クーホリン襲来!
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3月14日より、スペシャルクエストにクーホリン襲来!
クーホリンを倒すことで★5カード「特異型メアリ」「アルスターメダル」が上級、超級、超弩級(コンティニュー不可)からドロップ!
超弩級は「特異型メアリ」が高確率で、「アルスターメダル」がたくさんドロップ!!
「アルスターメダル」ガチャ登場!
クーホリンを倒すことで手に入るアルスターメダル200個で1回まわせるガチャです。
新規★5カード「第二型オンズレイク」(各アーサータイプ別で4枚)や過去のメダル交換所の騎士カードが排出されます。
さらに、10000枚で10枚の騎士カードが排出され、SR確定の「アルスターメダル」特別ガチャも登場!
「アルスターメダル」についてはこちら⇒アルスターメダルガチャ
< クーホリンのドロップ内容 >
氷属性 ★5 (UR) 【騎士】特異型メアリ
火属性 ★4 (SR) 【妖精】妖精ムリアン
アルスターメダル、おおきなメダル など
クエストで手に入るおおきなメダルを集めると、メダル交換所でいろいろなアイテムと交換することができます。
>クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲協力プレイ募集したい方はこちらのページで募集してください
>超弩級 クーホリン協力プレイ募集掲示板
▲超弩級用の募集板です。ステータス制限などあるので注意してください。
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ゲリラ時間割
期間 | 3/14 ~3/31 |
---|---|
時間 | 7:00~8:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 0:00~1:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
15 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
アルスターメダルx60 | ||
おおきなメダルx50 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
25 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
---|---|---|
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx280 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 | 不明 | ||||
グルージーン | 不明 | ||||
ゲイ=ボルグ | 不明 | 全体攻撃 | 魔法攻撃? | 全体8000 | 4c 以後不明 |
上級攻略
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
グルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【妖精】妖精ムリアン | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
アルスターメダルx800 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
部位1 | 不明 | ||||
部位2 | 不明 | ||||
超級攻略
バフデバフが万全でも2万ほどは必要。
物理デバフを(序盤は)グルージーン、魔法デバフをゲイ=ボルグに。
まずは2ターン(4コス)のゲイ=ボルグの全体魔法20000と、単体物理5000×2又は3を凌ぐことが重要となる。
1,2ターン富豪と盗賊はバフデバフでこれに備える。ドモヴォーイ、ガラハッド、ガレス、盗賊オンズレイクなど。
傭兵は後の全体攻撃を見越してHPの高いゲイ=ボルグを削る。
ただしゲイ=ボルグだけが破壊された場合、8000ほどの単体物理が6発飛んでくることになるので
ゲイ=ボルグの削り具合とグルージーンにも気を配る。
2ターン(4コス)をやり過ごすと次の全体魔法は5ターン(7コス)。
その間は物理攻撃のみのため物理対策をして、5ターンで終わらせることを目指す。
5ターン(7コス)に歌姫の攻撃バフ+自己バフ+氷全体攻撃カードでぶっぱするパターンが多い。
なお、歌姫の支援カードは3ターン効果が持続するため、
回復に余裕があれば5コスか6コスに技ーサー、クレアなどを出しておくと7コスで終わる確率が高まる。
歌姫の支援カードが出ない場合は5ターンでのゲイ=ボルグの破壊がかなり難しく、この場合、全体魔法と単体物理への準備が2ターン同様必要となる。
また、ゲイ=ボルグ破壊後は本体の攻撃が厳しくなるので本体のみ残ることが予想される場合、物理対策があるといい。
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 不明 | ![]() |
ボス情報 | ||
火属性 | ||
本体 | ||
クルージーン | ||
ゲイ=ボルグ | ||
ドロップ情報 | ||
【騎士】特異型メアリ | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
【aa】bbb | ||
アルスターメダルx10000 |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (物魔防20000) | 150万 | 物理攻撃 | 単体9000 | 5c,8c,11c | |
物理攻撃 | 単体6750×2 | ゲイボルグ破壊後 | |||
物理バフ | 全体 | ゲイボルグ破壊時のみ | |||
物理、魔法バフ | 全体+4000 | 3c,9c,13c | |||
クルージーン (物魔防25000) | 30万 | 物理攻撃 | 単体6500(13000 / 2)×2 | ||
物理攻撃 | 6500(13000 / 2) | クルージンに攻撃(orデバフしなかった場合?)追加攻撃 | |||
ゲイ=ボルグ (物魔防30000) | 50万 | 全体攻撃 | 魔法攻撃 | 全体 | 4c,6c,7c,9c,10c |
バフ | 自身+5000 | 6c,9c,12c |
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | クルージーン | ゲイ=ボルグ | 備考 |
---|---|---|---|---|
1(3) | 全体バフ | (バフ後値)8,500×3 | ||
2(4) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃 | ||
3(5) | 単体(13000) | |||
4(6) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
5(7) | 単体×2or3? | 全体魔法攻撃(バフ後22000?) | ||
6(8) | 単体(13000) | |||
7(9) | 全体バフ | 全体魔法攻撃 | ||
8(10) | 全体魔法攻撃 | |||
9(10) | 単体(13000?) | |||
10(10) | 全体バフ+単体×2? |
超弩級攻略
入手できる特異型メアリは準タンク兼火力カードなので、物理傭兵さんにおススメの一枚。(進化前のメアリは超級や上級等でも手に入ります)
最低HPは25k。推奨は基準が難しいが、26.5k以上は欲しい
2ターン目に全体攻撃+物理攻撃×2(最低バフデバフ付きで全体18k前後+6k前後×2)が飛んでくるのでこのくらいはHPが無いと話にならない。
かといって無理矢理関係のない他職のHPタンクを積みまくって自分の仕事ができないのは余計に死に繋がるので一番避けたい。(たとえば傭兵に卑弥呼、など。とはいえ、出す機械の限られているクレアよりは初手に出せるだけマシかもしれない。)
あくまで「超弩級」だということを忘れないようにしよう。
ガチャ限カードがまったくない場合、挑戦するのをあきらめたほうがいいかもしれない。
現在の暫定方針。
傭兵 | 氷染め、毎ターンクルージーンを殴って攻撃回数を抑える。3c攻撃は最低でも6枚必要 |
富豪 | 物理+魔法バフ多目 |
盗賊 | 物理+魔法デバフ多目 |
歌姫 | 全体回復を多目 |
ゲイボルグは盗賊(ハルダー・第二型バーナード・第二オンズレイク等の魔法デバフ)が抑えるのが基本方針。
破壊順序はクルージーン⇒ゲイボルグでなければ、野良では間違いなく壊滅する。
ゲイボルグ+クルージーン2連攻撃を全て受けた時の、バフ・デバフカードの軽減量
ゲイボルグは22000、クルージーンは8500×2。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
効果値が低すぎる、「逆行型異界の女王(盗賊)」は避けるべきだろう。
バフ無しで集中砲火を受ければ合計39000ダメージにもなる。
これを推奨HPの26500にまで抑えるには、
「盗賊と富豪で合わせて最低12500軽減」が必要になる。
歌姫も一応防御に参加できる(華恋型盗賊アーサー等)が、
富豪・盗賊だけで鬼門の4コスを確実に通れるよう、数値の高いカードを使って味方を守ろう。
理想は
3コス「第一型ガラハッド」>「特異型シグルーン」>「特異型ディートリヒ」≒「未来型リトルグレイ」「華恋型クラッキー」
4コス「ドモヴォーイ」>>「逆行型メイヴ」≒「特異型ディートリヒ+聖夜型ニムエ」≒「華恋型ブリーセン」
※歌姫型グィネヴィアも2ターン物防アップだが情報なし。
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ドモヴォーイ | 7200 | × |
逆行型メイヴ | 5200 | × |
第一型ガラハッド | 5200 | ○ |
華恋型ブリーセン | 4900 | × |
聖夜型ニムエ | 3800 | × |
ローディーネ | 3300 | × |
新春型クーホリン | 2200 | × |
特異型シグルーン | 2000 | ○ |
未来型リトルグレイ | 1600 | ○ |
第二型タークィン | 1600 | × |
クーホリン | 1600 | × |
華恋クラッキー | 1500 | ○ |
特異型ディートリヒ | 1300 | ○ |
カード名 | 最大軽減量 | 3コスで準備可 |
ガレス | 3900 | ○ |
ハルダーフォーク | 2900 | ○ |
サンタクロース | 2800 | × |
オンズレイク | 2800 | × |
アンシーリーコート | 2400 | ○ |
ケットシー | 2100 | × |
ダーマス(火) | 2000 | ○ |
新春型歌姫アーサー | 1400 | ○ |
クルージーン(以下剣)と本体は物理、ゲイボルグ(以下槍)は魔法攻撃となっている。
全体的に防御が高く、氷属性以外ではまずダメージを与えられない。
デバフやバフや姫の回復用チェイン等の追加効果を想定していない場合は他属性を持ってくることは非推奨。
槍の全体攻撃が非常に強力で、これをいかに凌ぐかが勝敗を左右する。特に鬼門なのが2ターン目。
上にも書いてあるが、全体攻撃+2連続攻撃が来るため、バフデバフを怠るとこの時点で死者が出てしまう。
このため、富豪盗賊は1,2ターン目はバフデバフに注力すること。
※ただし、当然カードが揃わないこともあるため、バフデバフが足りなくても文句をいらないようにしよう。
傭兵は剣に必ず攻撃行う。
クルージーン(画面左側の剣)を攻撃したターン、剣の連続攻撃回数が1回だけ減る。(3回→2回) ※ダメージ1でもOK
という性質があるため、もし攻撃をしないと攻撃回数が増えてしまい、2ターン目を凌ぐことは絶望的になる。
富豪盗賊はバフデバフを撒きつつ、5ターン目くらいから攻撃参加する。無理に攻撃をしようとは思ってはいけない。手札にバフデバフが無い時のみ攻撃をすると考えよう。
剣から破壊する事が必須。槍を先に破壊してしまうと、本体の二連撃(たまに三連撃)+剣の二連撃で、誰かに集中されるとそれで終わる。
槍は剣に比べると硬い上にHPが多いので破壊に時間がかかってしまう。その間に剣と本体の連続攻撃と槍の全体攻撃で確実に床を舐める事になる。
剣の破壊目標は6~8コス目。最低でもバフを使用してくる9コス目までには破壊したい。物理魔法どちらにも耐性があるためバフやチェインで削ろう。
剣を壊してしまえばかなり楽になる。とはいえバフデバフを怠ると一瞬で壊滅状態になるので最後の最後まで油断しないように。
槍を破壊すると物理バフを使用してくる。更に本体の攻撃回数が最大3回になる。
攻撃回数は増えても、盗賊のデバフと富豪のバフがしっかり入っていれば、5k未満には容易に減らせる。
そのため、傭兵は9c以降は調整など考えず、槍を攻撃しよう。
槍破壊に失敗したとき、全体攻撃以外で狙って本体を攻撃したものがいる場合、責任はそこにあると肝に銘じておこう・
ぶっぱ作戦は必要火力がある程度見えてからのほうが無難。
情報募集中!
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【春鳳の戦乙女】新春型オイフェ | 全体攻撃カードで一気にHPを削るダメージソースとなる。バフをしっかりかけて使用したい。 |
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | HPタンク兼、低コスト攻撃カード。 |
立ち回り
まず最初に、氷染め前提。バフを乗せるカード以外はすべて氷に。
HP確保のために氷以外のHPタンクを積むなんてもってのほか。
傭兵の火力がでないことは長期戦を意味し、全滅につながる。
どうしてもという場合でも出さないように努力しよう。
原則として、剣→槍→本体の順番で攻撃し、破壊する。
クルージーン(剣)を必ず攻撃し、攻撃回数減衰によるデバフを行う。(剣の攻撃回数3→2)
上記の条件がある為、傭兵は初手攻撃ができるよう3コスト以下のカードをできれば4枚用意しよう。(3コス以下4枚で、初手で攻撃できなくなる可能性は2%ほど)
チェインやバフがかからなく防御を貫通できないときは、ダメージ1でも攻撃回数を減らせる為、手札整理を行うと良い。
6c、7cの全体攻撃後の8c辺りに隙ができるので、歌姫がバフを出したら合わせて最大火力を叩き込めるように準備を整えよう。
デバフ・バフの状況により、歌姫が回復で忙しい場合もあるのであまり過信はしないように。
今回、魔法傭兵はかなりアリな選択肢。
理由としては以下のとおり。
・被ダメが大きく、歌姫がなかなかクレアを出しづらい
・バフカードのシェリーコートが氷属性で使いやすい
・異界の女王のチェイン威力UPが強烈
特に3つ目が大きく、6cモドレ⇒7cシェリコ+女王のような使い方で、かつ周りが4チェインしてくれると一気にダメージを稼げる。
さらに盗賊が7c春ウサを出してくれていると20万超のダメージを出すことが可能。
従来通りの物理で攻める場合はオイフェ、メアリをいかに高火力で撃てるかがキモとなる。
また隠し玉として有効なのがサントラ特典の奏サハ。
物理版異界の女王ともいうべき性能で、2コスのチェイン威力UP付き。
歌姫クレア付きで4チェインすると20万超ダメージが可能。
歌姫の6cクレアはなかなか難しいので終盤にしかこれは狙えないが、かなり有効なダメージソースとなる。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【北方の戦乙女】特異型シグルーン | 相手が火属性であり、主要な攻撃が物理であることから、 シグルーンの能力をフルに有効活用することができる。 もし持ってない場合は、低コスト氷攻撃と物防バフを代わりに入れなければならない上に 体力の心配もしなくてはならなくなるので、安定クリアがかなり難しくなってしまう。 |
![]() 【凶兆の妖精】ドモヴォーイ | 下にも記載されているが、 物理と魔法の両方が飛んでくるクーホリンでは無類の強さを発揮する。 とりあえず、4cで使えればベスト、なければ6c等全体が飛んでくるタイミングで ドローと一緒に出すことを忘れずに使っていこう。 |
![]() 【恋愛応援団】華恋型ブリーセン | 今回富豪の仕事としては、 物理防御バフを張っていきたいので、ドロー+2は未来リトグレよりこちらを優先する。 できるなら後半に残し、味方と連携をとって使っていこう。 |
立ち回り
バフは物理防御バフを多めに。可能なら3~4枚は欲しい。
理由としては、物理は攻撃回数が多いため、その分だけ物理減算を効かせることができて効率がいいから。
可能なかぎり4cでは物理バフを1枚入れておきたい。これだけで安定度が全く変わる。
4c手札にドモヴォーイがあるのであれば、例え2コス×2枚を出している人がいたとしても打っていこう。
魔法1発+物理2~3発が発生するこの状況においては、ドモヴォーイは総ダメージ減算量10000を超える神性能を発揮する。
また、メイヴをゲイボルグ発射ターンに合わせて使用することでPTの生存率を飛躍的に高めることが可能。
初手に入っていたとしても、ドモヴォーイが手札にない場合では、魔法バフがあればそちらを使いメイヴは4cへ温存しておくのがベスト。
魔法防御バフはそこそこで十分。
ドロ+2用のリトルグレイを筆頭に、攻撃兼用のモーガン、光チェインしやすく初手から出せる恋型クラッキーあたりが候補になる。
魔法デバフをあまり持ってこない盗賊も多いため、持っていかないのは推奨しない。
攻撃カードも2~3枚ほど用意。異界の女王は持っているなら絶対に入れておこう。
トール、オルウェンまたはオンズレイクのどれかも入れて、7c8cあたりに傭兵とあわせて撃ってあげるとイケメン。
そのときに物理防御の効果ターンを忘れて犠牲者を出さないように気をつけよう。
戦闘が長期化しやすいので鰤、未来リトルグレイのドロー+2が非常に生きる。
うまく後半戦で使いまわしていけるよう、コストは軽めに組んでいくとよい。
なお、今回新規追加されたガラハッドは、このクエに限れば新規カードの中でも突出したぶっ壊れ性能をしている。
もっているなら3ターンの効果時間をうまく使いこなしていこう。
富豪にとっては3cの手が非常に鬼門。
3cできちんと働くためには3c以下のバフデバフカードが4枚は欲しい。
さらにそのカードが4cでも効いてくれることが必要。
そして富豪が3cで使用でき、4cへの有効打となるカードの序列は以下のとおり。
1.ガラハッド※
2.青シグルーン※
3.未来リトルグレイ
4.恋クラッキー
5.緑グィネヴィア※
6.ディートリヒ
要はガチャ限や特典を除いた通常プレイ範囲で手に入るカードでは3枚(ディート、クラッキー、グレイ)しかない。
そしてこのうち、3cでも効果を発揮するものはディートしかない。
つまりディートはほぼ必須カードとなる。
また、上のガチャ限や特典カードを1枚も持ってない場合、4番目の選択肢としては盗賊のアンシリーコートが上がってくる。
このようなことをきちっと踏まえてデッキを組もう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【妖精の天敵】ハルダーフォーク | 魔法デバフを重点的に入れたい今回は、ハルダーフォークがとても重要になる。 全体攻撃に合わせて打っていこう。 4cの時等は3cの時に先出しすることもできて、優秀。 |
![]() 【演技派の騎士】第二型オンズレイク(盗賊) | ハルダーフォークと同じ理由でとても重要。 こちらは3ターン継続なので、ハルダーフォークよりも臨機応変に対応できる。 手に入れたら優先的に育てよう。 |
![]() 【白夜の聖女】聖夜型サンタクロース | 物理デバフだが、減少値が高いことから採用される。 富豪の物理バフが足りない時にも使えて、使い道は多い。 |
立ち回り
まず、異界の女王はほとんど役に立たないので、どうしてもHPが確保できないような状況以外では入れないほうがよい。
これを撃って「防御上げたから安心」とか思っているとほぼ間違いなく死人が出る。
タンクに関しては、バフ用の春ウサ、コピウサ、そしてチェイン用の青シグ、この3枚以外はほぼ死にカードとなる。
卑弥呼については、一見魔法防御が下げられて有効そうに見えるが実質まったく意味が無い。
HP確保のために入れるのはかまわないが、よほど後半で他にすることも無いという状況か、姫の回復チェイン以外では出してはいけない。
手札の巡り方もあるので、富豪と共に盗賊はとても難しいことを理解しよう。
魔法デバフは、ハルダー・オンズレイクは必ず持っていこう。
物理デバフも(できれば理想ではガレスは欲しいが)、アンシー+サンタはあると開幕が安定しやすい。
さらにバフ+氷属性攻撃で2~3枚ほど入れておこう。
バフデバフを積む際には4cをターゲットとして考えること。
4cの攻撃は物理8500×2+魔法22000の組み合わせ。
自分が打ったバフデバフがこれをどれほど減らせるかを考える。
なお、物理デバフについては剣の攻撃倍率が0.5倍のため、1発あたりの減算量は表示値の半分になる。
しかし2回攻撃なので、単独に攻撃された場合の合計としては表示値そのままが減算量ということになる。
例えば春シグは魔攻デバフ1100、槍のダメージが1100減ることになる。
対して牛姫は物防バフ700、剣のダメージが700×2=1400減ることになる。
つまり4c時点の効果とHP補正を考慮するなら春シグ入れるよりも牛姫という選択肢になる。
また、サンタと盗賊オンズレイクは物理魔法が異なるだけで効果値、効果ターンは同じ。HP補正も同じ。
4cでオンズレイクを撃つと槍のダメージが2800減るが、サンタを撃ったとしても剣のダメージが1400×2減るので単独で見た場合には結局同じ。
ただし、サンタは5c(+本体分)6cにも効果を発揮するのに対して、オンズレイクは6cには効果があるが5cに全く効果が無い。
このため4cに単独攻撃があることを考え、両方とも引けてるなら優先するべきはサンタということになる。
ただし、全体のHPの減少量もあるため、姫の回復と相談となるだろう。
このような事情を考慮し、物理・魔法・バフ・デバフに拘らず、4cのダメージ減算量が最大になるように手札を構成しよう。
参考としては、3cで盗賊が出せる有効カードの序列は以下のような形になる。
1.ガレス※
2.ハルダー
3.アンシリーコート
4.赤ダーマス※
5.牛姫
6.バーナード
7.春シグ
このうちから優先順位から高い順に4枚は入れておこう。
なお、赤ダーマスとバーナードは、4cでセットで出すことも可能。
とにかくダメージを抑えることが盗賊の仕事なので、攻撃はデバフの片手間でかまわない。
デバフしつつ氷チェインを意識する程度で十分。
春ウサを出すタイミングは、第二波の最終である5T(7c)時点に、2cの氷カードとセットで出そう。
4T(6c),5T(7c)のデバフ仕込みができていないはずなので、5c6cで出すのはやめよう。
その時点で攻撃をしてクルージーンを破壊することにあまり意味はなく、撃破ターンが短くなるわけではない。
それよりは、自分も安全に攻撃に参加できる5T(7c)以降に出すのが良い。
5c春ウサ⇒6cサカパシ⇒7cダーマス+チョコニムエひゃっはー、とかダメ絶対。
ただし、固定PTで組んでいる場合は5c春ウサが来ると傭兵が6c剣破壊をできるようになる。
このあたりは事前に打ち合わせた上で立ち回ろう。
おすすめカード | 理由 |
---|---|
![]() 【糸繰りの妖精】ハベトロット | 全体攻撃が来た時に、ほぼ確実に半分以下の体力になるので、 全体攻撃のリカバリーにはもってこい。 3コスと軽いので、リオネス等の回復量UPとも組み合わせやすい。 |
![]() 【義理と愛情】華恋型盗賊アーサー | 回復量もさることながら、特筆したいのは、物理バフの強さ。 物理攻撃が複数飛んでくる今回では、富豪や盗賊と並ぶ程の性能を誇る。 氷属性なので、チェインも組みやすい。 |
立ち回り
デッキ構成は全体回復重視で。5枚くらい入れても問題ない。
単体攻撃の被ダメはそれほどでもないのだが、とにかく全体攻撃が痛いのでこれを回復しきれないとどうしようもない。
今回新規追加された妖精ハベトロットは自分のHP半分以下のときに回復量2倍とゲイボルグのリカバリーに抜群の性能を誇る。
また恋型アーサーもチェインしやすい氷属性、さらに防御UPと隙のない性能をしている。
この2枚はほぼ必須と思っておこう。
2T目で攻撃が分散した場合、単体で一人だけ回復はやめよう。
また、そういう手札になるようなデッキ構成は絶対やめておこう。
物理を下げる盗賊が多いため、少しでも減っているとその時点で死亡してしまう。
コピウサ、異界の女王のリジェネも非常に便利。もっているならぜひ採用。
ただし回復の発動しないグルアガッハの出番はない。
歌姫オンズレイクも若干使いづらいが、最初に使っておくと2T目は比較的楽になる。
クレアタイミングは8cまでやってこない。
8cは剣+本体が行動するが、大抵剣が瀕死状態になっているので、クレアを出して剣を潰せれば本体の1回攻撃のみで収まるので回復はそこそこでもしのげる。
また、技サーもかなり有用。
今回は魔法傭兵が増えているので、クレアだけではバフは不十分な感じになっている。
回復に余裕の出る6cで回復とからめて技サーを出せると傭兵から「ナイス!」が飛んでくるだろう。
回復する際には傭兵の出しているカードをよく見ておこう。
このクエで手に入る特異型メアリはHP全快のときに攻撃60%アップという効果をもっている。
このため傭兵がこれを出しているときにはできるだけ傭兵のHPを全快にしてあげよう。
コメント(4513)
-
取り敢えず8c倒し切りぶっぱチャート
傭兵6cクレア→7cサカグレコピウサ→8cオイフェクラッキーイテール
富豪7cオンズドレイク?→8c女王ケルピー
盗賊7c春ウサorサカパシ→ニムエダーマス
歌姫8cクレア+水チェイン1 -
[超級]
構成間違いもあるけど(特にLv.1イテールw)取りあえず超級で石回収w
デバフはターン毎に正確に打てたとは思うけど、攻略法が確立するまでは防御優先でいくと
全員生存率上がりそうです。
(デッキ相談ではありませんので、構成問答は不要です)0 -
これ、傭兵何すりゃ良いの?(白目返信数 (2)0
-
何だろう
氷染め 適度なデバフ
普通に初見で弩級クリア
だいたい8cくらいで倒せた(防御高いけどHPしょぼい)
クルージンにデバフしまくれば(1ダメージにしたら)ゲイボルグさえしのげば問題ない
1万ポイントうまうま返信数 (3)0
弩級8cぶっぱで倒し切れるな
1
盗賊のデバフは魔法と物理どっちに寄せたらいいのかな?
とりあえず先生ハルダーダーマスガレスアンシーシグ積んでみたけど剣を先に壊すと物理が結構手札の肥やしになるよね?
とりあえず先生ハルダーダーマスガレスアンシーシグ積んでみたけど剣を先に壊すと物理が結構手札の肥やしになるよね?
返信数 (2)
0
盗賊は3c4cデバフ5c春ウサ6cデバフ7c攻撃
みたいな感じでどうだろうか…
魔法剣傭兵多いと思うから早めに春ウサで支援できれば楽になりそうだけど
みたいな感じでどうだろうか…
魔法剣傭兵多いと思うから早めに春ウサで支援できれば楽になりそうだけど
0
全体ぶっぱかバフデバフガン積みの安定性重視かどっちがええんやろか
試したかったけど野良だと地雷率高くて検証どころじゃねぇ
試したかったけど野良だと地雷率高くて検証どころじゃねぇ
返信数 (1)
0
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└
ななしのアーサー王
No.60840304
通報
ほんとそれ カラフル傭兵に初手パス富豪 リオネスの修正を知らないのか明らかに回復の足りない歌姫...地雷ばっかりですね0
6500じゃなくて8500だと思われ
返信数 (1)
0
-
×
└
ななしのアーサー王
No.60839927
通報
バフ付きだからでは?0
弩級クリアした人に聞きたい
クリアした時に富豪がガラハ使ってたか気になる
クリアした時に富豪がガラハ使ってたか気になる
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とりあえず、あさは超級で様子見したけど、弩級だと何ターン目にクレアチャンスある?
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5コスで傭兵が全体攻撃したら3連撃されたんだが本体殴るとカウンターとかかな?
一撃目だけ威力高かった
一撃目だけ威力高かった
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弩級クリアはできたけど剣止めれてるのかわからない。ずっと傭兵剣殴り、富豪と自分でバフデバフ、クレアは9cまでなかったけど途中4回攻撃来たりしてた。傭兵のダメは剣にほぼ1
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6c7cの全体攻撃耐えればなんとかなるな
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可能なら盗賊は初手ハルダーなどの魔法デバフ
二手目春シグなどの三ターン続く魔法デバフ
三手目サンタ
四手目ガレスの流れが理想かなぁ…
デッキはこんな感じでなんとか二連勝
それでも2手目凌げるかは運ゲーだしなぁ…
二手目春シグなどの三ターン続く魔法デバフ
三手目サンタ
四手目ガレスの流れが理想かなぁ…
デッキはこんな感じでなんとか二連勝
それでも2手目凌げるかは運ゲーだしなぁ…
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弩級剣から魔デバフ4枚積みでクリア
バフデバフきっちりでゲイボルグ4桁まで落ちた
ただ本体も削ってゲイボルグと同時撃破しないとやばいね
バフデバフきっちりでゲイボルグ4桁まで落ちた
ただ本体も削ってゲイボルグと同時撃破しないとやばいね
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カードさえ揃えば7c瞬殺余裕っぽい
揃えばな
揃えばな
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ななしのアーサー王
No.60839413
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弩級です1
全体的にバフよりデバフが軽減できてる気がする
そのためのガラハッドか
そのためのガラハッドか
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ななしのアーサー王
No.60839558
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ガラハッドは有効(確信)
なくてもいけますがあればかなり難易度下がるのは間違いないですね0
7Cで歌姫がクレアじゃなく
卑弥呼なんかだしたせいで
画面右側が破壊できなく死んだよ。
3人は全体攻撃したのに
地雷歌姫め
卑弥呼なんかだしたせいで
画面右側が破壊できなく死んだよ。
3人は全体攻撃したのに
地雷歌姫め
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「気にするな」先輩の大活躍ワンチャンありますか?????
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野良の弩級に槍を狙うやつだらけ…
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とりあえず全体ぶっぱは優先でいいのかな 相手の攻撃回数減るし
クルージンはバフ付きの全体攻撃数回で簡単に壊れる
クルージンはバフ付きの全体攻撃数回で簡単に壊れる
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超級だけど7Cは守るより全力で槍壊しに行った方が良くないか?
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物理デバフガン積み
ゲルボルグ先で楽チン
ゲルボルグ先で楽チン
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超級3回トライ、2回勝利。
二回勝った時は、どちらも槍優先で。ゲイボルグは4cの一回だけもらってあとは7cより前に槍破壊。
そのあとはATKバフと攻撃回数が5回か4回(剣への攻撃の有無と思います。)になって壊れることを見越してバフデバフをかけてないと槍を壊したターンにロシアンになります。物理デバフを事前にかけていれば問題ないかもしれません。
剣から壊した方々がどんな感じの立ち回りだったのか気になります。
二回勝った時は、どちらも槍優先で。ゲイボルグは4cの一回だけもらってあとは7cより前に槍破壊。
そのあとはATKバフと攻撃回数が5回か4回(剣への攻撃の有無と思います。)になって壊れることを見越してバフデバフをかけてないと槍を壊したターンにロシアンになります。物理デバフを事前にかけていれば問題ないかもしれません。
剣から壊した方々がどんな感じの立ち回りだったのか気になります。
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クーホリンのおかげで傭兵使いが大好きなオイフェが使えるじゃん
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水なのに進化素材闇なの?
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ななしのアーサー王
No.60838845
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ごめん、スレチだった
よかったらbad押してください0
弩級3回やって3回とも勝ってきたけど
傭兵(俺)左側ひたすら叩き
富豪バフマシーン
盗賊ちょっとデバフ他攻撃
歌姫ひたすら回復余裕あるターンにバフ
で結構余裕もって倒せた
周りが優秀・・
傭兵(俺)左側ひたすら叩き
富豪バフマシーン
盗賊ちょっとデバフ他攻撃
歌姫ひたすら回復余裕あるターンにバフ
で結構余裕もって倒せた
周りが優秀・・
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こっちもほぼバフしかしない富豪の時に勝てたわ
マルク入ってたりドロー1回撒かなかったりだったけどゲイボルグが10k程度まで抑えられてて安定した
マルク入ってたりドロー1回撒かなかったりだったけどゲイボルグが10k程度まで抑えられてて安定した
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うーん剣切る際モーションが二種類ある。一回切ったあと振り上げなら、物理防御。一回切ったあと凸なら魔法って感じ。凸みたいなのがいつくるのかわからん
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回復追いつかねえwwwwwwwww
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盗賊と富豪はバフとデバフ専門の勢いの方が良いみたいですね…じゃないと死ぬわ(苦笑)
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富豪と盗賊のバフデバフに懸かってる気がする
返信数 (2)
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ウアサハ「ゲイ=ボルグは強力な魔法攻撃です。対策を立てて臨んでください!」
・・・説明読んであげてよぅ
・・・説明読んであげてよぅ
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ななしのアーサー王
No.60838892
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前回の砲の様に、魔法攻撃だからって魔攻デバフが効くとは限らないんだよね0
弩級6c7cれんちゃんゲイ♂ボルグされたんだが気のせいか?
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ななしのアーサー王
No.60838280
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9,10コスもゲイ♂ボルグされたような気がする0
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ななしのアーサー王
No.60838287
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俺のときも連チャンだった
パターン違うのかね0 -
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ななしのアーサー王
No.60838300
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俺もさっきそれで全滅したよ・・・^^;
発動条件とか有るんだろうか?
後、とりあえず剣に防御下げるデバフかけんと、
全然ダメ通らんよね?0 -
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ななしのアーサー王
No.60838436
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↑の書いてあったわ
バフデバフないと連続20k全体飛んでくるとか発狂するなw
俺の時17k+物理と19k+物理でロシアンだったw1-
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ななしのアーサー王
No.60838587
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あらwほんとだw
それにしても全体のダメ高過ぎんよ・・・><;0
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ななしのアーサー王
No.60838587
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気のせいじゃないw
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物理バフデバフ→単体攻撃しかない? 富豪ががんばる
魔法バフデバフ→富豪もだが盗賊もがんばる とくに全体攻撃が痛い
盗賊の物理デバフはガレスのおまけかタンクのダーマス程度でいいかも
魔法バフデバフ→富豪もだが盗賊もがんばる とくに全体攻撃が痛い
盗賊の物理デバフはガレスのおまけかタンクのダーマス程度でいいかも
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弩級なんだけど、物理デバフがそんな効いてる気がしないんだよね
バフをどうやって撒けばいいか良くわからん……
バフをどうやって撒けばいいか良くわからん……
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ななしのアーサー王
No.60839282
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剣が物理じゃない気がしてならない……
初手で富豪シグ出したけど、8500ぴったりで、軽減されてる気がしない
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超級ゲイボルグ
バーナード+ハルダー+リトグレ+ドモ=9267
バーナード+ハルダー+リトグレ+ドモ=9267
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多分槍は元の攻撃力が高いのもあってデバフの効きがでかいのかも
ガラハッド無いからバナ先生連れて行ってみよう…
ガラハッド無いからバナ先生連れて行ってみよう…
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ななしのアーサー王
No.60837888
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ガレス+先生(盗)+先生(富)+春クホ=約11600
他の人のコメ見る限りどっちもしっかりと効いてる…?0
超級3cクラッキー+ガレス
4cクーホ+ハルダーで9kまで落ちた
魔法のバフデバフしっかり効いてるんじゃない?
4cクーホ+ハルダーで9kまで落ちた
魔法のバフデバフしっかり効いてるんじゃない?
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ななしのアーサー王
No.60837547
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もしかしてゲイボルグ物理・魔法両方のデバフ効く???0
弩級クリアしてわかったこと。運もやっぱり必要ってことですね。
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弩級富豪ドモ、クラッキー、盗賊ハルダー、ケットシーで4c全体12kに抑えられた
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とりあえずクーホリンちっさすぎw
右上に顔のアップ別コマで出すとかしてw
右上に顔のアップ別コマで出すとかしてw
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これ「剣か槍」どっち狙えばええんだ?
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槍を先に壊したらずっとクーホのターンされたし
5連続攻撃で傭兵が死ぬまで殴るのをやめなかったわ
5連続攻撃で傭兵が死ぬまで殴るのをやめなかったわ
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ななしのアーサー王
No.60837629
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ちょっとw
そのクーホさん怖すぎなんですがw0
ゲイボルグ超級の方が威力高くね?
魔バフは打ってたけど、もしかして物理なのか?
魔バフは打ってたけど、もしかして物理なのか?
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5コスのゲイボルグは、
防御バフ・デバフで18000台に抑えられた(最初行った時は23000くらったw
とりあえず超級でもこのダメージだから、
弩級とかどうなるんだ^^;
防御バフ・デバフで18000台に抑えられた(最初行った時は23000くらったw
とりあえず超級でもこのダメージだから、
弩級とかどうなるんだ^^;
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あ・・・これ速攻で倒さないとまずいやつだ
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超級ゲイボルグおそらく物理ですねこれ
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カード切るのをひたすら待ってくれるいいやつ
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HP27000でも超級のゲイボからの連撃で死にそうだったんだが…
水で染めた方が良いみたいだな
水で染めた方が良いみたいだな
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削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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