【乖離性ミリオンアーサー】エルフィン【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
乖離性ミリオンアーサー(ミリアサ)のエルフィン【地獄級】の攻略情報・掲示板です。地獄級の毎ターンの立ち回り方法や各職のおすすめ騎士カードなども詳しく解説、随時更新ですので攻略の参考にどうぞ。
エルフィン【地獄級】概要情報
開催期間
開催期間 2018年1月15日 メンテ明け ~ 2018年1月31日12:59
ウアサハメモ・攻略のヒント
【中級】デッキHP目安:10000 敵属性:火(弱点属性:氷)心象:[魔法][聖化]
①本体は、皆様の行動に合わせて行動を行うようです。
この「反応」行動を一定数行うと、①本体の攻撃回数が減っていきます。
【上級】デッキHP目安:15000 敵属性:火(弱点属性:氷)心象:[魔法][聖化]
エルフィンの「反応」行動 その①
ダメージアップ効果を持つ騎士を使用するとこちらにダメージダウンを使用するようです。
【超級】デッキHP目安:38000 敵属性:火(弱点属性:氷)心象:[魔法][聖化]
エルフィンの「反応」行動 その②
ダメージダウン効果を持つ騎士を使用すると敵全体にダメージアップを使用するようです。
【超弩級】デッキHP目安:47000 敵属性:火(弱点属性:氷)心象:[魔法][聖化]
エルフィンの「反応」行動 その③
反射効果を持つ騎士を使用すると、強力な全体攻撃と共にこちらの強化効果を全て解除します。
【地獄級】デッキHP目安:61000 敵属性:火(弱点属性:氷)心象:[魔法][聖化]
エルフィンの「反応」行動 その④
物理攻撃で①本体に一定ダメージを与えると、こちらに物理ダメージダウンを使用します。
■心象タイプ:【魔法】【聖化】
・貫通攻撃が多いため、防御だけでなく、ダメージダウンが必要。
・アーサーが特定の行動を取ると、それに合わせて①本体が行動を行う。
この行動数が一定に達すると、①本体の攻撃回数が減る。
いずれかの部位を破壊した次のターンから、必要となる行動数が増えるので注意が必要。
・反射を使用した際に行ってくる全体魔法攻撃が非常に強力なため、反射は使用しないほうが安全。
・アーサーの行動と行動に応じた①本体行動
【アーサーの行動】 | 【①本体の行動】 |
ダメージアップを使用した | 味方全員の攻撃力をダウン |
①本体にダメージダウンを使用した | 敵全体の攻撃力がアップ |
追加ダメージ付与を使用した | 味方全員の追加ダメージを解除 |
HP回復を使用した | 味方全員の回復力をダウン |
最大HPアップを使用した | アーサーそれぞれに、現在HP20%分のダメージ |
①本体に物理ダメージを一定以上与えた | 味方全員の物理攻撃力をダウン |
【地獄級】攻略情報と立ち回り解説
消費クエスト | 経験値 |
---|---|
30(60×1/2ボーナス) | 2400(1200×2倍ボーナス) |
~ドロップ情報 | |
【聖遺物】亡国の王姫の聖典 | |
【腐敗の魔竜】闇堕型バハムート(傭兵) | |
【腐敗の魔竜】闇堕型バハムート(富豪) | |
【腐敗の魔竜】闇堕型バハムート(盗賊) | |
【腐敗の魔竜】闇堕型バハムート(歌姫) | |
亡国の王姫メダル |
敵情報
名前・心象 | 属性 | HP | 防御値 | デバフ上限値 | 耐性値 |
---|---|---|---|---|---|
エルフィン [魔法] (本体) | 火 | 100,000,000 | 1,000,000 | 物:17,000 魔:20,000 | 氷:80,000 他:1,000,000 |
マニュアルコア [聖化] (2番) | 17,000,000 | 500,000 | 物:15,000 | 氷:100,000 他:1,000,000 | |
マニュアルビット (3番) | 38,000,000 | 物:500,000 魔:200,000 | 魔:15,000 | 氷:80,000 他:1,000,000 |
※トランスゲージ50%スタート
※毒・炎上・裂風・感電無効、行動停止抵抗80%
敵行動パターン
【毎ターン先制行動】
- 【部位1つ以上破壊】※1回のみ
- このターン①本体は"発狂"状態 「え~と… 対アーサーの必殺技のページは…」
- 【部位破壊なし ①本体HP30%以下】※1回のみ
- このターン①本体は"発狂"状態 「え~と… 対アーサーの必殺技のページは…」
【毎ターン行動】
◆①エルフィン(以降「本体」) 物理デバフ上限17,000+バフ値, 魔法デバフ上限20,000+バフ値
- 単体物理2連攻撃 10,000~
- 【部位1つ以上破壊】単体物理2連攻撃 10,000~
- 【4c~ 反射使用】
- 全体魔法攻撃 20,000~(防御無視50%)
- 全体 バフ解除
- 【4c~ 反射不使用】マニュアル行動 ※このグループ内の順番は変わることがあるようです
- 【最大HPアップ使用】全体 残HP20%分のダメージ
- 【HP回復使用】全体 回復量デバフ2,000
- 【追加ダメージ付与使用】全体 追加ダメージを解除
- 【①本体に攻撃デバフ使用】敵全体 物攻バフ8,000・魔攻バフ10,000
- 【攻撃バフ使用】全体 攻撃デバフ4,000
- 【①本体に物理ダメージ500万以上】全体 物攻デバフ3,000
- 【4c~ 反射不使用】
- 【未発狂 マニュアル行動4種未満】または【発狂時 マニュアル行動5種未満】
- 単体魔法攻撃 18,000~(防御無視50%)
- 【マニュアル行動6種未満】
- 全体魔法攻撃 13,000~(防御無視40%)
- 【発狂時】
- 全体魔法攻撃 15,000~(防御無視50%) 火耐性デバフ30,000の追加効果
◆③マニュアルビット(以降「ビット」) 魔法デバフ上限15,000+バフ値
- 【4c~ 反射不使用】全体魔法攻撃 7,000~(防御無視20%)
◆②マニュアルコア(以降「コア」) 物理デバフ上限15,000+バフ値
- 【4c~ 反射不使用】全体物理攻撃 10,000~(防御無視20%)
- 敵全体 物攻バフ18,000・魔攻バフ22,000
※上から順に行動
※「発狂」は便宜的につけたエルフィンの状態名のため公式の呼び方ではありません
地獄級攻略
エルフィンは特定の行動に「反応」してカウンター行動を行ってくる。
普段ならばそういった「反応」をする行動はNG扱いにして行わないようにするものだが、エルフィンの場合は一定回数「反応」を行わせて攻撃回数を減らさなくてはならない。
その為、むしろ今回は必要条件としてデメリットを承知で意図的に「反応」させる必要がある。
「反応」をさせる行動(以後「マニュアル行動」)を必要数行いたいが、なるべくデメリットの薄い「反応」を優先して選ぶようにしたい。
攻略のヒントに書かれていない反応に
「反射をすると強力な全体攻撃+アーサー達の全てのバフの解除」
が有るが、これは絶対にやるべきではない。
その他の反応は地獄級の時点ではカウンターの数値も薄めなのであまり気にしなくともいいが、できれば相手の火力が上がっていく「本体へのデバフ」は念のため必須になるタイミングまで遅らせたい。
行動パターン
マニュアル項目達成については防御無視の全体魔法攻撃を放ってくる4cからで良い。
3cは全職手札回しをするなど、4cからのエルフィンの攻撃に備える立ち回りをしよう。
- 【4c】
- マニュアル行動を4つ以上達成するように意識しよう。
達成することで敵の単体魔法攻撃を減らすことができる。 - 【5c以降】
- なるべく6つ全てを達成するようにして全体攻撃を減らしたい。
特に歌姫はカードを決定する前に1度下記に記載している条件を達成しているか確認しよう。
傭兵
③ビットだけ魔法が通りやすいぐらいで、物理・魔法ともに両方通常通りダメージが通る。
ただし、本体は防御100万+氷耐性8万と非常に硬い。
なるべく威力の高いカードが多い方でデッキを組むようにしよう。
ただしマニュアル項目達成のことを考えるなら物理主体のデッキで望みたい。
達成の為には4cまたは5c以降毎ターン本体に物理攻撃ができるデッキである必要がある。
ソリティアをしての強力な全体攻撃での5c〆の攻略も有るが、締め損ねた場合には攻撃カードが出てこずにデバフを受け、非常に長引く可能性がある。
固定よりであり野良では物理攻撃を多く積んだ通常のデッキの方が安定する。
また、部位を1つでも破壊すると、次のターンに強力な全体攻撃と火耐性ダウンの攻撃を行ってくる。
1つでも壊したのなら次のターンには撃破するのを意識したい。
傭兵は部位破壊後に攻撃カードがない、という事態に気をつけよう(特にソリティアデッキ)。
【傭兵が達成しやすいマニュアル項目】
- ①本体に物理ダメージを一定以上与えた
上記の通り、魔法ではマニュアル項目を達成できないため、魔法主体のデッキで組むと達成しにくくなる。
特にこの一定の物理ダメージを与える、という部分に関しては傭兵にしかほぼ達成できない。
攻撃が一層激しくなる5c以降は倒せないなら毎ターン確実に達成したい所。
本体へのダメージだが、1ターンで合計500万ダメージを与える必要がある。
しかも部位へのダメージ(とそれによる本体貫通ダメージ)は無関係なので、物攻上限アップしなければ円卓モドレでも足りない。
【傭兵に手伝いが可能なマニュアル項目】
- ダメージアップを使用した
基本的に歌姫が毎ターン常にバフを行っているはずなので気にする必要は無い。
が、歌姫の仕事(達成できるマニュアル項目)が多いのも事実であり、全て達成しようとすると何かしら忘れていることがある。
そういった場合にソリティア兵がアレミラや氷フィンヴァラなどでフォローする事は可。
富豪
全防御メイン、次点で耐性アップができるデッキを組もう。
今回は反射付与することは絶対に禁止。
全体貫通攻撃が発生するうえに、アーサー側の支援効果が全て解除されてしまう。
また、マニュアル項目も達成されなくなる。
間違ってもデッキに入れないように。
富豪は4cからが本番。
3cは物理攻撃1回しかこないが、4cからは攻撃回数が一気に多くなる。
逆に言えば1枚1枚の防御カードで軽減できるダメージが多いのでしっかり防御を貼るようにしよう。
5cにできれば火耐性アップのカードを使用したい。
特にマニュアル項目の達成数が少ない場合に保険にもなる。
【富豪が達成しやすいマニュアル項目】
- 追加ダメージ付与を使用した
毎ターン解除されてしまうが、ダメージではなくマニュアル項目達成の為に必須。
ただ解除されるだけであり、反応に最もデメリットが無いマニュアル行動なので積極的に毎ターン達成させていきたい。
氷のエンチャントカードは多い為達成もしやすいが、最善は防御を重視して1ターンにつきエンチャント1枚で温存気味に。
氷以外のエンチャントでもマニュアルの事だけを考えるのであれば達成することはできる。
そのターンで解除されるとしてもしっかりダメージソースにはなっている上、他職のブースト条件にもなりうることもある。
ただし野良には氷以外のエンチャント以外は持ってこないように。固定やソロ推奨。
【富豪に手伝いが可能なマニュアル項目】
- ダメージアップを使用した
- ①本体に物理ダメージを一定以上与えた
感謝ニムエでは防御100万に阻まれるため感謝ウサが足しになるぐらい。
魔防次第では水着エリスでも通らないこともない。
どのみち大したダメージにはならないため、積極的に攻撃しようとするのは無駄なので注意。
また、不用意に部位を削ると傭兵の攻撃前に部位破壊をしかねないので感謝ウサを使う場合は慎重に。
歌姫の宵月ウサの枚数を達成しにくくなることにも注意すること。
盗賊
デバフをするならEXも含めたデバフ特化、氷結による支援や歌姫のバフの手助けなど臨機応変に行おう。
攻撃を行うのも良いが、盗賊が部位破壊を行うより傭兵の威力の高い攻撃で部位破壊を行うほうがジリ賓にならずに済む。
攻撃する場合は敵の部位のHPに注意しよう。
前回のイベントで入手できた新春ペリスフィアには氷結拡張が付いており、持ってきているアーサーも多い。
氷結は必須ではないが、ダメージの支援も兼ねてなるべく氷結は付与したい。
マニュアル項目達成条件にも含まれているため、天剋シルヴィアで傭兵へのバフ、本体へのデバフ条件と両方達成するのも有効。
支援をするなら4cから行い、5cに繋ぐようにしよう。
【ターゲティング】
部位②と部位③を比べると、部位③の方が防御力が高く、全体攻撃したときに残りやすい。
なので部位③に付与するのがオススメ。
マニュアル項目達成を特に意識するなら本体に付与してマニュアル項目「一定の物理ダメージを与えた」を達成しやすくするのも良い。
【盗賊が達成しやすいマニュアル項目】
- ①本体にダメージダウンを使用した
デバフをする場合、部位ではなく本体へのデバフが達成条件になる。
また、達成時のエルフィンの行動が敵自身のバフのため、中途半端なデバフをするとかえって攻撃力が上がるので注意しよう。
デバフには必ず高数値のカードを使用すること。
敵のダメージアップは部位含む全体にかかるが、部位の攻撃よりも本体の攻撃の方が更に貫通率が高い。
強力な全体デバフが無く、単体しか高数値のものがない人は本体のデバフを優先したい。
【盗賊に手伝いが可能なマニュアル項目】
- ダメージアップを使用した
強デバフの豪商やめぐみん、天剋シルヴィアの他、アレクでも達成できる。
魔攻上限アップが主になるがイグレインでもデバフとバフを達成できる。
アレミラや氷フィンヴァラなどの1c汎用カードも入れやすい。
- 最大HPアップを使用した
他職には手が回りきらない可能性のある項目。
歌姫がHPバフの祝福を引いていれば項目達成自体はいいが、純粋に貫通ダメージ対策としても便利。
デバフの他は汎用1cのHPバフを多めにしておくと他職の助けになりやすい。
歌姫
5c〆を狙う部屋が多く、このターンまでにはバフ完クリ確を目指したい。
3cは手札回しも兼ねて『リジェネ』や『HP上限アップ』の祝福を貼るようにしよう。
4cからはマニュアル項目達成を意識したい。
特に下記に記載するが、歌姫は達成しやすい項目が多い。
【歌姫が達成しやすいマニュアル項目】
- ダメージアップを使用した
通常通りアーサー全員にバフを行っていれば自然と達成。
攻撃バフが必要なのでクリティカルバフや回復量バフだけでは達成できない。
前ターンにバフしきっている場合は注意。
- HP回復を使用した
リジェネは不可(ターンの始めのリジェネによる回復とは別に回復をするということ)。
例えアーサー全員がリジェネで全快でも回復を行うようにしよう。
闇ファルのような祝福での回復は可能。
エニードスフィアも可能(カード選択後にすぐ使用することで達成)。
- 最大HPアップを使用した
感謝ニムエ、コルブラや歌劇歌姫、今回のメダルカードの風装エルフィンや今回のガチャカードのイグレインなどが該当する。
歌姫の祝福以外ではなかなか毎ターンの達成は難しい項目。
奏姫歌姫のような属性が合わないものでも構わないので最低限入れておきたい。
歌姫は達成しやすい項目が多いので、上記の項目が達成できるカードは必ず入れるようにしよう。
全職、他人任せにするのではなく、進んでマニュアル達成を行い敵の行動回数を減らすことを意識しよう。
おすすめカード
傭兵
カード名 | 評価 | 分類 | 理由 |
---|---|---|---|
富豪
カード名 | 評価 | 分類 | 理由 |
---|---|---|---|
盗賊
カード名 | 評価 | 分類 | 理由 |
---|---|---|---|
歌姫
カード名 | 評価 | 分類 | 理由 |
---|---|---|---|
汎用
カード名 | 各職評価 | 分類 | 理由 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
傭 | 富 | 盗 | 歌 | |||
召喚スフィア
召喚スフィア名 | 評価 | 属性 | 役割 | 理由 | |
---|---|---|---|---|---|
天恵 | 使用 | ||||
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ななしのアーサー王
322018/01/25 20:55 ID:tfkwozdj自己レスすみません。
複数回必殺技のページ探す場合があったので確認したら、部位残しでHP30%以下→部位破壊にすると発生しますね。
きちんと耐性ダウン付き攻撃も2回ともしてきたのも確認済みです。
断絶級も同じ処理なのが確認できたので合わせて修正しました。
#他wikiとかでは30%未満になったとたん攻撃するかのように書いてありますけど解析データを検証する人っていないのかな…
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
302018/01/22 07:22 ID:as4tvlsaHPどのくらい必要かな
MMRあんまりなくて65000くらいになっちゃったんだけど
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ななしのアーサー王
292018/01/18 01:56 ID:asl1ck0k確定で1枚4cに上限打てるから事故が無いって意味なんだけどなぁ
もう一度言うけど野良の地雷に合わせる話するならソリティア自体が非推奨にならん?
なぜ分けて考えることが出来ないのか
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
272018/01/17 20:23 ID:m7zqzeyq貫通攻撃が多いし傭兵と合わせて4cで部位飛ばせない程度の火力だったら盗賊は攻撃抜いてデバフに回った方がいいね
おまけに傭兵は5cでぶっぱするのが主流だから4cに壊すのはむしろ邪魔でしかない
つまり固定以外ではフルデバフ推奨かな、今のところ
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ななしのアーサー王
262018/01/17 20:07 ID:nr7lj845変装盗賊を採用する場合は、感謝ニムエと換えるといいですね
そうすると確定で義賊スクルドが出来るデッキになります
その場合保険の感謝ウサがブースト出来ないのと、シャロ姫を千夜リゼで代用することは出来ないという点に注意ですかね
確定義賊スクルドならサンタあればイグレイン無くてもいいので少し敷居が低くなりそう?
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
242018/01/17 19:47 ID:nr7lj845シャロ姫はトランスゲージをUPさせる為ですね
2cのトランスupなら何でもいいのでサンタやリゼ千夜でも代用可能です
変装盗賊の場合、
初手が変装盗賊、レウィ、イグレイン、感謝ウサ、義賊orスクルドの時、4cにペリとチノティッピーを引いてきた時にゲージが足りないのです…
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ななしのアーサー王
232018/01/17 19:39 ID:tfkwozdj敵の行動パターンを記事に追加しましたが…少し試したところ部位残り時の「本体HP30%以下での耐性ダウン付き全体魔法」は条件満たしたターンに攻撃してくるのではなく、HP30%以下(未満?)になった次のターンに部位残りのまま発狂→耐性ダウン付き全体魔法を放つという挙動でした。
解析等と違っていて大丈夫なのか不安があるので、どなたか別の行動パターンを確認したら情報を提供していただければ。