入れるなら拡散モドレ入れたほうがまだましな気もする。
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女王いれるくらいならそこに先生とローエンさんが入るから
女王とかコスト重いだけで無意味だし -
女王ってエルガレスというよりHP確保出来なくてデバフ足りない人の最終手段だと思ってたんだが…
-
そもそも女王を入れる的な発言してる人は大体脳筋盗賊だよ
木主は傭兵のフリしてるけど地雷盗賊ってのがわかる
富豪のダメージ減算値は盗賊に比べれば明らかに落ちるし枚数的にも少ない
-
-
7コス女王で安定するのか、たまげたなあ(棒)
-
盗賊がデバフ1枚の仕事で十分は流石にちょっと。
富豪が防バフてんこ盛りなら可能かもしれないけど、そこ狙いでプレイはできないかな。
それとその戦法だと、2T目にウサが封印されると物凄くグダるような気がします。 -
個人的に
5c春ウサ、6コスデバフ、7コス全力攻撃の形や
5c春ウサ、6コスデバフ攻撃バフ、7コス攻撃デバフ
の形は理想的だと思っています、富豪視点で
ただ女王は……防御デバフは防御力が高かったり、攻撃力がしょぼいときには有効なんですがバフのっけてぶっぱでは効果薄いんですよね
防御バフの一つとカウントされてもちょっとって感じですし -
結論、女王をタンクとして積んでるんでしょうがそれ入れる前に体力無いならサカバナを無理して入れてる場合では無い。色々、改善の余地あり
-
富豪視点ですが勘弁してくださいw
女王入りのデッキとゆーコトはエル、ガレス期待できなそうですね。6cのデバフ何入れてるのか気になります。
魔防バフ5枚デバフ1枚ドモ、ブリの防御ガチガチデッキで周ってますが木主みたいのと当たると7cランスロ入れてもロシアン起きるし。
7cに本体に魔法ダメで50kでブレス等倍化を考慮して春ウサorサカバナとか必要なの理解してるけど、過剰なバフ&攻撃は必要ないよね?
バランス考えて全員が無事生還できるようにプレイングしませんか?
6cにエル+ガレスいれてるんだったらごめんなさい。文句なしでそのままどーぞ。 -
とりあえず木主が地雷盗賊ってことだけはわかった
-
wikiみてるのにこの考え・・
盗賊向いてないから傭兵に転職どうぞ!! -
6cのデバフ次第なんだがそれでも7cに女王だとあせるね。まさか運よくロシアン回避が続いて安定とか言ってるのかな。
- No.67614434
- 43EC696815
- ななしのアーサー王
0時の部富豪で聖ドラ弩級に潜入。普段ハイブリッド傭兵やってるのですが、ハイブリッドが叩かれる理由がよくわかりました。
ガチャ限を詰め込んだだけの考えられていない構成に加え、カードの切り方も滅茶苦茶…これじゃあね。
で、何が言いたかったというと、ハイブリッドでもしっかり考えたデッキで戦い方工夫すれば安定して火力出せます!…という自己弁明ですw-
ちょっと具体例が欲しいんだけど戦闘中の動きの解説とかできます?
-
物理と魔法混ぜて使う時って7Cで必要なものだけ物理(もしくは魔法)とかにするんじゃないの?
持ってる紫とりあえず入れてつぎはぎ傭兵作ったら、そりゃ回らないでしょうと思う -
ハイブリッドってどこまで入れたらハイブリッドなんだろうな
物理でライダーが単ざしの状態で安定してるけど1枚ごときではハイブリッドともいえないきがする
それとも1枚でも入れてたらハイブリッドなんかね?
- No.67614313
- D44470C407
- ななしのアーサー王
8cのブレスって本体ダメージじゃなくてもブレスって等倍になるんでしょうか?
7c翼破壊後8cでモドレ、モルゴ、卑弥呼が全部腕に行って腕破壊して本体に一撃も入ってなかったのですが
全体ブレスが単発と9kほどの同じダメージだったので気になりました。既出情報だったらすみません。-
別のコメントでも、8cは本体ノーダメでブレス1倍って報告がありますね。
上の攻略に乗っていない情報はまだ確定していない情報なので、コメントで既出でも報告があるとありがたいと思います。
報告数が多いほど検証しやすくなると思いますので。
私なんかも8cのブレスダメージは良く見ていなかったので、次回以降注意してみようかと思います。 -
自分も何回か8c本体ノータッチは見ましたがいずれも等倍だったように思います
大体背中破壊して全員腕って状況ですね -
うーん、5cで背中破壊した後に全体ブレスが来たという報告があったから
もしかしたら部位破壊後のブレスは総じて等倍なのかもしれない…。
過去の戦闘見返してみようかな…。報告ありがとね! -
8コスノブレスがでかすぎるイメージはないんだよね
あの2発目の奴だよね
単発2発のときと一発目単発二発目全体のときがあるのが気になってる-
上記攻撃パターンにも記載されていますが、8cに全体がこないのは8cまでに部位が一つも破壊できていないからではないでしょうか。
8cに壊しても単発なのかはその状況になったことが無いのでわかりませんが。 -
全部位が残って8コスに行くケースを殆ど体験していないんだよね…
多分2回ほど
もちろん8コスには何度も来てるけど、それでも単発2発のケースがけっこう
あると思ってるんだが
7コスに全部位壊して、あるいは背中だけ壊したときって必ず2発目全体かていうと -
自分の場合、悲しい事に9割がた腕残しで8c突入するのですが、
部位破壊後は100%全体ブレス、全部位残しは100%単体ブレス×2が来ているので間違いないです。 -
そうなりますと、本日上記パターンが更新されていますが8cではなく背中破壊後の次のターンが全体ブレスになるということでしょうか。
6cで背中破壊すると8cは単体*2とか?
5cで壊した場合は、6,7,8cが全体ブレスになるという報告もあがっているのでそれが気になりますね。
5c、6cで背中壊した際の情報がほしいところです。 -
ちなみに8cに壊しても単発ブレス×2です。
-
あ、レスが行き違った。
逆に5c破壊なんて夢のまた夢…。8cも全体ブレスになるというのは気になります。
じゃあ9cは単体×2なのかそれとも全体なのか。ややこしいなぁ~…。 -
7c終了時に全部残っていて、8cに背中壊しても8cは単体*2ということですよね。
現在確認するべきことは下記の3つでしょうか?
・5cで背中破壊した場合、6c全体ブレスは確定として、8cも全体くるのか?
・6cで背中破壊した場合、8cは全体くるのか?
・8c開始時点で背中が残っており、8cで壊した場合、9cは全体になるのか?
上記3つさえわかれば、背中破壊と全体攻撃の関係がわかると思います。
また、背中破壊後にでるブレスがダメージ関係なく等倍が確実の場合、7c背中破壊後の8cは腕が残っていても本体を気にせず腕を攻撃できるようになるので、8cの事故率を下げれるのではないでしょうか。 -
前の方に埋もれてるけど部位を破壊すると全体ブレスが偶数ターンに発動するようになる
ただ、全体ブレス自体は258ターン目にも設定されてるから5コスに部位破壊すると3連続になるんだと思ってる -
なるほど背中7コスでぶっ壊したかどうかか
流行があって数日前は腕壊れて背中残ったりしてたからかな -
んん~たまたま長期戦になったのを録画していたんですが、11Tに全体攻撃が来ているんですよね…。
そこまでは確かに偶数Tに全体、奇数Tに単発なので11Tも全体設定しているのかもしれないけど。
ちなみに、"背中"破壊後じゃなくて"部位"破壊後です。腕破壊でも行動変化します。
-
5c春ウサから脳筋して7cで抽選会起きたとたんデバフするぐらいなら先にデバフしてくれませんかね盗賊さん盗賊デバフしなさすぎ…。
傭兵は翼しか狙わないし…。弩級にて未進化のオルウェンとジャンヌダルクを7cに出されて5度見したいやいや、傭兵さん・・・
10cでモドレとクレア同時に出すのか・・・
そしてその次に春うさと富ニッカて
何がしたいんや。- No.67609584
- E855F5058A
- ななしのアーサー王
7cの全体ブレスが、魔法のみのダメージ56kでダメージが1倍になった。下記状況
歌姫・富豪:回復&バフのみ
盗賊:春ウサ+恋グレイ = 本体へ56k
傭兵:他職の魔法3枚:盗ヒミコ+歌マリク+盗恋グレイ=背中に2枚で破壊、腕に1枚で未破壊
他のコメントでもあったけど、7cは魔法のみ50kでも倍率1倍になるのかな?
それとも物理魔法合計で50kなのだろうか・・・
-
全体が倍率が1倍だと思ったのは、単体攻撃と同じダメージだったからです。
そのときは色々デバフ入ってましたが、全体、単体ともに10.6kぐらいのダメージでした。 -
自分もさっき魔法のみで等倍だった
見間違いかと思ったけど7cは魔法のみかもしれない -
確かにダメのソース物理ばっかりだから盲点だなあ
ってか、今回盗賊マジで縦横無尽だな八面六臂の活躍だな -
ついでに8cは本体に一切ダメージなくても倍率1倍になってる気がします
部位状況で変わるのかもしれないのであれですが -
報告感謝!むー、検証してみたいけど大体7cぶっぱだから検証しようがないのよね…。
イベ終わるまでに遭遇出来るだろうか…。 -
主です。本日のケース2 本体へのダメージ:物理17k、魔法120kで全体ブレス1倍(単体と同じダメージ)
6cで背中破壊済み。
歌姫:回復+バフのみ
富豪:バフ+ワイハン =全体へ17k程
盗賊:春ウサ+恋グレイ =腕へ攻撃
傭兵:他職の魔法2枚:歌フェデルマ=腕破壊、 盗ヒミコ=本体へ120k
-
自分の過去のケースを振り返ると
物理/289,718,魔法/39,808←1.5倍
物理/212,862,魔法/59,494←等倍
だったので、報告貰った内容と合わせて考えると
物理ダメ関係なし、魔法ダメ50000以上で確定だね!
つか今までチマチマ計算してたけど単発ブレスの数字見ていれば良かったのか!のぉぉぉぉ!! -
確認お疲れ様です。7cは魔法のみで25kで1.5倍、50kで等倍でよさそうですね。
後は物魔両方50k超えた場合現在されないという報告ですが、こちらかは見間違いがどうか確認がいりますね。
現状盗賊ヴェルヴィーユと富豪ワイハンで両方50k超える状況が大半なので、見間違いの可能性が高そうですが・・・単発ブレスと比較するとわかりやすいので、そちらを見てほしいですね。
盗賊の皆さん、ヴェルが使えない状況で7c単発攻撃する際は、腕破壊できないのであれば本体に50k与えれば大幅にダメージ減らせますので狙うのも良いかと思います。 -
今確認した所、魔法ダメ無くても物理ダメ50k↑で1.5倍だったので魔法ダメが必要なのは等倍のみですね。
物理ダメのみ50k以下というのが中々遭遇できにゃいにゃぁ…。
物魔共50k超えで両部位破壊からの全体2倍受けはちょっと現実的じゃないというか…そんな仕様ならユーザー様に怒られるんじゃぁ…。
へぼ盗賊なので自分は確認する事が出来ないので手を付けようがないっす…。
-
富豪さん、カラフル脳筋しないでドローください・・・7c闇2チェインとか・・・自分歌姫でフェデルマ出し。
2連続で5cでトール+ワイハン、オンズ+ワイハン富豪に
あたったんだけど5cぶっぱ?何か意味あるのかな??
盗賊が5cからまったくデバフしてくれないとロシアン発生してしまうな
- No.67607281
- 7BED397883
- ななしのアーサー王
今日1日盗賊でデバフ7積みしたんだが、野良で、地雷もいたが12戦全勝できたんだが、時間がめっちゃかかる^^;
他職の方的には、どちらの方が都合いいのだろうか・・・
自分は勝ててるからいいんですが、火力なさすぎで迷惑になってないか不安です-
全員生存でクリアできるなら時間がかかってもいい派です
-
物理傭兵ですがデバフ重視でお願いします!!!
要所でチェインさえしてもらえば火力は自分ひとりで出せますので。
部位破壊できても、7cブレス等倍にできてもデバフ・バフ少ないと死んでしまうので・・・
-
ありがとうございます
安定はしてるので、もーしばらくこのままのデッキでやってみたいと思います^^;
やはり全員生存で勝ってこそクリアした感ありますしね^^ノ -
もちろんそのデバフの中に歌姫とか女王とか物デバフとかは入ってないですよね?
5c6c7cでデバフしない盗賊が7cロシアンでやられたわ 最後の最後に仕事してくれた ナイスです!弩級『Neia』という富豪プレイヤーは地雷なんで気をつけなされ。- No.67604603
- 88B980FE51
- ななしのアーサー王
盗賊に女王はともかくして牛姫は入る枠あんの?
HP確保か知らんけどさっきからやけに見るんだが…-
3戦目ですが3回とも6コス女王で7コス全力攻撃
-
弩級だったらないんじゃない? 俺は入れてない
-
盗賊してますが効果薄すぎてむしろどっちも入れるとかありえないと思いますね・・・
-
自分は両方入れてはないけど、女王ないし牛姫どちらかなら体力確保で入れている人はいるみたいですね。
あくまで準タンクと認識して他にメインデバフ積んでればいいと思いますけど、それをデバフとして使うと危ないかな。
普通に魔傭兵のほうが楽なんだが…野良で6C、7Cにバフ、デバフしない富豪盗賊多すぎ。
- No.67596193
- 2D43F4F69D
- ななしのアーサー王
弩級で自分歌姫なんだけど凛の使うタイミングがいまいちわからないんだけど
5cで封印かかった時ってどのアーサーがかかったかで使うかどうか判断すればいいの?
どのアーサーが一番解除してほしいとかあるのかな?
デッキとか時と場合によるかもしれないけど教えていただけるとうれしいです。
宜しくお願いします!-
個人的な意見だが傭兵>>盗賊>富豪>>>>歌姫だと思う
傭兵は3cの強化が多いので優先順位が一番上
富豪と盗賊はまだ何とかなりそうなので回復の余裕があれば封印解除するくらい
歌姫の優先度が低いのは自分のカードが把握できているので
2ターン以内にどうしても打ちたいカードでなければ回復する必要がないためです。 -
富豪と盗賊は防御に回るのがほとんどで、個人的な体験では春ウサの封印率が異様に高いので案外本業に支障は出にくい状態です。
傭兵はやる事が攻撃しかないのでその布石となるバフ攻カードが大量にあり、それを止められることが全員にとって相当キツイ状況になります。正直そんなに攻撃できない。 -
封印の法則を見れば分かるけど、だいたい5cに来る3コスのカード封印がきつい。
逆に他のターンの5コスのカード封印って
傭兵:そもそも5コスのカードがモドレぐらい
富豪:7cで出したいけど4c封印されても7cに解けてる
盗賊:春ウサだけ
って感じで脅威になんないんだわ。
だから5cの封印を食らった人を回復してあげるといい。傭兵イゾルデ、富豪オンズか3コス魔防バフ、盗賊ヴェルとか3コス攻撃バフと7コスで使えるようになって助かる場合が山ほど存在する。自分も女王とかが封印されてたら解いといたほうがいい。
- No.67595314
- 94875952D8
- ななしのアーサー王
歌姫なんですがよその場所でフェデルマ邪魔とか、ひどいのだとフェデ出た時点で抜けるわ。とかまであったんですがフェデルマ駄目な流れになってます?今まで7cの回復&チェイン要員でそれで回復足りるなら技サも添えれるようにしてるですが今地雷扱いになるんですかね?なんか色々な意見でてきててわからなくなってるんですが...-
今回のセイントは盗賊が春ウサをあまり撃たない&部位が非常に脆い
だから、中途半端なダメージを部位にいれてほしくないって事でしょ。
別に使ってるならそれで構わないし、邪魔までは言い過ぎだけど
自分もフェデはいらないと思うわ。最初から言われてたし、言っていた事 -
同じく歌姫やってるけど個人的には重宝してるけどな
7cに封印される心配がない火力とチェーンに参加できてチェーンからめて10k以上回復するんだし
むしろフェデルマ抜いてでも入れたいもっと有用なカードはなんかあるん?
-
今日フェデ入れてる歌姫に二人くらいあたったけど盗賊の春ウサとからめてくれてたりしてるとそこそこダメ出るし、邪魔と言うのはちょっとな。春ウサでてりゃ50kくらいは出るし、7cの本体弱体にも使えるのでは?
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盗賊やってますけど状況にもよりますが4cか7cでフェデルマは別に問題無いと思いますよ、4cならデバフ喰らっても7cには問題無いですし盗賊的に必要量のデバフ入ってて尚且つ封印さえされてなければ5cか6cで春ウサ使うから7cフェデは火力出ますし
地雷報告は自分もやってて、不快に思う人がいるみたいだが
これによって、こういう立ち回りはダメなんだなとかこういうカードは持ってきたらダメだとかわかることもあると思う。
地雷の報告してる本人が地雷だったとか発覚したのもあるし、
書き込みの口調が荒いからだめなのかね- No.67576524
- 6F374689D8
- ななしのアーサー王
7cはともかく傭兵は他本体でいいだろコメントを表示
イゾルデワイハンヴェルで確実に壊れるんだし
魔法傭兵と歌姫以外で全体持ってない雑魚は超級行ってどうぞ-
それが封印のせいで確実じゃないって話なんだろwww
何度目だよ馬鹿? -
そもそも4cと7c以外で本体を狙うメリットあるの?
リスクしかないと思うんだけど。-
7cまでの総合ダメージ量が減って無駄に時間かかるだろうが
-
無駄ではない。
死ににくいというメリットはあるやろ
リスクしかないとか誇張しますね -
すまん。色々考えてみたけど↑の人は「4cと7c本体狙うメリットあるの?」と読み間違えただけということでいいのかな?3c5c6c本体狙ってると何が死ににくくなるの??というか4c7c本体狙わないと確実にだれか死ぬのに読み間違えるものなの???
・・・と気になって安眠できない誰か助けて・・・ -
おそらく枝主に対してじゃなく 一つ上のコメントに対して言ったんだと思うよ
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多分読み間違えただけやで
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このように両方に取れるんですよ、このレス。
どちらにしろ私間違ってないよね…?うん、寝ます。
御二方、迅速な回答ありがとうございます! -
その通りの一つ上に対してのの発言です
-
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この話も何度目だよ さすがに飽きたわ
早さ求めるなら固定か身内で行ってどうぞ
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どの道見てない人も野良には居るんだから無駄よ
時間が変わる訳でも無いしやる必要が無い -
見てたとしても、こんな口悪い高圧的な人の意見採用する人は居ないと思うけど
6cで背中壊しても、どうせ8cか9cに終わるし -
こういう地雷のせいで何回も失敗させられたわ
普通に背中狙う傭兵だったら、ほぼ100%クリアできるのにさ
ド級でヴェルヴィーユいらない立ち回りってどうすればいいですか?ひたすらデバフすればいい感じですか?-
ちょいと気になって海賊を投げ捨てて試しにチョコグレイを積んでみた。
6Cまではデバフをひたすら行って、6Cでサカパシor拡散モドレ
7Cでチョコグレイを本体に打ち込むことで10万は出る。残ったコストで3Cと2Cのデバフが出来るのでなかなか安定できるかと。
まあ、問題は腕と背中を傭兵と富豪で削れるかってところかな・・・・。
-
最低限7cに バートリ チョコグレ 卑弥呼 のどれか+モドレかサカパシ を本体に打てれば規定値の50k突破は可能なので
それ以外デバフ一辺倒(エルガレス赤ダマも有り)ならいいんじゃないか -
ちなみにチョコグレイ単独で50000ダメージ行くか計算してみたところ、4チェインで盗賊の魔法攻撃力が1500の場合、HPが25000あって、同じダメージを6Cまでに食らっている場合は可能となった。
ちなみに3チェインで同条件を満たすにはHPが30000必要なのでこっちは考えなくてもいい。
封印喰らわないカードが単独で7C軽減条件を満たせるなら採用するのはいいと思うが、攻撃が盗賊に来ないと意味が無いので、自己バフは保険の意味でも必要だと思われる。
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昨日からこの流れの富豪とよくマッチングされるんだけどこれが主流なの?