1等級アイスドラゴン

(1746コメント)  
最終更新日時:

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ゲリラ時間割

第1回
期間11/16、18、20、22、24、26、28、30
時間7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00
第2回
期間5/17、19、21、23、25、27、29、31
時間7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
氷属性
1等級アイスドラゴン[翼種]
左腕
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
1等級アイスドラゴン[翼種]
(防御)
200,000通常攻撃魔法攻撃単体1,0003c
ターゲティング付き攻撃魔法攻撃
ターゲティング
単体1,000
単体
5c
タゲ倍率130%
トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体1,000
単体2,000
3c
裂風時トラップダメージが半減
全体攻撃魔法攻撃全体2,0004,5c
部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用
左腕
(防御0)
80,000通常攻撃物理攻撃
物理攻撃バフ
単体1,500
単体500
3,4,5c
裂風時バフ値が半減
強攻撃物理攻撃単体7,0006c

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
氷属性
1等級アイスドラゴン[翼種]
背中
左腕
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
1等級アイスドラゴン[翼種]
(防御)
550,000通常攻撃魔法攻撃単体2,0003c
ターゲティング付き攻撃魔法攻撃
ターゲティング
単体2,000
単体
5c
タゲ倍率130%
トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体2,000
単体3,000
3c
裂風時トラップダメージが半減
全体攻撃魔法攻撃全体4,0004,5c
部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用
左腕
(防御)
120,000通常攻撃物理攻撃
物理攻撃バフ
単体2,000
単体500
3,4,5c
裂風時バフ値が半減
強攻撃物理攻撃単体8,5006c
背中
(防御)
150,000全体攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体4,000
全体500
3c
裂風時デバフ値が半減
自己バフ魔法攻撃バフ全体5004,5c
裂風時バフ値が半減


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
氷属性
1等級アイスドラゴン[翼種]
背中
左腕
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
1等級アイスドラゴン[翼種]
(防御15,000)
1,200,000通常攻撃魔法攻撃単体4,0004c
ターゲティング付き攻撃魔法攻撃
ターゲティング
単体4,000
単体
5c
タゲ倍率130%
トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体4,000
単体8,000
3c
裂風時トラップダメージが半減
全体攻撃魔法攻撃全体8,0004,5c
強全体攻撃魔法攻撃全体13,000部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用
左腕
(防御15,000)
330,000通常攻撃物理攻撃
物理攻撃バフ
単体5,000
単体3,000
3,4,5c
裂風時バフ値が半減
強攻撃物理攻撃単体30,0006c
背中
(防御15,000)
330,000全体攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体6,500
全体3,000
3c
裂風時デバフ値が半減
自己バフ魔法攻撃バフ全体3,0004,5c
裂風時バフ値が半減
デバフ解除デバフ解除全体6c
裂風時、または規定ダメージで未使用

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600not found
ボス情報
氷属性
1等級アイスドラゴン[翼種]
背中
左腕
ドロップ情報
【騎士 or 妖精】aa
【騎士 or 妖精】bb
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
◯◯メダル 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
1等級アイスドラゴン[翼種]
(防御30,000)
1,900,000通常攻撃魔法攻撃単体4,5004c
ターゲティング付き攻撃魔法攻撃
ターゲティング
単体4,500
単体
5c
タゲ倍率130%
トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体4,500
単体9,000
3c
裂風時トラップダメージが半減
全体攻撃魔法攻撃全体10,5004,5c
強全体攻撃魔法攻撃全体17,500部位が1箇所壊れた時点で上記の代わりに使用
左腕
(防御30,000)
530,000通常攻撃物理攻撃
物理攻撃バフ
単体6,000
単体4,000
3,4,5c
裂風時バフ値が半減
強攻撃物理攻撃単体31,0006c
背中
(防御30,000)
530,000全体攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体12,000
全体4,000
3c
裂風時デバフ値が半減
自己バフ魔法攻撃バフ全体4,0004,5c
裂風時バフ値が半減
デバフ解除デバフ解除全体6c
裂風時、または規定ダメージで未使用

行動パターン

部位破壊(1箇所でも)以降は強全体ブレスモード
カッコ内の数字は裂風なしの場合の敵のバフデバフ込み実ダメージ。
裂風時はカッコ内のバフデバフ値半減。
ターン数(コスト) 本体 背中 備考
1(3) トラップ付きブレス(魔法8500)×2 通常攻撃(物理10000)
物理バフ(4000)
全体攻撃(物理12000)
防御ダウン(4000)
行動は背中>本体>腕の順番
トラップは4ターン
2(4) 全体ブレス(魔法18500)
ブレス(魔法12500)×2
通常攻撃(物理14000)
物理バフ(4000)
魔法ダメージバフ(4000)
3(5) 全体ブレス(魔法22500)
ターゲティング付きブレス(魔法16500)
通常攻撃(物理23400(ターゲッティング1.3倍込み))
物理バフ(4000)
魔法ダメージバフ(4000) ターゲッティングはダメージ1.3倍
ここは全員全快にしておきたい
4(6) 部位破壊後:全体ブレス(魔法29500) 強攻撃(物理47000、ターゲッティング時61100) 挑発ターゲッティング解除推奨
部位破壊するとブレスが追加され危険
5(7) 部位破壊前:トラップ付きブレス(魔法20500)×2
部位破壊後:全体ブレス(魔法29500※1)
通常攻撃(物理22000※1)
物理バフ(4000)
全体攻撃(物理16000)
防御ダウン(4000)
※1:背中残しなら+4000
部位が残っていれば1ターン目からループと思われる。
6(8)
7(9)
8(10)

超弩級攻略


<情報>
盗賊は裂風があったら攻略難易度が超級レベルまで下がる。
傭兵はメダルカードに裂風付加がある。
歌姫はトラップ解除とタゲ解除(織姫)が欲しい。
メダル落ちしている神装型コルグリヴァンスがあれば攻略難易度が下がります。
但しチェインしにくいことによる回復量不足・3cカードであることは注意。

1箇所でも部位破壊すると強全体ブレスモードに切り替わる。
背中に裂風or規定ダメージで6cデバフ解除を無効化
腕に裂風で物理バフダウン
背中に裂風で3cのデバフ値・本体への魔法バフダウン
単体裂風は背中に向けるのがベターか?

5c裂風その他バフデバフが出来てない場合は挑発。よくわかんないなら挑発。
6cタゲ解除
6cに部位を壊してしまうと強全体ブレスが来るのでNG
富豪に挑発してもらって背中を破壊することを優先しよう

<暫定攻略>
※今回も勝ちパターンがいくつか存在します。ここはあくまで暫定です。
  • 6c挑発
    • 6cは背中に裂風or規定ダメージ12万が入っていない場合、デバフが剥がれるので魔王うまるクラスの軽減率でないと危険
  • 7c背中破壊(ただし6cは挑発、7cは腕が折れていれば防御最優先で乗り越えられる)。

トラップに関して
  • トラップされたカードは、使用したターンにボスの攻撃前(こちら側Tの終了時)にダメージを受ける。
    • ただし使用したターン中に(たとえ順番が前後しても)歌姫がトラップを解除すればダメージは受けないので、歌姫が解除カードを出しているなら恐れず出しても良い。

<攻略>
◆6c挑発・7c背中破壊ルー
6cに部位を破壊せず富豪が挑発し、7cに全体攻撃+デバフを行う背中を破壊する。
  • 3c・4c
 魔法防御をメインに固める。裂風は背中が最優先。
  • 5c
 富豪は挑発してもよいが、罠解除が通ったり盗賊と合わせてしっかり防御が出せていれば挑発は不要。
 具体例としては富豪が源氏マジミク鴉天狗ガヴェイン、盗賊がパンジー富豪ガラハキリエを通していれば26.5kで耐えられる。初手に裂風が入っていればもっと簡単に耐える。
 挑発と十分な魔防があれば他職はトラップ付きのカードを1枚ぐらいなら切っても大丈夫。
  • 6c
 富豪が挑発を行う。5c挑発していた場合、タゲ解除がない場合に耐えるのは魔王うまるぐらい。一方タゲ解除があれば嫁パシ等でも十分。タゲ解除+魔王うまるならバフにまわることもできる。
 傭兵がバフに専念すると規定が入らないので、盗賊魔法支援などをするならここ。
  • 7c
 少なくとも背中を破壊する。全体祭りなら撃破も狙える。
 多くの場合腕が残るので富豪は挑発。5cと同じく高防御でも耐える。
 歌姫は油断して回復を疎かにしないこと。といっても富豪しか減ってないが。
  • 8c以降
 腕を破壊すれば攻撃力を上げたりする行動はないので、腕を壊した後は焦らず撃破する。

◆6c腕破壊ルー
6cに腕を破壊し、全体攻撃を魔法防御にモノを言わせて耐える。
7cで背中を破壊しないと高確率で沈む。
富豪の挑発がいらないのがミソ。固定向きかも。

挑戦級(1周年特別クエスト)(※別ページ)


特別スケジュールの為別ページに記載
挑戦級の攻略情報やコメントは全てこちらへお願いします。
1等級アイスドラゴン挑戦級

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【教誨淑女】支援型クレア
5cに使用することによりぶっぱターンの7cにまでバフを継続させることができる。

【迷走の貴婦人】争杯型聖杯のエレイン
7cぶっぱターンに全体攻撃カードとして使用したい。メダルガチャで手に入る為、比較的入手しやすい
立ち回り
野良では物理より魔法のほうが人気。
7cでの2枚の全体、乖離クレア、歌姫の秋パシ、裂風の魔法剣の存在が大きい。
物理でも十分通れるが、野良でやる場合は表記推奨。

6cに部位を壊さない。
特に背中。規定ダメージを出そうとして、勢い余って壊してしまう可能性も。
基本的に7cで火力を出すため、しっかりバフするターンに回す立ち回りを意識するように。

初手で裂風を入れる場合は背中に入れると6cまで持たないので注意。
盗賊が裂風を出しているなら本体か腕に入れたほうがよい。優先は腕か?(未検証)


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【質実剛健】第二型コルグリヴァンス
2cで強力な魔法防御バフをしようできる。ただしドローがないので使用時は注意が必要

【閃光の剣姫】異界型アイズ -戦闘-
ドロップするカードなので入手は簡単
光源氏などと一緒に入れると3cで風の魔法防御カードを引ける確率が高くなる。
立ち回り
基本的に魔法防御バフメインに構成
挑発は3枚構成か1枚構成どちらか

3c魔法防御バフ 光源氏猫耳クーン風ランスロアイズ天叢雲等が切れれば理想
4c魔法防御バフ 2c2枚出しや上記のカード1枚出しが理想 とりあえず魔法防御バフ全力

5cは挑発 魔王うまるバハムしきミク可憐ウーサー等の高数値挑発or魔法防御上昇or物理防御上昇挑発、投げられなければ両面バフでカバー
(チェインできなくて許される??)
ここで挑発しない場合は富豪意外にターゲッティングブレス+物理攻撃がきてしまうので守りきれる人のみバフ
自信がない人は挑発推奨

6cは挑発 ここが重要 歌姫がターゲッティング解除しようがしまいが挑発を選択
ただしここで50%挑発が切れて残りコストでバフを上乗せできれば理想
タゲ解除を貰えれば嫁パシで十分(28200)。3割のものでは若干厳しい(32900)が物防を合わせれば可能。
タゲ解除がなければ魔王うまる(30550)がないと厳しい。

7c魔法防御バフと物理防御バフをしっかり
傭兵が全体2枚でもない限り腕が残るので物理防御が足りなそうなら挑発を視野に
※腕が壊れなそうなら引き直ししている場合に限り挑発or物理防御スフィア投げ
魔法防御ベース構成上ここで壊れない時の為の物理防御は厳しいのでカバーの意味もこめて両面バフ&スフィアの場面か??
8c以降は魔法防御バフマシマシ 他職が3枚使ったら2泥をまくイメージ カードがないときなどはスフィアの存在を忘れずに

まとめ
5cを耐え切る防御ができる自信があるなら挑発は6c用の1枚で構わない。
そうでなければ5cに挑発を引けるように3枚投入するとよい。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【サポーター】異界型リリルカ
初手にこのカードを出せれば遊んでいてもレベルで敵が弱体化する

【白鳥の湖】拡散型ローエングリン
SR枠からオススメできるカード、入れるカードに迷ったらまず入るカード
HPの低さには注意
立ち回り

裂風があれば即投げてよい。猫耳型アーサー技巧の場なら背中、異界型リリルカなら本体に。
ただし感謝型盗賊アーサーは3Tなので投げるなら4cに投げたほうが6cの規定ダメがなくなるため7cのブレス等で死者が出るのを防ぐことが出来る。

初手にリリルカを出せれば遊んでいてもいいが、ない場合でもきっちりデバフを撒けばクリア可能。

デバフは攻撃回数の多い魔法重視。
本体4500、部位6000のデバフキャップがあるが、敵のバフの数字分デバフキャップも増えていくので、ほとんど無視してよい。初手にリリを投げたときに魔法デバフを投げすぎないぐらいでいい。
数枚は物理デバフも入る。緑のデバフは少ないので、アペンドミクや拡散ローエンも候補。
裂風を持っているなら攻撃をする隙もあるが、そうでなければほぼデバフで構築する。攻撃(兼チェイン)やサポートは入って2枚。

6cに背中に裂風もしくは規定ダメージがないとデバフを解除されてしまう。
規定ダメージや裂風が既に望めるならデバフ(規定ダメージOKの状況で下手に殴ると部位破壊の危険あり)。
そうでなければ、防御富豪に任せてミラやアレシルで魔兵サポートをするか、単に手札整理のターンになる。

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【受付嬢】異界型エイナ
トラップ解除とチェイン、全体回復、歌姫に任される仕事を1枚でこなしてくれる

【天上の織女星】星冠型織姫
タゲ解除は織姫でよい。
6cに凹んだ一人か富豪かに振るので、全体タゲ解除を持ってくる必要はない。
チェイン威力アップもついているので、織姫が適任。
名声枠としても活用できる
立ち回り
トラップ解除とターゲット解除が必要になる。
風チェインはかなりやりやすいはず。

ターゲット解除は織姫1枚でよい。
6cに特大のダメージを受けた一人(多いのは富豪)に打つだけなので、全体ターゲット解除を持ってくる必要はない。チェイン威力アップもついているので、織姫が適任である。

トラップ解除は神装型コルグリヴァンスと逆行型卑弥呼に加え、異界型エイナと感謝型歌姫アーサーが新登場したため、選択しは4択に増えた。
エイナは弱点である、風属性であるのでチェインができて、回復枠として採用できるので最優先。
感謝歌姫もチ属性こそ合わないが、HPも高くコストも2と軽いので無理なく入れることができる。
神装コルグは回復力に乏しく、コスト3と他のカードより重いが、他のトラップ解除がないなら入れておこう。
卑弥呼は他の3枚と比べ、現状では鍵クエストで入手でき、風のチェイン、コスト2といいところが多いが一人しか回復できない。
トラップブレス2回当たった人は手札のほとんどがトラップカードになり、一々ダメージが入ってしまうのでできる限り解除は早くした方が望ましい。

支援カードは1枚ぐらいなら積む余裕はあり、打つタイミングも6cから8cにかけてチャンスはあるが、回復を疎かにしないこと。





自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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※2016/3/15 復刻 当時違いカードが増えた為こちらの情報をそのまま掲載すると混乱する場合があるため新しくボスページを作成しました。【こちらを参照ください】

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1746

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    • No.90562022
    • EEC3DEA31B
    • ななしのアーサー王
    傭兵の風全体ってロンファとエレイン超インドと後なんかありましたっけ?
    • No.90561911
    • B77543417A
    • ななしのアーサー王
    烈風二枚なら、単体は初手背中?
    本体に投げると、デバフないからダメージやばいんだが(笑)
    本体の投げる効果トラップのみかな…わからず投げてるけど(笑)
      • No.90561972
      • 24390E290B
      • ななしのアーサー王
      俺は背中にしてる
      裂風とは関係なくデバフしないとダメージがキツイし
      • No.90562009
      • 73774A1F95
      • ななしのアーサー王
      初日からの感想でいうと、腕か背中。
      やっぱり本体だとデバフが足りない事案だった…。
      6cまでに1-2-2って出せば最低でも6cの背中烈風には間に合うしなあ。
      • No.90562318
      • 499E27349A
      • ななしのアーサー王
      歌姫さんが罠解除あるなら
      背中に投げて腕破壊狙いたいな、と思ってる
    • No.90561812
    • 7CB12313AF
    • ななしのアーサー王
    これ7cに腕破壊する意味はなんなの?7c背中破壊 8c腕9c本体破壊じゃダメな理由ってあるのかな?
      • No.90562014
      • 6092941A04
      • ななしのアーサー王
      腕からの単体攻撃が飛んで来ない
      全体2枚無くても7c両部位破壊はできると思うけどそんなきついっけ?
    • No.90561803
    • 1E8871F423
    • ななしのアーサー王
    バフどう頑張っても6Cからしか撃てない…どうしよ
    • No.90561751
    • D4704FEAFE
    • ななしのアーサー王
    初手猫耳技ーサー背中にやったら傭兵にめっちゃ煽られた…
    • No.90561637
    • E709E7A4B6
    • ななしのアーサー王
    よく分からないんですけど、富豪が挑発したらターゲット解除はしなくてもいいんですか?
      • No.90561666
      • AEED026417
      • ななしのアーサー王
      何言ってるの?
        • No.90561922
        • 0624FAB3AA
        • ななしのアーサー王
        万が一腕破壊しちゃうとタゲもらってる人が十中八九床ペロ免れないから解除必須
        • No.90562154
        • E709E7A4B6
        • ななしのアーサー王
        質問の仕方が悪いですけど、煽っている訳でもないのになぜそんな言い方をされなければならないのか
        • No.90562353
        • AEED026417
        • ななしのアーサー王
        ごめんなさい。富豪やってる身としてはタゲ解除一枚積む余裕ないならやはり難しいのかなと思いまして。挑発の意味も理解してもらえてるのか分からなかったのですみませんm(__)m
        • No.90562705
        • 0624FAB3AA
        • ななしのアーサー王
        なるほどデバフしっかりしてれば腕破壊しても耐えるのね…
        私歌姫自分のタゲ解除しなかったらペロリンチョしたから耐えれないものかと
        やっぱりできるだけ解除はした方が良さそうなのね
      • No.90561912
      • C85372BBB4
      • ななしのアーサー王
      富豪が挑発する意味→ターゲットされてる人に腕強攻撃がいかないように&一番被ダメを抑えられる
      富豪が挑発だしてターゲッティングされてたら解除してあげて、ただ1ターンでターゲッティングは消えた気がする
        • No.90562195
        • E709E7A4B6
        • ななしのアーサー王
        ありがとうございます。被ダメの増える割合が分からなくて・・・
        それなりの挑発・バフ・デバフで耐えられるなら、わざわざ解除せず秋パシとか出してもいいのかなと思ったので
        • No.90562352
        • 499E27349A
        • ななしのアーサー王
        タゲって一律で2倍じゃないっけか
        デバフコルグリしてれば無くてもブレス耐えるが野良はデバフ薄いやつ多いよ
        • No.90562556
        • E709E7A4B6
        • ななしのアーサー王
        今まで解除してて、一回しなかったとき意外と余裕で耐えらたけど、そんなに上がるのか。これからは解除します。
        上の方、説明不足過ぎてすみませんでした。
    • No.90561504
    • C88E2CB334
    • ななしのアーサー王
    初手猫耳あったらどこうちゃいいの?
    本体撃ったらロシアンなるし
      • No.90561885
      • C85372BBB4
      • ななしのアーサー王
      下の方では本体っていってたけど個人的には背中かなー。初手全体と本体のデバフにもなるしでいいと思うんだけどどうなんだろう。
        • No.90562584
        • 7CB12313AF
        • ななしのアーサー王
        歌姫がトラップ解除早めに手札にあったら背中一択だと思う 開幕のロシアンがなくなるのは大きい
    • No.90561306
    • F8619FD103
    • ななしのアーサー王
    あれ、アイドラ6c背中の規程ダメージって、75000だよね?
    傭兵・盗賊合算じゃなくて、一撃で超えなきゃダメなのかな?
      • No.90562240
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      いつも通りなら物魔混合は不可
      魔傭兵なら盗賊と合算で良さそうなものだけど
        • No.90562497
        • F8619FD103
        • ななしのアーサー王
        教えてくれてありがとう。
        ですよね…どうなんだろう…
        ただ、盗賊だけで規程出そうとすると色んな意味でキツいかも。
    • No.90560155
    • 8C88EBCA06
    • ななしのアーサー王
    (エレインしかない魔兵でも、7cに背中割れれば人権ありますかね…)
    • No.90559907
    • 473606A56F
    • ななしのアーサー王
    魔兵は3c〜4c手回し
    5cクレア2c攻撃
    6c(背中烈風あり)3cバフ×2枚
    6c(背中烈風なし)3cバフ+背中に規定ダメージ
    7c全体×2枚
    8c残務処理
    …って流れでいいのかな?
    烈風無くてもデバフと挑発で切り抜けられるらしいけどどの程度必要か野良だと微妙だし規定出しておいたほうが良いよね?
    ソリティアせずに2c攻撃カードメインで手回しだから毎回確実とは行かないだろうけどそのへんは臨機応変で。
      • No.90560193
      • 2528525DDD
      • ななしのアーサー王
      6cは腕攻撃のみな上、うまる魔王だけで6c規定裂風なしでも余裕なんで、6c裂風はいってなかった場合は富豪の挑発と物理バフ値を見てやばそうなら規定出す感じでいいと思います(富豪並感)
      6cはチェインもいらないし魔王くらいは持っていて欲しいんですけどねー…
    • No.90559676
    • 68FD735188
    • ななしのアーサー王
    野良だと倒しきれるだけのバフが乗るか解らないし、魔兵ガチャ限ベル君以外揃ってても7cぶっぱより6cで規定ダメか、いっそリューを背中に投げる方が安全なのだろうか・・・。
    3c増やしてリュー入れちゃうと手札事故で引けない確率も出てくるけど。
    • No.90559053
    • 68587BE33B
    • ななしのアーサー王
    超インドってドラウパディーちゃんのこと?
      • No.90559116
      • E08DACC979
      • ななしのアーサー王
      いや、【電子の歌姫】異界型初音ミクの方かと
        • No.90559284
        • 68587BE33B
        • ななしのアーサー王
        ああ、全体だからドラウパディーちゃんを超えてるってことデスネ
        超インド必須っていうから何かと思えば入手不可のコラボ…
        • No.90559639
        • 3A45AD7B3D
        • ななしのアーサー王
        インド人のドラパが超サイヤ人みたいな風貌になってるから超インド人なんだよ
    • No.90559005
    • 7CB12313AF
    • ななしのアーサー王
    結局烈風はどこに投げるのがイイのか教えてくれ。
    猫耳しか持ってないんだが3~6cまでの間に引くとしてどのタイミングならどこがいいとかあるのか?
    朝7時までに教えてくれ!
      • No.90559179
      • E08DACC979
      • ななしのアーサー王
      3~5なら本体でいいかと。6cで傭兵が全体出すなら(背中殴るなら)本体で、そうじゃなければ背中に入れるとよろしいかと
      • No.90559290
      • DAA5842906
      • ななしのアーサー王
      4コスか5コスに烈風しようとするとデバフ足らずでかなり痛いと思います
      3コスに引けなければ諦めてもいいかも知れません
      • No.90559308
      • 2528525DDD
      • ななしのアーサー王
      本体でいいんじゃないですかね?
      6cは腕破壊してないかつ富豪タゲなしなら挑発すれば余裕で耐えられますし、序盤の事故が怖いんでトラップのダメージ抑えたほうがいいんでないかと。
      ただしトラップ攻撃は開幕のみなので初手出せない場合、まさかの6c挑発なしの時に背中に撃つぐらい?
      • No.90559487
      • 41B96AFE94
      • ななしのアーサー王
      3cに引けないとほぼ意味ないよ
      あとはほぼ6c背中規定を代わりに満たせるカードになる
      そして3cでもよく言われる本体投げをするとデバフ0なんでたぶんロシアンになる
      詳しい数字待ちだけど、一応解析見た限り初手技サー本体で 物12k全体→4k両面デバフ→魔4.5k単体×2→物6k単体 これを富豪一人で乗り切ることになる たぶん(行動順間違ってたらごめん)
      • No.90562333
      • B68F1CF2F5
      • ななしのアーサー王
      >背中に烈風or規定ダメージで6cデバフ解除を無効化
      >腕に烈風で物理バフダウン
      >背中に烈風で本体の攻撃力ダウン
      ってあるんですが、烈風って本体に投げるとどうなるでしょうか?
      私は何か勘違いしてる?
    • No.90557896
    • 41B96AFE94
    • ななしのアーサー王
    攻略情報、解析をもとにした行動表を吟味した結論
    「裂風必須」って言う人はその人自体が弩級に来る実力がない
    • No.90557003
    • 3A45AD7B3D
    • ななしのアーサー王
    ちょっと明日のために教えてください
    7cで超インド+エレインができないデッキの時は7c以降どう立ち回っていくのが政界でしょうか
    6cはブレスが2回になってしまうので腕を壊さずに富豪が挑発してもらうのを想定しています
    まず背中を破壊してそのあと腕をどのあたりで壊すのがいいのでしょうか
    • No.90554926
    • 8C88EBCA06
    • ななしのアーサー王
    6c腕破壊、8c背中破壊はNG?
      • No.90555988
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      6c腕破壊した場合、本体に魔法全体2万前後の攻撃が追加されます。富豪が挑発してくれてた場合、6c破壊無しなら富豪のみ2万弱ダメージに抑えられるのに、壊してしまうと全員2万前後食らうことになります。
      6c腕を壊していいのは背中も同時に壊して巻きこめる場合、腕の物理デバフが不十分かつ挑発がない場合です。
        • No.90556140
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        6c腕を壊していいのは背中も同時に壊して巻きこめる場合これは間違いでした。腕壊していいのは挑発ないときのみにしたほうがいいですかね。
        • No.90559283
        • 8C88EBCA06
        • ななしのアーサー王
        ありがたいございます
    • No.90545394
    • 7CB81A7803
    • ななしのアーサー王
    リリが引けたので明日から盗賊で回ろうかと思うのですが、リリは確定、デバフは単体デバフ多め(富豪パンジーアペミク等)で組む予定ですが、魔兵と組んだ時の事を考えて月ウサや魔創トール等のバフ付きデバフもあった方が良いですかね?
    後、本体デバフ+チェイン用に夏エニードって有りでしょうか?
      • No.90546051
      • 03A20AE764
      • ななしのアーサー王
      私は王コン持ってってる。
      あと、夏エニードは今回はデバフ兼火力の優秀カードだと思うよ。
        • No.90546637
        • 7CB81A7803
        • ななしのアーサー王
        王コンは持っているので積むとして、月ウサと両積みは厳しいですかね?
        今のところ月ウサか魔創トールで交換迷ってます。
        後、ガレチン積むならダイヤとかに替えた方が手札も回りやすくなって良いでしょうか?
        何かデッキ相談行けって言われそうな気がしてきたなw
    • No.90544484
    • EEC3DEA31B
    • ななしのアーサー王
    6c腕破壊、7c背中破壊で安定するな。ん?デジャブかな?似たようなやつがいた気が…
      • No.90545000
      • 7CB81A7803
      • ななしのアーサー王
      ここで火ドラみたいって言うと勘違いした脳筋が多発…しないか。攻略見に来るならまともだろうしw
      • No.90545307
      • 3A45AD7B3D
      • ななしのアーサー王
      それじゃ安定しないんでやめてくれ
    • No.90541395
    • 74FEBC48E9
    • ななしのアーサー王
    初心者歌姫なんだけど秋パシってどのタイミングで撃ったほうがいいですか?
    • No.90540945
    • 4283A0603B
    • ななしのアーサー王
    デッキに全体烈風一枚じゃさすがに無理がありそうですか?駄目そうならメダルを待つ予定ですが。。。
    • No.90539365
    • 75231DB92A
    • ななしのアーサー王
    結局傭兵はどう殴るのが今の理想なのよ?
      • No.90542644
      • 3A45AD7B3D
      • ななしのアーサー王
      所持してるなら 5cクレア→6cスカエヴェ→7c超インドエレイン
    • No.90537507
    • 13E0E717D4
    • ななしのアーサー王
    コルグリ、秋パシ持ってないクソ雑魚初心者歌姫なんですが、メダルどっち優先した方が他職にはいいですかね??ちなみに野良です
    • No.90537102
    • 455235B0C4
    • ななしのアーサー王
    すみませんここで聞くことではないかもしれませんが、3cにチェインってする意味あるのですか?
    3cでリリルカ引けなかったので手札回しと、ぶっぱターンに向けての風属性温存も兼ねて
    リタと本体にオルトを投げたところ、歌姫にやたらと煽られたのですが…
      • No.90537741
      • 1F06464D01
      • ななしのアーサー王
      初手に乖離ランス投げる富豪とかもいるから一応確認して必要なら合わせた方がいい
        • No.90538327
        • 52ACA56712
        • ななしのアーサー王
        まぁ富豪も魔法防御の方を多めににデッキ組むんであったらいいな程度
    • No.90536835
    • EA5976BA8B
    • ななしのアーサー王
    烈風持ってない盗賊は弩級行くとやはり迷惑でしょうか?
    一応クリアはできたのですが、他職さんから見るとどうなんでしょう。
      • No.90536880
      • 2043C19B8C
      • ななしのアーサー王
      俺は許せる派。その分デバフとか規定ダメとかをケアできるなら大丈夫だと思う。
      • No.90536939
      • 3D5671C2BA
      • ななしのアーサー王
      迷惑かと聞かれたら正直迷惑。
      烈風なくても攻略できるけど歌姫が禿げる。秋パシ出し辛くなるから烈風あった方がいいよ。
      • No.90537216
      • 00AE76E3EE
      • ななしのアーサー王
      周回求める固定じゃない野良なら無くてもクリア出来るカードの切り方やデッキ構築になるから的確なデバフしてくれればいい。
      • No.90537286
      • AD3E6B335D
      • ななしのアーサー王
      傭兵だけど、あれば便利。ないならしっかりデバフしてれば自分は文句言わないかなぁ。騎士メダルで交換出来ないのを必須とか言いたくないし、ガチャ回しても確実に引けるわけじゃないしね
      • No.90537754
      • 1F06464D01
      • ななしのアーサー王
      構わない、けど6cデバフ解除とか必要な事は覚えてきてね?
      • No.90555388
      • 06289B1A9D
      • ななしのアーサー王
      超インド持ってない傭兵としちゃリリや猫技ーサーは要求できない
      • No.90560541
      • EA5976BA8B
      • ななしのアーサー王
      ありがとうございます、参考になりました。
      とりあえずはホスト出来る時だけ弩級チャレンジしようと思います。もちろんデバフましましで
    • No.90536513
    • 1F2F4280BE
    • ななしのアーサー王
    動画撮ったんで数値出してきたよー
    単純に足し算引き算しただけな上に勝手に下2桁切ったりしてるから多分ガバガバだけど指針にはなるかな?
    コメント画像
    • No.90536204
    • 2043C19B8C
    • ななしのアーサー王
    全体的に見てると
    〈固定向け〉
    3c4c全力防御+傭兵ソリティア(5c挑発+春ウサ)
    6c挑発、傭歌盗で全力バフ→7cインドミク、エレイン、夏スカ等でブッパ
    〈野良向け〉
    3c4c全力防御5c烈風有無やデバフ量やトラップで挑発か防御を選択
    6c挑発+背中規定7c背中破壊8c腕と本体のHPを調整しつつ9c全体攻撃でエンド
    かな?後者は富豪が物理防御を組む必要がある(?)
    前者は盗賊バフもらえる魔法推奨、物理も可能。後者は盗賊は攻撃少なめでデバフに専念できるが
    富豪の対応力の敷居が多少上がる。
    これでいいならgoodを、だめなら訂正、補足、例外、罵倒、サンドバックどれでもお申し付けを。
      • No.90536280
      • 53E2D02B26
      • ななしのアーサー王
      固定6cぶっぱ法(物理)も見かけたのでそちらも付け足してみては?
      どちらにせよ、烈風無くてもできる固定ぶっぱ法のが盗賊は楽そうよね
      もちある程度カード揃ってる必要だあるけど
        • No.90536296
        • 53E2D02B26
        • ななしのアーサー王
        誤字った……必要はある、ね
        • No.90536594
        • 2043C19B8C
        • ななしのアーサー王
        み、見つからない・・・どこにあるのか教えてくれまいか・・・
        • No.90536643
        • 53E2D02B26
        • ななしのアーサー王
        つべに6c撃破動画上がってるで。参考までに
        • No.90536819
        • 2043C19B8C
        • ななしのアーサー王
        情報ありがとうございます。
        3c4c適当
        5cローエン夏技 魔王 盗ペリガラハ 可憐傭兵トール
        6cベイリンロンファ 帝国おいふぇ(エヴェ) グリフ夏スカ パーシコーネリア
        ですか。5c運が絡むので固定向けですけどまあ富豪が6cにも挑発できるデッキならこれで周回可能でしょう。
        後は6cに富豪のおいふぇ以外どれか欠けるときつそうなイメージは持ちましたかね。悪くないと思いますよ
        まあ参考にはしづらいと思いますがね・・・
        • No.90536951
        • 53E2D02B26
        • ななしのアーサー王
        まあ安定周回には向かない感じですな。
        早急に周りたい、あるいは魔兵できないけど物理はできるよーって人向けかな?
      • No.90536369
      • 499E27349A
      • ななしのアーサー王
      7cの物理はどちらも野良で死因になってる気がする。
      特に背中はデバフしてない人が多いイメージ…突然脳筋始める盗賊が多いのが原因かも?
        • No.90536430
        • 2043C19B8C
        • ななしのアーサー王
        これに関しては同感。富豪だけだと物理20000近くくらって一人墜ちること多いからデバフ専念してほしい。
        魔デバフ5~6、物デバフ2~3、烈風0~2、攻撃1~2、全体バフ1~2で調整できると信じたい。
        ガレチンは・・・個人的な意見だけど単体デバフのが効き目よく軽いから今回いらない気がするんだが、どう?
        • No.90536817
        • 53E2D02B26
        • ななしのアーサー王
        まあドラゴン系は部位ごとに物魔はっきり分かれてるからね。
        持ってる人は単体デバフ優先、足りなければガレチン積みも妥協ラインでは?
        個人的にローエンさんはまず入らないと思う。
        • No.90536871
        • 2043C19B8C
        • ななしのアーサー王
        せやね。ガレチンいらないは言い過ぎだわ。
        乖離ローエンは確かに要らないわ、重いし。緑ローエンは・・・ええんやない?
        緑デバフって盗賊みんなが持っとるイメージそんなにないし。HPがきついかもしれんが。
        • No.90536963
        • 53E2D02B26
        • ななしのアーサー王
        こちらこそすまない……拡散ローエンさん素で忘れてたわ。
        乖離ローエンの方は入らないけど、拡散ローエンはHP足りるなら普通にアリだと思う。
    • No.90536185
    • 620B9A1BCE
    • ななしのアーサー王
    どこに書くべきか迷ったのでここに書きます。
    6cにぶっぱしてる傭兵がいますが、それにあわせて秋パシ投げないとダメですか?
    タゲ解除もしないといけないのならコストの関係で5cまでにうまいことリジェネ仕込まないといけないし、
    それが出来なかったときのためにスカアハ入れてるけど、できるならタゲ解除は織姫だけで済ませたいです。
    6cぶっぱと書きましたが、部位はどこも壊してなかったと思います。
      • No.90539266
      • 75231DB92A
      • ななしのアーサー王
      正直バフ優先されて誰か落とすなら貰えなくていい。
      それなら一人で勝手にぶっぱしてターン掛けて削るのでいいかな。
      その人がホストで6cぶっぱ明言してるなら話は変わるかもしれんけど、そうでもないなら回復やタゲ解除優先してほしい。
      俺はバフ貰えたらありがたいな程度で傭兵やってるし、貰えず回復に回ったの見て感謝こそすれ非難なんてしないよ。
    • No.90535581
    • CDB3009A5D
    • ななしのアーサー王
    6cに腕破壊したら全体魔法飛んできたんだけど・・・既出?
      • No.90535880
      • 2043C19B8C
      • ななしのアーサー王
      既出かな?知らない人おおいけど。
      腕破壊で強力全体魔法ブレス。6c挑発した後7cでブレス来ると防御不足になりがち。
      だから6cらしいけど・・・作戦としてはどうだろ?
      • No.90536116
      • 473606A56F
      • ななしのアーサー王
      既出だけど現状富豪が挑発するなら6cは背中叩いて腕を壊さないようにする、挑発なしなら6c腕壊してしまうって感じになってきてるのかな。
      背中に烈風入ってない場合は問答無用で背中に規定ダメ優先だけど。
    • No.90535455
    • 3C0CDBB636
    • ななしのアーサー王
    5cトール6c猫ペリローエン7cサカグレロンファ、歌姫支援keiコーネで物理でも7c締めれたぞ。固定なら仏間どっちでもよさそう。
    • No.90535327
    • C9EBE513DF
    • ななしのアーサー王
    3Cリリルカ引ければいいのだけどないときの猫耳技サーはどこに投げたらベストでしょうか
    本体ならトラップダメ軽減のみ
    腕か背中なら妨デバフが生きる
    さてどこに?
      • No.90536001
      • 9B22AEACEB
      • ななしのアーサー王
      野良では腕に打ってる
      6cまで腕残った時に富豪が挑発しないとペロるから
    • No.90535285
    • A06EEB4827
    • ななしのアーサー王
    烈風あれば確かに難易度は下がるが各部位に必要と考えると
    超級並みに下がるのはリリルカぐらいか
    • No.90535212
    • 2043C19B8C
    • ななしのアーサー王
    A案
    5cまで魔法防御しつつ6c挑発して腕攻撃に耐える。その間背中にダメージを与え壊れたら敵HPを調整して全体でまとめて破壊
    B案
    6cまでに腕破壊してまとめて腕の分を挑発で流す。ただし盗賊は背中に規定ダメか烈風、傭兵は腕破壊
    どっちがいい?改正案があるならそれもどうぞ。(メダル落ち以外のキャラを前提としない条件で)
    • No.90535126
    • 0403DDFDAF
    • ななしのアーサー王
    5cに挑発との指摘を結構受けるんですが結局挑発二枚持っていったほうが良いんですかね?
      • No.90535403
      • 33E589F068
      • ななしのアーサー王
      高バフ貼れば必要ない印象
      メロンとランスロでどうにかなってる希ガス
      • No.90535522
      • 364A2A8C31
      • ななしのアーサー王
      5c > 出せるなら欲しい。出さないとバフデバフ次第で1人は虫の息もしくは倒れる
      6c > 必ず欲しい。出さないと必ず1人はポックリ逝く
       
      6cの時に4枚引いて、一番下にありました はシャレにならないので2枚は入れた方が良いかと
      デバフ値は分からなかったが富豪ターゲティング状態で挑発50%+防御3300前後+盗賊のデバフで27000は持ってかれる
    • No.90535040
    • DBC5B8C0F1
    • ななしのアーサー王
    固定ですが(烈風なし)
    傭兵:5引ければ乖離クレア等→15914*2→超インドエレイン
    富豪:5、6挑発→チェイン
    盗賊:5まで適当にデバフ→ミラ月ウサ→春ウサチェイン
    歌姫:6タゲ解除+魔装剣サー→秋パシ+α(回復放棄)
    余裕の7c〆周回できますね
      • No.90535093
      • DBC5B8C0F1
      • ななしのアーサー王
      あ、傭兵さんソリティアです
        • No.90535279
        • 6E932D85B3
        • ななしのアーサー王
        なるほど、傭兵ですがイベ限、ガチャ限充実してたら7C〆可能なんですね
        • No.90535287
        • 473606A56F
        • ななしのアーサー王
        ソリティアでの攻略は固定向けだから野良には浸透させてほしくないな。
        背中に烈風入ってなければ傭兵は6c規定ダメ出さないとだけどソリティアデッキじゃ難しいだろうし。
        • No.90535401
        • D433D8FFA8
        • ななしのアーサー王
        7cだけ高火力出せばいいから、ぶっちゃけ多分πモル通常インドエレインに秋パシ冬服春ウサ盗水スカで終わるんだよな…
        • No.90535807
        • DBC5B8C0F1
        • ななしのアーサー王
        最初に書いたけど固定れす 野良じゃ危険ですねごめん
        6cは烈風規定無しでもタゲ解除して50%挑発なら普通に受けられました〜
        最低限どの程度バフ出来たら倒し切れるかはわからん(とりあえずみんなであるだけ投げた)
    • No.90535030
    • 5568828235
    • ななしのアーサー王
    現状は烈風は腕優先(バフ値を抑える為)、6cまでに背中に烈風、7cに最低でも背中破壊、その後は腕→本体で撃破
    ってところかと思ってるけどどうだろう。
    ↓の枝にも書いたけど、7c以降背中破壊腕残しは全体ブレス+腕単体の繰り返しだったから、富豪と盗賊でバフデバフ巻きまくれば死者なしだった。挑発あれば魔ダメ軽減だけでも生き残れそう。
    10c(8ターン目)に終わったから9ターン目以降の挙動はわからない…
      • No.90535152
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      烈風は初ターン本体じゃなくて腕でいい?
      後半のターンだけど、多分ずっと繰り返しだと思う
      先に背中壊せばどうにでもなるんじゃないかと思うがどうだろ
      自分も下に書いたが9コスで腕壊した後は27k程度の全体魔法のくりかえしだった
      延々と汗
      • No.90535358
      • 5568828235
      • ななしのアーサー王
      深夜のアイドラは都合よく初手リリができたから、本体のダメ軽減に背中烈風がどれくらい影響を及ぼせてるかわからなかったんだ。
      後半のことを考えると腕のバフを序盤から押さえていくべきだと思ったんだけど、前半の背中烈風での本体からのブレスダメの軽減量が大きいなら背中の方がいいのかもしれない。
    • No.90535001
    • 75C3498C3E
    • ななしのアーサー王
    やっぱ7c背中破壊がまず目標かな(6c挑発は勿論前提で)
    • No.90534983
    • BF97208122
    • ななしのアーサー王
    無事に弩級クリア
    5c 富豪のロリヤ+月オイフェ
    6c 富豪はダメージを耐えて、他はバフまたは部位のHPをある程度削る
    7c ぶっぱ、全部位破壊。富豪は魔防バフ
    8c とどめ
    • No.90534903
    • E0A3C4CD55
    • ななしのアーサー王
    暫定情報に6c腕破壊って書いてあるけどそれダメじゃないですか?
    6cは腕残して富豪が挑発、7cでぶっぱなりで〆か部位破壊のが勝てると思うんですけど…
      • No.90535310
      • 3B6A5B2815
      • ななしのアーサー王
      6腕破壊で高威力全体来るよね
      クレアエレインで腕集中してるのばかりだけどクレア背中でいいじゃんよ…
      6cパーシ投げなきゃちょうどいいかもしれん
        • No.90535451
        • 3B6A5B2815
        • ななしのアーサー王
        高威力とはいったけど、全体ブレスで死んだときは挑発富豪に織姫投げて他凹んでたから夏スカだったら耐えてたかもしれん
        ダメージ忘れたせいで腕残し安定説ちょっと自信ない…
    • No.90534740
    • 86D8046611
    • ななしのアーサー王
    単純に超インドいないと全体魔法がないという
    せめて2枚ないと総合的に火力不足起こして申し訳ない…7cで背中割るので精一杯よ…
      • No.90534833
      • 6E932D85B3
      • ななしのアーサー王
      個人的な主観だけど7Cに安定して背中破壊8Cに腕破壊できるんなら問題ないと思う。
      理想は7Cに両方破壊だけども。
        • No.90534902
        • 86D8046611
        • ななしのアーサー王
        7cで背中破壊しても必ず誰かペロって傭兵傭兵言われるんよ…どうすりゃええのさ
    • No.90534734
    • A1E371AA68
    • ななしのアーサー王
    どうにも単体回復入れたくなくて織姫抜いて可憐マルク入れてみたんだけど、戻したほうがいいかな・・・
      • No.90534893
      • 8B66EC3B93
      • ななしのアーサー王
      タゲられた人は大体凹むけど他の人はリジェネで足りるし、織姫+バフで6c全回復+バフできるって点で織姫かなぁ
      そうなると卑弥呼がバランス的にいれられなくなってコルグリだけになるんだけどどうなんだろね
    • No.90534713
    • 7AFC61C6BA
    • ななしのアーサー王
    超インドを持ってない傭兵は転職した方がいいのでしょうか?
    • No.90534709
    • AD3E6B335D
    • ななしのアーサー王
    6Cに腕破壊出来なくて、腕からの攻撃で挑発富豪さん2万+ブレスくらって死んだんだけどさ
    火ドラと同じで6C腕破壊しなきゃなの?
    • No.90534694
    • 6E932D85B3
    • ななしのアーサー王
    魔傭兵で弩級2回クリアは出来たんだけど6C腕破壊て厳しくないか?
    5Cでフェデルマ、エヴェイン
    6Cに超インド、ベル、支援バフ特盛ならいけるのかもしれんが6C超インド、ティニア 4チェインだけじゃビクともしない。
    2回ともその後7Cエレイン、インドでなんとかなったけど重課金アーサーじゃないと6C腕、絶対安定しないって
      • No.90534889
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      破壊はしなくていい残り1ゲージくらいまでして、7コスに全体で巻き込む。でやってて結構勝率はいいけど背中破壊優先でもバフデバフしっかりすれば生き残れるって言ってるからそれなら背中7c破壊がいいのかも。
        • No.90534951
        • 6E932D85B3
        • ななしのアーサー王
        そうかもしれないね、6Cに背中破壊はNGらしいから、6Cは全体+腕に単発7Cに全体+背中で背中破壊が安定かなぁ。
        • No.90535443
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        全体2回となると超インド人前提になっちゃうけどねw
      • No.90535095
      • 9B22AEACEB
      • ななしのアーサー王
      盗賊の烈風とコラボの物理デバフ攻撃があれば余裕で腕壊れるよ
      賊雑魚なら知らない(-_-)
    • No.90534587
    • 5568828235
    • ななしのアーサー王
    7c背中破壊腕残しのパターンで7c~10cまで本体の全体ブレス+腕から1発の繰り返しだった。
    バフデバフしっかりしてれば挑発なしでも生き残れる。
    • No.90534529
    • 62F0940B7C
    • ななしのアーサー王
    何かヴァイスやってる気だわ。運ゲーしてる
    • No.90534474
    • D4645FA257
    • ななしのアーサー王
    超絶長期戦で記憶が飛んでるレベルだが、
    背中を7コスに壊して腕ミリ残り、傭兵が腕からの一撃で沈んで
    8コスも堪えた後、盗賊の唯一の攻撃カードで腕破壊後
    つねに一定の魔法攻撃だった
    その後、烈風でのダメと引き直しで20Tで倒した
    両方の部位壊れると雑魚だね
    • No.90534347
    • 3A45AD7B3D
    • ななしのアーサー王
    6cで腕壊すの浸透させるのやめてくれないか・・・
    その後のこと考えたら富豪にしっかり挑発してもらっていくほうがいいわ
      • No.90534475
      • 5568828235
      • ななしのアーサー王
      今9cで背中破壊腕残しの状態だけど非ダメ軽減しっかりできてれば挑発無くても生き残ってる。
      • No.90534481
      • 87CFA669FC
      • ななしのアーサー王
      絶対腕壊さない方がいいわ
      • No.90534637
      • AAA6CF8549
      • ななしのアーサー王
      6c腕残して挑発が安定だわ。壊れるか壊れないかわからないときに挑発するかバフ貼るか迷う。
      7cの全体で巻き込んで壊せるぐらい削るのがベストなんだろうけど難しいかな。
    • No.90534311
    • 5568828235
    • ななしのアーサー王
    参考資料投下(初手リリ烈風切り成功)
    画像の残HPと額面の攻撃力に7cに歌姫の秋パシが加わって、超インドミク→水スカ→エレインで仕留めきった。
    (クリティカル有無は確認できてなった。スマン)
    傭兵は乖離クレア→童スカ乖離エヴェで自己バフ
    6cに2cデバフと一緒にアレシル出し
    6c歌姫からニムエも出てたかもしれない…
    烈風なしで実現できるかどうかはさすがに未知数…
    コメント画像
      • No.90534635
      • D5EC6FC9AA
      • ななしのアーサー王
      烈風なしでやって来たよ6c7cアレシル切ったけどな
      • No.90534661
      • 189BF44230
      • ななしのアーサー王
      富豪のHP見れば無理じゃねって思った
        • No.90534834
        • 5568828235
        • ななしのアーサー王
        富豪は30%挑発切って24000くらいのダメ受けて画像の状態ってところかな。
        烈風で腕のバフ押さえれなかった状態で50%挑発切ってどうなるか…って具合かな
    • No.90534295
    • D785316416
    • ななしのアーサー王
    これ腕から壊すんじゃないの?
      • No.90534476
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      腕からでいいとは思いますが、6c挑発がでてる場合、壊してしまうと全体魔法2万弱になってしまうのでラスト1ゲージくらいまで削って7cに全体で腕をふっとばし、背中も吹っ飛ばすが理想かなと思います。歌姫のパシを6cもらえないと結構厳しいですが・・・。5c、6c挑発もらえると盗賊が春ウサしても問題なくなるんですけど富豪さんがきついですしね。。。
    • No.90534279
    • 31C3CC460B
    • ななしのアーサー王
    烈風無いと6c行く前に誰か死ぬんですがこれは

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