ダークキメラ登場
(1432コメント)
スペシャルクエストに
ダークキメラとクーホリンが登場!
クーホリン攻略はこちら⇒クーホリン襲来!2
期間中、ダークキメラとクーホリンから『物の怪メダル』がドロップします。超弩級で部位を全て破壊して10000枚の物の怪メダルを手に入れることができます!
物の怪メダルで回せる『物の怪メダルガチャ』からは、乖離進化する新規★5カードや過去の交換所の騎士カードが出現します!
ダークキメラを倒すことで★5カード『支援型リオネス』が、クーホリンを倒すことで★5カード『蹴球型バーナード』がそれぞれ上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップします。
どちらも超弩級では高確率で★5カードがドロップ!
【 期間限定ミッション開催! 】
・ダークキメラ 超級を6回クリアで報酬『物の怪メダル10000枚』
・クーホリン 超級を6回クリアで報酬『物の怪メダル10000枚』
※6/30 18:00~7/7 23:59、7/8 0:00~7/15 23:59の2回開催します。
【ダークキメラのドロップ内容】
★5 (UR) 支援型リオネス
★4 (SR) 支援型金髪のイゾルデ
物の怪メダル、大きなメダル など
>ダークキメラ協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 ダークキメラ協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
コメント欄はこちら
ゲリラ時間割
| 期間 | 6/30、7/2、4、6、8、10、12、14 |
|---|---|
| 時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 24:00~25:00 |
中級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 15 | 150 | not found |
| ボス情報 | ||
| 火属性 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
上級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 25 | 300 | not found |
| ボス情報 | ||
| 火属性 | ||
| aaa | ||
| bbb | ||
| ccc | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
超級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 35 | 600 | ![]() |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| 闇属性 | ||
| ダークキメラ | ||
| ダークキメラの右腕 | ||
| ダークキメラの右翼 | ||
| ダークキメラの左翼 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 部位1 | 不明 | ||||
| 部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
| 消費クエスト | 経験値 | 画像 |
|---|---|---|
| 45 | 900 | not found |
| ボス情報 | ||
| 光属性 | ||
| 闇属性 | ||
| ダークキメラ | ||
| ダークキメラの右腕 | ||
| ダークキメラの右翼 | ||
| ダークキメラの左翼 | ||
| ドロップ情報 | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
| 【aa】bbb | ||
※数値はバフ値を考慮していません
※デバフはプラス値にはかかりません
※弱点属性以外での攻撃は50%カットされた後、防御力分ダメージが減少する
| キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 本体 防御力:0 | (推定)250万 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体14,000 | |
| 全体ビーム | 魔法攻撃 | (本体にダメ40k?未満)全体14,000(4,000+10,000) (本体にダメ40k?以上)全体12,000(4,000+8,000) | 本体に40k?以上のダメージで+8kになる | ||
| 発狂ビーム | 魔法攻撃 | 単体16,000(4,000×1.5+10,000) | (推定)HPが40%以下の時、全体魔法のターンに発動 参考:敵バフ3回発動した時ダメは38.5k | ||
| ダークキメラの右腕 防御力:5,000 | (推定)50万 | 通常攻撃 | 物理攻撃 | 単体10,000 | 1T(3c),2T(4c)は与ダメが20k未満で強攻撃になる |
| 強攻撃 | 魔法攻撃 | 単体16,000(4,000×1.5+10,000) | |||
| 封印付連続攻撃 | 物理攻撃 | 単体8,000×2(10,000×0.8) | 封印については攻略参照 | ||
| ダークキメラの左翼 防御力:25,000 | (推定)70万 | 魔法/物理攻撃力アップ | 両面バフ | 全体5,000up | 攻撃してくる前に発動する |
| 属性変化 | 属性が変化する | 光属性か闇属性になる(変化しない事もある) | |||
| ダークキメラの右翼 防御力:25,000 | (推定)40万 | 回復 | 300,000回復 | ||
| 属性変化 | 属性が変化する | 光属性か闇属性になる(変化しない事もある) |
行動パターン
| ターン数(コスト) | 本体 | 右腕 | 左翼 | 右翼 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1(3) | 単/物/14,000 | (20k以上)単/物/10,000 (20k未満)単/魔/16,000 | ||||
| 2(4) | (40k?以上)全/魔/12,000 (40k?未満)全/魔/14,000 | (20k以上)単/物/10,000 (20k未満)単/魔/16,000 | ||||
| 3(5) | 単/物/19,000 | 単/魔/23,500 | 両面攻撃バフ | この範囲のどこかで春ウサを出したい 春ウサを出すタイミングは攻略参照 | ||
| 4(6) | (40k?以上)全/魔/17,000 (40k?未満)全/魔/19,000 | 単/物/封印/12,000×2 | 属性変化 | 属性変化 | 富豪挑発推奨 | |
| 5(7) | (40k?以上)全/魔/22,000 (40k?未満)全/魔/24,000 | 単/魔/31,000 | 両面攻撃バフ | ここまでに腕を壊す。 | ||
| 6(8) | 単/物/24,000 | |||||
| 7(9) | 単/物/29,000 | 両面攻撃バフ | 属性変化 | できたらここまでに左翼を壊す。壊せなくてもクリアはできるがキツイ。 | ||
| 8(10) | (40k?以上)全/魔/27,000 (40k?未満)全/魔/29,000 (敵HP40%以下)単/魔/38,500 | |||||
超弩級攻略
- 【翼の属性】
- 属性変化は、闇か光にランダムで変化する。変化しない事もある。
- また、翼の属性は変化するまで闇という訳ではなく、最初からランダムで属性が光か闇になっている。
- 誰かが全体を撃った時は両翼のダメージを見て属性が何か確認しよう。単体攻撃でも推察はできる。
- 傭兵は自己バフを掛ける時のモドレかモルゴは判明していれば光部位に、していなければ左翼に打っておこう
- 【4T(6c)の封印】
- 【その他】
【春ウサを出すタイミングについて】
□3T(5c)出し
□4T(6c)出し
□5T(7c)出し
| メリット | ・早めに出しておくと腕破壊の確率が上がる |
|---|---|
| ・6cに乖離コンス+何かでデバフしつつ更に火力上げたり出来る | |
| デメリット | ・傭兵も5T(7c)に向けて攻撃バフを使い切るので、6T(8c)の火力が残念になる |
| ・しっかり軽減出来ていないのに、ここで出すとロシアンになる |
・3T(5c)に春ウサを出す場合は、軽減無しで物理19k/魔法20kの合計39kが飛んでくるので状況を見て出す必要がある
・最低軽減の嫁イゾ30%のみでも27,300を富豪が受けるので、挑発が出ていたら3T(5c)は確実に耐えられる
・挑発が無い場合でも、物理魔法合わせて13k程軽減出来ていればHP26kでも耐えられる
□4T(6c)出し
| メリット | ・5cから軽減が効いていて、ここで富豪が挑発するのが基本なので安全に出す事が出来る |
|---|---|
| ・傭兵が7cに向けてモドレか闇凛+モルゴを出すことが多いので闇チェインが出来る | |
| ・8cまで効果があるので、翼破壊がしやすくなる | |
| デメリット | ・傭兵が6cに腕破壊しに行った場合にチェイン出来ない |
| ・傭兵の火力がイマイチだった時は、5c出しの方が左腕破壊出来る可能性が上がる | |
| ・7cに向けてのデバフが無いので、少し防御が弱くなる |
・4T(6c)に出す場合は、基本的に富豪が挑発しているので安心して出すことが出来る
・火力が信頼出来るなら、ここで出すのが一番早期クリアに近いだろう
・6cで春ウサを出す場合は、富豪が継続バフ貼れない事が多いので7cに乖離コンスやエルガレ等防御を最低1枚は貼っておきたい
□5T(7c)出し
・狙って出すタイミングではないが、最低でもここまでには出しておきたい
・春ウサ無しでも手札次第では、超火力の傭兵+歌姫支援で腕破壊出来なくはない
・9cまで持続するので決して悪手ではないが、ここに至るまでに出せるなら出しておきたい所である
おすすめカード & 立ち回り方
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【裏切りの騎士】第一型モードレッド | 自己強化しながら攻撃できる魔法剣。 7c時までの強化にも使え、翼が光属性だと弱点もつける。 |
【靴屋の妖精】レプラホーン | 光全体攻撃の魔法剣。 両翼の属性判別に使用でき、7c時のぶっぱにもあわせやすい。 |
【超!生徒会長】学徒型ペリドッド | 闇全体攻撃の魔法剣。 両翼の属性判別に使用できるが、属性が光で無ければ意味を成さないため、低コストを生かした手札回しが主。 |
立ち回り
今回も魔法剣有利。
理由としては、
①物理の主な攻撃バフは属性がバラけており、光闇共に弱点をつけないため火力が出しにくい。
②光属性の物理は3コストのカードが多く、手札を回しにくい。
③歌姫は回復で忙しいため、クレアが期待できない。
④光属性の魔法は、盗賊リーフェなども含め2コストのカードが多く、手札を回しやすい。
7cまでに腕を破壊できない場合は、大抵誰かが床を舐める事になるため、7c腕破壊が最優先。
そのために、6c時には闇凛 + モルゴ or モドレで自己強化し、7c時に2c+2c+3cの3枚出しで総攻撃を仕掛ける必要がある。
尚、6c時のモルゴモドレは腕に撃っても封印攻撃を防ぐ事は出来ないため、光属性であることを期待して左翼(画面右)に撃とう。
納涼レウィで翼の属性が判明しているなら光属性の方に、両方光属性なら左翼(画面右)優先。
2cの光魔法は以下の通り
傭兵:特異型サロメ(傭兵)、拡散型スピカ、鵺
盗賊:新春型リーフェ(盗賊)、麒麟、乖離オイフェ
歌姫:新春型リーフェ(歌姫)、第二型テルラムント、第二型カルディス
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【百華涼乱】納涼型歌姫アーサー | 4cの挑発。 ダメージカット率は第六天魔王に劣るが、6cの封印を受けずに済む。 歌姫の負担が多少減るため、手に入れた場合は是非入れよう。 |
【比翼連理】神装型ローンファル | 4cの両面防御バフ。 ダークキメラの攻撃は物理と魔法が入り混じっているため、両面一気に軽減できるカードは貴重。 ドモヴォーイでも代用可能だが、その場合は必ず他のドロー付与カードと同時出しをする。 |
立ち回り
富豪の仕事は、6c時に挑発を使用して封印を他職に受けさせない事。
これを怠ると、歌姫が確定3枚封印 + 誰かがランダムに3枚封印 され、7cの腕破壊がほぼ不可能になる。
そのため、挑発カードを2枚以上投入するか、2c防御バフを多めに採用して、6cに挑発を必ず撃てるようにする必要がある。
更に、3枚の封印を受けた状態で7cに光チェインする必要もあり、手札管理が非常に忙しい今回のキー職。
初手に光属性のカードがあったら早めに使用し、7c時に引き直せる可能性を上げよう。
また、マーメイド程ではないが、傭兵と盗賊の手札回しのために4c時点から必ずドローを撒くこと。
大体の場合、火力のでない序盤は魔法攻撃の腕強攻撃を止められない為
防御バフは魔法優先にしよう。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【藍の技匠器】新春型リーフェ(盗賊) | 2c光単体攻撃。 準HPタンクになり、自分でドロー+1出来るため手札回しに適している。 ほぼ同性能の麒麟と併せて使用したい。 |
【牽牛子の露】納涼型レウィ | 3c魔法デバフ + 隠れた属性を見破る。 両翼の属性を判別する事が出来、腕を破壊した後にとても有利に働く。 単体でも魔法デバフとして使用できるため優先度は高い。 |
立ち回り
6cに春ウサが使用できるかによって、腕破壊の難易度が格段に違うため、6c春ウサを目標にした手札回しをする事になる。
いつも通りデバフを撃ちつつ、リーフェや麒麟などの低コストカードで手札を回す。
6cに富豪が挑発を撃ってくれるはずなので、それに合わせて春ウサは出す。
5cだとバフデバフ不足で歌姫の負担が増えるか、床を舐める事になる。
光全体攻撃の拡散型ガウェインがあるならば活躍するが、両翼の属性変化と7cに必ず腕を壊す必要があるため、優先度は低い。
2c光魔法2枚 + 3cデバフ で、腕に集中攻撃を行い確実に壊す方が安定する。
物理デバフはガレス、エル、乖離ローエンで十分。
拡散型ローエンやハルダーフォークなどの魔法デバフが優先される。
| おすすめカード | 理由 |
|---|---|
【電子の妖精】拡散型ニムエ | 4c光全体魔法。 攻撃しつつ回復が出来るため、7cのぶっぱ時に撃ってチェインしつつ、腕破壊のサポートが出来る。 |
【夏の日の約束】納涼型ニムエ | 3c全体回復 + 2チェイン以上で魔法バフ。 バフ条件に2チェイン以上があるが達成は容易。 HPボーナスも高いため、手に入れたら入れておきたい。 |
立ち回り
いつも通り回復しつつ支援バフを撒くのに加えて、封印解除をする。
回復カードには光属性が多いため、7c時のチェインにはほとんど困らない。
6cには腕から封印が2回飛んでくるが、富豪が挑発を撃ってくれるはずなので、最低1枚は封印解除用のカードを持って行く。
6cまでに使ってしまう可能性もあるため、持っているならば2枚は欲しい。
今回の傭兵は魔法剣優位のため、クレアなど物理バフの出番はほぼ無い。
支援バフは乖離ゴッフリ、技ーサー、半獣ガウェインが適している。
単体攻撃は腕、本体共に物理攻撃だが、富豪盗賊のバフデバフは魔法が優先されるため、そこそこ痛い。
1人に単体攻撃が集中すると、その後の全体攻撃(+腕単体攻撃)に耐えられない可能性があるため、単体回復は3枚程積んで行くと良い。
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
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-
弩級ホストで最後のターンにアプリ落ちが三回もあるんですが、なんなんでしょうね
HP黄色だし、他の方には迷惑はかかってないのは幸いですがなんか悔しいです
どなたか対処法を知っている方がいたら教えてください -
- No.83090553
- 6B9110208C
- ななしのアーサー王
ガレチン持ってないとダメな感じですかね?
腕倒してから回復もらえなくて死んだ上に、歌姫と傭兵がナイスって飛ばしてきたんですが…
一応3、4cで軽減撃って、5c春うさ、7cで傭兵より火力出してたんですが、、、-
当方盗賊ですが一枚はあったほうがいいかと、ないならオンズは必須で拡散ローエンのような3ターン継続魔デバフがあるといいと思います。
盗賊はデバフ職ですので、その時の傭兵さんが分かりませんがもう少しデバフに振った方がいいかも知れません -
弩級なら両方持ってた方がいいでしょ。
てか、一枚ならともかく、両方ないのはさすがに超級でも微妙 -
5cウサは挑発でもない限りほぼロシアンです。ガレチンないならなおさら。
7cで火力が傭兵より出るってことはデバフ捨てて火力貢献したのかな?あるいは傭兵が洋平だったのか。
-
今時メダルでも手に入って最優先で交換するガレチン持ってないのは盗賊やらない方がいいのでは
傭兵歌姫からのナイスもよっぽど微妙なカード出してたからだと思いますし
あとこういう質問はとりあえずデッキ相談の方がいいかと -
ガレチンがどうとかって言うより
デバフ足りなくて、バフ増し増しか、攻撃カード連打で火力重視に走っちゃったなら
それは脳筋盗賊って判断されたんだと思う
乖離オイフェとか乖離コンスとかデバフ&火力要員なカードも一応あるけど、
盗賊が富豪と連携して生存率あげる役割なのを軽視しちゃダメだよ-
なるほど。確かに5~7c全て攻撃切ってます。デバフあれば6cでモドレ+デバフですが。
まだまだ戦力として足りないようですね…。
コメント感謝です。 -
真面目そうなので真剣にコメント
俺の持論ですが、攻撃の主軸、つまり殴るのはあくまでも傭兵。
今回のダメラだと魔法傭兵が主軸。
春ウサは色んな意味で重要なカードですが、
次に大切なのはデバフカード。
5cがキツイのでそこに合わせてデバフしようと思うと、4cガレスorエルが必須となります。
ここで一枚必須カード。
7cまでに腕破壊するために皆苦労してるのですが、そのために春ウサ、富豪が挑発してくれたら7cチェイン出来ない可能性があり、それを補うために更にバフしたいから乖離コンス。
少しずつ頑張って下さい。 -
詳しく書いていただいて大変為になります。
富豪と一緒に、耐えれるようにデバフを重ねながら、傭兵のサポートもするという大変な職ですね…
チェインのことも考えていたつもりですが、こんなにもいろいろな事を考えて出していなかったです。
少しずつでも努力していき、役に立てるよう頑張っていきたいと思います。
本当にありがとうございましたm(_ _)m
-
-
富豪さん6c挑発できないのはどうしても引きが悪くて出せないって時もあるだろうから6c出せなくても私は仕方ないで済ませるけど、挑発できなかった場合のフォローとかは考えて。
6c挑発出せないと封印で7c腕撃破はかなり厳しいんだから7cに魔防バフを重ね掛けするぐらいはして欲しいし、6c挑発無かったら歌姫は3枚切りする場合が多いんだから2ドロ出してください。超級についての疑問
超級って封印来ますか?
弩級挑発耐えたいからシグリダで底上げしてるけどやっぱりシグだと切られやすくてなー
4kタンク富豪の他のなくて困ってるこれ、封印対象カードのテキストに全体って書いてあるやつされないか?
割とあると思うんだが・・・なんか弩級で地雷が淘汰されてきてないか?18時と0時で立ち回りがうまい人ばっかに当たるわ- No.83085116
- E60FEC447B
- ななしのアーサー王
これはあれですか、物理傭兵は用無しですか…?-
全体撃てるなら問題ないと思いますよ
-
闇だけはちゃんと持ってきてね。ホントに。
今ひどい目にあった。-
これここじゃないですねごめんなさい!
-
相談板じゃないけど継続バフ1枚では超級すら行っちゃダメ
-
サカグレ、レーヴァ、シシララ、コピウサ。。。
物理ならコピウサは欲しいよさすがに -
ここで解答するのは良くないですがあまりにも酷いので…。
まさか弩級デッキではありませんよね?もし弩級デッキなのであれば継続バフのサカグレコピウサレヴァシシララの中から3枚ほしいです。そして全体は魔法のレプラでなく物理の傭兵セイバーのことだと思われます。あとタンクのジャンヌはコストも重いのでホストで行く場合でもいれるのお勧めできません。 -
みなさん、めった刺しにしてくれてありがとうございます…
ダメラって略称は可哀想だろ。
インクリングみたいな目してるんだしイカメラにしようぜ。- No.82998414
- BFD43F15D7
- ななしのアーサー王
今まで入れてなかったんだけど、これ封印解除いるの?
入れるとしたらどのタイミングに使えばいいの?-
6cに富豪がかばって7cで解除じゃない?
-
富豪が納涼歌姫を6cに撃たなきゃ封印されまくりなんですが
富豪が挑発→富豪を7cに解除
富豪が挑発無し→全体解除で7cに解除か、7c以降で解除かな
まあ、封印解除カードが封印されるという、いつものパターンもあるようだけど -
挑発してくれた富豪さん解除したってや…いつ見てもかわいそう
-
入れてなかったとかあり得ないだろ
今までどうしてたんだよ -
そういえば、挑発なくて富豪セイバー持ってきてた人がいたなあ。
80%の耐性ってちょっと怖い。20%とか普通に封印される印象ある。 -
今度から封印解除入れていきます
ありがとうございました
超級行ってきたら脳筋富豪さんがいらっしゃるんですね。3c:3T魔法デバフ>腕
4c:2-3T魔法デバフ>本体
5c:春ウサ
6c:王位コンス+ガレス
7c:魔法デバフ>本体+グラゲ
(以下略)
って富豪から見て不安MAXになる?-
固定の話だけど
3c:エルかガレ
4c:エルかガレ+弱うさ
5c:春ウサ
6c:王位コンス+モドレ
7c:ガウェ+ヴェル
が黄金ぱたーん
6cに富豪さんが挑発してくれると安定 -
4c魔法デバフ腕でお願いします。
3T目の物理、魔法攻撃ってどっちも傭兵狙いなの?
傭兵仕事しろ・・・
ちゃんと7cで腕壊して下さい・・- No.82990930
- 76C51FC27D
- ななしのアーサー王
盗賊で赤ダマorミドリローエン、サンタorオンズ
それぞれどっちがいいん?-
傭兵さんの火力次第かな
序盤から飛ばしてるなら物理寄り、後半ぶっぱ型なら魔法寄り -
何戦かしたけどサンタとオンズは見かけないね
4コストは重いのか手札回すのに邪魔かもね -
どれも入れてはいないけどデッキ的には魔デバフ寄りの方で組んでるのでローエンさんかな?
どのみち後半は物理も魔法もめちゃくちゃ痛くなってくるのでエルガレ弱ウサあたりの両面必至に回してるんですけどね… -
サンタ赤ダマは選択肢に無いなー
オンズどうするかで悩んだけど回しにくいから入れてたけど外した
拡散ローエンで回ってるけどこっちのが良いね。
ただ、富豪との連携で4の出し方と5の手持ちによってはしんどいと思う事がある。
-
オンズは入れてるけど、初手で来るとやっぱ邪魔。ただ、4cで使えば5c, 6cにも効果があるところが結構いい。
サンタはチェインできる強みがあるけど、物理よりも魔法が痛いからな。。。
まぁ入れるなら、って意味で。
回せないことはないから、切るタイミング次第かね。6コスに2コスと一緒に出すってこともできるし。
これ魔法傭兵じゃないと7c腕破壊無理じゃね?
物理で7c腕破壊ってどういうパターンだったらいけるの?-
チェインとかありなら
4C レーヴァとか
5C 学徒型テルラムントとか
6C シシララ+赤凛
7C 嫁グレ+春剣サー+2C(ナポレオンとか?)
セイバーとか、コピウサあるなら、もっと楽にいけるかも?
封印ってこれ何封印するの?
一回目 弱ウサ
二回目 闇二枚(フェデ、魔ーサー)
三回目 火凛
でもう訳わからん序盤闇しか引けなくて、
後半光ばっかで翼も光で、
最後闇ばっかで翼も闇で
手札事故ってすまんかったな・・・(´・ω・`)- No.82988569
- 0AD5CBD875
- ななしのアーサー王
-
リーフェ・・・
-
拡散ローエンとか先生とかいないならハルダーはわかる。
けど、赤ダマ…?うーん、必要かな…? -
ワンチャンないです
-
他の手持ちのカードがわからないけど今組んでるデッキだと育てても、たとえホストでも弩級は遠慮してもらいたいかな。
他の手持ちも貼って相談板で聞いてきたらいいんじゃないかな?
左翼が光属性の時なかなか壊れず
結局敵のバフかかりすぎてバフテバフしてても死んじゃう事が多すぎる…
盗賊で、闇攻撃がローエンだけなんですが
もう一枚積んだほうがいいんですかね?10c越えても腕のこってたんですが耐えられて驚きました。富豪さんのおかげです。
盗賊が1ターン目でいなくなって終わったと思ったのですが良かったです。
ちなみに自分は歌姫でした。傭兵さん富豪さんお疲れ様でした。6c闇凛モルゴしようとすると前半置物になるのがつらい… ローエンか傭ペリ欲しい…-
6c闇凛モルゴにあんまり拘らないほうがいいんじゃないかな?
見破ってて右翼か左翼にモルゴ打ち込めるとまたちょっと話が違ってくるし、固定なら春ウサ王コンやら歌姫からのバフも乗っけての322か、レプラ鵺学ペリとかやりたいけどね
チェインや支援バフ次第なとこあるけど5cモドレで、6cは222出すか、闇凛+2/3c、7cで322とかモルゴ22とか -
ローエン??
-
闇凛も新ローエンもないが
一応モドモルとバフベリ持ち
闇は上記2枚と全体ベリのみですが、後半バフがちがちの場合光でも貫通出来るから割と平気ですね
もちろん他アーサーの魔バフも必要です
と言うより、闇/バフ入れすぎで、光攻撃が足りなければ手札事故る>腕壊せないのが怖い -
現状周りの状況とか見て7cレプラor拡散リグレ、鵺、2c光or学ペリとかやってしっかり腕撃破狙ってはいるんだけどやっぱり前半ほぼダメ稼げないのはなんだかなぁて思うんだよね… 今回は仕方ないんかなー
傭兵なんですが7c腕破壊しても誰かが毎回死ぬんですが、7C破壊じゃ遅いの?-
7cでOK
7cで壊れれば全体攻撃しか無いから、ちゃんと回復してバフデバフが入ってれば落ちない筈 -
ただ盗賊と富豪も攻撃しかしなかったらたしか死ぬはず
つまり君は悪くない -
腕破壊を考えるあまりデバフバフがカッスカスだったのかも
木主が悪かったらその他はもっとアレだから、気にせず破壊頑張ってくだせぇ
今の盗賊理想デッキってどんな感じ?敵からのダメージ量が知りたい…バフ値込の5c~7cの。わかる人いますか?- No.82876208
- 28F5DC301B
- ななしのアーサー王
ダメラサボってて弩級初挑戦なんだけど、春ウサは何cに切るのが一番いい?-
6cで分かってる富豪ならここで挑発してくれるだろうからここで春ウサを投げるのが一番安心
-
魔法傭兵の場合ですが、4cにエルガレ(弱ウサ)出せてて富豪も継続バフ出してるなら5c視野に入れますね。
5c出せれば6cにも乖離コンス+デバフで火力底上げと富豪の挑発支援出来ますし。 -
4cまでに富豪が働いて、デバフもしっかりできてれば5cおすすめ
6cも半分位攻撃できるし、魔兵だったらサポートにもなる
- No.82876007
- F21734C5BF
- ななしのアーサー王
賊をやっていますが、野良ではもうかなり脳筋気味でやらせていただきます。コメントを表示
ハイブリ傭兵、属性不一致傭兵とばかり当たって腕全く壊れないので。
まともにやってる方は僕と当たったらごめんね。-
それじゃやってることってか、考え方が「ハイブリ傭兵、属性不一致傭兵」と同じになっちゃうよ?
-
デバフは当然詰んでいきますし、
どっちにしても腕が落ちなきゃ8割方大体負けて終わりですから。
見解の相違ですね。クリアできなきゃ何も意味ありません。
努力賞でももらえるなら話は変わりますがね(笑) -
そうか…ずっと「まともにやってる方は僕と当たったらごめんね」って思いながらやり続けるの辛くないかと思ったんだが、心配要らなかったか
確かにクリアできなければ報酬は貰えないし努力賞もやれないけどさ、自職のやることをやるってことで得られるものが無ければいずれゲームのモチベごと失うか、地雷まっしぐらだから気をつけてね -
けどぶっちゃけ今の盗賊って魔法傭兵の支援しつつ防御を半分富豪へブン投げて攻撃する職になってないかね
昔は富豪が火力寄りだったけど今は挑発積みで防御寄りのデッキなんだし
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話題をすり替えられてないですか?
最高難易度にも関わらず傭兵が仕事をこなしてくれないことが多い。
やってくれないからやる。何か問題がありますか?
固定ならともかく野良に期待するのは酷かと思った為です。
「自職のやることをやるってことで得られるものが無ければ」
ともっともらしいことを言っていますが。
そもそも各職が仕事を行っていれば、事故が起きない限りは抜けれる難易度という認識ですが。
違いましたか?違っていたならすいません。BADでも入れて落としてください。-
>そもそも各職が仕事を行っていれば、事故が起きない限りは抜けれる難易度という認識ですが。
盗賊がデバフ疎かにして脳筋に傾いたらどうなるか、分かってるじゃないですか -
あの、書いたこと伝わってますか?
なんでこんなに噛みつかれてるのか理解できませんが。ハイブリ擁護、寛容派ですかね。
仕事をした結果、結局腕が壊せなければ大体壊滅で終わりなんですが。
あと先に書いてありますけど、デバフを積むのは当然です。
デバフ捨てるなんて一言も書いてないので、勘違いなさらぬよう。
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そんなもの容認なんてしてないよ
傭兵が仕事して、7cには皆チェインを意識して腕を壊せばそれでいいでしょ
ただ、盗賊が脳筋に偏ったら富豪に負荷がかかることを意識して欲しい
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そもそも脳筋気味だけじゃ適正デッキに近いのかどうかすら判断できないので
もちっとデッキに関して書いてくれたほうが判断されやすいんじゃ?
初手や重要な場面でデバフ引けないくらい攻撃やデバフなしのバフカードに偏ったデッキだったらそりゃ地雷でしょうけど。 -
結局仏間金剛、カラフル、プロ以外の物理傭兵がクソってことでFA
デバフしかしない盗賊もクソでFA -
かなり脳筋気味からの最後の文章で勘違いがおきたけっかじゃなかろうか
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ああ、一方からの考えしかないのはよく伝わりました。
要はバフ、デバフ不足で倒れたら富豪、盗賊の責任で。
腕非破壊では傭兵に全く責任は無く、その後キャラが落ちたらデバフ不足ですね。
それではデバフ完全特化で行きますので、しっかり働いてくださいね。
歌姫はともかく傭兵はくじ引きみたいな物だと思って今後立ち回るので、
もう下げていただいて結構です。長文、乱文失礼しました。-
いや…だから、傭兵や他職がくじ引きみたいに感じるなら、自らもくじ引きになるって言い方に引っかかって(噛み付いて)るだけで、火力もデバフもやるよって盗賊を否定なんてしていよ
一人がそういうことやり出す(ここに書き込む)と歯止め利かなくなるってわかってくれ -
おうふ、タイポった「してないよ」ねorz
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最初の木をみて私は
まともにやってる人には悪いけど脳筋気味でいくから死んでもハイブリ傭兵のせいな
見たいな感じに読み取れてそれじゃハイブリ傭兵と同じじゃないの?とは思った。
多分最初にレスしたひとも文章から見てそんな感じで勘違いしたんじゃないかなと -
途中文章抜けてた;
で、そんな考え方の人が増えてったら多分弩級は負の連鎖なんだろうなぁと
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各職に対する考え方とかデッキとかはどうでもいい
その脳筋気味のデッキである程度安定して勝ててるかどうか、それが全てだろ
安定して勝ててるのなら「野良での攻略デッキ」としては正しい -
なんやこいつマジでウザいな
言いたい放題言って反論されたら逆ギレとか二度と弩級くんなや -
上の書き方じゃほぼデバフ0攻撃カードつめこみデッキに見えるし、「まともに~」って一文も自分を地雷アピールしてるように感じる。実際は脳筋'ぎみ'でデバフも最低限つんでるようなので地雷デッキではないだろうけどその辺で批判的な意見がついてるんだよ。
肝心の脳筋戦法だけど、自分(富豪)としてはデバフすべきタイミングでデバフしてくれるなら多少の脳筋ならok。挑発でバフ薄くなってる時とかは盗賊に任せるしかないので。 -
つまるところ、主の書き方が悪い。
「わりかし脳筋寄り盗賊のが適してるダメラ弩級だけど、火力出してくれない傭兵が多いからさらに脳筋寄りに(おれの手札事故率は増すけど)するね。だから君たち、運悪くおれとマッチしたらごめん。でも元はと言えばその弱い傭兵が悪いから許してちょ」
と捉えられるし、みんなもそう捉えて叩いてたんだと思う。
よって主がすべき行動は「言い方が分かりにくくてごめん~」つって弁解することだと思うぞ。
逆切れして言い返してあげく見解の違いだね(笑)なんてそりゃないよ。 -
そもそもここのコメント見てる奴にハイブリいんのかよ・・・
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好きなようにやってろよ
いちいちくだらねぇことデカデカと書くんじゃねぇよ
富豪やって6cで挑発するまではいいんだけど、歌姫持ってないと7cは手札の挑発や光属性カードが封印されてチェインすら組めない
ほとんど腕壊れないから7c越えられないのはどうすればいいの?- No.82865487
- 5D1EB9C16B
- ななしのアーサー王
野良での話なんだけどコメントを表示
攻略法に、
『8Cで画面右側が光だったらさっさと本体倒して、次に行こう』
パターンも書いて欲しい
30分とかかけるなら、次いった方が早いと思う-
あなたがホストならご自由に
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それはホストが決めることであってゲストが決めていい事じゃない。そんなこと書いてゲストが勝手に本体殴るようになってもいいってか?勝手だな
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それ攻略あきらめてるから載る分けないと思うんだけど?
間違ってもゲストでやらないようにね。 -
火力もないのに、部位殴ってる傭兵にイライラしてると思ったら、そうでもないんだな~
それが判断出来ないホストもホストであれなんだな… -
こいつ毎回叩かれてんな
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覚えて頂きありがとうございますwコメントを表示
野良ばっかでやってると、あんま攻略通りに動けない人も多く、可哀想だと思うんだけど、割りきるしかないんですかね~
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神装傭兵使うとしたら
5cで左翼に使ってバフ防止
6cで腕に使い封印防止+腕削り
7cで左翼に使ってバフ防止
のどれかになるのかな
バフ防止は強力なデバフ行為とも考えられるしなぁ
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なんで止められる前提なのか
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とめられたらナイス!飛んでくることもあるとは思うが止まらなかったら弱体連打されるがよろしいか?
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確率で強力なスキル嫌う人多いようだけど、バフ防止自体は良い考え方だと思う。
5C7C成功すれば永続デバフ1回分と考えたらもう少し良い方に考えるんじゃない?
他にも富豪が6C挑発しないときに腕止められたら助かるだろうし。
もともと手札事故や集中砲火で簡単に床ぺろする運ゲーなんだし、さらに運要素を追加してもいいんじゃない?
- No.82863104
- B51FD7278A
- ななしのアーサー王
まじで物理傭兵で来んのやめて欲しい
歌姫と盗賊のバフが無駄になるわ、持続バフは他色で相性悪いわでマイナスしかないでしょ。
凛100は確実に弾く様にするわ-
物理傭兵をディスり過ぎw
剣サーとコピウサは他色ちゃうよw
ゲストで物理は推奨せんが、
愚痴板にどうぞ -
物理でゲスト来る人多くて驚くわ…圧倒的に不利なのに
ホストならいいけどゲストで来るの正直やめて欲しい -
セイバー無いけどバフの手持ち上物理で行ってるわ
物理はローエンまで全てバフあるけど魔法はモルモルのみで魔法行きづらい -
野良傭兵なんて物理できないやつがモルモルのみで魔法やってるだけなのにこう立場明確にされる3Dくるとと辛いわ
闇2枚で行ってるけど今回に限ってはコピウサ抜いて闇増やそうか迷う
もちろんスタミナなんてアホみたいに余らせてるからホストしかしてないっす
光と闇は並みの物理傭兵じゃ歯がたたんね
腕壊れても両翼があかん
これって5cまでデバフまけてれば6cで春ウサとか出して良いのかな?
7cで富豪の光が足りないと腕が落としきれない…-
庇う見えたら即出し
嫁パシでも33000でデバフ撒いてるなら死なない
魔王ならデバフ無くても凹んでなければ死なない
だと思ってる -
魔傭だったら富豪どーのこーの言わず6Cは打つしか無いと思ってる。打たなきゃ7Cで腕壊せずロシアン。打てば傭兵と盗賊に封印来ないこと祈る時間が与えられる。まーほぼ無理だけどね。
ダメラの封印を初めて喰らったがヒド過ぎるな...
1回だけで闇4cと光3cの同時封印って...嘘だろ…
火力が出せんで床ペロしたorzまだ弩級未挑戦なのですが、
春ウサ積まずサカバナ(王位コンス)だけで魔功バフ足りますかね?
むしろ、コンスも抜いて赤ダマか拡ローエンの軽いデバフを用意したいところ。
正直、今回はデバフどうしよう、バフどうしよう、攻撃も必要みたいだし・・・と頭こんがらがってます。魔兵に質問。モルゴとモドレを除いて闇のk−ど何枚入れてます?- No.82550569
- 22E6009FB5
- ななしのアーサー王
7cなんだけどさ、ぶっぱしちゃうから耐えられないだけで普通にバフデバフすれば耐えれるでしょ。
腕破壊厳しそうだったら無理に乗っからないでデバフしてよね。
死ぬよりマシだろ-
7c腕を壊さないと、デバフしようが1人は確実に死ぬから
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少なくともオンズガレスの2枚程度なら飛びます。
木主さん、検証お願いしますよ。
報告待ってます。 -
7cに剣をちゃんと壊す事を考えたほうがよっぽど安全だと思う
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富豪歌姫引いたらギリギリ耐えれたが…前ターンで切ったから手札に戻ったの奇跡的だからこれをバフデバフで耐えるとなるとかなり厳しくなると思うぞ
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いや、何回か余裕耐えしたことあるから頑張れば耐えれるのかと思ったけど、やっぱ6cからデバフしないと無理なんかね
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デバフもそうですが富豪は挑発一枚しかない人が多いので6cは諦めて7cに挑発すれば耐えれることが多いです。
どんなパーティでも腕を落とせるかと言えばそうではないので、7c腕落とせないとクリアできないと思わないでほしい。-
メダル交換出来ないカードである2枚目の挑発を富豪に毎回求めるより腕破壊を狙った方が安定なだけ。
盗賊春ウサ、傭兵モルモド、限定でも何でもない歌姫魔バフ求める方が現実的だと思うよ。
挑発が騎士メダル入りしたら話しは別だけどね。 -
盗賊6春ウサ、もしくは全力攻撃、富豪6挑発で継続防バフ無い中、7に腕破壊から防御に切り替えるのは難しいんじゃないかな?
6から諦めれば何とかなるかもだけどそれなら6挑発じゃなくて7挑発、歌姫封印解除、9ブッパとかの方が現実的。
いくら歌姫落ち全盛期でも、全体封印解除ぐらいあるでしょ。 -
上の人が言ってくれているように6で継続バフ、継続デバフないと挑発してもキツイです。
考えるのを放棄してとりあえず腕壊そうとするのではなく、傭兵のカードをしっかり見て判断しましょうといいたい。それぐらいダークキメラは難度高いと思います。
-
物理傭兵多過ぎて春ウサ出すのがアホ臭くなってきた
もう春ウサ抜いて代わりに第二ペリで火力出すから魔傭兵の皆許してな物理でやりたいけどレヴァサシいてコピウサセイバー無し、魔法やりたいけどモルゴがうちに来ない、弩級どうすっかな?-
オンズ採用するなら逆女王でいいのではと思いますが、オンズの利点が聞きたい
初手候補がゴッフリと被っててそこから初手に無くて、オンズ、ゴッフリ引きだと苦しいと思うのだけれど
あと闇チェインが1枚なのは苦しいんじゃないかなーって印象
右下のニムエは素直に羨ましいが使用感はどうなの?
メダルの玉藻が自分支援切りで発動出来て使い勝手はこっちの方が良さそうだなという印象なのだ -
私も納涼ニムエ使ってるかな。2cで魔攻5300くらいあがるから、序盤からガンガン出していけるし。玉藻は4300くらいの上昇値な上に、支援カード必須だから回復2枚だしで大回復しないといけない場面とかでもったいない思いをすることが多いから。バーサーカーが必ずあるとも限らないからねえ
腕破壊後が問題なんだけど
盗賊は光2枚闇2枚のほうがいいの?後デバフ
傭兵が光しが持ってこないからものすごく時間がたった傭兵さんは5cから火力出して腕攻撃して欲しい
5cからは腕の攻撃パターンは固定だからダメージ出せるなら出して腕削れるところまで削ってほしい
できる限り支援したり、チェインしたりするから弩級は物理傭兵にはかなりキツイ。腕破壊まではいいけど翼破壊が上手くいかない。モルゴモドレだけ入れてハイブリやりたい気持ちになった。やらないけど。- No.82541648
- 51BC167A8B
- ななしのアーサー王
歌姫で封印解除2枚いれていて、邪魔すぎて1枚にしようかと思ってるんですが、
でも挑発使ってくれなかったら2枚必要だし・・・もうどうしたらいいか( ◠‿◠ )
ま、入れておくしかないですよね。
後、ゴッフリが最初に出てこなくてイライラしてガウェインを技ーサーにして3c支援が2枚になってるんですが、
ガウェインに戻したほうがいいでしょうか、皆さんの意見を聞きたいです。-
技ーサーってどこで使う想定してんの?
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最初にゴッフリが無かった時、もしくは回復が5c~の時に回復が足りる時ですね
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初手ゴッフリは回復バフのためじゃないの?3c4cで回復バフして5cバサカで6.7cに安定してバフ出すためだと思うんだけど。開始3Tの攻撃バフなんて気持ち程度でしょ。
5c以降は確かに使いやすいけど、中終盤に1万超えないバフ出されてもね。だからガウェもゴッフリとセットで初めてドヤれると思う。なのに技ーサーはね。HP足りて回復ちゃんと出来てるならまぁ…って感じかな。
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返信ありがとうございます。
最初にゴッフリがでないせいで7c腕撃破が厳しいのかなと思っていたので、聞いてみたのですが、確かに8cからはガウェインのほうが強いんですよね。7cでもHP20k以上確保していれば何とか出せる場面もありますしね。
中盤は、早く倒さないとビームが来てしまうことを考えるとガウェインのほうがいいのかもしれませんね。
ゴッフリがなかった時の申し訳ないかんがあったのですが、やはりガウェインにしてみようと思います。ありがとうございました。
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挑発無しの富豪が7C挑発してるの見ないですね。
すると、だいたいは7Cで誰か落ちます。
1枚で良いかも。 -
封印解除は富豪用に1枚で大丈夫じゃないですか?
あと初手に技ーサーを出しても4000程度のバフだったらあまり意味がないと思うのでガウェインのほうがいいのでは?
火力ない物理傭兵とドロ2火凛と嫁フェデルマしかない富豪のお陰で40分くらいかかりました。地雷は弩級来ないでください。C6,C7で挑発を撃っているけど
C7までに右腕が破壊できないとC8で誰か死ぬ
C7で挑発が撃てないと全体攻撃と単体強攻撃で即死でる
(腕破壊できれば何とか耐えるが)
攻撃力に自信がない傭兵さんは、来ないで><
まともにダメージ与えたのがC8なんてふざけるな!!
盗賊さんもC6,7までデバブ考えて- No.82539807
- E7D1F18706
- ななしのアーサー王
ロンファ引けないと5がロシアンなっちゃうんだけど何投げたら足りるんじゃ…-
私は引けてさえいれば、嫁パシかな。
もち手持ちに6c用の挑発が余ってればだけども。 -
盗賊がデバフしてれば余裕。
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4cに継続魔防バフか全防バフ張って、5cも魔防バフか全防バフかねぇ
もう物理傭兵は信じない
両翼光のとき全然ダメ入れてくれない富豪が挑発して、封印引き受けたけど、二回とも封印されてなかったんやけど、どういう条件なんだ??あと6c挑発しないと9割以上の確率で全滅すると思った方がいい- No.82539179
- 449B7F1717
- ななしのアーサー王
13Tくらいで一人だけ3万6千とかよくわからない数値で殺された・・・全部位破壊するとなのかターン数かかりすぎるとなるのか?
ターンの初めは全体魔法と同じモーションだったしよくわからん・・・確実に次のターンで倒せたのになぁ・・・はぁ-
セメラと同じでHPが減ったら収束ビームでしょ
一応、バフデバフを多重にかければ何とかなるけど、
左翼がいつまでも残ってるとバフがえらいことになってダメかもね -
それはセメラの時からあったよ
ビーム撃ってくるヤツでしょ -
デバフしっかりしてりゃ挑発しなくても死なないレベルの攻撃なんだけどな。
そもそも本体光ってたら普通魔法バフデバフはかけるだろ。
コメント 1432loading...
鰤は4cで重いかもしれんが如何せん、今時の富豪はドロー+2少なすぎて死にそう(傭兵より)
合計コスト7とかあるんじゃないかなーとか言ってみる