【乖離性ミリオンアーサー】聖王型ドルイス【Lv5】攻略情報と立ち回り解説

(10コメント)  
最終更新日時:
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)の聖王型ドルイス【Lv5】の攻略情報・掲示板です。毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士カードなども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。

聖王型ドルイス【Lv5】概要情報

開催期間

2020年6月5日メンテナンス後 ~ 2020年6月22日13:59

ウアサハメモ・攻略のヒント

ウアサハメモ
【Lv1】属性:氷 心象:[七聖王:剣術:堕落] 開始コスト:4
毎日1回、聖王型騎士の素材を集めましょう!
このクエストグループはいずれかのレベルをクリアすると消えます。
【Lv2】属性:氷 心象:[七聖王:剣術:堕落] 開始コスト:4
毎日1回、聖王型騎士の素材を集めましょう!
このクエストグループはいずれかのレベルをクリアすると消えます。
【Lv3】属性:氷 心象:[七聖王:剣術:堕落] 開始コスト:4
毎日1回、聖王型騎士の素材を集めましょう!
このクエストグループはいずれかのレベルをクリアすると消えます。
【Lv4】属性:氷 心象:[七聖王:剣術:堕落] 開始コスト:4
毎日1回、聖王型騎士の素材を集めましょう!
このクエストグループはいずれかのレベルをクリアすると消えます。
【Lv5】属性:氷 心象:[七聖王:剣術:堕落] 開始コスト:4
このバトルはどなたか御一人でも倒れると終了になります。ご注意を。
攻略のヒント
【開始時ヒート設定:①本体(通常状態)】
【オーバーヒートターン:3ターン】
【オーバーヒート時:被ダメージ大幅増加】
■心象タイプ:【七聖王】【剣術】【堕落】

【Lv5】攻略情報と立ち回り解説

消費クエスト経験値
012000

敵情報

名前・心象属性HP防御デバフ上限値耐性値
聖王型ドルイス
(本体)
[七聖王][剣術][堕落]
700億物:100万10万+バフ100万
予言の力
(2番)
70億
玉樫の杖
(3番)
35億
※裂風効率500%、行動停止耐性80%
※本体ヒートゲージ(開始時0%/オーバーヒート3T設定)
※Lv4時本体HP525億
※Lv3時本体HP350億
※Lv2時本体HP210億
※Lv1時本体HP70億

行動パターン

以下の各数値はLv5時のもの。
開始コストは4cから。

部位1:予言の力(2番)
行動11、4、7、10ターン目カード2枚トラップ付与(2T/10万ダメージ)付きランダム単体物理攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率10%)
行動22、5、8、10ターン目氷結付与(2T/5万ダメージ)付きランダム単体物理攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率10%)
行動33、6、9、10ターン目カード1枚封印(2T)付きランダム単体物理攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率10%)
行動4毎ターン全体物理攻撃(防御&耐性70%無視/デバフ効率10%)

部位2:玉樫の杖(3番)
行動11、4、7、10ターン目敵全体の物魔攻デバフ解除
行動22、5、8、10ターン目敵全体のターゲティング解除
行動33、6、9、10ターン目味方全体物魔攻バフ解除
行動4毎ターンランダム単体魔法攻撃(防御&耐性80%無視/デバフ効率10%)

本体:聖王型ドルイス(1番)
行動13ターン目以降毎ターン残りHPが1番多いアーサーに物防ダウン(1T/10万)付き単体物理攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率15%)+残りHPが1番多いアーサーに物防ダウン(1T/20万)付き単体物理攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率15%)×3
行動24ターン目以降毎ターン全体魔法4連攻撃(防御&耐性50%無視/デバフ効率5%)
行動3毎ターン敵全体強物魔攻バフ
行動44ターン目以降毎ターン敵全体に物魔バリア20枚付与(2T/耐久値20億)
行動5毎ターン本体がヒート状態でない場合、本体のヒートゲージ100%アップ
即時行動1本体ヒート状態からオーバーヒート状態移行時被ダメージ大幅増加(風属性耐性ダウン/4T/200%)
即時行動2本体普通状態からヒート状態移行時敵全体に物理ダメージ反射(100%)を付与


本体の毎ターン敵全体強物魔攻バフ

ターン数(c)物魔攻バフ
4c120万
5c140万
6c120万
7c150万
8c以降60万
※敵全体のバフ反映値は本体の行動1(15%)と行動2(5%)以外は全て10%
※デバフ上限値は10万+上記のバフ数値

Lv5攻略

ドロップ素材情報
クリア報酬
七聖王メダル1500枚
聖王型ドルイスの紙片45枚

名声枠ドロップ
七聖王メダル300枚
聖王型ドルイスの紙片5枚

名声100で名声枠が1つ追加されるため、他のクエスト参加プレイヤーのためにも出来るだけ名声100での参加が望ましい

特徴の一つとしてはヒート状態移行時の物理ダメージ反射付与。したがって傭兵魔法主体にならざるを得ない。

ドルイスは物理攻撃が主であるため基本は物理対策をする必要があるものの、魔法攻撃も必ず1回は来るためどちらへの対策を考慮する必要がある。防御/耐性無視は50%~80%、デバフ効率は10~15%であるため基本耐久するなら防御を重視。しかし、防御には限度があるため、耐久を考えるならデバフを入れざるを得ないだろう。
また4T目以降には毎T20枚バリアを張る行動をとる。このバリアをダメージオーバーで貫通できるのは聖王型アルビオン等極一部。
このバリアには張った敵Tでのスフィア攻撃が有効。バリア枚数を削る目的であれば物理攻撃のスフィアでも可。
有効なスフィアはメイヴスフィア2種(アシッドバレッド)。どちらもチェイン不要で自分が3枚以上出せば発動可能で4回攻撃という便利さ。エンチャントが付いており3人出せば20枚のバリアはあっさりと破壊できる。
天恵は耐久前提であればネロスフィア(FATEコラボ。物理ダメージダウン50%UP)や水ニムエスフィア(妨害カードに風水属性が多いため)等、速攻を狙うのであれば物理ダメージ、魔法ダメージアップスフィアだろう。

6C〆について
5Cにヒートブレイクを発動させ、120%タゲを本体に張り集中攻撃する。
6Cに倒すのであれば傭兵物理攻撃でも問題ない(反射ダメージで死ぬことはないため)。特に風属性は新装ニムエ、MC富豪等強力な物理単体攻撃が多いのも追い風。エタフレ伝承やベイリン伝承のアビリティを添える。
ただし野良で意思疎通を図るのは難しいため、ホストのコメントを確認、或いは固定メンバーで行うのを推奨。

傭兵

速攻を狙うか、耐久にするか、どちらにせよ基本は魔法傭兵の運用となる。
物理は基本不可。6C〆等の速攻であれば可。
アルビオンを筆頭に強力な魔法攻撃を次々撃っていく事になる。
耐久するのであれば、まず狙うのは3番部位。これが4T目まで生き残っているとデバフが全て解除になり一気に苦しくなる。続いて2番、そして本体を狙う。

傭兵魔法攻撃カード簡易火力表

最近のボスはHPのインフレが激しく、半端な火力では削れないので所持カードと照らし合わせて使えるカードの参考用に。
様々な妨害行動を行う3番部位を早めに破壊したいので火力が高く、出来れば全体攻撃を採用したいが、反映率5280%の3コスト単体系も3番の破壊とヒートブレイク後の本体削りに有効。
攻撃カードステータス反映率攻撃対象
魔法攻撃
【剣聖の一撃】聖王型アルビオン(傭兵12800%全体
【運命の裁定】純白型アテオス(傭兵10240%全体
【駆ける正義】義刃型オイフェ傭兵6400%全体
【小さき英雄】異界型アルテラ・ラーヴァ(傭兵)6400%全体
【王道踏破】異界型シャルルマーニュ(傭兵)6400%単体
【極点収束形態】異界型ネロ&玉藻の前-ムーンクランチ-(傭兵)6080%単体
【誓いの魔槍】紳士型クーホリン傭兵5760%全体
【神代の鍵杖】神装型ローディーネ5280%単体
【教誨淑女】支援型クレア
【魔筆の書家】第二型モンノーノ
【天翔疾駆】逆行型オイフェ
【たぎる正義】逆行型 傭兵アーサー
【天軍地陣】軍装型ウィルコ5000%全体
【誓いの一撃】王位型 傭兵アーサー4480%全体
【ぴよぴよ行進】奏楽型シャビ(傭兵4480%単体
【叛逆の物語】叛逆型アーサーズ(傭兵)4000%単体
【マニュアル神】新装型エルフィン3840%全体
【折衝の妖精】タムレイン(傭兵)3520%全体
【電子の歌姫】異界型初音ミク
【避暑の聖女】納涼型ジャンヌダルク(傭兵2560%(5120%、7680%)単体
【可憐な水色】異界型レム -水着-(傭兵)2400%全体
【激情の剣】黒の騎士 オディナ(傭兵)2200%全体
【鬼がかり】異界型レム -鬼化-(傭兵)2000%単体
【秀才の錬金王】叛逆型 錬金アーサー1920%全体
【王位統括者】叛逆型 団長アーサー1600%全体
【鎧袖一触】納涼型アーサー 剣術の城(傭兵1280%(2560%、5120%)全体
※全てフルブースト状態、全体攻撃も単体に与えるダメージとし、基礎威力・HP上乗せ等なしで単純に攻撃ステータス反映率のみの計算。
※()付きのものは2段階目のブーストが困難なため、1段階目とブーストなしの火力も記載。

富豪

物理魔法両方の攻撃を受けるため、防御を固める。速攻を狙う時以外で物理攻撃は基本打てないため、
素直に防御支援カードでデッキを埋める。特にHPバフは防御、デバフ、バフすべてにかかわるため複製ウサ等のHPバフカードも準備。
なお、挑発は防御を固めた上であれば可。3T目以降の防御デバフ付単体攻撃x4を受けきるには盗賊のデバフも必要。
速攻を狙うのであれば初手は挑発、2T目も挑発⁺(物理対抗)バリアで防御面はある程度カバー可であることは覚えておきたい。

盗賊

速攻であればアルビオン、純白アテオス等の強力な魔法攻撃を入れる。
耐久であればデバフ中心となるが、4T目以降のバリア破壊用のカードも入れておきたい(スフィアで削り切れなかかった場合に備えて)。

歌姫

2番部位が氷結、トラップ、カード封印等を行ってくるが、少なくともカード封印解除の祝福カードとトラップ解除のカードは入れておきたい。氷結は防御、デバフが入ってればそれほど危険性は無い。
後はクリティカル300とバフカード。
耐久するのであれば魔法攻撃を1枚入れておきたい。歌姫の大部分の魔法攻撃は優先度が高いため、バリア破壊用手札として活用。


おすすめカード

傭兵

傭兵おすすめカード
カード名評価役割理由

富豪

富豪おすすめカード
カード名評価役割理由

盗賊

盗賊おすすめカード

カード名評価役割理由

歌姫

歌姫おすすめカード
カード名評価役割理由

召喚スフィア

おすすめ召喚スフィア
召喚スフィア名評価理由
天恵使用

伝承カード(トランスアビリティ)

おすすめ伝承カード
伝承カードアーサータイプ理由



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コメント(10)

コメント

  • ななしのアーサー王 No.104835074 2020/06/07 (日) 00:51 通報
    普通に2T目に③を破壊した方が楽だと思うが
    0
  • ななしのアーサー王 No.104833120 2020/06/06 (土) 03:27 通報
    チューバー見る限り傭兵が魔法じゃ無くて物理推奨っぽい。
    5cヒートゲージ削ってエニで回復して、基本的に部位無視、単体多段で本体狙いで締めれるみたい。
    返信数 (4)
    0
    • × ななしのアーサー王 No.104833121 2020/06/06 (土) 03:28 通報
      ただし盗賊も火力いる
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104833122 2020/06/06 (土) 03:31 通報
      ※注意※6c締めの場合の話です。
      耐久なら傭兵は魔法オンリー
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104834261 2020/06/06 (土) 18:00 通報
      魔法でも6c〆れるし事故要因な物理は非推奨かと
      固定orホストなら物理も行けるって言い方が多分正しい
      0
    • × ななしのアーサー王 No.104834540 2020/06/06 (土) 20:58 通報
      物理攻撃が多くなるだろうから、
      ヒートゲージを削る段階で事故が多発しない?
      0
  • ななしのアーサー王 No.104833025 2020/06/06 (土) 01:16 通報
    傭兵は4T撃破できないのなら運命の姉妹不可
    バリア剥がしには傭兵メインになるので多段が必要
    盗賊、歌姫はデッキに余裕があれば先行型で多段を1枚位用意を
    4T以降、敵行動後バリア剥がしに召喚活用
    耐性を20万30万にすれば、デバフ200万なら7、8Tは耐えられる
    歌姫はトラップダメも痛いので解除もしくは、回復を頭に
    0
  • ななしのアーサー王 No.104832620 2020/06/05 (金) 22:01 通報
    攻略サイトの意味無いね
    0
  • ななしのアーサー王 No.104832612 2020/06/05 (金) 21:59 通報
    攻略無理すぎて草
    2
  • ななしのアーサー王 No.104832595 2020/06/05 (金) 21:49 通報
    運営は、クリアさせる気がないよな
    4T目にクリアできなかった場合のバリアは酷すぎ
    アルビオンの発動順位が何気に早いし
    2

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