クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント(4513)
-
地雷歌姫多すぎんよ
5cシアナ
6cイテール、トムサム
うん、君以外体力6割ないね^^
もうね、アホかと・・・
明らかに弩級行ける力量ないだろ
地雷は上級に籠ってろや8 -
弩級で2ターンめくらいに抜けた歌姫、残りの三人で勝っちゃったもんねー1
-
まだ槍から狙う傭兵がいたのか・・・
進化してないカード持ってくる盗賊もいるし弩級も甘く見られてるのか?1 -
傭兵 自分(富豪)
初手 卑弥呼 くっ!
4c 逆行アーサー ぐぅ!
5c パシ うぅ...頭が!(錯乱)
0 -
富豪からジャンヌ出てきた時の絶望感やばい2
-
自分傭兵モルゴース初手
他全員卑弥呼
頭痛い
頭がオルレアンブライト返信数 (5)0 -
×
└
ななしのアーサー王
No.61619360
通報
その他全員「空気読まない傭兵め」2
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61621089
通報
チェインしろって言うから・・・5
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61621089
通報
-
×
└
ななしのアーサー王
No.61622857
通報
違うwwwあってるけど違うwwwww1
皆弩級で盗賊に注文すること多くね?
傭兵さん→氷チェイン入れろよksが
富豪さん、歌姫さん→デバフを詰んでくれ
最低HP25k
初手事故無くすためデバフ6枚(3C以下4枚以上)
氷チェイン要所で出すのに4枚(デバフ枠でガレス(ガチャ限)、ハルダーが氷)
結構辛くないか、、、?
まぁ弩級って言う最難関Dに潜るならこれくらい必要かもだけど…
それなら他の職業も妥協無しでやれっと盗賊の声を大にして叫んでみる!
傭兵さん→氷チェイン入れろよksが
富豪さん、歌姫さん→デバフを詰んでくれ
最低HP25k
初手事故無くすためデバフ6枚(3C以下4枚以上)
氷チェイン要所で出すのに4枚(デバフ枠でガレス(ガチャ限)、ハルダーが氷)
結構辛くないか、、、?
まぁ弩級って言う最難関Dに潜るならこれくらい必要かもだけど…
それなら他の職業も妥協無しでやれっと盗賊の声を大にして叫んでみる!
返信数 (6)
1
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ななしのアーサー王
No.61614872
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まぁ他職に文句言う人は、全アーサー使いこなしている人でしょ
自分は魔法傭兵ならモドレモルゴあり、物理傭兵ならコピウササカグレ、富豪の場合はシグメイヴガラハモーガン入り、盗賊はガレス春ウサ、歌姫はクレアコンスコピウサで、日によって参加する職を変えているけど、だからこそ他職の変な行動が気になるんだよね
あと、個人的には弩級はもっとレベル高くてもいいと思うんだ
ダメージを入れるフラグとして、氷3チェイン以上しないとそもそもダメージが通らないとか
防御一辺倒じゃ勝てませんよっていう形にすると、ぐっと面白くなると思う
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ななしのアーサー王
No.61616901
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今回の盗賊は勝つだけなら、富豪と並んで敷居自体は一番低い部類だと思うが…妥協しないならきついのはどの職も変わらん。0
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ななしのアーサー王
No.61629020
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確かに、敷居が低いかどうかは分かんないけど
見てる感じ勝つだけならデバフ撃ってるだけで何とかなる試合も多いもんね0
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ななしのアーサー王
No.61629020
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野良ならそこまで求めてないよ
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でもガチャ限少なくてもできてる人いるんだから見習おうな?
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ななしのアーサー王
No.61632155
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いいカード持ってても使いこなせてない人もいるからようは中の人の問題だからね~0
名声100も最近あてにならないね。普通に卑弥呼でてきたり、歌姫からシグでてきたりするし。せめてホストするか、身の丈にあった難易度にいってほしいわ。
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61628050
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別にタンクとして1枚位使えないの混じってても許容しないと弩級から人がいなくなっちゃうよw
まぁ明らかにおかしなタイミングで出すのはNGだけど0
弩級で傭兵から
3c剣サー
4cメイブ
5cガラハ
6cクレア
運営さんこいつにガラハとクレアは勿体無いよ
3c剣サー
4cメイブ
5cガラハ
6cクレア
運営さんこいつにガラハとクレアは勿体無いよ
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自分盗賊なんですが、春ウサってやっぱ必要なんでしょうか?
無くても弩級の野良安定クリアできてるんですよね。周りの方の力かもしれませんが。サカパシ、チョコニムエ、ダーマスで火力は足りないですかね?
無くても弩級の野良安定クリアできてるんですよね。周りの方の力かもしれませんが。サカパシ、チョコニムエ、ダーマスで火力は足りないですかね?
返信数 (8)
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ななしのアーサー王
No.61610599
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周りの力です0
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ななしのアーサー王
No.61610641
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別に問題はないが、名前かホスト時のコメ欄にウサなしは書いておいた方がいいかも
完全な魔法傭兵と組むと勝ったとしてもお互いに残念な気持ちになる0 -
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ななしのアーサー王
No.61610875
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自分もそれらのカード+春ウサで行ってるけど、
春ウサなくても8Cで十分火力出せるし必須ではないと思う。
ただあると剣破壊後のターン短縮に繋がるしやっぱあった方が良いのは確か。0 -
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ななしのアーサー王
No.61610934
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ないなら、デバフとチェイン狙いのが大事。1
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ななしのアーサー王
No.61611676
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クリアするだけなら問題ないよ
傭兵が頑張ればクレア春ウサ無し他職の攻撃が富豪女王シグ、盗賊イテールのみでも10ターンで終わることもある1-
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ななしのアーサー王
No.61611808
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皆さんありがとうございます。
ウサありの方が良いっぽいですね。物魔傭兵さんにはいつも申し訳ないと思ってました。。。
風スカアハの為にとって置いたメダルを放出することにします。0
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ななしのアーサー王
No.61611808
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他が優秀じゃないと安定には程遠いっすね
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ダーマスいらなくね
全体は魅力だけど
hp、ダメなど考えるとそれ入れると他のカードに負担かかりそう
単攻撃でもう少しステイタスいいやつかデバフに枠使ってほしい気が
チョコニムエがあるからこそ
全体は魅力だけど
hp、ダメなど考えるとそれ入れると他のカードに負担かかりそう
単攻撃でもう少しステイタスいいやつかデバフに枠使ってほしい気が
チョコニムエがあるからこそ
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デバフ:女王,牛姫,サンタ
バフ:春ウサ,コピウサ,エレック
氷:ダーマス,ウーサー
他:卑弥呼
残り1枚は出していない
そんな盗賊は2度弩級来るんじゃない!
勝ったのはただの運と富豪と姫の活躍
5コス以降デバフ女王のみは言語道断
おまけに9コス10コス2ターン連続パス他人に迷惑た!
バフ:春ウサ,コピウサ,エレック
氷:ダーマス,ウーサー
他:卑弥呼
残り1枚は出していない
そんな盗賊は2度弩級来るんじゃない!
勝ったのはただの運と富豪と姫の活躍
5コス以降デバフ女王のみは言語道断
おまけに9コス10コス2ターン連続パス他人に迷惑た!
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61624845
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日本語でおk2
傭兵・・・タンク積むのは構わんが、ドヤ顔で卑弥呼やパシ切らないでくれよ。パシに至っては4回も場に出たぞヲイ
火力損失でかすぎて13cまでもつれ込んだ挙句ロシアンで死者出たじゃねぇか・・・・・・
火力損失でかすぎて13cまでもつれ込んだ挙句ロシアンで死者出たじゃねぇか・・・・・・
返信数 (4)
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手札圧縮するからタンクは火力が出せないときに速く出した方がいいと思う 手札にそろわないと安心して自己バフうてない(自分なら)
なくても来ることがわかってるならバフするけど
なくても来ることがわかってるならバフするけど
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まぁなんだかんだ言ってタンクに卑弥呼やパーシ選択してる時点で終わってますがな
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メイン盗賊と書いていた傭兵さん初手ハルダー、6cでクレア、8cでクレアハルダー・・・
そのたびに盗賊さんがフォローしてくれたから初手以外はなんとかなったけど、4cでカドール出たときは抜けようか迷った。
盗賊さんのほうが火力出てたし・・・
姫さんの回復も見事だったし、盗賊さんもデバフしっかりしつつ火力もあったから良かったけど。
攻撃1枚しか積んでない富豪でごめんなさい。
そして勝ち確になってから抜けて、見事に姫クレアと自己クレアのったのが本体に行って槍壊れず。
まぁその人がホストだったからまだいいけど・・・大人しく盗賊で行ったほうがいいのでは?
そのたびに盗賊さんがフォローしてくれたから初手以外はなんとかなったけど、4cでカドール出たときは抜けようか迷った。
盗賊さんのほうが火力出てたし・・・
姫さんの回復も見事だったし、盗賊さんもデバフしっかりしつつ火力もあったから良かったけど。
攻撃1枚しか積んでない富豪でごめんなさい。
そして勝ち確になってから抜けて、見事に姫クレアと自己クレアのったのが本体に行って槍壊れず。
まぁその人がホストだったからまだいいけど・・・大人しく盗賊で行ったほうがいいのでは?
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脳筋富豪とかいらんからほんま、ドローまかないから手札回らず歌姫事故ってるし、バフまわてねーから死ぬし。
富豪ひとり調子こいて殴っても歌姫クレア出せない状況に追い込んでたらカスみたいな火力しかでねぇのわかってくれよ。
富豪ひとり調子こいて殴っても歌姫クレア出せない状況に追い込んでたらカスみたいな火力しかでねぇのわかってくれよ。
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弩級でホストが妨害メインっていってるのに5cウサから6cサカパシハルダー7cチョコニムダーマス
バフはまいてたからロシアンだったけど一応死なず
だけどクルージーンが壊れずにそのまま盗賊リタイア
勝てるのに勝手に抜けていくのは迷惑以前に自分の損なんだけど何を考えてるのか良く分からないなぁ……
バフはまいてたからロシアンだったけど一応死なず
だけどクルージーンが壊れずにそのまま盗賊リタイア
勝てるのに勝手に抜けていくのは迷惑以前に自分の損なんだけど何を考えてるのか良く分からないなぁ……
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61609387
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あ、書き方悪かった
ホストは歌姫。妨害メインにしてくれって書いてあるのに盗賊がそれ無視して5cからバフふっかけてーって感じでした0
7c傭兵がアキレウスで槍止めたら、バグってその後毎ターン決着をつけようってセリフと槍回すようになって(でも普段投げないターンは投げてこない)、かえって難度上がった。それじゃなくてもアキレウスなんていらないから持ってこないでくれ。
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中華圏の方、弩級4cで剣にハルダーとか止めて……
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シグもモドレも(というかガチャ限ほとんど)持ってない傭兵は何をリーダーにすればいいんだよ…
おかげでメアリの名声がまだ10だぞ…
おかげでメアリの名声がまだ10だぞ…
返信数 (4)
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ななしのアーサー王
No.61610714
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超級で頑張れ3
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ななしのアーサー王
No.61611816
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傭兵女王でええやん0
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ななしのアーサー王
No.61612192
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とりあえずガチャ限ほとんど持ってない時点で弩級は無理
そして弩級が無理だと名声100もまず無理
名声100が無理ならば、周回する意味はほとんどない
なので身の丈にあったランクで戦闘自体を楽しんでおけばいいと思うよ
上級くらいなら何リーダーでも断られはしないでしょ
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ななしのアーサー王
No.61613750
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地雷覚悟で制パシで入ってるわちなみにガチャ限それしかない0
マジで今回傭兵は何頭にすりゃマッチング許可おりんの?
自職コピウサダメ富豪オンズ100ダメマジでウザイ
メアリはまだ80だっつの
自職コピウサダメ富豪オンズ100ダメマジでウザイ
メアリはまだ80だっつの
返信数 (8)
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春ウサとか青シグとかいかがでしょうか
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自分立てるときは傭兵のリーダー特に気にしてないんだけどね。100で部屋立ててるから100リーダーがいいのはあるかなでも別にそれ以外こだわってない。名声100にしないでたまに立てたときも傭兵より盗賊や富豪見て部屋切ることの方が多いから、それのとばっちりで部屋切れてるだけじゃない?
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ななしのアーサー王
No.61607162
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魔傭兵なら傭兵女王物理だとメアリで私は行ってるなー0
モドレでええやん
コピウサとかオンズとか積むわ枠無いし
物理洋平なら察し
コピウサとかオンズとか積むわ枠無いし
物理洋平なら察し
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ななしのアーサー王
No.61612831
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いろいろありがとメアリ100しよ
これが自分のパーティー
物魔剣士目指してるんで
モドレは重い色々と傾く
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そのデッキなら魔法も入ってること宣言した方がいいよ
盗賊ウサリーダーできたとき魔法傭兵か気になる
10人に2人ぐらい物理メインで5人ぐらいは魔法重視だからね
盗賊ウサリーダーできたとき魔法傭兵か気になる
10人に2人ぐらい物理メインで5人ぐらいは魔法重視だからね
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このデッキだとクーホ超弩級諦めて超級のほうがいいですかね?
超弩級回る場合は何が足りないかも教えて欲しいです
超弩級回る場合は何が足りないかも教えて欲しいです
返信数 (7)
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ななしのアーサー王
No.61597269
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デッキ相談所へ0
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ななしのアーサー王
No.61597520
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自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。0
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ななしのアーサー王
No.61598863
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スレ違失礼しました0
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ななしのアーサー王
No.61607394
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卑弥呼リーダーは即解散してるわ
春ウサないでーすって言ってるのと一緒やでそれ0-
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ななしのアーサー王
No.61610469
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いや、ないんだろ。
まぁ一応勝てはするけどな0
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ななしのアーサー王
No.61610469
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ななしのアーサー王
No.61610918
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逆に春ウサリーダーの地雷(脳筋)も沢山会った
今回ばかりはデバフメインだろ0
ま、春ウサリーダーは卑弥呼リーダーよりマシって感じ
デバフ粕なら4Cの時点で死ぬか抜けるし
デバフ粕なら4Cの時点で死ぬか抜けるし
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プロアーサーはどうやって8cに倒せてるんですか…?
返信数 (2)
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ななしのアーサー王
No.61605394
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たぶんだけど8cやるなら主に盗賊がガレスとか恋ニムエとかもってて傭兵も魔法物理どっちかでいいからちゃんと高火力出せればいける。富豪はガチャ限といえば青シグ以外だとメイヴあたりあると攻撃にまわりやすいデッキが組みやすい気がする。歌姫はまぁクレアとかいつもの感じ
で盗賊富豪がデバフバフが事故らず攻撃に回れるながれが7・8cにきたら8cで終わるよ。割とちゃんとしたデッキでも事故ったら8cきつい0-
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ななしのアーサー王
No.61616136
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経験上、盗賊が6c7cの物理デバフを入れず攻撃に専念できないと8c撃破は出来てないですね。
つまり、6cで剣が壊れる確信が得られるかどうかがキーポイントになってるかと。
壊れるかどうか危ういなら冒険しないほうがいいのは言うまでもないでしょうが...0
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ななしのアーサー王
No.61616136
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ガチャ限いっぱい持ってるくせに使い方悪くて全然火力出せてない傭兵見るとイラッとくるわー
まさに宝の持ち腐れ、そのガチャ限俺にくれよ
まさに宝の持ち腐れ、そのガチャ限俺にくれよ
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傭兵がシェリコ、サカパシ、ガウェイン出してその次のターンでも全て同じカード出しててすげえって思ったんだけど、誰か3枚出して次のターンでその3枚が全て戻ってくる確率計算してください
返信数 (4)
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すげぇな戦闘中にUR引く確立より低い確率引いたのか。そりゃガウェイン持ってるはずだ
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超級にて3、4cで魔防バフしか出せなかった富豪がいて、自分盗賊もアンシー、赤ダマ手札に無し
案の定ロシアンで富豪落ちちゃって、あ、これダメだと思ってからの手札引き戻しと連携が神がかって、なんとか11cだったかな、撃破できた
手札回しにくい中適切なタイミングで回復撃ってくれた歌姫さんと、8、9cで怒濤の氷連撃撃って槍破壊してくれた傭兵に感謝です。ありがとう、良いパーティーに巡り会えました
案の定ロシアンで富豪落ちちゃって、あ、これダメだと思ってからの手札引き戻しと連携が神がかって、なんとか11cだったかな、撃破できた
手札回しにくい中適切なタイミングで回復撃ってくれた歌姫さんと、8、9cで怒濤の氷連撃撃って槍破壊してくれた傭兵に感謝です。ありがとう、良いパーティーに巡り会えました
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うーん、氷チェインするのが大事なのは分かってるんだけど6cに3枚出ててドロー+2を出したい状況だとか
9cに4チェインしても槍が壊れそうにないのに魔防がドモしか手になく、しかも4枚出てて鰤を出さざるを得ないとか
なかなか上手く行かないときもあるもんだね…
9cに4チェインしても槍が壊れそうにないのに魔防がドモしか手になく、しかも4枚出てて鰤を出さざるを得ないとか
なかなか上手く行かないときもあるもんだね…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61592141
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歌姫だと8cにクレアとちょうどいい氷回復が無いとツラいな
最初のウチはいけるかと思ってシグ撃ってたけど、ギリギリになるのを連発したので
半分以下になってたら回復してるわ0
最後の弩級、4コスで盗賊ちゃんが落ちたけど、なんとか勝った……!
富豪の自分が完全に命握ってる状況になってちょっと泣くかと思ったけど、気にするな様と盗賊アーサーを要所で出してくれた歌姫様と、ちゃんと本体殴って調整してくれた傭兵様感謝……!
盗賊ちゃん、2ターン目にサカバナ単切りとかしなければ、こっちは初手にシグ・ドモ・鰤揃っててほぼ安泰だったのに……惜しい……
富豪の自分が完全に命握ってる状況になってちょっと泣くかと思ったけど、気にするな様と盗賊アーサーを要所で出してくれた歌姫様と、ちゃんと本体殴って調整してくれた傭兵様感謝……!
盗賊ちゃん、2ターン目にサカバナ単切りとかしなければ、こっちは初手にシグ・ドモ・鰤揃っててほぼ安泰だったのに……惜しい……
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富豪さん頼むから物理バフうってくれよ物理デバフも入れてるけどデバフだけじゃ毎ターンロシアンなんだよ槍には事故らない限り魔法デバフ全力で入れるんだから。
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超級一時間で一勝しか出来んかった。しかもそれも石ジャブで…
傭兵は100%初手パスで春カド制圧パーシ卑弥呼ロリ姫のどれかは出て来て、盗賊は一時間で攻撃デバフ見たのがガレス一回のみ…w
魔境すぎません?
傭兵は100%初手パスで春カド制圧パーシ卑弥呼ロリ姫のどれかは出て来て、盗賊は一時間で攻撃デバフ見たのがガレス一回のみ…w
魔境すぎません?
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ターン11で本体がバフ使うってのも良ければ記載してもらえませんか?
メイヴ空うちしちゃった思い出が・・・
メイヴ空うちしちゃった思い出が・・・
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4cハルダー
5cクレアって
傭兵さん勘弁してくれよ
5cクレアって
傭兵さん勘弁してくれよ
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歌姫で回復まともにできないなら弩級くんなよ!!
何で6Cで回復が足りてないんだよ・・・6C時点で歌姫以外のライフが7割きってるとか・・・弱体しますじゃねーよ!どんなデッキ組んでるんだよ
こちらはガレス、サンタ、アンシ、赤ダマ、ハル、先生とデバフつぎ込んでなんで毎ターンロシアンとかありえないだろ
何で6Cで回復が足りてないんだよ・・・6C時点で歌姫以外のライフが7割きってるとか・・・弱体しますじゃねーよ!どんなデッキ組んでるんだよ
こちらはガレス、サンタ、アンシ、赤ダマ、ハル、先生とデバフつぎ込んでなんで毎ターンロシアンとかありえないだろ
返信数 (3)
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クーホ超級にて
富豪はHP伸びやすいからって
リトグレやらドモヴォーイやら進化前が3~4枚の奴とか
弱点突くわけでもないし自泥ビスクラやマルク入ってるやつとか
3cで新春オイフェ使う傭兵だとか自重してほしい
あと、実装してからそんなに時間経ってないとはいえ
オンズレイクやメアリの進化前率高すぎ
長文失礼しました
富豪はHP伸びやすいからって
リトグレやらドモヴォーイやら進化前が3~4枚の奴とか
弱点突くわけでもないし自泥ビスクラやマルク入ってるやつとか
3cで新春オイフェ使う傭兵だとか自重してほしい
あと、実装してからそんなに時間経ってないとはいえ
オンズレイクやメアリの進化前率高すぎ
長文失礼しました
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物理デバフ張ってないのに部位狙おうって
死にたいんですが盗賊さん>クルージーン破壊直後
ちゃんと計算してるのにー
死にたいんですが盗賊さん>クルージーン破壊直後
ちゃんと計算してるのにー
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3牛姫、4春シグ、5シグ、6制パーシ、6ガネイダエレックダーマス・・・
7ウーサーガネイダ 9コス闇ニムエシグ
リーダーが卑弥呼で・・・
全部確認したがすげえデッキだなこれ
最初の2ターンにきちんと地雷プレイしてくれないとずっと付き合っちゃうやん
7ウーサーガネイダ 9コス闇ニムエシグ
リーダーが卑弥呼で・・・
全部確認したがすげえデッキだなこれ
最初の2ターンにきちんと地雷プレイしてくれないとずっと付き合っちゃうやん
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61588036
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勝った・・・おれたち優秀すぎる誇っていいよね0
6cで剣壊せたのに7cで富豪と盗賊がバフしないで殴る。つられてか歌姫もハベトロット+技ーサー。
結局槍壊れずに富豪残して床ぺロ。
6cもほとんどバフしてないんだから焦らずバフ、デバフ、回復をきちんとお願いします。
結局槍壊れずに富豪残して床ぺロ。
6cもほとんどバフしてないんだから焦らずバフ、デバフ、回復をきちんとお願いします。
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盗賊はいい加減女王が糞カードだってことに気付くべき
無駄に魔防バフとか付けて無自覚地雷を量産した運営の罪は重いわ
無駄に魔防バフとか付けて無自覚地雷を量産した運営の罪は重いわ
返信数 (22)
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ななしのアーサー王
No.61587193
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クーホに関しては軽いしチェインできる傭兵女王だわ。 盗賊女王はくそすぎる。4
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ななしのアーサー王
No.61593926
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盗賊の立ち回り欄で、3cで盗賊が出せる有効カードの序列ってとこに牛姫は入ってるんですが、牛姫はおkで女王はダメってのがちょっと不思議に思ったりもしますけどね。
その辺はどうなんだろう?
牛姫の方が有効なカードなんですかね?0-
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ななしのアーサー王
No.61594355
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牛姫は物理防御なので2回攻撃分に影響するから2倍換算できるんだ
あと3コスで剣に殴られるだめの軽減も大きい0
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ななしのアーサー王
No.61594355
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ななしのアーサー王
No.61594420
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物理は2発来るから実質女王の二倍で先生よりも軽減値高いんだよ0
流石に3・4コスじゃ出さないけど、5コス春ウサ後の6コスハルダーorガレスと一緒に魔防デバフ目的で出すのもダメ?
終盤でも氷魔攻の枚数だけ効果出るし
終盤でも氷魔攻の枚数だけ効果出るし
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ななしのアーサー王
No.61595092
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だめ。 700とかバフの値に入ってないしチェインするほうが火力でる0
HPの関係もあるので、デバフとかバフ換算しない使い方なら
つまり3コス4コスで使わなければあまり問題はないよ
そこで使ったとしてもそれは事故と認識するべき
こういうカードは結局使い方次第だけど優先度は低めってことだ
つまり3コス4コスで使わなければあまり問題はないよ
そこで使ったとしてもそれは事故と認識するべき
こういうカードは結局使い方次第だけど優先度は低めってことだ
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ちゃんと読んでないならレスしなくていいよ
バフ目的なんて一言も書いてないし氷チェインはしてんだよ
3コスで、4コスのダメ減らせるカード5枚になってもいいなら抜くわ
バフ目的なんて一言も書いてないし氷チェインはしてんだよ
3コスで、4コスのダメ減らせるカード5枚になってもいいなら抜くわ
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そう、俺の使い方は傭兵のダメUP目的
初手最悪の事故の場合に出てくる可能性はあるけどね…
それなら傭兵女王で殴った方がマシなのか?
初手最悪の事故の場合に出てくる可能性はあるけどね…
それなら傭兵女王で殴った方がマシなのか?
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いや女王以外で6枚つめよ。 女王に関してもチェインできて捨てやすい傭兵女王のほうが優秀て話だ
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いや賛同の意味だったんだが汗
でも結局バフデバフ換算して使ってるやん
それがいけないって言ってるの
でも結局バフデバフ換算して使ってるやん
それがいけないって言ってるの
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3コスで出せる4コスのダメ軽減出来るカードは女王抜いてガレス、ハルダー、春シグ、バーナード、アンシリー、赤ダーマス、牛姫しかない
ここから6枚入れて、サンタとオンズも入れろって言う?
そして春ウサ撃って氷チェインしろと
これで行ったら何ターンかかるんだ
ここから6枚入れて、サンタとオンズも入れろって言う?
そして春ウサ撃って氷チェインしろと
これで行ったら何ターンかかるんだ
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おや?何が何だか分からなくなった
結局そう傭兵女王で殴った方が効果は高い
で改めて書くけど使ってもあんまり意味ないのは34コス
それ以外に特に敵防御デバフは攻撃ターンに有効なんだから
そこで使うとバフもおまけとして生きて有効なのだ
防御デバフは弱攻撃のときには意外と有効で魔法一辺倒なら
それなりには働くだろうからね
結局そう傭兵女王で殴った方が効果は高い
で改めて書くけど使ってもあんまり意味ないのは34コス
それ以外に特に敵防御デバフは攻撃ターンに有効なんだから
そこで使うとバフもおまけとして生きて有効なのだ
防御デバフは弱攻撃のときには意外と有効で魔法一辺倒なら
それなりには働くだろうからね
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ID1399さん、ちゃんと読んでってのはその前の人へのレスです
書き込むの遅くて申し訳ないです
書き込むの遅くて申し訳ないです
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敢えて俺も書く、気づいた
他のスレで書かれてるけど青クーホを4コスで
ぶっ放した富豪なんかいりゃ青クーホなんか入れるなカスって
言われるのは仕方ねーだ
他のスレで書かれてるけど青クーホを4コスで
ぶっ放した富豪なんかいりゃ青クーホなんか入れるなカスって
言われるのは仕方ねーだ
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春シグよりバーナード入れたいけどHP低くて青ダーマス抜かなきゃいけなくなる
これと、青ダーマス→傭兵女王&春シグ→バーナードに変えたのではどっちがいいの?
てかよく固定募集でサカパシも入って3コスで出せるデバフ3枚くらいしかない脳筋デッキ見るけどあれって4コスロシアン回避出来てるの?
これと、青ダーマス→傭兵女王&春シグ→バーナードに変えたのではどっちがいいの?
てかよく固定募集でサカパシも入って3コスで出せるデバフ3枚くらいしかない脳筋デッキ見るけどあれって4コスロシアン回避出来てるの?
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春シグと赤ダーマスはその形だといらないと思います。赤ダーマスは2Tで他のデバフと打てるのが強い理由で春シグはタンクにしてPTのHP水準を高めにして挑めばそこそこ2Tは突破できてます。
他職のHPは高めな方が多いので盗賊はHP補正とデバフ性能がある程度高いカードじゃないとロシアンで自分だけが危ない何てことになりますね。
他職のHPは高めな方が多いので盗賊はHP補正とデバフ性能がある程度高いカードじゃないとロシアンで自分だけが危ない何てことになりますね。
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PT全体のHPを27kぐらいまで確保できたら、富豪が1T目バフ2T目ドモが来たら盗賊はデバフが2T目だけでもロシアンは回避は可能。
富豪にドモが来なくても、盗賊に1T目にデバフが来てれば問題ない。
富豪にドモが来ない+盗賊が1T目にデバフ打てない確率は3C以下デバフが2積みで10%以下、3積みで4%以下になります。
なので、盗賊は強力なデバフだけ積んで、後は、攻撃やタンクにしても生存率がそこまで変わらないのではとのことです。
富豪にドモが来なくても、盗賊に1T目にデバフが来てれば問題ない。
富豪にドモが来ない+盗賊が1T目にデバフ打てない確率は3C以下デバフが2積みで10%以下、3積みで4%以下になります。
なので、盗賊は強力なデバフだけ積んで、後は、攻撃やタンクにしても生存率がそこまで変わらないのではとのことです。
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↑の人そのデッキなら春シグ→バナじゃなくてオンズでいいんじゃない?3cのデバフは揃ってる感じだし
HP怖いなら青ダーマス→傭兵女王で十分な気もする
というかガレス・ハルダー・アンシー・赤マス・牛姫あれば3c事故率はだいぶ低いんじゃない?
あと木主には申し訳ない。手元にある名声100の中でマシだったから昨日までリーダーで使ってました。傭兵の100ようやくできたから切替えたけど、他にもそのくらいの捨てカード隼タンク(主に名声)で入れてる人も傭兵女王100できたら減るんじゃない?
HP怖いなら青ダーマス→傭兵女王で十分な気もする
というかガレス・ハルダー・アンシー・赤マス・牛姫あれば3c事故率はだいぶ低いんじゃない?
あと木主には申し訳ない。手元にある名声100の中でマシだったから昨日までリーダーで使ってました。傭兵の100ようやくできたから切替えたけど、他にもそのくらいの捨てカード隼タンク(主に名声)で入れてる人も傭兵女王100できたら減るんじゃない?
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デバフに迷ってはいない
「女王以外で6枚積め」「春ウサ必須」「チェインしろ」「氷全体必須」「HPは最低26〜27k」が無茶苦茶な事に気付いて欲しいだけ
「女王以外で6枚積め」「春ウサ必須」「チェインしろ」「氷全体必須」「HPは最低26〜27k」が無茶苦茶な事に気付いて欲しいだけ
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個人的なベストデッキはこんな感じになった。
3コスバフデバフ4枚
バフデバフは全部で6枚
氷チェイン要素は5枚
全体攻撃1枚
バフカード2枚
HP26000弱
傭兵女王をシグに変えれば27000は行く、若干火力下がるけどね
3コスバフデバフ4枚
バフデバフは全部で6枚
氷チェイン要素は5枚
全体攻撃1枚
バフカード2枚
HP26000弱
傭兵女王をシグに変えれば27000は行く、若干火力下がるけどね
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デバフに迷ったらここ見たほうがいいですよ。
女王積むなら牛姫です。
http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%A5%B2%E6%9D%A5%EF%BC%81/comment_61373189#comment
女王積むなら牛姫です。
http://million-arthurs.gamerch.com/%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%9B%E3%83%AA%E3%83%B3%E8%A5%B2%E6%9D%A5%EF%BC%81/comment_61373189#comment
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9cで手札2枚って結構珍しくない?(震え声)
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61587069
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9cオンズ、ケルピー、ガラハなう0
3cゴッフリ、4cドモ、5cオンズ、6cオルケル
富豪さんやめてください死んでしまいます
富豪さんやめてください死んでしまいます
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「取り合えずタンクを積む」のゴミ富豪と出くわした
HP32Kはいらねえよ
別に魔法剣もないのになぜサカバシを入れるのよ
弩級は君の財布をさらす場じゃねよ TT
HP32Kはいらねえよ
別に魔法剣もないのになぜサカバシを入れるのよ
弩級は君の財布をさらす場じゃねよ TT
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春ウサの出し方....oh。。
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6c7cはデバフとバフに集中してほしい。攻撃より優先してくれ。頼む。
仕込める限り仕込み、かつ使える限りのやつ全部使って9.5割〜全快までは死ぬ気で回復するから。
6c7c両ターン、
槍+物理×2の合計ダメージ=20kくらい
できればここまで抑えてくほしい。じゃないとほぼ回復しきれない。8cクレアも元々無謀なのにさらに無謀になる。
そこまで抑えたのに回復しきれずに誰かが7〜9cくらいで床ぺろしたら歌姫のせいにしてもいい…と思うから。
仕込める限り仕込み、かつ使える限りのやつ全部使って9.5割〜全快までは死ぬ気で回復するから。
6c7c両ターン、
槍+物理×2の合計ダメージ=20kくらい
できればここまで抑えてくほしい。じゃないとほぼ回復しきれない。8cクレアも元々無謀なのにさらに無謀になる。
そこまで抑えたのに回復しきれずに誰かが7〜9cくらいで床ぺろしたら歌姫のせいにしてもいい…と思うから。
返信数 (14)
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ななしのアーサー王
No.61586307
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20kになるバフデバフってかなりきついぞてか6、7全快できないなら自分のデッキ見直すべきじゃないですかね0
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ななしのアーサー王
No.61588898
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20kは言い過ぎでしたね。すみませんでした…
とにかく、6c7cにバフデバフしない富豪盗賊が多くて、イライラしていました…
どれくらいが圏内でしょうか…
一応歌姫デッキはこんな感じです。それなりに立ち回りを理解してる人とならなんとかなってる…と思いたいです。
リネットをコンスにしろ、というのは理解してますし、ダヴィンチも別の全体回復に変えたいけど、コンスもエニードも無いんだ…0
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ななしのアーサー王
No.61588898
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ななしのアーサー王
No.61591144
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ごめんさすがにクーホ相手にリネット入れてるような人が立ち回りについて語ってたらイラっとするわ4
うーん、やっぱり地雷か…
さっきデッキ相談所で同じこと書かれてたんで、予想はできました…変えるならなんだろうなぁ、とか思うのですけど、コンスない時点で半分積んでる気が…
のんびり超級まわることにします…すみませんでした…
さっきデッキ相談所で同じこと書かれてたんで、予想はできました…変えるならなんだろうなぁ、とか思うのですけど、コンスない時点で半分積んでる気が…
のんびり超級まわることにします…すみませんでした…
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人に文句言う前に自分のデッキ見直したほうがいいですよ。
このデッキだと正直盗賊、富豪がうまく立ち回らないと回復が足りない気がします。
まず単体回復で3コスチェインも余り見込めないリネットの出番はないよ。というか単体多すぎな気が・・・
このデッキだと正直盗賊、富豪がうまく立ち回らないと回復が足りない気がします。
まず単体回復で3コスチェインも余り見込めないリネットの出番はないよ。というか単体多すぎな気が・・・
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よほど運がよくないとなんとかならないんじゃない?
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別にコンスは今回必須ではないよ。正直なくても歌姫で周回できてるよ。
3ターン回復量アップ+氷チェインの助けにもなるけどこのデッキだと回復の面で厳しいよ。
どちらかというとエニード、コピウさ、ランスロットなどの全体回復が足らないよ。
3ターン回復量アップ+氷チェインの助けにもなるけどこのデッキだと回復の面で厳しいよ。
どちらかというとエニード、コピウさ、ランスロットなどの全体回復が足らないよ。
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6c防御は確定として7cは剣壊れそうなら防御&攻撃とかでもいいと思うけど。確実にこのターンで剣壊れねぇって時は守りに徹してるけど、剣壊れるならその方が安全だから傭兵で壊せなかったときの保険で攻撃いれるけど。というか7cは大体剣壊すくらい削れてるタイミングじゃない?
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枝主です。色々とお騒がせしてすみません。
自分のデッキの運用方法ですが、ピクシー、リオネス、盗賊アーサー、女王のバフやリジェネを活用しつつ、上記四枚を引き戻しながら回復する、という戦法でした。
なんとかなってたのでリネットでHPを確保しても大丈夫か、と思っていました。
今思うと、チェインがほぼ不可能で火力貢献ができないことや、少しでもミスをする危険、というすごく申し訳ないことになってました。
無理のない課金で騎士メダルが溜まることに気づいたので、コンスを引き換えて
リネット→コンス
トムサム→全体回復(オルトの予定)
に変えます。
本当にお騒がせしました。
自分のデッキの運用方法ですが、ピクシー、リオネス、盗賊アーサー、女王のバフやリジェネを活用しつつ、上記四枚を引き戻しながら回復する、という戦法でした。
なんとかなってたのでリネットでHPを確保しても大丈夫か、と思っていました。
今思うと、チェインがほぼ不可能で火力貢献ができないことや、少しでもミスをする危険、というすごく申し訳ないことになってました。
無理のない課金で騎士メダルが溜まることに気づいたので、コンスを引き換えて
リネット→コンス
トムサム→全体回復(オルトの予定)
に変えます。
本当にお騒がせしました。
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ですが、ごめんなさい。図々しいですが、もう一度主張します。
槍+物理×2で27〜28kほど食らったら、普通は耐えきれないかと。なので、24kくらいには抑えてほしいと思います。無理でしょうか?
もちろん、春ウサ+魔法傭兵+水チェイン×3〜4くらいなら破壊でき、安全かつ楽なのはわかります。
ですが、破壊できなかった場合、大体はバフやデバフが薄くて、ロシアン率が跳ね上がるでしょう。
なので、7cまでは耐えることを優先し、8cや9cで剣を破壊する方が安定に安全にクリアできそうな気がするんです。クレアも9cなら事故がない限りは使えますし。
どうなんでしょうか?
槍+物理×2で27〜28kほど食らったら、普通は耐えきれないかと。なので、24kくらいには抑えてほしいと思います。無理でしょうか?
もちろん、春ウサ+魔法傭兵+水チェイン×3〜4くらいなら破壊でき、安全かつ楽なのはわかります。
ですが、破壊できなかった場合、大体はバフやデバフが薄くて、ロシアン率が跳ね上がるでしょう。
なので、7cまでは耐えることを優先し、8cや9cで剣を破壊する方が安定に安全にクリアできそうな気がするんです。クレアも9cなら事故がない限りは使えますし。
どうなんでしょうか?
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ななしのアーサー王
No.61619378
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読めば分かると思うけど誰一人として67コスでバフデバフ一切しなくていいとか一言もいってない
7でクルージーン破壊いけそうなら攻撃することもあるが基本67防御だとみんな思ってる
6はチェイン意識するくらい
ただ、67で回復しきれないようなデッキしてる人に言われて「はぁ?」ってみんな思ってるだけ
俺から見たら「8コスクレアも無謀なのに」とか何言ってんだろう?って感じだぞ
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弩級盗賊、歌姫で回ってるが手札周り良ければ6Cクレアも余裕ですよ。
もちろん全員のライフは9.5割~全快でね。
6C時点で回復アップ三枚(リオ、ピク、シーザー)かかった状態で5Cコピウサ(3チェイン位すれば4Cのだめここで完治できる)
その後リジェネが1万5千くらいのリジェネがあるのでクレア打てるよ。
上記でなくても7Cにリジェネまたは回復アップを仕込んどけば8Cにクレア+3C全体回復とかで余裕でクレア打てるよ
もちろん全員のライフは9.5割~全快でね。
6C時点で回復アップ三枚(リオ、ピク、シーザー)かかった状態で5Cコピウサ(3チェイン位すれば4Cのだめここで完治できる)
その後リジェネが1万5千くらいのリジェネがあるのでクレア打てるよ。
上記でなくても7Cにリジェネまたは回復アップを仕込んどけば8Cにクレア+3C全体回復とかで余裕でクレア打てるよ
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コンスにこだわっている用に見えましたが、コンスなしでも普通にクリアできますよ
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ほとんど同じデッキだけど(ダヴィンチ→オンズレイク)普通に周回できてる。
バフ・デバフなかったら結局誰かがHP100%→0%で死んでるけど
少しでも生き残れてたら6c7cの回復は間に合うし。
むしろ手札事故からの3c4cのほうが怖いよ。
バフ・デバフなかったら結局誰かがHP100%→0%で死んでるけど
少しでも生き残れてたら6c7cの回復は間に合うし。
むしろ手札事故からの3c4cのほうが怖いよ。
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野良なんだけど、八割がた2ターン目までに誰からやられる…富豪さんと盗賊さん仕事してください by傭兵
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10ターン目に入ってから傭兵に2連放置されてるなう
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なーんか声入ってから強くなった気がする・・・。
そして疲れてるからか「決着をつけよう」が段々「ケッチャプをつけよう」に聞こえてくる不思議
そして疲れてるからか「決着をつけよう」が段々「ケッチャプをつけよう」に聞こえてくる不思議
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61584639
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っポテト1
名声100でもロリ姫は怖いなあ、モドレがやっぱり妥当かな
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61584935
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まずロリ姫が入る枠なんぞない1
クーホ「くぅ!くぅ!くぅ!くぅ!ウォ!?ウォ!?ウォ!?ウォ!?」クッソwwwwww
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61584184
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ほんとそれw 神アプデやわw0
盗賊ですが、5cに春ウサと物理デバフとどっちのほうがよい?
返信数 (2)
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ストレス溜まるからもうクレア春ウサ無しのパーティーで傭兵したくない…
返信数 (1)
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ななしのアーサー王
No.61585146
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クリアできるだけいいじゃん。歌姫の本分の回復すらろくにできない奴らよりはさ・・・6Cリジェネなし7C単体2枚とか正気かよw0
4Cに青クーホ打つ富豪とか何考えてんだか
そもそも弩級に持っていくカードじゃないだろ・・・
そもそも弩級に持っていくカードじゃないだろ・・・
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クーホ弩級ですが、これで大丈夫でしょうか?
返信数 (3)
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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