ファルサリア
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ゲリラ時間割
期間 | 1/29、31、2/2、4、6、8、10、12、14 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
火属性 | ||
ショートハンド | ||
ロングハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型シエル | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
火属性 | ||
ショートハンド | ||
ロングハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型シエル | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
火属性 | ||
ショートハンド | ||
ロングハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型シエル | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | ![]() |
ボス情報 | ||
闇属性 | ||
本体 | ||
火属性 | ||
ショートハンド | ||
ロングハンド | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】支援型シエル | ||
【騎士】複製型漁夫王 | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
雪ミクメダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ヤンッ! エイ! ウッフフッ! | 魔法攻撃 物理攻撃 魔法攻撃 & 物理攻撃 | 単体(基準値*100%) 単体(基準値*100%) 単体(基準値*50%)+単体(基準値*50%)*2 | HPサーチ攻撃:ランダムで何れか 基準値 8,000 |
間違った運命は、歪めて正す! | 妨害行動 | 全体 コスト封印1 | 1T(3-1) | ||
全体 防バフ解除 | 2T(4-1) | ||||
全体 物魔防ダウン | 2T(4-1) | ||||
支援行動 | 全体 物魔攻バフ | 3T(5-1) | |||
妨害行動 | 全体 物魔攻デバフ | 3T(5-1) | |||
もう諦めて | 特殊攻撃 | 全体 HP1 | 4T(6-1) | ||
ロングハンド (防御?,???) | 不明 | アハハッ!アハハハハ! | 割合ダメージ | 単体 80%ダメ 単体 50%ダメ | 規定ダメ 未達成80%ダメ 規定ダメ 達成 50%ダメ |
伝承スキャン。『アンサラー』を抽出し、歪曲 | 魔法攻撃 | 全体 ?,??? | |||
ショートハンド (防御?,???) | 不明 | 伝承スキャン。『タスラム』を抽出し、歪曲 | 魔法攻撃 | 単体 ?,??? +単体トラップ | 2T(4-1):氷結 |
伝承スキャン。『円卓の騎士』を抽出し、歪曲 | 魔法攻撃 | 全体 ?,??? +全体トラップ | 2T(4-1):未氷結 | ||
伝承スキャン。『円卓の騎士』を抽出し、歪曲 | 魔法攻撃 | 全体 ?,??? +全体暗闇 | 3T(5-1) |
行動パターン
※本体残しで全体魔法(5T(7c)…38,000)の発狂が通常の本体攻撃パターンに追加
- 規定ダメージにより軽減される攻撃は赤字、氷結により軽減される行動は青字でぞれぞれ表記。
ターン数(コスト) | 本体 | ロングハンド(画面左) | ショートハンド(画面右) | 備考 |
---|---|---|---|---|
HPサーチは以下からランダム ・単発物理(基準値*100%) ・単発魔法(基準値*100%) ・単発魔法(基準値*50%) +2連撃物理(基準値*50%*2発) | 奇数T規定ダメージ達成で 割合ダメージ減少 (80%ダメ→50%ダメ) | 2T・7Tは氷結で 単体化 & 状態異常ダメージ減少 | ||
1(3) | HPサーチ(基準値8,000)*2 コスト封印 | 単体割合(80%) | 本体の単体はHPサーチ | |
2(4-1) | HPサーチ(基準値8,000)*2 味方防御デバフ(3,000) 味方防御バフ解除 | 全体魔法(13,500) | 全体魔法+全体トラップ | 防御系バフが全て解除される |
3(5-1) | 敵攻撃バフ(7,000) 味方攻撃デバフ(3,000) HPサーチ*2(基準値15,000) | 単体割合(80%) | 全体魔法(16,500) | ロング→ショート→攻バフ→HPサーチの行動順 |
4(6-1) | 残りHPが1になる | - | - | ぶっぱに向けてバフチャンス 4Tは全部位破壊していてもHP1化攻撃のみ |
5(7-1) | HPサーチ(基準値15,000)*2 | 単体割合(80%) | 全体魔法+毒 | 毒は5,000ダメージ |
6(8-1) | HPサーチ(基準値15,000)*2 味方防御デバフ(3,000) 味方防御バフ解除 | 全体魔法(23,500) | 全体魔法 | |
7(9-1) | 敵攻撃バフ(7,000) 味方攻撃デバフ(3,000) HPサーチ*2(基準値22,000) コスト封印 | 単体割合(80%) | 全体魔法 | ここまで長引くと 2人落ちる可能性特大 |
8(10-1) | 残りHPが1になる | 8Tは全部位破壊していてもHP1化攻撃のみ |
超弩級攻略
傭兵の攻撃タイミングに合わせて5T(7c)に切りましょう!!!
4T(6c)はそれに向けての全力バフを心掛けないと火力が全く足りません!!!
ファルサリア攻略に関しては全て「1T(3c)・2T(4c)・3T(5c)…」とターン優先で表記(コスト封印が発生するため)。
コスト表記自体は「3c・4c・5c…」のまま(六角形の部分に封印表示が掛かるだけ)。
コメント欄での3c、4c…は封印を考慮しない従来の表記として捉えればOK。
詳細は後述。
<情報>
コスト封印解除は必須ではない。無いと勝てないと言うならその前にデッキの見直し。
あれば”ほんの少しだけ”楽という程度、早い段階で確実に出てくるわけでもないので無いと考えて動くべし。
規定ダメージも氷結も必須ではない。氷結が入ってなくても案外なんとかなることが多い。
3T(5c)の「割合ダメージ→全体魔法」は規定未達成でも耐久するのは楽。
本体攻撃の大ダメージもランダム発生なのでせめて最後まで見届けよう。
氷結はショートに打つこと。初手に打つ必要もないので、引けなかったからと言って抜けるのは全くの無駄。初手に投げられる氷結は感謝型盗賊アーサーのみ。
深雪は初手ではなく「2T(4c)」に「画面右」に投げよう。
3T(5c)が鬼門、デバフ上限に注意しつつ、
魔法デバフは画面右(画面右魔法デバフ7,000達成後は本体)、物理デバフは本体に投げる。
3T(5c)に画面左のロングハンドに5万(ニコ生情報)を与えないと、一人に80%の割合ダメージ&全体攻撃が来るのでほぼ確定で一人死にます。
デバフ上限…本体(8,000+バフ上昇分)、画面右(7,000+バフ上昇分)
※5c時点では本体15,000・画面右"7,000"なので注意(敵のバフより先に画面右の攻撃が終了するため)
3T(5c)ダメージ考察
- 攻撃順
1人は「割合ダメージ→全体魔法」を被弾。残る3人のうち2人はHPが高い順に「全体魔法→HPサーチ」を被弾。
割合ダメージが痛いこと、攻撃回数が多いことから富豪は挑発厳禁。
やっても割合ダメージ(挑発で軽減できない)から最大8万*挑発割合で受けることになるので耐え切れない。
富豪のバフがリセットされているのも痛い。
規定ダメージを達成できなかった場合、「割合ダメージ→全体魔法」をHP28,000から耐え切るには次の条件が必要。
但し、これだけだと次に書くHPサーチで③を引くと耐え切ることが出来ない。
HPサーチの①②は、③と比較すれば十分ヌルいダメージになるので割愛。
③を被弾したとして、約20,000ダメージ軽減するにはどうするか、ということになる。
因みに「魔防4,000・画面右魔法デバフ7,000」の時の被弾値は"33,000"となる。
富豪はとにかく2cの強魔防バフを軸に魔防4,000の軽減達成を。
規定達成が出来る場合は両面バフが一番効果的…なのだがコストバランスの関係で2c軸の方が大きく軽減可能。
魔防を物防に差し替えるだけでは総ダメージに一切変化が無い。チェイン出来ない物防は積むだけ無駄になる。
つまり富豪に関しては魔防4000や両面バフを投げた時点で限界近くまで軽減しているので、それを責めるのは完全にお門違いである。
盗賊は規定達成の有無にかかわらず最大限の軽減が必要。
因みに、約20,000ダメージ軽減達成は富豪と盗賊だけだと全く安定しない。
傭兵が1cデバフを撒くだけでも20,000に到達するので、ソリティアを見ただけで抜けるのも完全にお門違い。
3T(5c)画面左の規定達成に必要な額面値
チェインなし | 2チェイン | 3チェイン | 4チェイン | |
---|---|---|---|---|
1枚出し | 35,000 | 29,167 | 25,000 | 21,875 |
2枚出し平均 | 22,250 | 18,750 | 16,072 | 14,063 |
5T氷+光ぶっぱ
5T(7-1c)に傭兵が全体氷+単体光を出して撃破を狙う。
歌姫のバフは新春ガヴェイン+可憐傭兵、新春ガヴェイン+コーネリア+乖離シグルーンなど。2~3枚で物理22kとクリティカル上昇2枚が出ればOK。
歌姫のバフは新春ガヴェイン+可憐傭兵、新春ガヴェイン+コーネリア+乖離シグルーンなど。2~3枚で物理22kとクリティカル上昇2枚が出ればOK。
- 1T(3c)
- 2T(4-1c)
- 3T(5-1c)
- 罠解除のない状態で2人がトラップを踏むと危険。前のターンの盗賊の氷結でこの危険はなくなる。
- 傭兵が規定ダメージを出せるか否かで行動が変わる
- ロング(画面左)に規定ダメージ50kを与えれば規定達成。火力目安は上記の必要額面値を参照。
- 規定を出さない傭兵はここもソリティア、もしくは神装トールやクルミンを出す。
- 富豪は最低でも合計4kの防御を行いたい。
- 規定を出す場合は合計値最大の防御。物防魔防は問わない。
- 規定を出さない場合は合計が下がっても魔防4kを優先して達成する。
- 盗賊はデバフを続行する。最大ダメージを受けるパターンでは、本体への魔法デバフは半減する。
- 歌姫は規定の有無に関わらず全回復を狙う。
- 盗賊が前のターンまでに氷結を入れられなかった場合、ここで罠解除があるとステキ。
- 4T(6-1c)
- 5T(7-1c)
固定・氷全体2枚ぶっぱ
1枚目の氷全体で部位が残るようにすることで、氷全体を全て部位に叩き込む事ができる。
調整がかなりシビアな上、暗闇下ではお互いのカード判断が非常に困難。
野良だと示し合わせが上手く行かないこと必至。
固定でやるならば、傭兵歌姫の要求と事故緩和がかなり大きい。
規定達成するつもりなら「エニード→サファイヤ」でないとほぼ調整が効かない。
盗賊はタゲ不要、多分「エニード→サファイヤ」なら合ってもなくても変わらないとは思うが…
・オイフェ+サファイヤ
バフ合計(3T(5c)の攻撃デバフ3000を引く前の純粋な合計値)を62900~71700に収める必要あり。強バフ1枚どころかちょっとしたバフですっ飛ぶ範囲なので要調整。
また、規定ダメージの猶予が殆ど無いので達成は狙えない。タゲも厳禁なので注意。
傭兵の素ステが1516以上の時に、
傭兵「猫ペリ感謝」・富豪「トール帝国ブラック」・歌姫「シグコーネ」で達成可能(素ステ1516でギリギリ62900)。
この「ギリギリ最低ラインを攻めていれば」オイフェ・サファイヤの出す順番はどちらが先になっても構わない。
上限側に近い場合はオイフェ先出し必須。
傭兵の猫ペリがローエンになるなら、歌姫はその分を菫色阿国スフィアで盛ること。
(ローエンの場合、出来ればコーネでなくKEIミクを採用したい。菫色阿国が5T(7c)にしか出せないのが大きく響く。
一応、「U・M・Rを2T(4c)までに2コスカードと同時に切る or 5T(7c)にU・M・R同時出し」で事故回避可能ではある。)
ライカは歌姫が「クレアスフィア必須、かつ コーネ→KEI or 雪ミク2012投入」でないと事故るのでホントに固定でお願いします
傭兵は3cバフを複数載せる必要は全くない(載せるだけ歌姫を混乱させることになる)。6cまでに全カードを引き切ることを確実化させることが出来る。
規定達成不能なので傭兵は1cや盗賊の2c物理デバフを入れて軽減サポートが必要。傭兵のデバフは地味だが確実に軽減に繋がる。
傭兵の最大軽減はリタ(1枚で3000軽減)。
歌姫も支援を減らせるので回復事故の可能性がかなり低くなり、なおかつ新春ペリあたりを積む隙間が生まれる。
4職中3職はHPを盛れるだけ盛りたい。
・エニード→サファイヤ
歌姫は「可憐orガウェ(チェイン要求が要らないので可憐推奨)・ソフィ・乖離シグルーン・菫色阿国スフィア」を用意。
→菫色阿国が5T(7c)以降にしか投げられないのでこの組み合わせだと事故る可能性が発生。
「可憐・KEIorコーネ・シグ」が最安定。シグ(とKEI)は必ず5T(7c)に切るように。
傭兵はエニサファに加えて「感謝傭兵+”猫ペリ・納涼ローエン”から1~2枚(固定面子の規定達成の是非で判断)」を用意。
富豪は帝国ブラック+トール。
調整の幅は効くはずだけど規定達成のために若干低めに設定してるのと、このパターンが比較的要求低め(あと計算が面倒)なので割愛。
バフは歌姫24545(ガウェイン時)・傭兵26279(ローエン時)・富豪19972、3T(5c)の攻撃デバフが-3,000。これでギリギリ飛ぶ。
この時のエニードの火力がおおよそ33.6万となるので余裕あり。
実は歌姫はバフをもう1枚分だけ盛っても問題ないと言えば無いが、画面左にダメージが入り過ぎると危険になるので本当にこれぐらいでOK。
ソフィ→KEIorコーネとか、支援は可憐ガウェのみとか柔軟性は十分あるのでその辺りは手持ちと固定面子と相談。
(ソフィ→KEIはともかく、可憐ガウェは支援2枚に圧縮できるのでより事故が減る、闇チェインは要るので注意)
傭兵規定達成を目指した時の事故をカバーするなら可憐ガウェシグ+保険の菫色阿国スフィアで行こう。
これなら傭兵が3T(5c)規定達成のために感謝切りをしても、傭兵が「赤凛+ローエン」相当を切れば問題なし。
一応コスト封印の影響で感謝底とかもあるのでより柔軟に動ける。
調整がかなりシビアな上、暗闇下ではお互いのカード判断が非常に困難。
野良だと示し合わせが上手く行かないこと必至。
固定でやるならば、傭兵歌姫の要求と事故緩和がかなり大きい。
規定達成するつもりなら「エニード→サファイヤ」でないとほぼ調整が効かない。
盗賊はタゲ不要、多分「エニード→サファイヤ」なら合ってもなくても変わらないとは思うが…
・オイフェ+サファイヤ
バフ合計(3T(5c)の攻撃デバフ3000を引く前の純粋な合計値)を62900~71700に収める必要あり。強バフ1枚どころかちょっとしたバフですっ飛ぶ範囲なので要調整。
また、規定ダメージの猶予が殆ど無いので達成は狙えない。タゲも厳禁なので注意。
傭兵の素ステが1516以上の時に、
傭兵「猫ペリ感謝」・富豪「トール帝国ブラック」・歌姫「シグコーネ」で達成可能(素ステ1516でギリギリ62900)。
この「ギリギリ最低ラインを攻めていれば」オイフェ・サファイヤの出す順番はどちらが先になっても構わない。
上限側に近い場合はオイフェ先出し必須。
傭兵の猫ペリがローエンになるなら、歌姫はその分を菫色阿国スフィアで盛ること。
(ローエンの場合、出来ればコーネでなくKEIミクを採用したい。菫色阿国が5T(7c)にしか出せないのが大きく響く。
一応、「U・M・Rを2T(4c)までに2コスカードと同時に切る or 5T(7c)にU・M・R同時出し」で事故回避可能ではある。)
ライカは歌姫が「クレアスフィア必須、かつ コーネ→KEI or 雪ミク2012投入」でないと事故るのでホントに固定でお願いします
傭兵は3cバフを複数載せる必要は全くない(載せるだけ歌姫を混乱させることになる)。6cまでに全カードを引き切ることを確実化させることが出来る。
規定達成不能なので傭兵は1cや盗賊の2c物理デバフを入れて軽減サポートが必要。傭兵のデバフは地味だが確実に軽減に繋がる。
傭兵の最大軽減はリタ(1枚で3000軽減)。
歌姫も支援を減らせるので回復事故の可能性がかなり低くなり、なおかつ新春ペリあたりを積む隙間が生まれる。
4職中3職はHPを盛れるだけ盛りたい。
・エニード→サファイヤ
歌姫は「
→菫色阿国が5T(7c)以降にしか投げられないのでこの組み合わせだと事故る可能性が発生。
「可憐・KEIorコーネ・シグ」が最安定。シグ(とKEI)は必ず5T(7c)に切るように。
傭兵はエニサファに加えて「感謝傭兵+”猫ペリ・納涼ローエン”から1~2枚(固定面子の規定達成の是非で判断)」を用意。
富豪は帝国ブラック+トール。
調整の幅は効くはずだけど規定達成のために若干低めに設定してるのと、このパターンが比較的要求低め(あと計算が面倒)なので割愛。
バフは歌姫24545(ガウェイン時)・傭兵26279(ローエン時)・富豪19972、3T(5c)の攻撃デバフが-3,000。これでギリギリ飛ぶ。
この時のエニードの火力がおおよそ33.6万となるので余裕あり。
実は歌姫はバフをもう1枚分だけ盛っても問題ないと言えば無いが、画面左にダメージが入り過ぎると危険になるので本当にこれぐらいでOK。
ソフィ→KEIorコーネとか、支援は可憐ガウェのみとか柔軟性は十分あるのでその辺りは手持ちと固定面子と相談。
(ソフィ→KEIはともかく、可憐ガウェは支援2枚に圧縮できるのでより事故が減る、闇チェインは要るので注意)
傭兵規定達成を目指した時の事故をカバーするなら可憐ガウェシグ+保険の菫色阿国スフィアで行こう。
これなら傭兵が3T(5c)規定達成のために感謝切りをしても、傭兵が「赤凛+ローエン」相当を切れば問題なし。
一応コスト封印の影響で感謝底とかもあるのでより柔軟に動ける。
コスト封印とは?

上記画像のようにコスト封印をうけると
本来の使用可能コストを使用できなくなります。
つまり画像の例では、2T目なので本来は4c使えるはずですが、1c少ない3cしか使用できません。
ファルサリア戦では初ターンの攻撃でコスト封印を全員に使用してくる為、画像の通り2T目では3cしか使用できなくなります。
同様に3T目では4cしか使用できないということになります。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
「3T(5c)規定達成」と「5T(7c)撃破」の”安定した”同時達成は不可能。
なおかつ”3T(5c)は規定達成しなくても越えられる”。
野良は5T(7c)〆が暗黙の了解なフシが見受けられるので以下5T(7c)〆想定。
「3T(5c)に規定達成」は『富豪魔防4000・盗賊画面右魔法デバフ7000』が無い時の突破手段でしかない。
若しくは規定達成が無かっただけで抜けられてしまう野良対策程度の話。
(因みに、富豪盗賊の軽減条件が満たされていない場合、傭兵が規定達成しようが本体から3連撃が飛んだら死ぬ運ゲーの可能性が高い)
1~2Tで2枚切れなければ感謝傭兵が底に沈む事故が発生する。
この時点で1コスカードが必要であり、故に3T(5c)規定達成可能なカード自体が限られる。
「ソリティア+4コスカード規定達成型」は事故率自体は低めだが
その低確率で発生する事故が「6cまでに感謝or3cバフを引けない」であり、致命的なものとなる。
狙ってやるとすれば7c〆ができなくなる。
出来たらいいな、ぐらいでも感謝以外の2コス強バフを絡める以外に手段がない、ということに。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
デッキは出来る限り2cの魔法バフで構成すること。
5cの攻撃は「魔法1物理1」「魔法2」「魔法2物理2」のいずれかであり、あえて物防を入れる意味が無い。
両面バフも聖夜ニムエ(とチェイン条件達成時の感謝富豪・サロメ)以外弱い。
というのも3c以上のカードが大半で、3c以上の単切りよりも2c強魔防2枚出しのほうが大きく軽減可能。
規定達成時でギリギリ有効という程度なので、わざわざ入れる必要が無い。
魔防4,000については、聖夜スリングや今回のメダルのmacoziミク(ランタン魔防版)を入れれば容易に達成出来るだろう。
スリングやマジミクコルグリ等の強バフであれば、富豪聖夜ニムエを同時に切ると強力。
魔防4000達成可能なカード※雪ミク2013は妨害カードである為、2c強魔防系と合わせられない点に注意。
- 「マジミク・乖離コルグリ・聖夜スリングから1枚」+「2c全体魔防カード(聖夜ニムエ以上)」
- 「macoziミク」+「感謝富豪(チェイン達成)・烏天狗以上の2c全体魔防or 雪ミク2013」
- 「サロメ・童話盗賊・狗神(チェイン条件達成時)」
- 「乖離卑弥呼」+「リタ」
コスト封印の都合上、2cカードが扱いやすくメインの軽減となる。
感謝富豪もチェインが繋がらない場合、事故になるので入れなくても良い。
第一型ガラハは必ず画面右のショートに入れること。画面左では殆ど意味を成さない、本体ではBoostが発生しない。
出せるのは2T(4c)まで、3T(5c)以降は出さないこと。
帝国ブラックは4T(6c)に切れる(傭兵歌姫が殴り体制に入っている場合)。
トールは継続しないので傭兵が殴るターンにしか切れない、要注意。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
やることは単純だが要求の水準は事実上かなり高い。
画面右の魔法デバフ7,000達成のために初手から軽減を効かせていきたいので、
「3Tデバフ6枚(魔法デバフ多め)」はきっちり入れておきたい。
氷結は「感謝盗賊&深雪」の2枚が高優先度。特に深雪は強力な魔法デバフ搭載カード。次点でスノホワが来る。
その他の氷結はデバフが無く「画面右魔法デバフ7,000達成」の難易度が上がるので、投入は慎重を要する。
深雪(とスノホワ)のデバフは継続2Tなので、必ず初手ではなく2T(4c)に切ること。
ここで注意点、深雪は即切り厳禁。富豪が第一ガラハを入れている場合、富豪はガラハを必ず「画面右」に投げる。
ガラハが2T(4c)までに見えたら、深雪は必ず本体に投げ込むように。
全体魔法デバフのウワーリン・盗賊ミクは初手に投げられれば強いが、初手以外だと投げるタイミングが大幅に失われる。
2T(4c)に深雪・感謝盗賊があればそちらが優先されるし、事故でそれがない場合でもウワーリンより(例えば)ガレスの方が強力なデバフになる。
因みに4cもHPサーチ絡みの攻撃で尚且つ本体攻撃はまだ弱いので画面右への魔法デバフだけでも、
(富豪がバフを張っているなら)余程のことがなければ死なない。
3T(5c)では既に深雪(や富豪のガラハ)が投げられていれば、デバフカンストの仕様上ウワーリンはかなり弱い。
そうでなくとも「2コス魔法デバフ+物理デバフ」の方がほぼ確実に総軽減値は高い。
「初手に投げられる3Tデバフ6枚」の枠にウワーリン系統を複数積むのはまだ構わないが(それでも入れて2枚)、
7枚目以降(深雪を入れるなら実質8枚目以降)の枠にウワーリン系統は全くオススメしない。それならまだガレスを入れたほうが強い。
…当然だがガレスを初手に切る意味は殆ど無い。切りどころは間違えないように。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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歌姫からの支援、6cにガウェ、9cにスフィア、
富豪から6cに帝黒、7cにトール
トール引きもどせなくてごめんなさい・・
それでも9c全破壊した傭兵様、すごいです!! -
最近5cサファイヤ切るの流行ってんの?
朝だけで2回あった(当然2回とも負けた) -
感謝傭兵ない傭兵は野良弩級来ないで
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- No.93666803
- B3FA7BEEAD
- ななしのアーサー王
5Cに富豪が4コストの宝塚っぽい水を出したらチェインにご協力を…
まあチェインに頼らず自力で魔防4000出すのが理想ですけどね-
そんなカードが入ってる富豪が弩級にくんじゃねーよ
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そもそもアレを宝塚っぽいというのは宝塚に失礼
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5cは規定目指すから氷チェインするだろうし
それくらい協力できないのかと思うよ
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ファルサリアのランダム攻撃の技名『ヤンッ!』と書いてますが、『にゃん♪』にも聞こえます。
『少し位、歯ごたえあるかにゃ~?』と言っているので、にゃんにゃん系?だと思ってたんですが、違うのかな。
にゃん♪に聞こえる人が多いなら、技名変えてもらえると嬉しいです。 -
パルディッシュ引けたからダメージ計算したらサファイヤの1.3倍前後は火力出せるっぽいし入れ替えれば野良でも安定度上がるかな…と思ってホストで試してたんだけど
そういう時に限って歌姫が初手でシグ捨ててクリティカル90%でブッパするはめになって案の定倒しきれず…
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サファイヤと一緒に入れるって選択肢はないのか?
傭兵やってるけど2枚入れてると5cにサファイヤ切ることになっても、チェイン組んでればある程度減らせるからバフちゃんとしてればパルで両部位落とせるよ -
シグなくても可憐ガウェイン感謝傭兵で10とどかない?
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今日本体50%の確率で残ってペロったんだけど、支援にガウェ、KEI、シグじゃ少ない感じ?
@5c-1用にエリーゼ(魔防UP)持ってっていい感じ? -
- No.93645754
- 42BAAAFB6A
- ななしのアーサー王
ファルサリア富豪の物理枠が無いって言うけれど
それって規定無視で行くときの話だよね?
野良でジャクランタンとエヴェイン積んでるけど
邪魔にはならないよ
基本3Tに魔バフと一緒に切る感じで使ってる
ちなみに魔デバフ2枚ガラハとミク3c乖離フェデルマ積んでる
物理は上記3枚と感謝+リタが物理要員計5枚
脳筋盗賊以外は安定して勝てる
てか3T規定が基本だと物理もバフした方がいいと思う
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富豪の軽減の話が理解できてない人がここにもいたのか…
悪いことは言わない、過去ログ漁ってきな -
あっそ
もう飽きたわこの話題
何回目よ? -
で、達成できない時にごめんなさいすらださずしれっと
物理防御だよな -
ぶっちゃけ5cに物理バフ出す富豪はカード足りてない地雷と思われても仕方ないよ
傭兵が規定出そうが出すまいが一番やばいのは本体3連撃引いた時だし
3連引いても一人あたりのダメ割合は物理2魔法2
本体物理単引いても物理1魔法1
どうせ6cに1にされるから5cは総ダメ軽減より誰も落とさないように規定出せなくてもいいように魔バフ特化すべきだよ、ある程度揃ってる富豪なら物理バフの方が軽減高いなんてありえないし
過去ログ読んでないけど合ってる?
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まあ釣りだとは思いますが
ショート全体(デバフ上限)+3連撃の時のダメージは、
魔法9500+魔法10500+物理10500+物理10500です
さてここで木主に問題、
富豪がmacoミク(魔防2439)+マジミクした時と、ランタン(物防2439)+マジミクした時で総ダメージはいくつ変わるでしょうか?
なお計算が難しいようであればマジミクをお手持ちのエヴェインに読み替えて考えて頂いても結構です -
物理のみのカードを持ってくる富豪は地雷ってそれ一番言われてるから
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まあ富豪やってれば一度は考えるかもな
でもエヴェインすらいらない
理由は二つ、
未達成の時魔法防御4000絶対なのに事故る可能性増やすとかやはりだめ
7コスで倒しきれなかったとき、必要な防御は結局魔法
神傭兵で7コス突破して8コスで物理ばっかりはられて失敗した体験含む
俺富豪だったらと思ったわ
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富豪で光チェイン用カードは足りてるとして、残りの枠で烏と聖夜ニムエのどっちか入れるなら、ニムエの方がいいかな?
烏はガウェ引き戻しにチェイン出来るから、5c越えた後だとそっちの方が良い気もするけど… -
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弩級の、それも野良で6c〆お目にかかれるとは思わなかった…
5cでバフ要求された時は何事かとw -
タゲって本体で良いんだよね
あまりにも7cぶっぱ失敗で全滅が多すぎて、自分の判断を疑ってしまう…… -
野良未だにガラハショートに撃っても全力デバフをショートにする盗賊多いんだけどガラハ抜いて2cバフ打ったほうがいいかな…
下手すると4c-1で床ペロする時あるし‥-
素直に魔法防御張ったほうがダメージが少なくて回復が楽だよ
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野良は富豪のデバフ見てないの多いから自分のデバフで規定出そうな時はやめた方がいい。
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変なところに投げられてリカバリーきかなくなるくらいなら自分で確定させるほうがあんしんだからな
5cにリカバリーできるなら普通に本体にかえたりするけど・・・ -
そう思って野良盗賊で行ってみたんだが、
富豪がガラハ打ったあと、深雪とかを本体に投げると、馬鹿傭兵とか馬鹿歌姫が抜けられる危険性があるわ
それぞれ一回ずつぬけられた
スタンドプレーで馬鹿に地雷判定喰らうなら、普通にどうせ守れるじゃんフォーメーションで行った方がいいわ
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- No.93629841
- 6ED7257A5F
- ななしのアーサー王
ファルサリアでのチョコニムエまじで強いわ 傭兵のサファだけで吹っとばせるのは驚いたけど-
野良の弩級ではチョコニム出してないよな?
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いや傭兵の取りこぼしが多すぎて悩んだ結果のチョコニムエですよ
パーツ二枚だし事故要因にはなってないし 毎回最大デバフしてるし氷結も入れてるよ? -
ショート7kで仕事がおわったとおもってないよね?
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チョコニム有りじゃないの
サファより先に出るし、部位破壊さえしなければ
暇な6cにエレインでもかけとけばまぁまぁ削れそう -
チョコニムエ無事故デッキ見せてくれない?
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反対派ってかそもそもチョコニムいらない派なんですけど
チョコニムなけりゃ削り切れない傭兵なんてそもそも想定してないからな
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チョコニム出しても良いけど名前に書いといてな
抜けるから -
ゴミ痛でも馬鹿にされてるゴミに毒された奴は土にお還りください
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いまロリアハ→エレインハッカ出したら盗賊から富豪連呼されたのだけど、何を意味するものだったんだろう?
ちな、盗賊は盗賊ミク→深雪だったけど連呼後に深雪やめて感謝盗賊闇ミクに切り替えてた。 -
もう終了近いけど規定用に4cを採用する場合の注意点は書いてほしいかも
何度も言ってるつもりだけど
『4cは採用した時点で初手サファ、アロン、猫ペリ(ローエン)、4c、感謝以外になって感謝が4枚目以降にあったら詰む』
感謝底を回避する方法は当然3cを切ることだけど、そうしたら7cに引き戻さないとぶっぱができなくなる
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保険の規定パターン用意した7c〆無事故デッキサンプルは上の最新画像のとこに2種残ってるから割愛
他にも規定用のバフを猫ペリ、ローエン、ライカのどれか、攻撃カードは嫁姫とか
嫁姫フワニータとかアメジスト+2cとかあるけどこれ以外の無事故パターンあったら補足お願い。 -
歌姫の支援て可憐、春ガヴェ、シグ、小国スフィアじゃ足りないのかな、、
でもKEIミクかコネ入れたら手札事故って回復出来なくなりそうで怖いんだよね。 -
傭兵でシシララ入れてる人意外と居なくて少しビックリ
素で21494出るようになってるから5c規定で少しチェインするだけで良いんだけども -
パルディッシュってどうなん?
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4cショート氷結
5cまでに死なない
7cに水光チェインと本体タゲ
できたら6c闇チェイン
物理部屋で盗賊は他に何したらいいですか?
よく7cで二人死にます-
6.7cでもちゃんとデバフしてるなら
富豪のバフが弱い
歌姫が回復出来てない
傭兵が狩りきれず発狂させてる
のどれか
発狂は回復とバフデバフがしっかりしてれば耐えれるけど、やっぱり手札次第な感じがするから[運がよければ]越えれるくらいの感覚でいいと思われ
普通にデバフタゲチェインしてればいい -
5cに3ターンデバフを2枚切っておくと少し生き残れる確率が上がるかな
まあ、富豪のバフも十分無いと無理だとは思う
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規定出したとしても富豪は魔防4000貼ってくれ。マコと物理とかほんとやめてくれ。
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3c4cにガラハ引けなくてごめんなさい、それでも抜けずに適切に対処してくださった盗賊様有難うございます。
0時台、神様のような盗賊様ばかりで本当助かりました! -
弩級クリアしてらっしゃる傭兵の方に質問なのですが、オイフェ+アロンでの7Cのブッパ時表記でどの程度の威力であれば安定して撃破できますか?
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- No.93587827
- 401D9A8870
- ななしのアーサー王
盗賊から見て、富豪はガラハ、イヴ、雪ミクのうちどれ積んで欲しい??-
その3枚全部積んでも序盤に出せない可能性あるよね、
そんな不確かなものをまともな盗賊さんが当てにすると思う? -
優秀な盗賊に当たるとお荷物になるんだよなー
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盗賊の手伝いよりまずは自身の仕事をしろよ
富豪のデバフを期待している盗賊はダメダメ
盗賊を手伝って防御がおろそかなんて本末転倒
デバフは上限があるが防御は上限がないんだから
富豪の仕事は防御を張ること-
4cはそこまで痛くないし防御バフ解除される以上デバフで5cにかかる軽減入れた方が仕事したことになるでしょ
デバフあれば5c死の可能性下げられるんだし、あるならむしろ推奨するべきだと思うが
富豪の仕事はバフというよりダメージの軽減なんだから -
君上の木でも全くバカ丸出しなこと言ってるよね。ガラハ超有用だしガラハでたら盗賊が本体に変えるんだよ。それくらい分かってから米付けような。それまで発言権ないから。
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ここに書き込むよりまずは攻略把握しろよ
お前のおっしゃってることはダメダメ
攻略書き込んで間違っているなんて本末転倒
お前ののうみそあったかいんだから
お前の仕事は日本語読めるようになること -
ガラハもってくるなとはいわんが何処に打つか真面目にチャットでいってくれとはおもうぞ
何度だまされたことか4cでやられると厳しくなるんだよ -
あのさ、ガラハ本体に打ったら4分の1どころか8分の1の効率なんだわ。ショート以外に投げる選択肢あると思ったの?
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ショートに打つ以外選択しないのはしってるんだよ
でも実際に本体に打つ奴とロングになげてフェイントかけてくる富豪が結構いるんだよ -
あったかいんだからは草
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- No.93583458
- 2E28FE14F5
- ななしのアーサー王
富豪は3・4・5は魔法防御
5cは、コスト4で4000以上の魔法防御(理想は5000)と氷チェイン
6cに帝国ブラックを傭兵に
7cにトールを傭兵と嫁グレイがある場合があるので光チェイン
クリアできない富豪はこれを実施してくれ
3.4は闇堕型レウィじゃ、魔法防御は低いから1枚2500以上出せって-
うーん、魔防2500↑を求める=3cを積め or macoミクを1・2Tで切れ って意味になるからそれは蛇足じゃないかな
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盗賊の手伝いしてデバフして魔法防御がおろそかにして
4cの全体魔法攻撃が1万超えるなんてありえないだろうよ -
壊れたレコードくんもほんと面倒くさいな
4cまでに切れる2コス2500バフはホントに1枚しか無いってだけなのにガラハガーデバフガーしか言わなくなってるし
だいたい4c全体魔法13.5kだから10k以下に出来る組み合わせも大してないのに言っちゃうあたりお察し -
盗賊の手伝いっていう名前の犯罪あったっけ?
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むしろ書いてから「あっ、ひょっとして1500をタイプミスしただけだったかな」とか思ってたけれど素で言ってたのか・・・
富豪のカードリスト見てくるといいよ
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3.4どちらかがレウィでも全然大丈夫だと思うけど
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え!?読めグレイ駄目なの?初日から 6c 猫ペリ or 納涼ローエン + 感謝で 7c サファイア + リトグレで無難だったんだが・・・富豪と歌姫にも寄るが殆どサファイアで削れるし。
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- No.93582574
- 1AD84F3C52
- ななしのアーサー王
傭兵ロング規定でも5cペロるのはやっぱ盗賊のせい?
ショート上限、残りは本体に投げてるんだけど。単体物デバフはパンジーしか積んでない。有用な氷結が感謝しか無いから氷結カードで2枠潰れてる。…地雷ですかね。
21時ホストで野良やるも1回もクリア出来んかった。-
氷結カードで2枠潰れて?
それダメじゃね、感謝以外に何入れてる -
それで死人出るとか富豪は何してんだよ絶対何か勘違いしてるわ
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歌姫が回復しきれないことは稀なので富豪と盗賊のせい
氷結は4cに来るトラップが単体になる=歌姫が解除引けなくても5c突破しやすくなる
が、だいたい5cで解除するので氷結のみより氷結なしデバフの方が優先
本体に物理デバフがあると事故率ぐっと下がる
1cカードも選択肢に入れて、デッキを見直してみることをおすすめします
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傭兵規定、盗賊ショートに魔法MAXなら
回復か富豪でしょ
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感謝以外の氷結が攻撃+氷結なら抜いてデバフ積んだほうがいい
でも魔デバフをショート上限で本体にも入れてるなら後は富豪の問題かと…
個人的にはショート上限後は本体に物理デバフを最低1発入れたいから2c物理デバフを2枚積むかな -
2T目ショート氷結必須と思ってたから氷結は感謝、逆行モドレ、ミク3枚入れてました。ので感謝以外を物理デバフに入れ替えます。
指摘ある通り本体攻撃でペロるので物理デバフ不足ですね。稀に歌姫の回復不足もありましたが。
もう少しデッキ練ってみます。意見ありがとうございました。 -
どっちのせいとか状況見なきゃなんとも言えん
つかぶっちゃけちゃうとHP全快で規定達成してもペロった場合は富豪盗賊両方のせい
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死なないことを最優先にするなら本体への物デバフが全く無いと結構厳しい。
というか、ショート7000達成よりショート6000でも本体物デバフ優先のほうが
死亡率は下がると思ってます。
逆に氷結削って物デバフいれたほうがいいかもだが理解ある歌姫じゃないと抜けるかもしれん。
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初ターンに可憐エレック出したら傭兵に盗賊を連打されたんだけど、初ターンにエレックって駄目なんですか?
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- No.93581706
- 0286E5358C
- ななしのアーサー王
6cにトール出す富豪なんなの-
出しちゃいけない理由は?
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トールのバフ1ターンなんですが6cで出す理由は何ですかね…?
5Tと勘違いしてるならいいけど、野良で指定も無いなら地雷行為だよ
寧ろ4Tで帝国出さない富豪なんなの?
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傭兵の7c光単体ってアロン>テルラ>リトグレだよね?
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傭兵は5cでカード事故なら早めに案内を出してくれ
ギリギリでカード事故の匂わせても他職が確定した後だと遅い
ブッパを遅らせるにしても支援出した後だと再度、揃うのが遅れるから -
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現状野良ってもう可憐と春ガウェだけじゃ無理?
7cスフィア投げても微妙だったし
keiミクとか積んだほうがいいのかな?
それとも7c全回復で仕切り直し狙う? -
愚痴板でたまに脳筋盗賊いるってみるんだけど、本気で脳筋してるの?
怖くてそんなのできない -
なんか今日になって急に地雷型増えた気が・・・5c越えれば勝確な認識だったんだがなぁ。
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盗賊の物理デバフ薄くて5cで斬り殺されてるのか、物防持ってくる富豪がえらく増えた
5cであかりエヴェインされた時は目を疑ったわ… -
色々言われてる5cより7cで死ぬことが圧倒的に多い
大体7cにぶっぱ強行して死んでいく
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何か硬くなってない?気のせい?
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- No.93573791
- DC4D8947C5
- ななしのアーサー王
ファミ痛でデバフ傭兵のデッキに富豪雪ミク入れてんの見たけどあいつらって通常効果のデバフ値割といい感じなんだな(1439)
デバフ傭兵は富豪雪ミクとイヴ必須ゥ?-
継続2Tだからアクセント代わりだけどな
別に無くてもどうにでもなる-
まぁ無理して持ってくるくらいなら2cデバフ枠に入れるのは自職の沖田と雪女でええわな
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アクセント代わりってどーいう意味?
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強調出来る、強い軽減効かせられるカードだけど継続2Tだから絶対強者でもないと
別に必須必須言う程でもないし無くてもどうにでもなるってその程度の意味だったが -
ネタとして言うなら(錯乱)でも付けとくべきだった、すまんかった
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運良く5cにマジミク+コルグリ+ヴァレンタイン投げれた時全体攻撃が1ダメになってワロタ
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とりあえずファルサリアは5c規定ないと抜けたり傭兵でデバフ出すと抜けたりする奴が多すぎるからそこだけなんとかしてくれや
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氷結できなくてもデバフきっちりしてたら誰かが死ぬことなくクリアできる。
ただ全力デバフありきだけど
だから氷結引けなかったからって煽ったり抜けたりするの辞めてほしいなぁ
3枚氷結積んでても出てこないだ時あるし(キマイラも一緒で)
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ハートフルポイント目当てで戻ってきたけど
メダル集め終わってない弱兵混ざって終盤の魔境感楽しめるなw -
4c氷結引けなくて5cでやっと引いた場合って打つタイミングある?
ひたすらデバフで氷結は握り続けた方がいい? -
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物理って名前の盗賊地雷過ぎてわろたwwwwwwwwコメントを表示
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ガウェコーネシグじゃ足りなくなってる?7c足りなくて傭兵に煽られた
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富豪が帝国・トール+4チェインで不足しているなら傭兵の責任だろ
クリ率80%UPに4万以上支援しているんだから -
規定ダメ出せかったとき、その分のせいか本体ミリ耐えしたことある。帝国トール猫ペリ感謝サファアロンで
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それだと事前に20万近くは削っておかないと足りないな
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感謝富豪どうしようか悩むなぁ
初手には切りにくいし肝心の5cとかで3chain無いことも結構あるし... -
- No.93569251
- 8F1F97EC80
- ななしのアーサー王
5cに規定なきゃほぼ確実に死ぬって書いてあるけど、固定面子でやることが多いからかもしれないけど基本的に死ななくない?-
野良のレベルを甘く見てはいけないってことやろ
ショートにデバフ撃たない盗賊、片面4kすら届かない富豪もちょいちょい見るんだぞ -
野良は規定無いと誰かしら死ぬか抜けてるよ
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というかそこに書いてる通り『先行で登場した仕様を元に書いた記事』
推測とか生放送内の情報だけでしか書いてないはずだからそれを丸呑みするのもどうかと思うが -
富豪的には盗賊がまともなら規定無視でデバフ撒く傭兵の方が安定するからありがたい
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盗賊がまともならデバフなんて要らない
上限があるのをわかっているのか?
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上限あるんは部位やろ
本体にはないわけやし傭兵のデバフもなかなか有用やぞ今回は -
お前ほんと壊れたレコードみたいやな
HP28kと仮定して、7〆まで想定すると傭兵の5c規定自体が安定しない以上
盗賊がショート7k魔デバフだけだと富豪が魔バフ4kから更に5k軽減できるように盛らなきゃいけない
デバフ傭兵+リタの場合1cデバフ1枚で750、リタで2250、雪女で1100、富豪雪ミクで719、イヴで1439、沖田で860軽減できる(1cデバフはショート上限前提、バフであるリタ以外は本体に撃つものとする)
傭兵が事故った時点で終わりの規定前提バフデバフと、規定未達成前提のバフデバフに傭兵も手札ガン回ししつつ防御に参加
どっちが安定するかなんてのは火を見るより明らかやろ? -
あ、富豪の魔バフだけでショートの被ダメ1にならないならリタはショートの分も入れて3000軽減だったわ
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6cの傭兵は感謝+3cバフじゃなくて感謝+氷全体でいいんじゃないかって思っているけどどう?
この時点で、歌姫の2c+3cバフと帝国ブラックが飛んできているし、
そのまま7cで氷全体+光で殴りきれると思うんだけど… -
規定の為にフワニと巴(嫁姫エニ未所持)入れてるけど地雷かな?
だいたい学徒歌姫とローエンで合わせてるけど、どっちか無くてもチェインさえ繋いでくれたら、規定達成できてる。
ローエンも猫ペリも学徒も来なかったら結構涙目なるけど…-
規定用を3枚以上にすると事故るぞ
オイフェでも入れれば?
HPは下がるけど若布でも赤凛で行けたからオイフェも赤凛で規定達成できるはず
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つか感謝は?-
感謝はある。
規定用には入らんから並べなかっただけ。猫ペリは最悪採用する感じだけど。
てかオイフェ重くない?
もし5cでオイフェ来なかったら、学徒サファorサファ単出しにするって感じか?
ちなみにオイフェ入れるとどんなデッキ? -
つまり5cでオイフェ来なかったら規定出さないパターンか…
5c規定を出しながら、7cぶっぱはどのデッキにしろ確実ではないんだな
今のデッキでも5cの時点で4-5枚は回せてるから6cのバフでまず事故る事はないし
一度オイフェのパターンで試してから5cに規定出しやすい方を採用するわ!
ありがとうー
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- No.93567821
- 2E28FE14F5
- ななしのアーサー王
傭兵が5cデバフって言うのがいるけどコメントを表示
5cに歌姫が魔法防御張れば?
トラップ解除は無視になすけど1枚なら全快で何とかなるよ
魔法全体攻撃後に
魔法バフが多いと物理攻撃が物理攻撃が多いと魔法攻撃が多いように思うのだが?-
確かに春ペリ、コルグリ、ガリレオ等を出せると被ダメは楽になるが
富豪盗賊が事故らない範囲でできる範囲のことを傭兵の次に手札が詰まりやすい歌姫にもやらせようとするとか本当にエアプさんなんですね -
5Cで回復込みの魔法防御貼るのはいいけどさ多分そのターン回復不足で死ぬ可能性上がるだけだと思うんだけど
支援二枚以上とリジェネと回復増加にトラップ解除などの解除カードをいれてそれだと事故る可能性増やすだけじゃないかな
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- No.93567700
- 2E28FE14F5
- ななしのアーサー王
富豪のガラハって不要だと思うよ
普通に魔法防御と両面を使ったほうが3・4のダメージ減らない?
盗賊とダブって無駄になることが多いし
5c以降は使えないし-
あれは5cの軽減を最大にするためのものだぞ
3c4cのダメージとかたいしたこと無いし、それなりに防御しとけばどうとでもなる
まあガラハ無くても5c突破出来るから無いなら無いでいいけどな -
富豪が短針にガラハ投げてくれたら本体にデバフを集中できるからすごい安定するんだけど
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短針にガラハつかっているのに
過剰に短針デバフするのもいるんだよ
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それガラハじゃ無くて盗賊の問題や…
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そんな盗賊がいるから野良なら不要ではってこと
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そんな地雷盗賊のためにわざわざ安定捨てる意味ない
てか3.4cの被ダメなんてたかが知れてるんだしそれで回復の負担とか言われても… -
寧ろガラハ変なところに投げる奴も居るから自分で7k撒くんで要らないです
4cてだすけしてくれたとおもって本体に深雪→5cガレス+リタしようとおもったらガラハ長針にとんでいく・・・
あと歌姫の負担にはなるぞ解除のコルグリが重いのと3c4-1cに1cがこない場合のことかんがえてる?
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手持ちの関係で逆スカが外せないままだったが、コスト封印解除がちょいちょいくるようになって逆にアリになってきた
逆スカコルグリでチェインしつつ高防御いけると楽しい
まぁ富豪のコラボミク系全滅して手持ち改善されなかっただけだけど… -
学姫とアメどっちがいいんだろうな
姫だと規定に微妙に足りんし、アメだと6cに感謝引けないと最悪だし-
2c1枚に学徒歌姫か赤凛で規定出すには3c相当のバフか初手で割合受けた巴じゃないと無理なはず
だから3cで殴るかバフを冬服、イグレ、アメジスト、3cのどれかにする必要がある
バフの必要ない4cは初手サファ、アロン、ローエン、4c、感謝以外とかなった瞬間右上モノっつー事故ではなく事件構成だから無し
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5c規定無視orショートを攻撃する傭兵
ショート上限足りてないのにロングデバフを優先or5cにロングデバフする盗賊
は一体今まで何をしてきたのだろうって思ってしまうよなぁ
極めつけは5cに傭兵歌姫がフルバフで1人落としてOK撃ちつつ6c〆出来ないっていう…