クーホリン襲来!

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3月14日より、スペシャルクエストクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!

「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ

< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など

クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。

クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。

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ゲリラ時間割

期間3/14 ~3/31
時間7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00
※最終登場は3月31日(火)12:00~13:00です。

中級

消費クエスト経験値画像
15不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
アルスターメダルx60
おおきなメダルx50

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
ルージーン不明
ゲイ=ボルグ不明


上級

消費クエスト経験値画像
25不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】チアリー
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
アルスターメダルx280

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体不明
ルージーン不明
ゲイ=ボルグ不明全体攻撃魔法攻撃?全体80004c 以後不明

上級攻略



超級

消費クエスト経験値画像
35不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【妖精】妖精ムリアン
【応援の妖精】スーパーチアリー
【応援の妖精】アルティメットチアリー
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー
アルスターメダルx800

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
部位1不明
部位2不明

超級攻略

HP25000あると安心。
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。

まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。

傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。

2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。

歌姫支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。


超弩級

消費クエスト経験値画像
45不明
ボス情報
火属性
本体
ルージーン
ゲイ=ボルグ
ドロップ情報
【騎士】特異型メアリ
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb
【aa】bbb
アルスターメダルx10000

キャラ・部位名HP技名タイプダメージ備考
本体
(物魔防20000)
150万物理攻撃単体90005c,8c,11c
物理攻撃単体6750×2ゲイボルグ破壊後
物理バフ全体ゲイボルグ破壊時のみ
物理魔法バフ全体+40003c,9c,13c
ルージーン
(物魔防25000)
30万物理攻撃単体6500(13000 / 2)×2
物理攻撃6500(13000 / 2)ルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃
ゲイ=ボルグ
(物魔防30000)
50万全体攻撃魔法攻撃全体 4c,6c,7c,9c,10c
バフ自身+50006c,9c,12c

行動パターン

ターン数(コスト) 本体 ルージーン ゲイ=ボルグ 備考
1(3) 全体バフ (バフ後値)8,500×3
2(4) 単体×2or3? 全体魔法攻撃
3(5) 単体(13000)
4(6) 単体×2or3? 全体魔法攻撃(バフ後22000?)
5(7) 単体×2or3? 全体魔法攻撃(バフ後22000?)
6(8) 単体(13000)
7(9) 全体バフ  全体魔法攻撃
8(10) 全体魔法攻撃
9(10) 単体(13000?)
10(10) 全体バフ+単体×2?

超弩級攻略

自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)



最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。

現在の暫定方針。
傭兵氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要
富豪物理魔法バフ多目
盗賊物理魔法デバフ多目
歌姫全体回復を多目
ルージーンを傭兵で押さえ、
ゲイボルグは盗賊ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。

ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。

これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
盗賊富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。


歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。

理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。

カード名最大軽減量3コスで準備可
ドモヴォーイ7200×
逆行型メイヴ5200×
第一型ガラハッド5200
華恋型ブリーセン4900×
聖夜型ニムエ3800×
ローディーネ3300×
新春型クーホリン2200×
特異型シグルーン2000
未来型リトルグレイ1600
第二型タークィン1600×
クーホリン1600×
華恋クラッキー1500
特異型ディートリヒ1300
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。

カード名最大軽減量3コスで準備可
ガレス3900
ハルダーフォーク2900
サンタクロース2800×
オンズレイク2800×
アンシーリーコート2400
ケットシー2100×
ダーマス(火)2000
新春型歌姫アーサー1400
異界の女王(盗賊)700



ルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。

槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
ルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。

富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。

剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・

ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。


情報募集中!

おすすめカード & 立ち回り方

傭兵([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ
全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。

【北方の戦乙女】特異型シグルーン
HPタンク兼、低コスト攻撃カード。
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。

原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。

ルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
 
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコート氷属性で使いやすい
異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。

従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。



富豪([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【北方の戦乙女】特異型シグルーン
相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、
シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。
もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に
体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。
 
【凶兆の妖精】ドモヴォーイ
下にも記載されているが、
物理魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。
とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで
ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。
 
【恋愛応援団】華恋型ブリーセン
今回富豪の仕事としては、
物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。
できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。

立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
 
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
 
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
 
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
 
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。

富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。

盗賊([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【妖精の天敵】ハルダーフォーク
魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。
全体攻撃に合わせて打っていこう。
4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。

【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊)
ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。
こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。
手に入れたら優先的に育てよう。

【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース
物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。
富豪物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
 
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
 
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
 
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
 
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
 
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
 
このような事情を考慮し、物理魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
 
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
 
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。

春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。

5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
 

歌姫([+]をクリックで開きます)
おすすめカード理由

【糸繰りの妖精】ハベトロット
全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、
全体攻撃のリカバリーにはもってこい。
3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。

【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー
回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。
物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪盗賊と並ぶ程の性能を誇る。
氷属性なので、チェインも組みやすい。
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。

2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
 
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
 
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
 
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
 





コメント

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    • No.61569008
    • 28ED79427A
    • ななしのアーサー王
    歌姫ジャンヌリダとあたったわ、、抜けようとしたがでられず、案の定6c回復無しクレア参上、、白目
    • No.61567800
    • 9BEB9627E7
    • ななしのアーサー王
    盗賊のおすすめカードで4c時はサンタよりオンズ優先って書いてあるのはなんでなんだ?
    4c時の合計の軽減ダメは同じだし、それなら次のターン楽になるサンタのほうがいいと思うんだが
      • No.61568994
      • F04EA8930D
      • ななしのアーサー王
      物理デバフか魔法デバフかの違いじゃね?
      4cはゲイ・ボルグ軽減したいだろうし
      • No.61569257
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      槍軽減しても剣軽減してもたいして変わらない。
      物理か魔法かの論争はここのスレ遡るとあるよ。基本はサンタ推しが多い
      • No.61570485
      • 908D6BEBD5
      • ななしのアーサー王
      同感。
      攻略を丁寧に書いてくれてありがたすぎるんだけど、
      ちょいちょい物理対策と魔法対策をバランスよくと書いてあって、でもロシアン回避を考えるならバランスに意味はない。最大軽減が重要。
    • No.61563654
    • 98362EB188
    • ななしのアーサー王
    ドモヴォーイを下さい、嫁として。
    • No.61560129
    • F813F2B172
    • ななしのアーサー王
    富豪の理想的な出し方って
    3cシグ、4cドモ、5c鰤、6cローディーネニムエorガラハリトグレでいいんかね
      • No.61563395
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      良いと思うよー
      当たりたい富豪さん
      • No.61568495
      • 28ED79427A
      • ななしのアーサー王
      自分もそんな感じが理想ですね〜だが手札の引きが弱い~_~;
        • No.61570226
        • F813F2B172
        • ななしのアーサー王
        普段魔法傭兵やっててなんでそこでそのカードなんだよって思ってるけど
        いざ自分が富豪やると事故りまくりで上手く回らないんだよな
      • No.61611078
      • 30B2D8B0FF
      • ななしのアーサー王
      自分は理想は
      3Cシグorクラッキー
      4Cドモ
      5Cガラハ+ディード
      6Cは3C2枚ですかね。
      7C以降は味方の出すかカード枚数見ながらですかねー
    • No.61557193
    • F0414C936B
    • ななしのアーサー王
    野良弩級を盗賊で回ってるけど圧倒的に傭兵の地雷率が高い気がするんだけど俺だけかな?
    ドローが少ない(表現控えめ)富豪
    回復が追いつかない歌姫もいるにはいるけどそれよりも剣サー春ガトロリ姫の遭遇率が異常なレベル
    • No.61549950
    • 7A9BDEFFF5
    • ななしのアーサー王
    HP調整で本体殴ってたらクレアない上に立ち回り微妙な糞姫に部位狙えって言われたわー
    糞みたいなデッキで弩級来ておいて訳知り顔で指示出しとか、これだから地雷は
      • No.61551860
      • 0969F98F78
      • ななしのアーサー王
      ←ホスト盗賊で弩級クホ10C(8T目)「本体狙おう」押したら歌姫様(モドレ、卑弥呼搭載)に「部位狙おう」連打された私もいます!
      地球と友達に慣れました(白目
    • No.61549747
    • AB45607480
    • ななしのアーサー王
    富豪なんだが6Cで3コスバフ二枚積むかドモとドロー要素でオルウェン詰むのどっちがいいんだろ
    ディート初ターンで使うこと多いから6Cに温存すべきなのかな
      • No.61550885
      • 0B36D3C4A1
      • ななしのアーサー王
      軽減量がドモ>3コス2枚分なので基本的にドモ優先してる。でも盗賊が物理デバフ撃ちまくってるような場合は魔バフ2枚で全体ダメ減らすほうが歌姫の負担が減るから状況次第かな。
        • No.61551515
        • D5D13759C4
        • ななしのアーサー王
        なるほど。やっぱドモ優先するなら3cでできたらディート温存して6cでドモとセット出しが安定しそうだな
        ありがとう
      • No.61551430
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      初手ディートは軽減値的にそんなに良くないし温存しても良いと思うけどね。富豪はシグあったらシグ切ってくれるのが一番ありがたい
        • No.61552271
        • D5D13759C4
        • ななしのアーサー王
        シグ初手でだすと脳筋富豪と勘違いされるんじゃないかって敬遠してたけどこれからは出すようにするわ
        • No.61553201
        • 0B36D3C4A1
        • ななしのアーサー王
        今回のボスに限っては、シグ初手はかなり良いよね。
    • No.61549094
    • 8D65E0089A
    • ななしのアーサー王
    傭兵なんだけどクリティカルやバフなんかの関係で、6c7cで剣破壊出来る時があるんだが、ダメを効率良く稼ぐためにぶっぱまで剣は破壊しない方がいい?
    ただ、固定じゃかいから7c8で歌姫がクレア出せる状況ではない事が多いという前提でよろしく。
      • No.61550010
      • C771BA646A
      • ななしのアーサー王
      野良なら最速剣破壊で安定です
        • No.61550167
        • 8D65E0089A
        • ななしのアーサー王
        ありがとう。
        • No.61550537
        • 975E5DF5C9
        • ななしのアーサー王
        たまにぶっぱに全力を傾けてくる盗賊とかいるしどうだろ?
        そうなると倒しきれなかった7cの槍で死にかねないし難しいねぇ
        個人の経験では槍に集中してた方が生き残れてるってだけだから当てにならんかもしれんけど
        • No.61551588
        • 7F643D2B05
        • ななしのアーサー王
        ↑は超級だよね……?
        • No.61551940
        • 8D65E0089A
        • ななしのアーサー王
        剣よりも槍を先に壊すって事?
      • No.61550353
      • 7A9BDEFFF5
      • ななしのアーサー王
      野良ならさっさと剣壊した方が安定すると思うな
      どっちにしろ良いパーティなら10コス前後で終わるから速度的にも大差ないんじゃないかな
        • No.61552980
        • 8D65E0089A
        • ななしのアーサー王
        やっぱ被ダメを抑えるためにも早めに壊した方がいいよね。
        確かにメンバーに恵まれると大抵10c前後で終わる。
    • No.61543496
    • 576A528603
    • ななしのアーサー王
    弩級チャレンジしてみようかと思うんだがこれで大丈夫かな? コメント画像
      • No.61543908
      • 9D773C9B70
      • ななしのアーサー王
      ジャンヌとタークィン抜いてローディーネとクラッキー入れたら?
      • No.61544142
      • 0969F98F78
      • ななしのアーサー王
      デッキ板へGO!
      それだけじゃ何だからジャンヌ→ローディーネ
      タークィン→クラッキーのがいいかも?
      • No.61544901
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      ジャンヌターク春クーホoutオルウェンディートクラッキーin
    • No.61542748
    • E26CBA7D8E
    • ななしのアーサー王
    超級ヌルゲーかと思ってたが、デバフしないと余裕で死ねるな
      • No.61543681
      • 975E5DF5C9
      • ななしのアーサー王
      7コスで槍壊さないと危険だな
      事前に魔法対策しない盗賊や富豪もいるし…
      自分が物理対策に少々片寄ってる富豪だからか盗賊が手助けしてくれないと貫通しちゃう
      魔防バフ増やした方がいいのかね
        • No.61550590
        • 65254E3E00
        • ななしのアーサー王
        7c向けに魔攻デバフ、魔防バフする人がほとんどいないからねぇ……
    • No.61542719
    • 5212EAC2CA
    • ななしのアーサー王
    ガレス、オンズ、ハル、赤ダマ、アンシー入れて最後に先生入れてるんだが、牛姫入れようか迷ってる。
    オンズリーダーだとHP25kギリギリだから
    • No.61541902
    • 771D94D40C
    • ななしのアーサー王
    今まで4cドモ引けなかったら怖かったけど
    自分で部屋立てて3c青シグ4cメイヴを試したが
    ドモこなかった事故時これでもなんとか2発貰っても耐えられそうね。
    1Tのみってのがすごい残念なんだけど、事故防止にいれるなら全然ありだな。まぁコイツが2Tだったらどんだけ楽になったかと思うが
    ※ただし盗賊のデバフ値もある程度あるのは前提条件だけどね
    • No.61534886
    • E5C419E091
    • ななしのアーサー王
    超級の剣に対する攻撃種別と剣の行動回数との関係がずっと疑問だったので
    適当にソロで6回ほど出撃してみた結果を画像にまとめました
    最初4回はHP重視でしたが途中で全体マシマシデッキに変えています
    (変えた結果HPが落ちて4c剣2回以内に自身が落ちてデータが取れませんでした)
    字が小さめで見辛いと思うのですが、剣に一切攻撃しなかった時の挙動にばらつきがあったり
    全体攻撃を打った時の挙動にもばらつきがあったりしてもうわけが分からない…
    コメント画像
      • No.61535420
      • E5C419E091
      • ななしのアーサー王
      あ、1回は3cでフリーズしたからデータになった出撃回数5回ですね
      • No.61537315
      • D619C92A53
      • ななしのアーサー王
      全体攻撃だと、攻撃回数は減らせないんですね。データありがとうございます。参考になります。
        • No.61537622
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        あーそっか、全部位にダメージ入ると3回になるって仮説立てて全体打つ方針にしたけど
        全体攻撃そのものがカウントされてないって考えるとしっくり来ますねこれ
      • No.61538480
      • 975E5DF5C9
      • ななしのアーサー王
      お疲れさまです
      超級攻略の記述には剣攻撃すると1回減るってあるけど
      今回1度も剣に触れず槍オンリーで行ったら2回攻撃ばっかりでした
      たぶん剣への攻撃は関係ないのかな?
        • No.61541759
        • 5B21217135
        • ななしのアーサー王
        あら、やっぱりそうですか
        経験では疑問あったんですが
        他職の立ち回りも書かなくては、と弩級の攻略を流用したのが余計でしたねw
        その記述は削りました。ご迷惑おかけしました。
    • No.61541434
    • 975E5DF5C9
    • ななしのアーサー王
    超級って剣に攻撃入れても攻撃回数減らないけど記事が間違ってるのかね
    槍にしか攻撃してなくても基本2回なんだが
    • No.61540231
    • 003845E01E
    • ななしのアーサー王
    富豪で超級行くと死ぬ事が多く、試しにデバフ多め盗賊で行ったら全戦全勝…
    火力ないからゲストで入ってもいいのか迷う…
      • No.61541576
      • 865754808D
      • ななしのアーサー王
      デバフをきっちりやって、要所要所で氷チェインかけてればいいと思う。
      超級なら傭兵と富豪の攻撃で十分足りるはず。
      • No.61542253
      • C67D023C6E
      • ななしのアーサー王
      デバフメインで青ダーマスとかでチェイン繋ぐ程度しかやってないんですが…(ぶっぱも出来なくはない)
      自分では地雷と言われないように動いてるつもりではいるけど、地雷盗賊を知らないからなあ
        • No.61542682
        • 865754808D
        • ななしのアーサー王
        ここや、愚痴板を見てる限り、デバフしないで攻撃ばかりするのが多いようですよ。
        あとはデバフ部位を勘違いしてる奴くらいかな。
        とりあえず最低限デバフをきっちりやってて、その片手間に攻撃する感じで自分はやってますな。
        • No.61546926
        • 003845E01E
        • ななしのアーサー王
        私が富豪の時は魔デバフなし7c全体で全滅が多かったです。
        デバフをちゃんとしてくれる盗賊に当たると勝ててました。
        皆様の意見を参考にもう少し盗賊を練習してからゲストで入ってみようと思います。
        ありがとうございました。
    • No.61540073
    • 156933E2A8
    • ななしのアーサー王
    富豪さんに聞きたい
    弩級で4cにドモ出せない時の為にディート温存して6cにセット出しがパターンになってきたけどありだと思う?
    • No.61539437
    • 6210666C26
    • ななしのアーサー王
    開始2Tで決着つけにかかるってこいつ早漏かよぉ
    そういうのはもっとあとに言おうぜ
    • No.61539141
    • 53C2211E19
    • ななしのアーサー王
    野良弩級クーホリンの8C倒しとか初めてだっだ、、、最高のPTだったよ。だけど槍壊せなくてすまんかった。by傭兵
    • No.61538463
    • 9C1E5C2E4F
    • ななしのアーサー王
    野良の富豪はなんで富豪ゴッフリ入れてる確率あんなにも高いんだ?
    それ以外はごく普通そうなデッキ構成だからオススメではないっぽいし・・・
    ステHP値も別にそんなに高くないよね?不思議だ・・・
      • No.61539304
      • 04A9C39394
      • ななしのアーサー王
      HPは2kくらいでしたっけ?多分ですけど防御ダウン(確か6kくらい)っていうのが傭兵さんの火力のお手伝いになると思っている可能性が・・・もし出すなら氷デバフと一緒が望ましいですが・・・
      まあそれ以前に入れる余裕が無いんですけどね・・・
      • No.61539517
      • 865754808D
      • ななしのアーサー王
      嫁なんだから察してやってくれ。
    • No.61537969
    • C67D023C6E
    • ななしのアーサー王
    7cの槍ダメージをバフ無しで7000強に抑えられてガッツポーズした。二度とできないけど
    • No.61537908
    • 12EA65D9D1
    • ななしのアーサー王
    弩級で魔剣士傭兵来るとクリアー出来ないとは言わないけど、よっぽどバランス良い魔剣士でない限り絶対時間かかる気がするけど、皆さんどうですか?
      • No.61538169
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      物理より魔法剣士のほうが火力でますが
      • No.61538432
      • E5C419E091
      • ななしのアーサー王
      オイフェの存在があるから
      物理傭兵:最速狙える、部位が減るごとにダレる
      魔法傭兵:7cまでの剣破壊はしやすい、部位が減っても安定したダメージ
      だと思うよ、クリアだけなら魔法の方が有利な気がする
      • No.61538491
      • 194D2C3520
      • ななしのアーサー王
      盗賊春ウサ撃つと、だいたい10cぴったりに終る(魔法剣士だけ殴って
      春ウサ無いと、13c目くらいに終る
      富豪、盗賊も火力出すと9cに終る
      早いか遅いかの判断は任せる
      • No.61538818
      • 855C5D7707
      • ななしのアーサー王
      どっちでも、やる人と手札の回り次第じゃない?
      • No.61539080
      • 12EA65D9D1
      • ななしのアーサー王
      ちなみにさっきの魔剣士はSRブリーセンに全体ダーマスまで入ってて、ジリ貧で床ぺろ…orz
      • No.61539216
      • CEE8BD6674
      • ななしのアーサー王
      上手い魔法剣士は本当に上手いから一概には言えないかと
      モドレモルゴ持ちのプロ魔法剣士は盗賊がウサしなくてもめっちゃ早いよ
      • No.61539236
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      完全に魔法だけのモルゴモドレガウェ入りだとチェインだけしてればサクサク削ってくれる。5コスウサ打てるとほんとにびっくりするスピード。
      • No.61539780
      • 12EA65D9D1
      • ななしのアーサー王
      結論的には上手い魔剣士は早く終わるけど、下手でウアサハ無ければ、遅いんでしょうね…
      ウアサハ無いし、魔剣士と組むのはやめとこぉ…(´・ω・`)
        • No.61540067
        • 8ABDE57AEB
        • ななしのアーサー王
        へたなやつは物理だろうが魔法だろうが遅いし今の傭兵は物理はサカグレオイフェくらいであとは魔法に偏ってる人の方が多いように感じますが
      • No.61540777
      • 12EA65D9D1
      • ななしのアーサー王
      俺的には8c全ぶっぱ+クレアで10c辺りで終わりってのが理想!野良ではなかなか出来ひんけど…(´・ω・`)
    • No.61537693
    • E3AEC66465
    • ななしのアーサー王
    傭兵さん、刀壊した後本体攻撃するのはいいんだ
    でも最後までそれじゃあ槍壊せんだろ
    というか槍壊せなかったらメダル6000枚になんのね
      • No.61538072
      • 12EA65D9D1
      • ななしのアーサー王
      見極めて本体と同時破壊推奨!
      • No.61538845
      • 7B176C78F3
      • ななしのアーサー王
      書かれるの待ってました(´ー`)
      たぶん私じゃないかな。姫さんでしょうか?
      まずは皆さんに謝らなければなりません。
      あのターンは調整のつもりで、一枚は槍で一枚は本体に当てました。
      調整しなきゃ傭兵がまず責められるからね。
      ただ当てるカードが逆だったのは私のミスです。
      まさかカードを出した後富豪さんから女王→クレアが出るとは…予想外でした。
      いらないクリティカルと同じレベルの事故かともいえますが。
      ただ「最後まで」といわれるのは少々寂しいですね。
      初日から周回してきた傭兵として。(´ω`)
    • No.61537583
    • 4ECD5ED0F9
    • ななしのアーサー王
    クーホリンにサカパシ使うと多段ヒットしてグオッ、グオグオッ、グオッとかいうからサカパシデッキから外した。
    • No.61537314
    • 194D2C3520
    • ななしのアーサー王
    盗賊ちゃん無理して5cに春ウサ撃たなくて良いからデバフしてくれ
    魔法剣士として気持ちはありがたいけど、
    死んだら意味ねぇ
      • No.61537927
      • 975E5DF5C9
      • ななしのアーサー王
      5、6、7と全くデバフしない盗賊もいたぞ
      ひたすら自己修復してた
      歌姫の盗賊ちゃんと俺のバフでダメージを1000以下に抑えたけどマジで意味がわからんかった
        • No.61540475
        • 6EF59C3105
        • ななしのアーサー王
        こちらは魔デバフを本体に打つ盗賊がいたよ。怒級来るなよ
      • No.61546129
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      アンシーサンタって出しちゃうとむしろ5コスはウサ出したいんだよね。オンズでも良いんだけど6コスガレスハルダー、7コスオンズサカパシとかの方が良い感じ
    • No.61537142
    • FE1C59A5A3
    • ななしのアーサー王
    最後の方どいつもこいつも脳筋になりすぎ
    ゲイボルグ壊したあとの単体全部食らって死んだわ
    弩級地雷消えないかな~
      • No.61537661
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      ゲイボルグの調整せずにぶん殴る地雷傭兵いなくなってほしいわ。 都合良く物理バフデバフ引きもどせるわけじゃないんだから
    • No.61536321
    • 2B5B1D30D4
    • ななしのアーサー王
    富豪のせいで8cクレアするつもりが9cに出すはめになったわ
    弩級で7cに盾張らずに全体出しやがったよ
    マジなんなんあの富豪さんはよぉ
    • No.61533569
    • C568E6834A
    • ななしのアーサー王
    今のなんか8c以降の攻撃全部クリティカルでクリティカルおじさんになってた(8連くらい)
    • No.61533513
    • C26943C888
    • ななしのアーサー王
    残りミリで全滅すいませんでしたみなさん
    • No.61532502
    • D619C92A53
    • ななしのアーサー王
    クーホリンが叫んだからビビった。クエストアイコンも叫んでて吹いたwww
    • No.61531850
    • 572945F0ED
    • ななしのアーサー王
    クーホ「クックックックッ」
       「グウォグウォッグウォッ」
    (なんだこいつ……)
    • No.61531440
    • 5BF21B3E74
    • ななしのアーサー王
    富豪の初手パスとか、どんなデッキだったらそうなるんだよ
    • No.61530566
    • EDA05FE898
    • ななしのアーサー王
    うおおおぉぉぉぉ
    頂きました。ありがとうございます。これですっきりしました。
    • No.61530346
    • 349D76DAE7
    • ななしのアーサー王
    まさかのボイス実装とはw
    びっくりしたわ
    • No.61530308
    • C568E6834A
    • ななしのアーサー王
    くーほがしゃべったああああああああああああああ
    • No.61527869
    • EB8FDAC2F9
    • ななしのアーサー王
    ロシアン無しの野良だと推奨HP30k以上ってこれどうなの?
    ここまでのHP求めるならガチャ限で固めない限り他職のタンク入れるしかないじゃん
    でもそんなん入れるなって書いてあるし…どうも現実的じゃないと思うのだが
      • No.61528097
      • 65254E3E00
      • ななしのアーサー王
      30kなんて、ほとんどの人が地雷デッキになるんじゃね?
      • No.61530774
      • 855C5D7707
      • ななしのアーサー王
      ガチャ限で固めればいいんじゃないの?
      弩級なんだし、100%勝利でなければみんなが文句言う現状からすれば、ある意味納得できる。
      手札事故もあるから、その時点でロシアンだと思ってるけどね
        • No.61535261
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        30kってデバフバフが申し訳程度に入っての数値だから
        30k確保した富豪盗賊が入ってくると全く仕事しなくて更にボーダーが上がる可能性がありそう
        • No.61539752
        • 855C5D7707
        • ななしのアーサー王
        いや、手札が回らないということを想定してない輩が多い以上、必要カードがかいてるんだから、それを満たした上でそのHPって前提を考えればいいのでは?
        理想の手札が毎回でるわけじゃなし、確率は低くてもロシアンでる前提なら最低25kってことなんだから
        その辺見てなかったら、最初から無理でしょ
    • No.61527320
    • BB9F23E117
    • ななしのアーサー王
    自分に今ある有効そうなカードで弩級用のデッキを全職で組んだら、いかに大変なのかわかったわ。
    傭兵は初手事故防止と属性染めをいかに守るかを考えるだけでも大変。
    富豪と盗賊は初手をどうするかと、物魔バフ・デバフと攻撃のバランス考えるので胃が痛い。
    普段歌姫しかやってないからきついっすな。やっと少しは理解しましたわ…
    シグルーンなどの有効タンクやガレスが無いと本当に大変じゃん…お疲れさまです…
    • No.61523458
    • 2CB9D15A1A
    • ななしのアーサー王
    改めて3cに出せて4cまで効果が続くバフデバフを確認しようじゃないか
    傭兵歌姫は省略、抜け間違いあれば訂正をお願いしたい
    数字は4cで軽減できるおよそのダメージ
    盗賊
    ガレス(3900)ハルダー(2900)アンシー(2400)赤ダーマス(2000)
    バートリ(1500)牛姫(1400)バーナード(1300)春シグ(1100)女王(700)
    富豪
    ガラハ(5000)青シグ(2000)
    グレイ(1600)クラッキー(1500)グィネヴィア(1400?)ディート(1300)
      • No.61524057
      • 60BEB59E14
      • ななしのアーサー王
      ぐ、グィネヴィア・・・
      存在すら忘れてた
      バフ値的には牛姫と五分だけど、風属性攻撃だから初手で見た瞬間にリタイアする人が続出しそうだ・・・
      • No.61549579
      • 2B8AC70E53
      • ななしのアーサー王
      ごめん、弩級一度しか行ってなくて本当にわからないんだけど、ゲイボルグへの魔デバフってダメージの軽減値的にはカード数値の2倍になるんじゃないの?そうなるのって超級だけなのかな。
        • No.61552998
        • 2CB9D15A1A
        • ななしのアーサー王
        弩級のゲイボルグは等倍攻撃だからカードの数字=軽減できるダメだよ
        つうか超級は2倍撃なん?
        こっちは超級1回しか行ってないから知らんかった
        • No.61564147
        • C7CBE9AFBC
        • ななしのアーサー王
        超級周回してたから知らなかった。ありがとう。
        超級はメンテで変更入ってない限り2倍ですよ。ただし6cが槍投げじゃなくて自己バフなので7cが29000の全体攻撃になるので、盗賊がここでデバフしてない場合必ず7cで槍壊さないと、富豪バフだけじゃほぼ全滅。
        おかげで7cで全力攻撃なのか全力防御なのかが自分じゃ判断できない富豪が辛い…。
    • No.61518403
    • BB9F23E117
    • ななしのアーサー王
    そろそろオススメカードや立ち回りを再編集してほしいなぁ…と…
    • No.61516813
    • D5E61FD8C1
    • ななしのアーサー王
    弩級にて初手にコンス、4コスドモヴォーイ、5コスにエタフレさてこの職なーんだ?(T ^ T)
    • No.61512285
    • 3F97BF7A99
    • ななしのアーサー王
    牛姫入れるくらいなら、アンシー入れて下さい。アンシー&サンタを既に入れてるなら、別のを入れて下さい。牛姫の防御アップ、700くらいしかないからあまり意味無い(シグでも1000)。理解してます?盗賊さん。いくら防デバフ部分が高いとは言え、不要の牛姫。守りが大事。の、私は富豪。デバフ盗賊と夫婦でありたい富豪。
      • No.61512683
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      盗賊のHP確保の大変さを理解してくださいHP余裕の富豪さん
        • No.61513089
        • 3F97BF7A99
        • ななしのアーサー王
        盗賊やるならガチャ限必要だから気持ちは解りますけど…3〜4Cで牛姫堂々と打つ盗賊さん居ますからねぇ…汗。ちなみに私は、募集する際には25k以上での設定をしてます。26kくらいの方が嬉しいですが、盗賊さんの気持ちを踏まえての25k設定です。
      • No.61513187
      • BBCDD08BCC
      • ななしのアーサー王
      その足りない分までバフしようって考える気は無いのか
      • No.61513360
      • F021E47AC3
      • ななしのアーサー王
      牛姫入れててすまんが
      アンシーもはいっとるから安心してくれ
      • No.61513469
      • 60BEB59E14
      • ななしのアーサー王
      3コスでデバフを確実に打つためには、3コス以下のデバフカードが4枚は必要です。
      では盗賊に持っていて欲しい3コス以下のデバフカードを4枚あげてください。
        • No.61513861
        • 60BEB59E14
        • ななしのアーサー王
        あ、ガチャ限のガレスは除外で。
        さぁどうぞ。
        • No.61513862
        • 3F97BF7A99
        • ななしのアーサー王
        ガレス、ダーマス、アンシー、ハルダー。
        • No.61514014
        • 3F97BF7A99
        • ななしのアーサー王
        +バーナード
        • No.61514348
        • E5C419E091
        • ななしのアーサー王
        ダーマスもガチャ限という罠が待っている
        まぁ盗賊女王と比べたら許せるかな…盗賊女王は限りなく地雷に近いカードと言っていい
        • No.61514451
        • 60BEB59E14
        • ななしのアーサー王
        バーナードのデバフ量は860、
        初手で使用した場合、3c5cでのダメージ減算は0
        4c槍のダメージが860下がります
        歌姫は初手で使用した場合
        3c~5cの物理ダメージが毎ターン1440下がります
        またバーナードに比べて盗賊のHPが2200上がります
        つまりバーナードを選ぶメリットはありません
        では次のをどうぞ
        • No.61514697
        • 13C2403BBD
        • ななしのアーサー王
        バーナードは4コスにダーマスと出せる利点があるからね
        あと盗賊やってたらバーナードのデバフ値間違えるなんてありえないよ
        エアプは帰って
        • No.61514751
        • 3F97BF7A99
        • ななしのアーサー王
        春シグ(魔攻1176ダウン/3ターン)。てか、そこまでガチャ限無いなら、盗賊しなければ良いと思います。やってる理由が解らない…
        • No.61515673
        • 13C2403BBD
        • ななしのアーサー王
        いやさすがに春シグ入れるなら牛姫でいいです
        • No.61515688
        • 60BEB59E14
        • ななしのアーサー王
        春シグを選んだ場合もバーナードと同じ
        魔法減算はちょっとあがるけど、4cの攻撃が全部一人に集中した時の減算量は春シグ1100に対して牛姫1400、牛姫を削って春シグを入れる利点は無い
        赤ダーマスは牛姫よりも期待値は上がるので選択候補には乗ってくる
        けどやっぱりHPは低くなるし、光チェインがサンタしかなくなる
        すると富豪オンズレイクがさびしいことになるんだよね、3チェインはほぼ不可能になるよ
        そのあたりを考慮してどちらを入れるか、という選択肢になる
        • No.61516048
        • 60BEB59E14
        • ななしのアーサー王
        あと、上で赤ダマ+バーナードと言ってる人がいるけど、確かにそれは撃てれば有効になる
        でもね、HPを見ると赤ダマ+バーナードのHPって牛姫1枚にも満たないんだよ
        そうなるとHP稼ぐために不要なタンクを1枚追加することになる
        そういう盗賊に来て欲しいならどうぞ
        • No.61516581
        • 13C2403BBD
        • ななしのアーサー王
        おう、無理に貫通とか考えなくていいんでシグや傭兵女王でHP稼ぎつつチェインしてな
      • No.61514568
      • 33A75EE66E
      • ななしのアーサー王
      そこまで不満があるなら野良やめて、おとなしく固定行けばいいんじゃないでしょうか?
      あと他職にガチャ限求めるなら富豪さんも最低でも富豪コピウサ、富豪エリザベート、富豪グリフレット、ガラハッドのどれかくらいは必須でおねがいしますよ。
      上記のどれかあるとクレア等割と楽に打てるので
      • No.61514760
      • BB9F23E117
      • ななしのアーサー王
      牛姫でもいいからせめて3cは物理対策を優先してください心臓に悪いですby歌姫
      • No.61515775
      • B145DFF486
      • ななしのアーサー王
      過去のスレとか見ないのか?
      4コス時のダメージ減衰は牛姫で1400 富豪のクラッキーで1500 未来型リトルグレイ1600
      富豪のクラッキーも否定するん?100しか変わらないぞ りとるグレイも200しかかわらない
      盗賊の3コスはガレスをのぞけば
      ハルダー2900 アンシー2400 ダーマス2000 牛姫1400
      ダーマスは4で先生と同時出しできる可能性考えたらハルダーアンシーひけなかったら次点のカードは牛姫だよ
      • No.61515914
      • 1399B81ED4
      • ななしのアーサー王
      二日前ぐらいに魔防じゃなくてアンシーとか物理デバフ入れてくれって言ったら
      HP足りねーっ枠がねーて言われた俺が来ましたよ
      いやHPはその通りだと思っていて、春シグをアンシーにするだってHPの問題が生じるぐらい盗賊のHP問題は深刻です
      牛姫は3コスで物理ダメ軽減、4コスで1400の活躍をして、最後まで使えて、豆タンクという優秀なカードなのでこれを抜けと言うのはちょっと厳しいです
      で、俺が前から言ってるのは春シグはいらね、ということです
      盗賊女王はタンクだけどウサとかいるなら傭兵の方がよくねというぐらい思ってます
      ただ、4コスで牛姫やられるとちょっと凹みます
        • No.61516899
        • BBCDD08BCC
        • ななしのアーサー王
        HPは4コスさえ凌げば22000くらいでもクリアできる
        それでHPに文句言ってる富豪が居たら、じゃあお前がバフしろよと言ってやれ
        • No.61517418
        • B145DFF486
        • ななしのアーサー王
        ↑の人は4枚は、って言ってるけど確実性をみたら5枚欲しい
        ガレス以外の効果が高い順でいくとハルダー アンシー ダーマス 牛姫 バーナードの5枚になる
        春シグはずいぶん前に切り捨てたけど、バーナードはHP補正が低すぎるので春シグにする場合もなくはない
        • No.61518172
        • 1399B81ED4
        • ななしのアーサー王
        22k・・・
        25kではなくて22kは槍+剣一撃で安全圏内を模索する段階まで話を考えにゃならんな
        22000+8500なので・・・なんだ8500減らせばいいなら簡単だな(錯乱
        注意:計算方法が少し変わります
        物理防御×1、物理デバフ÷2、で換算・・・
      • No.61516929
      • 2CB9D15A1A
      • ななしのアーサー王
      牛姫でダメなら富豪のがもっときついよね
      ディートは牛姫以下、クラッキーグレイは大差ない上に3cの軽減は出来ない
      とすると3cで出せるのシグorガラハしかない
        • No.61522348
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        いや単体換算だとシグは1000だから牛姫と大差ない扱いになる可能性
        要は一発の大きさを説いておられる
        クラッキー偉大、グレイつええ
        半額になることを考えていない可能性が高く
        そこでアンシー2940つええ
        牛姫なんか2200も少ない
        • No.61524643
        • 60BEB59E14
        • ななしのアーサー王
        いや、単体換算だから物理は剣2発分を計算する
        物理デバフは半減×2、物理防御バフはバフ値×2
        だからアンシリー2940はそのままだけど、シグは1000×2、牛姫は700×2になる
        つまりアンシ2940に対して牛姫は1400
        確かに比較しちゃうと寂しいけど、じゃぁほかに何かあるか?っていうと代替案もそうそう出てこないってのが現実
        • No.61526292
        • 7F643D2B05
        • ななしのアーサー王
        あとアンシーは2448な。2900あるのはハルダー
      • No.61522767
      • F421C46E03
      • ななしのアーサー王
      じゃあ初手ディートやらクラッキーやら出すなよ
      • No.61526021
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      私はガレス引けたからようやく牛姫抜けたけど、ウサガレスサカパシグィネヴィアでHP確保してるので、富豪さんもガラハコピウサグリフあたり積んで、ついでに4コスには確実にドモ引いてきてくださいね、お願いします(^o^)/*
      そしたらきっと盗賊もアンシーガレスとか打ってくれますよー
      • No.61529089
      • 6BC139DB52
      • ななしのアーサー王
      とりあえず木主に盗賊デッキ組んで貰えばいいんじゃね?
      最低HP24kで
      事故防止用にデバフ5枚(6枚か?)
      ガチャ限はまぁその職やってて弩級来るなら1、2枚(?)はあるだろうし
      この条件で他には注意してるの氷チェイン4とかあるけど木主はデバフの事行ってる訳だし、そんなもんかな?
        • No.61545040
        • AA255DB9A4
        • ななしのアーサー王
        組んでみればわかるが
        リーダーの体力除いてサンタ、ダーマス、アンシ、先生、ハルダー、オンズの6枚で
        体力は11126。残りの4枚でどうやって最低体力に必要な13kを超えるかだね。
        • No.61551159
        • 0969F98F78
        • 枝主
        一応言った張本人だからデッキ組んでみた!
        ガチャ限を春ウサとガレスにしたけどきつかったわ…
        てかガチャ限でも使えるのって限定すると
        チョコニム、コピザベート、サカバシ、グリフ、春ウサくらい?
        コメント画像
        • No.61554209
        • 8D025F4F99
        • ななしのアーサー王
        便乗して作ってみました。本職歌姫で弩級周回中ですが、ガチャ限ないと積めるデバフ限られそうですね。 コメント画像
        • No.61556833
        • 86800BD864
        • 枝主
        ガチャ限使って大丈夫なら楽に規定満たせるけど、、、
        野良だと無課金の人もいる訳だし大分きついですよね…w
        コメント画像
      • No.61529658
      • 33A75EE66E
      • ななしのアーサー王
      あと主の富豪デッキも見てみたいですね。ここまで要求するからにはさぞかし素晴らしいデッキだと思われるので、
      なんといっても「ガチャ限無いなら、盗賊しなければ良いと思います。やってる理由が解らない…」とまで言っているので、
      当然シグ、ガラハ、コピウサ、グリフなどはあって当然なのでしょうね。
      これでガチャ限ないで富豪やってるなら、富豪やっている意味がわからなそうですね。
      • No.61537744
      • A8E4078AAA
      • ななしのアーサー王
      ガチャ限ないならどっちも弩級にくるな
      超級行け
      • No.61538960
      • 784C2353B8
      • ななしのアーサー王
      そんなこと言われても牛姫入れます。HP足りないしガレスないし。
      3Cでだしたくないけど3Cで出せるの引けないときは出す。
        • No.61543221
        • 0B36D3C4A1
        • ななしのアーサー王
        富豪やってるけど3c4cにバフデバフかけてくれる盗賊がいてくれるだけで8割方守りきれてる(2割はロシアンかつドモが無い場合)ので、牛姫でも春シグでも何でもOKです。今回盗賊が一番デッキ条件厳しいのは理解してるし、実際盗賊が脳筋じゃないだけで余裕でクリアできるよ。
    • No.61510694
    • 7B8137A8B3
    • ななしのアーサー王
    9cで槍破壊するとバフ二回使ってきて攻撃されないから安定するね。
    • No.61509489
    • 9EF96659C9
    • ななしのアーサー王
    傭兵さんがナイスな傭兵さんだった
    途中で歌姫謎のリジェネ祭り開催で、少々動向が怪しかった盗賊が落ちた後、
    こっちの攻撃カードや氷チェイン、物理バフのかかり具合を見ながら、モドレコピウサと氷攻撃カードまとめ出しをしてくれてた
    本当は、富豪盗賊が気にしなきゃいけないところだけど、今回最後までデバフバフに全力出さないとあっさり死ぬから、なかなかチェイン出来なくて申し訳ない
    • No.61507080
    • 156933E2A8
    • ななしのアーサー王
    弩級で傭兵がエレイン撃つもんだから9c槍3000弱になった
    デバフは大事だけど傭兵が火力出さないとキツイよ
    • No.61506079
    • 975E5DF5C9
    • ななしのアーサー王
    超級で7cでぶっぱしようって傭兵が剣ばっかり狙ってぶっぱ前に壊すんだがこれは正解なのか?
    どうせ皆でぶっぱしたら無傷の剣でも壊れるし槍を狙った方がいいと思うんだけど…
      • No.61506507
      • 156933E2A8
      • ななしのアーサー王
      攻撃回数減らせるから文句言えない
        • No.61507740
        • 975E5DF5C9
        • ななしのアーサー王
        手数減らすもなにもダメージ1なんだよね
        多くても2000だし、ぶっぱ宣言してるからか盗賊が魔法攻撃対策をしてくれなくてキツイ
        • No.61528422
        • 65254E3E00
        • ななしのアーサー王
        剣の攻撃回数が3回から2回に減るんよ
      • No.61510133
      • 48BB641E50
      • ななしのアーサー王
      固定ならともかく野良だったら変な奴いるからそれでいいと思うよ。
      7cぶっぱだヒャッハー!→え、チェイン無し…?みたいなこと起きても不思議じゃない。
    • No.61504939
    • C67D023C6E
    • ななしのアーサー王
    富豪が3cで新春型クーホリン切った時はびっくりした…雑魚盗賊で偉そうな事言えないけど、せめて持続ターンは把握しようや
      • No.61506204
      • F813F2B172
      • ななしのアーサー王
      事故ってたらしょうが無いんじゃね
      パスするよりは手札回したほうがいいし
      まぁそもそも赤クホ自体要らないと思っているが
        • No.61507350
        • C068B152BF
        • ななしのアーサー王
        初手に使えないしサンタニムエの方がまだいいんじゃないかなって感じだね
      • No.61507706
      • B09CBD1034
      • ななしのアーサー王
      それは俺かもしれない汗
      メイヴ育ったら替えるつもりだったがクラッキーの方がマシだな
        • No.61508783
        • BBCDD08BCC
        • ななしのアーサー王
        メイヴは赤クホと違い初ターンに事故って出しても活躍してくれる有能
        • No.61509716
        • B09CBD1034
        • ななしのアーサー王
        だね、
        さしあたってクラッキーにしておいてメイヴにクラスチェンジまで我慢であります
        怪しい文章はあかんね
        • No.61512289
        • C67D023C6E
        • ななしのアーサー王
        その時の傭兵がコンスやタークィンやら出して動向が怪しかったらそうですね。
        事故はこっちもよくあることだし、しょうがないのは分かってるつもりですが…それでも富豪の初手パスはアウトなんでしょうかね?
      • No.61509296
      • 32F4DF4A57
      • ななしのアーサー王
      富豪3c行動叩かれること多いけどマジ勘弁してほしいwww
      どうしようもないときは稀によくある
      まあそれでもクーホは入らないけど
    • No.61504728
    • DD93092522
    • ななしのアーサー王
    傭兵1Tカドール2Tイゾルデ
    は?ってなったw
    ホストだったけど見切ってしまった。他二人ごめんね
    リーダーモドレだったから安心してたんだけどこんなのもいるんだな
      • No.61505538
      • 975E5DF5C9
      • ななしのアーサー王
      弩級のならある程度信頼できると思ってたけどわかんなくなったな
      超級なら高確率で地雷
    • No.61503980
    • F021E47AC3
    • ななしのアーサー王
    クレアない歌姫さんと弩行ったけど傭兵と富豪がかなりきつそうだった・・w
    回復は満点だったけど40分くらいは余裕でかかった
    最後らへんは20000超えの槍が降ってくるし
    鬼畜だったわ疲れちまったww
      • No.61509097
      • D787FF4959
      • ななしのアーサー王
      少なくてもクレアが無いだけではそこまではかからない
      クレアがないから火力は減るけど、それ抜いても火力足り無すぎだわ
        • No.61509551
        • DEB5F6AEC3
        • ななしのアーサー王
        クレアなくてもまあ良いけど、バフ1枚も無かったりしたら流石にちょっとなーって思っちゃうけどね
        • No.61513060
        • F021E47AC3
        • ななしのアーサー王
        たしかにクレアだけではないかもしれんが槍20000超が何度も飛んできて焦ってたからどんな立ち回りだったか覚えてないでござるw
        • No.61513230
        • F021E47AC3
        • ななしのアーサー王
        バフは一枚だけだったような『負けたらぶっ飛ばす!』ってカード
        • No.61518374
        • 15AFE7DB42
        • ななしのアーサー王
        ギーサーだけの歌姫たまに当たるけどそんなにかかったことない
        他にも原因があるのでは?
        • No.61519015
        • 5179498F77
        • ななしのアーサー王
        無駄にターンかかったなら傭兵と盗賊のせいじゃね? クレアなくても技ーサーあって傭兵と盗賊が有能だったら9か10には終わるわ
        あと40分はさすがに盛りすぎな それ20ターン以上かかってるぞ
        • No.61522373
        • 3204A06B17
        • ななしのアーサー王
        んーわかんないなあ><どこがだめだったのか・・・w
      • No.61523028
      • 3204A06B17
      • ななしのアーサー王
      昼間は弩を三回やったんだが一回目10分~15分だったんだ
      そっから二回目40分でラストだからもってないよ!
      盗賊なんだが多分、、なかなか春ウサ出せなかったからかもしれん;;
      歌姫ばっかのせいにしてなんかすまん・・・w
    • No.61503877
    • DBBDCC1E5D
    • ななしのアーサー王
    初めての弩級、全員生存の4戦4勝。
    中身がしっかりしててもロシアン要素混じってて怖い。
    • No.61503151
    • 3EA7960DB4
    • ななしのアーサー王
    富豪俺、8cに仕込みオンズシグ女王打って刀と槍がぶっ壊れ3回ボコられ床おいしい。正に自業自得。
    焦らず物理バフ出さないと駄目だな
      • No.61503995
      • 7F643D2B05
      • ななしのアーサー王
      そこまでやるなら9コスにやれば良いのに……
        • No.61505278
        • 3EA7960DB4
        • ななしのアーサー王
        おっしゃる通り(−_−;)
        まあ、床ったの自分だけですし、残り3分の1ゲージだったから多分クリアしたでしょうね
        これで自分以外だったらすごい申し訳ない
      • No.61512806
      • 8ABDE57AEB
      • ななしのアーサー王
      オンズとかやってるからそうなる
    • No.61503100
    • A2DAF324FF
    • ななしのアーサー王
    クレア無い卑弥呼リーダーの歌姫だけど蹴られまくる……。
    いや、もって無いほうが悪いんだけどさ。
    今までの3Dボスはそんなこと無かったんだけど。
    だいたい、撃つタイミング貰えないから有っても意味無いんだけどな!
    脳筋富豪と盗賊多すぎんよ……。
    逆に撃てそうな試合のときは、圧勝パターンで9、10ターンで終わったりしててなんだか。
      • No.61503766
      • 32F4DF4A57
      • ななしのアーサー王
      どんな糞でも9cには撃ってもらわないと流石に困るんだが
        • No.61504015
        • A2DAF324FF
        • ななしのアーサー王
        技サーサカガヘ辺りでごまかしてるんだけどやっぱり負担かけてるよね…。
        回復と一緒に打てる分、途中は良いんだけどさ…。
        騎士メダル、早く貯めないと……。
        • No.61504836
        • D4645FA257
        • ななしのアーサー王
        その二つ撃つなら問題ないよ
        その4k、5kが結構でかい
        ただ卑弥呼リーダーは
      • No.61505479
      • F021E47AC3
      • ななしのアーサー王
      いやいや・・クレアないと傭兵富豪かわいそうだよ
      傭兵はまだ魔法剣があるから春ウサだせばいいけど
      富豪とかかなりつらいとおもいます。
        • No.61505678
        • 975E5DF5C9
        • ななしのアーサー王
        富豪だと攻撃してもゲージが減らなさすぎて悲しくなるな
      • No.61506940
      • 2B6F109FD6
      • ななしのアーサー王
      卑弥呼リダにするくらいなら名声女王とかで行ってみては?
      26k確保出来る前提ですけど
        • No.61508055
        • A2DAF324FF
        • ななしのアーサー王
        前回、女王出なさ過ぎて名声って言うほどはあがって無いんだけど、編成変えて試してみます。
        ハゲを卑弥呼と入れ替えれば何とかいけそうですし。
      • No.61507134
      • A2DAF324FF
      • ななしのアーサー王
      純粋なタンクを卑弥呼しかもって無くて、
      HP確保の為にリーダーにしてたからなぁ……。
      28kになってるけど、HP全快からよく1kまで減ったりするのを見ると減らしづらい……。
      エニードはまだ換え利くけどクレアは利かないのが辛い。

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