キマイラ2

(1392コメント)  
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キマイラ2協力プレイ募集掲示板
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ゲリラ時間割

期間11/17、19、21、23、25、27、29
時間 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00

中級

消費クエスト経験値画像
15150not found
ボス情報
光属性
キマイラ
ライオンヘッド
ゴートヘッド
風属性
スネイクヘッド
ドロップ情報
【騎士】第二型ローンファル
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
おおきなメダル
and ダンまちメダル
計100前後 
金学ボタン×5前後 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
キマイラ
(防御0)
250,000地割れ攻撃魔法攻撃全体3,0004,8c
突進攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体3,000
全体500
全体500
5,7,9c
ライオンヘッド
(防御0)
75,000ブレス攻撃物理攻撃
回復量デバフ
全体2,000
全体250
3,6,10c
毒状態時ダメージダウン、回復量デバフ無し
ゴートヘッド
(防御0)
75,000ドローダウン付き攻撃魔法攻撃
ドローダウン
単体1,050
単体1
奇数cに1回
通常攻撃魔法攻撃単体1,050奇数cに1回
毒状態時攻撃回数が1回減少
封印付き攻撃魔法攻撃
封印
単体1,050
単体1
偶数cに2回
毒状態時攻撃回数が1回減少

上級

消費クエスト経験値画像
25300not found
ボス情報
光属性
キマイラ
ライオンヘッド
ゴートヘッド
風属性
スネイクヘッド
ドロップ情報
【騎士】第二型ローンファル
【騎士】第二型イグレイン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×500
or 虹学ボタン×1 
ダンまちメダル×280 
金学ボタン×10前後 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
キマイラ
(防御0)
500,000地割れ攻撃魔法攻撃全体6,5004,8c
突進攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体6,500
全体1,500
全体1,500
5,7,9c
ライオンヘッド
(防御0)
100,000ブレス攻撃物理攻撃
回復量デバフ
全体6,000
全体500
3,6,10c
毒状態時ダメージが1,500ダウン、回復量デバフ無し
ゴートヘッド
(防御0)
100,000ドローダウン付き攻撃魔法攻撃
ドローダウン
単体1,750
単体1
奇数cに1回
通常攻撃魔法攻撃単体1,750奇数cに1回
毒状態時攻撃回数が1回減少
封印付き攻撃魔法攻撃
封印
単体1,750
単体1
偶数cに2回
毒状態時攻撃回数が1回減少
スネイクヘッド
(防御0)
75,000デバフ付き攻撃魔法攻撃
物理攻撃デバフ
魔法攻撃デバフ
単体2,250
単体3,000
単体3,000
奇数c
毒付き攻撃魔法攻撃
単体2,250
単体2,000
偶数c


超級

消費クエスト経験値画像
35600not found
ボス情報
光属性
キマイラ
ライオンヘッド
ゴートヘッド
風属性
スネイクヘッド
ドロップ情報
【騎士】第二型ローンファル
【騎士】第二型イグレイン
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×250
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×800 
金学ボタン×16前後 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
キマイラ
(防御10,000)
(属性倍率
闇180%)
(デバフ上限値
3,500)
1,150,000地割れ攻撃魔法攻撃全体13,5004,8c
突進攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体13,500
全体4,500
全体4,500
5,7,9c
ライオンヘッド
(防御10,000)
(属性倍率
闇180%)
230,000ブレス攻撃物理攻撃
回復量デバフ
全体13,000
全体1,000
3,6,10c
毒状態時ダメージが3,250ダウン、回復量デバフ無し
ゴートヘッド
(防御10,000)
(属性倍率
闇180%)
(デバフ上限値
1,000)
230,000トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体2,500
単体3,000
奇数c
毒状態時トラップダメージがダウン
封印付き攻撃魔法攻撃
封印
単体2,500
単体1
偶数c
毒状態時攻撃回数が1回減少
スネイクヘッド
(防御10,000)
(属性倍率
火200%
闇50%)
(デバフ上限値
2,000)
200,000デバフ付き攻撃魔法攻撃
物理攻撃デバフ
魔法攻撃デバフ
単体3,500
単体5,000
単体5,000
奇数c
ドローダウン付き攻撃魔法攻撃
ドローダウン
単体3,500
単体1
奇数c
炎上状態時攻撃回数が1回減少
毒付き攻撃魔法攻撃
単体3,500
単体2,000
偶数c
規定ダメージを与えると毒ダメージが1,000

超級攻略


超弩級

消費クエスト経験値画像
45600not found
ボス情報
光属性
キマイラ
ライオンヘッド
ゴートヘッド
風属性
スネイクヘッド
ドロップ情報
【騎士】第二型ローンファル
【騎士】第二型イグレイン
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【応援の妖精】ミリオンチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
おおきなメダル×400
or 虹学ボタン×1 
けもみみメダル×10,000 
金学ボタン×20前後 

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
キマイラ
(防御15,000)
(属性倍率
闇180%
火35%)
(デバフ上限値
5,000)
1,700,000地割れ攻撃魔法攻撃全体18,5004,8c
突進攻撃物理攻撃
物理防御デバフ
魔法防御デバフ
全体18,500
全体5,000
全体5,000
5,7,9c
強全体攻撃物理攻撃
物理攻撃バフ
全体17,000
単体5,000
キマイラの残りHPが一定値を下回ると上記の代わりに使用
ライオンヘッド
(防御15,000)
(属性倍率
闇180%
火35%)
(デバフ上限値
4,000)
360,000ブレス攻撃物理攻撃
回復量デバフ
全体16,000
全体1,500
3,6,10c
毒状態時ダメージが4,000ダウン、回復量デバフ無し
ゴートヘッド
(防御15,000)
(属性倍率
闇180%
火35%)
(デバフ上限値
1,500)
360,000トラップ付き攻撃魔法攻撃
トラップ
単体5,500
単体9,000
奇数c
毒状態時トラップダメージが5,000
封印付き攻撃魔法攻撃
封印
単体5,500
単体1
偶数c
毒状態時攻撃回数が1回減少
スネイクヘッド
(防御15,000)
(属性倍率
火200%
闇50%↓)
(デバフ上限値
2,500)
280,000デバフ付き攻撃魔法攻撃
物理攻撃デバフ
魔法攻撃デバフ
単体6,500
単体?
単体?
奇数c
ドローダウン付き攻撃魔法攻撃
ドローダウン
単体6,500
単体1
奇数c
炎上状態時攻撃回数が1回減少
毒付き攻撃魔法攻撃
単体6,500
単体7,000
偶数c
規定ダメージを与えると毒ダメージが3,500

行動パターン

ゴート・スネイクは全て魔法攻撃。
本体は一定HP以下で全体物理攻撃モード
本体 ライオンヘッド ゴートヘッド スネイクヘッド 備考
ターン数(コスト)弱体時
変化パターン→
毒状態時
全体物理火力-4,000
回復力デバフ無し
毒状態時
トラップダメージ9000→5000
封印攻撃1回減少
奇数ターン(炎上時)
→ドローマイナス攻撃1回減少
偶数ターン(規定ダメージ25k)
→毒ダメージ3500
1(3) 全体物理(16,000) トラップ付与攻撃(5,500)×2 物魔両攻撃デバフ攻撃(6,500)
ドローマイナス攻撃(6,500)×2
2(4) 全体魔法(18,500) 封印攻撃(5,500)×2 毒付与攻撃 (6,500)
3(5) 全体物理(18,500)
+物魔防デバフ(-5,000)
トラップ付与攻撃(10,500)×2 物魔両攻撃デバフ攻撃(11,500)
ドローマイナス攻撃(11,500)×2
4(6) 全体物理(21,000) 封印攻撃(10,500)×2 毒付与攻撃(11,500)
5(7) 全体物理(23,500)
+物魔防デバフ(-5,000)
トラップ付与攻撃(15,500)×2 物魔両攻撃デバフ攻撃(16,500)
ドローマイナス攻撃(16,500)×2
6(8) 全体魔法(28,500) 封印攻撃(15,500)×2 毒付与攻撃(16,500)
7(9) 全体物理(28,500)
+物魔防デバフ(-5,000)
トラップ付与攻撃(20,500)×2 物魔両攻撃デバフ攻撃(21,500)
ドローマイナス攻撃(21,500)×2
8(10) 全体物理(31,000) 封印攻撃(20,500)×2 毒付与攻撃(21,500)
似ている敵:キマイラ

超弩級攻略

  • 敵の部位は光属性風属性
    • スネイクヘッドが風
    • デッキは闇・火をメインに用意
  • 対応状態異常は炎上
    • 炎上は効果薄め(3cに切れないかぎり5cの1回しか意味なし・3c切りは他の数字を軽減できないので危険)

  • 敵の属性と対応状態異常が変更になった以外は前回のキマイラと同じ動き。
    よって攻略の方針としては前回のものと(チェイン条件や状態異常を適宜読み替える以外)一緒となる。
  • すなわち、前~中盤は魔防主体、後半は物防主体という塩梅。富豪はスフィアなどで全体物防を入れておくとフォローしやすい。
  • 盗賊は(用意する水準は高いままであるものの)若干デッキを組みやすくなった代わりに、
    歌姫デッキ構築難度が以前にも増して上昇。富豪もチェイン意識が難しいか。
  • 傭兵のアロンダイトや盗賊のグラゲに相当するカードが火属性に殆ど存在しないので6c蛇の破壊難度が上昇。
  • 傭兵歌姫にバフを要求しないこと。
    入れられるとしたら、封印解除を兼ねたソフィかスフィアぐらいしかない上、回復以外に手が回らないので自力で何とかするのが大前提となるが、幸い、防御力は大して高くないのがせめての救いである。
    • どうしても歌姫からのバフが欲しいのであれば、固定か難易度を1つ下げた方が得策である。

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
覚えておくべき仕様
  • 偶数ターンはスネイクヘッドに25,000以上の規定ダメージを与える必要がある。
    毒ダメージが7000から3500となるため、6cにスネイクヘッドを破壊する場合は、規定ダメージを意識するのは4cのみ。
  • ライオンヘッドは1ターン目(3c)、4ターン目(6c)、7ターン目(10c)にしか行動しない。
    よって、6cにライオンヘッドを破壊できなければ、しばらくライオンヘッドに攻撃をする必要はない。
  • 以上より、スネイク≧ゴート>ライオンの順に部位破壊を狙うとよい。
    • デッキに火属性の攻撃カードは3枚が目安。多すぎるとスネイクヘッド破壊後に身動きが取れなくなることがありうる。
      • 逆に火属性カード少なすぎると、6cで火属性カードすら出なかったり、火力が足りなくて破壊できないこともありえる。
  • ドローが足りなければしっかりカードを整え、一気に勝負を決めるとスピード撃破に貢献できる。途中で息切れしてしまうと、味方もろとも強攻撃の餌食となってしまう。


富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
覚えておくべき仕様
  • 物理攻撃は1ターン目(3c)に1回、3ターン目(5c)から5ターン目(7c)まで各1回ずつ行う。
    • 更に、HPが減ってきたら毎ターン1回ずつ、全体に行う。
    • それに対して魔法攻撃は1ターン目から5回、2ターン目に3回、3ターン目にまた5回と、圧倒的に魔法攻撃の回数が多い。
  • ドローマイナス攻撃がとにかく多く、非常に厄介になる。
    • また、ドロー効果を持たない騎士カードは2cであり、且つ、強めの効果でないと使用するのは推奨されない。
  • ゴートヘッドにデバフが1500、蛇にデバフが2500しか効果が出ない。
    • つまり、本体の地割れ以外の魔法攻撃の軽減は、ほぼ富豪全てが頼りになる
  • 部位破壊が進み、HPが少なくなると毎ターン全体物理攻撃を使ってくるようになるの、で注意をしたい。

  • 以上より、魔法防御バフをメインにデッキを構成していくこととなる。
    • 単純に考えても、物理防御バフの5倍の効果があると考えられるため、物理防御バフはよほどのカードでないと採用がしづらい。
    • 物理防御バフの候補は、ドロー+2の効果を持つ、半獣型クルースニクが有力。
      • これらを出せるのは6c以降。「制圧型コルグリヴァンス」や「異界型初音ミク -マジカルミライ-」でもない限り、物理防御バフを早いターンに出してしまうと、誰かがやられてしまうと考えるべき

  • 挑発は有効だが、考えなしに乱射すると、今度は歌姫の回復が追いつかなくてやられるてしまうので注意。
    • 2ターン目(4c)は「納涼型歌姫アーサー」を使って挑発することで、封印攻撃が無効化できる。
    • 3ターン目(5c)は各攻撃デバフを引き寄せられる効果が非常に大きい。他アーサーのドロー減攻撃も気にならなくなるのも評価点である。
    • 4,5ターン目(6cと7c)は純粋な防御目的。
  • 基本的にどこかで挑発すると、次はゴートヘッドを破壊するまで防御が足りないので、挑発を採用するなら2、3枚は積むこと。
    • カードの候補としては、前述の「納涼型歌姫アーサー」に加え、「特異型第六天魔王」や「土間うまる」は貴重なドロー+2の枠としても機能できるので、有力である、
      • これら以外では、「異界型初音ミク -しきみ-」や「バハムート」も圧倒的な魔法防御を得られるのが強い。
      • しかし、これらのカードを使用した次ターンは、コストのほとんどが持っていかれてしまうので、魔法防御バフがおろそかになってしまう。
        手持ちの騎士カードが充実していれば、2~3cの挑発カード+魔法防御バフの組み合わせの方が安定する。

  • 終盤にさしかかると、今度は全体物理攻撃を毎ターン行ってくるので、今度は物理防御が欲しくなる。
    • スフィアや物理魔法の両面防御バフを持っていれば、ここで活用できる。
      • 半獣型クルースニク」などがあると嬉しいのも、実はこの辺りからである。
      • ただし、ここのために序盤の魔法防御を捨てしまっていては元も子もないため、物理防御バフの積みすぎは注意。
    • 一応、手札事故になった時の対応として、6cで物理防御バフを切ってしまうのも1つの手ではある(6~7cにかけての全体攻撃は物理のため)。

  • 6cに必要な火属性カードを確保しつつ、いかにドロー+2と魔法防御を入れながら闇属性チェインを行うかが重要である。
    • 更に、ここで5cの挑発を絡めるとなると、デッキのバランス面で構築難易度が高い。この構成が、富豪の腕の見せ所だろう。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
覚えておくべき仕様
  • ゴートヘッドへのデバフは1500、スネイクヘッドには2500までしかデバフ効果が入らない
    • それに対し、本体には普通にデバフが入り続ける。
  • ライオンヘッドのデバフ上限は4000。毒を入れると3000程度になる模様?(未検証)
  • ライオンヘッドに毒を入れると、その時点から全体の火炎ブレスの威力が4000低下し、回復デバフの効果が消滅する。
  • 一方、ゴートヘッドに毒を入れると、今度はトラップカードの威力が4000低下し、封印攻撃の回数が1回減少する。
  • スネイクヘッドに炎上を入れると、奇数ターンのドロー減少攻撃の回数が1回減少する。
    • また、スネイクヘッドは偶数ターンは毒ではなく、規定ダメージ(25000)を与える必要がある。
      • 規定ダメージを与えることができると、そのターンで発生する毒ダメージは7000から3500になる。
      • 6cにスネイクヘッドを撃破する場合は、この規定ダメージを意識するのは4cのみ。

  • 以上より、相手の行動パターンをきっちり把握し、的確にデバフと状態異常の付与、そして攻撃を行う必要がある。
    • ゴートヘッドとスネイクヘッドにはデバフの上限があるので、本体にいくらでも効く物理攻撃デバフのほうが優先される。
      • 部位に対する物理攻撃デバフも重要である。
      • 例えば、4cに「異界型本場切絵」を出すなら本体だが、5cは状況次第ではライオンヘッドから本体に変える、など。
  • どのターンで何のデバフを使えば効率よくダメージを軽減できるかを研究する必要がある。

  • 炎上カードは、3cに打てないと無駄になりやすい。基本的に効果が強い魔法デバフとしてみればいいが、若干過剰になってしまうことがある。
    • ただし、火属性チェインとしては非常に有用なので、デッキバランスを考えながら投入したい。


歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【騎士】カード名

【騎士】カード名
立ち回り
覚えておくべき仕様
  • ライオンヘッドに毒を入れるとブレスの威力が4000低下し、回復デバフ効果が消滅する。
  • 奇数ターンにゴートヘッドからトラップ攻撃が2回
  • 偶数ターンにゴートヘッドから封印攻撃が2回(毒状態なら1)
    • 封印対象は回復カード以外の騎士カード
  • 偶数ターンにスネイクヘッドから毒攻撃(毎ターン7000)
    • 偶数ターンは規定ダメージ(25000)を与えると、毒のダメージが3500に減少する。

  • 以上より、状態異常解除は毒、封印、トラップの3種類を求められることになる。
    • 優先順位は封印>毒≧トラップ。
      • デッキとしては、封印解除1~2枚、毒解除1枚、トラップ解除0~1枚あるとよいだろう。
    • 毒は4cで規定ダメージを出していれば一人が3500と比較的軽くなるので、解除を焦る必要はない。

  • 全体攻撃を毎ターン行ってくるため、全体回復を多めにデッキに入れる必要がある。
    • とはいえ、イベントや妖精のクエストで得られる解除カードはほとんどが単体のため、非常に乏しくなってしまう。
    • おまけに、初手で盗賊が毒効果を与えられなければ、回復デバフまで貰ってしまい、非常に厳しくなる。
      • よって、回復を上げるカードや、火・闇属性チェインできるカードが重要となる。
  • 逆に、攻撃バフカードを入れる余裕はないと考えるべき。
    • そこまで固い敵というわけでもないので、1枚入れれると上出来であるが、別にスフィアだけでも十分である。
      • 攻撃バフを入れていて回復が足りないと感じたら、まずは攻撃バフカードを抜いて解除や全体回復に充てよう。

  • ガチャ限のカードがモノを言うことになってしまいがちである。
    • これらが十分なレベルで揃っていなければ、攻撃バフカードを絶対に入れてはいけない。回復とチェインに専念すべし。





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コメント

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1392

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    • No.90841575
    • 555B8BF525
    • ななしのアーサー王
    ソフィを傭兵の攻撃ターンまで温存するなら、
    他の封印解除も持ってきて欲しいな...
    煽られても封印されてるんです。
    • No.90838280
    • 22C10191C3
    • ななしのアーサー王
    攻略wikiですらこれだけ意見割れてるのを見ると若葉マーク取れたて盗賊では超級も怖くて行けない…
    まだアイドラ挑戦級の方が簡単な気がする。
      • No.90838434
      • 5852EFAF01
      • ななしのアーサー王
      言うほど割れてるか?
      初手はデバフか炎上か毒か、毒を撒くならライオンかヤギか、撒く毒はイゾルデかそれ以外も可かってだけだろ。簡単簡単
        • No.90841939
        • 22C10191C3
        • ななしのアーサー王
        その時点で既に三択あるんですが…
        とりあえず超級で初手エルガレ、4cデバフ+毒で行ったら10T以上生きたけど、そこで全滅…
        まさか攻撃とかバフまで参加しろなんて言われないですよね?
        • No.90842117
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        そりゃ傭兵がダメなだけだよ
        4コスまでの動きとの因果関係はあんまりない
        • No.90844229
        • 22C10191C3
        • ななしのアーサー王
        すみません、別で質問したつもりだったのですが言葉が足りなかったですね。
        初手デバフor毒or炎上は理解しました。
        実際やってみて全員生き残れたので。
        それに追加で超級くらいなら盗賊も攻撃やバフに参加するべきなのか妨害に徹するべきなのかを質問したかったのです。
        言葉足らずで申し訳ないです。
        • No.90847483
        • 5852EFAF01
        • ななしのアーサー王
        盗賊に攻撃は要らないと思う。
        木主が全滅したパターンは単純に相手のデバフにこちらの強化と妨害が追い付かなくなっただけだから、長引いたのが敗因。
        傭兵にヘビの攻撃デバフが入ったりしてるとそういうこともある。
        • No.90848349
        • 22C10191C3
        • ななしのアーサー王
        強化、妨害がしっかり働いていても相手のデバフ先次第で負ける
        • No.90848492
        • DBE7EE9958
        • ななしのアーサー王
        富豪は魔法防御固めるのが多いから物理の方を妨害した方がいいよ
        でも4cは物理ないから毒のついでに魔法デバフを打てばいい
        感謝型をヤギに打てばデバフしながら毒付与できるから残る2cをチェインに回せるから、蛇の規定は出しやすくなる
        規定ダメは低いからなしでもいいけど6cに壊しやすくなるからできたら狙うのもあり
        • No.90848544
        • 22C10191C3
        • ななしのアーサー王
        投稿ミスました…
        盗賊としては妨害を全力でする事が今回の仕事と思って頑張ります。
        回答ありがとうございます。
        • No.90850030
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        質問に関しては、
        チェイン程度の攻撃は積んだ方がいい感じじゃないかな
        デバフに徹するって火や特に闇カード少なくてチェイン全然できないじゃむしろダメ
        バフは固定とか魔法傭兵としか行かないつもりならともかく、野良ならデバフしながらバフ打つカードだけで十分
      • No.90847795
      • 74D618DACF
      • ななしのアーサー王
      正直前のキマイラと状態異常の種類が変わっただけで優先順位変わってないのよね
      前回攻略した身からするといちいち説明するのも面倒、ちゃんと前回の攻略見てねって感じ
        • No.90861239
        • C2AEF92BD0
        • ななしのアーサー王
        ↑じゃあ黙ってればいいんじゃね?
        • No.90862523
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        説明を求められなければ黙ってるけどね
        一応ここ見てる人全員に理解してもらいたいじゃん、書くだけ書いて反応聞かないんだったらwikiの意味がないし
        これ以上は愚痴になるからこの枝は切っちゃうけどね
    • No.90807807
    • 75C3498C3E
    • ななしのアーサー王
    キマイラ4cいつも闇火どっちも2チェインとかだけど盗賊と富豪そんな闇か火出すの辛いんかな…
    盗賊はきつそうだが
      • No.90809682
      • EDA206B32C
      • ななしのアーサー王
      4cは傭兵が25k出せるかもあるけど、無視しても耐えられるのであんまりチェイン重視されてないぽい?
      蛇自体は5,6cだけでも壊すの余裕なので、4cはまぁまだ手札揃ってないこともあるししょうがない
      たまに盗賊からアントワやらベート出てきて草生えるけど
        • No.90811123
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        盗賊は属性を選んでられない外せないデバフ枠や、コスト的な面やらで、序盤の安定チェインは難しい場合が多いです。2cデバフカードが揃ってるのであれば難しくないのですが、とくに火は優秀なのが少なめです。5c6cであればほぼチェイン出来ますが。
        • No.90839598
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        俺傭兵も盗賊でも出せるようにしてる
        盗賊ならアントワと感謝で切れるようにしてる
        ないならチェインごめんなさいだけど
        傭兵なら初手にバフしてると思うし
        してないなら4cに感謝型と技ーサーとか切るからよほどのことがない限りミスはないよ
      • No.90813082
      • D4645FA257
      • ななしのアーサー王
      4コス闇チェインはいらなくないか
      富豪的にも4コス火は意識してし火多めにはしてるけど、
      時々失敗することもある感じ
        • No.90848593
        • DBE7EE9958
        • ななしのアーサー王
        盗賊が嫁ビス打とうとしてるなら2チェインいるよ
        4c先に決められたからできなくて諦めてデバフにしたもん
        次そうならないようにチャット飛ばしたら傭兵から火属性が消えたけど…
        • No.90893491
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        あー昨日カイト出したのを見てビスクラ出したら
        終了直前に闇以外にかえられて単発闇攻撃する脳筋盗賊になり下がったの思い出したorz
        なるほどです
      • No.90823219
      • 74D618DACF
      • ななしのアーサー王
      規定ダメージがあるから4cの赤はデッキ構築段階で意識してるな
      • No.90863488
      • 7FACC57658
      • ななしのアーサー王
      4コス富豪火ならいけるんでね?
      闇は魔防系が ムラクモ純白フェデ鳥天ティオティオとかぐらいじゃね あとは条件付きでタンザシル
      できれば4コス22で切りたいからやるとしたら ルドガーと鳥天とかくらいしかない気がする
    • No.90804612
    • F1D00C8840
    • ななしのアーサー王
    歌姫さんは攻撃バフより回復バフを積んできてください。あとなるべく低コストで4c5cに事故がないようお願いします。
      • No.90839631
      • 644734DDBB
      • ななしのアーサー王
      そもそも歌姫はバフする余裕あんまりないような…
      回復やら解除やらで忙しいと思う
        • No.90842314
        • F1D00C8840
        • ななしのアーサー王
        その回復やらができてないんですよね。
        わかってる方は攻撃バフ積んでもソフィ剣サーくらいなのですが、状態異常回復&回復もせずごめんなさいでバフするような歌姫が多く見受けられたので書きました。
        事故らないように回復を積んでくださいってのが正しかったかもしれません。
        • No.90848271
        • DBE7EE9958
        • ななしのアーサー王
        たしかにできてないのは俺も会ったよ
        回復は攻撃支援より優先してほしい、初手ならともかくぶっぱターンまでできないのはホストでも抜けたくなる
    • No.90802985
    • D785316416
    • ななしのアーサー王
    3,4,5Cでカイト、納涼、魔王ってやったら死んだんだけど手札事故ってことでいいですかね
      • No.90803940
      • 67009BDF44
      • ななしのアーサー王
      魔王やバハムートはよく推奨されてるけど個人的には自殺行為。次のターン魔防がら空きになるし。(敵の攻撃回数が多いのとデバフリミットのせい)
      上の例だと5Cに魔防0だから50%カットしても死ぬのは当たり前。(盗賊がデバフマックスにしてても13500+9000+9000+9000+9000+9000=58500の半分にプラス毒を食らう)
      KAITOと夏ウサの3Cで2ターン継続型の挑発で攻撃を引き寄せるだけにして魔防をひたすらほ張る方が安定するよ。
        • No.90847272
        • D785316416
        • ななしのアーサー王
        初手で詰んだなと思いました
        ちょっとデッキ見なおしてみます
    • No.90798536
    • 13E4EF0DDA
    • ななしのアーサー王
    富豪が2878防御やってもロシアンになるなら初手毒はほぼ打てなくない?全被弾するのこのゲームだと結構起こるし
      • No.90799116
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      「歌姫がエリーゼ等魔防を出す」「富豪がヴェルフ等挑発を出す」「2コスの毒に1コスデバフやリタを添える」
      このへんなら文句なく出せる、ガレチンより優先してもいい。
      あとは単体デバフとか物理デバフしか引いてない(毒2枚ダイヤキリエパンジーとか)の場合も毒を投げる、この場合これ以外の選択肢がないね
      だから他に優先する手はあるけど、初手毒は完全悪手かって言われるとそうではない。理論と実践の違いやね。
        • No.90803221
        • 104C625DA9
        • ななしのアーサー王
        ・歌姫がエリーゼ出して富豪が魔法バフor両面バフ出した。
        ・富豪が魔防2878デバフか挑発出した
        上どちらかに加えて
        手元に毒が2枚ある。リタいる。それなら獅子にイゾルデとリタ一緒に出す。もうこれで落ち着くことにした。
        どっちにしろ4C山羊に毒は絶対なのよ…もう変えない!もうこれが俺の正義!
        • No.90803306
        • 104C625DA9
        • ななしのアーサー王
        なんか2878デバフとか言ってるけど、バフですよバフ。ま、まぁこれに噛みつく人はいないでしょ()
      • No.90800455
      • 304FA6AEAB
      • ななしのアーサー王
      初手2878でライオン毒なら28110らしいから28111で募集かければロシアンにならない論
        • No.90800722
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        イゾルデ入りでHP28111だと感謝盗賊必須か何かしら余計なものが必要になって来て地雷増えそうですし、初手毒来るとも限らないのに毒のためにわざわざ引き上げるのも・・・。まあそこは募集する側の自由ですが推奨にはできないと思いますよ。
        • No.90800812
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        初手毒撃つのは盗賊だからいいんじゃないの?
        ちなみにガレチンローエン全部入るから28111は感謝盗賊なしイゾルデINでも余裕で確保できる
        • No.90801006
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        富豪から2878出るとも限らないという面もありますが...野良で初手毒じゃなきゃいけない訳じゃないのにわざわざ?まぁ、募集する側がどういう募集かけるかは勝手だと思いますが。野良の推奨HPとしては設定出来ませんね。
        • No.90805307
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        もう言う事言ったし平行線なんで無駄だろうから最後。
        頑張ってクリアするのは結構。支え合って補いあってクリアも結構。でも知らない他人のスタミナでする事じゃない。ホストは安定クリアを求めて募集してる人がほとんど。カードも最低限揃えて募集に乗る人がほとんどそこにカード最低限揃えてません。特定のパターンでしか仕事をこなせませんで入って時間をも奪っていく。
        そういう人が弩級いくならホストなら何も言わないけど。
        • No.90805318
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        すみません枝違いでした。
      • No.90803558
      • 22E6009FB5
      • ななしのアーサー王
      聞きたいんだけどなんで初手に毒出したいの?
      回復の心配ならいらないんだが?
        • No.90803722
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        もちろん回復デバフを消して回復に余裕を持たせるため
        これ盗賊目線の話で、全歌姫がそのレベルならいいんだが、野良の歌姫想定してるのよね
        歌姫やってるなら尚更野良の歌姫事情なんて把握してないでしょ?
        • No.90803966
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        4cはまだしも騎士メダル産きちんと揃えてれば5cそんなきつくないけど。
        • No.90804024
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        2c回復バフや1cリジェネあれば問題なく全快出来ると思うんだけどなー
        例え事故って全快には至らなくてもガレチン出てれば4cのダメ痛くないから死者は出ないし5cからの立て直しは容易だと思う
        • No.90804076
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        揃ってる歌姫は別に全然文句ないない
        挑戦級はともかく弩級は一人でも多く攻略できたほうがいいでしょ
        強い歌姫に引っ張ってもらう前提で弱体化管理を疎かにするわけにはいかんよ
        • No.90804184
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        挑戦級ではないとはいえ、超弩級は騎士メダル産位は揃えて挑む級だと思うんですが。挑戦級でたからって超弩級舐めてる人多くないですか。
        • No.90804279
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        逆に野良の盗賊想定したら初手毒とか主流にされても困るのですが
        • No.90804353
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        さすがに騎士メダル落ちガチャ限のいくつかは持ってないといかんでしょ…
        ルーキー歌姫を介護したいなら毒でもありかもしれんがあくまで推奨するべきは全体両面デバフ
        • No.90804376
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        ここの攻略はカード揃ってる人のためのものじゃなくて、あまりカード揃ってない人でもより多くの人が遊べるように作ってるんだ。
        歌姫がちゃんとカード揃えて挑戦してくるだろうから回復デバフ消す必要ないとか弩級舐めてるのはそっち。
        自分がカード揃ってるから回復デバフ食らってもいけるぜってのは自由だが、攻略の意見としては論外。
        • No.90804502
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        それが野良の富豪や野良の盗賊やら野良の傭兵も想定してるのかってとこだけどね
        実際のとこ自分は2878魔防なら4cにも毒出せるなら出してもいいとは思ってるけど。
        実際3cにライオン毒撃って4cに入らないことも相当あるし
        • No.90804554
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        ガレチン出てれば4cに全快する必要もなくなるんだから1500デバフされても大丈夫だってことを言いたかった
        • No.90804566
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        なるべく大勢出来るようにって言うのは同意だよ。ただそれは運の絡まない安定攻略を基本としてる。ロシアンは避けるのが基本。そもそも初手毒ができるパターンは凄く限られてるのにそのパターンじゃないと回復できない歌姫を受け入れなきゃなんないんだ。ある程度線引きは必要だよ。
        • No.90804630
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        当然。というか低火力傭兵のカバーや低防御富豪も想定するとより防御や回復の効率化を狙うのが当たり前だろう。
        流石に全ての野良を連れて行くことはできないが、できるだけクリアできるラインを下げる努力はするべき。
        ちなみに初手毒が最善手とかそういう主張はしてないぞ。あくまで初手毒にはメリットや事情が少なからずあって、状況によっては悪手ではないと言いたいだけ。
        • No.90804727
        • F1D00C8840
        • ななしのアーサー王
        初手獅子毒して7cはどうなるん?
        やったことないからわからんけど7cきつそう
        • No.90804777
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        初手ガレチンあれば脳死ガレチンでもいいくらいだよ。
        富豪が未熟なら尚更。
        4cは当然毒出すだろうから初手毒だとデバフ薄くて4cのダメが痛い→5cに状態異常解除しながら回復が難しくなる
        4cが痛いってことは全快必須になってくるから罠解除もしにくい
        • No.90804848
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        別にこっちも初手毒が絶対駄目とは言ってない。手札や、周りによると思ってる。でもあくまで優先はガレチンなどの全体デバフであって、回復の効率考えても初手全体デバフ入ってれば4c完全回復する必要はなくなる。
        初手回復量デバフを防げるパターンが限られてる以上、回復量デバフ食らっても立ち回れる歌姫が最低条件となる。
        • No.90805001
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        そもそも回復出来ない歌姫は攻撃バフとか積んでんじゃねえの?とか思っちゃうね
        序盤の事故を考えたらそんなもの入らない
        解除用でソフィ入れるのはわかるが
        • No.90805139
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        その初手毒にできるパターンを引いたときに回復デバフ食らうと厳しい歌姫でもクリアできるように頑張ってるんだよ
        歌姫側にも努力が欲しいのは確かだが、弱いところを補える人間が補ってみんなでクリアするのが協力プレイってやつだろ
        カード足りない歌姫が弩級くんなって主張は愚痴版でやってくれ
        • No.90805323
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        もう言う事言ったし平行線なんで無駄だろうから最後。
        頑張ってクリアするのは結構。支え合って補いあってクリアも結構。でも知らない他人のスタミナでする事じゃない。ホストは安定クリアを求めて募集してる人がほとんど。カードも最低限揃えて募集に乗る人がほとんどそこにカード最低限揃えてません。特定のパターンでしか仕事をこなせませんで入って時間をも奪っていく。
        そういう人が弩級いくならホストなら何も言わないけど。
        • No.90805351
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        いや、未熟な歌姫を否定しているわけじゃない。
        弱いところを補って協力してクリアする、わかるよ。
        でも本当に歌姫のことを考えるんだったら全体デバフした方が回復が楽になるんだよね。
        ヤギとヘビが1ダメになるのが本当に助かるんだ。
        回復デバフは前のキマイラは2000だったけど1500に下がってる。
        1500ってのはケロティンと同じ値で、チェインさえ貰えれば案外たいしたことないもんだよ
        • No.90805404
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        俺も最後にしよう。
        そのメッセージが全プレイヤーに伝わるといいな。
        • No.90812782
        • 7E70EE32C6
        • ななしのアーサー王
        初手毒使って全体デバフしないアホはデバフの方が歌姫は助かることぐらいやっててわからんのかって思うんだがな
        • No.90816408
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        なんかこの枝見て勘違いしてそうな奴が多いから言っとくけど
        「初手毒は選択肢のうちの一つ」であって「優先は全体デバフ」で合ってるからな
        盗賊デッキに全体デバフ6枚入るわけなければ毒が1枚も入らないわけもない
        俺の主張は「初手毒が最善手」ではなく「初手毒は選択肢としてアリ」であって、全体デバフしたほうが強いとかいう反論は食い違ってるんだよ
        ていうかこれ前のキマイラでも似たようなことやっただろ、正直二度手間で面倒だから食いつかないでね
        • No.90817779
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        この枝読んで思ったのは、「初手毒が最善手」ではなく「初手毒は選択肢としてアリ」というのは共通してるのはわかりました。毒か全体デバフどっちも選べる状況なら全体デバフしたほうが強いというのは間違ってはいないとおもいますけど。
        毒の件より気になったのが超弩級カード揃ってない歌姫もできるようにって言うのは違うと思います。
        そんなこといったらカード最低限揃ってない傭兵、富豪、盗賊、もってことになります。歌姫だけそろってなくていいなんてあるはずはないです。盗賊がガレチン持ってないけど富豪が強カード出せればいいよねってことと一緒です。そんなことになったら超弩級カオスですね。
        • No.90823136
        • 74D618DACF
        • ななしのアーサー王
        残念ながら歌姫に限らず自分がちょっと弱いけど他が強いカード持ってればいいよねって思考の人は野良には山ほどいるのが現状
        それが気に入らないなら愚痴板に行くべき、ここでいくら言っても無駄
        俺らができることはちょっとでも効率よく立ち回ってカバーすることと、ここでの必須カードをできるだけ減らすかパターンを複数用意して、ここを読んでるまともな人により多くゲームに参加してもらうことだ
        • No.90832809
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        >自分がちょっと弱いけど他が強いカード持ってればいいよねって思考の人は野良には山ほどいるのが現状
         だから別にカード足りなくても来て良い。とはならないですよね?攻略まとめて最低限の仕事を提示している意味がなくなっちゃいます・・・。難易度分けも何のためにあるのでしょう。
        ここで言っても仕方ないのでしょう。しかし、他がカバーすればいい。が前提になると酷くなる一方です。キツイ方は難易度変えるかホストをするか。は攻略ページでなるべく広めていくべきだと思うのです。無理に弩級飛び込んだって勝率良い訳ないので当人も他人も得になりません。ファミ通攻略からの方は仕方ないですね(笑)
        • No.90845330
        • 74D618DACF
        • ななしのアーサー王
        気持ちは分かるがこの板で議論すべき内容ではない
        その問題に対する具体的解決策があれば然るべきところで提案してください
    • No.90797101
    • 88010FDB9F
    • ななしのアーサー王
    そろそろ盗賊の毒の撃ち方をまとめて上の攻略に載せてもらえませんかね…コメント欄で無限に同じ議論が繰り返されてる
      • No.90797230
      • F5258E59A7
      • ななしのアーサー王
      こういう議論あった方が盗賊の立ち回り考える上では良いと思ったり
      唯一の正解は無い、それがジャスティス・トレイン・ミリオンアーサー!!
      個人的には初手毒2枚ならイゾルテ限定でライオン、1枚ならナイチン投げて4c山羊が一番だと思ってる
        • No.90797489
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        ですね。
        野良ではロシアンは優先して避ける(安定した死なない攻略)が基本だったはずですから、初手毒2枚でライオンにイゾルテは「反対ではない」のですが、富豪の2878防御のみではロシアンなのでガレチンとかロシアン回避に有力なカードが「手札に来ている」んならそっちを優先するべきだと思うのです。
        • No.90799512
        • 5802D6778E
        • ななしのアーサー王
        ライオンに毒は、カード揃ってる傭兵と歌姫が組んだ際9割型ライオンとヤギ破壊出来ることから、それならライオンの毒うったほうがいいんと違うのかっていう話が誤って広まったんじゃないかなぁと思います。
        実際傭兵と歌姫の半固定の部屋入った時、6cで部位さえ破壊すれば回復する必要無いので歌姫がバフに集中でき素晴らしい戦略だと感動しました。
        ただ、野良だとガレチンがやっぱり安定だしイゾルデはHP低いし初手に来なかったらただの劣化毒という意味であまり推奨しにくいデスね。
        • No.90802601
        • A890AF9D1D
        • ななしのアーサー王
        まぁ必ず正解はあるけどね
    • No.90795471
    • DCA78AF5E8
    • ななしのアーサー王
    一昨日デバフしろ盗賊云々のPT募集コメントが沢山あってがっかりしたわ。
    デッキは毒・炎上・デバフ構成やけど、毒初撃に撃つと怒られるとか何なん・・・。
      • No.90795696
      • 644734DDBB
      • ななしのアーサー王
      そいつらの言うことは無視していいと思うぞ
      魔法デバフ撃ったり炎上で蛇弱体させるよりもライオン毒の方が生存率高くなるのは攻略見てわかるはずだし
        • No.90795800
        • CDBD208F6C
        • ななしのアーサー王
        初手ライオン毒が1番はないから
        • No.90795850
        • 48C8BD53BC
        • ななしのアーサー王
        頭パーシ多いなぁ~きみキマイラ行った事あるかい?
        • No.90796160
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        歌姫目線でいうと、魔防バフ値ともう1枚毒が手札にあるかどうかによる。
        そのあたりを見極めてライオンに毒なら問題ない。
        何も考えずに何でもライオンに毒なら、それこを頭パーシだな
        • No.90796630
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        いや、魔法デバフに上限がある以上魔法よりは物理多い方がいいし入れてもガレチンに巻き込む程度で十分
        富豪は今回魔バフに集中してくれればこっちは本体とライオンの物理を毒とデバフで抑えれば普通に勝てる
        本体には毒しても弱体効果ないからデバフのみだけど
        バフ値なんて富豪魔バフ重視、盗賊物理デバフ重視にすれば気にすることもないし別に固定じゃなくてもできる
        • No.90798005
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        デッキそのものは物理重視だよ。デバフ上限あるからね。
        ただ軽減すべきなのは魔法で、それを軽減しないとロシアンになる状況なら間違いなく魔法デバフ。
        それこそ3cは富豪バフも積み重なってないんだからね。
        言うとおり、それ以降しっかり富豪魔バフと盗賊デバフしっかりしてりゃ回復デバフがはいってようが問題ないんだから、初手をロシアンにする必要性がまったくない
      • No.90795979
      • 01E5822EFF
      • ななしのアーサー王
      もうなんでもいいからデバフ状態異常適切に使ってくれ
      脳筋盗賊は見飽きたんだ
      • No.90796195
      • DCA78AF5E8
      • ななしのアーサー王
      1ターン目ライオンに毒
      2ターン目 感謝盗賊で羊に毒+デバフ
      なんやけどなぁ。本体の魔防ダウンでデバフ分ふっとばされてるのを
      ダメージでかい→盗賊がサボってる!ってすり替えられてる気がするんよね。
        • No.90796347
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        1ターン目手札にガレチン盗ミクエレックなどなどが手札ない!けどイゾルデ込みで毒2枚ある!だったらライオンに入れていいと思うよ。
        • No.90796382
        • 48C8BD53BC
        • ななしのアーサー王
        1t毒まじやめとけそれよかあの魔法デバフある炎上打った方がまし
        • No.90796750
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        魔デバフなんてする余裕そうそうないと思うけどな
        4c感謝+火属性カードで傭兵のチェイン狙うor絢爛富豪を撃つ程度しかできない
      • No.90796467
      • DCA78AF5E8
      • ななしのアーサー王
      皆様有り難うございました。
      どっちの意見もあって難しいですが、2枚あるときは初手ライオンの今までどおりでやります。
      ちなみに攻撃は一枚もいれてないよ。それでいいのかはわからんけど。
    • No.90794491
    • 304FA6AEAB
    • ななしのアーサー王
    今更だが今回最強は闇セイバーだな
    腹ペコニート騎士王がやっと出陣して役立ってくれた!
    金イゾ大歓迎!
    コメント画像
      • No.90794709
      • 644734DDBB
      • ななしのアーサー王
      こいつは俺も入れてるよ!
      あと桜とかコスト低い割にダメージ高いから入れてるし
      • No.90795313
      • 5802D6778E
      • ななしのアーサー王
      こいつ毒状態じゃ無いと全体にならんのか...
      4cロリヤ投げた時やたら傭兵に煽られたけどそういう事だったのだろうか...
        • No.90795400
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        毒の部位を狙えばいいからな、一体残ってれば全体に出来る
        ターンが長いイゾルデを求めてた感じかな?
        • No.90795482
        • FCFFC7E644
        • ななしのアーサー王
        そもそも傭兵が持ってるかも分からんし、
        何より毒で弱体が優先だから傭兵の都合で煽られても困るよな…
      • No.90850454
      • 594B3D7517
      • ななしのアーサー王
      こいつ夏ウサでも暴虐の限りを尽くしてたけどなw
      毒が無いとゴミ毒が有ると魔エニの上位互換とかさすがです
    • No.90794393
    • 644734DDBB
    • ななしのアーサー王
    初手に状態異常を起こすと
    ライオンに毒→4000ダメージ低下+回復量デバフなし
    ヤギに毒→封印攻撃回数減+トラップダメージ減
    蛇炎上→奇数ターンのドローマイナス減
    盗賊が初手に何するべきかは一目瞭然なのだが…、なんでみんな炎上かけるんだ?
      • No.90794567
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      いろいろ抜けてる。
        • No.90794672
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        蛇の偶数なら規定ダメだから状態異常に入らないと思って書かなかったけどほかにあったか?
        • No.90794727
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        盗賊が初手に何をするべきかを考えるにあたってはそれだけじゃぜんぜん一目瞭然じゃない。
        • No.90795070
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        状態異常にすると、って書いたじゃん
        その中でも回復量ダウンを阻止するのはロシアン回避と同等の行動だと思うが?
        トラップでも使わなければダメージないし、4cにヤギに毒つければ使っても受けるダメージは減る
        これでもわからないか?
        • No.90795726
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        初手で言えば
        炎上エレック(富豪から魔防なし)、エル、ガレ、盗ミク、炎上エレック(富豪魔防あり)、スクルド、炎上、毒(イゾルデ)
        に軽減量になるから「初手のロシアンを避ける」という意味では毒はそんな優先にはならない。
        • No.90795946
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        もちろん炎上はエレック以外を打つなら毒のほうが回復デバフよけられるからいいと思う。
        • No.90795952
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        まず3cに状態異常をかけるって行動に限定したらそりゃライオンに毒だよ
        初手ローディーネとかまったく推奨されてないでしょ?
        ただエレックならそれに5cまで蛇の魔デバフ上限までかかるのが確定するわけで、
        それを考えず比較するのは全く意味が無い
        あとヤギ毒は3ターンなら全く推奨されていない
      • No.90794907
      • 062C2CD797
      • ななしのアーサー王
      いいのか!?それだけ信用して獅子に毒投げる脳死プレイしてもいいって言うのか!?
        • No.90795360
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        少なくとも回復量ダウンを受けて全員が全快させてもらえるかわからないで敵フェイズ迎えるよりマシだと思うけどな?
        しかも4000ダメージ低下なら富豪とのバフデバフ計算すると4000かけてるのと変わらず、回復量デバフ阻止ができて富豪の魔法防御バフをかける余裕があるんだから得だと思うけどな
        ドローに関しても序盤は複数出しは難しいし、富豪がドロー撒けば解決する
        • No.90795988
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        4000ダメージ「しか」下げれないって悪手だと思うんだが。
        ガレチンなら総計10k以上ダメージを抑えられるのと4Cにもそれが効いてる。
        それにデバフがかかっている状況ならHP全快にしなくても山羊蛇のダメージ1にしかならんから全体と毒ダメさえ耐えられればいいから全快の必要性がない。
        • No.90795994
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        バフデバフで4000かけてるの変わらないっていうけど、
        「物理」バフデバフで4000だからな?しかも1ターンのみ。
        • No.90796447
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        毎ターン飛んでくる魔法はデバフ上限が低く、対策も不要なレベルでかけるにしてもガレチンで全体する方がコストが無駄にならんし毒継続する間4000のデバフをかけつつ毎ターン自コス負担のデバフもライオンのターンにかけられるから6cになると4000+α
        富豪が両面や物理バフをかけたら魔法防御がないか薄い、ほぼ物理バフなしと考えればデバフを4000かけると同じ
        たしかに、初手ガレチンで全体のダメージは抑えられるけど回復量低下した上に4000の弱体が毎ターンかかるなら初手乗り切る可能性も高くその後の生存率も変わる
        • No.90798187
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        だから初手乗り切る可能性は完全にガレチンだって・・・
        あと4000の弱体はライオンが攻撃するときだけだから、4c5cには全く意味ないぞ?
        4000の弱体が毎ターンかかるって何?なんか勘違いしてない?
        • No.90798769
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        だからガレチン切って魔法は防げても物理はどうするの?
        物理のダメージがほぼそのまま14k全員が食らうけど、まさか富豪が物理張らないからとか言わないよね?
        たしかに魔法単体は厄介だけど物理も抑えて全員の被ダメ落とさないと意味が無いぞ?
        攻撃時毎回デバフかかるって言ったつもりだけどさすがに言葉足りんかったか、それはスマンな
        • No.90799428
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        ガレチンきれば全体物理は12kちょいになる。
        まぁ、それは置いといて、例えばマジミクだったとしてライオンの全体14kがきたとしても歌姫は全体回復が主なんだし問題ないレベルだと思うが。
        誰かが凹んでる方が歌姫的にリカバリーしずらいとおもう。
        そこで「ライオンに毒入れて回復デバフがなければそれもリカバリーできる」っていうのはわからんでもないが
        そもそもの論点が「盗賊が毒を切ると3Cロシアンだけど大丈夫?」ってところだからね。
        そこは低確率だから目をつぶるか、回避できるロシアンなら低確率でも潰しておくか は個々によって認識は違うと思う。
        でもこのWIKIでは野良も考慮してるのだから後者になるんだよ。
        • No.90799467
        • 6E0ADDC144
        • ななしのアーサー王
        物理デバフ控えめでも魔法攻撃しょぼくなってれば問題なくね?
        そもそも4cは全体も魔法攻撃だしな
        • No.90799696
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        ?、本来の物理全体攻撃が16kでデバフ値は相手の属性で倍加みたいな変動しないから14kなんだが
        毒切らない場合、富豪は魔法バフで手一杯だから物理の対策ないとして16kがそのまま全体に飛ぶはずだろ?
        そうなればロシアンどころか3cに2人沈む可能性もあると思っての発言だったんだけど違うのか?
        • No.90799840
        • 6E0ADDC144
        • ななしのアーサー王
        え、それでどうやったら3cに二人沈むの?
        • No.90800032
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        14kと16kは間違えた、すまない。
        ただその分魔法を抑えてるのだから運悪く全部の攻撃が重なったとしても誰も死なないと思うのだが。
        • No.90800257
        • 8ACF23D565
        • ななしのアーサー王
        富豪が源氏(魔防2878)を初手に切るとしよう
        ガレチン:全体14061 ヤギ1122×2 ヘビ1683×3 最大(全被弾時)21354
        ヘビに納涼ガラハ:全体16000 ヤギ2622×2 ヘビ1122×3 最大24610
        ライオン毒:全体12000 ヤギ2622×2 ヘビ3622×3 最大28110
        別に物理16k全体がそのまま飛ぼうが魔法攻撃を弱くしたほうがダメージは減る
        回復デバフが消えるとかイゾルデなら6cまで持つっていうメリットはあるし、そもそも全被弾なんて1/256だから考慮しないって考え方もあるが、「全体の物理が痛いから物理攻撃力を下げる目的で毒を入れよう」ってのは成らない
        • No.90802107
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        3cに2人沈む可能性も、と言ってるあたりたぶん何か勘違いしてそうだね
        • No.90802661
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        初手はガレチンでロシアン防げて4c全快もなしでいいと言うけどそのあとの回復は?
        回復量デバフがかかって、カードの基本回復量程度しか回復できないんだから1cバフを多めに積むなり猫エナ使うくらいしか対策ないだろ
        4cに全快する必要はなくても5c,6cは?
        魔法デバフも低めの上限がある以上魔法攻撃の要は富豪のバフになる
        それが足りなかったら中盤でも全快の厳しい戦いになると思うんだけど違う?
        • No.90802755
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        二人沈むって計算は富豪が出すバフを考慮しないで単純にガレチンのみの軽減で間違えた答え、誤解させたらすまんな
        • No.90803030
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        てかバフデバフ次第では初手でも死ぬのな
        富豪はタンザナイト?(絢爛型バフ値2.5kくらい?)
        盗賊は絢爛オルト
        ガレチンではないけど死ぬことある切り方?
        • No.90803173
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        歌姫の回復は、前のキマイラではスノーホワイトなければ回復ダウンは防げなかった。けど成立はしている。4cはまだしも5c6c回復仕切れない全快付近に持っていけない歌姫は単に弩級の器じゃないと思うんだが。
        • No.90803420
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        あと、回復力低下デバフは1500くらい。
        4Cはきついが5Cからは結構何とでもなったりする。
        • No.90803480
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        だとしたらほとんどの野良歌姫はできないと思うぞ?
        猫エナを初手で引ける確率は5/252ですべての歌姫は持ってるわけじゃないからさらに少ない
        歌姫が猫エナとか出してるならデバフにすべきとは思うけどそう都合よく立ち回れるわけもない
        • No.90803486
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        富豪のバフ計算しないで2人落ちるとか無意味な計算してどうするんだ・・・
        さらに富豪が物理バフとか盗賊が単体魔バフとかありえん想定も意味ないし
        5c6cなんて回復デバフくらってたって回復余裕でしょ
        1cもエナも回復バフつき2c全体も赤凜もあるんだから・・・
        • No.90803553
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        >猫エナを初手で引ける確率は5/252
        なんでだよw
        ってか1cと回復バフつき2cだけで普通に全快できるよw
        • No.90803706
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        10枚のデッキのうち5枚を無作為に選ぶのが252パターン
        さらにその5枚のうちに1枚の特定のカードがあるパターンは5通りしかないからだけど?
        数式出すなら5c1/10c5
        猫エナを当たりとして全部で10枚のくじを同時に5枚引いた時に5枚の中に1枚の当たりを引く確率と同じだろ?
        • No.90803901
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        えっと・・・5パターンとか本気で思ってるならちょっと危ないわ
        誰でもわかると思うが初手にある確率は1/2です
        そしてそもそも別にエナがなくても回復普通にできます
        • No.90803928
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        歌姫から言わせて貰えば1500程度の回復デバフなんか挑戦級に比べれば余裕だし猫エナ持ってないけど4c全快出来なかったことない。
        安心してガレチン出して
        • No.90803985
        • 664D79B201
        • ななしのアーサー王
        分子が全然違うお
        • No.90804025
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        ならどんな計算で出したの?
        エナが5枚の手札か山札のどちらかに入る確率?
        分母の2をデッキ枚数の10に合わせると5/10になるけど、俺にはどうやったら1/2で引けるのかわからん
        エナがなくていいならみんな全快できるレベルなの?
        今日全部の時間帯に入ったけど4cに全快できたのは右手で数えられる程度だったけど
        • No.90804135
        • C9CC182A1F
        • ななしのアーサー王
        だから3cガレチンとか出てれば4c全快じゃなくて良いんだって。
        • No.90804177
        • 664D79B201
        • ななしのアーサー王
        全パターンが10c5、これはいい
        そこに特定の1枚がある確率だからそれを1枚目に引くと仮定すればいい。
        つまり残りの9枚から適当な4枚を引く確率を計算する
        これが9c4/10c5
        そしてこの確率は1枚目に引く事を前提にしてるので2枚目3枚目に引く事を考慮する。。つまり5倍すればいい。
        よって(1/10)×5=1/2
        • No.90804189
        • 2BCB8EF16C
        • ななしのアーサー王
        他の4枚の組み合わせ考えろよw
        んで4cは必ず全快と言われるとつらいけど、4cだったらそもそもガレチンの方が楽
        ガレチン入ってれば普通の富豪なら魔法ダメは1かそれに近いレベルなんで、全快の必要もないしね。
        5c以降は全快とか余裕なので、結局3cロシアンの危険性だけが残ることになる
        • No.90804284
        • 22E6009FB5
        • ななしのアーサー王
        例えばね、初手に回復バフかリジェネかエリーゼ出して4cは2c全体回復2枚出せばほぼ全快になるんだよね。
        全快には至らなくても富豪が3c4c魔防、盗賊が3cガレチン4cヤギに毒だと、4cに全員HP20kあれば耐えるんだよ。
        野良の歌姫は全快出来ない奴もいると思うけど20kまで回復出来ない奴はさすがに弩級レベルじゃない。
        5cが大変という声もあるけど4cよりは楽なはず。
        • No.90804467
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        あ、そうか
        なんか数が少ないと思ったら残り4枚のパターンか
        5c1×9c4/10c5が正しい式なんだっけ?
        5枚のうちに1枚の当たり、はずれ4枚を残りの9枚から引く確率
        • No.90804538
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        あれ、もう確率がどうなのかもわからなくなってきた…
        さっきのでも600とか出てくるし…
        なんか忘れてる気がするんだけどなぁ…
        • No.90804598
        • 664D79B201
        • ななしのアーサー王
        cとかやったの昔過ぎてもう忘れかけど多分5c1ではないな
        もういっこ似たのあったじゃん?sだっけ?そっちのはずよ。特定の2枚が手札に来るパターンで計算してみ
        • No.90804730
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        Cが組み合わせでPが順列なのは覚えてる
        多分5c1じゃないんだけど、それ以外にもさっきの式になんか不足してる気がするんだよ
        • No.90804871
        • 664D79B201
        • ななしのアーサー王
        そうだpだわwSってなんぞww
        ただ単純な計算だし俺はさっきの式で完結してる気もするけど、、
        • No.90804924
        • F1D00C8840
        • ななしのアーサー王
        確率うんぬんはもう良いから騙されたと思って初手ガレチン4cヤギ毒がベストやと思っとき!
        それができない状況でまた考えてくれ。
      • No.90795060
      • FCFFC7E644
      • ななしのアーサー王
      蛇裂風→攻撃回数増加
      雑談で見た記憶があるけどこれって確定情報だっけ?
      • No.90796040
      • 0168DBF573
      • ななしのアーサー王
      大抵議論されてるのって、初手はライオン毒か、全体魔法(両面)デバフか、蛇エレックか、でしょ?
        • No.90797510
        • 644734DDBB
        • ななしのアーサー王
        傭兵、盗賊でキマイラ全部したけど炎上はいらないかな
        俺的にあるならもっといい程度
      • No.90805000
      • 644734DDBB
      • ななしのアーサー王
      Sは面積やね
      挑戦級のリリとかそんな高い確率で引けてる気がしなくてさ?
      なんとなく引っかかるだけなんだけなんだけど笑
        • No.90820661
        • 54E8045215
        • ななしのアーサー王
        例えばデッキの上から順に1~10の番号を振ったとして、初手に引けるのは1~5番まで
        狙いのカードは1~5番と6~10番の中のどちらかにあるから初手に引ける確率は1/2
        って考えればわかりやすいんじゃないかな
        • No.90822992
        • 5A6B48E43C
        • ななしのアーサー王
        カードの引き方の総数は10枚のうちから5枚取り出す取り出し方で10C5=252通り
        初手にあるカードAを引く引き方は、Aが手札にあることは確定してるから、Aを除く9枚のうちから4枚を取り出して手札にする選び方が9C4=126通り
        だから求めたい確率は
        126/252=1/2
        だね
        リリルカが引けないのはわかる、確率を超えた何かがあるよねw
        • No.90823240
        • 5A6B48E43C
        • ななしのアーサー王
        上で答えてる方はなぜか最後に×5してるけどあれは計算間違いだから注意してね、あの式だと確率が5/2>1になってあり得ないから、所詮ゲームの掲示板だけど自分で出した式の検算くらいしないものかね…
        コンビネーションは順列とは違って並び順は考慮しないからあの人が言っていたみたいに何枚目に手札にくるかは考えてはいけません
        • No.90823363
        • 5A6B48E43C
        • ななしのアーサー王
        あっと、上で答えてる方というのはこの枝に返信してくれている方ではなくて別の木に返信している方のことです
        私はごちゃごちゃと計算して見せましたがこの枝に一番に返信してくれている方の考え方はすごくわかりやすくて良いと思いますよ
    • No.90794020
    • DBE7EE9958
    • ななしのアーサー王
    頼むから炎上じゃなくて毒やって…
    富豪が魔法防御メインで固めるんだから、穴の開く物理の対処は盗賊の仕事
    理由は蛇やヤギに対しての盗賊のデバフ上限が低いことと毎ターン魔法攻撃は最低でもヤギと蛇の二箇所だから序盤の魔法デバフが対応しきれないことが多い、ライオンや本体の物理ダメージの方がダメージ大きくて物理攻撃が同じターンに基本来ないから物理デバフ重視がいい
    ファンネルとライオンの攻撃が同時になるかわからないけどファンネル来る頃には大体ライオン壊れてるから考えなくてもいいと思う
    • No.90792845
    • 845F27A850
    • ななしのアーサー王
    盗賊だけど、火チェインはダイヤ、ナイチン、弱酸ウアサハの3枚あればいいかな?
      • No.90792978
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      私はダーマス入れてますね。5c本体打って7cにもかかるし、火だし、後半のファンネルにも使えるし。HPと相談ですが・・・。
        • No.90793143
        • 845F27A850
        • ななしのアーサー王
        なるほど。でもHPが厳しいですね…
        • No.90795965
        • 48C8BD53BC
        • ななしのアーサー王
        hpのせいでパンジー入れてるけど結構チェイン事故るわ...ダーマスの方がいいっぽい
      • No.90793198
      • DBE7EE9958
      • ななしのアーサー王
      ダイヤにナイチン、赤玉とアントワ入れてるよ
      闇はクラッキーとか夏トールとか低コストデバフ
    • No.90792191
    • 134E46E4D3
    • ななしのアーサー王
    脳筋盗賊なんとかしてくれ。
    • No.90792075
    • 062C2CD797
    • ななしのアーサー王
    初手でエレックとガレチンどっち撃てばいいのかの判断がし辛い…。富豪のカードで魔防バフの強いのか両面バフ出たらエレック撃つんだが…やっぱりガレチン安定だなって思ってガレチン投げちゃう。
      • No.90792264
      • 93DFC04172
      • ななしのアーサー王
      初手エレックあるのに打たないんだったら入れる意味あんま無いと思うけどなw
        • No.90792653
        • 062C2CD797
        • ななしのアーサー王
        でも富豪のカードが微妙だとロシアンしそうで怖いんだ…エレック抜いたほうがいいのかって思うんだけど、でも初手エレックって結構いい感じだし…うごご
        • No.90792902
        • DBE7EE9958
        • ななしのアーサー王
        そもそも3cに毒ライオンにあてないと全体攻撃に付いてる回復量ダウン消えないからロシアンにもなるでしょ
        4cにヤギに毒でトラップのダメージ落ちて、封印も一つ減るんだけど
        まあ、可能ならロリヤが全体毒だから有効なだけど
        • No.90793060
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        ただ初手ガレチン引けるとは限らないから、初手安定のために入れるのはいいと思います。たしかガレチンの次にエレックが軽減高かったはずですから。
        • No.90793255
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        間違えた、軽減値で言えばガレチンよりか上だった。
        • No.90793366
        • 2EA76226B8
        • ななしのアーサー王
        ガレチン≧盗賊ミク>蛇に可憐エレック>
        • No.90793520
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        初手で言えば蛇のドロー攻撃丸々1撃減るのでエレック上に来ません?
        • No.90793847
        • 58C92E3EBD
        • ななしのアーサー王
        初手だけ考えたら1回攻撃が減るエレックは一番高いけど4c以降の事を考えたら優先度は高くはないかな
        • No.90794397
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        エレックが3cで軽減量一番なのって、富豪が何もしてないか物理バフの場合じゃない?
        富豪が魔バフ普通に撃ってればガレチンが一番だったと思うけど
        • No.90794522
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        まあ4c考えるとあまりお勧めではないかもですが、初手ロシアンにしない数少ないカードとしては悪くはないということを言いたいんですよね。
      • No.90794025
      • 062C2CD797
      • ななしのアーサー王
      こんがらがってきて頭パンクしそう。
      3C:全体デバフか蛇にエレック
      ※2878系の魔バフを富豪が撃つor歌姫がエリーゼ出してたらエレック確定。
      4C:毒を山羊。2C魔法デバフを本体に。
      ※傭兵が蛇に攻撃の姿勢を見せていたらchain数見つつ火チェインするか魔法デバフするか考える。
      5C:全体デバフ。本体に2C物理デバフ。
      ※傭兵が蛇に攻撃する可能性もあるため赤chain投げる。ナイチン+パンジーorガレス+赤ダマorダイヤ?
      6C:以降は傭兵のぶっぱに合わせる。獅子に物理デバフ。乖離ローエン+獅子に毒。
      ※ここで獅子に毒いれられなかったら最悪。
      これじゃ駄目っすかね…
        • No.90795200
        • 5802D6778E
        • ななしのアーサー王
        その方針でいいけどガレチン盗ミク入ってたら3cに出せるんで4c魔法本体デバフは頑張らんでいい、入って納涼ガラハかスクルドか感謝盗賊の内1枚ぐらい。
        単体魔法デバフ増やすぐらいなら、毒を増やすか、全体魔法デバフ増やすか、単体物理デバフを増やして欲しい。
        後5c本体にかける物理デバフなんだけど3T継続のデバフがいい。7cも本体全体物理なので、7cに余裕ができる。その瞬間にスフィアの2cバフを使ってヤギ破壊を支援すると良い。ただし尻尾まだ生き残ってたら尻尾に魔デバフ1回分はかけておく事。
        • No.90795276
        • 5802D6778E
        • ななしのアーサー王
        後7c尻尾魔法デバフ分は別に5cにエレックや感謝盗賊を尻尾に事前に投げていてれば問題無い。大抵尻尾死んでるけど。
      • No.90800554
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      実は5cエレックは結構面白い一手で
      初手ガレチンの次にヤギに感謝盗賊入れたり、それ以外の毒でも5cで納涼ガラハなりをヤギに入れながら出すと防御的にもなかなか強い手になる
      5cでキメにかかる傭兵もいるから赤チェインの確保になるし、ガイアスミュゼ(野良では何故か持ってきている傭兵が多い)の追加効果も発動するし、ベートをグラゲみたいに使える
      ガイミュゼやベートを実際に採用するかと言われるとアレだが、エレック自体は悪くないカードだと思ってるよ
    • No.90791840
    • D44470C407
    • ななしのアーサー王
    たまには傭兵やってみようと思って野良潜ってみたけど名声リオンってそんなに信用されてないの?
    弾かれたりスタートしたら誰かしら落ちてたりするんだけど…。
    • No.90791346
    • 8C12ADA6B3
    • ななしのアーサー王
    初手ライオン毒ダメなの?
      • No.90791620
      • 5AC9B6D61E
      • ななしのアーサー王
      富豪と歌姫で魔法防御あげている状態で次打つ毒もあるならイゾルデはなくもないってレベルだと思う。
      • No.90791662
      • 23805D27C2
      • ななしのアーサー王
      富豪が2878系の魔バフか歌姫がエリーゼなら初手ライオンに毒はあり。それ以外だと全体デバフで蛇と山羊のダメ軽減しないとHP27Kラインのアーサーはロシアンだったはず。
        • No.90791929
        • 8C12ADA6B3
        • ななしのアーサー王
        そうなのか。
        今までドヤ顔でイゾルデ出してたわ。
        すまんなアーサー
        • No.90792150
        • 8C12ADA6B3
        • ななしのアーサー王
        初手イゾルデ来て、全体デバフ来なかったら
        なに出すのが最適ですか?
        質問ばっかですまんな
        • No.90792186
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        前のキマイラの攻略読んでらっしゃい。
        • No.90792613
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        そして正確には富豪が2878系の魔バフ「か」歌姫がエリーゼではなく、2878系防御のみだと28110ダメだったかな来るので、2878系の魔バフでてても毒は打たないほうがいいです。
      • No.90792603
      • F5258E59A7
      • ななしのアーサー王
      つかオマイラ初手ライオンイゾルテの効果計算してないだろ
      3c4cの被ダメだけ計算すると、チン>エレック>イゾルテだが
      まともな富豪は初手魔防もしくは挑発してるから、全体物理軽減+回復ダウンなしが3c6c確定だぜ
      初手ライオン毒撒かなかった時の、6cまでにライオンに毒するコスト分を考慮に入れずに計算してるやつ大杉
      トータルで考えれば3cにエレックなんぞを蛇に撃つよりずっと良い
      =エレックは3c以外は腐るからエレックは入らない。
        • No.90792693
        • 062C2CD797
        • ななしのアーサー王
        でもその3C4Cを耐えられない時があるから、こんな盗賊が悩んでるんじゃないの?
        • No.90792782
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        初手ガレチン毒埋まっても良い様に初手安定のために入れておくのはありだとは思うよ。初手以外腐りやすいって言うのは同意だけど。
      • No.90792716
      • DBE7EE9958
      • ななしのアーサー王
      むしろして、毒なかったら3c,6cに来るライオンの全体攻撃に回復量ダウン付いてるから8ターン残るイゾルデならベスト
      4cはヤギに毒と火チェインできればしてほしい、4cは規定ダメで毒の威力半減するから生存率も上がる
      あとは火チェイン意識しながら物理デバフをそのターン攻撃する部位(本体かライオン)にしてくれれば6cに壊してくれるはず
      事故って無理でも7cには終わる
      蛇のあとには闇チェインしながら物理デバフするだけ
      • No.90793243
      • F43161F380
      • ななしのアーサー王
      富豪が魔防張っただけならロシアンな事だけは覚えておいてほしい
      何回か当選してる身としては
        • No.90793300
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        富豪2878系防御のみ、盗賊ライオン毒だと集中で28110食らいますね。
        • No.90793598
        • F5258E59A7
        • ななしのアーサー王
        単純なランダムじゃないかもしれんけど、個人的には4分の1を4回当選して28110なら初手毒で良いと思うけどなー
        感謝型積んでりゃ富豪姫は余裕なラインだし、魔兵は知らんけど、盗賊当選なら毒投げた責任だし
        • No.90794308
        • 09BE7A0754
        • ななしのアーサー王
        実際当選する事があるなら別によくねだけじゃ駄目だろ俺がホストだったら許さんからな
        • No.90794691
        • 93DFC04172
        • ななしのアーサー王
        野良ではロシアンを避けていくのが基本です。
        • No.90796079
        • 0168DBF573
        • ななしのアーサー王
        2878なら微妙なラインだけど、それ未満の魔バフならガレチンまいてほしい
        逆にエリーゼ出した場合はガレチン以外の行動とってほしいな
    • No.90791010
    • F5C6C3AF31
    • ななしのアーサー王
    ここ30回くらい初手のデバフが傭兵の自分に飛んでくるんだけど、何かしらサーチしたりしてないのこいつ...?
    • No.90785161
    • D1B9D8A891
    • ななしのアーサー王
    8c部位全部破壊した後ファンネルとんできたけど本体の攻撃ないんじゃないの?
      • No.90785243
      • B43A10A718
      • ななしのアーサー王
      8c開始時点でファンネルの発動条件になってたらくるんじゃなかったっけ?
      • No.90785851
      • ECDA6F5588
      • ななしのアーサー王
      ライオンの攻撃ターン(3c、6c、10c)以外は本体からの全体攻撃があるぞ
      8cだと、地割れ(魔法全体)かHP減ってたらファンネル
      上の行動表にも書いてあるじゃん
    • No.90785034
    • 810B4E3735
    • ななしのアーサー王
    富豪って初手から挑発になったの?
    盗賊なんだけど、初手ミクだして、4cで感謝型となんかチェイン要求されたからダイヤだして5cでローエンとキリエかなんか出そうとしたら盗賊連打されたんだが…確かに手札事故はあったけど何がよくないかイマイチわからん
      • No.90798134
      • 80787DC239
      • ななしのアーサー王
      前回でもありだといわれてましたが。一番は傭兵に攻撃ダウン行かないようにあとはhpさえあれば耐えれるから。
    • No.90784805
    • 280DE32EDB
    • ななしのアーサー王
    初手毒はやめれ…
    • No.90782850
    • 9084021B58
    • ななしのアーサー王
    アイドラしか周回してなかったからキマイラ挑戦しようと思うのですが、各部位のデバフキャップは以前のキマイラと同じですかね?
    • No.90781237
    • 257520669B
    • ななしのアーサー王
    超弩級に脳筋盗賊がはびこってる・・・
    毒1~2積んであと全部攻撃とか頭おかしいの?
      • No.90784807
      • 3EDEE97454
      • ななしのアーサー王
      ゴートとスネイクのデバフ上限が1000~2000ほどです。
      脳筋盗賊が正解。富豪弱すぎじゃないですか?
        • No.90784966
        • 91C113284E
        • ななしのアーサー王
        脳筋盗賊が正解とか何言ってんの?
        • No.90785022
        • 68354A8E86
        • ななしのアーサー王
        流石に頭おかc
        • No.90785123
        • 7E7E0418B8
        • ななしのアーサー王
        弩級くんなよ勘違い
        • No.90785367
        • 04894FBBB3
        • ななしのアーサー王
        正確なデバフ上限を理解してない時点で他人に意見言う資格ないと思うのだが…。
        山羊が1500で蛇が2500。
        それ放置のはどうかと思うぞ。
        • No.90790465
        • 3FB0D47919
        • ななしのアーサー王
        さすがに頭悪すぎて草w
        弩級で盗賊が脳筋で行けるクエあんのか?
        • No.90790888
        • 85DD848B49
        • ななしのアーサー王
        痴呆すぎて草
        • No.90790965
        • 6F458E0CBE
        • ななしのアーサー王
        Wikiカスと野良達は脳筋だと怒られるんで固定探しな。
        • No.90790976
        • 771EA6FDA7
        • ななしのアーサー王
        火ドラは脳筋OKだったなあれは特殊だろうけど
        キマイラでは完全にNGだな富豪1人に押し付けるには荷が重すぎるだろ
        • No.90791350
        • 3EDEE97454
        • ななしのアーサー王
        普通に6cでゴートとスネイク全部破壊じゃない?
        4c5cでジャンヌ・春うさ・ミラ・シルフィン兄妹のうちに2枚出せば
        ちなみに相棒は魔法傭兵です
        • No.90791970
        • 7707B15ABE
        • ななしのアーサー王
        はいはい固定でやってろ
        • No.90792310
        • DBE7EE9958
        • ななしのアーサー王
        いや、毒撒けよ。
        他にも物理デバフをライオンと本体に当てろ。
        魔法デバフはガレチンで巻き込めば十分だから、せめて6cまで火チェイン意識して物理傭兵の蛇撃破に貢献してくれ
      • No.90903074
      • EDB613014E
      • ななしのアーサー王
      脳筋化されると毎度歌の立場では消えて下さいと言いたくなる、全快にしようが攻撃集中して一人脱落させただけで運が悪いとか言い逃れされたらキレそうになるし、そんなに脳筋したいなら傭兵にでもなって下さい、デバフ蒔いてその上で攻撃できる人は別だけどデバフ効果なしの攻撃カード6積みとか正気を疑います
    • No.90781158
    • B99EAABD28
    • ななしのアーサー王
    ゴートヘッドとスネイクヘッドって物理攻撃と魔法攻撃どっちなのでしょうか?
    ほぼデバフで構築してるので暇があるときなどかけていいものか迷ってしまいます
    • No.90759854
    • 8B6873D5C8
    • ななしのアーサー王
    昨日、初弩級を挑戦させて頂いた盗賊なのですが、3cで炎上エレックを打った際と4cで盗賊、イゾルデを出した際に傭兵様と富豪様に盗賊連呼されたのですが、立ち回りマズイでしょう?(><
      • No.90761854
      • 5852EFAF01
      • ななしのアーサー王
      エレックをヘビにうってイゾルデをヤギにうったのなら悪い手ではないかと思います。少なくともチャット連打されるような行動ではないのでは
        • No.90768752
        • 8B6873D5C8
        • ななしのアーサー王
        回答ありがとうございます!(゜ω゜
        問題ないようでしたら、次回からもこの立ち回りで行きたいと思います。
      • No.90777703
      • D4B57C6C63
      • ななしのアーサー王
      3cでヤギに毒、4cに蛇に炎上を入れた方が、罠・毒のダメージ量が下がるからだと思いますよ。蛇は4cからしか毒出さないんで。
        • No.90778720
        • 47EB689B58
        • ななしのアーサー王
        蛇の毒は規定ダメで減少だから炎上関係ないよ
        むしろその出し方だと4c目は炎上カード+1コスしか出せないからまともにデバフ入らないんでダメ
        • No.90781161
        • 257520669B
        • ななしのアーサー王
        炎上なんかいらん。しっかりデバフ。
    • No.90754489
    • 75C3498C3E
    • ななしのアーサー王
    歌姫やってて回復デバフ2回食らうと勝てる勝てない関係なく流石に盗賊仕事しろよとか思ってしまう…
    • No.90752308
    • 4C0A3995FE
    • ななしのアーサー王
      • No.90756523
      • 13E0E717D4
      • ななしのアーサー王
      ねぇ、これ色んな所でちょこちょこ見掛けて若干不愉快なんだけど、無視した方がいいのかな…??
    • No.90751863
    • 373435532A
    • ななしのアーサー王
    最近挑戦ばっかやってたから分からないんだが、5c挑発になったの?
      • No.90751995
      • 00AE76E3EE
      • ななしのアーサー王
      初手傭兵に攻撃デバフは仕方ないとして5コスにも傭兵にデバフいったら火力無くてリタイアレベルになるからね…
      まあ傭兵に攻撃デバフいかせず最低8コス辺りに撃破して貰う為の5コス挑発。
        • No.90752128
        • 373435532A
        • ななしのアーサー王
        なるほど、6cのバフ減るしどうかとは思うがやってみるか
        ただし封印されてたら勘弁な
        • No.90752407
        • A6158F6D54
        • ななしのアーサー王
        ちゃんとバフ乗ってれば5c夏ウサ(KAITO)で受けれるから6cもそのまま耐えられるよ
        • No.90752450
        • 00AE76E3EE
        • ななしのアーサー王
        普通の傭兵ならデバフ1回食らっても9コスには倒せるから絶対5コス挑発って訳でもないし全員の手札周りさえよければ5コス蛇破壊もできますからね〜
        まあ富豪自身5コスに2ドロ出せず挑発しとこうって考えもあるかもですが。
    • No.90750637
    • 4C03A0BF4A
    • ななしのアーサー王
    今回富豪で5cと6cに魔法ダメ1に出来たらすごい仕事した感がある
    • No.90750294
    • 3A62729FDC
    • ななしのアーサー王
    引けなかったから聞きたいんだけど、
    感謝歌姫あると支援も積めるようになる?
    いま野良が支援要請コメントな部屋ばっかりで……
      • No.90750391
      • 70DE7FB857
      • ななしのアーサー王
      そんな余裕ないと思う
      ぶっぱターンに打てる可能性があるって感じ
      心配ならスフィアとかいれるといいと思うよ
      • No.90750913
      • 8FFCB5325C
      • ななしのアーサー王
      弩級は無理、ただ解除の手段が増えただけ
    • No.90749636
    • D4918455B6
    • ななしのアーサー王
    富豪やってるんですが、他の富豪さんってチェインきっちりできてます?
    (そもそも闇が2枚しか入れれてないのがいけないんでしょうが)全ターン挑発しまくってたら6、7c辺りに4枚はトラップor封印とかなっててさっぱりチェインできずに傭兵から富豪連打されたりするんですけど、挑発抜いてチェイン意識すべきなんですかね?
    それとも封印もデバフもトラップもこっちで受けてんだからチェイン位勘弁してくれ!ってスタンスでいいんですかね?
      • No.90750187
      • FC110E6103
      • ななしのアーサー王
      防闇は少ないからね。私もそんな感じだね。無理に闇チェイン繋げて死ぬよりはマシだし…今回はチェイン許して欲しいよね
        • No.90752003
        • D4918455B6
        • ななしのアーサー王
        ロリヤカイト闇セイバー持ってたら大分楽そうですけど、持ってないとキツイですねー
        挑発せずにバフだけやるんならチェインも余裕ですけど、そういうデッキ組むと大体4か5には誰かしら落ちるんですよね。
      • No.90750677
      • C2AEF92BD0
      • ななしのアーサー王
      2枚しか入れてないのにコスト重い挑発入れてたら回らないのは当然では?
      挑発に拘ってチェインしなければトータルダメージ落ちるし、長引くから余計な被弾も増えるだけだろ。
        • No.90751931
        • D4918455B6
        • ななしのアーサー王
        手札回らないなんて誰も言ってないですが……挑発は魔王以外3c以下なんで手札は普通に回りますよ。
        封印トラップ気にしなければ、ですけど。
        • No.90752171
        • C2AEF92BD0
        • ななしのアーサー王
        (そもそも闇が2枚しか入れれてないのがいけないんでしょうが)
        その入れてる2枚を肝心な時に切れない回し方してるのが原因だろってこと。初手以外毎ターン2枚出し出来てれば6Cに闇は切れるし、それが出来ないなら回せてないって事だ。
        • No.90752316
        • D4918455B6
        • ななしのアーサー王
        いや、毎ターン挑発してると(たとえ闇二枚両方6cで手札にあったとしても、)大抵トラップor封印受けてて出せないんで挑発抜いて闇追加すべきですか?って書いたつもりなんですけど……
        封印やトラップに回し方関係あります?
        • No.90752608
        • C2AEF92BD0
        • ななしのアーサー王
        言い方が悪かったかな…他職視点だと6Cで闇全体ブッパしてるパターンが殆どだったわ。だから6Cは闇チェインが欲しい。
        毎ターン挑発してると~って言ってるから、原因を自分で理解してるよね。だから封印トラップが被るんだよ。4C挑発しなければ封印でチェイン出来ない~は解決するよね?
        • No.90752788
        • D4918455B6
        • ななしのアーサー王
        その辺はわかってるつもりで、挑発抜いてバフメインにすればチェインも安定するとは思うんですけど、
        毎ターン挑発してればかなり安定して7c辺りまでいける(バフ主体だと盗賊、歌姫の行動次第で4、5c壊滅多い)、事故って5c2ドロ負けなくても他3人は手札欠けがない、全ターン他3人にデバフ、封印、トラップが飛ばない
        辺りのメリットがあるんで、
        他の富豪さんはどうしてるんだろう?っていう趣旨の木のつもりでした。
        C2Aさんの感じだと、他職的にはバフメインでチェイン重視の方が楽なんですかね。
        • No.90753020
        • C2AEF92BD0
        • ななしのアーサー王
        そうか、富豪向けのコメントなら俺は門外漢だったわ。すまんね。
        今夜やった感じ、6Cぶっぱが「現時点での」野良の流行りだったから、自分はチェイン重視の方がいいんじゃないかと思うよ。部位破壊は防御も兼ねるしね。
        でもイベント終盤でプレイヤーの層が変わったら、また立ち回りを変える必要はあるかもね。
        • No.90753252
        • D4918455B6
        • ななしのアーサー王
        いえ、長々とお付き合いありがとうございました。
        ちょっとバフメインチェイン重視のデッキに変えてやってみようと思います。
        ありがとうございました。
      • No.90753750
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      なるべくでいいと思う。というか序盤はそんなこと気にしてたら普通に落ちる。
      乖離コングリとかチェイン無しでも普通に硬いし、感謝富豪出したら他の人が合わせてくれたりもする。
      チェインできることに越したことはないが富豪の仕事は誰も死なせないことなので、
      しっかりダメージ計算して耐えきることのほうが重要です。
      まぁ超級、弩級、挑戦級などは、ぶっぱするターンが決まってるからその時チェイン出来るようにしておけば問題ない。
      それが分からない人はきっとこのゲーム上手くはない。
    • No.90744057
    • 2962AEB630
    • ななしのアーサー王
    この1周年記念で復帰した者ですが、歌姫の封印解除要員がコラボ産で手に入らないのがキツイ…
    さすがに弩級にサンジェ積んでくのは怒られますよね?
      • No.90744588
      • EC2C07692F
      • ななしのアーサー王
      封印解除あるし、いいんでないかな?(理想はモドレ?
      あとは、火チェイン狙いとして第二ベイリンとか、単体解除だけで学ペリとかもコラボ以外では候補に入るよ
        • No.90749075
        • 2962AEB630
        • ななしのアーサー王
        ありがとうございます
        ベイリンいいですね
        見方全体の封印解除を持っておきたいので!
        凛とソフィ欲しすぎる…
    • No.90743245
    • B587DBFC66
    • ななしのアーサー王
    歌姫で感謝歌姫しか罠と毒解除入れてなくて4cの味方が出すカードで感謝歌姫出すか決めてるんだけどできれば6cでまとめて解除したいよね・・・
    • No.90740889
    • C0EEE2467B
    • ななしのアーサー王
    今回盗賊は攻撃しなくていいよね?
      • No.90741497
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      しなくてもいい…が7~8c以降で切絵ダイヤロリヤとか出来るんだったらそれぐらいは撃って損はない
      勿論耐えられそうかの状況判断は要る、出来ないんだったらデバフするしか無いんやろうな
      • No.90751708
      • 00AE76E3EE
      • ななしのアーサー王
      火の攻撃1枚は欲しいかな…初手攻撃デバフくらうと6コス蛇破壊出来ないことがある(主に道中火チェイン不足)
    • No.90740677
    • F5258E59A7
    • ななしのアーサー王
    つか今ファミ通wikiのキマイラ攻略見てきたら魔傭推奨で
    盗賊にロリヤとかぶっころころとか半獣ローディーネとかお勧めカード入ってるしエアプも大概にしろw
    あっちの攻略のお勧めデッキで弩級やったら確実に6cまで持たんw
      • No.90743419
      • 41B0AE73F4
      • ななしのアーサー王
      そのせいか魔豚が多くて困るわ
      秋パシしか持ってないだけの豚が多いのも原因なんだろうが
        • No.90746086
        • BCAA3FEA27
        • ななしのアーサー王
        6c撃破動画を見る事をオススメします
        歌姫が初手で回復力バフ出せれば毒もいりません、ローディーネは富豪ミク代わりでしょう
        ロリイリヤなんてぶっ壊れの必須級ですよ
        • No.90747149
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        それっぽいの見てきたけど初手手札に依存されやすいし5Cロシアンだし固定向けだなぁ。
        野良であれが実現できるかと言われたらNOだぞ。
        • No.90747318
        • BF13F18B1B
        • ななしのアーサー王
        富豪ミクもローディーネも要らないだろ
        • No.90747981
        • BCAA3FEA27
        • ななしのアーサー王
        プロアサしかできないでしょうが、6c撃破が浸透すれば成功率はあがるんじゃないですかねー、
        傭兵も宴うまる必須ですしw
        でもすごく参考にはなりますよー、炎上なしで6c撃破は見た事ないので要るとは思いますが、初手以外は腐りますね
        野良でやると傭兵と歌姫との連携、3c4c富豪の挑発必須、5cはロシアン、
        4c耐えれない富豪もいますしね
        • No.90748162
        • 67009BDF44
        • ななしのアーサー王
        固定周回では一つの完成形だろうね。下手するとアイドラよりも早いだろうし。
        ただ問題はやはり敷居が高いのでプロ御用達ってやつになっちゃうのが厳しいところやねぇ。
        • No.90753760
        • 257520669B
        • ななしのアーサー王
        全員もう手に入らないカードが必須の動画なんて参考になるわけがない。
        プレイヤーの人数が、固定PT<野良なんだからw
        • No.90782668
        • EDB613014E
        • ななしのアーサー王
        ファミ痛の認識では盗賊はデバフ+補助攻撃職から純アタッカー職にクラスチェンジしたのかな?
      • No.90757876
      • 5623572C89
      • ななしのアーサー王
      初手依存デカくて必須がもう手に入らん複数枚でロシアン確定でたまたま出来た6cクリアとか
      何の参考になるん?
      • No.90759332
      • 5623572C89
      • ななしのアーサー王
      ファミ通「デバフ中心で序盤は毒炎上デバフ!」
      「毒はロリヤ、ビスクラ(3c)!炎上はミク(3c)、ローディーネ(3c)!」
      「6cは火攻撃カードで蛇破壊!」
      「闇の攻撃カード2〜3枚持って行こう!」
      デバフどこ行った 笑
        • No.90787812
        • BCAA3FEA27
        • ななしのアーサー王
        必須カードもってない雑魚は来るなってことだろwwwww
        • No.90789346
        • 50CDD6C4EC
        • ななしのアーサー王
        今のところロリヤくらいしか正解が見当たらないw
        毒は2コスで固まるし炎上もエレック以外入る余地がないよなぁ…
    • No.90739358
    • B0D825D341
    • ななしのアーサー王
    野良の部屋コメント見てると、歌姫が傭兵にバフ(可憐傭兵や秋パシ)するのが当たり前みたいになってきてるね。
    歌姫が状態異常回復してたら傭兵が煽ってきて可愛そうだった・・・
      • No.90742540
      • B587DBFC66
      • ななしのアーサー王
      実際歌姫はどうすればいいの?
      今まで通りスフィアでいいの?
        • No.90744112
        • EC2C07692F
        • ななしのアーサー王
        歌姫はバフを入れるスロットすら惜しいぐらいに回復と状態異常回復で忙しいから、ソフィぐらいが限界
        それでも要求してくる奴は、キマイラ超級でいいから歌姫やってこいって言いたいよほんと
        • No.90744551
        • F70745822D
        • ななしのアーサー王
        スフィアで充分な感じ。状態解除優先すれば良いと思う
      • No.90744363
      • B587DBFC66
      • ななしのアーサー王
      やっぱりそうですよね。気にせず歌姫やっていきたいと思います。
      ありがとうございました
    • No.90738981
    • F5258E59A7
    • ななしのアーサー王
    キマイラ物部屋ばかりだから魔部屋作って弩級周回してるけど
    即スタでも無いのに物兵たまに混じって来て困惑。
    まともな物兵ならクリア出来ることもあるけどねー
      • No.90739384
      • D11057A41E
      • ななしのアーサー王
      むしろ魔兵より物兵のが安定するきがするんだけど。
        • No.90740210
        • F5258E59A7
        • ななしのアーサー王
        うん、物理のが安定してると思うよ。
        ただ魔でも別に行けるし、物理ばっかりだから魔部屋作ってやってるのさ
        • No.90745216
        • D11057A41E
        • ななしのアーサー王
        そういうことね。
    • No.90738657
    • B0AB05A653
    • ななしのアーサー王
    今6cは闇ブッパが主流なん?今日は物理傭兵がそればっかで割と戸惑ってまうんやが。
      • No.90739990
      • F2E1EF2BFF
      • ななしのアーサー王
      6Cに歌ミクに3チェインになったんだがw
      4C 蛇の毒ダメ抑えるのに殴ったがバフも乗っけられない5Cに火攻撃カードなんか切っても破壊出来ないんだが5Cにみんな火出してたなw 俺以外
        • No.90746202
        • BCAA3FEA27
        • ななしのアーサー王
        5c蛇6c撃破できるので、それを参考にしているのではないでしょうか?
        でも野良だと確実に手筈通り揃わないですね、、
      • No.90750929
      • C2AEF92BD0
      • ななしのアーサー王
      魔法は厳しいだろうが、物理傭兵なら殴りながらバフかけられるから5C撃破は割と容易なんだよな。
      実際4-5Cで火の4チェが普通に出来てるし。
      だから6Cは5Cのバフを活かしての闇全体と、盗賊の潤沢な闇全体で一気に落とすってパターンをよく見るわ
    • No.90738640
    • 08DFFAA156
    • ななしのアーサー王
    ダメなのわかってるけど、せっかく封印使ってくる敵なのに、
    富豪のコンスちゃん使えないの、なんだかなー
    URとは…
    • No.90738131
    • 7714221167
    • ななしのアーサー王
    みんなだいたい何ターンで倒してる?10c越えまくりで申し訳ないんだが
    • No.90737928
    • F467E1F4E8
    • ななしのアーサー王
    富豪が4cで挑発やってくれると封印とんで来なくて傭兵としてはバフかけやすいんだよなー
    まぁ、5cでもやってほしいけど。
    さっきやってて毎ターン挑発してくれる人いて助かったのに歌姫が毒解除しなくて死んだし
      • No.90739111
      • A6158F6D54
      • ななしのアーサー王
      挑発カードが封印される可能性があるから4cに切るなら2ターン挑発だろうね。
      まあ4c挑発自体デッキ回らないからほとんどしないけど
        • No.90740672
        • 2C6F581F40
        • ななしのアーサー王
        なるほど。
        猫ペリ、ローエンが封印されたときはリタイアかな
    • No.90733524
    • 08DFFAA156
    • ななしのアーサー王
    そういえば、たまに、4cに清涼歌姫で挑発してる人みると、頭いいな
    って思ってたんだけど、あれって、悪手なのかね?
      • No.90737606
      • 0E67331C33
      • ななしのアーサー王
      ダメージ表を見ての通り5cで防御バフもらってダメージが跳ねあがるので
      4c挑発すると挑発を続けないとロシアンになるかと・・・。
        • No.90738208
        • 08DFFAA156
        • ななしのアーサー王
        なるほど~
        5cに蛇を倒してもきついなら、
        挑発富豪以外はだめっぽいですね
        • No.90739873
        • F2E1EF2BFF
        • ななしのアーサー王
        悪手じゃないよ 前のキマイラもそうだった
        だから クリア安定しないんだw
      • No.90744007
      • B689B04634
      • ななしのアーサー王
      前のキマイラの蛇は闇だったから全然悪手じゃなかったけど今は微妙かも
    • No.90732690
    • FCFFC7E644
    • ななしのアーサー王
    3cにKAITO出すと、
    [3c](物:16000+魔:(5500-3270)*2+魔:(6500-3270)+魔:(6500-3270)*2)*0.8 -> 24120 + トラップ:4 + ドロー:-1(KAITOで相殺)
    [4c](魔:18500-3270+(魔:5500-3270)*2 + 魔:6500-3270) * 0.8 -> 18336 + 毒:7000 + 封印:2
    盗賊のデバフや状態異常、4cで防バフできれば耐えるのはそう難しくない?
    と思ったけど5cで1枚以上封印確定だから挑発が封印されると…やっぱり3c防バフのほうが安定なのかね
      • No.90747373
      • 67009BDF44
      • ななしのアーサー王
      マジミクとか乖離コルグリとかの強バフを持ってるならKAITOと夏ウサはどちらもいい働きするよ。
      6Cまで山羊と蛇の魔法が1なんてざらだし。
      ただ封印もトラップも全部受けることになるから他のメンツを信用してないとなかなか難しいね。
    • No.90729594
    • 60403E2DAD
    • ななしのアーサー王
    初手夏ウサで挑発は安定手なんだ・・・。即抜けしないでくれ。
    • No.90728817
    • BC3FEF2DB1
    • ななしのアーサー王
    超弩級なんだけど
    なんだろう。秋パシ積んでこいという野良の募集多いんだけど、カード事故(もしくは毒入れてない)の盗賊がいた場合回復ダウン食らうわ異常祭りだわで回復にしか手が回らない私は超弩級行くなって事ですかね……
    秋パシ持ってはいるけど。
      • No.90746496
      • BCAA3FEA27
      • ななしのアーサー王
      初手で回復力バフだしているとライオンは後回しにしますね
      ヤギ毒か蛇炎かデバフします
      6c撃破できるプロアサといくなら秋パシ必須です、歌姫の初手によって盗賊の選択肢が変わりますが、3c毒入れないなら短期で決めるしかないのではないでしょうか
    • No.90728405
    • FE0D08F374
    • ななしのアーサー王
    最近弩級や超級で以下の地雷を大量に踏むんだが・・・攻略法変わったりしてないよね?
    チェインもデバフもしてくれないから傭兵としてはどうしようもないんだが
    ・脳筋+風・水・光大量に積んで来る盗賊
    ・脳筋+風・水・光大量に積んで来る富豪
    ・状態異常を解除しない+火と闇積んでこない歌姫
      • No.90729259
      • 60403E2DAD
      • ななしのアーサー王
      脳筋富豪はさすがに冗談でしょ?
      • No.90729960
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      富豪の地雷は物防積んでくるタイプだから
      マジミクコルグリ源氏ガヴェインとか魔防で優秀な奴が火闇以外に結構いる上に5c挑発と2ドローまで考えないといけないからチェイン1回ぐらいは許してやって
    • No.90725951
    • 80B31B9E81
    • ななしのアーサー王
    富豪の3cは挑発して傭兵に攻撃デバフが来ないようにするべきか、魔防バフを掛けるべきなのか、どっちが良いのでしょうか?
      • No.90727635
      • 6904FCF881
      • ななしのアーサー王
      c5で確実にやるのが普通でしょ
      c3で挑発必要性をあまり感じないな
        • No.90728779
        • 3395B5556C
        • ななしのアーサー王
        分かりました。
        今度から魔法バフを掛けるようにします(`・ω・´)ゞ
        • No.90729217
        • F24EF540AC
        • ななしのアーサー王
        いや選択肢の一つでもあるけどあれデバフ長いから傭兵に飛んでいくと蛇破壊が危うい
        場の状況見て初手挑発しても大丈夫
      • No.90729987
      • 8ACF23D565
      • ななしのアーサー王
      できるなら挑発してもいいけど
      それで他のターンの事故率増えるぐらいならなくてもなんとかなるね
      3c挑発して5c挑発できなくなるのはきつい
        • No.90734472
        • 0810D150CD
        • ななしのアーサー王
        ならば3cに挑発が2枚あるなら挑発して、なければ魔防張るようにします。
        質問の解答ありがとうございました(`・ω・´)ゞ
      • No.90738267
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      異常解除たくさんしてくれる歌姫がいるか次第、
      デバフ撃つ盗賊がいるか次第
      でもそんな優秀なのは野良には少ない。
    • No.90725487
    • A688CE0B9A
    • ななしのアーサー王
    魔法傭兵とあたって、ソフィーを適当に使ってる歌姫がちらほらいるけど
    魔法傭兵もスフィアに、『闇物理のフランケン』を積んでいる(よね?)ので、
    後半は、基本傭兵に使って欲しい
    後編にエヴェイン出してるときも、そういう意図があるので、3チェインして欲しい
    あと、富豪も後半無駄な挑発出すくらいなら、スフィア使って欲しい
      • No.90727814
      • 34867F1DE8
      • ななしのアーサー王
      普通、魔傭兵なら2コス魔法剣の熱血ブラックを積むと思うが
      物理バフなんて殆ど無いのに、フランケンなんて使わんでしょう
        • No.90728442
        • 96256A7798
        • ななしのアーサー王
        自分はどっちも入れてる、ドローまかない富豪とか10コス以上かかるときしか使わないけど
        魔法だと基本はフランケン使わない、緊急時にはこんな方法もあるよって提案かな
        • No.90729600
        • 08DFFAA156
        • ななしのアーサー王
        ん?3つつめるから
        モドレ、熱血、フランケン
        の3つじゃないの?
        他の人は別の積んでるの?
        まぁ、フランケンなんて、引き戻しがゴミ過ぎた時しか使わないけど
        下手に削りすぎて、「このターンに倒さないとファンネルで全滅」とかがあるし
    • No.90722870
    • CA956D8423
    • ななしのアーサー王
    魔兵支援用に月ウサかトールでも入れようかなー
    • No.90722476
    • 1D45553CC2
    • ななしのアーサー王
    ミッション更新されると超級が一気に糞の巣窟になるな
    低火力傭兵、脳筋盗賊、異常解除殆どしねー歌姫で溢れてるわ
    富豪メインだが、封印と罠で手札縛られ続け毒のままでHPも心もとない状態で、バフドロー挑発すんげーやりにくいのを地雷に見られてんだろーなー
    歌姫がまともならまだ頑張れる
      • No.90722598
      • 257520669B
      • ななしのアーサー王
      完全に同意だわ。
      特に盗賊がひどい。脳筋なのに毒付与攻撃すら積んでないやついるし、
      春ウサ積んでる奴の地雷率の高いこと・・・
    • No.90722051
    • 257520669B
    • ななしのアーサー王
    ここに限らず攻略情報に、デバフしないとダメな敵には、
    超級以上は盗賊は攻撃するな。
    って書いた方がいいんじゃないかな?
    なぜ攻撃好きな盗賊は傭兵やらないのか・・・
      • No.90723127
      • CDAD308E34
      • ななしのアーサー王
      地雷「可愛い女キャラで火力出すの楽しいぜ☆傭兵?男キャラとか使ってられるかよ」
      割とまじめにこんな感じだと思う
      • No.90723957
      • 1D45553CC2
      • ななしのアーサー王
      攻撃に参加しなきゃいけないって勘違いもありそう
      富豪歌姫はメイン盾とヒーラーという明確な役割あるけど、盗賊は魔法使いポジも兼ねてるから
        • No.90727134
        • 257520669B
        • ななしのアーサー王
        ぶっちゃけそういう人達は協力プレイじゃなくて普通にソロやる方がいいんじゃないかと思うんだがw
      • No.90736787
      • F900EFEA16
      • ななしのアーサー王
      色々あるけど攻撃するなってのは間違い
      キマイラは火力出しにくいけど全く殴らなくていいわけでもない
      特に6c蛇と後半の部位破壊~発狂を早く終わらせる必要がある
      脳筋は論外だけど敵味方バフデバフの状況とか手札回しとか考えられないのもまた論外
        • No.90737440
        • C155B85FAB
        • ななしのアーサー王
        蛇やら部位破壊やらできないのは完全に傭兵のせいだと思うんですが
        • No.90738367
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        完全じゃない、いろんな事故が発生しやすいキマイラで完全に傭兵の責任にするのはおかしいやろ
        瞬間的に火力を出せるようにする体制を、どのタイミングで、どう整えるかってのも盗賊には必要なこと
        火力を出しにくいから絶対に殴れるデッキを作れとは言わんが、デバフキャップがあるキマイラで全くなぐることを考えないのは違う
        • No.90738607
        • F900EFEA16
        • ななしのアーサー王
        一応、こうは書いたけど脳筋よりは完全デバフよ勿論
        ただデバフしないといけない敵相手でも6~7枚デバフ入ってれば普通十分なのに、攻撃するなってのは違うんや

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