聖夜型サンタクロース(姉)
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ゲリラ時間割
期間 | 12/16 ~ 12/25 |
---|---|
時間 | 7:00~9:00/12:00~13:00/18:00~19:00/21:00~22:00/24:00~25:00 |
※最終登場は12/25 21:00からです。
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 150 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
25 | 300 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
本体 | ||
bbb | ||
ccc | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士 or 妖精】aa | ||
【騎士 or 妖精】bb | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
◯◯メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | not found |
ボス情報 | ||
光属性 | ||
本体 | ||
ライトハンド | ||
レフトハンド | ||
闇属性 | ||
プレゼント袋 | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
聖夜メダル | ||
クリスマスプレゼント |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御35,000) | 180万 | ホーホッホ―! | 支援行動 | 物魔攻2,500アップ | 4c |
支援行動 | 物魔防2,500アップ | 5c | |||
みんなのプレゼントをよくもー! | 物理攻撃 | 全体22,000 | プレゼント袋破壊時 | ||
通常攻撃 | 魔法攻撃 | 単体12,000 | |||
通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体12,000 | |||
ライトハンド (防御25,000) | 45万 | キミには何もあげない | 物理攻撃 + 妨害行動 | 単体15,000 + 物防2,500ダウン | HPサーチ |
クリスマスの邪魔はさせないよ! | 魔法攻撃 + 支援行動 | 全体17,000 + 単体魔攻2,500アップ | |||
レフトハンド (防御25,000) | 45万 | キミには何もあげない | 物理攻撃 + 妨害行動 | 単体15,000 + 物防2,500ダウン | HPサーチ |
プレゼント袋 (防御25万) | 12万 | プレゼントをばら撒くよ | 妨害行動 敵支援行動 支援行動 | 全アーサー 物魔攻5,000ダウン or 全アーサー 物魔攻5,000アップ or 物魔攻3,000アップ | 3c |
妨害行動 敵支援行動 支援行動 | 全アーサー 物魔防5,000ダウン or 全アーサー 物魔防5,000アップ or 物魔防3,000アップ | 4c | |||
妨害行動 支援行動 敵支援行動 支援行動 | 全体毒(6,000) or 全体デバフ解除 or 全アーサー HP?,???回復 or 全部位HP?,???回復 | 5c | |||
支援行動 | 全体魔攻11,000アップ | 6c |
行動パターン
・プレゼント袋破壊で発狂モード
ターン数 (コスト) | 本体 | ライトハンド (画面左) | プレゼント袋 (闇属性) | レフトハンド | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1(3) | 単体物理 単体魔法 | 単体物理 単体物防デバフ | 味方全攻撃デバフor 敵全攻撃バフor 味方全攻撃バフ | 単体物理 単体物防デバフ | |
2(4) | 単体物理 単体魔法 全攻撃バフ | 単体物理 単体物防デバフ | 味方全防御デバフor 敵全防御バフor 味方全防御バフ | 単体物理 単体物防デバフ | |
3(5) | 単体物理 単体魔法 全防御バフ | 全体魔法 魔攻バフ | 全体毒orデバフ解除or 味方HP回復(低確率)or 敵HP回復(低確率) | (右手破壊時 右手と同じ行動) | |
4(6) | 単体物理 単体魔法 | 単体物理 単体物防デバフ | 敵全体魔攻バフ | 単体物理 単体物防デバフ | |
5(7) | 単体物理 単体魔法 全攻撃バフ | 単体物理 単体物防デバフ | 2ターン目(4c)と同じ | 単体物理 単体物防デバフ | |
6(8) | 単体物理 単体魔法 全防御バフ | 全体魔法 魔攻バフ | 3ターン目(5c)と同じ | (右手破壊時 右手と同じ行動) | |
7(9) | 単体物理 単体魔法 | 単体物理 単体物防デバフ | 1ターン目(3c)と同じ | 単体物理 単体物防デバフ | |
8(10) |
超弩級攻略
- 12月18日のメンテで封印攻撃は廃止、クリスマスプレゼントの個数は6個→10個に変更
<攻略の鍵>
- 6cぶっぱ前提なら歌姫は支援を傭兵か盗賊、どちらに投げるかは自分で判断すること!
他職も判断ミスを煽らない、意思疎通もろくに出来ない野良で無理にやっていることを忘れたらダメ!
盗賊は出来る限りエル・2c闇全体持ちであることをアピールしたい。
勿論盗賊は変な切り方をしない、それで支援を貰えないのは自己責任。
ぶっぱパーツが揃っていないならぶっぱ参加も厳禁!背伸びしても勝率は伸びない、デバフと傭兵支援のみを考えたほうがいい。
出来ないなら出来無いなりのアピールをしておいたほうが安定する。
- まず注意するのは5cの全体魔法、盗賊のデバフは5cで解除されることがあり当てにはできないので富豪はしっかり防御を張るか挑発。挑発したら次のターンの防御が薄くなることも忘れず。
- 両手の物理攻撃(物防デバフ2500付き)はHPサーチ。
- 傭兵は6Cに両腕の破壊ができると、クリアへ大きく近づける。(以下有効な全体)
- 物理:異界型土間うまる -干物妹-、異界型リオン、華恋型白手のイゾルデ等から2枚
- 異界型セイバー -魔力解放-(傭兵)は毒より先に発動する可能性があるので、あまり推奨できない。
- 魔法:異界型土間うまる -干物妹-、学徒型ペリドット(+2C2枚やバフ一点集中も有り?(要必値検証))
- 物理:異界型土間うまる -干物妹-、異界型リオン、華恋型白手のイゾルデ等から2枚
- 6Cの本体2回攻撃を、ランダムなしで回避するには高カット率の挑発カードが推奨だが、部位が残ると失策になる。
- 状況を見て、防御バフに切り替える等臨機応変に対応すること。(自殺するぐらいならロシアンの方がマシ)
※5cのデバフ解除は感電等の状態異常も解除されるので袋のHPを減らす目的の感電は6c以降に行うこと
- 破壊すると、物理の全体攻撃に変化する(所謂発狂)。6c9cにはさらに本体から物理単発が追加されるので、富豪は破壊の気配が見えたら全力で防御すること。
- プレゼント袋の効果はランダムに発動する。(12/18のメンテナンスで封印はなくなった)
- 3c敵攻撃バフ+4c味方全防御デバフをやられた時には、クリアは非常に厳しくなると覚悟しよう。
- デバフ効果は永続かどうか不明だが、袋の行動次第で4ターン目(6c)の攻撃は一発あたり軽く28000を超える。
- プレゼント袋の効果はランダムに発動する。(12/18のメンテナンスで封印はなくなった)
6cぶっぱ(盗賊瞬間火力担当型)
物兵だと6c両腕破壊しつつの本体残しが難しい。
魔兵だと7c撃破なら全破壊安定するけど6cが安定しない、6cぶっぱは撃破に至らないことが多い。
…そこで、傭兵だけで安定しないのならば、「盗賊の複製型エル+異界型イリヤスフィール -幼少-(盗賊)or闇堕型クラッキー」にクリティカルを乗せて、確実に袋を破壊して更に倒しきってしまうという少し荒っぽい方法もあり。
できれば固定でやって欲しいものなのだが…
6cで倒せないことがたまにあるが、味方攻撃デバフや敵防御バフが発生している=敵火力が大きく上昇していない場合は乗り越えやすい。
そうでなく手札事故などであればどうしようもない。
6cを乗り越えた時のために、闇攻撃スフィアを忍ばせておくといい。毒で倒せる圏内ならパスでOK。
魔兵だと7c撃破なら全破壊安定するけど6cが安定しない、6cぶっぱは撃破に至らないことが多い。
…そこで、傭兵だけで安定しないのならば、「盗賊の複製型エル+異界型イリヤスフィール -幼少-(盗賊)or闇堕型クラッキー」にクリティカルを乗せて、確実に袋を破壊して更に倒しきってしまうという少し荒っぽい方法もあり。
- 歌姫は盗賊に支援を使う必要がある
- 盗賊は5cまでデバフをきっちり行った上で、6cに火力を出す必要がある
- 6cは光と闇のチェイン必須(光は3チェインでもいいが誰かが事故ると欠けるので出来る限りのフォローが必要)
- 傭兵も自己バフを乗せきった全体攻撃程度は投げないと撃破ができない
- 特に歌姫と盗賊の難度が高い
できれば固定でやって欲しいものなのだが…
- デッキ構成
- 傭兵:ソリティア上等、1cデバフでも総軽減量は決して低くない。
但し1cは基本3枚まで、ぶっぱパーツ5枚だと事故るときは事故るのでぶっぱのサブパーツを用意した方がいい。
5cに自己バフ、6c闇全体+光チェイン+バフ出来るように。 - 富豪:4cは5cに向けて魔法バフ、5c挑発、6c闇・光チェインが出来るように。
- 盗賊:上記の組み合わせ+第二型グリフレット(盗賊)or 聖夜型歌姫 orスフィア以外はほぼ1c~2cのデバフカード。
あくまで闇全体が欲しいので純白歌姫は不可。
4c以上のバフは不要。確実にエル+闇全体を撃ちたい中で、5cまでに5枚切れない可能性があると邪魔になる。
HP不足で入っているのならデッキの見直し。 - 歌姫:6cに掛かるように特異型シグルーン(乖離進化)+秋季型パーシヴァルを「盗賊に」打ちながら、6cに闇(できれば光も)チェイン。
6c周辺でのコストと属性バランスの難しさから、光チェインをしにくい職である。
- 傭兵:ソリティア上等、1cデバフでも総軽減量は決して低くない。
6cで倒せないことがたまにあるが、味方攻撃デバフや敵防御バフが発生している=敵火力が大きく上昇していない場合は乗り越えやすい。
そうでなく手札事故などであればどうしようもない。
6cを乗り越えた時のために、闇攻撃スフィアを忍ばせておくといい。毒で倒せる圏内ならパスでOK。
袋ワンパンのダメージ計算殴り書き
解析通り袋のHP12万防御25万+5cの防御バフ2500であると仮定して、
6cまたは7cに一撃で袋を壊しきるのに必要な攻撃力を記載。
(参考:3cの味方攻撃バフ・デバフ5k,4cの防御バフ3k,5c7cの防御バフ2.5k)
数値は4c敵防御バフなし→4c敵防御バフありの順
・学徒型テルラムント(防御70%無視)
4チェイン+クリティカル…40782、40968
3チェイン+クリティカル…46608、46822
4チェインのみ…61172、61454
3チェインのみ…69911、70233
・学徒型ペリドッド(防御65%無視、闇属性)
4チェイン+クリティカル86823、87261
・拡散型リトルグレイ(防御55%無視)
4チェイン+クリティカル…48672、48954
3チェイン+クリティカル…55625、55947
4チェインのみ…73008、73430
・嫁グレ(4チェイン確定クリティカル)
4チェイン…77605(要求ステボ+バフの合計34166)、78230(34513)
・その他の光攻撃
4チェインクリティカル77605、78230
複製型エルは学徒型テルラムントと同じ防御無視率だが感電のダメージの計算が分からないため保留。検証者求む。
6cまたは7cに一撃で袋を壊しきるのに必要な攻撃力を記載。
(参考:3cの味方攻撃バフ・デバフ5k,4cの防御バフ3k,5c7cの防御バフ2.5k)
数値は4c敵防御バフなし→4c敵防御バフありの順
・学徒型テルラムント(防御70%無視)
4チェイン+クリティカル…40782、40968
3チェイン+クリティカル…46608、46822
4チェインのみ…61172、61454
3チェインのみ…69911、70233
・学徒型ペリドッド(防御65%無視、闇属性)
4チェイン+クリティカル86823、87261
・拡散型リトルグレイ(防御55%無視)
4チェイン+クリティカル…48672、48954
3チェイン+クリティカル…55625、55947
4チェインのみ…73008、73430
・嫁グレ(4チェイン確定クリティカル)
4チェイン…77605(要求ステボ+バフの合計34166)、78230(34513)
・その他の光攻撃
4チェインクリティカル77605、78230
複製型エルは学徒型テルラムントと同じ防御無視率だが感電のダメージの計算が分からないため保留。検証者求む。
ダメージ早見表(サンタクロース姉の合計HPは180万)
5c挑発について
最悪のロシアンが発生しやすいケースは3cでバフ3000、4cでデバフ5000、5cでデバフ解除か毒6000の場合である。
バフデバフの総量は3000+5000+2500(4cの本体バフ)=10500となる。
バフ3000、デバフ5000、デバフ解除のケース

結論からいうと魔防4000+50%以上が実現可能な範囲。
5cは全体魔法+本体魔+本体物なので魔法攻撃が多い。
その為、富豪はフル魔防で計算。1.5万はかなり無理だが1万は手札次第。だが、1万程度では全く軽減が足りない。
4cのデバフ5000が大きい。デバフが来なければ挑発30%+バフでも十分乗り越えられるだろう。
逆に4cでアーサーへ防御バフが5000かかった場合はサービスタイムなので6cも見越して継続バフを使用したい。
バフデバフの総量は3000+5000+2500(4cの本体バフ)=10500となる。
バフ3000、デバフ5000、デバフ解除のケース

結論からいうと魔防4000+50%以上が実現可能な範囲。
5cは全体魔法+本体魔+本体物なので魔法攻撃が多い。
その為、富豪はフル魔防で計算。1.5万はかなり無理だが1万は手札次第。だが、1万程度では全く軽減が足りない。
4cのデバフ5000が大きい。デバフが来なければ挑発30%+バフでも十分乗り越えられるだろう。
逆に4cでアーサーへ防御バフが5000かかった場合はサービスタイムなので6cも見越して継続バフを使用したい。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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![]() 【学徒の裏稼業】学徒型テルラムント | 2チェイン以上の物理防御70%無視効果で袋の防御力が7.5万まで下がる。20万程のダメージで恐らく破壊可能。 |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
基本的に6cぶっぱ。5cに強バフを引くため1cも2~3枚入れる。
物理も魔法もクリア可能だが学徒ペリの防御貫通効果により袋を削れる点や盗賊と支援を共有できる点から野良では魔法が少し優勢。
魔法の場合6c学徒ペリは確定、他に出すカードは手持ちと作戦次第。
持っているなら3cバフ+湯浴盗賊+ペリが優秀、支援とクリティカル次第で盗賊の攻撃無しでも撃破可。
他には2cバフと鵺+ペリや聖夜フェイ+ペリなど。こちらも傭兵のみで撃破可だがかなりの支援が必要なため盗賊の攻撃もあると安定する。
6c両腕破壊のみならペリ+闇2c2枚。熱血ブラックも可。
いずれも歌姫が盗賊を支援するそぶりがあれば6cエルへの光チェインに切り替えられる構成にしたい(童スカ、ハッカ1号、リタ、鵺など)。
攻撃バフカンストの仕様上学ペリ1枚だけで撃破するのは不可能。盗賊が殴らないようなら攻撃は必ず2枚以上出したい。
物理の場合は6c全体2枚で両腕破壊、7cテルラ+バフで袋破壊しつつ〆。
全体の威力が高すぎると袋残しで撃破になってしまう点は注意。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
5cは全体魔法対策に挑発か強魔防バフ。
6c両ハンドが壊れて袋が残る状態でなら挑発は有効。チェインも忘れず。
逆に両ハンドの残っている状態での6c挑発は危険。闇チェイン+本体からの攻撃が重なった場合に備えて両面バフをしたい。
もし袋が割れた場合は本体の挙動は全体物理+6c9cには単発物理も追加される。
挑発をすべきか防御バフを張るべきかの見極めは富豪の腕の見せ所(適当)。頑張って。
スフィアの富豪ブラックは闇チェインにはならないので注意。
よく言われる「魔ーサー」は65%カット挑発の方、闇3チェイン要求の魔防や光で殴りながら挑発する方ではない。文脈から察しよう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【騎士】カード名 | |
![]() 【騎士】カード名 |
立ち回り
- 脳筋厳禁。
- 5cにデバフ解除が飛んでくることがあるが、もちろんそれ以外の時もあるのでデバフ解除読みで安易に5c新春型ウアサハを出しても、あまりいいことにはならない。
- プレゼント袋に感電を入れるタイミングは6c以降。
- 5cのデバフ解除は毒や感電等の状態異常も一緒に解除されてしまう。
- いつぞやのバーサーカー並に軽減を効かせにくい相手であるが、基本的に3cの全体両面デバフや制圧型ローエングリン(乖離進化)が数字としては強い。
- 特に制圧型ローエングリンは6cのチェインにも有効。
- 1cデバフも総軽減量だけ見れば実は強いので、3cが多くなるのであればコストバランス的に採用は視野に入る。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
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コメント
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4039
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-
皆さんは盗賊にどれくらいのバフを求めてますか?
-
6c両腕破壊必須必須言うけど、物理ならともかく魔法の場合プレゼントの機嫌と盗賊歌姫次第だということをそろそろ理解して欲しい。
6c両腕破壊できない=傭兵の火力不足と決めつけるな。
うまる強要するならそっちにもロリヤや可憐傭兵するぞ。 -
- No.91680048
- 8BE6117986
- ななしのアーサー王
固定用のところに富豪物理バフメインって書いてあるけど6cぶっぱなら魔防メインのほうがいいんじゃないの?-
物理バフ貼ってないと3c・4cのハンドが痛いんや、そのせいで歌姫の負担がデカくなる可能性が高い
5cにのみ挑発か強魔防が居るから、そこのためだけに魔防メインは辛い-
34cのハンドHPサーチで死ぬことはないけど魔防はある程度はってないと5cのビーム+毒で死ぬ場合あるから個人的には魔防寄りの方が安定すると思うけどなー
-
魔防寄りにしないと挑発三枚入れてる場合4c魔盾落ちない場合あります
そうすると5c挑発厳しいのでは? -
5cビーム+毒で死ぬのはまず富豪が挑発できなかった時、
そこで「3c敵バフ」→「4c味方防御デバフ」→「5c毒」だと
単体22.5k*2+全体25k+毒6kだから恐らくどうあがいても死ぬ
3cが別行動なら単体19.5k・全体22kかな、これも挑発以外だとぶっちゃけ辛い -
歌姫は「出来る限り5cに秋パシを出したい」(6cだとレウィorサカドモを絡めないと秋パシ+光闇チェインを達成できない)
それで残りの2cだけで十分回復出来るように、4cまでの軽減を効かせるべきかなと思ってるんだが -
富豪挑発しても魔防薄かったら富豪以外がビーム+毒で死ぬ可能性あるけど、ちゃんと魔防張ってればデバフ+ビーム+毒でも生き残れるし、基本的に5c挑発前提って書いてあるんだから5c生存率を上げた方がいいと思うなー
歌姫が回復足りなくなって死ぬ確率よりは富豪の魔バフが薄くて死ぬ確率の方が高いと思う -
初手で回復量4k上げるか自動回復ちゃんと付ければ物防無くても余裕よ笑
-
-
うーん、全体25k+毒6kの、サンタ姉最悪行動パターン以外は魔防皆無でも越えられるんだがなぁ
次点パターンで1枚魔防効いてりゃどうにでもなるはずなんだが-
あ、枝に返信してるつもりだったけど自己レスになってるわ、すまん
-
そして変なこと書いてるな、言ってることがチグハグになってら
最悪パターンは富豪が魔法バフ盛りしないといけないが、
次点パターンは1枚魔法バフが効いてればいい
それ以外なら魔法バフ皆無でも行ける数字 -
最悪行動パターンって書いてあるけどそのパターンが来る確率そこまで低いってわけじゃないし物防メインにして4c魔防一枚も張れないパターンはかなり危険だと思う
5cだってヴぇルフくらいじゃないと魔防と一緒に出せないわけだし3cに3T魔防か4cに魔防は最低限出してほしいわけだからそうすると物防寄りにした場合事故る確率が高くなるような気がする
34cの両手ハンドのダメージ減らすのと5cの生存率あげるなら自分は間違いなく後者選ぶけどまぁもう意見かわしてもどっちも折れなそうだからいいや -
いやまあ言いたいことは分かるから若干含み持たせたとはいえ書き換えてはあるよ
ただ盗賊も全くデバフ効かせないわけではないから、富豪1人で全部やるわけでもないからと考えてる -
盗賊から言わせてもらうと5c魔デバフは結構シビア。
基本物理寄りの構成なのと
使える両面がエタフレ、トール、ガレチン、スクルドでスクルド以外3cなんで積めて2枚。スクルドだと軽減が軽すぎなので非常用って感じ。
一応5c用に単体魔デバフも入れてるけど手札巡りによっては5cに打てない事もあるしなによりデバフ解除もあるので、富豪には魔バフ寄りで構成してもらった方が事故は少ない感じです。 -
あー俺が盗賊で単体魔法バフ多めにしてるから話が噛み合わんのかもしれんな
物理バフは切絵ダイヤだけで、2枚ぐらいは5cに効かせられるようにはしてある
デバフ解除が飛んできたなら毒来ないし、それはそれで越えられるはずだけども -
毒来なくて越えても6cに歌姫が支援投げれない状況に陥る可能性が大なので、5cに出来るだけ軽減かける為にも魔バフは欲しいかなぁ
-
6cは潰し切るつもりなら回復要らないんだよなと
確かにフォローとかはあって然るべきだけど、回復を捨てるときは捨てるってのも必要なんじゃないかね
-
-
なんか面白いこと書いてあるやん
これでやるなら魔盾やろ。
もともと誰かにシワ寄せというか負担がいくのは確実だし、あれもこれもってダダ捏ねても無理
要はその人が納得出来るかどうかやない?考えとか合わなければやらなきゃ良い話だし
けどまぁ固定以外でやるもんじゃねぇとは思うわ -
この固定だと歌姫がデッキ事故ったら終了しそう
6cにシグ+2c光闇とかレウィ納ニムとか?
そうなると5c秋パシ+2c回復だけで乗り越えなきゃならんから富豪盗賊の魔バフデバフが命かな?
まあ固定なら事故ってもなんとかなるか-
それも書いてあるとおり、6c秋パシは基本的に光チェイン出来ないから傭兵富豪が光チェインする必要あり
まあ3チェインでも越せるが、5c秋パシ出来る限り投げさせるためにどうするってなってるんよな俺の中では -
6c光他職まかせの3チェでもいいのか
5cに秋パシなら3c4cで2枚ずつ出せれば秋パシ底という最悪の事態以外で出せるけど、3c2枚ってことは1c2cだろうからレウィが初手に来ないと結構厳しいかな?
サカドモ持ちならレウィと二枚入れてもっと確実に出来るかもしれないが -
エルが防御貫通&クリティカル100%にさえなってれば袋破壊可能なんで、まずはそっちを優先させればいいってことよ
どっちかというと大半のカードを強2cにしないと辛い感じ -
レウィシグ秋パシを確定として
残り7枚完璧な歌姫なら制圧パシ、複製リーフェ、帰化ニムエ聖夜トール、海老名聖夜ユール、モルゴなのかな?
少なくともモルゴがないと破綻かな?
-
-
そもそも引きが悪くなきゃ物防バフしなくても余裕で回復できるだろ。
引きが悪かったら魔防全力の場合じゃないと魔ーサー引けなかったら富豪が犠牲になる。
3チェインで倒せるから富豪以外はそれでいいだろうけどな。
-
まさか3Dボスで上級の攻略を質問することになるとは思わなかったが
意外と6コスまでかかっちゃってめんどくさい
速攻で倒したりしてる?富豪で徐々に脳筋に寄せてるがなかなか -
デバフは全て本体に入れたほうがいいですか?たまには本体から1人2発で死んじゃったですけど?
又、5cの場合はハントからの攻撃には魔法ですね、デバフは画面左でよろしでしょうか? -
いつの間にか魔兵優勢になってる
-
- No.91677106
- B06E38114F
- ななしのアーサー王
ここの意見と野良の実際とでは大きく事情が異なるんだけど、いくつか順番に情報を整理したい。
①デバフ解除があるため、5C6Cは挑発欲しいが可能か否か。
(毒対策のため、盗賊は5C魔法デバフ前提。6C両腕破壊前提。)
②傭兵は物魔問わず、盗賊の攻撃無しに両腕破壊可能か否か。その際、どの程度バフが必要か。
(歌姫からは可憐秋パシ、盗賊からはジャンヌは出るものとする。)
大きくこの2つがある程度はっきりすれば安定する?-
①可能不可能というか、確率的に安定は無理
②クリティカルに左右されるわ、5cまでに目的のカードが引けるかどうか怪しいわ、サンタ姉の3c攻撃デバフにも影響されるわで確実にどうのと言えない-
可能不可能だけで言うなら可能でしょ?それは盗賊だって支援3枚積めば2万近くはバフ出来るのと同じ理屈で。
盗賊の場合は、それをやろうと思うと5,6Cバフになる事で攻撃は入れられない、5Cミラならまだしも春ウサだとデバフが出せず、毒の場合4Cでガラハ出せてなかったら終わる。だから無理となる。
富豪も事故覚悟で3枚入れてる人も居るみたいだけど、それも含めて、盗賊よりは多少マシ?
それと、秋パシジャンヌで無理となると、そもそも6Cは完全防御が正解となるわけだけど、そう言いたいの? -
可能か否かだったらみんな可能で終わっちゃうだろ
ハナシ聞く気ある態度に見えないぞ、何か安定案でもあるなら最初からそれ書いてくれ
どの程度バフが必要かなんて聞く以前に自分で電卓叩いて数字出せ -
安定を求めるなら盗賊の全体バフはトール月ウサだけだと思った方がいいぞ。
安定志向のデッキにジャンヌなんて入らん -
えっ普通にジャンヌだが?w
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- No.91677027
- 5656902AB7
- ななしのアーサー王
サンタでよく聞くんだがグリフエルロリヤって入れてる人デバフどうなってるん?デバフ値的に序盤優秀なガレチントール乖離コネ、闇チェイン要員の乖離ローエン入れると重くグリフエルロリヤの枠が1cデバフ系になっちゃうんだけど、かといって2コスデバフで両面のスクルドと複製技ーサーないんだよなぁやっぱそこないと今回辛くない?
長文で読み辛くて申し訳ない-
ガレチントールコーネリア乖離ローエンの3c5枚積みしてんの?
流石に重すぎじゃね?2cデバフと変えたら? -
個人的にはガレチンは優先度そんな高くない
山場は5cで3cガレチンじゃ意味ないし4cならなおさら効率悪い
5cならまあ悪くないけど多くの盗賊はバフしたいと思う
3cは本体に3Tの単体が良いんじゃないかな -
3cとか入って2枚やがな、バフ兼デバフが必要なんだから切絵ガラハダイヤも入る
5cまでなら強単体デバフあればどうにかなる-
4枚ならわかるけど、何で2枚? 他何入れてるの?
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単純に手札回しきれないからだよ、6c用で最悪3枚ダブつかせなきゃならんのに
5c用カード掘り当てられない構成はマズいとしか言えねぇ
だいたい傭兵と違ってパスもほぼ許されないから、3cあたりから切れて邪魔にならんカードから選ばないといけない
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3cから切れて4c5cで邪魔にならないカードって話な
グリフエルロリヤ打つ以上は火力上げていかないといけないし、だいたい固定でやれってレベルの話だから
構築難度が高いとはいえそれについていけない歌姫はごめんなさい前提になる -
初手確実に3cのガレチンぐらいの軽減させときたいけどもしかしてそんなに必要ない?
木主です -
それさ、5c用って事は富豪がドロー2撒かないと意味ないって事だよね?
3cの+1枚分しか変わらんぞ。それとも4cにドロ2求めるの?
富豪頼みすぎて野良だとやばくないか? -
そもそみグリフロリヤエルってあんま良くなかったりするのかな、なんかあるならしたほういいのかと思ったけど一概にそうとは言えないのか
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あ、すまん。固定の話なのね。なら分かるわ。
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だから5c用って書いたけど1枚じゃねーぞ、切絵ガラハダイヤ+αありゃ
2泥に頼らんでも掘り返しただけで揃うがな
あと初手はガレチン引けなきゃどうしようもないし、軽減のメインは富豪でしかない -
んーー今回デバフしながら後半グリフエルロリヤは手札運と構築難易度が高そうやね・・・
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初手にぶっぱ3枚+3cバフ2枚来たらほぼデバフできなくて終わる。
3c1枚4c切れても2枚になるから。というか掘り返したらって5c用のカードの事?ぶっぱ3枚の事?
デバフしながらぶっぱ3枚は厳しいかと思うんだが…。
この場合だと初手パス、4cペリド、5cに3cバフ+2cバフ、6cぶっぱになるよね? -
掘り返すってのは5c用カードだよ、最初の方に書いてあるけど
6c3枚・5c2枚だと初手パスがありうるから「5c用を4枚用意しときゃええやん」って話だよ
そのために切絵ガラハとかで最悪3cでも切れるような構成だと
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- No.91675534
- E16CEFB562
- ななしのアーサー王
富豪はこれ挑発1枚?2枚?どっちがいいのかな 3枚はありえないとしても
2枚入れるより挑発1枚入れて、5cに来なかったときにはタンザマジミク出して祈るほうがいいのかな
この場合3cに3Tバフ出さないときついか-
個人的に2枚かなと
魔王のドロ2狙いなとこはあるけど
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道中死なないから三枚も悪くはない最悪5cバフ弱くて毒で死ぬかなくらい
二枚なら初手挑発ない場合
リタ+2cバフという荒業も…
自分は二枚でやってる -
そのタンザマジミクが来なかったらどーするのかね
うん危ない気がする -
俺は魔王と魔ーサー入れてる。バフデバフが薄くても5Cならまず生きてるかな。バフデバフ効いてても挑発切ってれば歌姫の支援が多い気がしてやはり安定。因みに3Cはなるべくダカーポみたいな3ターン継続切る様にして4Cは2ターン継続の物防魔防両面をバフれる様に切る様にしてる。
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盗賊の攻撃不要、エルすら要らないとか言ってたのに、余裕で両腕残るんだけど、まさか5c確定でミラ出せとかそういう事じゃらないよね?
どこもからはジャンヌくらいしか出ない前提での意見を聞かせてほしいんだけど実際どうなの?-
トールちゃんと月ウサしか入れてない
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エルはどっちにしても文句言われるから好きな方にしたらいいよ
入れたとしても傭兵の手札次第でエルを出すか出さないかを判断したらいいし -
俺は攻撃入れてるわ。不要と言ってる奴は固定しかやってないか、ただのエアプ
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物理だろうが魔法だろうがシグ+可憐傭兵か秋パシが歌姫から来ないとクリが出ず両部位のこることがあるよ
5c確実に感謝傭兵が手札にある事はソリティア以外無理だし
サンタからの攻撃デバフと防御バフ重なると魔兵なら2万以上盗賊からバフ貰わないと全部位無理だし
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- No.91675071
- 495660F2FA
- ななしのアーサー王
6cは学ペリ+うまるか学ペリ+闇2枚どっちの方がいいの?-
5cのバフ引き次第じゃない?
両面バフ+感謝だったら学ペリ+うまる ※たぶん袋残しになる
魔バフのみ+感謝orフェデだったら学ペリ+感謝orフェデ+闇2c -
学ペリ、鵺、2コスバフが
良いと思うよ。
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- No.91674938
- 56CB03EE10
- ななしのアーサー王
なんで6c両腕破壊しないんですかね?
ここの攻略が「6c両腕破壊できるとぐっと安定する」であやふやだからかな?
この場合プレゼントの機嫌が悪いと
6c両腕破壊しないと
富豪が挑発出来ないから壊滅するよ?
両腕破壊は安定するじゃなくて必須にするべき
上に書いてある攻略はプレゼント運に左右されるから、こんなもの攻略とは言わないと思う。
早く攻略を変えて欲しい。
自分の案は前に出しから省きます。
-
自分で編集すればいいんじゃね?期待してるぞ
-
クリティカルの重要性についても頼む。
-
一応6cは両手破壊狙いで進めてますけど、そのプレゼント袋のご機嫌次第で確実とは言い難いから絶対破壊とは書きづらいんじゃないかな?
盗賊がガンガン全体バフして6cにも火力出せればご機嫌関係なく破壊できる気はしますけど代わりに途中で事故る可能性が高まるでしょうし... -
物理なら両腕破壊できるけど袋残してKO確立高いし、魔兵はCT次第、盗賊がロリヤクラッキーどっちかもってないと厳しいってのがあるからね。
ちなみに挑発腕1個残ってたけど合魔サーで耐えたことはある 50%挑発はわからんけど。 -
6cアーム破壊推奨な理由は5cにデバフ解除があるからでしょ。
でも、敵本体の攻撃が重ならないかぎりは6cにデバフしなおせば誰も死なないと思うけど6cアームダメージっていくつくらうんだっけ?
-
6c学徒ペリ2c闇2枚タイプで袋残し撃破。ペリうまるタイプで袋残し撃破。難しいね。
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とりあえず盗賊で結構安定してきたので記述。迷惑かけてるかもしれないので、意見お願いしたいです。
3、4デバフだが、4にはパンジー本体(6cまで届くので)、ガラハだったら←に、
5cは手札によるが、魔装トール+なんか。魔デバフなら←に、物デバフなら本体、傭兵のバフ見て春うさも(要検証)
6cはトール、乖離ローエン、月うさから一枚、傭兵が両ハンド落とせるように(出来るだけ)&本体にデバフ。
ローエンなどを切っていて手札に無い場合、2c+トールor月ウサで出して支援+デバフ。
片部位残っても富豪が挑発で耐えられる。デバフと敵ダメUP来てると少々辛いか。7cにエル+バフ2枚で終了。
-
…たまに事故って4cでエルを切る場合もあるが、その場合調整が必要。
3チェのエル約24k以上は、5cで撃破してしまう恐れあり。
なお、プレボを破壊してハンド両方のこったことが2回あったが、ルカで耐えてた。
それと、7cにプレボが少し残っていて傭兵が高火力のペリドだしてるならば、無理にエルを出す必要も無い。
あくまでハンド優先。ロリヤがいれば有利だろうけど、更に調整が必要か。(自分は持ってないので…) -
6cのトールは魔装トールって事ですよね?
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7cに袋が破壊可能ならそれで問題ないと思う。
魔傭兵の場合っぽいけど学ペリ出さなかった場合は多分7c袋残しでクリアになる感じですよね?
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毒や感電で袋と本体同時撃破してるはずなのに袋が破壊されないけどバグ?
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効率的に弩級クリアしたらもう上級ぐるぐるやね
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- No.91674462
- C63EEC68C1
- ななしのアーサー王
全体いれてない魔兵が弩級に沸いてるのってなんなの・・・ -
物理支援の歌姫で回ってるけど可憐コネ投げて傭兵が感謝3cバフ、6cに全体2枚投げてくれるっていうのが多いんだけど盗賊のロリヤとエルでよく袋残して本体落ちる
物理だとテルラ入ってないってことは無いだろうし盗賊は6c闇チェインだけのほうがよく無い?それともバフ投げすぎなのかね -
- No.91673841
- C42A778282
- ななしのアーサー王
プロ富豪に聞きたい事があるんですが
ちょっと長くなりそうなので枝に-
挑発威らない
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3c闇凛、4cレウィコルグリ、5cヴォルフエヴェインと出して5cで全体21000程度、毒を食らって盗賊が床ペロしました
サンタの行動は3c味方攻撃デバフ、4c防御デバフ、5c毒
この場合エヴェインじゃなくて手札にあったガウェイン出した方が良かったのでしょうか・・・?
ちなみに盗賊のデバフは本体のみ、全体デバフなしです-
5c魔防バフ全力なので物防バフは切りたくない
あとデッキに純物防は二枚以上いらない
今回両面が優秀 -
意見ありがとうございます、ちょっとデッキ見直して純物防を両面に変えれるかしてみます
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挑発3枚入れてる時点でデッキ重いから両面は感謝富豪+3cの何か1枚くらいしか厳しいよね。
優秀ではあるんだけれども辛いホント。
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その状況だとガヴェイン投げるかな…。
ただ、防御デバフ来てると全体痛いんだから一枚くらい魔デバフを腕に投げろって盗賊に言いたい。 -
21000程度じゃなくて22872だね毒6000と合わせて28872
28000超えてるから富豪の責任だね
ガウェイン出してたら27000以下になって耐えてだだろう -
挑発二枚なら一枚くらいならありかな
三枚なら物防はいらんと思うで -
F03847786Aは富豪の責任って言うけど、毒来るパターンは盗賊が腕に魔デバフ一枚でも投げてれば助かってたってのが多いんだよね…。
4c防御デバフ食らってると富豪だけで必要魔防達成するのも厳しくなるし、そもそも5cに4c挑発しか来てなかったら追加で魔防を撒く事も出来ない。
それなら納涼ガラハとか魔創トールとか使って盗賊も少しは生存を意識して動いてくれって思うのは俺だけかな? -
デバフ解除がある地点でそういう富豪ががんばる設計だろうに
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盗賊の責任と切り捨てるならそうすればいいよ
俺はしないけど -
4cそれだけやってたらやれることはやってるやろ。盗賊がデバフ食らってるのに魔デバフしてないのが悪い。
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両面推奨間違いない
片面は魔物1枚ずつしか入れてない
↑プロかは分からなくてごめん -
色々意見ありがとうございます。やはり5cは魔防厚くして生き残る事優先ですね。。。orz
今回は自分の判断ミスでした、事故ないよう両面もあと1枚くらい追加してみて行ってみます
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- No.91673601
- 69B205D3CB
- ななしのアーサー王
6c傭ミク学ペリ鵺試してきました。
5c スカフェデ+乖離シグ
6c 秋パシ+光闇4チェイン+袋ターゲティング状態
の強化状況で全部位破壊、本体体力ゲージ黄色1/6残り
もう少し魔攻強化あれば十分6c〆は可能ですね
ただ、5cにスカフェデ、6cに傭ミクペリ鵺とカード回しが辛い&6c2色4チェインできない場合どうなるか分からないです。-
試行2回目
5c スカ(事故った・・・)+春ウサ(前ターンでお姉ちゃんが両面防御くれたため)
6c 乖離ジャンヌ+秋パシ+綺麗なエル 袋破壊、両腕1/5残り本体黄色ゲージ丸々1本
7c 引き戻しペリで〆全員生存
やっぱりクリティカルの力って偉大
協力していただいた富豪、盗賊、歌姫の皆様ありがとうございました。 -
実はバフ値の上限「99,999」が存在するので「6cに学ペリのみ」で本体ごと倒しきることは出来ないんだ…道中で削ってれば話は別だし傭兵ミク+闇2cとか投げればいけるけど
-
自分もそれで回ってたけどいい感じよ。
鵺だけでプレゼント吹っ飛ぶし、鵺引けなくても代わりに感謝傭兵入れて学ペリだけでプレゼント吹っ飛んだ。
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うまるリオンのダメージ調整が鍵になりそう
そのあとは盗賊の仕事でOK
テルラ出してくれるならなおOK -
5c:桃スカ+フェデルマ
6c:学ペリ+うまる
では腕破壊できないんだが姫の支援不足?それとも桃スカ→納涼ローエンの方がいいのかな
にした方がいいのかな -
5Cに50%挑発で相手がデバフ解除してきたときの前ターンまでにしておかなきゃいけないバフ量とかわかりますかね
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- No.91672240
- 5CA91214D3
- ななしのアーサー王
なんか魔兵支援が増えた気がするから魔兵やりたいんだけどやっぱルー必須?-
野良だとエルない賊の場合もあるからグレイのほうがいいと思われ
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光入れるなら拡散リトグレでもいいんじゃねかな
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やってみましたが6cぶっぱした後7cリトグレだと火力が心もとない気がするんですが付け合わせに何を出してますか?
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5cKAITOってどうなんかな
2t挑発だから決まれば挑発2枚でデッキ組めそうなんだけど
やってる人いるなら耐えられるか教えてほしい-
5cデバフ解除されたら下手すると魔王うまるですら耐えられないからきついんじゃないかな
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6c両腕破壊できなければそれ死にますやん。(5cデバフ解除、味方防御デバフなど)
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危険すぎてやめた方がよろしいかと
袋次第でぬっころされます
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歌姫で回ってるんだけど魔支援って秋パシ+シグだけじゃ足らない?
6c腕残る魔傭兵が野良だと多いんだけど -
封印なくなってから運の要素がなくなって確実に勝てる
と聞いたんですがそんなに楽になったんですか? -
やっぱクリティカルって偉大。
全体2枚が7万くらいでも、クリ無しだと片方のミリ腕残った。 -
魔傭兵でたまに5cに3cバフと感謝傭兵出す人いるんだけど、盗賊が攻撃しそうだったらシグ盗賊に投げていい?秋パシは傭兵に投げるけどさあ
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5cの最高ダメージ数って50000+毒6000で56000であってるー?
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- No.91667104
- DF0EF0B99B
- ななしのアーサー王
魔法でやってて気付いたんだけどさ、これ盗賊は攻撃しないでひたすら支援のほうがよくね?
盗賊が中途半端に殴って腕が残ったまま袋が壊れて発狂されて死ぬパターンがよく見られるんだよね
盗賊がバフのみなら火力足りてれば腕と袋同時に壊せるし、足りなければ腕が壊れることはあっても袋が壊れることは稀だから腕攻撃と本体発狂を喰らう最悪のパターンは回避できる
どうでしょう?-
傭兵のみ攻撃が安定すると思うんだけど野良だとまず無理だった
バフのった学ペリのみでクリ出ればHP満タンの袋破壊は可能 -
野良だと傭兵が洋平である可能性がある以上攻撃は捨て切れない。
傭兵皆が一人で全部壊し切れるなら攻撃抜いてもいいんだけどねぇ... -
バフバフしても、両腕壊してくれない傭兵と当たるんです。野良では。
まぁ歌姫様の支援もあれなんだけど、攻撃抜くのはちょっと…
場合によっては、歌姫様のバフは傭兵じゃなくて盗賊に来た方がマシな事もある位。
シグと秋パシ+もう一枚を盗賊で貰ってクリアした事もあるしね。
-
魔兵している人達に聞きたいのですが、うまる入れている時のバフカードが知りたいです。
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- No.91666764
- 68FD735188
- ななしのアーサー王
魔兵で鵺勧めてる奴が居るけど、野良では悪手でしょ
盗賊が袋削れないタイプだと盗賊歌姫の魔法攻撃力支援次第では「全力過ぎると袋残る」し、「最低限だと腕すら残る」
ルーあっても感電が来ない事があるのに袋を捨てるリスクを高める意味が解らない
6c闇光チェインは相当課金&運命力必要だから固定でやってくれ-
鵺勧めてるのは残りの2cで5cに引けなかった2cバフの上乗せ+盗賊がエルを出してくる場合のチェイン狙いってのもあると思うんだがそうじゃないの?
さっきの時間で一回あったんだが、6c学ペリレプラでもバフしっかり乗ってクリティカル(秋パシシグとか)出てれば袋もまとめて削りきってたよ?
まぁ最低限3cバフ2枚以上、2cバフもフェデ感謝オンズミクとか積めるプロ仕様傭兵向けであって、野良の木っ端洋平が真似出来るものではないとは思うが。-
6cに学ペリレプラ切った時点で3cバフ2枚無理だよ
-
違う違う、3cバフ2枚ってのはデッキ内にって事な?
誰も6cに3cバフ2枚やって7cに悠長にぶっぱしてくれなんて言ってないよ。
上で言ってる学ペリレプラの時は、4c盗賊ジャンヌ、5cスカフェデ、歌姫から秋パシ、6cにシグ納涼ニムエ+闇1cとかで6cに学ペリレプラで削りきれてたって事。
鵺推薦は5cに3cバフ+2cバフ、6cに学ペリ鵺+2cバフ、ってのを想定してるんじゃないの?って話をしてる。 -
なるほど、自分も最初、鵺入れてたけど正直光はルーか拡散ルトグレでいいと思う
盗賊が確実にバフかエル出すわけではないので、袋対策で
-
-
朝の野良はひどすぎる
盗賊から2万くらいバフ貰えれば6cエヴェか桃スカ、湯浴み盗賊、学ペリで全部位破壊で討伐できるのに
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- No.91666710
- 576EE7C774
- ななしのアーサー王
5c挑発せずに誰か死んで逃亡
デッキ要求が低いせいかプレイングが下手な富豪が弩級に沸きすぎる
挑発3枚入れてまわせないならあきらめて超級にいくべきだと思う-
今回一番敷居が高いのは富豪だと思ってる。
3c敵バフ、4cデバフ、5c弱体解除なら、これを富豪一人で防がないといけないからね。
今回強挑発持ってない富豪は弩級の参加資格はないと思う。 -
変わらず挑発2枚でまわっとるヘタレ富豪ですまん…
567挑発にしたいところだがヴェルフとかウーサー無いからちょっと躊躇うところがあってなー、4c挑発3枚積みは中々厳しいものがあるし…
いっそのことティストとかでもいいかな?w5cでも残り3cで防バフ撒ければ行けないことも無いかな?-
初手の事故承知で4C3枚入れ手周っとる。
3Cはバフ無くても死なないし、4Cも盗賊がデバフしてればだいたい大丈夫。(腕がHPサーチだから死ぬとすると本体の攻撃が被ったときしかないから)
問題は4C挑発3枚入れたことによる手札回しだな・・・。 -
今日の朝の部、4cジャンヌの盗賊にばかり遭遇した俺涙目なんだが…w
-
俺の場合挑発3枚にすると、一番最悪なのは初手にリタコルグリ(or感謝富豪)と挑発3枚来たらかな…
考え出すとキリが無いけどさ…w -
あっ・・・(察し)
そ、その時はサンタ様にお願いしてデレてもらうしかない・・・w
-
-
初手事故パターンがあっていいor(特に3c、4cだが)バフペラッペラになってもいいなら挑発3枚積んでくわ。
3c4cほぼ単防御になる感謝、ドロなしの乖離コルグリ、マジミク、エヴェイン、スリング、チェインしなきゃ(全体)ドロなしのリタ。
初手挑発3枚来ること考えると、初手事故許してもこの辺から2枚、初手事故許さないなら1枚しか採用できない。
ついでに、3cにこなきゃ腐る闇凛、ダカポ、源氏も重いから入れたくなくなる。
結果挑発以外ほぼイベ産2cのバフペラッペラデッキになると思うんだけど、それでいい?
それとも初手3枚挑発来てもしっかりバフできるデッキある?-
ほんとこれな。
けど書き込み見る限り、それでも望んでるの多そうだしええんちゃう?
何も分かってなくて言ってるorやってるなら完全に地雷やけど(笑) -
正直挑発3枚はきつい…初手に挑発3枚来たらそのターンの防御で手一杯で後半のチェインのこととか考えてられない気がする
-
3枚入れたら死亡率上がると思う
同職として言うなら3枚はいらない
-
そうすると5cは魔防をしっかりする事になると思うのだけどプレゼントが3c敵バフ、4c味方デバフ、5cバフ解除とか来たら誰かしら落ちそうな気がします。
物防も意識するとなおさら魔防が薄くなってしまって厳しいかなと
超級ソロで試した限りですがそう感じました。
本当、デッキ構築が難しいです。 -
上の者ですが超級ソロで試した時は3c叢雲、4c感謝コルグリ、5cタンザナ烏と切って床ペロしました。
この切り方だと6cの闇チェインが出来なくなってしまいました。
6cのチェインを考えると手がかなり窮屈になりそうです。
-
2枚構成で引けずに死ぬ率よりも
3枚構成で事故って死ぬ率のが高いというね -
そうなんですよね。
3枚構成でも事故りますし全てに対応するのは今回は厳しいんじゃないかなと思います。 -
あるがな
-
-
盗賊でエル持ってないんだけど、6cロリヤっていいの?
-
- No.91666639
- 8421BEA65B
- ななしのアーサー王
火力に自信がない傭兵は6c片方の部位破壊じゃダメなのか?
ほとんど6cブッパで片方ミリ残りが生き残り率が高いのだが・・・
両部位破壊だと死者が出る可能性高いし
6cHP削り、7cパフの8c再度ブッパとかね・・・-
3c敵バフ、4cデバフ、5c弱体解除きたら6c両腕破壊しないと即壊滅すると思う
-
それただ単に本体の攻撃が集中せずにロシアン回避してるだけじゃないか?
富豪が空気読めるなら6c両腕破壊出来そうなら挑発出してロシアン回避とかできるから6cは両腕破壊最優先じゃない?
一応65%挑発とかなら片腕破壊でも生き残れない事も無いのか…?ただまぁ、盗賊も傭兵の火力が足りなさそうなら火力支援するとかして、6cは確実に両腕破壊してもらいたいってのはあると思うよ。 -
というか火力に自信無いなら傭兵やる必要がないんだが
-
そもそも、物理で帝国ブラックに歌姫からの支援貰って火力不足
魔兵で盗賊から4c、5c脳筋で魔法パフ支援+歌姫から支援貰って火力不足・・・
これって傭兵の問題だよね・・・
脳筋盗賊の場合は、6cに〆てもらわないとキツイ
-
野良弩級は袋度外視で動かないと効率悪すぎて吐く
-
袋なかなか壊してもらえん
デバフ盗賊で6コスすら攻撃参加してないが、
そういうことするからだめなのか、6コスで傭兵が殺しきってしまう
さしあたって50000ラインの全体二枚がみえてるところで
歌姫がさらに強バフ、4チェインはあかんな
チェイン外したらちょうど良いとか、ないかなー -
こいつほんと火力調整ムズい
火力デバフくらって、防御バフされたら
他職からのバフ2万じゃ足りないかも
戦う度にどんどんわからなくなる -
盗賊5cの時デバフ解除くるならバフするのってありか?
-
-
テルラ無いのですが、コーマックじゃだめですかね?一応感謝盗賊で毒もらえるかもしれないので。
-
- No.91665779
- 5FC6F50538
- ななしのアーサー王
6cで傭兵が両手壊してるのに、サンタが5cデバフ解除からの6cバフして2回集中攻撃で誰かが落ちる。これが3回も続いてうんざりなんだが、5c6c挑発ってきつそうだしどうすればいいの…-
56c挑発がきつい・・・え?
-
5cは別に防御バフ高ければ挑発しなくていいけど6cはほんとにお願いだから高カット挑発して欲しい
腕破壊しても集中攻撃で死ぬことが多いし
-
表記75kのリオンで全部クリティカルでも両腕は落ちないがゲージを8割方削るとなると、表記65kのイゾルデなんか出したら袋破壊出来ず終了
イゾルデの代わりにイグレインで更に13kのバフ追加したら両腕壊せるのかな…
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- No.91664857
- B3C38E2442
- ななしのアーサー王
ほぼ全ての行動で「盗賊」っていってぬけられるの悲しい。3cにトール出そうが月ウサだそうがガラハだそうがパンジーだそうが言われるんだけど富豪さんと傭兵さんは盗賊に何を求めてるんですか…エルガレエタフレですか…?もう分かりません…。コピエル出します…。-
3C4Cデバフ5Cデバフと支援6C支援と闇チェイン7Cエルと闇チェイン。魔兵とする時は私はこのようにしてます。正解かは知らない
-
3cは3T継続デバフ出せるのが一番いい気がする
-
コーネリアちゃんがベストか
-
俺もやられたことあるけどイミフだった。そんときは傭兵が毎ターン闇殴りしてたからチェインしろって意味だったのかも
-
盗賊が酷いよね
3cにデバフつかったら終わりみたいな?
5cは解除があるんだから5cにパフまだしも
3・4cにデバフ・・・5cは意味なし
4cに3t魔法パフ・・・
ダメージが大きくなって歌姫がパフに回れない・・・
-
ロリヤもエルもないんだけど6cアレシル闇クラじゃダメ?
-
物理支援の場合は、傭兵に何を支援すればいいですか?
ソフィとコーネリアとシグと可憐傭兵を持っていますが、どの2つをデッキに入れようか悩んでいます… -
- No.91663774
- 177BC6C997
- ななしのアーサー王
当方歌姫、野良回ってる方々に質問です
秋パシ、シグ、ニッカを積んで魔法支援で回っています秋パシを5cまでに引けなかった場合、バフ3枚をかけるには6cの回復を捨てなければならなくなります
このような時、撃破が確実かどうか私には分からない為、回復して7cに持ち越すつもりで、5cにシグorニッカ+回復→6cに秋パシ+闇回復、と動いていますが、傭兵さんに怒られ悩みました
回復を捨てて、6cに秋パシ+シグorニッカ+レウィにすれば3枚かけられるのですが…
どちらを選択するべきでしょうか
あるいは、撃破確実な数値のラインを把握するべきでしょうか
-
野良なら支援は秋パシシグ高千穂
6cに光闇チェイン出来るように調整しつつなんとかなる
バフ+回復+回復か1c
ニッカは入れてない(^_^;)
ちなみに6cが秋パシ高千穂のツモにならないように2.2.2~3で切って調整出来るようにしている -
純粋な回復は2枚だけしか入れてなくても回れてます。
1c継続回復2枚、ロウエナ、
高千穂、秋パシ、シグ、複製魔ーサー、ニッカ
2c回復2枚
防御的な意味合いではサボってますが、今回は攻撃支援+全回復してればいいきもしますね -
バフを全力でかけたいならロリ女王入れて4cで打つといいよ5、6cで2c回復でも十分足りるぐらいには回復するし
-
封印無くなって歌姫的にはかなり戦いやすくなったんだけど、毒で死ぬパターンが多くてクリアできない…。
この場合富豪盗賊のバフデバフ不足が原因なのか、プレゼント袋のパターンが悪かったのかどっちでしょうか?
あと、傭兵的には物魔どっちが倒しやすいんでしょうか?今は物理でやってるけど、なかなかマッチング合わなくてやりにくいです…。-
物理がやりやすいけど魔法支援多いから魔兵で潜ってる
-
自分は物理で回ってますけど魔兵の募集はかなり多いですね。どちらでもクリアできるのでどうしても物理支援でやりたいなら固定を探すかルームコメで指定して粘るかになると思いますよ。あとは諦めて魔支援に変えるかですかね・・・
-
死ぬのは富豪盗賊両方ゴミなんじゃ…
こっちの防御的に最悪の引きでも富豪だけで耐えられるし、毒よりデバフ解除のがキツイんで毒で死ぬって弩級くんなレベルじゃね
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- No.91661477
- 304FA6AEAB
- ななしのアーサー王
算数の時間だよ!
枝に-
6C鵺ペリをざっと計算してみた
袋HP120kの防御250kなので要370k
4チェクリありなら鵺が78125で破壊
防御バフがかかるので実際はもう少し高い数値が必要になるが以外といける数値
学ペリと同時に出せば両部位破壊出来るってか撃破出来る
盗賊が無駄に攻撃して計算難しくするより手っ取り早い-
傭兵スカ19085+フェデ9969鵺5256
盗賊ミラ8574+先生4817+アレシル9573(ジャンヌゴッフリも可)
歌姫シグパシ13422
で60727
傭兵ミクありなら15914追加76641+基本魔攻
ここまで出ればペリと合わせて撃破可能
歌姫支援が増えればいろいろ減らせる
傭兵ミクが一番難関かな…
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一回5c盗賊落ちても6C完全撃破できたのでもっと盛れば3チェインでもイケるはず
クレア盗ペリあれば余裕出る?事故率上がるだけ?
どっちにしろ揃ってるメンツじゃないとダメってオチなんで固定向けかなー
盗賊はそんな難しくないと思うけどね -
つまり、盗賊は6cジャンヌさえ出せば良いから、チェイン用にオイフェで良いわけね。
んで、2c闇枠はスクルドでも入れとけば良い?
火力考えないで良いならこんな楽なクエねーす。
ぜひ徹底させたい。
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これ流行らんかな
魔兵6c〆は大体コレだった
歌姫がアリア、魔ーサー、フラン剣サー追加するパターンもあったしいけるのでは?
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4cに防御デバフの後自分に攻撃バフしてきたよ
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